Какие задачи?
Создать сервисы для работы с загружаемым контентом и облачными сохранениями:
- дистрибьюция и продажа DLC, пакетов и изданий в лаунчере,
- синхронизация настроек и прогресса игры на разных устройствах пользователя по аналогии со Steam Cloud Saves.
Какие требования?
- Опыт работы с Golang;
- Опыт описания API по спецификации Swagger 2.0;
- Опыт работы с MySQL;
- Опыт работы с Redis;
- Понимание работы с AMQP;
- Умение писать тестируемый код и unit-тесты;
- Знания английского, достаточные для чтения технической документации.
Полный восторг, если у вас есть опыт работы с С++ и Qt.
Что предлагаем?
- Оформление взаимоотношений в формате самозанятости/договора на оказание услуг на срок до 6 месяцев;
- Ежемесячные официальные выплаты вознаграждения;
- Выплата бонуса в размере 2 месячных оплат каждому из команды в момент завершения проекта;
- Гибкий график и возможность совмещать с основной работой (мы ожидаем, что вы будете уделять проекту около 40 часов в неделю без привязки к конкретному времени или дням);
- Возможность посещать комфортабельный коворкинг в пермском офисе компании;
- Возможность продолжить работу над проектом в составе продуктовой команды в штате Иксолла в случае успешного завершения проекта;
- Участие в сообществе разработчиков: приглашения на внутренние митапы компании, возможность собрать команду для нового проекта.