Pixonic — разработчик и издатель мобильных игр. У нас целый ряд мобильных продуктов, включая флагманский проект War Robots с ежедневной аудиторией в более чем 1,5 млн игроков. Мы продолжаем активно развиваться, исследовать рынки и готовиться к выходу новых проектов.
Для реализации всех художественных замыслов и обучения команды мы ищем опытного графического Unity-разработчика на новые проекты. Необходимо участвовать в разработке и поддержке графической составляющей клиента, а также изучать и внедрять подходы и технологии, которые ускорят выполнение поставленных задач без лишней работы.
Чем предстоит заниматься?
- Управлять командой графических инженеров в тесной связке с художниками.
- Создавать графический пайплайн для всех проектов.
- Разрабатывать общие для проектов графические решения.
- Писать и поддерживать утилиты, шейдеры, FX и пост-эффекты на Unity под целевые платформы и различные графические API.
- Оптимизировать процессы отрисовки на устройствах, оптимизировать использование GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода.
Какие требования к соискателям?
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 5 лет.
- Отличное знание C#, ShaderLab, CG/HLSL и особенности графики в Unity.
- Детальное понимание работы графических API: OpenGL ES, Vulkan, Metal, DirectX.
- Опыт работы с нативными средствами профилирования графики (iOS/Android/PC).
- Умение работать с Git + Gitflow.
Будет плюсом:
- Английский язык на уровне Upper Intermediate.
- Опыт в Scriptable Render Pipeline в Unity (в частности LWRP).
Что предлагаем сотрудникам?
- Реализацию собственных идей в играх с многомиллионной аудиторией.
- Непрекращающийся обмен опытом с топовыми специалистами индустрии.
- Регулярные лекции и курсы повышения квалификации, а также участие в международных профильных конференциях.
- Просторный офис в центре Москвы.
- Бесплатные завтраки и обеды каждый день.
- Расширенное ДМС.
- Абонемент в фитнес-клуб А+ класса.
Что писать в отклике?
Укажите в сопроводительном письме ссылки на пример собственного кода и на реализованные проекты.