Картинка поста

Каким бы простым ни пытались разработчики дистрибутивов Linux сделать свои графические интерфейсы, всё равно многие задачи удобно решать через терминал. Во-первых, потому что это быстрее, во-вторых, не на всех машинах есть...
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы поговорим о некоторых тонкостях работы с утилитой GNU make, а также научимся писать простые и аккуратные make-файлы. Последнее особенно важно — make-файлы выглядят сложно и нечитабельно, если им не уделить должного внимания. Это обеспечивает make плохую...
Читать дальше

Картинка поста

Когда было выпущено обновление Windows 10 Anniversary Update (AU), подсистема Windows для Linux (WSL) была еще далека от завершения. У нее была масса несовместимостей, особенно с популярными инструментами разработчика, такими как Node.js, Java и т.д....
Читать дальше

Сегодня делимся коротким советом с теми, кто использует git через консоль. Это одна из первых команд, которые автор этого совета рекомендует использовать на новой машине, и по его заверениям, сам он все...
Читать дальше

Картинка поста

Создание конвейера данных из команд оболочки подобно обладанию собственным кластером Storm на локальном компьютере. В конвейеры оболочки переносятся как концепции Spouts, Bolts и Sinks, так и команды. С помощью основных...
Читать дальше

Если черная консоль вам милее кнопочных интерфейсов, то здесь вы найдете информацию о том, как грамотно использовать терминал и консольные приложения.