Материалы для изучения C++, новости, программы

Картинка поста

Рассказывает Фабиен Санглард, автор блога fabiensanglard.net Недавно в интернете я наткнулся на трассировщик лучей на визитке Пола Гекберта. Для тех, кто не в курсе: это очень известная задача, изначально предложенная…
Читать дальше

Картинка поста

Пользователь Aras Pranckevičius поделился на github файлом preprocessor_fun.h, который рекомендуется включать в репозиторий проекта перед увольнением с работы. Некоторые строчки несут в себе слишком много боли, слабонервным рекомендуем не смотреть.
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Тимофей Седов, разработчик интеллектуальной ассистентки Никки В этой записи хотелось бы поделиться своими впечатлениями от IDE Visual Studio. С тех пор, как мы начали разрабатывать универсальную версию нашей интеллектуальной…
Читать дальше

Сопоставьте хэш-таблицу и mар из стандартной библиотеки шаблонов (STL). Как организована хэш-таблица? Какая структура данных будет оптимальной для небольших объемов данных? В хэш-таблицу значение попадает при вызове хэш-функции с ключом.
Читать дальше

Картинка поста

Допустим, вы пишете конвейер, в котором 2 потока, используя общий буфер, обрабатывают данные. Поток-producer эти данные создает, а поток-consumer их обрабатывает (Producer–consumer problem). Следующий код представляет собой самую простую модель:…
Читать дальше

Виртуальная функция определяется vtable (виртуальной таблицей). Если какая-либо функция класса объявлена как виртуальная, создастся vtable, которая хранит адреса виртуальных функций этого класса. Для всех таких классов компилятор добавляет скрытую переменную…
Читать дальше

Позволять программистам использовать неинициализированные переменные — большая ошибка со стороны разработчиков языка. Такую оплошность легко совершить и тяжело отследить. Особенно при выполнении программы на разных платформах. И необходимости в этой…
Читать дальше

Картинка поста

Механизм шаблонов встроен в компилятор C++, чтобы дать возможность программистам делать свой код короче за счет обобщенного программирования. Естественно, существуют и стандартные библиотеки, реализующие этот механизм. STL является самой эффективной…
Читать дальше