<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>AMD</title>
    <description/>
    <link>https://tproger.ru/tag/amd</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/amd/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 15:57:45 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>AMD</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>AMD выпустила Lemonade — open-source сервер для локального ИИ с поддержкой GPU и NPU</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-vypustila-lemonade---open-source-server-dlya-lokalnogo-ii-s-</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-vypustila-lemonade---open-source-server-dlya-lokalnogo-ii-s-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-vypustila-lemonade---open-source-server-dlya-lokalnogo-ii-s-</guid>
      <description><![CDATA[<p>AMD представила Lemonade — open-source сервер для локального запуска LLM на GPU и NPU. Совместим с OpenAI API, мультимодальный, ставится за минуту.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-vypustila-lemonade---open-source-server-dlya-lokalnogo-ii-s-">AMD выпустила Lemonade — open-source сервер для локального ИИ с поддержкой GPU и NPU</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Open Source]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Облачные технологии]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 11:28:44 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Запустить LLM на своём компьютере — задача с десятком подводных камней: выбор движка, настройка под железо, совместимость с приложениями. AMD предлагает решить всё это одной командой.</p><p><a href="https://lemonade-server.ai">Lemonade</a> — open-source сервер для локального запуска ИИ-моделей от AMD. Написан на C++ (серверный бинарник ~2 МБ), автоматически настраивается под GPU, NPU и CPU, совместим с OpenAI API. Проект <a href="https://www.amd.com/en/developer/resources/technical-articles/2026/lemonade-for-local-ai.html">набирает обороты</a> на Hacker News (120+ баллов за несколько часов) и нацелен на то, чтобы сделать локальный ИИ таким же простым, как облачный.</p><ul><li>Lemonade — open-source сервер локального ИИ от AMD, написанный на C++ (бинарник ~2 МБ)</li><li>Автоматически конфигурирует бэкенды для GPU (Radeon), NPU (Ryzen AI) и CPU</li><li>Совместим с OpenAI API — любое приложение, работающее с OpenAI, подключается заменой endpoint</li><li>Мультимодальный: текст, изображения, распознавание речи, синтез речи</li><li>Работает на Windows, Linux и macOS (бета), установка за минуту</li></ul><p>Lemonade — не новый проект (первые версии появились в 2025 году), но версия 10.0, <a href="https://agent-wars.com/news/2026-03-14-amd-ryzen-ai-npu-linux-lemonade-10-fastflowlm">вышедшая</a> в марте 2026, добавила поддержку NPU на Linux через FastFlowLM — и именно это привлекло внимание сообщества.</p><h2>Что умеет Lemonade</h2><p>Lemonade — это локальный сервер, который принимает запросы по OpenAI-совместимому API и маршрутизирует их к оптимальному бэкенду:</p><ul><li><b>Текстовая генерация</b> — через llama.cpp, Ryzen AI SW, FastFlowLM</li><li><b>Генерация изображений</b> — через stablediffusion.cpp</li><li><b>Распознавание речи</b> — через whisper.cpp</li><li><b>Синтез речи</b> — через Kokoro</li><li><b>Vision</b> — мультимодальные модели с анализом изображений</li></ul><p>Можно запускать несколько моделей одновременно — ограничение только в доступной оперативной памяти.</p><h2>Зачем NPU и при чём тут AMD</h2><p>NPU (Neural Processing Unit) — специализированный процессор для ИИ-задач, встроенный в чипы AMD Ryzen AI 300 и 400 серий. В отличие от GPU, NPU потребляет значительно меньше энергии и работает тихо — идеально для фоновых ИИ-задач на ноутбуке.</p><p>До Lemonade 10.0 NPU на Ryzen AI работал только под Windows. Теперь через <a href="https://agent-wars.com/news/2026-03-14-amd-ryzen-ai-npu-linux-lemonade-10-fastflowlm">FastFlowLM 0.9.35</a> доступна поддержка Linux с контекстом до 256 000 токенов. Это делает Ryzen AI реальной альтернативой для разработчиков, которые работают на Linux.</p><h2>OpenAI API: подключение за минуту</h2><p>Главное преимущество Lemonade — совместимость с OpenAI API. Если приложение уже работает с OpenAI, переключение на локальный Lemonade сводится к замене endpoint:</p><p>Это уже работает с:</p><ul><li><b>VS Code</b> — через расширения (Continue и другие)</li><li><b>Continue</b> — автодополнение кода</li><li><b>n8n</b> — автоматизация рабочих процессов</li><li><b>OpenWebUI</b> — веб-интерфейс для чатов с моделями</li></ul><h2>Установка и запуск</h2><p>Установщики доступны для Windows (MSI), Linux (DEB, RPM, AppImage, Snap, AUR) и macOS (бета):</p><p>Lemonade автоматически определит доступное железо (GPU, NPU, CPU) и настроит оптимальный бэкенд. Для тех, кто предпочитает графический интерфейс, есть десктоп-приложение с менеджером моделей, встроенным чатом и контролем сервера.</p><h2>Чем Lemonade отличается от Ollama и LM Studio</h2><ul><li><b>Поддержка NPU</b> — Lemonade единственный из крупных проектов поддерживает AMD Ryzen AI NPU нативно</li><li><b>Мультимодальность</b> — не только текст, но и изображения, речь, транскрипция в одном сервере</li><li><b>Множество движков</b> — llama.cpp, FastFlowLM, whisper.cpp, stablediffusion.cpp, Kokoro под одним API</li><li><b>AMD-оптимизация</b> — enterprise-тестирование на Ryzen и Radeon, но работает и на других платформах</li><li><b>2 МБ бинарник</b> — легковесный C++ сервер, не Electron-приложение</li></ul><h2>Выводы</h2><p>Lemonade — ставка AMD на то, что локальный ИИ станет стандартом. Проект решает реальную проблему: фрагментацию экосистемы локального запуска моделей. Один сервер, один API, автонастройка под железо — и текст, и картинки, и речь.</p><p>Для разработчиков на AMD Ryzen AI особенно интересна поддержка NPU на Linux — до Lemonade 10.0 этой возможности не было. Проект open-source и активно развивается сообществом.</p><p>Скачать: <a href="https://lemonade-server.ai">lemonade-server.ai</a> | Исходники: <a href="https://github.com/amd/lemonade">GitHub</a> | Сообщество: <a href="https://discord.gg/lemonade">Discord</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Разработчик написал inference-движок на Zig для запуска LLM на AMD GPU без ROCm</title>
      <link>https://tproger.ru/news/zinc---inference-dvizhok-na-zig-dlya-zapuska-llm-na-potrebitelski</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/zinc---inference-dvizhok-na-zig-dlya-zapuska-llm-na-potrebitelski?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Алексей Михайлишин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/zinc---inference-dvizhok-na-zig-dlya-zapuska-llm-na-potrebitelski</guid>
      <description><![CDATA[<p>ZINC — inference engine на Zig и Vulkan для AMD RDNA3/RDNA4 GPU. Загружает GGUF, работает без ROCm. Разбираем бенчмарки и честную реакцию комьюнити.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/zinc---inference-dvizhok-na-zig-dlya-zapuska-llm-na-potrebitelski">Разработчик написал inference-движок на Zig для запуска LLM на AMD GPU без ROCm</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Open Source]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[GPU]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 03:50:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Потребительские AMD-видеокарты серий RDNA3 и RDNA4 имеют от 16 до 32 ГБ VRAM и пропускную способность памяти до 960 ГБ/с — мощности для LLM-inference хватает. Но софтверная экосистема отстаёт: ROCm (фреймворк AMD для GPU-вычислений) поддерживает потребительские RDNA3 только с конца 2023 года, а Vulkan-бэкенд llama.cpp не использует специфику конкретных архитектур. Разработчик под ником Mammoth_Radish2 <a href="https://github.com/zolotukhin/zinc">решил написать</a> inference engine с нуля — на Zig и Vulkan, с ручной оптимизацией под RDNA4.</p><p><a href="https://github.com/zolotukhin/zinc">ZINC</a> (Zig INferenCe Engine) — inference-движок для больших языковых моделей, написанный на Zig и работающий через Vulkan API без зависимости от ROCm или CUDA. GGUF (формат хранения весов LLM, используемый в llama.cpp и Ollama) — единственный поддерживаемый формат моделей. Проект на ранней стадии: 149 звёзд на GitHub, около 5000 строк Zig и 2000 строк GLSL-шейдеров.</p><p>— ZINC — inference engine на Zig + Vulkan для AMD GPU (RDNA3/RDNA4)</p><p>— Загружает модели в формате GGUF, поддерживает квантизации Q4_K–F16</p><p>— Текущая скорость: 10 tok/s decode на Qwen3.5-35B-A3B, 7 tok/s на Qwen3.5-2B</p><p>— ~5000 строк Zig + 2000 строк GLSL-шейдеров — можно прочитать целиком</p><p>— Комьюнити указывает на неточности в README и возможный vibecoding</p><h2>Что умеет ZINC</h2><p>Движок загружает модели в формате GGUF (нативный парсер на Zig), маппит веса в VRAM видеокарты и выполняет decode-цикл трансформера. Список протестированных моделей пока узкий — автор публикует только те, что прошли полную валидацию. Поддерживаемые квантизации: Q4_K, Q5_K, Q6_K, Q8_0, F16.</p><p>Результаты на AMD Radeon AI PRO R9700 (RDNA4, 32 ГБ VRAM) — это профессиональная карта, не потребительская:</p><ul><li><b>Qwen3.5 2B Q4_K_M</b> — 8,33 tok/s prefill, 7,17 tok/s decode</li><li><b>Qwen3.5 35B-A3B UD Q4_K_XL</b> (MoE-модель) — 12,67 tok/s prefill, 10,10 tok/s decode</li></ul><p>Для сравнения: Vulkan-бэкенд llama.cpp на аналогичном железе и той же модели показывает около 127 tok/s — разница примерно в 12 раз. Автор ZINC объясняет это узким местом: 120 GPU-синхронизаций на токен (по одной на слой). Исправление — запись всего decode-графа в один command buffer — в работе.</p><h2>Почему Zig и Vulkan</h2><p>Автор проекта объясняет выбор стека: горячий путь — это Vulkan API-вызовы, управление GPU-памятью и запись command buffer'ов. Чистая системная работа, для которой Zig подходит хорошо благодаря нескольким возможностям языка:</p><ul><li>@cImport — прямой доступ к Vulkan C ABI без генераторов биндингов</li><li>comptime — генерация dispatch-таблиц для каждой квантизации на этапе компиляции</li><li>errdefer — автоматическое освобождение GPU-ресурсов при ошибках</li><li>zig build — компиляция GLSL-шейдеров в SPIR-V встроена в систему сборки</li></ul><p>Итог — один бинарник из одной команды. Кодовая база достаточно компактна (~7000 строк), чтобы прочитать целиком и понять, как устроен inference.</p><h2>Как попробовать</h2><p>Для сборки нужны Zig 0.15.2+ (это dev/nightly-версия, не стабильный релиз), Vulkan SDK и компилятор GLSL-шейдеров (glslc). На Linux с RDNA4 важно использовать системную версию glslc — новые релизы могут вызвать регрессию производительности.</p><p>Флаг RADV_PERFTEST=coop_matrix включает поддержку кооперативных матричных операций в драйвере Mesa RADV — без него производительность на RDNA4 будет значительно ниже. Команда --check проверяет Vulkan-устройство, скомпилированные шейдеры и совместимость GGUF-файла.</p><h2>Что говорит комьюнити</h2><p>Тред на <a href="https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1s79w6u/zinc_llm_inference_engine_written_in_zig_running/">r/LocalLLaMA</a> набрал 68 комментариев, и реакция скептическая. Разберём основные претензии.</p><h3>Неточности в README</h3><p>README заявляет, что «ROCm не поддерживает потребительские карты — только MI-серию для дата-центров». Это неверно: AMD добавила поддержку RDNA3 в ROCm осенью 2023 года. Как <a href="https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1s79w6u/zinc_llm_inference_engine_written_in_zig_running/">отметил</a> один из комментаторов: «Утверждение вроде этого в описании проблемы говорит о том, что разработчики не понимают рынок, под который строят продукт». Справедливости ради, поддержка ROCm для потребительских карт остаётся неполной — например, библиотеки Composable Kernel и Aiter до сих пор работают только с CDNA.</p><h3>Разрыв в скорости с llama.cpp</h3><p>Разработчик <a href="https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1s79w6u/zinc_llm_inference_engine_written_in_zig_running/">KoboldAI henk717</a> провёл детальный разбор. По его данным, Vulkan-бэкенд llama.cpp выдаёт 107 tok/s там, где ZINC показывает 7,6 tok/s. При этом README позиционирует llama.cpp как решение, которое «относится к RDNA4 как к второстепенному». Независимые бенчмарки из обсуждений llama.cpp на GitHub показывают ещё более высокие цифры — до 127 tok/s на R9700.</p><p>Также henk717 указал на противоречие: README обещает «обслуживание 4+ пользователей» с TurboQuant KV-кешем, но в таблице статуса проекта обе фичи (continuous batching и TurboQuant) помечены как нереализованные.</p><h3>Vibecoding: стоит ли волноваться?</h3><p>Несколько пользователей обратили внимание на признаки того, что проект написан с помощью ИИ: в репозитории есть .claude и CLAUDE.md, README содержит противоречия между заявленными и реализованными возможностями. Само по себе использование ИИ-инструментов для кодинга — нормальная практика в 2026 году. Проблема в другом: если ИИ написал README с ложными утверждениями, а автор не проверил — это вопрос к качеству инженерного процесса, а не к инструменту.</p><h2>Зачем за этим следить</h2><p>Потребительские AMD GPU стоят $500–1500 (против $10 000–15 000 за MI300X для дата-центров) и имеют 16–32 ГБ VRAM. Железо для inference есть у миллионов пользователей — нет хорошего софта. ZINC пока далёк от решения этой проблемы, но сам подход — нативный Zig с ручной настройкой Vulkan-шейдеров под конкретную архитектуру GPU — инженерно обоснован.</p><p>На текущий момент для inference на AMD GPU llama.cpp через Vulkan остаётся лучшим вариантом: в 12 раз быстрее, поддерживает десятки моделей, стабильный. ZINC имеет смысл отслеживать тем, кто интересуется низкоуровневой оптимизацией GPU или Zig как системным языком.</p><h2>Выводы</h2><p>ZINC — ранний эксперимент по созданию inference-движка на Zig + Vulkan для AMD GPU. Идея — использовать потребительские RDNA3/RDNA4 для LLM без ROCm — здравая. Реализация пока сырая: разрыв с llama.cpp в 12 раз по скорости, неточности в документации, незавершённые фичи.</p><p>Для практического использования прямо сейчас — llama.cpp через Vulkan. Для наблюдения и изучения подхода — ZINC интересен как пример того, как Zig и Vulkan работают вместе для GPU-вычислений.</p><p>Ссылки: <a href="https://github.com/zolotukhin/zinc">GitHub-репозиторий ZINC</a> | <a href="https://www.reddit.com/r/LocalLLaMA/comments/1s79w6u/zinc_llm_inference_engine_written_in_zig_running/">Обсуждение на r/LocalLLaMA</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Вышел Go 1.26: до 40% быстрее GC, дешевле cgo и экспериментальный SIMD</title>
      <link>https://tproger.ru/news/vywel-go-1-26--do-40--bystree-gc--dewevle-cgo-i-eksperimentalny</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/vywel-go-1-26--do-40--bystree-gc--dewevle-cgo-i-eksperimentalny?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/vywel-go-1-26--do-40--bystree-gc--dewevle-cgo-i-eksperimentalny</guid>
      <description><![CDATA[<p>Вышел Go 1.26: новый GC до 40% быстрее, cgo дешевле, экспериментальный SIMD и усиленная безопасность рантайма</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/vywel-go-1-26--do-40--bystree-gc--dewevle-cgo-i-eksperimentalny">Вышел Go 1.26: до 40% быстрее GC, дешевле cgo и экспериментальный SIMD</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Криптография]]></category>
      <category><![CDATA[Golang]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Библиотеки]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 01:45:27 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Go 1.26 вышел спустя полгода разработки. Релиз традиционно без фанфар, но с ощутимыми изменениями под капотом: ускорили сборку мусора, удешевили вызовы C-кода, усилили защиту рантайма и добавили несколько экспериментальных пакетов.</p><h2>Новый GC по умолчанию: минус до 40% накладных расходов</h2><p>Так, в релизе включён сборщик мусора <b>greenteagc</b>. Он оптимизирован для частого создания и сканирования мелких объектов.</p><p>В приложениях с активной аллокацией это даёт снижение накладных расходов GC <b>на 10–40%</b>. Если у вас сервис с короткоживущими структурами, это обновление может стать бесплатным ускорением, без изменения кода.</p><h2>cgo стал дешевле</h2><p>Вызовы функций на C через cgo также подешевели примерно на <b>30%</b>. Это важно для проектов, которые тянут нативные библиотеки (криптография, обработка изображений, старый C-код).</p><p>Дополнительно в runtime для 64-битных платформ включили рандомизацию адресного пространства (heap base). Это усложняет эксплуатацию уязвимостей в C-коде, подключённом через cgo. При необходимости можно отключить через:</p><h2>new() теперь умеет принимать выражения</h2><p>Встроенная функция new() получила маленькое, но приятное расширение: теперь можно передать выражение для начального значения.</p><p>Было:</p><p>Теперь можно:</p><p>Мелочь, но код становится компактнее и чище.</p><h2>Обобщённые типы: разрешили «ссылаться на себя»</h2><p>Generics стали чуть гибче. Теперь тип может передавать сам себя в список параметров типа:</p><p>Раньше такая самоссылка вызывала ошибку. Теперь — нет. Для сложных generic-алгоритмов это снимает лишние ограничения.</p><h2>Больше аллокаций в стеке, меньше в куче</h2><p>Компилятор расширил список случаев, когда слайсы размещаются в стеке, а не в куче. А так как меньше давления на GC, то и выше производительность.</p><h2>go fix переписали полностью</h2><p>Команду go fix переписали на базе пакета analysis. Теперь она использует анализаторы из пакета modernize, которые предлагают правки с учётом новых возможностей языка и стандартной библиотеки.</p><p>Также появился анализатор inline — он разворачивает вызовы функций, помеченных директивой:</p><h2>Новые пакеты</h2><p>В стандартную библиотеку добавили:</p><ul><li>crypto/hpke — реализация Hybrid Public Key Encryption</li><li>crypto/mlkem/mlkemtest</li><li>testing/cryptotest</li></ul><p>Появился экспериментальный simd/archsimd — низкоуровневый доступ к SIMD-инструкциям на AMD64. Это первый осторожный шаг Go в сторону управляемых векторных вычислений без ассемблера.</p><p>Также добавили экспериментальный runtime/secret для безопасного обнуления временной памяти и новый профиль goroutineleak в runtime/pprof — для поиска утечек горутин.</p><p>Скачать Go 1.26 можно по <a href="https://go.dev/dl/">ссылке</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ИИ сломал рынок памяти: Transcend сворачивает выпуск SSD, Crucial закрывается</title>
      <link>https://tproger.ru/news/ii-slomal-rynok-pamyati--transcend-svorachivaet-vypusk-ssd--crucial-zakryvaetsya</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/ii-slomal-rynok-pamyati--transcend-svorachivaet-vypusk-ssd--crucial-zakryvaetsya?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/ii-slomal-rynok-pamyati--transcend-svorachivaet-vypusk-ssd--crucial-zakryvaetsya</guid>
      <description><![CDATA[<p>ИИ-гонка вызвала дефицит NAND: Transcend остановила выпуск SSD, Crucial сворачивает потребительское направление, цены взлетели до 100%</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/ii-slomal-rynok-pamyati--transcend-svorachivaet-vypusk-ssd--crucial-zakryvaetsya">ИИ сломал рынок памяти: Transcend сворачивает выпуск SSD, Crucial закрывается</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[Samsung]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Дата-центр]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[GPU]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 04 Dec 2025 08:38:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Рынок флеш-памяти входит в свой <b>самый тяжелый кризис за последние годы</b>. По данным <i>Transcend</i>, за <b>одну только неделю</b> стоимость NAND-чипов <b>выросла на 50–100%</b>.</p><p>Происходящее привело к тому, что компания официально предупредила партнеров: <b>производство, а также поставки SSD и другой продукции, завязанной на памяти, приостановлены</b>. Причина прозаична — выпускать стало просто нечего.</p><p><b>Проблемы тянутся еще с октября</b>, когда поставки NAND от ключевых производителей — Samsung и SanDisk — внезапно остановились. Цепочка разорвалась и пошли массовые перебои. Из-за этого <b>срывались контракты</b>, а <b>заказы невозможно было выполнить</b>.</p><p>В <a href="http://twitter.com/jukan05/status/1996105253545279875">письме</a> партнерам Transcend говорит о <b>«небывалой скорости удорожания»</b> и полном дефиците компонентов. Главный виновник — стремительный рост спроса со стороны ИИ-платформ и облачных дата-центров.</p><p>Amazon, Microsoft и другие крупные игроки выкупают огромные объемы NAND под собственные кластерные потребности. На традиционный рынок уходят <b>жалкие остатки</b> и цены там взлетают до небес.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-12-04/e4ce568e-10c5-4526-b8c9-3fc593aed5e9.jpeg" alt="" /></figure><h2>Производители уходят с рынка один за другим</h2><p>Кризис уже выбивает старых игроков. <i>Crucial</i> — один из самых известных брендов SSD и оперативной памяти — <b>фактически закрывает потребительское направление</b>.</p><p>Как <a href="https://www.cnews.ru/news/top/2025-12-04_stanovitsya_tolko_huzhevsemirno">пишет</a> CNews, компания уже <b>убрала из продажи большую часть ассортимента</b>, а выпуск SSD прекратит до апреля 2026 года.</p><p>Micron, владелец Crucial, <b>объясняет решение нестабильностью бизнеса</b>. Спрос смещается в промышленный и серверный сегменты, а массовые устройства тонут в дефиците и дорожающих компонентах. По словам компании, рынок «разрывает» спрос со стороны ИИ-кластеров и ферм на базе GPU NVIDIA и AMD. Туда же утекают NAND и DRAM.</p><h2>Дефицит будет только усиливаться</h2><p>Transcend <b>не считает происходящее временным</b>. Компания ждет, что давление на цепочки поставок сохранится еще минимум от трех до пяти месяцев, а пик кризиса придется на конец 2025 — начало 2026 года.</p><p>Это подтверждают и отраслевые источники. SanDisk уже подняла контрактные цены на NAND на 50%. Innolux и Apacer предупредили партнеров о срыве поставок и невозможности выполнять обязательства.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какие приложения установить на Windows и macOS</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos</guid>
      <description><![CDATA[<p>Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos">Какие приложения установить на Windows и macOS</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Браузеры]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Slack]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 10]]></category>
      <category><![CDATA[Google Chrome]]></category>
      <category><![CDATA[.NET]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Базы данных]]></category>
      <category><![CDATA[Rust]]></category>
      <category><![CDATA[Управление проектами]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[GitLab]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Xbox]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Docker]]></category>
      <category><![CDATA[macOS]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Adobe]]></category>
      <category><![CDATA[Firefox]]></category>
      <category><![CDATA[IBM]]></category>
      <category><![CDATA[Mozilla]]></category>
      <category><![CDATA[Для продвинутых]]></category>
      <category><![CDATA[Avast]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Бета]]></category>
      <category><![CDATA[Safari]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft Edge]]></category>
      <category><![CDATA[Discord]]></category>
      <category><![CDATA[RPA]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Epic Games]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Графы]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Markdown]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[Steam]]></category>
      <category><![CDATA[GPU]]></category>
      <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      <category><![CDATA[MacBook]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Итак, вы только что настроили новый компьютер. Операционная система установлена, драйверы обновлены, и теперь пора заняться самым интересным — установкой программ. Но с чего начать? Какие приложения действительно необходимы, а какие просто занимают место?</p><p>Редакция Tproger сделала и адаптировала <a href="https://www.techspot.com/article/2974-desktop-software-essentials/">перевод подборки  программ для Windows и macOS</a>. Здесь вы найдёте проверенные временем решения для работы, развлечений и повседневных задач. Мы сосредоточились на бесплатных и условно-бесплатных приложениях с отличной репутацией, которые решают реальные задачи без навязывания ненужных функций.</p><p>Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.</p><p>Неважно, опытный вы пользователь или новичок — здесь найдётся что-то полезное для каждого.</p><h2>Браузеры</h2><p>Браузер — это, пожалуй, самое важное приложение на вашем компьютере. Именно через него проходит большая часть вашей цифровой жизни: работа, развлечения, коммуникации. Выбор браузера влияет не только на скорость загрузки страниц, но и на конфиденциальность, безопасность и удобство работы.</p><ul><li><b>Большинство пользователей:</b> Chrome, Edge или Safari</li><li><b>Защита приватности: </b>Firefox, Brave, Ungoogled Chromium</li><li><b>Опытные пользователи:</b> Vivaldi</li><li><b>Максимальная анонимность: </b>Tor Browser</li></ul><h3>Google Chrome</h3><p>Chrome остаётся самым популярным браузером в мире — и не просто так. Он быстрый, стабильный и отлично интегрируется с экосистемой Google. Огромная библиотека расширений из Chrome Web Store позволяет настроить браузер под любые задачи. Синхронизация между устройствами работает безупречно: вкладки, пароли, закладки и история всегда под рукой.</p><p>Минус один, но существенный: Chrome прожорлив. Если у вас открыто больше десятка вкладок, он может съесть несколько гигабайт оперативной памяти. На компьютерах с 8 ГБ RAM и меньше это становится проблемой.</p><h3>Mozilla Firefox</h3><p>Firefox — это выбор тех, кто ценит приватность и открытость. Mozilla не зарабатывает на продаже ваших данных, а сам браузер активно развивается сообществом. Встроенные инструменты защиты от трекинга работают из коробки, блокируя рекламные сети и скрипты слежения.</p><p>По скорости Firefox не уступает Chrome, а по потреблению памяти даже выигрывает. Библиотека расширений чуть меньше, чем у Chrome, но все основные инструменты доступны.</p><h3>Microsoft Edge</h3><p>Edge построен на том же движке Chromium, что и Chrome, но при этом лучше оптимизирован для Windows. Microsoft вложилась в производительность: браузер работает быстро, потребляет меньше ресурсов и отлично интегрируется с системой.</p><p>Особенно приятны функции вроде Collections (коллекции вкладок для организации исследований), режим чтения и встроенный скриншотер. Edge поддерживает все расширения Chrome, так что переход безболезненный.</p><h3>Brave</h3><p>Brave — это Chrome на стероидах приватности. Браузер блокирует рекламу и трекеры по умолчанию, что делает сёрфинг быстрее и безопаснее. При этом он полностью совместим с расширениями Chrome.</p><p>Есть интересная фишка: Brave Rewards позволяет зарабатывать криптовалюту за просмотр приватной рекламы (если захотите её включить). Спорная механика, но как опция — почему нет. Для тех, кто хочет Chrome без Google и с упором на приватность, Brave — отличный выбор.</p><h3>Safari (только macOS)</h3><p>Если у вас Mac, Safari заслуживает внимания. Это самый энергоэффективный браузер для macOS: на MacBook он даёт ощутимо больше автономности по сравнению с Chrome или Firefox. Интеграция с экосистемой Apple безупречна: Handoff, синхронизация через iCloud, Reading List, автозаполнение паролей.</p><p>Safari быстрый, безопасный и не перегружен функциями. Единственный минус — библиотека расширений заметно скромнее, чем у конкурентов. Но для большинства задач базового функционала хватает.</p><h3>Ungoogled Chromium</h3><p>Для ультраосторожных Ungoogled Chromium удаляет всё отслеживание и сервисы Google — но вам придётся настраивать всё самостоятельно, так как в нём нет автообновлений или встроенной синхронизации.</p><p>Для максимально осторожных пользователей — это Chrome, из которого убрали всю телеметрию Google, отслеживание и облачные сервисы. Браузер работает, но требует ручной настройки: отсутствуют автоматические обновления и встроенная синхронизация между устройствами.</p><h3>Tor Browser</h3><p>Выводя приватность на следующий уровень, Tor Browser маршрутизирует ваш трафик через сеть Tor, анонимизируя ваш IP и многократно шифруя соединение. Он медленнее по задумке, но идеален, если ваш приоритет — максимальная анонимность, а не скорость или удобство.</p><h3>Vivaldi</h3><p>Vivaldi — браузер мечты для тех, кто хочет полного контроля. Стекирование вкладок, тайлинг, кастомные горячие клавиши, встроенная почта и календарь, веб-панели — это полноценный десктопный опыт внутри браузера. Хотите боковую панель браузера, открывающую ваши заметки, RSS-ленты или любой нужный сайт? Vivaldi это умеет.</p><h3>Arc</h3><p>Наконец, Arc — когда-то новичок на рынке браузеров, нацеленный на переосмысление UX: замена традиционной панели вкладок на боковую панель, акцент на веб-приложениях, интегрированные разделённые виды и easels для заметок и доски. К сожалению, компания за Arc прекратила разработку, чтобы полностью переключиться на ИИ с новым браузером, который сейчас в закрытой бета-версии.</p><h2>Управление паролями</h2><ul><li><b>Лучший бесплатный выбор:</b> Bitwarden</li><li><b>Также отлично:</b> 1Password, Dashlane, KeePass</li></ul><p>Миллионы людей продолжают использовать одни и те же слабые пароли на всех сайтах — или, что ещё хуже, держатся за классику вроде «123456». Даже сильные пароли мало помогают, если их повторяют или забывают. Конечно, большинство браузеров предлагают встроенные менеджеры паролей, но они ограничены, привязаны к одному браузеру и менее безопасны, чем специализированные решения.</p><p>Также не будем забывать о passkeys (ключах доступа). Если говорить практически, можно сказать, что passkeys объединяют концепцию пароля и двухфакторной аутентификации (2FA) в одно плавное действие, но гораздо безопаснее и гораздо менее раздражающе.</p><h3>Bitwarden</h3><p>Полностью опенсорсный, зашифрованный и щедрый даже в бесплатной версии. Вы получаете неограниченное количество паролей, синхронизацию между устройствами и приложения для всех платформ. Премиум ($10/год) добавляет безопасный обмен файлами и инструменты 2FA. Также есть доступные семейные и командные планы.</p><h3>1Password</h3><p>Премиум-решение с отполированным интерфейсом, сильной кроссплатформенной поддержкой и отличными функциями вроде Travel Mode (режим путешествий) и полной интеграцией passkeys.</p><h3>Dashlane</h3><p>Предлагает мониторинг даркнета, интеграцию VPN и плавный пользовательский опыт. Есть бесплатный тариф с ограниченными функциями, но премиум-версия конкурентоспособна.</p><h3>KeePassXC</h3><p>Отличная оффлайн-альтернатива, если хотите полного контроля и не против ручной синхронизации (или использования чего-то вроде Syncthing или Dropbox для синхронизации базы данных).</p><p>Пропустите LastPass — когда-то фаворит, он упал в немилость после повторных утечек безопасности. Для душевного спокойствия лучше поискать в другом месте.</p><h2>Продвинутые утилиты и дополнения к ОС</h2><ul><li><b>Поиск + лаунчеры:</b> Everything или Wox (Windows), Alfred или Raycast (macOS)</li><li><b>Пакетные менеджеры: </b>WinGet, Homebrew (macOS)</li><li><b>Для пользователей Windows:</b> PowerToys</li><li><b>Для пользователей Mac: </b>Rectangle</li><li><b>История буфера обмена: </b>ClipClip, Flycut (macOS)</li><li><b>Скриншоты + аннотации: </b>Monosnap</li></ul><h3>Winget</h3><p><b></b>Официальный менеджер пакетов Microsoft, встроенный в Windows 10 и 11. Работает похоже на Chocolatey, но разработан и поддерживается Microsoft. Homebrew — самый популярный менеджер пакетов для macOS. Позволяет быстро устанавливать, обновлять и управлять приложениями и CLI-инструментами с помощью команд в терминале.</p><h3>Everything</h3><p>Что касается поиска, Everything остаётся золотым стандартом сверхбыстрого поиска по именам файлов в Windows. Он индексирует диски за секунды и выдаёт почти мгновенные результаты с минимальной нагрузкой на систему. Если нужен функционал шире базового поиска, Wox использует движок Everything и добавляет мощные возможности лаунчера: поиск файлов, запуск приложений, калькулятор, перевод текста и расширения через плагины. Получается более гибкий опыт в духе Spotlight для Windows.</p><h3>Command Palette/Alfred/Raycast</h3><p>В который раз Microsoft не смогла существенно улучшить встроенный поиск Windows, хотя <b>Command Palette</b> в PowerToys даёт неплохой компромисс для тех, кто не хочет ставить сторонние утилиты.</p><p>На macOS <b>Alfred</b> по-прежнему главный лаунчер и утилита поиска. Он быстрый, интуитивный и в бесплатной версии включает историю буфера и настраиваемые поиски; расширенная автоматизация и «воркфлоу» доступны в Powerpack.</p><p>Тем, кто хочет современную облачно-интегрированную альтернативу с готовыми расширениями и встроенной поддержкой Notion, GitHub и Slack, стоит присмотреться к <b>Raycast</b> — это стильный, дружественный к разработчикам вариант, который стремительно набирает популярность.</p><h3>Менеджеры буфера обмена</h3><p>Они позволяют возвращаться к ранее скопированному — тексту, изображениям, ссылкам — и сильно ускоряют рутинные операции.</p><p>В Windows встроенная история буфера (Win + V) кое-как выручает, но продвинутым пользователям обычно хочется большего. В числе бесплатных рекомендаций — <b>ClipClip</b> для Windows и <b>Flycut</b> для macOS.</p><p>Когда речь о скриншотах и аннотациях, штатные инструменты macOS и Windows заметно выросли. Но многим всё равно удобнее сторонние решения. Нам по-прежнему нравится <b>Monosnap</b> за простоту и возможность мгновенно заливать снимки в облако для шаринга (и это бесплатно).</p><p><b>PowerToys</b> — набор полезных утилит от Microsoft для продвинутых пользователей Windows, повышающих продуктивность и упрощающих рабочие процессы. Среди инструментов: FancyZones для продвинутого раскладывания окон, PowerRename для пакетного переименования, Keyboard Manager для ремапинга клавиш, универсальный color picker и другие.</p><p><b>Rectangle</b> и <b>Magnet </b>— два самых популярных приложения на macOS для закрепления окон: быстрые выравнивание и ресайз по хоткеям или перетаскиванием, примерно как по умолчанию в Windows. Пользователям, пришедшим с Windows и скучающим по системному снапингу, одно из них жизненно необходимо.</p><p>Широко используемая альтернатива в Windows — <b>FancyZones</b> (часть PowerToys), предлагающая продвинутое управление окнами: настраиваемые сетки, зоны привязки и поддержку нескольких мониторов — поэтому это фаворит пауэр-пользователей на Windows.</p><h2>Для рутины и создания проектов</h2><ul><li><b>Бесплатные инструменты: </b>FreeOffice, LibreOffice и WPS Office</li><li>Microsoft Office за единовременную плату $49, Office 2024 — $129</li><li><b>Заметки: </b>Notion, OneNote, Obsidian</li><li><b>Бесплатный PDF-редактор: </b>PDFsam</li><li><b>Почтовые клиенты:</b> Thunderbird, eM Client</li></ul><p>Независимо от того, пишете ли вы тексты, планируете проект, кодите или наводите порядок в цифровой жизни, правильные инструменты решают многое. Сегодня выбор топовых приложений для продуктивности и разработки — часто бесплатных — лучше, чем когда-либо.</p><p><b>Microsoft Office</b> остаётся отраслевым стандартом для профессиональной продуктивности. Подписка Microsoft 365 открывает доступ к Word, Excel, PowerPoint, Outlook и включает 1 ТБ облачного хранилища.</p><p>Среди бесплатных альтернатив LibreOffice — мощный open-source комплект с сильным сообществом (хотя интерфейс некоторым кажется старомодным). Если нужна внешне более майкрософтовская альтернатива, попробуйте<b> FreeOffice </b>или <b>WPS Office Free</b> — у них хорошая совместимость.</p><p>На macOS <b>Pages</b>, <b>Numbers</b> и <b>Keynote</b> предустановлены и более чем достаточны для большинства задач, особенно если вы в экосистеме Apple.</p><h3>Знания и ведение заметок</h3><p><b>Notion</b> стал универсальной платформой организации: заметки, базы данных, to-do, управление проектами, создания совместных рабочих пространств. Если нужны более локальные заметки с синхронизацией между устройствами и поддержкой Markdown, <b>Obsidian</b> — любимец студентов и исследователей.</p><p>Для быстрых кроссплатформенных заметок <b>OneNote</b> — крепкий бесплатный вариант от Microsoft. В качестве альтернатив — <b>Simplenote</b> или open-source <b>Joplin</b>.</p><p>Если вы занимаетесь академической работой и научными статьями, <b>Zotero</b> — отличный open-source менеджер источников с интеграцией в браузер и совместными коллекциями. <b>Milanote</b> предлагает визуальный подход к заметкам и планированию — идеально для креативных пользователей.</p><h3>Работа с PDF</h3><p>Хотя Adobe Acrobat остаётся премиальным редактором PDF, бесплатные альтернативы вроде <b>PDFsam</b> позволяют без усилий объединять, разбивать, редактировать и поворачивать страницы.</p><h2>Инструменты для дизайна и создания контента</h2><p>Для дизайна два выделяющихся приложения хорошо дополняют набор продуктивности. <b>Figma Desktop</b> — совместная платформа интерфейс-дизайна, широко используемая UI/UX-дизайнерами и фронтенд-разработчиками. Десктоп-версия работает быстрее, чем браузер, и лучше интегрируется с ОС — это удобно для сложных дизайн-систем и коллаборации в реальном времени.</p><p><b>Canva</b> с интуитивным drag-and-drop превосходно чувствует себя и как десктоп-приложение. Отлично подходит для быстрых графических материалов для соцсетей, маркетинга, постеров и презентаций. Благодаря тысячам шаблонов и совместной работе это фаворит как у профи, так и у новичков.</p><h2>Почтовые клиенты</h2><p>Если вы предпочитаете отдельный почтовый клиент, у <b>eM Client</b> много функций, бесплатный — до двух аккаунтов. <b>Mozilla</b> <b>Thunderbird</b> — мощная open-source альтернатива с удобной настраиваемостью, а <b>Mailbird</b> — вариант с упором на продуктивность для тех, кого не пугает подписка.</p><h2>Инструменты разработчика</h2><ul><li><b>Редакторы кода и текста:</b> VS Code, Cursor, Sublime Text</li><li><b>Система контроля версий:</b> SourceTree, GitHub Desktop</li><li><b>Контейнеры: </b>Docker</li><li><b>Локальные LLM: </b>Ollama</li><li><b>SFTP, загрузка файлов:</b> WinSCP, Forklift</li></ul><p>Для разработчиков <b>Visual Studio Code</b> — безусловный вариант. Бесплатный, лёгкий, но мощный, кроссплатформенный — тысячи расширений покрывают практически любой язык, фреймворк или инструмент. Набирающая популярность альтернатива — <b>Cursor</b>, редактор на базе VS Code с усиленной AI-помощью. Он подходит для связки с LLM: даёт inline-подсказки, генерирует код, рефакторит и позволяет редактировать кодовую базу.</p><p>При этом<b> Sublime Text </b>остаётся для скорости и простоты, а <b>Notepad++</b> — отличный лёгкий редактор для быстрых правок в Windows.</p><p>Для Git графические клиенты <b>SourceTree</b> и <b>SmartGit</b> дают понятный интерфейс для управления репозиториями на GitHub, GitLab и не только. <b>GitHub Desktop</b> раньше был простоват и не слишком хорош, но сейчас существенно прибавил — всё ещё простой для работы, но в хорошем смысле.</p><p>Для локальных окружений, API-тестирования или терминального воркфлоу инструментов — пруд пруди. Например, <b>Docker Desktop</b> стал стандартом для тех, кто собирает и запускает контейнеризированные приложения на разных платформах. Он упрощает настройку окружений и держит систему чистой.</p><p><b>Ollama</b> позволяет запускать большие языковые модели (LLM) локально с минимальной настройкой. Поддерживает модели вроде LLaMA, Mistral и другие open-weight альтернативы GPT, так что можно работать с ИИ прямо на своём компьютере без отправки данных в облако.</p><p>Если вы работаете с облачными хранилищами или SFTP, WinSCP (Windows) и ForkLift (macOS) — отличные клиенты с двухпанельным управлением файлами, синхронизацией и автоматизацией. На Mac также популярны <b>Commander One</b> и <b>Transmit</b> — у них есть встроенные подключения к удалённым и облачным путям.</p><h3>Безопасность</h3><p>И Windows, и macOS сегодня предлагают более чем достойную встроенную защиту. С защитой в реальном времени, интеграцией с файерволом и биометрией вроде <b>Windows Hello</b> и <b>Touch ID</b>. Для обычных пользователей, которые соблюдают гигиену безопасности: не скачивают сомнительное ПО, используют менеджеры паролей и включают 2FA — встроенной защиты часто хватает.</p><p>Для продвинутых пользователей есть дополнительные варианты.</p><p>Отличное первое дополнение — <b>Malwarebytes</b>. Это давний фаворит в обнаружении и удалении malware, adware и руткитов; бесплатная версия по-прежнему хороша для ручных сканов. В платной — защита в реальном времени без ощутимой просадки производительности.</p><p>Если не хочется ставить традиционный антивирус, есть достойные альтернативы. <b>Emsisoft Emergency Kit</b> — мощный портативный сканер, который можно запускать с флешки: идеально для редких глубоких сканов или лечения заражённых систем без установки чего-либо. Просто подключаете, когда нужно.</p><p>Ещё один отличный инструмент — <b>VirusTotal</b>: бесплатный веб-сервис, который проверяет файлы и URL через десятки антивирусных движков. Прежде чем открывать подозрительную загрузку, можно залить файл на VirusTotal.com или использовать их расширение для браузера, чтобы проверять ссылки в реальном времени. Быстро, просто и удобно для осторожных пользователей.</p><p>Мы не поклонники установки антивирусов на каждый компьютер и не полностью в курсе, какие сейчас показывают лучшие результаты. Тем не менее, <b>AV-Tes</b>t давно и регулярно оценивает популярные решения, поэтому советуем смотреть их свежие отчёты. В текущем списке высокооценённых — <b>Avast, BitDefender, ESET </b>и другие; многие из них предлагают бесплатные версии для пробы.</p><h3>Удалённый доступ и вспомогательные утилиты</h3><p><b>RustDesk</b> стал современным, ориентированным на приватность аналогом <b>TeamViewer</b>. Он с открытым исходным кодом, быстрый и работает кроссплатформенно.</p><p>Тем, кому нужны более устоявшиеся коммерческие решения, подойдёт <b>AnyDesk</b>, который остаётся лёгким и надёжным вариантом для личного и командного использования.</p><p>Превращение смартфона в пульт дистанционного управления компьютером бывает невероятно удобно — будь то презентации, потоковое видео или просто навигация с дивана.</p><p><b>Remote Mouse</b> — простой и эффективный способ эмулировать мышь и клавиатуру с телефона. Для более продвинутых сценариев можно использовать приложения вроде <b>Unified Remote.</b></p><h2>Редактирование изображений и видео</h2><ul><li><b>Профессиональный видеомонтаж:</b> DaVinci Resolve</li><li><b>Простой видеомонтаж: </b>CapCut</li><li><b>Редакторы изображений:</b> GIMP, PhotoDemon, Pixelmator Pro</li><li><b>Бесплатное улучшение изображений:</b> Upscayl</li><li><b>RAW-редактирование:</b> RawTherapee</li><li><b>Видеоконвертация:</b> HandBrake</li></ul><p>Если вам нужен бесплатный инструмент для редактирования изображений, <b>GIMP</b> — один из самых мощных вариантов. Он предоставляет профессиональные возможности, такие как слои, маски и настраиваемые плагины, что делает его идеальным для продвинутых пользователей. Если вы ищете более лёгкий редактор с чистым интерфейсом, стоит обратить внимание на <b>PhotoDemon</b>. Он работает как портативное приложение на Windows, поддерживает слои и редактирование — отличный выбор для быстрых правок или ретуши.</p><p>Если вы хотите увеличивать разрешение изображений без потери качества, <b>Upscayl</b> — мощный и бесплатный инструмент для апскейла. Он кроссплатформенный, и по нашим тестам показывает результаты на уровне платных решений вроде Topaz.</p><p>Для векторной графики — логотипы, иллюстрации — <b>Inkscape</b> является достойным open-source вариантом с полной поддержкой редактирования SVG. <b>Krita</b> — ещё один отличный бесплатный инструмент, особенно подходящий для цифровой живописи и художественного творчества.</p><p>Для редактирования RAW-фотографий, <b>Darktable</b> и <b>RawTherapee</b> — два высококлассных open-source аналога Adobe Lightroom. Их широко используют фотографы, которым нужна работа с изображениями без подписки.</p><p>Для простых GIF-анимаций <b>ScreenToGif</b> — удобная утилита, мгновенно записывающая область экрана и экспортирующая в GIF или другие форматы с оверлеями.</p><p>Среди платных фоторедакторов <b>Adobe Photoshop</b> остаётся лидером, но для macOS есть <b>Pixelmator Pro</b> — мощное приложение с разовой оплатой, а <b>Affinity Photo</b> предлагает профессиональные возможности по более доступной цене.</p><h3>Видеомонтаж и конвертация</h3><p><b>DaVinci Resolve</b> считается лучшим бесплатным профессиональным ПО. Его используют и энтузиасты, и профессионалы — от простого тримминга до цветокоррекции и сложного постпродакшена.</p><p><b>Shotcut</b> и <b>Kdenlive</b> — тоже сильные бесплатные варианты, предлагают более простой фукнционал с хорошим набором функций для новичков и продвинутых пользователей. <b>CapCut</b>, изначально мобильное приложение, теперь доступен на десктопе — идеально подходит для быстрых монтажей и роликов для соцсетей.</p><p>Для пользователей macOS <b>iMovie </b>предустановлен и остаётся надёжным вариантом для базовых видео. Если вам нужно просто конвертировать или сжимать видео в современные форматы, <b>HandBrake</b> — проверенное бесплатное решение с поддержкой и вариацией входных и выходных форматов.</p><p>Тем, кто ищет топовый профессиональный монтаж, подойдут <b>Adobe Premiere Pro</b> и<b> Final Cut Pro</b>, но там есть дорогая подписка и более высокий порог входа.</p><h2>Коммуникации и совместная работа</h2><ul><li><b>Для повседневной связи: </b>WhatsApp, Messenger и Zoom, если у вас нет FaceTime</li><li><b>Для приватности: </b>Signal</li><li><b>Для работы:</b> Slack, Teams</li><li><b>Для игр и общения: </b>Discord</li></ul><p>Выбор коммуникационных и мессенджерных приложений в первую очередь зависит от того, с кем вы общаетесь — с семьёй, друзьями, коллегами или игровым сообществом. Вот актуальная картина:</p><p>Для личной переписки <b>WhatsApp</b> и <b>Facebook Messenger</b> остаются самыми массовыми платформами по всему миру. У них есть десктопные клиенты и встроенное сквозное шифрование по умолчанию. <b>Telegram</b> также крайне популярен благодаря синхронизации между устройствами и поддержке крупных чатов. Пользователи Apple продолжают активно использовать <b>iMessage</b> для приватного, шифрованного общения в экосистеме Apple.</p><p>Из видеоконференций <b>Zoom</b> остаётся одним из лидеров для групповых звонков и онлайн-ивентов, предлагая локальные записи, демонстрацию экрана и комнаты (breakout rooms). Однако бесплатный тариф ограничивает 1:1 звонки 40 минутами, если не перейти на платный план. Zoom поддерживает сквозное шифрование, но при включении E2EE отключаются некоторые функции вроде облачной записи и комнат.</p><p><b>Google Meet</b> — отличный браузерный аналог без необходимости установки, который заметно улучшился по качеству и удобству использования. Многие компании применяют Meet в ежедневной работе и гибридных форматах. Если ваша организация использует Microsoft 365, скорее всего, вы работаете в <b>Microsoft Teams</b>, который уже заменил Skype на корпоративном уровне. Teams поддерживает большие созвоны, обмен файлами и глубоко интегрирован с Office. Сквозное шифрование доступно, но только для 1:1 звонков.</p><p><b>FaceTime</b> по-прежнему отличный для пользователей Apple, и благодаря новым обновлениям к звонку теперь могут присоединяться и пользователи Android/Windows по ссылке через браузер.</p><p>Когда приватность критична, <b>Signal</b> — один из лучших вариантов. Разработан некоммерческой организацией, бесплатен, open-source, без рекламы, использует надёжное сквозное шифрование для сообщений и звонков.</p><p>Для рабочих коммуникаций<b> Slack</b> и <b>Teams</b> продолжают использоваться в бизнес-среде. Бесплатный тариф Slack ограничивает историю 90 днями и звонки, но остаётся любимцем стартапов и малых команд благодаря интеграциям и ботам. <b>Cisco Webex</b> — также крепкий вариант, особенно популярен в корпоративной среде.</p><p>Если вы работаете с креативными командами, сообществами или геймерами, <b>Discord</b> стал явным лидером. Изначально созданный для игр, он превратился в полноценную коллаборативную платформу с текстом, голосом и видео, стримингом экрана и ботами для автоматизации. Многие комьюнити — и даже IT-компании — используют Discord как основной рабочий инструмент.</p><p>Для внутриигрового голосового чата <b>TeamSpeak </b>остаётся олдскульным достойным вариантом: можно использовать анонимно и получать полный контроль над сервером. Встроенный чат Steam лучше, чем раньше, и помогает в игровой координации, но большинство всё же выбирает Discord.</p><h2>Гейминг, моддинг и стриминг</h2><ul><li><b>Игровые платформы: </b>Steam, Epic Games, EA App, Ubisoft, GOG</li><li><b>Последние драйверы для GPU:</b> Nvidia GeForce, AMD Radeon, Intel Arc</li><li><b>Стриминг:</b> OBS Studio</li></ul><p><b>Steam</b> остаётся центром PC-игр. Это не только магазин, но и социальная платформа, лаунчер и площадка с модами, облачными сохранениями и встроенным стримингом. Регулярные распродажи, поддержка контроллеров и сообщества делают его обязательным для любого PC-геймера.</p><p>Не менее важно установить Epic <b>Games Store</b>. Хотя библиотека меньше, он регулярно раздаёт бесплатные игры, доступные любому с аккаунтом Epic. Это также must-have, если вы играете в Fortnite.</p><p>Помните: не все издатели размещают игры на Steam или Epic. Для тайтлов EA понадобится <b>EA App (ранее Origin)</b>, для Ubisoft — <b>Ubisoft Connect</b>, для Blizzard/Activision — <b>Battle.net</b>, а GOG Galaxy не только предлагает DRM-free классику, но и может агрегировать игры из других лаунчеров.</p><p>Некоторые сверхпопулярные игры распространяются отдельно: Minecraft (через Minecraft.net или Microsoft Store), Roblox, League of Legends и Valorant (через лаунчер Riot Games). Если вы новичок и ищете что-то лёгкое, можно начать с free-to-play тайтлов или классики вроде <b>Brutal Chess</b> или <b>GZDoom</b>.</p><p>Если вы играете с геймпадом, Windows поддерживает Xbox-контроллеры из коробки. PlayStation-контроллеры теперь тоже отлично работают: Steam через <b>Steam Input </b>поддерживает DualShock 4 и DualSense практически во всех играх. При необходимости глубокой кастомизации можно использовать DS4Windows, но большинству хватает возможностей Steam.</p><p>Если вас интересует моддинг, хороший менеджер модов время в этой жизни:</p><ul><li><b>Mod Organizer 2</b> — лучший для RPG Bethesda (Skyrim, Fallout).</li><li><b>Vortex (от Nexus Mods)</b> — дружелюбный к новичкам и поддерживает широкий перечень игр.</li></ul><p>Для записи геймплея или стриминга <b>Nvidia ShadowPlay</b> и <b>AMD Radeon ReLive</b> подходят для простых задач. Но для стриминга с вебкой, сценами, оверлеями или многосценовым продакшеном <b>OBS Studio</b> — безальтернативный лидер. Он бесплатный, open-source и подходит как новичкам, так и про-стримерам (Twitch, YouTube, Kick и т.д.). <b>SignalRGB</b> помогает синхронизировать весь RGB-зоопарк и задавать динамические эффекты.</p><h2>Мониторинг железа и разгон</h2><ul><li><b>Мониторинг: </b>CPU-Z, HWMonitor, HWiNFO64</li><li><b>Настройка и разгон:</b> Afterburner, FanControl, ThrottleStop, SignalRGB</li></ul><p>Одно из первых дел, которое стоит сделать после сборки ПК — убедиться, что компоненты соответствуют ожиданиям и работают корректно. К счастью, существует много инструментов, позволяющих мониторить, тестировать и настраивать железо.</p><p>Начать стоит с <b>CPU-Z</b> — классического бесплатного инструмента, показывающего информацию о CPU, материнской плате, оперативной памяти и других компонентах. Он также умеет запускать простой стресс-тест и бенчмарк для проверки стабильности.</p><p>Для более широкого мониторинга <b>HWMonitor</b> показывает температуры, напряжения и скорости вентиляторов в реальном времени. Если нужно ещё глубже и с более гибким интерфейсом — <b>HWiNFO64</b> считается одним из лучших: поддерживает логирование датчиков и интеграцию с оверлеями (например, RTSS или Rainmeter).</p><p>Чтобы проверить хранилище, <b>CrystalDiskMark</b> измеряет скорость чтения/записи SSD и HDD — это помогает понять, соответствует ли диск заявленным характеристикам. Глубже оценить здоровье накопителя можно в <b>Hard Disk Sentinel</b>, который анализирует SMART-данные, оценивает срок службы и предлагает ограниченный ремонт.</p><p>С точки зрения охлаждения, всё больше геймеров используют утилиты для настройки вентиляторов. <b>FanControl</b> — актуальный бесплатный фаворит: поддерживает сложные кривые оборотов, привязку к датчикам, и совместим с большинством современных материнских плат. На Mac одной из лучших утилит остаётся<b> Macs Fan Control.</b></p><p>Для настройки видеокарт долгое время стандартом был <b>MSI Afterburner</b> — для разгона, настройки вентиляторов и мониторинга с RTSS-оверлеем. Однако из-за замедления обновлений многие сегодня используют встроенные утилиты от <b>Nvidia (GeForce Experience/Control Panel)</b> и <b>AMD (Adrenalin Software)</b>.</p><p>Если вы меняете видеокарту или подозреваете проблемы с драйверами, обязательно используйте <b>Display Driver Uninstaller</b> (DDU) — он полностью очищает систему от старых драйверов перед переустановкой.</p><p>Если вы играете на ноутбуке или хотите снизить нагрев и повысить автономность, <b>ThrottleStop</b> остаётся одним из лучших инструментов для андервольта CPU и настройки энергопрофилей.</p><p>Тем, кто серьёзно подошёл к разгону CPU и GPU, пригодятся фирменные инструменты вроде <b>Intel XTU (для Intel) и AMD Ryzen Master</b> — они дают контроль над частотами, напряжениями и лимитами мощности.</p><h2>Управление файлами</h2><ul><li><b>Поиск больших файлов:</b> SpaceSniffer, WizTree, Disk Drill (macOS)</li><li><b>Поиск дубликатов: </b>dupeGuru</li><li><b>Архивы и ZIP: </b>PeaZip, The Unarchiver</li><li><b>Очистка: </b>BCUninstaller, CCleaner Portable, AppCleaner (macOS)</li></ul><p>Чтобы грамотно управлять файлами и освобождать место, нужно понимать, что именно занимает пространство. На Windows популярны <b>WinDirStat и WizTree </b>— быстрые бесплатные инструменты для визуализации диска. <b>SpaceSniffer</b> предоставляет динамическую схему.</p><p>На macOS — <b>GrandPerspective и Disk Drill </b>предлагают аналогичный функционал, а <b>DaisyDisk</b> — один из самых красивых платных вариантов с молниеносным сканированием.</p><p>Если дубликаты засоряют диск, <b>dupeGuru</b> (open-source) отлично справляется с поиском повторяющихся изображений и музыки, даже слегка изменённых.</p><p>Для пакетного переименования файлов (например, фоточек с камеры) существует гибкий <b>Bulk Rename Utility</b>. Если нужно что-то попроще: <b>PowerRename</b> из PowerToys (Windows) или встроенный инструмент в <b>Finder</b> (macOS) подходят большинству.</p><p>Встроенный <b>File Explorer</b> в Windows недавно получил вкладки и стал удобнее, но <b>Files</b> (open-source) — современная альтернатива с улучшенным UX. Кто-то ещё пользуется <b>Total Commander</b> или <b>Directory Opus</b>, благодаря расширяемости и скриптам, хотя новичкам они кажутся устаревшими. Для просмотра изображений по-прежнему незаменим <b>IrfanView</b>.</p><p>Для работы с архивами, если не устраивает встроенный ZIP-менеджер Windows, скачайте <b>7-Zip</b> или <b>PeaZip</b>. На Mac лучшим бесплатным инструментом остаётся <b>The Unarchiver</b>.</p><p>Для очистки системы важно выбирать надёжные утилиты. На Windows, <b>BCUninstaller (Bulk Crap Uninstaller)</b> — один из самых проверенных для удаления программ и их хвостов. <b>BleachBit</b> и <b>Wise Disk Cleaner</b> — безопасные альтернативы <b>CCleaner</b> (лучше использовать Portable-версию, так как стационарная испортила репутацию). На Mac <b>AppCleaner</b> всё ещё любим за полное удаление приложений без мусора.</p><p>Если вы организуете большую библиотеку медиа, стоит взглянуть на open-source <b>TagSpaces</b>, позволяющий тегировать файлы локально, без облака.</p><h2>Облачное хранилище и резервное копирование</h2><ul><li><b>Простая синхронизация: </b>Dropbox, Google Drive</li><li><b>Фото между устройствами:</b> Apple iCloud, Google Photos</li><li><b>Приватность: </b>pCloud, Proton Drive, Internxt</li><li><b>Полные бэкапы:</b> Backblaze, IDrive</li></ul><h3>Базовое облачное хранилище</h3><p><b>Dropbox</b> — один из самых простых в использовании, хотя бесплатных 2 ГБ мало.</p><p><b>
Google Drive</b> — 15 ГБ бесплатно, используется Gmail, Docs и Photos. Идеален для Android.</p><p><b>
OneDrive</b> — идёт в комплекте с Windows и Microsoft 365. 1 ТБ включён в большинство Office-планов. Хотя по скорости и интерфейсу уступает Dropbox/Google.</p><p><b>
iCloud Drive</b> — лучший выбор для пользователей Apple, глубокая интеграция с macOS/iOS. Бесплатно 5 ГБ, далее по планам до 2 ТБ.</p><p><b>
Proton Drive</b> — шифрованная альтернатива от создателей ProtonMail.</p><h3>Фото и видео</h3><p>На macOS приложение <b>Photos</b> автоматически создаёт альбомы по людям и локациям, синхронизирует всё через iCloud.</p><p>На Windows мы часто рекомендуем <b>Google Photos</b>, который предлагает аналогичный набор функций и автоматизацию. Для пользователей Android — это стандарт по умолчанию. Да, раньше было безлимитно, теперь фото занимают общее место Google Drive (15 ГБ), которое быстро заканчивается.</p><h3>Полные бэкапы</h3><p>Если требуется сохранять всю систему, терабайты медиа, состояние дисков используйте отдельные сервисы резервного копирования.</p><p><b>Backblaze</b> — топ в этой категории: фиксированная цена (~$8/месяц за устройство), безлимитное хранилище, минимум настроек: установил и забыл.</p><p><b>IDrive</b> — более контролируемый вариант, поддерживает несколько устройств, внешние диски и версионность файлов.</p><p>Простой для не-технарей — <b>Carbonite</b>, с возможностью быстрого восстановления и круглосуточной поддержкой.</p><p>Профессионалам — <b>Acronis Cyber Protect</b>: клон дисков, анти-вымогатель, гибридное облако.</p><h3>Для особо чувствительных данных</h3><p>Если вы храните личные финансовые документы или медицинские сведения, стоит выбрать end-to-end решений.</p><p><b>pCloud</b> предлагает клиентское шифрование (через платный «Crypto»). Даже при взломе аккаунта файлы не расшифруются без ключа.</p><p><b>Proton Drive </b>— аналогичный подход, с прозрачностью open-source.</p><h2>Прочие полезные инструменты, не вошедшие в другие разделы</h2><p><b>Google Earth</b> — для любителей карт и планировки.</p><p><b>qBittorrent</b> — лучший torrent-клиент: чистый, без рекламы, с поиском. Альтернатива — легковесный Transmission или кастомизируемый Deluge.</p><p><b> iMazing</b> — must-have для владельцев iPhone: резервные копии, экспорт медиа, проверка батареи, конвертация HEIC.</p><p><b>AirDroid</b> — аналог для Android: управление файлам, уведомления, SMS с ПК.</p><p><b>Rufus</b> — лидер по созданию загрузочных USB-дисков для Windows/Linux.</p><p><b>Open Shell </b>— возвращает классическое меню «Пуск» в стиле Windows 7.</p><p><b>Stretchly</b> — напоминает делать перерывы — полезно удалёнщикам и фрилансерам.</p><p><b>AutoHotkey</b> — скриптовый движок для Windows: переназначение клавиш, макросы, автоматизация.</p><p><b>VPN: </b>бесплатные — ProtonVPN, Windscribe, TunnelBear (с лимитом). Платные — ProtonVPN, NordVPN.</p><p><b>Calibre</b> — лучшее бесплатное решение для чтения, организации и конвертации e-book (EPUB, MOBI, PDF и др.).</p><h2>Заключение</h2><p>Итак, мы прошлись по основным категориям приложений, которые стоит установить на новый компьютер. Конечно, этот список не исчерпывающий — у каждого свои задачи и предпочтения. Но если вы установите хотя бы половину из перечисленного, ваш компьютер станет гораздо удобнее и функциональнее.</p><p>Несколько советов напоследок:</p><ol><li><b>Не захламляйте систему.</b> Устанавливайте только то, что действительно используете. Чем меньше фоновых процессов — тем быстрее работает компьютер.</li><li><b>Следите за обновлениями.</b> Большинство программ обновляются автоматически, но некоторые требуют ручного апдейта. Свежие версии — это не только новые функции, но и закрытые уязвимости.</li><li><b>Делайте резервные копии.</b> Никакие утилиты не спасут от отказа жёсткого диска. Регулярный бэкап на внешний носитель или в облако — обязательная практика.</li><li><b>Экспериментируйте. </b>Попробуйте несколько браузеров, редакторов, плееров. То, что подходит большинству, может не подойти именно вам.</li><li><b>Читайте отзывы.</b> Перед установкой незнакомого приложения загляните на форумы или Reddit. Сообщество быстро выявляет проблемы и подводные камни.</li></ol><p>Теперь ваш компьютер готов к работе, учёбе, развлечениям — и чему угодно ещё. Главное — не забывайте, что инструменты важны, но ещё важнее то, как вы их используете. Удачи!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD случайно слила исходники FSR 4 на GitHub и удалила их. Пользователи успели сделать форки</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-sluchajno-slila-ishodniki-fsr-4-na-github-i-udalit-ih--polzovateli-uspeli-sdelat-forki</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-sluchajno-slila-ishodniki-fsr-4-na-github-i-udalit-ih--polzovateli-uspeli-sdelat-forki?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-sluchajno-slila-ishodniki-fsr-4-na-github-i-udalit-ih--polzovateli-uspeli-sdelat-forki</guid>
      <description><![CDATA[<p>AMD случайно выложила исходники FSR 4 на GitHub, успев удалить их лишь спустя часы. Но форки уже созданы, а лицензия MIT делает код неотзываемым</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-sluchajno-slila-ishodniki-fsr-4-na-github-i-udalit-ih--polzovateli-uspeli-sdelat-forki">AMD случайно слила исходники FSR 4 на GitHub и удалила их. Пользователи успели сделать форки</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 22 Aug 2025 10:01:59 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>На этой неделе AMD опубликовала на GitHub новый SDK FidelityFX 2.0.</p><p>Однако вместе с ним компания по ошибке выложила и исходный код технологии <b>FSR 4 (FidelityFX Super Resolution)</b> — следующего поколения своей системы апскейлинга и увеличения fps в играх.</p><p>Публикация быстро исчезла, но было уже поздно: часть файлов осталась доступной в течение нескольких часов и пользователи успели <a href="https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/FidelityFX-SDK/tree/01446e6a74888bf349652fcf2cbf5f642d30c2bf/Kits/FidelityFX/upscalers/fsr4/internal/shaders">создать</a> форки.</p><h2>Что именно произошло</h2><p>Ошибка стала очевидна почти сразу после выхода SDK. AMD удалила репозиторий, но по состоянию на момент удаления, <b>часть файлов все еще можно было скачать напрямую</b>, а некоторые разработчики начали делать форки.</p><p>На GitHub есть подтверждения: код находился в открытом доступе и значился под лицензией MIT. Компания позже подтвердила утечку. В официальном комментарии для GPUOpen говорится:</p><blockquote>Некоторые части нашего кода были по ошибке выложены в открытый доступ. Репозиторий был оперативно удален</blockquote><h2>В чем суть FSR 4 и почему это важно</h2><p>FSR 4 должна стать новой версией открытой технологии AMD, конкурирующей с DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel. Однако, в отличие от FSR 1–3, AMD <b>не подтверждала, что FSR 4 будет открытой</b>. Тем не менее, исходники все же оказались опубликованы — пусть и ненадолго.</p><p>Среди файлов, попавших в сеть, были шейдеры и структуры моделей с префиксом fsr_model_v07, что, по мнению исследователей, указывает на тестовую сборку с поддержкой INT8 и других экспериментальных возможностей.</p><h2>Почему код, скорее всего, уже не удалить</h2><p>Один из важных аспектов — опубликованные файлы находились под лицензией MIT. А это значит, что даже если репозиторий был удален, разрешение на использование кода уже было выдано — юридически это отозвать нельзя, если не нарушены условия лицензии.</p><p>Владелец кода (в данном случае AMD) не может отменить выданное разрешение задним числом.</p><p>Если вы скачали код во время его доступности на GitHub — формально вы получили права на его использование, модификацию и распространение, говорят юристы. Дальнейшее удаление кода эти права не отменяет.</p><h2>Что теперь?</h2><p>В сообществе обсуждают два сценария:</p><ol><li><b>AMD может признать произошедшее как «выпуск»</b> и продолжить работу с FSR 4 в открытом виде.</li><li>Или наоборот — <b>закрыть разработку и не выпускать FSR 4 как open-source</b>, повторив путь Intel с XeSS, которая так и не стала открытой, несмотря на обещания.</li></ol><h2>Какие ИИ-улучшатели открыты, а какие — нет</h2><ul><li><b>AMD FSR</b> с первой по третью были открытыми. <b>FSR4</b> — случайно опубликована, но официально не подтверждена как open-source.</li><li><b>NVIDIA DLSS</b> — полностью закрытая технология.</li><li><b>Intel</b> обещала сделать <b>XeSS</b> open-source, но свое обещание не выполнила.</li></ul><p>В условиях растущей конкуренции в ИИ-ускорении и генерации кадров, AMD, возможно, не захочет отдавать ключевую разработку в руки конкурентов.</p><p>Но если случайная публикация все же станет поворотным моментом — FSR 4 может остаться в истории как технология, которую открыли… <i>случайно</i>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>5 VPS-хостингов в 2025, которые держат нагрузку: кейсы, стоимость, метрики</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/5-vps-hostingov-v-2025--kotorye-derzhat-nagruzku--kejsy--stoimost--metriki</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/5-vps-hostingov-v-2025--kotorye-derzhat-nagruzku--kejsy--stoimost--metriki?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/5-vps-hostingov-v-2025--kotorye-derzhat-nagruzku--kejsy--stoimost--metriki</guid>
      <description><![CDATA[<p>Сравниваем 5 VPS-провайдеров, которые стабильно работают под нагрузкой в 2025 году. Разбираем стоимость, примеры использования, производительность и uptime. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/5-vps-hostingov-v-2025--kotorye-derzhat-nagruzku--kejsy--stoimost--metriki">5 VPS-хостингов в 2025, которые держат нагрузку: кейсы, стоимость, метрики</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[MySQL]]></category>
      <category><![CDATA[Быстрый старт]]></category>
      <category><![CDATA[PHP]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[SQL]]></category>
      <category><![CDATA[Node.js]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Django]]></category>
      <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[GitLab]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Docker]]></category>
      <category><![CDATA[Windows Server]]></category>
      <category><![CDATA[Образование]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Техподдержка]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Дата-центр]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[VPS]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2025 06:10:17 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В 2025 году выбирать VPS по принципу дешево и сердито уже не работает. Любой рабочий или MVP-проект — от API для мобильного приложения до интернет-магазина  сталкивается с пиками нагрузки, которые нужно выдержать. Ошибки на старте обходятся дороже простоя в продакшне.</p><p>Собрали пять VPS-хостингов, которые показывают, как должны выглядеть выжившие серверы под нагрузкой: современное железо, каналы без счётчиков трафика, живая поддержка инженеров и опыт клиентов. Ниже — конфигурации, цены и метрики, чтобы вы подобрали сервер под свой сценарий.</p><h2>1. ИХЦ (Интернет ХостингЦентр): конфигурации под нагрузку с NVMe, CPU до 5 ГГц и трафиком без ограничений</h2><p>Один из самых гибких по конфигурациям хостеров в обзоре. Работает с 2009 года. Поддерживает разные типы виртуализации (KVM и Virtuozzo), предлагает линейки с SSD и NVMe, российские и европейские площадки, разные уровни мощности — от базовых до высоконагруженных.</p><h3>Линейки VPS и конфигурации</h3><ol><li>ssdVPS — базовая линейка для России. Позволяет собирать конфигурации от 1 до 32 ГБ оперативной памяти, от 1 до 10 виртуальных CPU и от 20 до 300 ГБ SSD-диска.</li><li>NVMe/ — линейка на базе KVM с более высокой производительностью ввода-вывода. Доступны конфигурации от 1 до 24 ГБ RAM, от 1 до 12 vCPU, SSD от 15 до 300 ГБ.</li><li>EU-NVMe/ — аналог NVMe-линейки, но размещённый в Амстердаме. Конфигурации расширены: от 1 до 64 ГБ оперативной памяти, от 1 до 18 CPU, от 15 до 1000 ГБ SSD, скорость порта — от 200 до 500 Мбит/с.</li><li>VPS 5 ГГц — отдельная линейка на KVM, ориентированная на проекты с высокой частотной нагрузкой, до 5 ГГц на ядро, порт до 1000 Мбит/с.</li></ol><p>VPS Windows — выделенная категория для задач на Windows.</p><h3>Особенности и инфраструктура</h3><p>В <a href="https://www.ihc.ru/vps.html">ИХЦ</a> можно выбрать между двумя видами виртуализации: <b>KVM</b> и <b>Virtuozzo</b>. Виртуализация KVM подходит для задач, где нужна изоляция ресурсов, стабильность под нагрузкой и совместимость с Linux и Windows. Virtuozzo — более экономный вариант с быстрой настройкой, но с возможной перераспределённой нагрузкой между соседними VPS.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/d8f9548f-7bd8-4eef-a4aa-6d50b0e424a2.png" alt="" /><figcaption>Дата-центры провайдера есть в Москве и Амстердаме.</figcaption></figure><p>Связь с поддержкой доступна через тикеты, онлайн-чат на сайте, телеграм-бота, телефон и сообщения ВКонтакте. Поддержка работает 24/7. На всех тарифах включена базовая <b>DDoS-защита</b>.</p><h3>Примеры использования VPS от IHC</h3><p>Компания предоставляет конкретные кейсы. Примеры:</p><ul><li>Проект 1: VPS NVMe/24 (24 ГБ RAM, ~200 ГБ SSD) используется под бэкенд iOS-приложения. Стек: nginx, PHP, MySQL. Нагрузка: 12 000 уникальных пользователей в сутки. Утилизация CPU — 25%.</li><li>Проект 2: VPS NVMe/12 (12 ГБ RAM, ~120 ГБ SSD) для развлекательного сайта. Стек: nginx, Docker, Node.js. Нагрузка: 7 000 уникальных пользователей в сутки, загрузка CPU — около 20%.</li></ul><p>Серверы стабильно держат среднюю и высокую нагрузку — даже с трафиком в 10–12 тысяч пользователей в сутки остаётся запас по ресурсам.</p><h3>Дополнительные опции</h3><p>ИХЦ предлагает <b>тестовый период в 3 дня</b>, <b>безлимитный трафик</b>, <b>бесплатный первый месяц ispmanager 6</b> в подарок, а также предустановку панелей управления (ispmanager, FastPanel) или VPN-шаблонов по выбору при заказе. Также доступны бэкапы, SLA и автоснапшоты.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/e5730a1c-375b-4b91-a238-6a52a51df67a.png" alt="" /></figure><h3>Цены</h3><p>Что касается ценовой политики, стоимость VPS в России (линейка «ssdVPS») начинается <b>от 380 руб/мес</b> или 3800 руб/год (12 месяцев по цене 10). Европейские VPS («EU-NVMe/») и VPS на KVM («NVMe/») стартуют <b>от 440 руб/мес</b> или 4400 руб/год, а каждый дополнительный гигабайт памяти стоит 6 рублей.</p><h2>2. FirstVDS: мощные VDS на AMD EPYC и Ryzen</h2><p><a href="https://firstvds.ru/">FirstVDS</a> — хостинг-провайдер с опытом на рынке более 20 лет. Предлагают VPS и VDS с виртуализацией KVM для проектов любого размера. Все серверы работают на современном оборудовании. Трижды победитель в номинации «Хостер года» Национальной премии «ЦОДы.РФ».</p><p>Есть VPS для разных сценариев нагрузки — от стандартных сайтов до тяжёлых веб-приложений и проектов с высокими требованиями к CPU и отказоустойчивости. Отдельные решения для Битрикс, установка ОС семейства Linux, FreeBSD и Windows Server.</p><h3>Линейки VPS: от базовой мощности до кластера Ceph</h3><p>FirstVDS предлагает три основные линейки, которые отличаются архитектурой и назначением:</p><ol><li>VDS Форсаж — гибкая конфигурация сервера на базе AMD EPYC, до 128 ядер (до 3,7 ГГц), до 512 Гб оперативной памяти и до 4 000 Гб быстрого NVMe-накопителя. Локации Москва и Амстердам. Стартовая стоимость такой конфигурации составляет от 749 руб/мес.</li><li>Для нагруженных проектов — CPU.Турбо — гибкая конфигурация сервера на базе AMD Ryzen с частотой до 5,7 ГГц, DDR5 и с быстрыми NVMe-накопителями. Идеально для Битрикс. Локация Москва. Начальная цена CPU.Турбо — от 624 руб/мес. При покупке лицензии Битрикс (1С-Битрикс: Управление сайтом или Битрикс24) есть дополнительная скидка 30% на 3 месяца аренды этого тарифа.</li><li>Отказоустойчивый VDS Атлант — гибкая конфигурация сервера на базе AMD EPYC — до 192 ядер (до 3,5 ГГц), до 768 Гб оперативной памяти и до 8 Тб быстрого NVMe-накопителя. Репликация данных между узлами кластера Ceph и дублирование сетевого оборудования. Локация Москва. Его стартовая стоимость от 1619 руб/мес, при этом бесплатные автобэкапы уже включены.</li></ol><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/3490237d-3e99-49c5-9d90-10e3849765ed.png" alt="" /></figure><p>Компания использует два центра обработки данных в <b>Москве</b>: <b>IXcellerate (уровень Tier III)</b> и Web DC. Для тарифа Форсаж и готовых тарифов также доступен ЦОД <b>euNetworks (уровень Tier III) в Амстердаме</b>.</p><h3>Сетевые возможности, трафик и безопасность</h3><p>В стоимость каждого сервера входит бесплатный выделенный IP-адрес. Клиенты могут выбрать между 100 Мбит/с с безлимитным трафиком или портом 1 Гбит/с с включёнными 32 Тб трафика.</p><p>Защита от DDoS-атак и система безопасности BitNinja для сервера и сайта доступны как подключаемые опции. Также предоставляются объектное хранилище S3, автобэкапы и Кибер-бэкап. Для безопасности коммуникаций используются SSL-сертификаты GlobalSign.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/7d36ac0d-4832-402b-b0b0-9d7955963916.png" alt="" /></figure><h3>Управление, ПО и поддержка</h3><p>При заказе сервера клиент получает лицензию ispmanager 6  lite: первый месяц панель предоставляется бесплатно, дальше оплачивается по тарифу самой панели. Предлагается гибкий выбор операционных систем, включая Linux, FreeBSD и Windows Server. Под разовые задачи доступны готовые рецепты установки — от Битрикс и GitLab до TeamSpeak, LAMP‑стека и других популярных наборов ПО.</p><p>Для установки и решения любых вопросов — доступна живая круглосуточная техническая поддержка 24/7 через чат на сайте, в личном кабинете и по телефону, без использования чат-ботов. Для самостоятельного решения вопросов предусмотрена обширная база знаний.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/7fc897fc-5d2d-4f28-9047-834a8b0202b1.png" alt="" /></figure><h3>Клиентские бонусы и программы</h3><p>Есть тестовый период до 3 дней. Регулярно проводятся акции и предоставляются скидки, в том числе на тарифы для нагруженных проектов.</p><p>1) При переходе от другого хостера FirstVDS бесплатно переносит до 10 сайтов. Дополнительно предоставляется скидка 40% на первый месяц аренды VPS при оплате сервера на 1, 3 или 6 месяцев, либо 3 месяца бесплатной аренды VPS при оплате на год.</p><p>2) Клиенты с возрастом аккаунта от 5 лет получают постоянную скидку на аренду VPS, начиная от 5% и увеличиваясь ежегодно до 20%.</p><p>3) Действует реферальная программа, по которой партнёр получает 10% от расходов привлечённых клиентов, а привлечённый пользователь — скидку 25% на первый месяц аренды VPS.</p><p>4) Стоимость продления домена у FirstVDS равна актуальной стоимости его регистрации.</p><h2>3. InCloud: VPS‑площадки для бизнеса, где важен SLA</h2><p><a href="https://incloud.ru/">InCloud</a> продаёт виртуальные серверы, работающие в отказоустойчивом кластере на базе enterprise хранилищ NetApp и HPE 3PAR. Позиционируется как решение для 1С, малого/среднего бизнеса и аутсорс компаний, которым нужны предсказуемые ресурсы и техподдержка профессиональных инженеров, а не чат‑ботов.</p><h3>Тарифные планы и ценообразование</h3><p>InCloud предлагает две основные линейки тарифов:</p><ol><li>Стандартный тариф: внутри процессоры Intel Xeon 2600v4 2ГГц и оперативная память DDR4 2400 МГц.Стоимость: 1 CPU – 200 рублей, 1 Гб RAM – 200 рублей.</li><li>Производительный тариф: использует процессоры AMD EPYC до 3.8 ГГц и оперативной памяти DDR5 4800 МГц. Стоимость: 1 CPU – 250 рублей, 1 Гб RAM – 250 рублей.</li></ol><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/c484688e-fd3f-48ca-b743-616c21699ac4.png" alt="" /></figure><p><b>Стоимость дискового пространства</b>: SATA диски: <b>3 рубля за 1 Гб</b>. SSD и NVMe диски: <b>13 рублей за 1 Гб</b>.</p><h3>Архитектура и поддержка</h3><p>Теперь про то, что упрощает жизнь и добавляет надежности нашим развернутым сервисам:</p><ul><li>Ежедневные бэкапы: данные ваших серверов будут копироваться каждый день, и храниться они могут до 30 дней.</li><li>Удобная панель управления: через нее можно делать снапшоты  и клонировать серверы. Для разработчиков это просто золото – быстро накатить тестовую среду, попробовать новую фичу, а потом откатиться или создать идентичные рабочие среды.</li><li>SLA-договор: есть возможность заключить SLA-договор, чтобы получить гарантированный уровень доступности услуг.</li><li>Новейшие мощные серверы — на базе AMD EPYC 4 поколения.</li></ul><p>Одна из фишек – это возможность напрямую проконсультироваться с сертифицированными инженерами InCloud по сложным проектам.</p><h3>А что с клиентскими кейсами</h3><ol><li><b>Кейс Vamkamin</b>: производственная компания, которая ускорила работу своей системы 1С и сократила IT-расходы на 35%. У них была проблема с медленной работой 1С при одновременном доступе бухгалтерии, склада и отдела продаж, а также с частыми простоями на локальных серверах. InCloud предложил перенести все сервисы в облако, используя серверы на базе AMD EPYC 9554, что обеспечило прирост производительности более 40% по сравнению с предыдущими решениями. Также были внедрены гибкое масштабирование ресурсов и ежедневное резервное копирование.</li><li><b>Кейс Веб-студии 100UP</b>: компания занимается разработкой и поддержкой сайтов для крупных торговых сетей и e-commerce проектов. 100UP переехала к облачному провайдеру InCloud, выбрав тарифы на базе AMD EPYC 9554 с высокой тактовой частотой и большим количеством ядер. Благодаря разнообразию тарифов команда легко распределила проекты по нужным по производительности виртуальным серверам. После переезда 100UP смогла сократить время отклика клиентских сайтов в среднем на 45%, обеспечить бесперебойную работу даже в периоды высокой сезонной нагрузки, ускорить запуск новых проектов, фокусироваться на разработке и маркетинге и улучшить качество предоставляемых услуг.</li></ol><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/c0b63a9f-bb39-4b44-9363-45cefd4c2f62.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/9f98fda8-0b7a-408a-9a82-00f063ee0d88.png" alt="" /></figure><h2>4. SmartApe: быстрые VPS на NVMe‑SSD</h2><p><a href="https://www.smartape.ru/ssd-vps">SmartApe</a> подойдет проектам, где дисковая подсистема и CPU работают без простоя: интернет‑магазины, порталы с большим количеством контента, внутренние корпоративные системы, высоконагруженные API. Если нужен быстрый старт — сервер создаётся за одну‑две минуты; если понадобится масштабирование, тариф можно увеличить без миграции.</p><h3>Преимущества этих VPS</h3><p>Используются современные серверные NVMe SSD диски в RAID массиве, которые в 600 раз быстрее обычных HDD. Скорость чтения достигает 8000 Мбайт/с, а записи — 2000 Мбайт/с.</p><p>Серверы работают на мощных процессорах Intel Xeon Gold или AMD EPYC (до 3.7 ГГц) и быстрой памятью DDR4. Используется полноценная виртуализация KVM с выделенными ресурсами для гарантии их предоставление. Дата-центры уровня TIER-III и TIER-IV обеспечивают Uptime 99.982%. Данные хранятся в хранилище RAID-10.</p><p>Дополнительно клиенты получают полный root-доступ (по SSH для Linux и RDP для Windows), возможность установки любых операционных систем (более 20, включая Ubuntu, CentOS, Debian, Windows Server) и ПО, а также полную изоляцию от других клиентов.</p><h3>Удобство и поддержка</h3><ul><li>Бесплатная панель управления (Hestia) или платная ISPmanager для простого управления сервером.</li><li>Бесплатное базовое администрирование и помощь в переносе сайтов.</li><li>Круглосуточная квалифицированная поддержка 24/7.</li><li>Бесплатный тестовый период 10 дней без оплаты и ввода карты.</li><li>Защита от DDoS-атак включена в стоимость.</li><li>Выделенный внешний IP-адрес (возможность купить до 10 IP).</li></ul><p>Перед покупкой дают десять дней теста без привязки карты; если сервис не подойдёт, в течение тридцати дней можно вернуть деньги за неиспользованный период.</p><h4>Пример использования: интернет‑магазин</h4><p>VPS c 2 vCPU, 4 ГБ RAM, 80 ГБ SSD и портом 100 Мбит/с; при обычном трафике сайт обслуживает 300–500 уникальных посетителей в день, одновременно на страницах бывает 10–20 человек, а в пиковую распродажу до 50; средняя нагрузка 5–10 запросов в секунду, короткими всплесками до 20; заявленный аптайм 99,982 %, реальные замеры отклика после кэширования — 200–300 мс; счёт за такой сервер выходит около 1 300 рублей в месяц.</p><h4>Пример использования: API на Node.js</h4><p>4 vCPU, 8 ГБ RAM, 160 ГБ NVMe и канал 200 Мбит/с; сервис стабильно обрабатывает 50–100 запросов в секунду, на пике достигает 200, одновременно подключены 500–1 000 клиентов, максимум 2 500; трафик близок к 200 ГБ в месяц; при том же аптайме 99,982 % средняя задержка ответа укладывается в 50–100 мс; ежемесячная стоимость в зависимости от опций колеблется в диапазоне 2 600–3 000 рублей.</p><p>SmartApe имеет смысл брать, когда дисковая скорость и гарантированные ресурсы важнее высокого GUI и почасовой тарификации, для расчёта стоимости есть калькулятор конфигураций на сайте и оперативная техподдержка.</p><h2>5. PSB Hosting: что даёт их VPS‑платформа</h2><p><a href="https://psb.hosting/vps">PSB Hosting</a> продвигает VPS-хостинг как решение для сайтов, приложений и SaaS-сервисов, которым нужна предсказуемая мощность и высокий SLA. Провайдер делает упор на новое оборудование, пропускную способность без ограничений и инфраструктуру уровня Tier III+.</p><h3>Локации и тарификация</h3><p>Серверы разворачиваются в четырёх точках: Нидерланды, США, Германия и Финляндия. Для каждой площадки доступен одинаковый конструктор конфигураций. Базовый план NL‑100, который включает 1 vCPU, 2 ГБ RAM и 30 ГБ SSD, стоит 6 долларов в месяц. Линейка поднимается ступенчато:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/62dfc578-ede9-4533-bfb8-bca1a1a26688.png" alt="" /></figure><p>Слайдеры позволяют довести параметры до 32 ядер, 64 ГБ RAM и 510 ГБ SSD; верхняя планка оплаты — 220 $ в месяц.</p><p>Трафик безлимитный на любых конфигурациях — дополнительной оплаты за гигабайты нет.</p><h3>Аппаратная платформа, ОС и предустановки</h3><p>В хост-узлах применяются процессоры последних линеек AMD и Intel. Оперативная память — DDR5, что снижает задержки при обращении к ОЗУ. Дисковая подсистема полностью на NVMe, объединена в RAID 10: чтение и запись выше, чем у классических SSD, а отказ одного накопителя не выводит хранилище из строя. К каждому VPS подключён выделенный канал с пропускной способностью до 10 Гбит/с.</p><p>Сервер можно поднять сразу с Windows Server, Ubuntu, Debian, CentOS или FreeBSD. Для быстрого старта доступны готовые образы: Bitrix, Django-стек, Docker, FastPanel, Hestia CP, Keitaro, LAMP, Node, OpenVPN, Outline, Portainer, Vesta CP и другие.</p><h3>Управление и поддержка</h3><p>Провайдер обещает круглосуточную техническую поддержку, резервные копии (бэкапы) и автоснапшоты. Для автоматизации предусмотрен API; в панели управления можно масштабировать ресурсы, перезагружать сервер и следить за статистикой.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-31/fabfe43d-7891-4129-8ad5-e87f45b087ef.png" alt="" /></figure><h2>Как выбрать VPS под свой проект</h2><p>Для сайта с пиковыми нагрузками подойдёт SmartApe, где дисковая подсистема на NVMe-SSD в RAID-10 обеспечивает скорость чтения до 8000 Мбайт/с и записи до 2000 Мбайт/с, а сайт на конфигурации с 2 vCPU, 4 ГБ RAM и 80 ГБ SSD выдерживает 300–500 уникальных посетителей в день с пиком до 50 одновременных пользователей и нагрузкой 5–10 запросов в секунду (короткими всплесками до 20).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-08-20/bc98805d-7f7f-471d-a2a2-1df68139c637.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-08-20/204e63be-985f-449d-a37c-37ca9993d335.png" alt="" /></figure><p>Если проект включает высоконагруженный API, например, на Node.js, то оптимален SmartApe с конфигурацией 4 vCPU, 8 ГБ RAM и 160 ГБ NVMe, которая стабильно обрабатывает 50–100 запросов в секунду (пики до 200) при 500–1000 одновременных подключениях (максимум 2500) и трафике до 200 ГБ в месяц.</p><p>Для задач с 1С, где важна стабильность и сокращение IT-расходов, выбирайте InCloud на базе AMD EPYC 9554: в кейсе Vamkamin это ускорило работу системы на 40%, сократило расходы на 35% и минимизировало простои, с ежедневными бэкапами до 30 дней и SLA-договором.</p><p>Если нужен VPS для Битрикс с высокой частотой CPU, подойдёт FirstVDS на AMD Ryzen (CPU.Турбо) с частотой до 5,7 ГГц и DDR5: скидка 30% на 3 месяца при покупке лицензии Битрикс, плюс отказоустойчивость на кластере Ceph с репликацией данных.</p><p>Для веб-студий с разработкой и поддержкой сайтов для e-commerce, где требуется распределение проектов по производительности и бесперебойная работа в сезонные пики, подойдёт InCloud на AMD EPYC 9554: в кейсе 100UP это сократило время отклика на 45% и обеспечило стабильность под высокой нагрузкой.</p><p>Если проект ориентирован на международный трафик с предсказуемыми ресурсами и высоким SLA, выбирайте PSB Hosting с локациями в Нидерландах, США, Германии или Финляндии, безлимитным трафиком и каналом до 10 Гбит/с на DDR5 и NVMe в RAID 10.</p><p>Для бэкенда мобильного приложения с нагрузкой до 12 000 уникальных пользователей в сутки (утилизация CPU 25%) подойдёт ИХЦ на NVMe/24 с 24 ГБ RAM и ~200 ГБ SSD, стеком nginx, PHP, MySQL.</p><p>Если развлекательный сайт с более чем 5000 уникальных пользователей в сутки (загрузка CPU ~20%), то подходит ИХЦ на NVMe/12 с 12 ГБ RAM и ~120 ГБ SSD, стеком nginx, Docker, Node.js. Он обеспечит стабильность с безлимитным трафиком и DDoS-защитой.</p><p>Выбор сводится к трём вопросам: где ваши<br />пользователи, какую пиковую нагрузку вы ждёте и нужен ли формальный SLA.<br />Сформулируйте эти требования заранее — и любой из пяти хостингов закроет задачу<br />без проблем в продакшне. Добавить свои рекомендации VPS хостингов — вы всегда<br />можете в комментариях, желательно описывать короткие кейсы.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Вышел Linux 6.16 — Rust все глубже проникает в ядро. Что еще интересного в обновлении</title>
      <link>https://tproger.ru/news/vywel-linux-6-16---rust-vse-glubzhe-pronikaet-v-yadro--chto-eshhe-interesnogo-v-obnovlenii</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/vywel-linux-6-16---rust-vse-glubzhe-pronikaet-v-yadro--chto-eshhe-interesnogo-v-obnovlenii?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/vywel-linux-6-16---rust-vse-glubzhe-pronikaet-v-yadro--chto-eshhe-interesnogo-v-obnovlenii</guid>
      <description><![CDATA[<p>Вышел Linux 6.16: Rust теперь поддерживает драйверы и GPU, XFS и Ext4 ускорились, а ядро научилось передавать звук даже в спящем режиме</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/vywel-linux-6-16---rust-vse-glubzhe-pronikaet-v-yadro--chto-eshhe-interesnogo-v-obnovlenii">Вышел Linux 6.16 — Rust все глубже проникает в ядро. Что еще интересного в обновлении</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[Rust]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[TCP/IP]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 09:41:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Линус Торвальдс назвал новый релиз «спокойным, маленьким и, честно говоря, не таким уж интересным» — и это, по его мнению, отлично.</p><p>Но в действительности в <b>Linux 6.16</b> есть <a href="https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/tree/?h=v6.16">сразу несколько</a> значимых улучшений, особенно для разработчиков и системных админов.</p><h2>Rust теперь умеет работать с драйверами и GPU</h2><p>Rust всё глубже проникает в ядро:</p><ul><li>В 6.16 появились биндинги к <b>драйверному ядру</b> и <b>PCI</b> — можно писать драйверы на Rust.</li><li>Поддержка Rust‑абстракций добавлена в <b>Direct Rendering Manager (DRM)</b> — включая ioctl, управление памятью и инфраструктуру драйверов для <b>AMD</b>, <b>NVIDIA</b> и <b>Intel</b>.</li><li>Улучшена работа с <b>крейтами</b> — станет проще собирать и встраивать модули на Rust.</li></ul><p>Код ядра по-прежнему в основном пишется на C, но Rust уверенно занимает своё место в системной разработке.</p><h2>Большие апдейты файловых систем</h2><ul><li><b>XFS</b> теперь поддерживает <b>атомарную запись многоблочных данных</b> — это важно для баз данных и отказоустойчивых систем.</li><li><b>Ext4</b> получил поддержку <b>больших folio</b>, ускорение коммитов и <b>атомарную запись для bigalloc</b> — это дало до <b>+37% скорости</b> на последовательных I/O-нагрузках.</li></ul><h2>Устройство спит — музыка играет</h2><p>Теперь <b>можно передавать звук через USB даже во сне</b>. Буквально при спящем режиме устройства. Это давно было в Android, теперь и в основном ядре.</p><h2>Прокачали безопасность</h2><ul><li>Добавлена поддержка <b>Intel TXT</b> и <b>TDX</b> — технологий для защищённых вычислений.</li><li>Улучшения в <b>AMD SEV-SNP</b> — безопасная виртуализация и шифрование памяти.</li></ul><h2>Новый уровень оптимизации под железо</h2><ul><li>Поддержка <b>Intel APX</b>: 32 единиц x86‑регистра вместо 16. Больше регистров — больше производительности.</li><li>Новый флаг <b>CONFIG_X86_NATIVE_CPU</b> — можно собирать ядро, оптимизированное под конкретный процессор. Полезно как для энтузиастов, так и для корпоративных девопсов.</li></ul><h2>Для ИИ, VPN и high-speed сетей</h2><p>В новой версии ядра улучшена поддержка <b>видеокарт NVIDIA Blackwell</b> — их уже используют в ИИ‑решениях на Linux. Также нашлось место переработке <b>TCP/IP</b> и <b>DMABUF</b> — меньше нагрузки на CPU, быстрее работа сетевых интерфейсов.</p><p><b>OpenVPN</b> стал быстрее — хоть и не обогнал WireGuard, но сократил отставание.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Чиповые войны: как кризис железа озолотил программистов</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/chipovye-vojny--kak-krizis-zheleza-ozolotil-programmistov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/chipovye-vojny--kak-krizis-zheleza-ozolotil-programmistov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Михаил Сахаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/chipovye-vojny--kak-krizis-zheleza-ozolotil-programmistov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разберемся, как дефицит кремния породил золотую лихорадку среди разработчиков и почему программисты стали дороже железа.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/chipovye-vojny--kak-krizis-zheleza-ozolotil-programmistov">Чиповые войны: как кризис железа озолотил программистов</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[Микросервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Машинное обучение]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Tesla]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[Samsung]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[IBM]]></category>
      <category><![CDATA[ICO]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[Россия]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Сбер]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Дата-центр]]></category>
      <category><![CDATA[Kubernetes]]></category>
      <category><![CDATA[микро]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 10:00:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Два года назад GPU стоила как подержанная Camry. Сегодня за нее дают как за новую Tesla. Пока весь мир страдает от нехватки чипов, программисты неожиданно превратились в самый дорогой ресурс на планете. Когда железа не хватает, компании готовы платить любые деньги за тех, кто умеет выжимать максимум из ограниченных ресурсов.</p><p>В мае 2024 по всему миру <a href="https://www.embedded.com/how-the-chip-shortage-deepens-the-engineering-skills-crisis/">разлетелись</a> скриншоты писем от HR с внезапными повышениями зарплат на 40%. Текучка кадров в сфере производства полупроводников выросла с 40% до 53%, и теперь компании дерутся за каждого специалиста.</p><h2>Масштаб проблемы</h2><p>169 отраслей <a href="https://www.spglobal.com/mobility/en/research-analysis/briefcase-another-semiconductor-shortage-may-be-coming.html">пострадали</a> из-за дефицита чипов — от автомобилестроения до бытовой техники. Tesla и Volvo останавливали заводы, цены на подержанные автомобили <a href="https://www.embedded.com/engineering-shortage/">выросли</a> на 10% за квартал. Даже стиральные машины подорожали из-за недостатка микросхем.</p><p>Но настоящая битва кипит в кабинетах бигтехов. США заблокировали экспорт технологий в Китай, Европа <a href="https://www.techrepublic.com/article/global-chip-shortage-cheat-sheet/">запустила</a> программу на €43 миллиарда, а Азия <a href="https://www.embedded.com/how-the-chip-shortage-deepens-the-engineering-skills-crisis/">удерживает</a> 77% мирового производства чипов.</p><p>Технологическая война изменила ИТ-индустрию навсегда. Компании теперь не могут просто купить больше серверов — приходится искать тех, кто умеет делать софт быстрее и эффективнее. Apple создала собственные M1 и M2, Google разработал TPU, Amazon — процессоры Graviton. Каждый хочет стать независимым от поставок.</p><h2>Обрушение цепей поставок</h2><p>В 2020 автопроизводители массово отменили заказы чипов, думая, что спрос на машины упадет. Но случилось обратное — спрос на автомобили <a href="https://www.embedded.com/engineering-shortage/">восстановился</a> быстрее ожидаемого во второй половине года, а производственные линии уже переключились на потребительскую электронику.</p><p>Мир оказался в заложниках у нескольких азиатских гигантов. Тайвань <a href="https://www.embedded.com/how-the-chip-shortage-deepens-the-engineering-skills-crisis/">контролирует</a> 65% мирового рынка чипов, TSMC делает процессоры для Apple, AMD и NVIDIA. Samsung доминирует в производстве памяти и накопителей.</p><p>Различные отрасли посыпались, как домино. Время ожидания полупроводников Broadcom выросло до 22 недель против 12 недель в феврале 2020. Автоиндустрия потеряла миллионы машин, дата-центры замедлили расширение, даже PlayStation 5 стали дефицитом.</p><p>США первыми объявили технологическую войну. Пошлины уже изменили процессы производства у Nvidia, Intel и AMD. Китай ответил санкциями против Micron Technology.</p><p>Ключевые игроки <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=33436834">разделились</a> на два лагеря. На стороне США — Intel, NVIDIA, AMD, Qualcomm. Китай развивает SMIC и вкладывает миллиарды в собственные технологии. TSMC и Samsung балансируют между сторонами, строя заводы и в Америке, и в Азии.</p><p>Национальные программы превратились в гонку вооружений. CHIPS Act выделил $50 миллиардов на американское производство. Европейская программа нацелена на производство 20% мировых чипов к 2030 году. Китай <a href="https://www.techrepublic.com/article/global-chip-shortage-cheat-sheet/">инвестирует</a> $143 миллиарда в полупроводники.</p><h2>Гонки в мире чипов</h2><p>Рынок AI-чипов взлетел в 15 раз за десятилетие. Компании <a href="https://www.marketsandmarkets.com/Market-Reports/artificial-intelligence-chipset-market-237558655.html">научились</a> делать процессоры умнее, но каждое новое поколение требует больше денег и экспертизы.</p><p>Техпроцессы сжимаются в размере. TSMC освоила 3-нанометровый процесс, Samsung догоняет. Каждый нанометр <a href="https://www.techtarget.com/searchDataCenter/tip/Top-AI-hardware-companies">стоит</a> миллиарды инвестиций и годы разработки. Apple M4 имеет Neural Engine в три раза быстрее M1, но производство одного такого чипа <a href="https://www.techtarget.com/searchDataCenter/tip/Top-AI-hardware-companies">требует</a> сотни инженеров.</p><p>AI-чипы стали новой золотой жилой. Intel <a href="https://www.rootsanalysis.com/ai-chip-market">запустила</a> Gaudi 3, который на 50% быстрее NVIDIA H100. NVIDIA ответила платформой Blackwell с 208 миллиардами транзисторов. Qualcomm Cloud AI 100 <a href="https://www.techtarget.com/searchDataCenter/tip/Top-AI-hardware-companies">обошел</a> H100 по энергоэффективности — 227 запросов на ватт против 108.</p><p>Квантовые технологии пока остаются в лабораториях, но IBM и Google уже тестируют прототипы. Нейроморфные чипы, которые имитируют работу мозга, обещают революцию в энергоэффективности.</p><p>Делать чипы стало сложнее и дороже. Современная фабрика стоит $20 миллиардов, срок окупаемости — 10 лет. Поэтому крупные компании строят собственные решения: Apple создала M-серию, Google — TPU, Amazon — Graviton.</p><p>Компании поменяли философию. Вместо покупки большего количества серверов они <a href="https://www.edge-ai-vision.com/2024/04/ai-chip-market-to-grow-10x-in-the-next-ten-years-and-become-a-300-billion-industry/">нанимают</a> инженеров для оптимизации кода. Netflix <a href="https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC10186304/">использует</a> персонализированные рекомендации и алгоритмы ранжирования для оптимизации вычислений. Meta* оптимизировала машинное обучение и уменьшила количество GPU на 40%.</p><p>Массовый переход на ARM изменил рынок. Amazon перевела часть ресурсов на собственные процессоры. Microsoft адаптировала Windows под ARM-архитектуру. Даже Intel вынуждена выпускать подобные решения.</p><p>Россия также <a href="https://www.reuters.com/technology/russias-yandex-reports-record-annual-revenues-2024-2025-02-20/">планирует</a> наладить массовое производство 28 нм чипов к 2030 году. Росатом присоединился к разработке нейроморфных процессоров. Сбер тестировал отечественный Эльбрус-8С, но выявил проблемы с памятью и оптимизацией.</p><p>*– компания признана в РФ экстремистской и запрещена.</p><h2>Айтишники в центре шторма</h2><p>Зарплаты разработчиков взлетели вместе с ценами на чипы. Средняя зарплата embedded-инженера <a href="https://www.salary.com/research/salary/listing/performance-engineer-hourly-wages">выросла</a> до $153,383, а топовые специалисты получают до $175,000 в год. Performance-инженеры зарабатывают в среднем $100,522, но спрос превышает предложение. Оптимизация под ARM-архитектуру, разработка драйверов для AI-ускорителей, программирование FPGA — навыки, за которые компании готовы переплачивать. IT-зарплаты в Северной Америке выросли в среднем до $113,211.</p><p>Embedded-разработчики неожиданно стали востребованнее ML-инженеров. Когда Tesla не может купить нужные чипы, она нанимает программистов, которые выжмут из имеющихся процессоров максимум. Один такой специалист экономит компании миллионы долларов на железе.</p><p>География возможностей сместилась. Калифорния лидирует по зарплатам — $126,707 в Сан-Хосе, но спрос есть везде. Даже компании из Техаса и Флориды <a href="https://www.salary.com/research/salary/listing/embedded-software-engineer-salary">переманивают</a> embedded-разработчиков зарплатами в $120,000-150,000.</p><p>Системные администраторы, знающие Kubernetes и контейнеризацию, стали дефицитом. Компании переходят на микросервисы и edge-решения — нужны те, кто умеет управлять распределенной инфраструктурой.</p><p>Прогноз на ближайшие пять лет простой: спрос на оптимизацию будет только расти. Эра дешевого железа закончилась. Началась эра дорогих мозгов. Чем сложнее становятся чипы, тем больше нужно программистов, которые умеют с ними работать.</p><h2>Свет в конце туннеля</h2><p>Эксперты расходятся в прогнозах восстановления. CEO Intel Пат Гелсингер <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/2020%E2%80%932023_global_chip_shortage">ожидал</a> дефицит до 2024 года, но рынок полупроводников уже показал рост на 15,2% в начале года. К 2023-му автоиндустрия в основном восстановилась, глобальное производство автомобилей выросло на 3%.</p><p>Новые фабрики меняют географию производства. Intel строит заводы в Аризоне за $20 миллиардов и расширяется в Огайо. TSMC открыла завод в Японии в феврале 2024 и планирует второй к 2027 году. Samsung инвестирует в производство в Техасе.</p><p>Европа также <a href="https://www.techrepublic.com/article/global-chip-shortage-cheat-sheet/">входит</a> в игру. European Chips Act нацелен на производство 20% мировых чипов к 2030 году с бюджетом €43 миллиарда. Intel проектирует заводы в Ирландии и Германии, Micron строит завод в Нью-Йорке, а GlobalFoundries расширяется на Мальте.</p><p>Будущее отрасли — в диверсификации. Тайвань по-прежнему контролирует 65% производства, но объемы будут снижаться. К 2030 году США планируют удвоить свою долю в мировом производстве чипов.</p><p>За четыре года индустрия изменилась больше, чем за предыдущее десятилетие. Компании научились строить собственные чипы, программисты — выжимать максимум из доступных ресурсов, а правительства — инвестировать в технологическую независимость.</p><p>Бигтехи готовы переплачивать за надежность поставок и «мозги». Программисты в выигрыше: чем сложнее становится производство чипов, тем больше нужно людей, которые умеют эффективно их использовать.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Петабайты каждый день: как хранить и использовать данные с умом</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/petabajty-kazhdyj-den--kak-hranit-i-ispolzovat-dannye-s-umom</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/petabajty-kazhdyj-den--kak-hranit-i-ispolzovat-dannye-s-umom?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/petabajty-kazhdyj-den--kak-hranit-i-ispolzovat-dannye-s-umom</guid>
      <description><![CDATA[<p> Как компаниям эффективно хранить и масштабировать big data? Разбираем решения с экспертом VK Cloud. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/petabajty-kazhdyj-den--kak-hranit-i-ispolzovat-dannye-s-umom">Петабайты каждый день: как хранить и использовать данные с умом</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[MySQL]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[SQL]]></category>
      <category><![CDATA[Облачные технологии]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[CSR]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Дата-центр]]></category>
      <category><![CDATA[PostgreSQL]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 02 Jul 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Каждый день в мире генерируется более <a href="https://www.techbusinessnews.com.au/blog/402-74-million-terrabytes-of-data-is-created-every-day/">400 миллионов</a> терабайт данных. Возможно, стоило бы отпраздновать эту цифру, но компаниям все сложнее хранить такие объемы. С одной стороны, — это вопрос оптимизации стоимости. С другой, — удобства использования и масштабирования.</p><p>В этом материале вместе со Станиславом Погоржельским, технологическим евангелистом платформы VK Cloud, разберем особенности решений для хранения и работы с большими данными.</p><h2>Особенности локальных хранилищ</h2><p>Стоит держать в уме, что выбор таких решений не всегда зависит от архитектурных принципов и лучших практик, а чаще всего от наличия определенной экспертизы в компании. Проведем очную ставку трех основных моделей построения хранилищ.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-02/7eece396-17d8-49b4-8aca-522d466b3c85.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-02/5c60f581-5f7e-40e2-ac17-65eb3ad59714.png" alt="" /></figure><h3>Семь «грехов» локальных кластеров</h3><p>Теперь поговорим о том, какие неприятные особенности встречаются во время эксплуатации локальных кластеров.</p><h4>Структура данных и хаос</h4><p>В реальных системах данные редко бывают аккуратными. Вместо красивых таблиц разработчик часто сталкивается с миллионами мелких файлов по 1-2 Кб и, например, видео по несколько Гб. Такие крайности требуют противоположных стратегий хранения и кэширования.</p><p>Файловая система, не оптимизированная для работы с малыми файлами, быстро забивается inode'ами (переполнение файловых дескрипторов). Системы хранения начинают задыхаться не от общего объема, а от количества объектов, что критически влияет на производительность. Например, <a href="https://web.archive.org/web/20161101132116/http://engineering.spilgames.com/openstack-swift-lots-small-files/">известны случаи</a>, когда после миллиона объектов OpenStack Swift начинал терять метаданные, а в хранилищах висели призраки удаленных объектов.</p><h4>RAID — не универсальное спасение</h4><p>Настройка RAID-массивов кажется очевидным решением, но не все так однозначно:</p><ul><li>RAID 5 и 6 плохо переносят большие объемы из-за длительного времени восстановления.</li><li>RAID 10 требует удвоения или утроения объема хранения ради скорости и отказоустойчивости.</li><li>На петабайтных объемах пересборка массива после сбоя может занимать больше недели.</li></ul><h4>Поддержка архивов и ZIP-файлов</h4><p>Архивирование данных (например, с помощью ZIP) спасает место, но приводит к другим проблемам: невозможность выборочного доступа к отдельным файлам без полной распаковки, рост времени обработки запросов, сложность мониторинга целостности данных.</p><p>Массовая работа с архивами требует настройки кэширования и часто вынуждает строить параллельные системы для индексации содержимого архивов.</p><h4>Автоматизация мониторинга и ремонта</h4><p>Любая система хранения живет с постоянным риском деградации: умирают диски, выходят из строя контроллеры, падают сети. На уровне сотен и тысяч узлов мониторинг «вручную» невозможен: требуется автоматизированная оркестрация алертов, самовосстановление, динамическая миграция данных на здоровые узлы. Иначе разрастание локальных отказов перерастает в потерю данных.</p><h4>Шардирование данных: неизбежность и боль</h4><p>На больших объемах данных (более 250 Тб) приходится шардировать — разбивать на независимые логические части, чтобы сохранить производительность. Но с шардированием есть проблемы:</p><ul><li>усложняет маршрутизацию запросов;</li><li>увеличивает сложность восстановления данных при сбоях;</li><li>требует отдельных механизмов ребалансировки шардов при добавлении новых узлов.</li></ul><p>Более того, встроенные механизмы шардирования некоторых популярных СУБД (MongoDB, PostgreSQL с партиционированием) не рассчитаны на миллиарды записей и начинают деградировать.</p><h4>Проблемы метаданных</h4><p>Каждый файл и объект требуют метаданных: даты создания, размера, доступа, хеш-суммы. При росте числа объектов метаданные сами по себе становятся огромными: терабайты информации, требующие отдельного хранения, индексирования и защиты.</p><h4>Резервное копирование на практике</h4><p>Бэкап петабайта данных требует продуманной стратегии инкрементальных копий, дедупликации, постоянного тестирования восстановления. Локальное хранение больших объемов данных — это не про покупку железа и развертывание файлового сервера. Это бесконечная инженерная работа по балансировке между скоростью, надежностью, стоимостью и сложностью системы.</p><p>Хранение больших объемов обостряет вопросы производительности, резервного копирования и автоматизации мониторинга, где каждый аспект требует балансировки между скоростью, надежностью и сложностью ИТ-инфраструктуры.</p><h2>Облачные хранилища</h2><p>С локальными хранилищами разобрались, теперь рассмотрим технические особенности альтернативного решения.</p><h3>Гибкость и масштабируемость без ограничений</h3><p>В облаке увеличение объемов хранения происходит мгновенно:</p><ul><li>без ожидания закупки нового оборудования;</li><li>без сложного планирования миграций;</li><li>без перебоев в обслуживании приложений.</li></ul><p>Эксплуатация и разработчики могут динамически добавлять терабайты и петабайты данных в рамках одного API-запроса. Облачное хранилище предлагает готовое решение для масштабирования от стартапов до международного уровня компаний.</p><h3>Финансовая прозрачность и удобная модель оплаты</h3><p>Модель Pay-As-You-Go (оплата по факту использования) дает бизнесу и разработчикам:</p><ul><li>предсказуемость расходов;</li><li>возможность мгновенно адаптировать инфраструктуру под изменяющиеся требования;</li><li>отсутствие необходимости капитальных затрат на старте;</li><li>гибкость в выборе тарифов хранения (горячие, холодные, архивные данные).</li></ul><p>Такая прозрачная модель помогает экономить бюджет без потери качества сервиса.</p><h3>Надежность и отказоустойчивость «из коробки»</h3><p>S3-совместимый Object Storage обеспечивает высокую доступность данных благодаря:</p><ul><li>автоматической репликации данных в нескольких географических регионах;</li><li>встроенным механизмам самовосстановления данных;</li><li>резервированию оборудования на уровне дата-центров;</li><li>постоянному мониторингу целостности объектов.</li></ul><h3>Оптимизация работы с любыми типами данных</h3><p>Хранилище позволяет одинаково эффективно работать:</p><ul><li>с миллионами мелких файлов (фото, документы, логи);</li><li>с тяжелыми объектами (видео или архивами).</li></ul><p>Облачная платформа автоматически оптимизирует хранение и доступ, снижая латентность и ускоряя обработку даже при экстремальных нагрузках.</p><h3>Высокий уровень безопасности данных</h3><p>В облаке предоставляется комплексная защита данных с помощью:</p><ul><li>шифрования на стороне клиента и сервера;</li><li>гибкого управления правами доступа (ACL, IAM);</li><li>соответствия требованиям хранения ПДН и прочих стандартов безопасности;</li><li>автоматического обнаружения потенциальных уязвимостей.</li></ul><p>Безопасность данных обеспечивается на каждом уровне инфраструктуры и подтверждается регулярными внешними аудитами.</p><h3>Инструменты для разработчиков и автоматизации</h3><p>Хранение данных в облаке ориентировано на удобство интеграции и масштабирование за счет:</p><ul><li>полного набора API и SDK для популярных языков программирования;</li><li>готовых модулей для работы с данными в распределенных системах;</li><li>продвинутых средств мониторинга, алертинга и автоскейлинга;</li><li>поддержки DevOps практик через IaC-инструменты.</li></ul><p>Автоматизация всех процессов упрощает разработку и сопровождение проектов, значительно снижая риски человеческих ошибок.</p><h2>Опыт хранения больших данных</h2><p>Когда речь идет о масштабных системах хранения — таких как S3-совместимый сервис Object Storage на платформе VK Cloud, — производительность определяется не только скоростью сети и дисков. Ключевую роль играют архитектурные особенности приложений: как именно данные распределяются, обрабатываются и индексируются.</p><p>Особенно важно это в системах с огромным количеством объектов, где миллионы или миллиарды файлов разного размера постоянно создаются, обновляются и удаляются.</p><h3>Как измеряется производительность облачного хранилища</h3><p>Для реальной оценки производительности облачного хранилища важно замерять:</p><ul><li>Количество операций в секунду (RPS): сколько запросов на чтение/запись способна обработать система.</li><li>Среднюю и 99-ю персентиль задержек: критично для оценки качества обслуживания конечных пользователей.</li><li>Производительность на больших объемах объектов: важно не просто тестировать один файл, а моделировать реальную работу приложений с множеством параллельных операций.</li><li>Влияние мелких и крупных файлов: системы по-разному работают при миллионах маленьких объектов и гигабайтных видео.</li></ul><p>Практические сценарии измерений:</p><ul><li>многопоточная загрузка 100 миллионов объектов размером 1–10 КБ;</li><li>массовое чтение миллионов объектов через S3 API;</li><li>удаление больших объемов объектов для оценки работы сборки мусора;</li><li>сценарии с версионированием объектов, чтобы проверить нагрузку на метаданные.</li></ul><h3>Почему шардирование критически важно для облачного хранилища</h3><p>Правильная организация шардирования данных — один из ключевых факторов производительности больших хранилищ.</p><p><b>Что происходит без правильного шардирования:</b></p><ul><li>«Горячие» бакеты (S3-бакеты) с высокой нагрузкой становятся узким местом.</li><li>Распределение нагрузки по серверам становится неравномерным.</li><li>Метаданные начинают тормозить операции доступа.</li><li>Снижается общая масштабируемость системы.</li></ul><p><b>Реальная практика VK Cloud:</b></p><ul><li>Метаданные объектов распределяются по кластерам через шардирование по диапазонам ключей.</li><li>При превышении нагрузки шард автоматически расщепляется (split) для перераспределения нагрузки между нодами.</li><li>Для хранения метаданных используется Tarantool как высокоскоростная in-memory база данных, способная выдерживать сотни тысяч операций в секунду на один шард.</li></ul><p><b>Такой подход позволяет обеспечить:</b></p><ul><li>низкие задержки доступа даже при миллиардах объектов;</li><li>линейное масштабирование — добавление новых серверов дает реальный прирост пропускной способности;</li><li>быструю обработку как мелких, так и больших файлов без перегрузки одной ноды.</li></ul><p>С увеличением объема метаданных нагрузка на отдельные узлы или компоненты системы возрастает, что ограничивает масштабируемость и может снижать производительность при высоких требованиях к обработке данных.</p><h2>За что мы любим Tarantool</h2><p>Принцип работы СУБД Tarantool кардинально отличается от классических SQL-баз (PostgreSQL, MySQL) в хранилищах:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-02/15133b4d-c1bc-4d7d-a09f-e86554a1d249.png" alt="" /></figure><p>Tarantool позволяет работать с облачным хранилищем на скорости, которую классические базы не способны обеспечить без радикальных усилий по оптимизации.</p><h2>Как правильно проектировать нагрузку на S3-совместимое облако</h2><p>Если вы проектируете высоконагруженную систему, важно:</p><ul><li>Использовать естественное шардирование ключей (например, вставлять случайные префиксы в имена объектов).</li><li>Ожидать миллионы объектов в бакете и строить приложения так, чтобы они не зависели от скорости листинга всех файлов.</li><li>Минимизировать количество операций массового удаления объектов — использовать batch-удаление через S3 API.</li><li>Понимать, что работа с метаданными так же важна, как и сама передача данных.</li></ul><p>Производительность облачного хранилища определяется не только сетью и железом, но и архитектурой работы с данными. Правильное шардирование, оптимизация структуры ключей и использование быстрых конечных СУБД — основа эффективных и масштабируемых сервисов.</p><h2>Заключение</h2><p>Работа с петабайтными объемами данных требует серьезного подхода к проектированию инфраструктуры. На этом пути локальные решения сталкиваются с проблемами масштабирования, отказоустойчивости, обновления оборудования и обеспечения безопасности. Управление инфраструктурой превращается в отдельный проект со своими ресурсами.</p><p>Облачное хранилище обеспечивает:</p><ul><li>автоматическое масштабирование объема хранения без потерь в производительности;</li><li>высокую доступность данных благодаря распределению по зонам отказа;</li><li>прозрачную модель оплаты — вы платите только за реально используемые ресурсы;</li><li>эффективную работу как с миллионами мелких файлов, так и с крупными объектами;</li><li>безопасность данных с помощью встроенного шифрования и управления доступом через IAM;</li><li>богатый инструментарий API для полной интеграции в любые архитектуры приложений.</li></ul><p>Облачные хранилища предоставляют возможность компаниям сосредоточиться на развитии своих продуктов и бизнес-логики, передав инфраструктурные задачи профессиональной облачной платформе.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Импорт процессоров Intel и AMD в Россию якобы упал на 95 %, но рынок показывает рост</title>
      <link>https://tproger.ru/news/import-processorov-intel-i-amd-v-rossiyu-yakoby-upal-na-95----no-rynok-pokazyvaet-rost</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/import-processorov-intel-i-amd-v-rossiyu-yakoby-upal-na-95----no-rynok-pokazyvaet-rost?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/import-processorov-intel-i-amd-v-rossiyu-yakoby-upal-na-95----no-rynok-pokazyvaet-rost</guid>
      <description><![CDATA[<p>Официальная статистика ФТС показывает обвал импорта процессоров Intel и AMD в Россию в 2024 году на 80–95 %. Но по факту поставки выросли — просто изменились каналы и схемы ввоза.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/import-processorov-intel-i-amd-v-rossiyu-yakoby-upal-na-95----no-rynok-pokazyvaet-rost">Импорт процессоров Intel и AMD в Россию якобы упал на 95 %, но рынок показывает рост</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Статистика]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 22 May 2025 11:27:16 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Официальная статистика рисует картину обвала поставок Intel и AMD в Россию, но в реальности объем импорта вырос. В чём подвох?</p><p>Больше новостей — в нашем тг-канале «<a href="https://t.me/your_tech">Представляешь</a>»</p><p><a href="https://www.kommersant.ru/doc/7737549">По данным </a>Федеральной таможенной службы, импорт процессоров Intel в Россию в 2024 году якобы сократился на 95 %, AMD — на 81 %. Но, как утверждают участники рынка, это результат неполной или некорректной отчетности, а не реальной ситуации с поставками.</p><h2>Цифры: драматичные, но неточные</h2><p>Согласно данным ФТС:</p><ul><li>Intel: 20 тыс. штук (против 443 тыс. годом ранее), минус 94 % по деньгам.</li><li>AMD: 17 тыс. штук (в 2023 году — 94 тыс.), минус 84 % по стоимости.</li></ul><p>Однако участники IT-рынка уверяют: данные ФТС охватывают лишь часть импортеров, а конкретно — небольших игроков, чьи поставки действительно могли снизиться. Крупные компании оформляют ввоз по другим товарным кодам или через дружественные юрисдикции, что искажает официальную картину.</p><h2>Что это значит для компаний</h2><p>Несмотря на официальные данные о резком падении импорта процессоров, российские производители и поставщики IT-оборудования сообщают об обратной картине — спрос и объем поставок в 2024 году не только не снизились, но и выросли. Для компаний это означает, что:</p><ul><li>Дефицита компонентов нет, и можно планировать масштабные закупки на 2025 год, в том числе под серверное и промышленное оборудование.</li><li>Импорт сместился в серую зону — поставки часто оформляются иначе, чипы идут через параллельный импорт или как составные части техники.</li><li>Цены умеренно растут: рост стоимости оценивается в пределах 10–12 %, но он прогнозируемый и позволяет учитывать его в бюджете закупок.</li><li>Наличие процессоров на рынке снижает риски простоев и проектных задержек, связанных с нехваткой железа, — особенно в госсекторе и телекоме.</li><li>Тенденция к росту спроса сохранится, особенно в сегменте серверных решений и вычислительной техники отечественного производства.</li></ul><p>Вывод: компаниям стоит внимательно относиться к планированию логистики и учитывать, что формальная статистика больше не отражает реальную доступность комплектующих. Рынок адаптировался к новым условиям, и критичного дефицита не ожидается.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD выпустила open-source драйвер для виртуализации GPU на Linux</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--amd-vypustila-open-source-drajver-dlya-virtualizacii-gpu-na-linux</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--amd-vypustila-open-source-drajver-dlya-virtualizacii-gpu-na-linux?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--amd-vypustila-open-source-drajver-dlya-virtualizacii-gpu-na-linux</guid>
      <description><![CDATA[<p>AMD выпустила open-source драйвер GIM для SR-IOV на Linux — теперь один GPU можно делить между ВМ без потери производительности</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--amd-vypustila-open-source-drajver-dlya-virtualizacii-gpu-na-linux">AMD выпустила open-source драйвер для виртуализации GPU на Linux</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Open Source]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Визуализация]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Дата-центр]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 04:46:39 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>AMD <a href="https://github.com/amd/MxGPU-Virtualization">опубликовала</a> исходники модуля GIM (GPU-IOV Module) — ядро-драйвера для Linux, реализующего аппаратную виртуализацию видеокарт с помощью технологии SR-IOV.</p><p>Больше новостей — в нашем тг-канале «<a href="https://t.me/your_tech">Представляешь»</a></p><p>Оно позволяет делить ресурсы одного физического GPU между несколькими виртуальными машинами без значительных потерь производительности.</p><h2>Зачем нужен SR-IOV</h2><p>Технология SR-IOV (Single Root I/O Virtualization) используется для разделения ресурсов устройств ввода-вывода между виртуальными машинами. Вместо классической эмуляции или проброса устройств, SR-IOV позволяет выделять каждой машине отдельную виртуальную функцию, напрямую связанную с физическим устройством.</p><p>В случае с видеокартами — это означает доступ к «настоящему» GPU с минимальной прослойкой, что критично для задач, где важна производительность: ML, HPC, визуализация.</p><h2>Что умеет GIM</h2><p>Драйвер GIM написан на C и распространяется под лицензией MIT. Готовые пакеты уже доступны для Ubuntu 22.04.</p><p>Сейчас модуль поддерживает лишь карты с архитектурой MxGPU — в первую очередь это AMD Instinct MI300X, предназначенные для дата-центров и ИИ-нагрузок.</p><p>Возможности модуля:</p><ul><li>Инициализация SR-IOV на GPU</li><li>Управление виртуальными функциями (VF)</li><li>Планирование ресурсов между ВМ</li><li>Выявление зависаний и сброс состояния (FLR)</li><li>Взаимодействие между физическим GPU (PF) и виртуальными функциями</li></ul><p>Работает драйвер с гипервизорами на базе KVM.</p><h2>Планы на будущее</h2><p>В AMD сообщили, что GIM может быть адаптирован и под обычные дискретные видеокарты.</p><p>Это открывает перспективы использования SR-IOV не только в облаках и дата-центрах, но и в рабочих станциях — например, для разделения GPU между контейнерами или разработчиками в одной системе.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Half-Life 2 запустили на 8 МБ видеопамяти. Порой даже на 60 fps</title>
      <link>https://tproger.ru/news/half-life-2-zapustili-na-8-mb-videopamyati--poroj-dazhe-na-60-fps</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/half-life-2-zapustili-na-8-mb-videopamyati--poroj-dazhe-na-60-fps?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/half-life-2-zapustili-na-8-mb-videopamyati--poroj-dazhe-na-60-fps</guid>
      <description><![CDATA[<p>Half-Life 2 запустили на видеокарте с 8 МБ памяти: 10 fps по умолчанию, до 60 fps на минималках и графика в стиле флеш-игр 2000-х</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/half-life-2-zapustili-na-8-mb-videopamyati--poroj-dazhe-na-60-fps">Half-Life 2 запустили на 8 МБ видеопамяти. Порой даже на 60 fps</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 05:32:28 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>YouTube-канал Budget-Builds Official доказал, что в Half-Life 2 можно поиграть даже на видеокарте с 8 МБ видеопамяти.</p><p>Энтузиаст запустил игру на Pine 3D Phantom XP 2800 — видеокарте начала 2000-х, которая технически была больше адаптером для вывода изображения, чем полноценным GPU.</p><p>Карта построена на чипе SiS 305, поддерживает только DirectX 6, работает на 3 Вт и выпущена по 250-нм техпроцессу. Тестовая сборка включала процессор AMD Athlon 64, 1 ГБ оперативной памяти DDR и Windows XP Home 32-bit.</p><h2>10 fps по умолчанию и краши каждые 5 минут</h2><p>На стандартных минималках при разрешении 640 × 480 пикселей fps держался на уровне 10–15 кадров, в темных сценах — до 30. Но стабильной игру назвать нельзя: вылеты случались каждые 5 минут. Half-Life 2 плохо переносит настолько маленький объем видеопамяти — изначально игра требовала минимум 64 МБ.</p><p>Чтобы хоть как-то приблизиться к 60 fps, автор несколько часов ковырял конфиги. В итоге удалось запустить игру при разрешении 320 × 240, без теней, отражений, фильтрации и сглаживания. Даже текстуры пришлось урезать до предела.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-03-21/7d6ea5fd-586c-48cd-b0da-820791b3950a.jpeg" alt="" /></figure><h2>Играбельно, но выглядит как флеш-игра из 2000-х</h2><p>Картинка в таком режиме напоминает набор полигонов из флеш-игр начала 00-х. Местами fps действительно поднимается до 60, но стабильной работу назвать сложно: просадки и подергивания — частые гости.</p><p>Тем не менее, сам факт запуска — уже достижение. Особенно на фоне будущей Half-Life 2 RTX, которая будет использовать трассировку лучей и улучшенные текстуры, но при этом рискует лагать даже на бюджетных RTX-картах.</p><h2>Ностальгия или мазохизм?</h2><p>Если вы захотите повторить эксперимент, учтите: даже старенькие встроенные видеоядра в современных ноутбуках легко уделывают XP 2800. Для ностальгии — интересно, но для полноценного игрового опыта — вряд ли. Лучше уж взять хотя бы GeForce GT 730 или что-то аналогичное от AMD.</p><p>Видео полностью доступно на YouTube-канале автора и отлично показывает, на какие компромиссы пришлось пойти ради необычного геймплея:</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Конвейер Devops, часть 1: как организовать рабочее место и настроить облако из KVM+libvirt</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/konvejer-devops--chast-1--kak-organizovat-rabochee-mesto-i-nastroit-oblako-iz-kvm-libvirt</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/konvejer-devops--chast-1--kak-organizovat-rabochee-mesto-i-nastroit-oblako-iz-kvm-libvirt?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Олег Филон]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/konvejer-devops--chast-1--kak-organizovat-rabochee-mesto-i-nastroit-oblako-iz-kvm-libvirt</guid>
      <description><![CDATA[<p>В этой серии Олег Филон, ментор Эйч Навыки, рассказывает, как прийти к крутому CI/CD пайплайну. Сегодня разбираемся, как девопсу настроить свое рабочее место.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/konvejer-devops--chast-1--kak-organizovat-rabochee-mesto-i-nastroit-oblako-iz-kvm-libvirt">Конвейер Devops, часть 1: как организовать рабочее место и настроить облако из KVM+libvirt</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Тестирование]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[IDE]]></category>
      <category><![CDATA[DevOps]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[BASIC]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Docker]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[ARM]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Машин]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[CI/CD]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 17 Mar 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Открываем серию материалов о том, как устроен конвейер DevOps и как шаг за шагом построить полный CI/CD пайплайн.</p><p>Я — Олег Филон,<a href="https://h.careers/curators/oleg-philon"> ментор Эйч Навыки</a> и Senior DevOps Engineer. Мы разберем ключевые инструменты, которые помогают автоматизировать разработку, тестирование и развертывание приложений. Сегодня на повестке — развертывание собственного облака с помощью KVM и libvirt.</p><h2>О минимальных требованиях и поддержке виртуализации</h2><p>Сейчас популярная тема на Youtube — Home Lab, или домашняя сеть с кучей компьютерного и сетевого оборудования, часто в выделенном помещении вроде серверной. И один из самых известных блогеров в этом направлении — Jeff Geerling, вот его <a href="https://github.com/geerlingguy">GitHub</a>. У меня, кстати, тоже есть небольшой блог — здесь можно <a href="https://ophil.ru/blog/">почитать</a> статьи, а здесь — <a href="https://github.com/ophilon/blog">посмотреть</a> код на Гитхабе.</p><p>Однако наша цель гораздо скромнее — мы будем строить на обычном ПК или ноутбуке персональное облако, используя KVM-модуль из ядра Linux и набор утилит libvirt и qemu. Сразу определимся с минимальными требованиями к железу, чтобы попробовать руками всё обсуждаемое.</p><p>Мой рабочий ноут — китайский Chuwi GemiBook Plus с процессором Intel N100, 4 ядра, 16GB памяти, nvme диск на 960GB — вполне справляется с такими задачами.</p><p>Сразу объяснюсь за невольную рекламу дешёвых китайских ноутов: я не сразу выбрал этот 200-евро-бук. У меня в домашней сети есть несколько SBC (single board computer) на arm64 и risc-V — опыт весьма интересный. Во-первых, Линукс на таких экзотических компьютерах сильно отличается от обычных ПК. Во-вторых, я стал ценить не абстрактные BogoMIPS из dmesg, а реальный отклик в повседневной работе: веб, YouTube, билды приложений. Неудобств нет, а TDP (thermal design power) — 2-5W.</p><p>Как и многие из вас, я беспокоюсь, что оставляю углеродный след, но нельзя сравнивать мой Intel 10W N100 и процессор, который греется как утюг, но для глажки бесполезен, и даже наоборот, требует себя охлаждать — сначала мощными кулерами, а в жаркую погоду ещё и кондиционерами с весьма низким КПД. Короче, ваш компьютер справится с 2-3 виртуалками без проблем. Но на всякий случай проверьте, что аппаратная виртуализация поддерживается процессором.</p><p>Установить связку KVM+libvirt можно во <a href="https://sysguides.com/install-kvm-on-linux">многие дистрибутивы Linux</a>. Не будем, однако, спешить, а выполним полезную подготовительную работу. Моя основная ОС уже много лет — Ubuntu. В ней есть удобный инсталятор, новые релизы каждые полгода и LTS (Long Term Support) для тех, кто предпочитает стабильность. Есть ещё бесплатный на 5 машин <a href="https://ubuntu.com/pro">Ubuntu Pro</a> с патчами безопасности в дополнительном репо. Но главная фича, из-за которой я не меняю дистрибутив — поддержка файловой системы ZFS. Вот о ней и поговорим.</p><h2>Лирическое отступление: что такое ZFS и в чем ее прикол</h2><p>ZFS — самая сложная из многочисленных ФС. Она является дефолтной во FreeBSD и не только, а также в дистрибутиве Proxmox, который использует <a href="https://openzfs.github.io/openzfs-docs/Basic%20Concepts/index.html">OpenZFS</a>. Разница между Open и просто ZFS в лицензии. Оригинальная лицензия не была свободной. Переписывание многих модулей и библиотек, чтобы эту ФС можно было включить в ядро Linux, заняло много лет. В Ubuntu, начиная c версии 20.04, уже можно выбрать ZFS как опцию при установке. Кратко перечислю, что нам даёт ZFS:</p><ol><li>Встроенное шифрование диска, не нужны никакие LUKS и танцы с бубном.</li><li>Модные контейнерные OverlayFS, виртульные диски формата QCOW2, используют COW (copy-on-write). ZFS это тоже умеет, можно сказать, она оптимизирована для контейнеров и ВМ.</li><li>Замечательная фича — встроенный RAIDZ. В моём Proxmox сервере 8 портов SATA, мощный корпус со стойкой на 8 HD. Купил 7 штук одинаковых 4TB дисков, добавил в пул raidZ, в итоге 24TB довольно шустрого хранилища.</li><li>Можно забыть как кошмарный сон мучения с mdadm, lvm2. Партишены увеличиваются без всякой суеты с PV/VG/LV. Впрочем, XFS это тоже умеет, поговорим позже и о ней.</li></ol><p>На будущее: виртуализация никак не привязана к файловой системе, можно использовать то, что уже есть, в том числе и привычный дистрибутив. Буду рассказывать, однако, только об установке на Ubuntu.</p><h2>Готовимся к установке KVM+libvirt</h2><p>По умолчанию libvirt создаёт внутреннюю сеть на виртуальном устройстве в режиме nat. Для единственного хоста это не так важно, виртуалка доступна, но полезно настроить плоскую сеть, где ВМ будет иметь свой IP-адрес и физический хост.</p><p>Для этого сделаем заранее на хостовой машине виртуальное устройство br0 и будем привязывать виртуалки к этому устройству. Cеть в обычном десктопном Ubuntu настраивается сервисом NetworkManager:</p><ul><li>через графический интерфейс,</li><li>через утилиту интерфейса командной строки nmcli,</li><li>через nmtui с текстовым интерфейсом.</li></ul><p>Для серверных конфигураций документация рекомендует <a href="https://documentation.ubuntu.com/server/explanation/networking/configuring-networks/#bridging-multiple-interfaces">netplan</a>. В случае сервера необходимо присваивать хостовым машинам  статические IP-адреса вплоть до того, что Proxmox — гораздо более мощный сервер виртуальных машин с возможностью кластеризации, миграции ВМ, ceph и так далее. Он отказался от NetworkManager и требует наличия ethernet порта.</p><p>Мы же хотим сохранить удобство десктопной OS и добавить серверные возможности, поэтому будем использовать пакет <a href="https://netplan.readthedocs.io/en/stable/howto/">netplan.io</a>, который вполне совместим с NetworkManager. Вот пример конфигурации для хостовой машины, создающий на физическом ethernet устройстве виртуальный интерфейс br0:</p><p>Создав файл /etc/netplan/01-br0.yaml, сначала проверим его корректность: sudo netplan try /etc/netplan/01-br0.yaml, и если Configuration accepted, применяем его: sudo netplan apply .... Посмотрим, что у нас с сетью. Должно быть что-то похожее на это:</p><p>Во второй строке вывода стоит мой eth0, который является физическим интерфейсом, он активен (link state UP), но адреса не имеет. В последней строке мой br0, который выступает виртуальным интерфейсом с правильным статическим адресом. Более того, если мы посмотрим настройки с помощью brctl из пакета bridge-utils, то увидим что у нас появился полноценный бридж:</p><p>Подготовка к установке KVM+libvirt завершена, возвращаемся к документу с сайта <a href="https://sysguides.com/install-kvm-on-linux">https://sysguides.com/</a>. Для Ubuntu это команда:</p><p>На первых порах удобно прибегнуть к десктопному приложению virt-manager, позволяющему создавать, запускать, управлять виртуальными машинами. Под капотом прячется много низкоуровневых утилит, поэтому рано или поздно придётся познакомиться и с libvirt-clients, и с qemu-utils, и с guestfs-tools.</p><h2>Разворачиваем виртуальные машины</h2><p>Теперь можем попробовать создать первые виртуалки. Первым делом, как рекомендовано, добавим себя в группу libvirt, чтобы иметь возможность управлять виртуальными машинами, и настроим ACL на каталог, где хранятся образы виртуальных машин:</p><p>Самый простой и знакомый способ создания виртуальной машины — использовать iso-образ. Установка будет напоминать сотни раз пройденные шаги: скачать образ, указать путь к нему, задать имя виртуальной машины, количество оперативной памяти, выделить ядра процессора и так далее.</p><p>Расскажу чуть подробнее про пару новых опций для virt-manager. Во-первых, это использование настроенного ранее виртуального интерфеса br0. Во-вторых, формат виртуального диска QCOW2. Вот, например, настройки одной из моих виртуалок:</p><p>Здесь показаны 4 размера:</p><ul><li>ls -lh видимый размер файла имиджа;</li><li>du -BM занимаемое место на диске, qemu-img info выдаёт его внутренние параметры, в частности: virtual size — 10 GiB; реальный размер файла disk size — 5.11 GiB.</li></ul><p>Это возможности того самого COW (copy-on-write). Виртуальный размер — тот, что мы указали при создании ВМ, а реальный размер файла — сколько фактически места занято на диске. Внутри ВМ мы будем видеть эту разницу как свободное место, и оно также остаётся свободным на хостовой ФС. Можно заказывать размер диска с запасом, QCOW2-формат не займёт место, пока оно не потребуется под данные внутри ВМ.</p><p>Тут бы надо приложить десяток картинок, но оставляю вам шанс догадаться самим, или поискать инструкцию с картинками. В итоге должно получиться что-то вроде этого:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-10/e371863c-d83f-42e4-9e79-76d18fc07130.png" alt="" /></figure><p>Общий вид virt-manager  со списком ВМ на 2 хостах:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-10/39371c29-2703-4fed-ba0e-f544a2439887.png" alt="" /></figure><p>Десктопное приложение virt-manager — не единственный способ создания ВМ. Можно (и иногда удобнее) использовать командную строку и соответствующие утилиты. Также установить ВМ из готового образа в формате для libvirt/qemu. Например, для <a href="https://download.freebsd.org/releases/VM-IMAGES/14.2-RELEASE/amd64/Latest/">релиза 14.2 FreeBSD</a> всё, что заканчивается на .qcow2.xz, raw.xz — это образы для libvirt/qemu. После скачивания и проверки контрольных сумм выполним команды:</p><p>Предположим, вы успешно создали одну или несколько ВМ, проверили их в графическом режиме или настроили ключи для ssh. Настало время навести порядок с DNS.</p><p>У меня раздавал адреса и имена роутер от провайдера. Удобнее настроить на вашем основном компе сервис dnsmasq, который включается первым и по умолчанию всегда доступен. Он умеет также dhcp, так что в одном конфиге сможем сразу задавать и IP-адреса, и имена ВМ. Вот часть моего конфига:</p><p>MAC-адреса присваиваются в virt-manager, адреса до 99 оставил под WiFi; со 100 до 200 виртуалки с отдельными диапазонами для каждого хоста; адреса с 201 по 254 — «железные» хосты, то есть реальные устройства. Напомню, после каждой правки конфига сервис dnsmasq надо рестартовать.</p><p>Если в будущем ваше персональное облако разрастётся, рекомендую обратить внимание на китайский KVM-свитч <a href="https://aliexpress.ru/item/1005007906670242.html?sku_id=12000042791841633&amp;spm=a2g2w.productlist.search_results.18.6a711cfeSjG1lb">4K HDMI USB KVM Switch</a>. В этом случае KVM означает Keyboard Video Mouse — переключатель для управления несколькими компьютерами с одного комплекта устройств. Это сокращение как нельзя кстати для нашей темы.</p><p>Мы разобрали, как развернуть персональное облако DevOps с помощью KVM и libvirt. В следующей статье рассмотрим Fedora Core дистрибутив и инструмент mise — удобную альтернативу pyenv и другим менеджерам версий.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Проблемы NVIDIA в 2025: начало конца или шаг назад для разбега</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/problemy-nvidia-v-2025--nachalo-konca-ili-konec-monopoliii</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/problemy-nvidia-v-2025--nachalo-konca-ili-konec-monopoliii?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/problemy-nvidia-v-2025--nachalo-konca-ili-konec-monopoliii</guid>
      <description><![CDATA[<p>Акции и прибыль NVIDIA падают из-за новой экономической политики США. Рассказываем, что происходит с рынком чипов и при чем здесь Китай.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/problemy-nvidia-v-2025--nachalo-konca-ili-konec-monopoliii">Проблемы NVIDIA в 2025: начало конца или шаг назад для разбега</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Машинное обучение]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[Рост продаж]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 11 Mar 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Четвертый квартал NVIDIA закончился 26 января 2025 года, и результаты такие: выручка выросла до 39,3 млрд долларов, а прибыль на акцию — до 89 центов. Это выше прогнозов, но рост самый слабый с 2023 года, а прибыль компании упала, потому что компания расчехлилась на новый чип Blackwell.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-11/03022e9b-007e-4fcc-9735-4399e27a5115.png" alt="" /></figure><h2>Налоги на импорт: смертельный хук по цепочкам поставок</h2><p>NVIDIA — это компания, которая делает чипы, но сама их не производит. Она заказывает их у завода на Тайване, который называется TSMC. В январе 2025 года правительство США решило ввести налог в 25% на все, что привозят из Тайваня.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-11/aa49bdb6-f037-462b-b4b4-daf5d47a7fde.png" alt="" /></figure><p>Это значит, что каждый чип, который NVIDIA получает от TSMC, теперь стоит на 25% дороже. Для компании, которая делает миллионы чипов, это огромные дополнительные расходы — миллиарды долларов в год. Чтобы не терять деньги, NVIDIA может либо поднять цены на свои продукты, либо заработать меньше прибыли. А это важно для тех, кто использует тысячи чипов, например, для больших компьютерных центров — там даже небольшое подорожание превращается в миллиардные траты.</p><p>Теперь давайте разберем, что это значит для NVIDIA. TSMC — главный поставщик, он делает 90% всех чипов, которые нужны компании. Чтобы избежать налогов, можно перенести производство в США, и TSMC уже строит новые заводы в Аризоне. Но тут есть проблемы: эти заводы будут готовы только в 2027 году, а их строительство стоит 100 миллиардов долларов. Плюс производство в Америке дороже — на 30% из-за высоких зарплат и счетов за электричество. Это значит, что чипы, которые сейчас стоят, например, 40 тысяч долларов, могут подорожать еще больше, что ударит по тем, кто использует их для сложных вычислений, вроде исследований или ИИ.</p><p>Налог в 25% добавляет миллиарды долларов к расходам NVIDIA каждый год. TSMC отвечает за 90% чипов NVIDIA, включая новые модели, такие как H100. Заводы в США начнут работать в 2027 году, но из-за разницы в затратах — рабочая сила на 50% дороже, энергия на 20% дороже — цена чипов может вырасти на 20%.</p><p>NVIDIA пытается договориться с правительством США, чтобы налоги на чипы снизили или убрали. Еще один вариант — найти других поставщиков, например, в Южной Корее или Японии. Но это не быстро: нужно проверить, что новые заводы делают чипы так же хорошо, и наладить доставку, а это прибавляет еще 5–10% к расходам.</p><p>Если смотреть шире, то из-за налогов цены на чипы растут, и это касается не только NVIDIA, но и тех, кто покупает ее продукцию — компаний, выпускающих серверы, видеокарты или системы для умных машин. Это делает американские технологии дороже, чем европейские или азиатские, где таких налогов нет. Парадокс в том, что эти налоги могут помочь конкурентам NVIDIA из Китая, потому что Китай начнет быстрее развивать свои чипы, чтобы не зависеть от Америки.</p><p>Налог в 25% может снизить прибыль NVIDIA на 5–10%, если она не поднимет цены. Переход к поставщикам в Южной Корее или Японии требует проверки качества и новых маршрутов доставки, что добавляет 5–10% к затратам из-за тестирования и логистики.</p><h2>Запреты на продажи в Китай: потеря главного рынка</h2><p>NVIDIA зарабатывала миллиарды долларов, продавая свои чипы в Китай — огромную страну, где компании строят мощные компьютерные центры для искусственного интеллекта. Но в 2025 году США сказали: «Стоп» и запретили NVIDIA продавать свои чипы в Китай, потому что боятся, что их можно использовать для военных технологий. Из-за этого компания потеряла половину своих поставок в эту страну.</p><p>Китай был большим рынком — раньше он давал компании миллиарды долларов каждый год. Чтобы не потерять его совсем, NVIDIA сделала специальные чипы, которые слабее, но их можно продавать по правилам США. Например, чип H20 не такой мощный, как H100, но он все еще работает для ИИ. Проблема в том, что эти чипы не такие быстрые, и китайские компании могут решить, что им не стоит переплачивать за них. А это важно, потому что в Китае много фирм, которые хотят строить свои системы ИИ, и они ищут, где взять чипы подешевле и получше.</p><p>Чип H20 дает только 70% скорости H100 в задачах ИИ, например, в обучении больших языковых моделей. Это сделано специально, чтобы он попадал под ограничения США, которые запрещают продавать чипы с производительностью выше определенного уровня.</p><p>Huawei уже создают свои чипы, чтобы не зависеть от Америки — серию Ascend, которая уже может соперничать с NVIDIA в некоторых задачах, особенно внутри Китая.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-11/03da5119-4b06-4708-9edb-54eca812b37f.png" alt="" /></figure><p>План Китая — к 2030 году сделать 80% своих чипов самостоятельно, чтобы не покупать их у США. Это значит, что NVIDIA может потерять этот рынок навсегда, если Китай добьется успеха. И если американские запреты станут еще строже — например, запретят даже слабые чипы вроде H20, — NVIDIA вообще не сможет ничего продавать туда.</p><p>Серия Ascend от Huawei уже конкурирует с NVIDIA в задачах машинного обучения, достигая 85% скорости H100 на некоторых тестах. Китай вложил 50 миллиардов долларов в свои заводы чипов за последние два года, и к 2030 году планирует покрыть 80% своих нужд, что сократит зависимость от иностранных поставщиков, включая NVIDIA.</p><p>Для NVIDIA это большая потеря. Даже с такими запретами компания пока растет за счет других стран, но Китай был важным куском пирога. Если она не найдет, чем заменить эти продажи, ее доходы могут упасть на миллиарды долларов в ближайшие годы. А для Китая это шанс: чем больше запретов, тем быстрее они делают свои технологии.</p><h2>Растущая конкуренция: NVIDIA теряют лидерство</h2><p>NVIDIA долго была лидером в создании чипов для искусственного интеллекта, но в 2025 году конкуренция стала серьезной угрозой. AMD и Intel из США, а также Huawei из Китая начали отбирать у NVIDIA часть рынка. Это важно для понимания ситуации, потому что если NVIDIA не удержит свое преимущество, она может потерять контроль над индустрией ИИ, где сейчас занимает 88% рынка чипов.</p><h2>AMD сделала шаг вперед</h2><p>Ее новые чипы Instinct MI200, уже используются в задачах ИИ и стоят на 20% дешевле, чем похожие модели от NVIDIA. За последний год AMD увеличила свою долю рынка с 5% до 10%, их чипы дают почти такую же скорость за меньшие деньги. NVIDIA пока впереди благодаря своим программам, которые делают чипы быстрее, но AMD работает над своими версиями таких программ, чтобы сократить этот разрыв. Если AMD продолжит снижать цены и улучшать технологии, NVIDIA придется либо тоже снижать стоимость, либо терять клиентов. Это особенно заметно в игровых видеокартах, где их Radeon RX 9070 XT уже конкурирует с RTX 5070 от NVIDIA по производительности.</p><p>Instinct MI200 достигает 80% производительности H100 от NVIDIA в задачах машинного обучения, но стоит на 20% дешевле — около 32 тысяч долларов против 40 тысяч. Программная система ROCm от AMD пока уступает CUDA от NVIDIA в оптимизации ИИ, но ее развитие ускорилось на 30% за 2024 год.</p><h2>Intel тоже не отстает</h2><p>Они тестируют новый способ делать чипы, который называется процесс 18A, чтобы догнать NVIDIA в ИИ и вычислениях. В некоторых тестах Intel уже показал, что его чипы быстрее NVIDIA в сложных научных расчетах, например, для моделирования климата. Это пока не массовый продукт, но если Intel запустит производство в 2026 году, как планирует, это может оттянуть часть клиентов NVIDIA, особенно тех, кто работает с большими данными.</p><p>Процесс 18A от Intel обещает увеличить плотность транзисторов на 20% по сравнению с текущими чипами NVIDIA, что дает преимущество в задачах высокопроизводительных вычислений. Тесты показывают скорость на 15% выше H100 в моделировании, но массовое производство начнется не раньше 2026 года.</p><h2>А теперь Китай</h2><p>Huawei делает свои чипы Ascend, которые уже работают в местных компьютерных центрах и начинают соперничать с NVIDIA. Из-за запретов США на продажу мощных чипов Китай вложил 50 миллиардов долларов в свои технологии за два года. Их цель — к 2030 году самим делать 80% нужных чипов, и Ascend уже показывает хорошие результаты в задачах обучения моделей. Пока это работает только внутри Китая, но если они начнут продавать свои чипы за границу, NVIDIA может потерять не только Китай, но и другие смежные рынки.</p><p>Ascend от Huawei достигает 85% производительности H100 в задачах ИИ, таких как обработка текста, и стоит на 25% дешевле на китайском рынке. Инвестиции Китая в 50 миллиардов долларов увеличили производство чипов на 40% с 2023 года, и к 2030 году они планируют покрыть 80% внутреннего спроса.</p><h2>Варианты развития ситуаций</h2><p>NVIDIA под давлением налогов, запретов и конкуренции, и эксперты спорят, что будет дальше. Руководство заявляет, что работает над новыми рынками, такими как Индия и Европа, где продажи выросли на 15% за 2024 год.</p><p>А теперь три сценария:</p><ul><li><b>Оптимистичный: </b>NVIDIA запускает чипы нового поколения в 2026 году, увеличивая скорость ИИ на 40%, и перехватывает рынок у конкурентов. Рост продаж в других странах компенсирует потери в Китае, а налоги смягчаются после переговоров с США.</li><li><b>Пессимистичный:</b> Китай к 2028 году делает 70% своих чипов, вытесняя NVIDIA с азиатских рынков, а AMD и Intel забирают 25% ее доли в США из-за низких цен. Доходы падают на 20%.</li><li><b>Реалистичный:</b> NVIDIA удерживает лидерство с долей 75%, но теряет часть прибыли из-за роста затрат — маржа падает до 65%. Конкуренция растет, но новые технологии дают ей перевес до 2030 года.</li></ul><p>Новые чипы NVIDIA на 2026 год обещают рост производительности на 40% по сравнению с H100, до 200 гигафлопс. Китай уже производит 40% своих чипов, а AMD и Intel тестируют модели с ценой ниже на 25%, чем у NVIDIA. Продажи в Индии и Европе выросли на 15%, до 5 миллиардов долларов в 2024 году.</p><p>В NVIDIA налоги бьют по затратам, запреты режут доходы, а конкуренция давит на долю рынка. Если компания не найдет новых решений, ее авторитет и потенциальные сделки в ИИ под угрозой. Единственное, что держит ее на плаву сейчас — это бренд, технологии и опыт, которые конкуренты догоняют с трудом.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Windows и Linux сравнили в играх. С видеокартами AMD они сопоставимы</title>
      <link>https://tproger.ru/news/windows-i-linux-sravnili-v-igrah--s-videokartami-amd-oni-sopostavimy</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/windows-i-linux-sravnili-v-igrah--s-videokartami-amd-oni-sopostavimy?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/windows-i-linux-sravnili-v-igrah--s-videokartami-amd-oni-sopostavimy</guid>
      <description><![CDATA[<p>Тесты показали: игры на видеокартах AMD работают на Linux так же, как на Windows. Но с NVIDIA Linux всё ещё уступает в производительности</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/windows-i-linux-sravnili-v-igrah--s-videokartami-amd-oni-sopostavimy">Windows и Linux сравнили в играх. С видеокартами AMD они сопоставимы</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Тестирование]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Steam]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 21 Jan 2025 02:08:24 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Для пользователей видеокарт AMD Radeon хорошая новость: переход с Windows на Linux почти не влияет на производительность в играх.</p><p>По результатам тестов, карты AMD демонстрируют схожую производительность на обеих системах. А вот владельцам видеокарт NVIDIA повезло меньше — здесь Linux заметно уступает Windows.</p><p>Тестирование проводил YouTube-канал Tech YES City, а для Linux использовали дистрибутив Bazzite. Это был второй раунд тестов, так как в предыдущем не была включена совместимость со Steam, что отрицательно сказалось на результатах.</p><h2>Что такое Bazzite?</h2><p>Bazzite — это дистрибутив Linux, основанный на Fedora Atomic и адаптированный для геймеров. Он поставляется с предустановленным Steam, поддержкой HDR и VRR, а также улучшенными планировщиками для плавного игрового процесса.</p><p>В официальном описании говорится, что дистрибутив подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, упрощая настройку игр и стриминга.</p><h2>Результаты тестов</h2><p>В играх вроде Cyberpunk 2077 на видеокарте NVIDIA RTX 4090 производительность на Bazzite оказалась ниже, чем на Windows, причём как при 1440p, так и при 4K. Однако для AMD Radeon таких падений замечено не было:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-01-21/0a3cd780-540b-4214-8721-3e4b7137f75e.jpg" alt="" /></figure><p>Игра Rift Breaker стала исключением, где Linux показал сопоставимую производительность даже на NVIDIA. Но в целом для фанатов видеокарт Хуанга переход на Linux связан с ощутимыми потерями:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-01-21/2b2d18fb-5943-4aae-bdd2-e92132c7665a.jpg" alt="" /></figure><p>Напомним, что для запуска игр на Bazzite требуется видеокарта с поддержкой Vulkan 1.3 и 64-битный процессор. Проверить совместимость можно с помощью утилиты GPU-Z, которая покажет текущую версию Vulkan.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уже экс-глава Intel призвал молиться (снова) и держать пост за сотрудников компании</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--uzhe-eks-glava-intel-prizval-molitsya--snova--i-derzhat-post-za-sotrudnikov-kompanii-253384</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--uzhe-eks-glava-intel-prizval-molitsya--snova--i-derzhat-post-za-sotrudnikov-kompanii-253384?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--uzhe-eks-glava-intel-prizval-molitsya--snova--i-derzhat-post-za-sotrudnikov-kompanii-253384</guid>
      <description><![CDATA[<p>Экс-глава Intel Пэт Гелсингер призвал молиться за сотрудников компании. На фоне увольнений и финансовых трудностей Гелсингер предложил посвящать время молитве и посту ради 100 000 сотрудников Intel</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--uzhe-eks-glava-intel-prizval-molitsya--snova--i-derzhat-post-za-sotrudnikov-kompanii-253384">Уже экс-глава Intel призвал молиться (снова) и держать пост за сотрудников компании</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 09 Dec 2024 10:19:32 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Пэт Гелсингер, покинувший пост генерального директора Intel, сделал неожиданный публичный <a href="https://x.com/PGelsinger/status/1865783256551133472">призыв</a>: молиться и держать пост ради будущего сотрудников компании.</p><p>В своём обращении в социальных сетях он выразил поддержку 100 000 сотрудникам Intel, которые, по его словам, проходят через «сложный период».</p><h2>Призыв к молитве</h2><p>В своём заявлении Гелсингер написал:</p><p>«Каждый четверг я посвящаю время молитве и посту. На этой неделе я приглашаю вас присоединиться ко мне, молясь и постясь за 100 000 сотрудников Intel. Эта компания и её коллектив играют важную роль в промышленности и экономике США».</p><h2>Тяжёлое наследие</h2><p>Отставка Гелсингера произошла на фоне непростого положения Intel.</p><p>В августе 2024 года компания объявила о сокращении 15% своего персонала, что составило около 15 000 человек. Эти меры были связаны с растущими убытками и падением рыночных позиций компании.</p><p>Несмотря на своё увольнение, Гелсингер продолжает демонстрировать лояльность к Intel. Его посты в соцсетях подчёркивают личную привязанность к компании, в которой он провёл значительную часть своей карьеры.</p><h2>Золотой парашют</h2><p>Стоит отметить, что экс-глава Intel не останется без гроша в кармане: за несколько месяцев после ухода он может получить выплаты на сумму до $10 млн.</p><h2>Что дальше?</h2><p>Intel, находящаяся в поиске нового лидера, продолжает испытывать давление со стороны конкурентов, таких как AMD и NVIDIA, и сталкивается с необходимостью реструктуризации.</p><p>Призыв Гелсингера к молитве и поддержке можно рассматривать как попытку сохранить позитивный настрой сотрудников и инвесторов в этот трудный момент. А можно как издевательство или оторванность от реальности бывшего топ-менеджера.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Фейковые AMD Ryzen 7 9800X3D заполонили магазины из-за высокого спроса на новинку</title>
      <link>https://tproger.ru/news/fejkovye-amd-ryzen-7-9800x3d-zapolonili-magaziny-iz-za-vysokogo-sprosa-na-novinku</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/fejkovye-amd-ryzen-7-9800x3d-zapolonili-magaziny-iz-za-vysokogo-sprosa-na-novinku?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/fejkovye-amd-ryzen-7-9800x3d-zapolonili-magaziny-iz-za-vysokogo-sprosa-na-novinku</guid>
      <description><![CDATA[<p>Фейковые процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D заполонили онлайн-магазины из-за высокого спроса. Мошенники продают подделки на платформах вроде eBay и TikTok</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/fejkovye-amd-ryzen-7-9800x3d-zapolonili-magaziny-iz-za-vysokogo-sprosa-na-novinku">Фейковые AMD Ryzen 7 9800X3D заполонили магазины из-за высокого спроса на новинку</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[TikTok]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 05:44:33 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Спустя всего неделю после выхода AMD Ryzen 7 9800X3D, мошенники начали массово предлагать фальшивые версии новинки на онлайн-платформах.</p><p>Пользователи <a href="https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1gs072l/my_friend_his_ryzen_7_9800x3d_came_without_the/">заметили</a>, что поддельные процессоры появляются на таких площадках, как eBay, а также в социальных сетях и маркетплейсах, в том числе и TikTok.</p><p>В то же время оригинальные модели можно безопасно приобрести только в проверенных магазинах, например, Amazon, Newegg, BestBuy или Microcenter.</p><h2>Признаки подделки: на что обращать внимание</h2><p>Фейковые Ryzen 7 9800X3D легко распознать по нескольким признакам.</p><p>В отличие от оригинальных устройств, коробки подделок имеют более светлый цвет, не содержат логотипа Ryzen и серийного номера.</p><p>Некоторые покупатели даже сообщают, что внутри коробки обнаруживаются лишь радиаторы, а не процессоры.</p><p>Более того, мошенники часто используют старые упаковки, отличающиеся формой: оригинальный Ryzen 7 9800X3D поставляется в прямоугольной коробке, тогда как подделки зачастую упакованы в квадратные.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/98945/2024-11-18/85a85e98-23c9-4fc4-8cfc-3aedad6bdd59.jpeg" alt="" /></figure><h2>Опасности покупки с рук</h2><p>Покупка процессоров у частных продавцов, особенно на менее известных платформах, сопряжена с риском.</p><p>Чтобы избежать неприятностей, рекомендуется тщательно проверять упаковку и сам чип. Логотип Ryzen и серийный номер должны присутствовать как на устройстве, так и на упаковке, при этом их маркировки должны совпадать.</p><p>Если что-то вызывает сомнения, лучше отказаться от покупки.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Энтузиасты сравнили производительность Python 3.13 с Python 3.12</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--entuziasty-sravnili-proizvoditelnost-python-3-13-s-python-3-12-252386</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--entuziasty-sravnili-proizvoditelnost-python-3-13-s-python-3-12-252386?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--entuziasty-sravnili-proizvoditelnost-python-3-13-s-python-3-12-252386</guid>
      <description><![CDATA[<p>Энтузиасты сравнили производительность Python 3.13 с Python 3.12, выявив ускорение до 61% в асинхронных задачах на AMD Ryzen 7000 и 51% в SSL-запросах на Intel Core 13-го поколения</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--entuziasty-sravnili-proizvoditelnost-python-3-13-s-python-3-12-252386">Энтузиасты сравнили производительность Python 3.13 с Python 3.12</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 15 Oct 2024 08:19:13 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Группа IT-энтузиастов <a href="https://en.lewoniewski.info/2024/python-3-12-vs-python-3-13-performance-testing/">сравнила</a> производительность Python 3.13 с предыдущей версией — Python 3.12 — на различных конфигурациях компьютеров.</p><p>Всего было проведено 100 тестов на устройствах с чипами AMD Ryzen 7000 серии и Intel Core 13-го поколения.</p><h2>Что нового: ускорение на 61% в асинхронных задачах</h2><p>Основные улучшения производительности в Python 3.13 касаются асинхронных операций и задач, связанных с вводом-выводом.</p><p>Например, тест async_tree_eager_io_tg на компьютере с процессором AMD Ryzen 9 7900 показал ускорение на впечатляющие 61%. Это серьезное преимущество для тех, кто использует Python для обработки сетевых запросов и других I/O задач.</p><p>Однако, в некоторых тестах, таких как coverage (замедление на 36%), новый Python показал не столь впечатляющие результаты. Это указывает на то, что в ряде специфических сценариев обновление может не давать ожидаемого прироста.</p><h2>«Мозговой штурм» на Intel: на 51% быстрее в SSL-запросах</h2><p>На мини-ПК с процессором Intel Core i3-1315U Python 3.13 также доказал свою силу. В тесте asyncio_tcp_ssl производительность выросла на 51%, что делает его идеальным для высоконагруженных серверных приложений.</p><p>Тем не менее, в задачах по сериализации данных прирост был скромнее — всего 5%.</p><h2>Не всё золото, что блестит</h2><p>Несмотря на впечатляющие результаты, Python 3.13 не во всём выигрывает у предыдущей версии языка.</p><p>Например, запуск программ и начальная загрузка немного замедлились, как показал тест python_startup (на 4% медленнее).</p><h2>Выводы</h2><p>Для тех, кто активно использует асинхронные функции и задачи с I/O, обновление до Python 3.13 принесет ощутимый прирост производительности.</p><p>Но разработчикам, использующим Python для более узкоспециализированных задач, стоит внимательно изучить конкретные тесты перед переходом на новую версию.</p><p><b>Группы тестов в сравнении:</b></p><ul><li><b>Асинхронные задачи:</b> Python 3.13 быстрее на 22%.</li><li><b>Математические вычисления:</b> прирост 6%.</li><li><b>Задачи сериализации данных:</b> +5%.</li></ul><p>Python 3.13 ускоряет разработку во многих ключевых областях, но выбор всегда должен основываться на задачах проекта.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Баг в Windows 11 ускорил работу процессоров AMD Ryzen</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--bag-v-windows-11-uskoril-rabotu-processorov-amd-ryzen</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--bag-v-windows-11-uskoril-rabotu-processorov-amd-ryzen?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--bag-v-windows-11-uskoril-rabotu-processorov-amd-ryzen</guid>
      <description><![CDATA[<p>Баг в Windows 11 привел к неожиданному ускорению процессоров AMD Ryzen 9000 при использовании администраторской учетной записи. Производительность может увеличиться до 4% по средней частоте кадров. AMD подтвердила проблему.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--bag-v-windows-11-uskoril-rabotu-processorov-amd-ryzen">Баг в Windows 11 ускорил работу процессоров AMD Ryzen</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 11]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 16 Aug 2024 09:37:19 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Недавно пользователи и специалисты заметили необычное явление, связанное с процессорами AMD Ryzen 9000.</p><p>Оказалось, что баг в Windows 11 неожиданно привел к ускорению работы этих чипов при определенных условиях.</p><h2>Что произошло?</h2><p>YouTube-канал Hardware Unboxed сообщил, что при тестировании процессоров AMD линейки Ryzen 9000 обнаружилась разница в производительности при работе под обыкновенной учетной записью и администраторской в Windows 11.</p><p>В обычных условиях производительность процессоров была ниже ожидаемой, но при использовании «админки» удалось добиться прироста до 4% по средней частоте кадров и около 3.5% по минимальным показателям.</p><h2>Причина — баг в Windows 11</h2><p>AMD подтвердила, что проблема кроется в баге Windows 11, который связан с привилегиями учетных записей.</p><p>Оказалось, что при использовании обычной учетной записи система работает менее эффективно с процессорами AMD Ryzen, что приводит к потере производительности.</p><p>Этот баг, по всей видимости, затрагивает не только новейшие процессоры Zen 5, но и предыдущие модели на базе архитектуры Zen 4, такие как Ryzen 7700X.</p><h2>Что делать пользователям?</h2><p>AMD рекомендовала тем, кто испытывает снижение производительности, попробовать выполнить тестирование с учетной записью администратора. Также не лишним будет и переустановка драйверов процессора.</p><p>Это может устранить проблему и восстановить производительность чипов.</p><p>В некоторых случаях потребуется очистка системы перед установкой новых процессоров, чтобы избежать некорректной конфигурации драйверов.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Компьютер с Ryzen 7 8840U, Wi-Fi 6 и 32 ГБ оперативки уместили в складную клавиатуру</title>
      <link>https://tproger.ru/news/kompyuter-s-ryzen-7-8840u--wi-fi-6-i-32-gb-operativki-umestili-v-skladnuyu-klaviaturu</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/kompyuter-s-ryzen-7-8840u--wi-fi-6-i-32-gb-operativki-umestili-v-skladnuyu-klaviaturu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/kompyuter-s-ryzen-7-8840u--wi-fi-6-i-32-gb-operativki-umestili-v-skladnuyu-klaviaturu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Рынок мини-ПК пополнился еще одной интересной моделью. На этот раз полноценный компьютер встроили внутрь складной клавиатуры</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/kompyuter-s-ryzen-7-8840u--wi-fi-6-i-32-gb-operativki-umestili-v-skladnuyu-klaviaturu">Компьютер с Ryzen 7 8840U, Wi-Fi 6 и 32 ГБ оперативки уместили в складную клавиатуру</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Бета]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 08 Jul 2024 09:36:01 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Китайская компания Linglong представила уникальное устройство — мини-ПК, встроенный в складную клавиатуру.</p><p>Презентация новинки также прошла интересно: ведущий достал устройство прямо из кармана. Чем-то напоминало легендарный выход Стива Джобса, который также вытащил первый MacBook Air из конверта для писем.</p><p>Отметим, что компьютер в клавиатуре также оснащен встроенным трекпадом, что позволяет использовать его без мыши.</p><h2>Характеристики устройства</h2><p><b>    Процессор:</b> AMD Ryzen 7 8840U</p><p><b>    Оперативная память:</b> 16 ГБ / 32 ГБ</p><p><b>    Накопитель:</b> 512 ГБ / 1 ТБ M.2 NVMe 2230</p><p><b>    Порты:</b> 1x USB 3.0 Type-A, 1x USB4 Type-C, 1x USB 3.2 Type-C</p><p><b>    Связь:</b> Wi-Fi 6, Bluetooth</p><p><b>    Аккумулятор:</b> 60Wh (16,000 мАч)</p><p><b>    Зарядное устройство:</b> 100W GaN</p><p><b>    Вес:</b> 800 г</p><p><b>    Размеры:</b> 15 x 10 см</p><p><b>    Цена:</b> $412 / $495</p><h2>Использование без дисплея</h2><p>Linglong позиционирует свое складное устройство как ультимативное мобильное решение. Его миниатюрные размеры делают его меньше, чем другие мини-ПК, такие как MinisForum AtomMax X7.</p><p>Вместо использования громоздкого дисплея, компания предлагает подключать устройство к очкам AR или VR. В маркетинговых материалах также показано подключение к телевизору, планшету или телефону, которые могут выступать в роли экрана.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/98945/2024-07-08/4be2b92f-71a1-4dbc-8d18-72bec6607043.jpg" alt="" /></figure><h2>Автономность и ограничения</h2><p>Компании удалось обеспечить до 10 часов работы от батареи при легкой офисной работе и до 6 часов при просмотре фильмов. Однако при интенсивных нагрузках и играх время работы сокращается до 4 часов.</p><p>При подключении внешнего дисплея, использующего питание от устройства, батарея будет разряжаться значительно быстрее.</p><h2>Доступность и будущее устройства</h2><p>На данный момент Linglong выпустила всего 200 экземпляров для бета-тестирования и нет информации о том, когда устройство будет доступно для розничной продажи как в Китае, так и в других странах.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Valve представила портативную консоль Steam Deck. На ней можно запустить Windows</title>
      <link>https://tproger.ru/news/valve-predstavila-portativnuju-konsol-steam-deck-na-nej-mozhno-zapustit-windows</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/valve-predstavila-portativnuju-konsol-steam-deck-na-nej-mozhno-zapustit-windows?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Андрей Борисов]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/valve-predstavila-portativnuju-konsol-steam-deck-na-nej-mozhno-zapustit-windows</guid>
      <description><![CDATA[<p>Компания Valve представила портативную консоль Steam Deck: на ней доступны игры из Steam, Windows и возможность использовать устройство как портативную Xbox.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/valve-predstavila-portativnuju-konsol-steam-deck-na-nej-mozhno-zapustit-windows">Valve представила портативную консоль Steam Deck. На ней можно запустить Windows</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[Xbox]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 16 Jul 2021 06:24:45 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Разработчик игр Valve <a href="https://twitter.com/Steam/status/1415718021469925378?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1415718021469925378%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=">представила</a> портативную консоль Steam Deck — аналог Nintendo Switch. На ней можно не только играть в игры из магазина Steam, но и превратить её в портативный XBox.</p><p>Steam Deck — обычный мобильный компьютер на AMD, который «с легкостью запускает новейшие высокобюджетные игры» — библиотека игр Steam доступна на Steam Deck сразу после авторизации. Изображение с консоли при желании можно вывести на большой экран.</p><p>Новая консоль подойдёт не только для игр. На неё <a href="https://www.theverge.com/2021/7/15/22578879/valve-steam-deck-handheld-pc-windows-support">можно установить Windows</a> — правда, работать с ней будет трудно: ОС не предназначена для портативных устройств.</p><h2>Характеристики</h2><ul><li><b>ОС</b>: SteamOS 3.0 на базе Linux.</li><li><b>Экран</b>: 7 дюймов</li><li><b>Разрешение</b>: 1280 на 800 пикселей</li><li><b>Процессор</b>: AMD со встроенной графикой.</li><li><b>Жёсткий диск</b>: 64 Гб, 256 Гб, 512 Гб. Можно увеличить microSD-картой.</li><li><b>Оперативная память</b>: 16 Гб.</li><li><b>Объём аккумулятора</b>: 40 Вт·ч — хватит на 8 часов игры.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/07/image-51.png" alt="" /></figure><h2>Цена</h2><p>Зависит от памяти.</p><ul><li>64 Гб — 399 долларов.</li><li>256 Гб — 529 долларов.</li><li>512 Гб — 649 долларов.</li></ul><h2>Старт продаж</h2><p>В США, Канаде, Евросоюзе и Великобритании консоль начнут выпускать уже в декабре этого года.</p><p>В Россию Steam Deck придёт уже в 2022 году.</p><p>Источник: <a href="https://www.theverge.com/2021/7/15/22578783/valve-steam-deck-gaming-handheld-pc">The Verge</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Windows 11 сможет запускать Android-приложения</title>
      <link>https://tproger.ru/news/windows-11-smozhet-zapuskat-android-prilozhenija</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/windows-11-smozhet-zapuskat-android-prilozhenija?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/windows-11-smozhet-zapuskat-android-prilozhenija</guid>
      <description><![CDATA[<p>Microsoft реализовала то, что обещала сделать ещё в Project Astoria. Правда, не до конца ясно, корректно ли будут работать Android-приложения на Windows.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/windows-11-smozhet-zapuskat-android-prilozhenija">Windows 11 сможет запускать Android-приложения</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[ARM]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 11]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 25 Jun 2021 03:28:01 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Накануне вечером Microsoft анонсировала свою новую операционную систему — Windows 11. Вчера мы уже написали новость, в которой собрали основные моменты презентации.</p><p>Сейчас же стало известно, что IT-гигант реализовал в ОС долгожданную возможность — запуск Android-приложений.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/1-23.jpg" alt="" /><figcaption>Источник: The Verge</figcaption></figure><p>Реализовано это будет через Amazon Appstore, который появится в новом Microsoft Store. Представители Microsoft рассказали, что приложения будут видны на онлайн-витрине, их можно будет прикрепить к панели задач или разместить рядом с традиционными приложениями Windows.</p><p>Помогает ей в реализации запуска Android-приложений в настольной системе компания Intel со своей технологией Intel Bridge. При этом функция всё равно сможет работать с чипами AMD и ARM.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/2-1.jpg" alt="" /><figcaption>Источник: The Verge</figcaption></figure><p>Отметим, что Microsoft уже несколько лет пытается сделать так, чтобы пользователи могли запускать мобильные приложения на Windows. Изначально компания разрабатывала Project Astoria для этих целей, но вскоре отменила его.</p><p>Также важно понимать, что появление новой функции — явный ответ редмондцев на выпуск Apple своих чипов M1. Напомним, что после перевода ноутбуков на ARM SoC, купертиновцы реализовали запуск iOS-приложений прямо на MacBook.</p><p>Источник: <a href="https://www.theverge.com/2021/6/24/22548428/microsoft-windows-11-android-apps-support-amazon-store">The Verge</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Видео: Илон Маск показал геймплей Cyberpunk 2077, запущенной на автомобиле Tesla</title>
      <link>https://tproger.ru/news/video-ilon-mask-pokazal-gejmplej-cyberpunk-2077-zapushhennoj-na-avtomobile-tesla</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/video-ilon-mask-pokazal-gejmplej-cyberpunk-2077-zapushhennoj-na-avtomobile-tesla?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/video-ilon-mask-pokazal-gejmplej-cyberpunk-2077-zapushhennoj-na-avtomobile-tesla</guid>
      <description><![CDATA[<p>Работает очень плавно. По заявлениям самого Маска, производительность автомобиля находится на уровне новенькой PlayStation 5.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/video-ilon-mask-pokazal-gejmplej-cyberpunk-2077-zapushhennoj-na-avtomobile-tesla">Видео: Илон Маск показал геймплей Cyberpunk 2077, запущенной на автомобиле Tesla</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Tesla]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 11 Jun 2021 10:24:35 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Илон Маск анонсировал новую модификацию Tesla Model S — Plaid. И пока все обсуждают способность автомобиля разгоняться от 0 до 100 км/ч за 1,99 секунды, мы бы хотели обратить внимание на его игровые возможности.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/1-15.jpg" alt="" /></figure><p>Во второй половине ивента миллиардер продемонстрировал производительность авто в играх. На показанном Маском слайде говорится, что Model S Plaid сопоставим в этом плане с PlayStation 5.</p><p>Для того, чтобы доказать это, он дал одному из сотрудников Tesla сыграть в Cyberpunk 2077, который запустили на свежеанонсированном автомобиле. При этом само транспортное средство в этот момент находилось на сцене:</p><p>Сам Маск не рассказал, какое игровое железо установлено в новинке. Но если верить прошлым утечкам, то в автомобиле используется видеочип AMD Navi 23 с 2048 потоковыми процессорами и 8 ГБ видеопамяти. Также нет никакой информации о том, какой процессор используется в Tesla Model S Plaid.</p><p>Отметим, что сам автомобиль стоит от 122 990 долларов.</p><p>Источник: <a href="https://www.theverge.com/2021/6/11/22529210/tesla-model-s-plaid-cyberpunk-demo-ps5-performance">The Verge</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Unreal Engine 5 в раннем доступе: что нового, какие требования и где скачать прямо сейчас?</title>
      <link>https://tproger.ru/news/unreal-engine-5-v-rannem-dostupe-chto-novogo-kakie-trebovanija-i-gde-skachat-prjamo-sejchas</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/unreal-engine-5-v-rannem-dostupe-chto-novogo-kakie-trebovanija-i-gde-skachat-prjamo-sejchas?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/unreal-engine-5-v-rannem-dostupe-chto-novogo-kakie-trebovanija-i-gde-skachat-prjamo-sejchas</guid>
      <description><![CDATA[<p>Epic Games показала возможности Unreal Engine 5 на демке Valley of the Ancient, а скачать движок можно через Epic Launcher и сайт движка.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/unreal-engine-5-v-rannem-dostupe-chto-novogo-kakie-trebovanija-i-gde-skachat-prjamo-sejchas">Unreal Engine 5 в раннем доступе: что нового, какие требования и где скачать прямо сейчас?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Epic Games]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 27 May 2021 08:17:50 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Накануне вечером Epic Games провела презентацию Unreal Engine 5. На ней компания рассказала подробности о новой номерной версии движка и показала, на что он способен.</p><p>Для демонстрации использовалась демка Valley of the Ancient, впервые промелькнувшая при анонсе инструмента в прошлом году.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/05/11.jpg" alt="" /></figure><h3>Что нового?</h3><ul><li><b>Data Layers.</b> Инструмент для создания различных вариантов одной сцены независимо друг от друга.</li><li><b>Full Body IK Solver.</b> Компонент, позволяющий девелоперам в кратчайшие сроки создавать анимации. В том числе и контекстные.</li><li><b>Sky Atmosphere System.</b> С помощью этого компонента можно будет быстро настраивать время суток и различные атмосферные эффекты (облачность, добавлять туман и т.д).</li><li><b>World Partition.</b> Создан для разделения карты на отдельные сегменты. Это позволит загружать их по отдельности и, как следствие, предоставлять разным командам разработчиков возможность одновременно работать над одной локацией.</li><li><b>Temporal Super Resolution.</b> Это новое решение для сглаживания, с помощью которого разработчики смогут получить «4К-качество» при разрешении FullHD.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/05/1_1-5.jpg" alt="" /></figure><h3>Системные требования</h3><ul><li><b>Минимальные:</b> NVIDIA GTX 1080 или AMD Radeon RX Vega 64, 32 ГБ оперативной памяти и 100 ГБ свободного места.</li><li><b>Рекомендуемые:</b> 12-ядерный процессор с частотой от 3,4 ГГц, NVIDIA RTX 2080 или Radeon 5700 XT, 64 ГБ оперативной памяти.</li></ul><h3>Где скачать?</h3><p>Сначала нужно установить Epic Launcher. После этого перейти на <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5">официальный сайт</a> Unreal Engine 5 и найти там блок «Try UE5 Early Access today».</p><p>Источник: <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access">Блог Unreal Engine</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Valve выпустит аналог Nintendo Switch на базе Linux</title>
      <link>https://tproger.ru/news/valve-vypustit-analog-nintendo-switch-na-baze-linux</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/valve-vypustit-analog-nintendo-switch-na-baze-linux?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/valve-vypustit-analog-nintendo-switch-na-baze-linux</guid>
      <description><![CDATA[<p>По данным Ars Technica, Valve делает переносной компьютер в духе Nintendo Switch: сенсорный экран, джойстики и триггеры, поддержка док-станции.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/valve-vypustit-analog-nintendo-switch-na-baze-linux">Valve выпустит аналог Nintendo Switch на базе Linux</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 26 May 2021 08:30:20 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Во времена Windows 8 компания Valve анонсировала свой игровой компьютер Steam Machine. К сожалению, проект так и не выстрелил, из-за чего его производство быстренько свернули.</p><p>Но, судя по всему, Гейб Ньюэлл не бросает надежду ворваться на рынок игровых консолей. Сэм Мачкович с портала Ars Technica раскрыл планы игровой студии выпустить портативный ПК для геймеров — SteamPal.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/05/1-30.jpg" alt="" /></figure><p>Сообщается, что напоминать новинка будет Nintendo Switch. Устройство также сможет подключаться к док-станции, а при необходимости работать автономно. Для этого в переносной компьютер будет установлен сенсорный дисплей и традиционные органы управления (джойстики, триггеры и т.д).</p><p>По данным Мачковича, в основу SteamPal ляжет 7-нм гибридный процессор AMD Van Gogh/Aerith. А это значит, что устройство сможет «похвастаться» до четырьмя ядрами Zen 2 и видеоядром RDNA 2-го поколения с восемью блоками CU.</p><p>В качестве операционной системы для девайса был выбран Linux. Логика создателей Half-Life следующая: в основу новинки ляжет открытая ОС, что уменьшит зависимость компании от той же Microsoft, а игры можно будет запускать через уже существующий <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Valve_Proton">Steam Proton</a>.</p><p>Наши коллеги с Ars Technica запросили комментарий у Valve, но компания пока не дала ответа.</p><p>Анонс нового «карманного» ПК ожидается уже до конца 2021 года.</p><p>Источник: <a href="https://arstechnica.com/gaming/2021/05/exclusive-valve-is-making-a-switch-like-portable-gaming-pc/">Ars Technica</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Уязвимость в чипе Apple M1 позволила наблюдать за сетевой активностью пользователей</title>
      <link>https://tproger.ru/news/ujazvimost-v-chipe-apple-m1-pozvolila-nabljudat-za-setevoj-aktivnostju-polzovatelej</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/ujazvimost-v-chipe-apple-m1-pozvolila-nabljudat-za-setevoj-aktivnostju-polzovatelej?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/ujazvimost-v-chipe-apple-m1-pozvolila-nabljudat-za-setevoj-aktivnostju-polzovatelej</guid>
      <description><![CDATA[<p>Браузерная атака учёных Корнельского университета обходится без JavaScript и не боится VPN и TOR; ей подвержены также чипы Intel, AMD и Samsung.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/ujazvimost-v-chipe-apple-m1-pozvolila-nabljudat-za-setevoj-aktivnostju-polzovatelej">Уязвимость в чипе Apple M1 позволила наблюдать за сетевой активностью пользователей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[ARM]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Уязвимость]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2021 11:39:45 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Группа учёных из Корнельского университета <a href="https://arxiv.org/abs/2103.04952v1">изучила</a> эффективность отключения или ограничения JavaScript для смягчения атак. В результате они нашли браузерную атаку, не требующую JS и которой подвержены чипы M1 от Apple.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/03/12-1.jpg" alt="" /><figcaption>А ведь это уже вторая уязвимость, обнаруженная в очень молодом ARM-чипе Apple</figcaption></figure><p>Найденная исследователями «дыра» позволяет наблюдать за активностью пользователя в интернете, пишет Gizmochina. При этом она игнорирует запреты на выполнение JavaScript, а также не боится VPN и TOR. Таким образом, злоумышленники, создав эксплойт уязвимости, могут получить доступ к конфиденциальным данным пользователей.</p><h3>Под угрозой лишь компьютеры на M1?</h3><p>Не совсем. Учёные протестировали находку на процессорах Intel Core, AMD Ryzen, Samsung Exynos и Apple M1. Во всех них нашли эту уязвимость. Но ARM-решения от Apple и Samsung оказались наиболее уязвимыми.</p><p>Источник: Gizmochina</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Samsung выпустит ноутбук на базе ARM-чипа Exynos и Windows 10</title>
      <link>https://tproger.ru/news/samsung-vypustit-noutbuk-na-baze-arm-chipa-exynos-i-windows-10</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/samsung-vypustit-noutbuk-na-baze-arm-chipa-exynos-i-windows-10?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/samsung-vypustit-noutbuk-na-baze-arm-chipa-exynos-i-windows-10</guid>
      <description><![CDATA[<p>Основой ноутбука станет Exynos 2200 — совместная разработка Samsung и AMD, где южнокорейская компания отвечала за чип, а AMD за графику.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/samsung-vypustit-noutbuk-na-baze-arm-chipa-exynos-i-windows-10">Samsung выпустит ноутбук на базе ARM-чипа Exynos и Windows 10</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 10]]></category>
      <category><![CDATA[Samsung]]></category>
      <category><![CDATA[ARM]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2021 06:36:47 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В 2019 году Samsung и AMD запустили совместную разработку мобильных чипов. А уже в этом году техногигант из Южной Кореи представит новый ноутбук, основанный на результате трудов двух компаний, <a href="https://zdnet.co.kr/view/?no=20210224162744">пишет</a> ZDNet Korea.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/02/3-1.jpg" alt="" /><figcaption>Возможно, благодаря тенденции, заданной Apple, ARM-версия Windows 10 тоже станет юзабельной</figcaption></figure><p>Речь идёт о полноценном ноутбуке, «сердцем» которого станет не очередной процессор Intel Core, а внутренняя разработка Samsung — Exynos 2200. Чип построен на базе архитектуры ARM. Точно такую же систему на чипе (SoC) представляет из себя Apple M1, дебютировавший в конце 2020 года в новых MacBook Pro, Air и Mac mini.</p><p>Касательно новой разработки южнокорейской компании не так много информации. Известно лишь, что AMD разрабатывала GPU для неё, а анонс ноутбука на её базе состоится вслед за новым смартфоном в линейке Galaxy Note.</p><p>Исходя из всего вышеперечисленного можно предположить, что ноутбук Samsung на базе ARM-чипа выйдет во второй половине 2021 года.</p><p>Источник: <a href="https://zdnet.co.kr/view/?no=20210224162744">ZDNet Korea</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD: дефицит видеокарт, процессоров и консолей продлится как минимум до лета 2021 года</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-deficit-videokart-processorov-i-konsolej-prodlitsja-kak-minimum-do-leta-2021-goda</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-deficit-videokart-processorov-i-konsolej-prodlitsja-kak-minimum-do-leta-2021-goda?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Сергей Почекутов]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-deficit-videokart-processorov-i-konsolej-prodlitsja-kak-minimum-do-leta-2021-goda</guid>
      <description><![CDATA[<p>AMD ожидает выйти на нужные объёмы CPU, APU, SoC и GPU в лучшем случае во второй половине 2021 года; дефицит затронет недорогие компьютеры.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-deficit-videokart-processorov-i-konsolej-prodlitsja-kak-minimum-do-leta-2021-goda">AMD: дефицит видеокарт, процессоров и консолей продлится как минимум до лета 2021 года</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Xbox]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 02:52:01 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ещё в прошлом году пользователи столкнулись с нехваткой в магазинах консолей нового поколения, видеокарт, центральных процессоров. По словам директора AMD Лизы Су (Lisa Su), в 2021 году эта проблема сохранится. Дефицит продлится до тех пор, пока производство CPU, APU, SoC и GPU не заработает на требуемую мощность. В AMD считают, что на нужные объёмы продукции удастся выйти в лучшем случае во второй половине года.</p><p>Продолжающаяся нехватка процессоров и видеокарт в первую очередь скажется на рынке недорогих компьютеров. Дешёвые компоненты найти будет сложнее, так как производителям сейчас выгоднее продавать топовые комплектующие.</p><p>До второго полугодия 2021 года не стоит ждать и решения проблем с поставками Sony PlayStation 5, Microsoft Xbox Series X и Series S. Те небольшие запасы, которые есть сейчас, забирают перекупщики. В условиях дефицита они без проблем продают консоли по завышенным ценам.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD выпустит 64-ядерный процессор за почти полмиллиона рублей</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-vypustit-64-jadernyj-processor-za-pochti-polmilliona-rublej</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-vypustit-64-jadernyj-processor-za-pochti-polmilliona-rublej?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-vypustit-64-jadernyj-processor-za-pochti-polmilliona-rublej</guid>
      <description><![CDATA[<p>На выставке CES 2021 анонсированы Threadripper Pro 3955WX, 3975WX и 3995WX: чипы рассчитаны на enterprise-задачи и рабочие станции, а не на игры.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-vypustit-64-jadernyj-processor-za-pochti-polmilliona-rublej">AMD выпустит 64-ядерный процессор за почти полмиллиона рублей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Процессор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 27 Jan 2021 14:22:22 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/12.jpg" alt="" /></figure><p>В рамках выставки CES 2021 компания AMD анонсировала свои 16, 32 и 64-ядерные процессоры: Threadripper Pro 3975WX, 3995WX и 3955WX. Сейчас стала известны не только отдельные технические характеристики чипов, но также и их цена, <a href="https://www.techradar.com/news/amd-threadripper-pro-64-core-processor-will-cost-a-massive-dollar5489">пишет</a> TechRadar.</p><p>AMD подготовила следующие модели линейки Threadripper Pro:</p><ul><li><b>3955WX:</b> 16 ядер / 32 потока. 1149 долларов / 87 тыс рублей;</li><li><b>3975WX:</b> 32 ядра / 62 потока. 2749 долларов / 208,6 тыс рублей;</li><li><b>3995WX:</b> 64 ядра / 128 потоков. 5489 долларов / 416,4 тыс рублей.</li></ul><p>Журналисты TechRadar отмечают, что хоть новинки и будут доступны любому желающему, они могут применимы в очень ограниченном числе сценариев использования. Покупка процессора новой линейки будет уместна при решении enterprise-задач и при «сборке» полноценных рабочих станций.</p><p>То есть в новых процессорах AMD не будет никакого смысла, если вы, например, планируете собирать тот же игровой компьютер.</p><p>Источник: <a href="https://www.techradar.com/news/amd-threadripper-pro-64-core-processor-will-cost-a-massive-dollar5489">TechRadar</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Новая атака Platypus оказалась способна воровать данные из процессоров Intel и AMD</title>
      <link>https://tproger.ru/news/new-attack-on-intel-and-amd-cpu</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/new-attack-on-intel-and-amd-cpu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/new-attack-on-intel-and-amd-cpu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Исследователи из Грацского технического университета показали утечку вычисляемых данных через интерфейс энергопотребления RAPL без физического доступа.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/new-attack-on-intel-and-amd-cpu">Новая атака Platypus оказалась способна воровать данные из процессоров Intel и AMD</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2020 14:36:48 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Разработала новую методику группа исследователей из Грацского технического университета. Ранее эта же команда создала такие методы атак как MDS, NetSpectre, Throwhammer и ZombieLoad — все они также занимались инициированием утечек данных.</p><h2>В чём суть?</h2><p>Новая атака, как и предшественницы, даёт возможность воссоздать обрабатываемые при вычислении данные, используя для этого сведения, получаемые непривилегированным пользователем через интерфейс мониторинга энергопотребления RAPL. При этом злоумышленнику, желающему воспользоваться уязвимостью, даже не обязательно физически подключаться к оборудованию.</p><h2>Какие устройства под угрозой?</h2><p>Специалисты, обнаружившие брешь, заявляют, что уязвмость, используемая Platypus, имеется в процессорах Intel и AMD, начиная с семейств Sandy Bridge и Zen.</p><h2>Как защититься?</h2><p>Достаточно скачать последние патчи, выпущенные <a href="https://downloadcenter.intel.com/">Intel</a> и <a href="https://www.amd.com/en/support">AMD</a>. Обе компании достаточно оперативно отреагировали на новость об обнаружении новой угрозы, выпустив свежие обновления кода драйвера Linux. С его помощью, доступ к RAPL ограничивается root-пользователем.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD анонсировала процессор Ryzen Threadripper с 32 ядрами</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-32-core-threadripper</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-32-core-threadripper?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рамис Ганиев]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-32-core-threadripper</guid>
      <description><![CDATA[<p>AMD представила второе поколение Ryzen Threadripper: флагман получил 32 ядра, 64 потока, архитектуру Zen+ и выполнен по 12-нм техпроцессу.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-32-core-threadripper">AMD анонсировала процессор Ryzen Threadripper с 32 ядрами</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Процессор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 06 Jun 2018 11:35:31 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>AMD <a href="https://www.anandtech.com/show/12906/amd-reveals-threadripper-2-up-to-32-cores-250w-x399-refresh">представила</a> второе поколение процессоров Ryzen Threadripper. Самый продвинутый вариант оснащен 32 ядрами с 64 потоками. Для сравнения: первое поколение имело максимум 16 ядер.</p><h3>Новый рекорд AMD</h3><p>В презентации новинка помечена кодовым названием Colfax. Для создания 32-ядерного чипа, AMD объединила четыре восьмиядерных процессора Ryzen. Он основан на архитектуре Zen+ и создан по 12 нм техпроцессу. Базовая частота равна 3.0 ГГц, а в турбо-режиме показатель увеличивается до 3,4 ГГц. Процессор использует память DDR4-3200 и требует систему охлаждения мощностью 250 Вт.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2018/06/threadripper_2.jpg" alt="" /></figure><p>Ожидается, что Ryzen Threadripper 2 поступит в продажу в третьем квартале 2018 года. Цена, точное название и остальные характеристики пока неизвестны.</p><p>Анонс Threadripper 2 состоялся незадолго после презентации 28-ядерного процессора от Intel. Конкурирующий чип <a href="https://tproger.ru/news/intel-28-core-announce/">набрал</a> 7334 балла в тесте Cinebench.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Intel снижает цены на процессоры в связи с выпуском AMD Ryzen</title>
      <link>https://tproger.ru/news/intel-drops-prices</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/intel-drops-prices?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Глеб Умаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/intel-drops-prices</guid>
      <description><![CDATA[<p>Выход AMD Ryzen вынудил Intel пересмотреть прайс-лист: Core i7-7700K подешевел с $330 до $299, а модель 6900K за $999 вдвое дороже флагмана Ryzen.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/intel-drops-prices">Intel снижает цены на процессоры в связи с выпуском AMD Ryzen</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Процессор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 19:13:22 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Выход AMD Ryzen заставил Intel снизить цены на свои процессоры. И хотя многие четырехядерные процессоры в действительности выгодно снизились в цене, эквивалентная модель 6900K по цене $999 все еще в два раза дороже флагмана Ryzen.</p><p>Увидев разницу в производительности двух серий процессоров компаний, Intel решила снизить цены, посчитав, что игнорирование такого мощного конкурента существенно повлияет на продажи процессоров Intel в будущем. Представляем вам пример одного из множества тестов на производительность двух серий процессоров:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2017/02/benchmark.jpg" alt="" /></figure><h3>Немного об AMD Ryzen</h3><p>Процессоры серии AMD Ryzen заметно расширили границы производительности в играх. Был представлен ряд новых технологий вроде накапливания знаний процессором для оптимизации работы. Также был улучшен показатель <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Instructions_per_cycle">IPC</a> (Instruction per cycle).</p><p>Первым из серии выйдет процессор под названием SR7 (Summit Ridge), вот его характеристики:</p><ul><li>8 ядер;</li><li>16 потоков;</li><li>Базовая частота ядра 3.4Ггц;</li><li>4Мб L2 + 16Mb L3 кэша;</li><li>Энергопотребление до 95 Вт;</li><li>Новый сокет AM4.</li></ul><p>Процессоры AMD Ryzen начнут выходить в продажу со 2 марта, но уже сейчас можно сделать предзаказ на официальном сайте.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2017/02/ryzen2.jpg" alt="" /></figure><h3>Изменение цены на CPU от Intel</h3><p>Один из американских онлайн-магазинов, Microcenter, уже опубликовал обновленный прайс-лист на процессоры компании Intel. Можно сразу заметить цену на Intel Core i7-7700K, продающийся за $299. Ранее его цена составляла $330 — на $80 выше, нежели сейчас. Полный прайс-лист:</p><ul><li>Intel Core i7-6950X — $1599 (USD)</li><li>Intel Core i7-6900K — $999 (USD)</li><li>Intel Core i7-6850K — $549 (USD)</li><li>Intel Core i7-6800K — $359 (USD)</li><li>Intel Core i7-5820K — $319 (USD)</li><li>Intel Core i7-7700K — $299 (USD)</li><li>Intel Core i7-6700K — $259 (USD)</li><li>Intel Core i7-4790K — $279 (USD)</li><li>Intel Core i7-7700 — $289 (USD)</li><li>Intel Core i7-6700 — $259 (USD)</li><li>Intel Core i5-7600K — $199 (USD)</li><li>Intel Core i5-6600K — $179 (USD)</li><li>Intel Core i5-4690K — $189 (USD)</li><li>Intel Core i5-6500 — $179 (USD)</li><li>Intel Core i5-4590 — $159 (USD)</li><li>Intel Core i3-7350K — $159 (USD)</li></ul><p>Остается один вопрос: когда на этот шаг отреагируют и другие торговые предприятия и начнут снижать цены на процессоры Intel? Делитесь своими мнениями в комментариях.</p><p>Потребителям лишь на пользу вся эта суматоха в Intel, ведь компания являлась монополистом в сфере производства CPU, но теперь процессоры стали намного доступнее по цене. AMD же всегда имела трудности, но теперь они вновь на плаву.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AMD создала инструмент для преобразования CUDA кода в C++, запускаемого на любых видеокартах практически без потери производительности</title>
      <link>https://tproger.ru/news/amd-instrument-to-convert-cuda-cpp</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/amd-instrument-to-convert-cuda-cpp?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Никита Мингалеев]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/amd-instrument-to-convert-cuda-cpp</guid>
      <description><![CDATA[<p>Heterogeneous-compute Interface for Portability конвертирует CUDA в портируемый код на C++, который запускается на видеокартах NVIDIA и AMD без потерь.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/amd-instrument-to-convert-cuda-cpp">AMD создала инструмент для преобразования CUDA кода в C++, запускаемого на любых видеокартах практически без потери производительности</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[C++]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2016 11:58:22 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>AMD выпустила инструмент под названием HIP (Heterogeneous-compute Interface for Portability), позволяющий разработчикам конвертировать CUDA код в портируемый код на C++. Это позволит запускать один и тот же код на абсолютно любых видеокартах, что приятно, ведь раньше исходный код держался в секрете, а аппаратные опции были ограничены поставщиками.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2016/12/hip-300x273.png" alt="" /></figure><p>Особенности HIP:</p><ul><li>HIP очень маленький и не влияет на производительность кода в CUDA или в “HC”-режиме hcc.</li><li>HIP позволяет писать код на C++, используя лямбды, классы, пространства имен и многое другое.</li><li>HIP позволяет разработчикам использовать лучшие среды и инструменты разработки на нужной им платформе.</li><li>Инструмент под названием “hipify” автоматически конвертирует код из CUDA в HIP.</li><li>Для улучшения производительности и исправления ошибок разработчики могут сконцентрироваться на одной из платформ: CUDA или hcc.</li></ul><p>Новые проекты могут разрабатываться прямо на HIP C++ и запускаться на процессорах NVIDIA или AMD. К тому же, код, конвертированный с CUDA, не уступает по производительности оригинальным CUDA-приложениям. Стоит отметить, что HIP не собирается вытеснять CUDA, и разработчикам все же придется потратить немного времени на портирование.</p><p>Ознакомиться с репозиторием можно по <a href="https://github.com/GPUOpen-ProfessionalCompute-Tools/HIP">этой</a> ссылке.</p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>