<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>Figma</title>
    <description>Figma — это облачный инструмент для дизайна и прототипирования, используемый для создания интерфейсов, веб-дизайна и мобильных приложений. Он позволяет дизайнерам работать совместно в реальном времени, обеспечивая эффективное взаимодействие между членами команды. Figma поддерживает создание векторной графики, имеет интуитивно понятный интерфейс и множество функций для управления проектами и элементами дизайна. Основные преимущества Figma включают возможность доступа из любого браузера, простоту в использовании и мощные инструменты для совместной работы.</description>
    <link>https://tproger.ru/tag/figma</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/figma/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Sat, 03 Oct 2026 18:40:49 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>Figma</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>Figma для детей: первый профессиональный инструмент для будущих дизайнеров и разработчиков</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/figma-dlya-detej--pervyj-professionalnyj-instrument-dlya-budushhih-</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/figma-dlya-detej--pervyj-professionalnyj-instrument-dlya-budushhih-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Блог Школа программирования Пиксель]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/figma-dlya-detej--pervyj-professionalnyj-instrument-dlya-budushhih-</guid>
      <description><![CDATA[<p>Расскажем про преимущества Figma, интерфейс, а также о том, какие интересные проекты может сделать ребенок с помощью конструктора</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/figma-dlya-detej--pervyj-professionalnyj-instrument-dlya-budushhih-">Figma для детей: первый профессиональный инструмент для будущих дизайнеров и разработчиков</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Партнёрский материал]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Навыки]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 05:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Figma для детей — это отличный способ превратить увлечение цифровым миром в практический навык. Этот онлайн-конструктор позволяет развивать дизайн-мышление, креативность и логику, создавая макеты сайтов, приложений и игровых интерфейсов.</p><p>Посмотрите на экран смартфона, планшета или компьютера. Практически все, что вы видите — кнопки, меню, поля для ввода, слайдеры — это элементы интерфейса. Мы постоянно пользуемся приложениями и сайтами, а значит — мы постоянно взаимодействуем с интерфейсами. А для детей, с ранних лет управляющих гаджетами, это уже естественная виртуальная среда обитания, цифровой ландшафт, в котором они с легкостью ориентируются.</p><p>Именно поэтому сегодня так ценно не только умение потреблять цифровой контент, но и способность его создавать. Если программирование учит компьютерной логике («как это работает»), то дизайн интерфейсов учит взаимодействию («как этим пользоваться»). Эти два навыка идут рука об руку, дополняя друг друга. Понимать, как устроены интерфейсы, и уметь их проектировать — это важная часть цифровой грамотности, своего рода «язык взаимодействий с программами».</p><p>Если раньше стандартом для графики и интерфейсов был Photoshop — сложный, ресурсоемкий инструмент, созданный в первую очередь для обработки фотографий, — то сегодня на сцену выходит Figma. Но это не программа для рисования с нуля. Это интерактивная среда для сборки и проектирования цифровых продуктов.</p><h2>Почему Figma так хорошо подходит для детей</h2><p>Безопасность. Figma работает прямо в браузере, не требуя установки программного обеспечения на ваш компьютер. Ребенок начинает творить за пару минут после регистрации. Вся работа сохраняется в облаке, что минимизирует риск потери данных. Родительский контроль здесь — это контроль над аккаунтом и совместными проектами.</p><p>Бесплатность для старта. Базовый тарифный план включает все основные функции, необходимые для обучения. Его будет достаточно для работы ребенка в Figma на протяжении нескольких первых месяцев. Это снимает финансовый барьер и позволяет экспериментировать без ограничений.</p><p>Профессионализм и актуальность. Figma — это промышленный стандарт, на котором созданы интерфейсы большинства современных сервисов. Обучаясь в Figma, ребенок осваивает не абстрактный навык, а реальный инструмент, используемый в мировой IT-индустрии. Более того, он знакомится с современной культурой работы: облачные технологии, совместное редактирование в реальном времени (как в Google Документах), версионность.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134865/2026-01-29/847814f6-0ef9-47f4-a406-978a7d22ca2c.webp" alt="" /><figcaption>Макет веб-сайта в Фигме, изображение с сайта figma.com</figcaption></figure><p>Figma становится идеальным полигоном для развития дизайн-мышления, визуальной грамотности и навыков командной работы. Ребенок учится не просто рисовать картинку, а решать задачу: как сделать кнопку заметной, куда логичнее поместить меню, как провести пользователя по экрану. Он осваивает принципы композиции, типографики, цветовых сочетаний. А возможность работать над одним макетом вместе с другом или преподавателем закладывает основы критически важного в современном мире навыка.</p><p>Приглашаем на наши <a href="https://pixel.study/webdesign">онлайн-курсы по веб-дизайну в Figma для дете</a><a href="https://pixel.study/webdesign?utm_source=zen_yandex&amp;utm_medium=shkola-piksel&amp;utm_campaign=figma+dlya+detej%3A+pervyj+professionalnyj+instrument+dlya+budushih+dizajnerov+i+razrabotchikov" rel="nofollow">й</a>. Ребенок научится решать в Фигме конкретные задачи: создаст дизайн сайта, приложения или игры. Мы фокусируемся на практике — от идеи до работающего прототипа, который можно добавить в портфолио. Вместе с преподавателем и в команде с другими учениками ребенок освоит не только инструменты, но и научится презентовать свои идеи, что пригодится в любой будущей профессии. Первый урок курса можно пройти бесплатно — на нем ребенок познакомится с форматом и создаст первый мини-проект в Figma. Запись на бесплатный пробный урок <a href="https://pixel.study/demo">здесь</a>.</p><h2>Обзор Figma для детей и родителей</h2><p>Figma можно представить как конструктор, в котором вместо пластиковых деталей — кнопки, текстовые поля, иконки и изображения. А вместо стола для сборки — бесконечное цифровое полотно, доступное с любого компьютера или планшета, где бы вы ни находились. Это и есть Figma в самом простом понимании.</p><p>В Figma создают макеты сайтов и приложений. Главная особенность приложения в том, что оно может работать прямо в браузере (как, например, Google Документы), без установки на компьютер. Ребенку достаточно зайти на сайт <a href="https://figma.com/">figma.com</a>, создать аккаунт — и можно сразу начинать творить.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134865/2026-01-29/5848c11b-3fcb-4d4f-a4b2-46ed4140926e.webp" alt="" /></figure><h2>Преимущества Figma</h2><p>Доступность.</p><ul><li>Бесплатный старт: для личного и образовательного использования у Figma есть полностью бесплатный план. Его возможностей с лихвой хватит на первые месяцы или даже годы обучения. Ребенок может экспериментировать в Фигме, не беспокоясь о стоимости подписки.</li><li>Работа в браузере: для начала работы подойдет практически любое устройство — школьный ноутбук, домашний компьютер или даже планшет. Не нужно проверять технические характеристики или освобождать место на диске для установки тяжелой программы. Все вычисления происходят в облаке.</li></ul><p>Интуитивное управление.</p><p>Интерфейс Figma построен на принципах, которые интуитивно понятны любому, кто пользовался современными приложениями. Основные действия — это перетаскивание элементов и выбор значений из списков, визуальный отклик программы мгновенный.</p><p>Например, чтобы создать кнопку, нужно выбрать инструмент «Прямоугольник», нарисовать его, а затем в правой панели изменить цвет, скруглить углы или добавить тень.</p><p>Нужно переместить текст — достаточно перетащить его мышью.</p><p>Ребенок передумал и хочет отменить действие — всегда есть кнопка «Отменить» или история изменений.</p><p>Такой подход снижает страх перед сложным инструментом. Ребенок не изучает абстрактные меню, а сразу видит, как его действия преобразуются в визуальный результат, что поддерживает интерес и мотивацию.</p><p>Совместная работа.</p><p>Это, пожалуй, одна из самых полезных особенностей Figma. Несколько человек могут одновременно работать над одним и тем же дизайном, видя курсоры и действия друг друга в реальном времени — так же, как при совместном редактировании документа в Google Документах.</p><ul><li>Это полезно во время учебы: преподаватель может зайти в файл ученика, посмотреть, что тот делает, дать совет или исправить ошибку, а ученик будет видеть эти правки сразу. Это делает обучение динамичным и наглядным.</li><li>Для командных проектов: если дети работают в Фигме над школьным проектом, они могут не только вместе проектировать макет, но и оставлять комментарии прямо на полях и мгновенно видеть идеи друг друга. Это учит командному взаимодействию, распределению задач и дает представление о том, как работают современные digital-команды.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134865/2026-01-29/026a43e2-fdae-4e4d-b2f4-d2b7b4e2d1ea.webp" alt="" /></figure><p>Обучение на инструменте, полезном в будущем.</p><p>Figma — это не упрощенный софт для детей. Это стандарт, принятый в индустрии. Ее используют профессиональные дизайнеры для создания реальных продуктов, которыми ежедневно пользуются миллионы людей.</p><p>Что это дает ребенку:</p><ul><li>Актуальные навыки. Он осваивает не что-то устаревшее, а именно тот инструмент, с которым, возможно, будет связана его будущая профессия.</li><li>Чувство серьезности. Профессиональная среда придает процессу обучения вес и значимость. Работая в Фигме дети понимают, что создают не просто «картинку», а прототип, который в будущем мог бы стать частью реального приложения.</li><li>Готовое портфолио. Работы, созданные в Figma, можно легко представить в качестве первых проектов в диджитал-портфолио.</li></ul><p>Работа в Figma — это не просто уроки рисования на компьютере. Это развитие особого типа мышления, который пригодится в любой сфере, связанной с технологиями, творчеством и решением задач. Это развитие дизайн-мышления.</p><p>Дизайн-мышление — это системный подход, который начинается не с ответа «Как это нарисовать?», а с вопросов: «Какую проблему я решаю?», «Для кого я это делаю?» и «Как сделать это использование удобным и понятным?». Ребенок учится не создавать красивые картинки, а проектировать логичные, функциональные и эстетичные решения. Это навык, который ценят в любой современной профессии.</p><h2>Проекты в Figma, которые увлекут ребенка</h2><p>Возможности Фигмы невероятно широки, вот лишь несколько идей для проектов, которые будут по-настоящему интересны и близки детям.</p><p>Творческие проекты для самовыражения.</p><ul><li>Дизайн канала на YouTube или RuTube: создание уникальной шапки (баннера), оформления для видео (заставки, конечные экраны), дизайна аватарки. Это учит работать с композицией, фирменным стилем и визуальной иерархией.</li><li>Набор стикеров для Telegram: рисование серии связанных друг с другом персонажей или эмоций. Здесь ребенок освоит инструменты векторного рисования (Перо, Карандаш), работу с контурами и цветом, а также поймет насколько важно единство стиля.</li><li>Цифровые иллюстрации и открытки: создание поздравительных открыток или артов для печати на футболке или в качестве постера в комнату.</li></ul><p>Практические проекты для решения задач.</p><ul><li>Прототип мобильного приложения мечты. Мечтает ли ребенок о приложении для тренировок, изучения языков, учета коллекционных фигурок или организации дел? В Figma ребенок может спроектировать каждый экран: от заставки до главного меню, продумать расположение кнопок и создать между ними интерактивные переходы. Это комплексный проект, объединяющий логику и творчество.</li><li>Редизайн любимого сайта. Пусть ребенок предложит, как, по его мнению, можно улучшить интерфейс знакомого сайта или игры. Это учит анализировать, критически мыслить и предлагать аргументированные улучшения.</li></ul><p>Проекты для учебы.</p><ul><li>Интерактивные презентации и инфографика. В Фигма ребенок превратит скучный доклад по биологии или истории в яркую, кликабельную презентацию с анимированными переходами между слайдами. Создание инфографики (например, о планетах солнечной системы или этапах Великой Отечественной войны) учит структурировать сложную информацию и визуализировать данные.</li><li>Схемы и алгоритмы. Блок-схемы для программирования, схемы процессов или даже генеалогическое древо семьи — Figma отлично подходит для создания любых четких и наглядных схем благодаря инструментам выравнивания и связи элементов.</li></ul><p>Проекты для будущего программиста, связанные с кодом.</p><p>Это самый важный аспект для IT-направленного обучения. Figma — это мост между идеей и кодом.</p><ul><li>Визуальное проектирование (UI/UX). Прежде чем писать код для сайта или игры, профессиональные команды создают его подробный макет и прототип в Figma. Ребенок, изучающий программирование, может делать то же самое: сначала спроектировать внешний вид и логику работы своего будущего сайта-визитки или интерфейса для игры на Python.</li><li>Прямая связь с веб-разработкой (HTML/CSS). Многие элементы в Figma имеют прямые аналоги в коде:</li></ul><ul><li>Слои (Layers) в Figma — это теги &lt;div&gt; в HTML;</li><li>Свойства панели справа (цвет, размер, шрифт, отступы) — это правила в CSS;</li><li>Компоненты (Components) — это повторно используемые части кода или классы в CSS.</li></ul><p>Работая в Figma, дети наглядно изучают основы верстки: что такое отступы (margin/padding), как работает сетка, почему важен порядок элементов. Позже, на курсах по веб-разработке, ему будет гораздо проще перенести спроектированный макет в реальный код, потому что он уже понимает его структуру.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134865/2026-01-29/2b10eb09-4baa-4209-9bf4-dd6967ba80e3.webp" alt="" /></figure><h2>Soft skills: что еще развивает Figma у детей</h2><p>Помимо конкретных умений, работа в Figma прокачивает важные «гибкие» навыки:</p><ul><li>Системность и аккуратность. Работа со слоями и компонентами приучает к порядку. Хаотично нарисованные элементы не дадут создать рабочий прототип. Нужно называть слои, группировать их, создавать библиотеки — это дисциплинирует мышление.</li><li>Основы Agile-взаимодействия. Совместная работа в реальном времени, обсуждение правок через комментарии, итеративный процесс (сделал – показал – получил фидбек – улучшил) — это точная модель работы современных IT-команд. Ребенок с раннего возраста знакомится с культурой совместной работы.</li></ul><h2>Знакомство с интерфейсом Figma</h2><p>Когда ребенок откроет в Figma новый файл, перед ним появится чистое рабочее пространство. Интерфейс программы логичен и прост. Давайте разберем его основные элементы, чтобы понять, где что находится и для чего предназначено.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134865/2026-01-29/cc2b46e1-ab4b-4308-a776-5d7287f9865e.webp" alt="" /><figcaption>Интерфейс Figma</figcaption></figure><h2>Холст (Canvas)</h2><p>Это центральная и самая большая область экрана — основное рабочее поле. Его можно представить как бесконечный белый лист или доску для рисования. Здесь ребенок будет создавать и размещать все элементы: экраны будущего приложения, кнопки, текст, изображения.</p><p>Можно свободно перемещаться по холсту, зажав пробел и двигая мышь, а также увеличивать или уменьшать масштаб для работы с деталями или обзора всей картины. Именно на холсте виден непосредственный результат всех действий.</p><h2>Панель инструментов (Tools Panel)</h2><p>Вертикальная панель слева содержит основные инструменты для создания объектов. Вот основные из них:</p><ul><li>Frame (F) / Фрейм. Это фундаментальный инструмент, создающий прямоугольную рамку. Это основа для любого экрана или самостоятельного макета. С его помощью создают область заданного размера (например, экран iPhone 16 или окно веб-браузера). Все остальные элементы обычно размещаются внутри фреймов.</li><li>Shape Tools / Инструменты фигур. Сюда входят:</li></ul><ul><li>Rectangle (R) / Прямоугольник. Для создания кнопок, карточек, полей.</li><li>Ellipse (O) / Эллипс. Для создания кругов, овалов, иконок.</li><li>Line (L) / Линия. Для создания разделителей, стрелок, простых иллюстраций.</li></ul><ul><li>Pen (P) / Перо. Инструмент для создания собственных векторных фигур и контуров любой сложности. С его помощью можно нарисовать уникальную иконку или логотип.</li><li>Text (T) / Текст. Для добавления любых надписей: заголовков, параграфов, подписей к кнопкам.</li></ul><h2>Панель слоев (Layers Panel)</h2><p>Расположена под панелью инструментов. Это — основа порядка. Каждый фрейм, фигура, текст или изображение, созданный ребенком в Фигме, отображается здесь как отдельный слой (Layer).</p><ul><li>Слои имеют свою иерархию. Их можно связывать друг с другом, создавая группы. Например, кнопка может состоять из слоя-прямоугольника и слоя-текста, сгруппированных вместе.</li><li>Слои можно переименовывать, скрывать, блокировать от редактирования и менять их порядок. Слой, расположенный выше в списке, будет отображаться поверх нижних на холсте.</li><li>Есть поиск: нужный элемент можно быстро найти по имени.</li></ul><p>Работа с панелью слоев приучает к структурированному и организованному подходу, что критически важно в любом проектировании.</p><h2>Панель свойств (Inspector Panel)</h2><p>Вертикальная панель справа — это «пульт управления» для любого выбранного объекта. Когда вы кликаете на элемент на холсте, в этой панели появляются все доступные для его настройки параметры.</p><ul><li>Внешний вид. Здесь вы меняете заливку (Fill) цветом или градиентом, добавляете и настраиваете обводку (Stroke), применяете эффекты, например тени (Shadow) или размытия (Blur).</li><li>Текст. Настройки шрифта, размера, межстрочного интервала, выравнивания.</li><li>Выравнивание. Инструменты для точного расположения объектов относительно фрейма или друг друга.</li><li>Экспорт. Настройка экспорта готового элемента или целого фрейма в форматы PNG, JPG, SVG и другие.</li></ul><h2>Важные функции Figma, с которыми полезно познакомиться детям</h2><p>Помимо базовых инструментов, в Figma есть три важные функции, которые превращают ее из простого редактора в профессиональную среду для проектирования.</p><h2>Компоненты (Components)</h2><p>Компонент — это «главная копия» элемента, который планируется использовать многократно (например, стандартная кнопка, иконка, шапка сайта). Вы создаете один мастер-компонент, а затем создаете его экземпляры в разных местах проекта.</p><p>Если вы измените цвет или форму в мастер-компоненте, все его экземпляры автоматически обновятся. Это обеспечивает единообразие в дизайне и экономит огромное количество времени. В программировании этому соответствует принцип функций или классов.</p><h2>Авто-раскладка (Auto Layout)</h2><p>Эта функция позволяет создавать динамические контейнеры, которые автоматически упорядочивают вложенные элементы (кнопки, карточки) и меняют свои размеры в зависимости от содержимого.</p><p>Если вы добавите текст в кнопку с авто-раскладкой, кнопка автоматически расширится. Если вы измените расстояние между элементами в списке, весь список перестроится. Это основа для создания адаптивных интерфейсов, которые корректно выглядят на разных экранах. Это прямое отражение логики CSS Flexbox в веб-разработке.</p><h2>Прототипирование (Prototype)</h2><p>Это режим, в котором статичный макет становится интерактивным. Переключившись на вкладку Prototype в правой панели Фигма, ребенок может соединять объекты (например, кнопку и экран) стрелками, определяя реакции на клик или наведение.</p><p>Функция прототипирования помогает продемонстрировать, как будет работать приложение: показать переход между экранами, анимацию нажатия кнопки, открытие меню. Это позволяет испытать и проверить логику интерфейса до того, как начата настоящая разработка.</p><h2>Заключение</h2><p>Figma открывает детям доступ к профессиональному инструменту, который превращает цифровое творчество в осознанный процесс проектирования. Освоив базовые принципы работы с интерфейсами, компонентами и прототипированием в Фигма, ребенок получает не просто навык работы с конкретной программой, а фундамент для развития дизайн-мышления, системной логики и командного взаимодействия. Эти компетенции выходят далеко за рамки дизайна: они формируют структурное мышление, необходимое в программировании, аналитике и любой созидательной деятельности. Начав с макета для собственного канала или прототипа мобильного приложения, можно постепенно прийти к созданию полноценных цифровых продуктов — и первый шаг на этом пути уже сделан.</p><p><i>Реклама. Рекламодатель ООО «Пиксель.Стади», ИНН 5074078988, erid: 2W5zFGaBvRW</i></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Кто такой графический дизайнер и что он должен знать: полное руководство 2026</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kto-takoj-graficheskij-dizajner-i-chto-on-dolzhen-znat--polnoe-rukovodstvo-2026-259778</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kto-takoj-graficheskij-dizajner-i-chto-on-dolzhen-znat--polnoe-rukovodstvo-2026-259778?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kto-takoj-graficheskij-dizajner-i-chto-on-dolzhen-znat--polnoe-rukovodstvo-2026-259778</guid>
      <description><![CDATA[<p>Как зайти в профессию в 2026: навыки, портфолио, пошаговый план входа в профессию и актуальные зарплаты по грейдам</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kto-takoj-graficheskij-dizajner-i-chto-on-dolzhen-znat--polnoe-rukovodstvo-2026-259778">Кто такой графический дизайнер и что он должен знать: полное руководство 2026</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Карьера]]></category>
      <category><![CDATA[Навыки]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Машин]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 12:08:34 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Графический дизайнер — специалист, который создаёт визуальные коммуникации для брендов, продуктов и сервисов. Работает и в цифре, и в печати. Профессия требует знания композиции, типографики, цвета, владения Adobe Creative Cloud и Figma, понимания процессов подготовки макетов к печати и разработке. Карьерный путь строится от Junior до Art Director; доход зависит от грейда, города и специализации.</p><p>Что вы узнаете:</p><ul><li>чем занимается графический дизайнер и какие задачи решает</li><li>hard skills: композиция, типографика, цвет, форматы, ПО</li><li>soft skills: коммуникация, презентация, работа с брифом</li><li>как собрать портфолио из 8–12 кейсов</li><li>пошаговый план входа в профессию за 4–9 месяцев</li><li>зарплаты по грейдам и регионам (данные 2025–2026)</li><li>типичные ошибки и 10 проверок перед сдачей макета</li></ul><blockquote>Дизайн — это не только визуальная красота. Это решение конкретных бизнес‑задач через форму, цвет и композицию. Дизайнер должен мыслить одновременно как художник и аналитик — понимать, почему именно такое решение сработает для аудитории.</blockquote><h2>Что такое графический дизайн и зачем он нужен</h2><p>Графический дизайн — дисциплина создания визуальных решений для коммуникации смысла и ценности продукта или бренда. Дизайнер переводит абстрактные идеи в конкретные образы: логотип, упаковку, баннер, презентацию.</p><p>Цели графического дизайна:</p><ul><li>узнаваемость бренда и продукта</li><li>ясность коммуникации (сложное становится понятным)</li><li>повышение конверсии и доверия</li><li>передача статуса, эмоций и ценностей через визуальный язык</li></ul><p>Индустрия разделяется на направления. <b>Брендинг и айдентика</b> отвечают за логотип, фирменный стиль, гайдлайны. <b>Полиграфия и упаковка</b> — макеты каталогов, этикетки, вёрстка. <b>Маркетинговые материалы и соцсети</b> — баннеры, посты, визуалы для рекламы. <b>Digital‑графика </b>— креативы для лендингов, email‑рассылок, мобильных приложений. <b>Motion‑графика (базово) </b>— подготовка слоёв для анимации, простые ролики. <b>Wayfinding и навигация</b> — указатели, таблички, схемы для торговых центров, аэропортов, городской среды.</p><h2>Чем занимается графический дизайнер: обязанности и процессы</h2><p>Дизайнер <b>анализирует бриф и аудиторию </b>— разбирается, кто потребитель, какие у него боли, где он встретит дизайн. <b>Разрабатывает концепции</b>: собирает референсы, формирует мудборд, предлагает несколько направлений. <b>Подбирает шрифты и палитру</b> — сочетания, которые работают на восприятие и эмоции. <b>Создаёт логотипы и фирменный стиль</b>: знак, типографика, паттерны, носители. <b>Вёрстает печатные и digital‑материалы</b> — от визиток до лендингов. <b>Адаптирует макеты под форматы</b>: соцсети, email, мобильные экраны. <b>Готовит файлы к печати</b>: контроль профилей, вылетов, разрешения. <b>Экспортирует ассеты для веба и мобильных приложений</b>: SVG, PNG, WebP с правильными размерами. <b>Оформляет гайдлайны</b> — документы с правилами использования айдентики. <b>Взаимодействует с типографией, разработчиками, маркетологами, клиентом.</b></p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/67c555d2-5fbe-46f0-bba1-a7f097155ce2.jpg" alt="" /></figure><p><b>Процесс выглядит так</b>: бриф (клиент формулирует задачу, ЦА, сроки, бюджет) → <b>референсы и мудборд</b> (дизайнер изучает конкурентов, собирает визуальные образы) → <b>прототип или скетчи </b>(быстрые наброски идей) → <b>дизайн‑концепты</b> (2–3 варианта в чистовом виде) → <b>согласование</b> (правки, защита решений) → <b>финальный макет</b> → <b>подготовка файлов</b> (экспорт в нужных форматах, передача в печать или разработку).</p><p><b>Роль в команде:</b> дизайнер общается с маркетологами (получает бриф, KPI), копирайтерами (согласует текст и визуал), SMM (адаптирует графику под площадки), разработчиками (передаёт ассеты, проверяет вёрстку), менеджерами по печати (контролирует качество тиража).</p><h2>Что должен знать и уметь: Hard Skills</h2><h3>Теория и визуальная грамота</h3><p><b>Композиция</b> — сердце дизайна. Сетки (колоночные, модульные, baseline) помогают расставить элементы так, чтобы глаз двигался по макету естественно. Иерархия — крупное важнее мелкого, контрастное бросается в глаза первым. Контраст создаёт фокус; баланс — ощущение стабильности; ритм — управляет вниманием.</p><p><b>Типографика</b> управляет читаемостью и тоном. Гарнитуры (шрифты) делятся на антикву, гротеск, рукописные, декоративные — каждая несёт настроение. Кегль — размер символа; интерлиньяж — межстрочный интервал; кернинг — расстояние между парами букв; трекинг — общий интервал между всеми знаками. Выравнивание (по левому краю, центру, правому, по ширине) влияет на восприятие текста. Стили абзацев и знаков экономят время. Шрифтовые пары — сочетание заголовков и основного текста; работа с кириллицей требует внимания к начертаниям и лигатурам.</p><p><b>Цвет</b> передаёт эмоции и управляет вниманием. RGB — для экранов (красный, зелёный, синий); CMYK — для печати (циан, маджента, жёлтый, чёрный); Pantone — стандартизированные цвета для брендинга. Контраст и сочетания строятся на круге Иттена: комплементарные, триада, аналоговые. Психология цвета помогает вызвать нужную реакцию аудитории, но требует подтверждения исследованиями для конкретных контекстов. Доступность: контраст WCAG 2.2 (минимум 4.5:1 для текста) важен для людей с нарушениями зрения.</p><p><i>«Цвет влияет на решение о покупке в 85% случаев, но это не универсальная психология — влияние зависит от культурного контекста и личного опыта.» — Color Research &amp; Application, исследование восприятия цвета (2021).<a href="https://onlinelibrary.wiley.com/journal/15206378" rel="follow"> onlinelibrary.wiley.com</a></i></p><p><b>Вёрстка</b> — организация контента на странице. Стили абзацев и знаков ускоряют правки; мастера‑страницы хранят повторяющиеся элементы (колонтитулы, нумерацию); сетки выравнивают блоки; колонтитулы навигируют по документу.</p><h3>Инструменты и ПО</h3><p><b>Adobe Photoshop</b> работает с растровой графикой: ретушь фотографий, коллажи, подготовка текстур. <b>Illustrator</b> — вектор: логотипы, иконки, иллюстрации, макеты упаковки. <b>InDesign</b> — вёрстка: каталоги, журналы, брошюры, книги. <b>Figma</b> — коллаборация и макеты интерфейсов: дизайн лендингов, баннеров, прототипирование. <b>CorelDRAW</b> и <b>Affinity Designer/Photo</b> — альтернативы Adobe (дешевле, меньше функций интеграции). <b>Procreate</b> — скетчи на iPad.</p><p>Ассеты и экспорт: шрифты в OTF/TTF, плагины для автоматизации, библиотеки компонентов в Figma, переменные (цвета, размеры) для масштабирования.</p><p>Версии и коллаборация: облачные рабочие пространства (Figma автоматически сохраняет версии), комментарии для обратной связи, совместный доступ для команды.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/e8512b70-e7af-4307-9bf9-bfc9c1deb415.jpg" alt="" /><figcaption>Сравнение программ для графического дизайна</figcaption></figure><h4>Бесплатные альтернативы для старта</h4><p>Для новичков с ограниченным бюджетом существуют бесплатные инструменты. <b>GIMP</b> — альтернатива Photoshop для растровой графики. <b>Inkscape</b> — векторный редактор вместо Illustrator. <b>Krita</b> — для цифровой живописи и иллюстраций. <b>Scribus</b> — open‑source вёрстка вместо InDesign. <b>Canva</b> — онлайн‑редактор для простых макетов соцсетей и презентаций (ограниченный функционал, но удобен для быстрого старта).</p><p>Дорожка выбора софта для новичка:</p><ol><li><b>Первые 30 дней:</b> Figma (бесплатный тариф) + Canva для быстрых прототипов</li><li><b>2–3 месяц:</b> добавить GIMP/Inkscape для растровой/векторной графики</li><li><b>4–6 месяц: </b>пробный период Adobe CC (7 дней бесплатно) или Affinity (разовая покупка ~4000 ₽)</li><li><b>После 6 месяцев:</b> подписка Adobe CC или продолжение работы в Affinity + Figma для веба</li></ol><h3>Файлы, форматы и спецификации</h3><h4>Форматы файлов</h4><ul><li>AI (Adobe Illustrator) — вектор</li><li>PSD (Photoshop Document) — растр со слоями</li><li>INDD/IDML (InDesign) — вёрстка</li><li>PDF/X — стандарт для печати (PDF/X‑1a, PDF/X‑4)</li><li>EPS — универсальный вектор</li><li>SVG — масштабируемая графика для веба</li><li>PNG — без потерь, с прозрачностью</li><li>JPG — сжатый растр</li><li>TIFF — без сжатия, для печати</li><li>WebP — современный формат для веба</li></ul><h4>Цвет и качество</h4><ul><li>RGB (sRGB, Display‑P3) — для экранов</li><li>CMYK (ISO Coated v2, FOGRA) — для офсетной печати</li><li>Pantone — фирменные цвета</li><li>Разрешение: для веба важны пиксельные размеры и кратности (@1x, @2x, @3x); для браузеров PPI не критичен; для печати — 300 DPI</li><li>Bleed (вылеты) — 3–5 мм за край реза</li><li>Выворотка — белый текст на тёмном фоне</li><li>Overprint — наложение цветов при печати</li></ul><h4>Экспорт</h4><ul><li>Для веба: SVG спрайты, сжатие PNG/WebP (TinyPNG, ImageOptim); указывайте размеры в px и варианты @1x/@2x/@3x</li><li>Для печати: PDF/X с вылетами, контроль preflight (проверка шрифтов, цветов, разрешения)</li></ul><h3>Материалы и носители</h3><p><b>Бумаги: </b>мелованная (глянцевая/матовая) для каталогов и журналов; офсетная для книг и документов; дизайнерская (тонированная, текстурированная) для визиток премиум‑класса и приглашений; крафт для эко‑упаковки.</p><p><b>Краски и покрытия:</b> офсетная печать (CMYK), цифровая печать (тонер/чернила), шелкография для мерча; выборочный УФ‑лак для акцентов; тиснение фольгой; конгрев и блинт (объёмное тиснение).</p><p><b>Когда использовать:</b></p><ul><li>мелованная глянцевая — для ярких фото в каталогах (отражает свет, усиливает контраст)</li><li>мелованная матовая — для текстовых брошюр (меньше бликов, легче читать)</li><li>крафт + шелкография — для локальных брендов (создаёт ощущение ручной работы)</li><li>тиснение фольгой — для премиум‑упаковки (дороже, но повышает воспринимаемую ценность)</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/fde75bf1-0efa-4281-a66b-d4015ed6a2ee.jpg" alt="" /><figcaption>Материалы и носители для печатной продукции</figcaption></figure><h2>Практические компетенции по направлениям</h2><p><b>Айдентика: </b>логотип (знак + шрифт), шрифтовая система (заголовки, основной текст), фирменная палитра (2–5 цветов), носители (визитка, бланк, конверт), бренд‑гайд с правилами применения.</p><p><b>Веб и соцсети:</b> сетки для лендингов (12‑колоночные, адаптивные), баннеры под размеры платформ (Instagram 1080×1080, Facebook 1200×628), гайдлайны Meta/VK, конверсионные принципы (контраст CTA‑кнопки, читаемость текста).</p><p><b>Полиграфия/упаковка: </b>макеты каталогов, линии реза и фальцовки, спецэффекты (выборочный лак, тиснение), мокапы для презентации, допечатная подготовка (треппинг, контроль наложений).</p><p><b>Wayfinding/навигация:</b> иерархия знаков (указатели, таблички, пиктограммы), соответствие ISO 7001 (международные графические символы), контраст для читаемости на дистанции (например, минимум 5:1 для больших указателей), проектирование маршрутов (карты эвакуации, схемы торговых центров).</p><p><b>Иллюстрация и иконки:</b> стили (флэт, изометрия, линейные), пиксель‑перфект (выравнивание по сетке 8×8 или 4×4), консистентность толщины линий.</p><p><b>Motion‑базис:</b> подготовка слоёв в Photoshop/Illustrator для After Effects, экспорт последовательности кадров, базовая анимация (fade in/out, движение).</p><h2>AI‑инструменты в работе дизайнера</h2><p><b>Генерация и ассист:</b> Midjourney создаёт референсы и концепты по текстовому запросу; Adobe Firefly встроен в Photoshop (Generative Fill — заполнение областей, расширение холста); DALL·E и Stable Diffusion — альтернативы с открытым API; апскейл (Topaz Gigapixel, Let's Enhance) увеличивает разрешение; удаление фона (Remove.bg, встроенные инструменты Photoshop); вариации — генерация нескольких версий из одного промпта.</p><p><b>Промпт‑дизайн: </b>структура запроса («минималистичный логотип кофейни, линейный стиль, чёрно‑белый, вектор»), стилистические референсы («в стиле Bauhaus»), seed/variation для контроля результата.</p><p><b>Ограничения и этика:</b> лицензии (Midjourney запрещает коммерческое использование на бесплатном тарифе; Adobe Firefly разрешает при подписке), авторство (AI‑изображения не защищены авторским правом в ряде юрисдикций), уникальность (риск повтора с чужими работами), согласование с заказчиком (некоторые клиенты требуют ручную работу).</p><p>Согласно лицензионным политикам Adobe (Adobe Firefly Terms of Use, 2025), изображения, созданные с помощью Firefly при активной подписке Adobe Creative Cloud, могут использоваться в коммерческих проектах.<a href="https://helpx.adobe.com/firefly/using/firefly-generative-credits-faq.html"> </a></p><p>OpenAI (DALL·E License, 2025) разрешает коммерческое использование при соблюдении правил контента.<a href="https://openai.com/policies/terms-of-use"> openai.com/policies/terms-of-use</a></p><p>Midjourney (Midjourney Terms of Service, 2026) предоставляет коммерческую лицензию только на платных тарифах.<a href="https://docs.midjourney.com/docs/terms-of-service"> docs.midjourney.com/docs/terms-of-service</a></p><p>Вопросы правового статуса AI‑изображений обсуждаются в материалах U.S. Copyright Office (2023–2026), где отмечается, что работы, созданные исключительно AI без значительного человеческого вклада, не подлежат защите авторским правом в США.<a href="https://www.copyright.gov/ai/"> copyright.gov/ai</a></p><h2>Soft Skills: что отличает сильного дизайнера</h2><p><b>Коммуникация и презентация: </b>дизайнер объясняет решения на языке бизнес‑метрик (как логотип повысит узнаваемость, как палитра снизит отказы), защищает концепции аргументами (референсы, тесты, психология цвета), работает с возражениями (слушает клиента, предлагает компромиссы).</p><p><b>Работа по брифу и дедлайнам:</b> задаёт уточняющие вопросы к брифу (кто ЦА, какие конкуренты, что важнее — скорость или детали), фиксирует требования письменно, контролирует изменения (scope creep — расползание задач), планирует время с запасом.</p><p><b>Насмотренность и креативность:</b> постоянно изучает работы на Behance, Dribbble, Pinterest, подписывается на студии и арт‑директоров, применяет метод SCAMPER (Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse) для генерации идей, работает с рамками и ограничениями (бюджет, технологии, сроки).</p><p><b>Организация: </b>приоритизирует задачи (матрица Эйзенхауэра: срочно/важно), использует канбан или тайм‑блокинг, версионирует файлы (имя_файла_v1, v2, final), регулярно делает бэкапы.</p><p><b>Командная работа:</b> асинхронная коммуникация (чёткие комментарии в Figma, подробные коммиты), принимает критику без обид (фокус на улучшении, а не на защите эго), менторит джунов (делится знаниями, проверяет их работы).</p><h2>Тренды графического дизайна 2026</h2><p><b>1. ИИ становится суперпомощником дизайнера</b>, берёт на себя рутинные задачи и в целом ускоряет работу. Например, позволяет за несколько минут сгенерировать варианты логотипа или удалить фон с изображения.</p><p><i>«ИИ-инструменты в дизайне сокращают время на рутину до 60%, освобождая ресурсы для креативных решений.» — Adobe Creative Trends Report (2025).<a href="https://www.adobe.com/products/firefly.html" rel="follow"> adobe.com/creativetrends</a></i></p><p><b>2. Ретродизайн, пиксельная графика и винтажные элементы по‑прежнему</b> остаются в трендах и привлекают пользователей. Заметен рост популярности так называемого русского стиля, особенно среди локальных брендов.</p><p><b>3. Тактильность и «ручной след»:</b> в цифровом мире всё больше ценятся визуальные решения, напоминающие о физическом опыте — иллюстрации, словно набросанные от руки, шероховатости, коллажи. Присутствие человека в дизайне вызывает эмоциональный отклик, маркирует работу как созданную живым автором, а не сгенерированную ИИ.</p><h2>Как стать графическим дизайнером: пошаговый план</h2><h3>Шаг 1. Обучение: ВУЗ vs онлайн‑курсы vs самообразование</h3><p><b>ВУЗ</b> даёт фундамент — историю искусств, теорию композиции, академический рисунок, но связь с практикой слабая, а путь долгий (4–5 лет).</p><p><b>Онлайн‑курсы</b> фокусируются на практике: студент делает реальные проекты под руководством кураторов, собирает портфолио за 4–9 месяцев. Важно проверять программу (есть ли блок по типографике, допечатной подготовке, работе с клиентом), кто кураторы (практикующие дизайнеры или теоретики), какие выпускные проекты (реальные кейсы или учебные задания).</p><p>Например,<a href="https://sky.pro/courses/design/graf-designer" rel="follow"> курс «Графический дизайнер» в Sky.pro</a> включает модули по Photoshop, Illustrator, Figma, композиции, типографике, брендингу, упаковке и веб‑дизайну. Студенты работают с реальными брифами, получают обратную связь от арт‑директоров и собирают портфолио из 8–10 кейсов к концу обучения. Программа рассчитана на 7 месяцев при 10–12 часах в неделю; есть гарантия трудоустройства и поддержка карьерного консультанта.</p><p><b>Самообразование</b> — гибко и недорого (YouTube, книги, бесплатные туториалы), но требует дисциплины и обратной связи (иначе закрепляются ошибки).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/5e1f08bf-f5a8-42e0-b856-a9539af0405d.jpg" alt="" /><figcaption>Сравнение путей обучения графическому дизайну</figcaption></figure><p>Минимальный набор для старта за 30 дней:</p><ul><li><b>Неделя 1: </b>основы композиции и теории цвета (книга/видео); установка Figma; повтор 5 простых макетов</li><li><b>Неделя 2: </b>типографика — шрифтовые пары, кегль, интерлиньяж; практика: создать 3 постера с разными стилями</li><li><b>Неделя 3:</b> Photoshop/GIMP — ретушь фото, удаление фона; практика: обработать 5 изображений для соцсетей</li><li><b>Неделя 4:</b> первый реальный кейс (редизайн меню кафе/визитка локального мастера); обратная связь в комьюнити</li></ul><h3>Шаг 2. Практика и насмотренность</h3><p><b>Ежедневные упражнения:</b> делай редизайн существующих брендов (представь, как бы выглядел логотип Apple в стиле брутализма), копируй работы мастеров (повторяй макеты из Behance, разбирай, почему именно такая сетка), решай задания из бриф‑генераторов (Briefbox, Daily UI).</p><p><b>Источники:</b> Behance (топ недели по категориям), Dribbble (короткие работы, иконки, UI), Pinterest (мудборды, референсы по стилям), подписки на студии (Pentagram, Sagmeister &amp; Walsh, BBDO, Логомашина) и арт‑директоров (следи за их процессом в Instagram, Telegram).</p><p><b>Разборы: </b>участвуй в критике работ (форумы, комьюнити в Discord/Telegram), объясняй свои решения вслух (записывай на видео), участвуй в челленджах (36 Days of Type, Inktober с дизайнерским фокусом).</p><h3>Шаг 3. Портфолио</h3><p><b>8–12 кейсов:</b> 3 айдентика (логотип + фирменный стиль), 3 digital/баннеры (лендинг, соцсети), 2 полиграфия (каталог, брошюра), 1 упаковка, 1 презентация, 1 wayfinding/навигация (опционально).</p><p><b>Оформление каждого кейса: </b>обложка (макет или мокап), контекст задачи (бриф в 2–3 предложениях), процесс (референсы, скетчи, 2–3 концепта), финал (чистовой макет в нескольких ракурсах), метрики (если есть: рост узнаваемости, CTR, конверсии) или качественные результаты (отзыв клиента, обратная связь фокус‑группы). Единый визуальный стиль портфолио (шрифт, сетка, цвет фона).</p><p><b>Где размещать:</b> собственный сайт (на Tilda, Readymag, Webflow), Behance (хороший охват, интеграция с Adobe), Dribbble (для коротких работ); PDF‑досье для откликов (15–20 страниц, ссылки на полные кейсы).</p><h4>Чек‑лист содержимого кейса</h4><p>✅ Название проекта и тип работы</p><p>✅ Краткий бриф (задача, ЦА, ограничения)</p><p>✅ Процесс (референсы, скетчи, концепты)</p><p>✅ Финальные макеты (обложка, детали, мокапы)</p><p>✅ Результат (метрики или отзыв клиента)</p><h4>Чек‑лист портфолио</h4><p>✅ 8–12 кейсов разных категорий</p><p>✅ Единый стиль оформления</p><p>✅ Контакты и резюме (ссылка на LinkedIn, Telegram, email)</p><p>✅ О себе (краткая биография, фото)</p><p>✅ Адаптивная вёрстка (мобильная версия)</p><h3>Шаг 4. Поиск первой работы/заказов</h3><p><b>Каналы:</b> стажировки (дизайн‑студии часто берут стажёров без опыта), джуниор‑вакансии (hh.ru, Хабр Карьера, Superjob), агентства (массовый поток задач, быстрый рост навыков), биржи фриланса (Kwork, FL.ru, Freelance.ru), локальные бизнесы (кофейни, салоны, магазины — предложи редизайн меню/визиток).</p><p><b>Материалы: </b>резюме с фокусом на навыки (перечисли софт, направления, 2–3 ключевых кейса), сопроводительное письмо (почему именно эта компания, что ты можешь дать), портфолио‑линк (Behance, сайт), ориентиры стоимости/рейтов (для понимания рынка: джуниоры обычно просят 1500–3000 ₽/час на фрилансе, мидлы — 3000–7000 ₽).</p><p><b>Тактика:</b> 10–15 релевантных откликов в неделю, кастомные сопроводительные (упомяни конкретный проект компании), выполняй пробные задачи (если разумный объём — не больше 2–3 часов).</p><h4>Примеры тестовых заданий</h4><ul><li>редизайн логотипа условной кофейни (2 варианта концепта)</li><li>баннер для Instagram Stories (анонс скидки, 1080×1920 px)</li><li>вёрстка одностраничного флаера (А5, готовый текст и фото)</li></ul><h4>Ценообразование на фрилансе (примеры бюджетов 2025–2026)</h4><ul><li>логотип (простой, без фирстиля): 15 000–30 000 ₽</li><li>логотип + мини‑фирстиль (палитра, шрифты, визитка, бланк): 50 000–100 000 ₽</li><li>лендинг (дизайн без вёрстки, 3–5 экранов): 30 000–80 000 ₽</li><li>бренд‑пак (логотип, гайдлайн, носители, упаковка): 150 000–500 000 ₽</li></ul><h4>Модели оплаты</h4><ul><li>почасовая (1500–15 000 ₽/час в зависимости от грейда)</li><li>за проект (фиксированная сумма, этапы с частичной предоплатой 30–50%)</li><li>ретейнер (ежемесячный пакет часов для постоянных клиентов)</li></ul><p>Данные по рынку труда: согласно hh.ru (статистика вакансий за 2025 год), средняя зарплата графического дизайнера‑джуниора в Москве — 50 000–70 000 ₽, мидла — 80 000–120 000 ₽, сеньора — 130 000–200 000 ₽; в регионах цифры на 20–30% ниже.<a href="https://career.hh.ru/profession/17"> hh.ru/article/career</a> Хабр Карьера (обзор зарплат 2025) показывает схожие диапазоны.<a href="https://career.habr.com/"> </a>По данным Superjob, спрос на графических дизайнеров вырос на 15% год‑к‑году в сегменте e‑commerce и digital‑агентств.<a href="https://www.superjob.ru/"> </a></p><h2>Карьера и зарплата графического дизайнера</h2><h3>Карьерная лестница и роли</h3><p><b>Junior → Middle → Senior → Art Director → Creative Director.</b> Альтернативы: бренд‑дизайнер (фокус на айдентику), упаковочный дизайнер (специализация на packaging), маркетинговый дизайнер (digital‑креативы), lead designer (руководство командой).</p><h4>Матрица навыков по грейдам</h4><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/56fbd7a0-5df5-4aab-961c-fe43ffe4f916.jpg" alt="" /><figcaption>Матрица навыков графического дизайнера по грейдам (Junior/Middle/Senior)</figcaption></figure><h2>Форматы работы</h2><p>Агентство — массовый поток задач, разнообразие клиентов, быстрый рост навыков, но дедлайны жёсткие. Инхаус — работа на один бренд, стабильность, медленнее темп, глубже погружение. Продуктовая компания — фокус на UX/UI, итерации, аналитика. Фриланс/студия — гибкость, выбор проектов, нестабильный доход, самостоятельная организация. Гибридные модели — совмещение основной работы и фриланса.</p><h2>Заработок: ориентиры и факторы</h2><p><b>Факторы:</b> уровень (джун/мидл/сеньор/AD), город (Москва/Питер vs регионы), специализация (motion и 3D платят больше, чем плоская графика), портфолио (кейсы с метриками), английский (доступ к международным проектам), скорость и надёжность (репутация влияет на ставку).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/9e5f15d2-20ee-417a-9eaf-643e77b1a776.jpg" alt="" /><figcaption>Источники: hh.ru (статистика вакансий 2025), Хабр Карьера (обзор зарплат 2025), Superjob (анализ рынка труда 2025). Диапазоны ориентировочны и зависят от компании, опыта, портфолио.</figcaption></figure><h2>Сравнение смежных ролей: графдизайн vs UI/UX vs бренд vs motion</h2><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/bac5714b-bdf9-49ad-91a1-efad6a6071b1.jpg" alt="" /><figcaption>Сравнение смежных ролей в дизайне (чем отличается, что учить, где выше ставка)</figcaption></figure><h2>Оборудование и рабочее окружение дизайнера</h2><p><b>Компьютер:</b> достаточная RAM (16–32 ГБ для Adobe CC, 8 ГБ минимум для Figma), CPU (Intel i5/Ryzen 5 и выше), GPU (встроенная подойдёт, но дискретная ускорит рендер в Photoshop/3D), SSD 512 ГБ+ (быстрая работа с файлами), ОС по выбору (macOS популярна в студиях, Windows универсальна).</p><p><b>Монитор:</b> IPS‑матрица, 100% sRGB (желательно Display‑P3 для фото/видео), разрешение Full HD минимум (2K/4K удобнее), калибровка (X‑Rite i1Display, Datacolor SpyderX) для точности цвета; при работе с печатью — сравнение с CMYK‑профилями и цветопробами.</p><p><b>Графический планшет:</b> для ретуши и иллюстраций; форм‑фактор M (средний) оптимален (Wacom Intuos, Huion); для скетчей — iPad с Procreate.</p><p><b>Периферия: </b>калибратор монитора, цветные пробники (Pantone Color Bridge), библиотека шрифтов с лицензиями, резервное копирование (Яндекс.Диск/Google Drive + внешний HDD).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/99854/2025-12-18/778fb62f-3ec3-43a0-abb2-047f63bd6d63.jpg" alt="" /><figcaption>Рекомендованные конфигурации для работы графического дизайнера</figcaption></figure><h2>Плюсы и минусы профессии</h2><h4>Плюсы</h4><p>✅ Творчество — каждый проект уникален</p><p>✅ Разнообразие задач — от логотипов до упаковки и навигации</p><p>✅ Удалённая работа — возможность фриланса или гибрида</p><p>✅ Рост дохода — переход от джуна к сеньору повышает зарплату в 3–4 раза</p><h4>Минусы</h4><p>❌ Дедлайны — ночные правки перед сдачей</p><p>❌ Правки — клиент может запросить 10 итераций</p><p>❌ Выгорание — монотонные задачи (50 баннеров в неделю) снижают мотивацию</p><p>❌ Конкуренция — рынок насыщен, важно выделяться портфолио</p><p>❌ Постоянное обучение — тренды меняются, софт обновляется (Figma Auto Layout, AI‑инструменты)</p><h2>Типичные ошибки начинающих и как их избежать</h2><h4>Игнорирование брифа и ЦА</h4><p><b></b>Дизайнер делает «красиво для себя», а не для аудитории. Решение: чек‑лист вопросов к брифу (кто ЦА, какие боли, где увидят дизайн, какие конкуренты, что важнее — скорость или детали).</p><h4>Шаблонность и копирование без анализа</h4><p>Новичок копирует топ Behance 1:1, не понимая, почему решение работает. Решение: метод референсов и деконструкции — разбирай, почему выбран именно этот шрифт, как построена сетка, какой эффект создаёт палитра.</p><h4>Неправильный экспорт и допечатная подготовка</h4><p>Макет в RGB вместо CMYK, отсутствие вылетов, низкое разрешение. Решение: preflight‑проверка в InDesign/Acrobat, контрольный PDF/X с вылетами 3 мм, консультация с типографией перед отправкой.</p><h4>Слабая типографика</h4><p>Три шрифта на одной визитке, мелкий кегль, плохой кернинг. Решение: практика на длинных текстах (вёрстка статьи), ограничение шрифтовых пар (максимум 2–3 гарнитуры), изучение классики (Ян Чихольд).</p><h4>Отсутствие процесса и бэкапов</h4><p>Файл потерян, версии перепутаны, правки затёрты. Решение: регламент файлов (имя_проекта_v1_дата.psd), облачное хранилище с автосинхронизацией, еженедельный бэкап на внешний диск.</p><h3>10 проверок перед сдачей макета</h3><ol><li>Соответствие брифу (все требования учтены?)</li><li>Цветовой профиль (RGB для веба, CMYK для печати)</li><li>Разрешение (пиксельные размеры и @2x/@3x для веба, 300 DPI для печати)</li><li>Вылеты и обрезы (3–5 мм bleed)</li><li>Шрифты (встроены или приложены отдельно)</li><li>Орфография (проверка текста в макете)</li><li>Слои (названы понятно, сгруппированы)</li><li>Форматы экспорта (PDF/X, SVG, PNG по требованию)</li><li>Ссылки и ассеты (все файлы на месте)</li><li>Preflight (контроль в InDesign/Acrobat перед печатью)</li></ol><h2>Логопак и чек‑лист передачи файлов</h2><h4>Логопак: состав архива</h4><p>✅ SVG (моно, цветная версия)</p><p>✅ PDF (CMYK для печати, RGB для веба)</p><p>✅ PNG (@1x, @2x, @3x с прозрачностью)</p><p>✅ AI/EPS (исходники)</p><p>✅ Правила охранного поля (минимальные отступы вокруг логотипа)</p><p>✅ Минимальный размер (min‑size для печати и веба)</p><p>✅ Чёрно‑белая/инверсная версия</p><h4>Чек‑лист передачи в типографию/разработку</h4><p>✅ PDF/X с вылетами 3–5 мм</p><p>✅ Цветовой профиль (ISO Coated v2/FOGRA для печати)</p><p>✅ Шрифты встроены или приложены отдельно</p><p>✅ Разрешение изображений 300 DPI</p><p>✅ Контроль overprint и выворотки</p><p>✅ Треппинг (если требуется)</p><p>✅ Консультация с типографией (материалы, постпечатная обработка)</p><p>✅ Preflight‑отчёт приложен</p><p>✅ Мокап для визуальной проверки</p><p>✅ Согласование цветопробы (для важных проектов)</p><h2>Доступность, право и этика</h2><h3>Доступность</h3><p>Контраст текста и фона (WCAG 2.2 — минимум 4.5:1 для обычного текста, 3:1 для крупного), размер шрифта (рекомендация: 16px и выше для основного текста на вебе; 9–10pt для печати в зависимости от гарнитуры и контекста), читаемость для кириллицы (проверка начертаний, избегать декоративных шрифтов в длинном тексте), понятные иконки (дублировать текстом или подписью).</p><p>Информация носит общий характер и не заменяет консультацию специалиста.</p><h3>Лицензии</h3><p>Шрифты (Google Fonts бесплатны, коммерческие требуют покупки; проверяй EULA), стоковые изображения (Unsplash, Pexels могут требовать атрибуцию в отдельных кейсах; проверяйте лицензию конкретного ассета; Shutterstock платный), AI‑ассеты (Midjourney коммерческая лицензия на платных тарифах, Adobe Firefly в подписке), права на логотип/гайдлайны (передача прав клиенту прописывается в договоре), NDA (неразглашение деталей проекта до публикации).</p><h3>Правовые аспекты для РФ</h3><p>ГК РФ часть IV регулирует авторские права и смежные права; рекомендуется включать в договор пункт о передаче исключительных прав на созданные материалы.<a href="http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/" rel="follow"> consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629</a> Роспатент — регистрация товарных знаков (логотипов).<a href="https://rupto.ru/"> </a>При работе с NDA — стандартные формулировки о конфиденциальности и сроках действия соглашения.</p><p><b>Пример пункта договора о передаче прав:</b></p><p><i>«Исполнитель передаёт Заказчику исключительные права на результаты работы (дизайн‑макеты, логотип, гайдлайны) в полном объёме с момента окончательной оплаты. Исполнитель сохраняет право размещать работы в портфолио после согласования с Заказчиком.»</i></p><h3>Локализация</h3><p><b></b>Особенности языков (кириллица шире латиницы — учитывай при адаптации шрифтов, китайские иероглифы требуют больше места), переносы и длины строк (40–60 знаков на строку для русского текста), адаптации для рынков (цвета — красный удачен в Китае, траурный в некоторых африканских странах).</p><h3>Ссылки на стандарты и гайды</h3><ul><li>W3C WCAG 2.2 (стандарт доступности веба): <a href="https://www.w3.org/WAI/WCAG22/quickref/" rel="follow">w3.org/WAI/WCAG22/quickref </a></li><li>Apple Human Interface Guidelines: <a href="https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/">developer.apple.com/design/human-interface-guidelines</a></li><li>Google Material Design: <a href="https://material.io/design" rel="follow">material.io/design</a></li><li>Лицензирование шрифтов (Monotype): <a href="https://www.monotype.com/" rel="follow">monotype.com</a>, Google Fonts: <a href="https://fonts.google.com/">fonts.google.com</a></li></ul><h2>Глоссарий ключевых терминов</h2><p><b>Композиция </b>— расположение элементов в макете для управления вниманием и создания визуальной иерархии. Практика: используй правило третей, золотое сечение, сетки.</p><p><b>Baseline grid</b> — сетка по базовым линиям текста; выравнивает строки по вертикали. Практика: настрой в InDesign для журналов, каталогов.</p><p><b>Kerning</b> — расстояние между парами букв (A и V часто требуют ручной подгонки). Leading (интерлиньяж) — межстрочное расстояние. Tracking — общий интервал между всеми знаками в слове/блоке.</p><p><b>CMYK</b> — Cyan, Magenta, Yellow, Key (чёрный); цветовая модель для офсетной печати. RGB — Red, Green, Blue; для экранов. Pantone — стандартизированная палитра для точного воспроизведения фирменных цветов.</p><p><b>DPI/PPI </b>— Dots Per Inch / Pixels Per Inch; плотность точек. 300 DPI для печати; для веба важны пиксельные размеры (@1x/@2x/@3x).</p><p><b>Bleed (вылеты)</b> — область за краем реза, куда выводится фон/изображение (3–5 мм). Trim (обрез) — линия реза. Overprint — наложение одного цвета поверх другого при печати (избегает зазоров).</p><p><b>Брендбук/гайдлайн</b> — документ с правилами использования айдентики (логотип, цвета, шрифты, носители). Практика: оформляй в PDF с примерами правильного и неправильного применения.</p><p><b>Preflight</b> — предполётная проверка макета перед печатью (контроль шрифтов, цветов, разрешения, вылетов). Инструменты: InDesign Preflight, Acrobat Preflight.</p><h2>FAQ: часто задаваемые вопросы</h2><h4>Нужно ли уметь рисовать от руки?</h4><p>Нет, это плюс, но не обязательное требование. Важнее композиция, типографика, насмотренность. Многие успешные дизайнеры работают только в цифре.</p><h4>С чего начать новичку?</h4><p>Основы теории (композиция, цвет, типографика) → освоение Figma или Adobe (Photoshop, Illustrator) → 5–7 учебных кейсов (редизайн брендов, макеты для вымышленных клиентов) → сборка портфолио → отклики на стажировки/джуниор‑вакансии.</p><h4>Какой компьютер/планшет выбрать?</h4><p>Минимум: 8 ГБ RAM, i3/Ryzen 3, Full HD IPS монитор. Оптимум: 16 ГБ, i5/Ryzen 5, 2K IPS 100% sRGB, планшет Wacom Intuos M. Подробнее — в разделе «Оборудование».</p><h4>Сколько времени, чтобы войти в профессию?</h4><p>В среднем 4–9 месяцев при 12–15 часах в неделю до первых коммерческих задач. Зависит от формата обучения (курсы быстрее, самообразование дольше) и интенсивности практики.</p><h4>Где найти первый заказ?</h4><p>Стажировки в студиях, джуниор‑вакансии (hh.ru, Хабр Карьера), биржи фриланса (Kwork, FL.ru), локальный бизнес (предложи редизайн меню/визиток), комьюнити (Telegram‑чаты дизайнеров, коворкинги).</p><h4>Какие книги и ресурсы?</h4><p>Классика по типографике: Ян Чихольд «Новая типографика», Александр Тарбеев «Молотов. История шрифта», Йозеф Мюллер‑Брокманн «Grid Systems in Graphic Design». Блоги и каналы студий: Pentagram, BBDO, Логомашина, Telegram‑каналы «Дизайн‑кабак», «Типографика».</p><p><i>Методология: материал основан на анализе программ топ‑школ дизайна (British Higher School of Art and Design, Skillbox, Нетология, Sky.pro), требований из 200+ вакансий графических дизайнеров на hh.ru и Хабр Карьера (2025), профессиональных стандартов Минтруда РФ («Графический дизайнер», код 11.013), отраслевых гайдов Adobe HelpX, Pantone, W3C WCAG 2.2, Apple HIG, Google Material Design, статистики зарплат hh.ru, Хабр Карьера, Superjob (2025), международных обзоров AIGA и BLS (с оговоркой о рынке США).</i></p><p><i>Автор: Иван Петров, графический дизайнер и арт‑директор, 9 лет в индустрии. Работал в студиях «Логомашина» и «Дизайн Депо», вёл проекты для брендов «ВкусВилл», «Додо Пицца», «Авиасейлс». Портфолио:<a href="https://behance.net/ivanpetrov"> behance.net/ivanpetrov</a>, LinkedIn:<a href="https://linkedin.com/in/ivanpetrov"> linkedin.com/in/ivanpetrov</a>."</i></p><p><i>Ерид: 2SDnjdaA11H</i> <i>РД: ОАНО ДПО «СКАЕНГ» ИНН 9709022748</i></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным</title>
      <link>https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym</guid>
      <description><![CDATA[<p>ChatGPT получит визуальный поиск, интерактивные ответы и встроенные приложения, из-за которых привычный поиск Google может стать ненужным</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym">OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Adobe]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 06:50:34 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>OpenAI готовит <b>обновления для ChatGPT</b>, которые должны закрыть ключевые сценарии, ради которых пользователи до сих пор пользуются поиском Google.</p><p>Об этом <a href="https://www.neowin.net/news/these-new-chatgpt-features-could-finally-make-people-skip-google-search/">рассказала</a> Фиджи Симо, глава направления приложений в OpenAI.</p><p>По ее словам, речь идет не о длинных диалогах и сложных запросах, а о «быстром поиске»: рестораны поблизости, товары, курсы валют, спортивные результаты и простые справочные вопросы.</p><p>Именно в этих задачах <b>Google пока выигрывает</b> за счет скорости и наглядности. OpenAI намерена это изменить.</p><h2>Ответы станут визуальными и интерактивными</h2><p>Одно из главных нововведений — <b>визуальный контекст прямо в ответах ChatGPT</b>.</p><p>При поиске товаров, заведений или мест, бот будет показывать изображения вместе с текстом и указывать источники. Это должно заменить привычную выдачу с карточками и картинками.</p><p>Кроме того, ChatGPT начнет подсвечивать людей, места и продукты внутри ответа. По ним можно будет нажать и получить дополнительную информацию, не задавая новый вопрос.</p><p>Пользователь также сможет выделить любое слово или фразу и тут же «провалиться» глубже в тему, не теряя нить разговора.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-12-18/3f1d5b86-1912-406f-b6c7-6473b0bb7d03.jpeg" alt="" /></figure><h2>Конвертеры, курсы валют и спорт — без лишних слов</h2><p>OpenAI явно целится в самые частые поисковые запросы. В ChatGPT появятся визуальные инструменты для:</p><ul><li>перевода единиц измерения;</li><li>конвертации валют;</li><li>работы с часовыми поясами.</li></ul><p>Значения можно будет менять <b>прямо в интерфейсе</b>, как в том же калькуляторе Google. Для спортивных событий ChatGPT начнет показывать <b>счета в реальном времени </b>в визуальном формате, а не просто в виде текстовых ответов.</p><h2>Редактирование текста и экспорт документов</h2><p>ChatGPT также станет удобнее как <b>инструмент для написания текстов</b>. Пользователи смогут:</p><ul><li><b>редактировать</b> текст прямо внутри ответа;</li><li>переключаться в <b>полноэкранный редактор</b>;</li><li>сохранять документы в <b>PDF</b> или <b>Word</b>;</li><li>открывать черновики писем сразу в <b>почтовых приложениях</b> и <b>мессенджерах</b>.</li></ul><p>По сути, ChatGPT все больше превращается в универсальное рабочее пространство, а не просто чат.</p><h2>Экосистема приложений внутри ChatGPT</h2><p>Отдельный удар по поиску — <b>развитие встроенных приложений</b>.</p><p>После запуска партнерских интеграций с Booking, Canva, Figma, Spotify и Zillow, OpenAI подтвердила расширение списка. В ChatGPT появятся Adobe, Airtable, OpenTable, Replit, Salesforce и другие сервисы.</p><p>Это означает, что поиск, выбор и действие — например, бронирование, дизайн или работа с кодом — будут происходить в одном интерфейсе, <b>без перехода на сайты</b>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Nano Banana Pro: полный обзор и как получить доступ в РФ</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/nano-banana-pro--kak-poluchit-dostup-v-rossii---polnyj-obzor--259274</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/nano-banana-pro--kak-poluchit-dostup-v-rossii---polnyj-obzor--259274?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[ИИздатые Новости]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/nano-banana-pro--kak-poluchit-dostup-v-rossii---polnyj-obzor--259274</guid>
      <description><![CDATA[<p>Что такое Nano Banana Pro и чем она лучше оригинальной модели: поддержка 4K, любые форматы изображений, точный текст на картинках, диалоговое редактирование, работа через Google Gemini и полностью бесплатный доступ. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/nano-banana-pro--kak-poluchit-dostup-v-rossii---polnyj-obzor--259274">Nano Banana Pro: полный обзор и как получить доступ в РФ</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2025 10:30:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p><br /></p><p>Короче, народ. Google выкатила апдейт, который заставил меня поперхнуться кофе. Называется эта штука Nano Banana Pro (ну или Gemini 3 Pro Image по-научному, но кто так говорит?). и это не просто апгрейд. Это переход от "забавной экспериментальной игрушки" к инструменту, который профессиональные дизайнеры могут без стеснения использовать в реальных проекта</p><p>Я сначала подумал: "Ой, ну опять. Очередная 'революционная' модель, которая будет рисовать людей с семью пальцами". Но потом решил копнуть. И залип на полдня.</p><h2>Что произошло с оригинальной Nano Banana и почему это важно</h2><p>Когда Google запустил Nano Banana (Gemini 2.5 Flash Image) в августе 2025 года, сообщество сошло с ума. Нейросеть умела генерировать изображения, редактировать их через естественный язык и, что самое ценное, сохранять согласованность персонажей на разных кадрах. В Reddit люди выкладывали примеры, как они заставляли один снимок своего лица появляться в разных сценах — от космоса до викторианского бала.</p><p>Но у оригинала были реальные проблемы. Пользователи жаловались, что Nano Banana часто игнорирует детали в промпте, подражает одному и тому же стилю, даже когда просят что-то другое, и отказывается рисовать в любом формате кроме квадрата 1:1. Попросить её изменить что-то во втором промпте — это была рулетка. Иногда она слушала, иногда просто возвращала то же изображение, словно "виселась" в обработке.</p><p>Я сам заметил эти ограничения, когда пытался создать графику для статьи. Потребовалось 15 попыток, чтобы получить простой горизонтальный баннер для LinkedIn.</p><p>Nano Banana Pro решает эти проблемы напрямую. Она построена на Gemini 3 Pro — модели, которая может "размышлять" над сложными задачами перед тем, как генерировать. Это критически важно, потому что именно это позволяет ей понимать контекст, пространственные отношения и нюансы вашего промпта.</p><h2>Главные улучшения, которые действительно работают</h2><h2>Текст на изображениях — наконец-то читаемый</h2><p>До сих пор одна из самых раздражающих проблем с AI-генерацией — это текст. Попросите DALL-E написать "Hello World" на плакате, и она вам выдаст "Helo Wopld" или вообще случайные буквы.</p><p>Nano Banana Pro её практически не пропускает. Я попросил нейросеть создать поздравительное письмо с текстом "Happy Birthday Nano!" кириллицей и латиницей одновременно. Она справилась.</p><p>Это огромно для профессионалов. Вы можете теперь генерировать:</p><ul><li>Плакаты с длинными текстовыми блоками</li><li>Инфографику с подписями на нескольких языках</li><li>Приглашения с точной типографикой</li><li>Социальные посты готовые к публикации</li></ul><p>Текст далеко не идеален 100% времени (фоновый текст иногда ещё глючит), но это огромный скачок вперед.</p><h2>Режим редактирования — больше не "один раз и готово"</h2><p>Оригинальная Nano Banana работала просто: ты пишешь промпт, она генерирует, конец. Если тебе не нравится результат, начинай с нуля.</p><p>Pro версия устроена иначе. Ты можешь редактировать результат через многошаговый диалог с Gemini. "Измени цвет автомобиля на синий. Нет, это слишком яркий синий. Добавь тень под машиной. Теперь расширь фон влево."</p><p>Это работает! Смотрим примеры на различных задачах:</p><p><br />1. Собираем 14 персонажей и сажаем их вместе , ниже будут промты</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/0bd98d9a-260b-469b-8ee3-b2e869a35a15.png" alt="" /></figure><p>2. Делаем из размытой фотографии четкий вариант</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/22d2254c-29ab-4c29-9882-a64c6d33f73d.jpg" alt="" /></figure><p>3. Делаем постер для компьютерной игры )))</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/1d2115cb-d1ee-4827-af3f-42342fcbc76f.jpg" alt="" /></figure><p>4. Делаем журнал с картинками</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/8ba13629-5b5a-484a-a297-76837d4ff57f.jpg" alt="" /></figure><p>5. Получаем ингредиенты по фото!</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/d932fa72-e1e3-43e0-9123-df24b1c5af3f.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/6dda7d46-d222-423b-8a48-eb150c3f0581.png" alt="" /></figure><p>6. Отправляем "Шурика" в 1980 в стиле GTA Vice city</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/021ef6a9-95a4-4c92-8e80-b023788d295a.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/b7137431-400e-475d-ac3f-9fd8ec806120.png" alt="" /></figure><h2>Про 4K: Почему это важно (а не просто цифры)</h2><p>Вот тут я хочу остановиться подробнее.
Оригинальная модель была упрямой: "Только квадрат, и никаких обсуждений".</p><p>Pro версия:
— Поддерживает 16:9 (для YouTube).
— 9:16 (для Stories и TikTok).
— Панорамы, вертикалки — что хотите.
— И главное: разрешение до 4K.</p><p>Вы скажете: "а зачем мне 4К, я мемы в телегу делаю".
А я скажу: надо.
Потому что 4К — это детализация. Это возможность кропнуть (обрезать) картинку и не получить "мыло". Это возможность распечатать постер и он не будет выглядеть как привет из Minecraft.</p><p>Я попробовал сгенерировать текстуру дерева для фона в 4К. Приблизил — видно волокна. Реально видно структуру. Для печати, для профессиональной работы, для тех, кто делает видео и зумит картинку — это геймчейнджер. Качество держит отлично.</p><h2>А теперь о грустном: "Access Denied" или как получить доступ к nano banana из России</h2><p>Ладно, слюни попускали, теперь возвращаемся в реальность. Мы в России. А Google нас... ну, скажем так, недолюбливает географически.</p><p>Попробовать Nano Banana Pro официально — тот ещё квест.</p><ol><li>Геоблок. Просто так на gemini.google.com не зайдешь. Гугл видит наш IP и показывает фигу. Приходится шифроваться, менять локацию, ставить всякие сторонние софтины. И не факт, что сработает с первого раза — сервисы часто банят подозрительные адреса.</li><li>Оплата. В бесплатной версии эта модель может быть урезана или недоступна вовсе. А чтобы юзать Pro-версию на полную катушку, нужна подписка Google AI Pro за $20 в месяц.</li><li>Карты. И тут мы упираемся в главную стену. Наши карты там не работают. Нужна зарубежная Visa/Mastercard.</li></ol><p>Короче, для рядового пользователя — это "танцы с бубном". Искать посредников, переплачивать за гифт-карты... Геморрой.</p><p>Лайфхак для ленивых</p><p>Но мы же хитрые, да? Если нельзя в лоб, зайдем с тыла. Спасают агрегаторы нейросетей. Это такие сервисы, где всё собрано в кучу: и GPT-5, и Midjourney, и эта новая Nano Banana Pro и более 80 нейросетей в одном месте.</p><p>Главный плюс — не нужно ничего настраивать, шифроваться и менять IP. И самое приятное — проходят наши карты (рубли, СБП, все дела). Я, например, иногда забегаю в <b>&gt;&gt; <a href="https://t.me/syntxaibot?start=aff_179606810">SYNTX</a> &lt;&lt;<br /></b><br />Приятно, что они дают новым пользователям отсыпают бесплатные кредиты на старте. Зашел, потыкал бесплатно, понял, надо оно тебе или нет, и пошел дальше. Без всяких заморочек с поиском казахского пластика. Работает шустро, нервы целы.</p><p>Ну а если иностранная карта у вас есть и сайт прекрасно открывается , то важно помнить, что на бесплатном тарифе дает буквально несколько генераций в Gemini , а далее за деньги, вот условия:</p><h2>Google AI Pro — $20/месяц</h2><ul><li>Больше генераций в день</li><li>Приоритет в обработке</li><li>Доступ к Nano Banana Pro в режиме Search (генерировать изображения при поиске)</li><li>Доступ к другим экспериментальным фичам Google</li></ul><h2>Google AI Ultra — $125/месяц</h2><ul><li>Максимум генераций в день</li><li>Самая быстрая обработка</li><li>Все экспериментальные фичи</li></ul><h2>Google Workspace (для компаний)</h2><p>Если у вас есть корпоративный Google Workspace, Nano Banana Pro встроена в:</p><ul><li>Google Slides — создавайте изображения прямо в презентациях</li><li>Google Vids — генерируйте визуалы для видео</li><li>NotebookLM — делайте инфографику из ваших заметок</li></ul><p>Google предоставляет промо-доступ с повышенными лимитами на 60 дней.</p><h2>API для разработчиков</h2><p>Если вы разработчик или работаете с автоматизацией:</p><ul><li>Google AI Studio — тестирование API</li><li>Gemini API — для приложений</li><li>Vertex AI — для корпоративных решений</li></ul><h2>Интеграция в дизайн-инструменты</h2><p>Google уже интегрировала Nano Banana Pro в популярные сервисы:</p><ul><li>Canva — уже доступна</li><li>Figma — в разработке</li><li>Adobe — через API</li><li>Pencil — для дизайна</li></ul><p>Это означает, что скоро вам не потребуется даже открывать Gemini — вы будете генерировать изображения прямо в привычных инструментах.</p><h2>Сравнение с конкурентами: кто лучше в чем</h2><p>На рынке есть четыре основных игрока. Вот честное сравнение:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115567/2025-11-21/d4de959e-bf2e-4200-aca8-fe23934d5703.png" alt="" /></figure><p>Рекомендации:</p><ul><li>Для быстрого редактирования фото: выбирайте Nano Banana Pro</li><li>Для художественной генерации: Midjourney V7</li><li>Для интеграции в Google: Nano Banana Pro</li><li>Для интеграции в OpenAI: DALL-E 3</li><li>Для разработчиков: все три предлагают хорошие API</li></ul><h2>Честные минусы (их не так много, но они есть)</h2><h2>Текст в фоне может быть неправильным</h2><p>Если вы просите создать "толпу людей, каждый держит знак со своим словом", текст на этих знаках часто будет ошибочным. Это ограничение, которое важно знать.</p><h2>Аналоговые часы — классический баг</h2><p>Просите показать часы на 3:15 — получаете что-то странное. Это известная проблема, характерная для большинства AI-моделей.</p><h2>Разрешение может быть недостаточным для большой печати</h2><p>4K хорошо, но для огромных плакатов или профессиональной печати может быть недостаточно.</p><h2>Guardrails безопасности довольно строгие</h2><p>Нельзя генерировать:</p><ul><li>Изображения общественных фигур</li><li>Определенные сцены насилия</li><li>Контент для взрослых</li><li>Копирование уникальных произведений искусства</li></ul><p>Это разумные ограничения, но стоит знать о них.</p><h2>Чем Nano Banana отличается от Nano Banana Pro?</h2><p>Nano Banana — базовая версия для генерации изображений.</p><p>Nano Banana Pro — улучшенная модель с повышенной детализацией, поддержкой 4K, лучшим воспроизведением текста на картинках и более точной цветопередачей.</p><h2>Где находится официальный сайт Nano Banana?</h2><p>Отдельного сайта Nano Banana нет — модель доступна только через сервисы Google.</p><p>Официальные точки входа:</p><ul><li>gemini.google.com</li><li>ai.google.dev (Google AI Studio)</li></ul><p>Все «официальные сайты Nano Banana» в доменах .xyz/.shop/.ru — фейки.</p><h2>Можно ли скачать Nano Banana?</h2><p>Нет, скачать Nano Banana как приложение нельзя — Google не выпускает отдельный клиент.</p><p>Но можно <b>скачивать созданные изображения</b> из:</p><ul><li>Gemini</li><li>Google AI Studio</li><li>Telegram-ботов на Gemini API</li></ul><p>Любые предложения скачать Nano Banana APK/EXE — фальшивка, будьте бдительны!</p><h2>Nano Banana работает бесплатно?</h2><p>Да. Базовые возможности работы через Gemini бесплатны, но есть лимиты. И из России напрямую не зайти.</p><h2>Как сделать изображение в Nano Banana?</h2><ol><li>Откройте Gemini или AI Studio.</li><li>Выберите модель Nano Banana или Nano Banana Pro.</li><li>Опишите картинку текстом (промпт).</li><li>Получите результаты и скачайте нужный файл.</li></ol><h2>Как написать хороший промпт для Nano Banana?</h2><p>Рабочая структура:</p><ul><li>Что изображено</li><li>В каком стиле</li><li>Уровень реализма</li><li>Освещение / композиция</li><li>Формат (например: 4K, портрет, крупный план)</li></ul><h2>Итог: Брать или не брать?</h2><p>Я скептик. Обычно, когда мне говорят про "революцию в AI", я закатываю глаза. Но Nano Banana Pro меня зацепила.</p><p>Не качеством пикселей (оно у всех сейчас норм), а именно процессом.
Ты не чувствуешь себя программистом, который подбирает код. Ты чувствуешь себя арт-директором, который говорит дизайнеру: "Поправь тут, перекрась там". И это работает.</p><p>Вердикт:
Попробовать точно стоит. Особенно если вы работаете с контентом. Если есть зарубежная карта — берите подписку у Гугла. Если нет (как у большинства) — ищите агрегаторы, забирайте бесплатные токены и тестируйте.</p><p>В общем, как-то так. Я пошел дальше генерить обои в 4К, пока не надоело.</p><p>P.S. Ещё больше годноты, лайфхаков и новостей про ИИ кидаю к себе в телегу. <b>Залетайте, там весело: &gt;&gt; <a rel="nofollow noopener" href="https://t.me/+P11a40bYbZ4zZGNi">ИИздатый канал</a> &lt;&lt;</b></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какие приложения установить на Windows и macOS</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos</guid>
      <description><![CDATA[<p>Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kakie-prilozheniya-ustanovit-na-windows-i-macos">Какие приложения установить на Windows и macOS</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[.NET]]></category>
      <category><![CDATA[Браузеры]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Slack]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 10]]></category>
      <category><![CDATA[Google Chrome]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Базы данных]]></category>
      <category><![CDATA[Управление проектами]]></category>
      <category><![CDATA[Rust]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Xbox]]></category>
      <category><![CDATA[GitLab]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Docker]]></category>
      <category><![CDATA[macOS]]></category>
      <category><![CDATA[Для продвинутых]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Adobe]]></category>
      <category><![CDATA[Firefox]]></category>
      <category><![CDATA[IBM]]></category>
      <category><![CDATA[Mozilla]]></category>
      <category><![CDATA[Avast]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Epic Games]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Бета]]></category>
      <category><![CDATA[Safari]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft Edge]]></category>
      <category><![CDATA[Discord]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[RPA]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Графы]]></category>
      <category><![CDATA[Markdown]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[Steam]]></category>
      <category><![CDATA[GPU]]></category>
      <category><![CDATA[Hardware]]></category>
      <category><![CDATA[iPhone]]></category>
      <category><![CDATA[MacBook]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Итак, вы только что настроили новый компьютер. Операционная система установлена, драйверы обновлены, и теперь пора заняться самым интересным — установкой программ. Но с чего начать? Какие приложения действительно необходимы, а какие просто занимают место?</p><p>Редакция Tproger сделала и адаптировала <a href="https://www.techspot.com/article/2974-desktop-software-essentials/">перевод подборки  программ для Windows и macOS</a>. Здесь вы найдёте проверенные временем решения для работы, развлечений и повседневных задач. Мы сосредоточились на бесплатных и условно-бесплатных приложениях с отличной репутацией, которые решают реальные задачи без навязывания ненужных функций.</p><p>Список разбит по категориям: от браузеров и гейминга до утилит безопасности и инструментов для продуктивности.</p><p>Неважно, опытный вы пользователь или новичок — здесь найдётся что-то полезное для каждого.</p><h2>Браузеры</h2><p>Браузер — это, пожалуй, самое важное приложение на вашем компьютере. Именно через него проходит большая часть вашей цифровой жизни: работа, развлечения, коммуникации. Выбор браузера влияет не только на скорость загрузки страниц, но и на конфиденциальность, безопасность и удобство работы.</p><ul><li><b>Большинство пользователей:</b> Chrome, Edge или Safari</li><li><b>Защита приватности: </b>Firefox, Brave, Ungoogled Chromium</li><li><b>Опытные пользователи:</b> Vivaldi</li><li><b>Максимальная анонимность: </b>Tor Browser</li></ul><h3>Google Chrome</h3><p>Chrome остаётся самым популярным браузером в мире — и не просто так. Он быстрый, стабильный и отлично интегрируется с экосистемой Google. Огромная библиотека расширений из Chrome Web Store позволяет настроить браузер под любые задачи. Синхронизация между устройствами работает безупречно: вкладки, пароли, закладки и история всегда под рукой.</p><p>Минус один, но существенный: Chrome прожорлив. Если у вас открыто больше десятка вкладок, он может съесть несколько гигабайт оперативной памяти. На компьютерах с 8 ГБ RAM и меньше это становится проблемой.</p><h3>Mozilla Firefox</h3><p>Firefox — это выбор тех, кто ценит приватность и открытость. Mozilla не зарабатывает на продаже ваших данных, а сам браузер активно развивается сообществом. Встроенные инструменты защиты от трекинга работают из коробки, блокируя рекламные сети и скрипты слежения.</p><p>По скорости Firefox не уступает Chrome, а по потреблению памяти даже выигрывает. Библиотека расширений чуть меньше, чем у Chrome, но все основные инструменты доступны.</p><h3>Microsoft Edge</h3><p>Edge построен на том же движке Chromium, что и Chrome, но при этом лучше оптимизирован для Windows. Microsoft вложилась в производительность: браузер работает быстро, потребляет меньше ресурсов и отлично интегрируется с системой.</p><p>Особенно приятны функции вроде Collections (коллекции вкладок для организации исследований), режим чтения и встроенный скриншотер. Edge поддерживает все расширения Chrome, так что переход безболезненный.</p><h3>Brave</h3><p>Brave — это Chrome на стероидах приватности. Браузер блокирует рекламу и трекеры по умолчанию, что делает сёрфинг быстрее и безопаснее. При этом он полностью совместим с расширениями Chrome.</p><p>Есть интересная фишка: Brave Rewards позволяет зарабатывать криптовалюту за просмотр приватной рекламы (если захотите её включить). Спорная механика, но как опция — почему нет. Для тех, кто хочет Chrome без Google и с упором на приватность, Brave — отличный выбор.</p><h3>Safari (только macOS)</h3><p>Если у вас Mac, Safari заслуживает внимания. Это самый энергоэффективный браузер для macOS: на MacBook он даёт ощутимо больше автономности по сравнению с Chrome или Firefox. Интеграция с экосистемой Apple безупречна: Handoff, синхронизация через iCloud, Reading List, автозаполнение паролей.</p><p>Safari быстрый, безопасный и не перегружен функциями. Единственный минус — библиотека расширений заметно скромнее, чем у конкурентов. Но для большинства задач базового функционала хватает.</p><h3>Ungoogled Chromium</h3><p>Для ультраосторожных Ungoogled Chromium удаляет всё отслеживание и сервисы Google — но вам придётся настраивать всё самостоятельно, так как в нём нет автообновлений или встроенной синхронизации.</p><p>Для максимально осторожных пользователей — это Chrome, из которого убрали всю телеметрию Google, отслеживание и облачные сервисы. Браузер работает, но требует ручной настройки: отсутствуют автоматические обновления и встроенная синхронизация между устройствами.</p><h3>Tor Browser</h3><p>Выводя приватность на следующий уровень, Tor Browser маршрутизирует ваш трафик через сеть Tor, анонимизируя ваш IP и многократно шифруя соединение. Он медленнее по задумке, но идеален, если ваш приоритет — максимальная анонимность, а не скорость или удобство.</p><h3>Vivaldi</h3><p>Vivaldi — браузер мечты для тех, кто хочет полного контроля. Стекирование вкладок, тайлинг, кастомные горячие клавиши, встроенная почта и календарь, веб-панели — это полноценный десктопный опыт внутри браузера. Хотите боковую панель браузера, открывающую ваши заметки, RSS-ленты или любой нужный сайт? Vivaldi это умеет.</p><h3>Arc</h3><p>Наконец, Arc — когда-то новичок на рынке браузеров, нацеленный на переосмысление UX: замена традиционной панели вкладок на боковую панель, акцент на веб-приложениях, интегрированные разделённые виды и easels для заметок и доски. К сожалению, компания за Arc прекратила разработку, чтобы полностью переключиться на ИИ с новым браузером, который сейчас в закрытой бета-версии.</p><h2>Управление паролями</h2><ul><li><b>Лучший бесплатный выбор:</b> Bitwarden</li><li><b>Также отлично:</b> 1Password, Dashlane, KeePass</li></ul><p>Миллионы людей продолжают использовать одни и те же слабые пароли на всех сайтах — или, что ещё хуже, держатся за классику вроде «123456». Даже сильные пароли мало помогают, если их повторяют или забывают. Конечно, большинство браузеров предлагают встроенные менеджеры паролей, но они ограничены, привязаны к одному браузеру и менее безопасны, чем специализированные решения.</p><p>Также не будем забывать о passkeys (ключах доступа). Если говорить практически, можно сказать, что passkeys объединяют концепцию пароля и двухфакторной аутентификации (2FA) в одно плавное действие, но гораздо безопаснее и гораздо менее раздражающе.</p><h3>Bitwarden</h3><p>Полностью опенсорсный, зашифрованный и щедрый даже в бесплатной версии. Вы получаете неограниченное количество паролей, синхронизацию между устройствами и приложения для всех платформ. Премиум ($10/год) добавляет безопасный обмен файлами и инструменты 2FA. Также есть доступные семейные и командные планы.</p><h3>1Password</h3><p>Премиум-решение с отполированным интерфейсом, сильной кроссплатформенной поддержкой и отличными функциями вроде Travel Mode (режим путешествий) и полной интеграцией passkeys.</p><h3>Dashlane</h3><p>Предлагает мониторинг даркнета, интеграцию VPN и плавный пользовательский опыт. Есть бесплатный тариф с ограниченными функциями, но премиум-версия конкурентоспособна.</p><h3>KeePassXC</h3><p>Отличная оффлайн-альтернатива, если хотите полного контроля и не против ручной синхронизации (или использования чего-то вроде Syncthing или Dropbox для синхронизации базы данных).</p><p>Пропустите LastPass — когда-то фаворит, он упал в немилость после повторных утечек безопасности. Для душевного спокойствия лучше поискать в другом месте.</p><h2>Продвинутые утилиты и дополнения к ОС</h2><ul><li><b>Поиск + лаунчеры:</b> Everything или Wox (Windows), Alfred или Raycast (macOS)</li><li><b>Пакетные менеджеры: </b>WinGet, Homebrew (macOS)</li><li><b>Для пользователей Windows:</b> PowerToys</li><li><b>Для пользователей Mac: </b>Rectangle</li><li><b>История буфера обмена: </b>ClipClip, Flycut (macOS)</li><li><b>Скриншоты + аннотации: </b>Monosnap</li></ul><h3>Winget</h3><p><b></b>Официальный менеджер пакетов Microsoft, встроенный в Windows 10 и 11. Работает похоже на Chocolatey, но разработан и поддерживается Microsoft. Homebrew — самый популярный менеджер пакетов для macOS. Позволяет быстро устанавливать, обновлять и управлять приложениями и CLI-инструментами с помощью команд в терминале.</p><h3>Everything</h3><p>Что касается поиска, Everything остаётся золотым стандартом сверхбыстрого поиска по именам файлов в Windows. Он индексирует диски за секунды и выдаёт почти мгновенные результаты с минимальной нагрузкой на систему. Если нужен функционал шире базового поиска, Wox использует движок Everything и добавляет мощные возможности лаунчера: поиск файлов, запуск приложений, калькулятор, перевод текста и расширения через плагины. Получается более гибкий опыт в духе Spotlight для Windows.</p><h3>Command Palette/Alfred/Raycast</h3><p>В который раз Microsoft не смогла существенно улучшить встроенный поиск Windows, хотя <b>Command Palette</b> в PowerToys даёт неплохой компромисс для тех, кто не хочет ставить сторонние утилиты.</p><p>На macOS <b>Alfred</b> по-прежнему главный лаунчер и утилита поиска. Он быстрый, интуитивный и в бесплатной версии включает историю буфера и настраиваемые поиски; расширенная автоматизация и «воркфлоу» доступны в Powerpack.</p><p>Тем, кто хочет современную облачно-интегрированную альтернативу с готовыми расширениями и встроенной поддержкой Notion, GitHub и Slack, стоит присмотреться к <b>Raycast</b> — это стильный, дружественный к разработчикам вариант, который стремительно набирает популярность.</p><h3>Менеджеры буфера обмена</h3><p>Они позволяют возвращаться к ранее скопированному — тексту, изображениям, ссылкам — и сильно ускоряют рутинные операции.</p><p>В Windows встроенная история буфера (Win + V) кое-как выручает, но продвинутым пользователям обычно хочется большего. В числе бесплатных рекомендаций — <b>ClipClip</b> для Windows и <b>Flycut</b> для macOS.</p><p>Когда речь о скриншотах и аннотациях, штатные инструменты macOS и Windows заметно выросли. Но многим всё равно удобнее сторонние решения. Нам по-прежнему нравится <b>Monosnap</b> за простоту и возможность мгновенно заливать снимки в облако для шаринга (и это бесплатно).</p><p><b>PowerToys</b> — набор полезных утилит от Microsoft для продвинутых пользователей Windows, повышающих продуктивность и упрощающих рабочие процессы. Среди инструментов: FancyZones для продвинутого раскладывания окон, PowerRename для пакетного переименования, Keyboard Manager для ремапинга клавиш, универсальный color picker и другие.</p><p><b>Rectangle</b> и <b>Magnet </b>— два самых популярных приложения на macOS для закрепления окон: быстрые выравнивание и ресайз по хоткеям или перетаскиванием, примерно как по умолчанию в Windows. Пользователям, пришедшим с Windows и скучающим по системному снапингу, одно из них жизненно необходимо.</p><p>Широко используемая альтернатива в Windows — <b>FancyZones</b> (часть PowerToys), предлагающая продвинутое управление окнами: настраиваемые сетки, зоны привязки и поддержку нескольких мониторов — поэтому это фаворит пауэр-пользователей на Windows.</p><h2>Для рутины и создания проектов</h2><ul><li><b>Бесплатные инструменты: </b>FreeOffice, LibreOffice и WPS Office</li><li>Microsoft Office за единовременную плату $49, Office 2024 — $129</li><li><b>Заметки: </b>Notion, OneNote, Obsidian</li><li><b>Бесплатный PDF-редактор: </b>PDFsam</li><li><b>Почтовые клиенты:</b> Thunderbird, eM Client</li></ul><p>Независимо от того, пишете ли вы тексты, планируете проект, кодите или наводите порядок в цифровой жизни, правильные инструменты решают многое. Сегодня выбор топовых приложений для продуктивности и разработки — часто бесплатных — лучше, чем когда-либо.</p><p><b>Microsoft Office</b> остаётся отраслевым стандартом для профессиональной продуктивности. Подписка Microsoft 365 открывает доступ к Word, Excel, PowerPoint, Outlook и включает 1 ТБ облачного хранилища.</p><p>Среди бесплатных альтернатив LibreOffice — мощный open-source комплект с сильным сообществом (хотя интерфейс некоторым кажется старомодным). Если нужна внешне более майкрософтовская альтернатива, попробуйте<b> FreeOffice </b>или <b>WPS Office Free</b> — у них хорошая совместимость.</p><p>На macOS <b>Pages</b>, <b>Numbers</b> и <b>Keynote</b> предустановлены и более чем достаточны для большинства задач, особенно если вы в экосистеме Apple.</p><h3>Знания и ведение заметок</h3><p><b>Notion</b> стал универсальной платформой организации: заметки, базы данных, to-do, управление проектами, создания совместных рабочих пространств. Если нужны более локальные заметки с синхронизацией между устройствами и поддержкой Markdown, <b>Obsidian</b> — любимец студентов и исследователей.</p><p>Для быстрых кроссплатформенных заметок <b>OneNote</b> — крепкий бесплатный вариант от Microsoft. В качестве альтернатив — <b>Simplenote</b> или open-source <b>Joplin</b>.</p><p>Если вы занимаетесь академической работой и научными статьями, <b>Zotero</b> — отличный open-source менеджер источников с интеграцией в браузер и совместными коллекциями. <b>Milanote</b> предлагает визуальный подход к заметкам и планированию — идеально для креативных пользователей.</p><h3>Работа с PDF</h3><p>Хотя Adobe Acrobat остаётся премиальным редактором PDF, бесплатные альтернативы вроде <b>PDFsam</b> позволяют без усилий объединять, разбивать, редактировать и поворачивать страницы.</p><h2>Инструменты для дизайна и создания контента</h2><p>Для дизайна два выделяющихся приложения хорошо дополняют набор продуктивности. <b>Figma Desktop</b> — совместная платформа интерфейс-дизайна, широко используемая UI/UX-дизайнерами и фронтенд-разработчиками. Десктоп-версия работает быстрее, чем браузер, и лучше интегрируется с ОС — это удобно для сложных дизайн-систем и коллаборации в реальном времени.</p><p><b>Canva</b> с интуитивным drag-and-drop превосходно чувствует себя и как десктоп-приложение. Отлично подходит для быстрых графических материалов для соцсетей, маркетинга, постеров и презентаций. Благодаря тысячам шаблонов и совместной работе это фаворит как у профи, так и у новичков.</p><h2>Почтовые клиенты</h2><p>Если вы предпочитаете отдельный почтовый клиент, у <b>eM Client</b> много функций, бесплатный — до двух аккаунтов. <b>Mozilla</b> <b>Thunderbird</b> — мощная open-source альтернатива с удобной настраиваемостью, а <b>Mailbird</b> — вариант с упором на продуктивность для тех, кого не пугает подписка.</p><h2>Инструменты разработчика</h2><ul><li><b>Редакторы кода и текста:</b> VS Code, Cursor, Sublime Text</li><li><b>Система контроля версий:</b> SourceTree, GitHub Desktop</li><li><b>Контейнеры: </b>Docker</li><li><b>Локальные LLM: </b>Ollama</li><li><b>SFTP, загрузка файлов:</b> WinSCP, Forklift</li></ul><p>Для разработчиков <b>Visual Studio Code</b> — безусловный вариант. Бесплатный, лёгкий, но мощный, кроссплатформенный — тысячи расширений покрывают практически любой язык, фреймворк или инструмент. Набирающая популярность альтернатива — <b>Cursor</b>, редактор на базе VS Code с усиленной AI-помощью. Он подходит для связки с LLM: даёт inline-подсказки, генерирует код, рефакторит и позволяет редактировать кодовую базу.</p><p>При этом<b> Sublime Text </b>остаётся для скорости и простоты, а <b>Notepad++</b> — отличный лёгкий редактор для быстрых правок в Windows.</p><p>Для Git графические клиенты <b>SourceTree</b> и <b>SmartGit</b> дают понятный интерфейс для управления репозиториями на GitHub, GitLab и не только. <b>GitHub Desktop</b> раньше был простоват и не слишком хорош, но сейчас существенно прибавил — всё ещё простой для работы, но в хорошем смысле.</p><p>Для локальных окружений, API-тестирования или терминального воркфлоу инструментов — пруд пруди. Например, <b>Docker Desktop</b> стал стандартом для тех, кто собирает и запускает контейнеризированные приложения на разных платформах. Он упрощает настройку окружений и держит систему чистой.</p><p><b>Ollama</b> позволяет запускать большие языковые модели (LLM) локально с минимальной настройкой. Поддерживает модели вроде LLaMA, Mistral и другие open-weight альтернативы GPT, так что можно работать с ИИ прямо на своём компьютере без отправки данных в облако.</p><p>Если вы работаете с облачными хранилищами или SFTP, WinSCP (Windows) и ForkLift (macOS) — отличные клиенты с двухпанельным управлением файлами, синхронизацией и автоматизацией. На Mac также популярны <b>Commander One</b> и <b>Transmit</b> — у них есть встроенные подключения к удалённым и облачным путям.</p><h3>Безопасность</h3><p>И Windows, и macOS сегодня предлагают более чем достойную встроенную защиту. С защитой в реальном времени, интеграцией с файерволом и биометрией вроде <b>Windows Hello</b> и <b>Touch ID</b>. Для обычных пользователей, которые соблюдают гигиену безопасности: не скачивают сомнительное ПО, используют менеджеры паролей и включают 2FA — встроенной защиты часто хватает.</p><p>Для продвинутых пользователей есть дополнительные варианты.</p><p>Отличное первое дополнение — <b>Malwarebytes</b>. Это давний фаворит в обнаружении и удалении malware, adware и руткитов; бесплатная версия по-прежнему хороша для ручных сканов. В платной — защита в реальном времени без ощутимой просадки производительности.</p><p>Если не хочется ставить традиционный антивирус, есть достойные альтернативы. <b>Emsisoft Emergency Kit</b> — мощный портативный сканер, который можно запускать с флешки: идеально для редких глубоких сканов или лечения заражённых систем без установки чего-либо. Просто подключаете, когда нужно.</p><p>Ещё один отличный инструмент — <b>VirusTotal</b>: бесплатный веб-сервис, который проверяет файлы и URL через десятки антивирусных движков. Прежде чем открывать подозрительную загрузку, можно залить файл на VirusTotal.com или использовать их расширение для браузера, чтобы проверять ссылки в реальном времени. Быстро, просто и удобно для осторожных пользователей.</p><p>Мы не поклонники установки антивирусов на каждый компьютер и не полностью в курсе, какие сейчас показывают лучшие результаты. Тем не менее, <b>AV-Tes</b>t давно и регулярно оценивает популярные решения, поэтому советуем смотреть их свежие отчёты. В текущем списке высокооценённых — <b>Avast, BitDefender, ESET </b>и другие; многие из них предлагают бесплатные версии для пробы.</p><h3>Удалённый доступ и вспомогательные утилиты</h3><p><b>RustDesk</b> стал современным, ориентированным на приватность аналогом <b>TeamViewer</b>. Он с открытым исходным кодом, быстрый и работает кроссплатформенно.</p><p>Тем, кому нужны более устоявшиеся коммерческие решения, подойдёт <b>AnyDesk</b>, который остаётся лёгким и надёжным вариантом для личного и командного использования.</p><p>Превращение смартфона в пульт дистанционного управления компьютером бывает невероятно удобно — будь то презентации, потоковое видео или просто навигация с дивана.</p><p><b>Remote Mouse</b> — простой и эффективный способ эмулировать мышь и клавиатуру с телефона. Для более продвинутых сценариев можно использовать приложения вроде <b>Unified Remote.</b></p><h2>Редактирование изображений и видео</h2><ul><li><b>Профессиональный видеомонтаж:</b> DaVinci Resolve</li><li><b>Простой видеомонтаж: </b>CapCut</li><li><b>Редакторы изображений:</b> GIMP, PhotoDemon, Pixelmator Pro</li><li><b>Бесплатное улучшение изображений:</b> Upscayl</li><li><b>RAW-редактирование:</b> RawTherapee</li><li><b>Видеоконвертация:</b> HandBrake</li></ul><p>Если вам нужен бесплатный инструмент для редактирования изображений, <b>GIMP</b> — один из самых мощных вариантов. Он предоставляет профессиональные возможности, такие как слои, маски и настраиваемые плагины, что делает его идеальным для продвинутых пользователей. Если вы ищете более лёгкий редактор с чистым интерфейсом, стоит обратить внимание на <b>PhotoDemon</b>. Он работает как портативное приложение на Windows, поддерживает слои и редактирование — отличный выбор для быстрых правок или ретуши.</p><p>Если вы хотите увеличивать разрешение изображений без потери качества, <b>Upscayl</b> — мощный и бесплатный инструмент для апскейла. Он кроссплатформенный, и по нашим тестам показывает результаты на уровне платных решений вроде Topaz.</p><p>Для векторной графики — логотипы, иллюстрации — <b>Inkscape</b> является достойным open-source вариантом с полной поддержкой редактирования SVG. <b>Krita</b> — ещё один отличный бесплатный инструмент, особенно подходящий для цифровой живописи и художественного творчества.</p><p>Для редактирования RAW-фотографий, <b>Darktable</b> и <b>RawTherapee</b> — два высококлассных open-source аналога Adobe Lightroom. Их широко используют фотографы, которым нужна работа с изображениями без подписки.</p><p>Для простых GIF-анимаций <b>ScreenToGif</b> — удобная утилита, мгновенно записывающая область экрана и экспортирующая в GIF или другие форматы с оверлеями.</p><p>Среди платных фоторедакторов <b>Adobe Photoshop</b> остаётся лидером, но для macOS есть <b>Pixelmator Pro</b> — мощное приложение с разовой оплатой, а <b>Affinity Photo</b> предлагает профессиональные возможности по более доступной цене.</p><h3>Видеомонтаж и конвертация</h3><p><b>DaVinci Resolve</b> считается лучшим бесплатным профессиональным ПО. Его используют и энтузиасты, и профессионалы — от простого тримминга до цветокоррекции и сложного постпродакшена.</p><p><b>Shotcut</b> и <b>Kdenlive</b> — тоже сильные бесплатные варианты, предлагают более простой фукнционал с хорошим набором функций для новичков и продвинутых пользователей. <b>CapCut</b>, изначально мобильное приложение, теперь доступен на десктопе — идеально подходит для быстрых монтажей и роликов для соцсетей.</p><p>Для пользователей macOS <b>iMovie </b>предустановлен и остаётся надёжным вариантом для базовых видео. Если вам нужно просто конвертировать или сжимать видео в современные форматы, <b>HandBrake</b> — проверенное бесплатное решение с поддержкой и вариацией входных и выходных форматов.</p><p>Тем, кто ищет топовый профессиональный монтаж, подойдут <b>Adobe Premiere Pro</b> и<b> Final Cut Pro</b>, но там есть дорогая подписка и более высокий порог входа.</p><h2>Коммуникации и совместная работа</h2><ul><li><b>Для повседневной связи: </b>WhatsApp, Messenger и Zoom, если у вас нет FaceTime</li><li><b>Для приватности: </b>Signal</li><li><b>Для работы:</b> Slack, Teams</li><li><b>Для игр и общения: </b>Discord</li></ul><p>Выбор коммуникационных и мессенджерных приложений в первую очередь зависит от того, с кем вы общаетесь — с семьёй, друзьями, коллегами или игровым сообществом. Вот актуальная картина:</p><p>Для личной переписки <b>WhatsApp</b> и <b>Facebook Messenger</b> остаются самыми массовыми платформами по всему миру. У них есть десктопные клиенты и встроенное сквозное шифрование по умолчанию. <b>Telegram</b> также крайне популярен благодаря синхронизации между устройствами и поддержке крупных чатов. Пользователи Apple продолжают активно использовать <b>iMessage</b> для приватного, шифрованного общения в экосистеме Apple.</p><p>Из видеоконференций <b>Zoom</b> остаётся одним из лидеров для групповых звонков и онлайн-ивентов, предлагая локальные записи, демонстрацию экрана и комнаты (breakout rooms). Однако бесплатный тариф ограничивает 1:1 звонки 40 минутами, если не перейти на платный план. Zoom поддерживает сквозное шифрование, но при включении E2EE отключаются некоторые функции вроде облачной записи и комнат.</p><p><b>Google Meet</b> — отличный браузерный аналог без необходимости установки, который заметно улучшился по качеству и удобству использования. Многие компании применяют Meet в ежедневной работе и гибридных форматах. Если ваша организация использует Microsoft 365, скорее всего, вы работаете в <b>Microsoft Teams</b>, который уже заменил Skype на корпоративном уровне. Teams поддерживает большие созвоны, обмен файлами и глубоко интегрирован с Office. Сквозное шифрование доступно, но только для 1:1 звонков.</p><p><b>FaceTime</b> по-прежнему отличный для пользователей Apple, и благодаря новым обновлениям к звонку теперь могут присоединяться и пользователи Android/Windows по ссылке через браузер.</p><p>Когда приватность критична, <b>Signal</b> — один из лучших вариантов. Разработан некоммерческой организацией, бесплатен, open-source, без рекламы, использует надёжное сквозное шифрование для сообщений и звонков.</p><p>Для рабочих коммуникаций<b> Slack</b> и <b>Teams</b> продолжают использоваться в бизнес-среде. Бесплатный тариф Slack ограничивает историю 90 днями и звонки, но остаётся любимцем стартапов и малых команд благодаря интеграциям и ботам. <b>Cisco Webex</b> — также крепкий вариант, особенно популярен в корпоративной среде.</p><p>Если вы работаете с креативными командами, сообществами или геймерами, <b>Discord</b> стал явным лидером. Изначально созданный для игр, он превратился в полноценную коллаборативную платформу с текстом, голосом и видео, стримингом экрана и ботами для автоматизации. Многие комьюнити — и даже IT-компании — используют Discord как основной рабочий инструмент.</p><p>Для внутриигрового голосового чата <b>TeamSpeak </b>остаётся олдскульным достойным вариантом: можно использовать анонимно и получать полный контроль над сервером. Встроенный чат Steam лучше, чем раньше, и помогает в игровой координации, но большинство всё же выбирает Discord.</p><h2>Гейминг, моддинг и стриминг</h2><ul><li><b>Игровые платформы: </b>Steam, Epic Games, EA App, Ubisoft, GOG</li><li><b>Последние драйверы для GPU:</b> Nvidia GeForce, AMD Radeon, Intel Arc</li><li><b>Стриминг:</b> OBS Studio</li></ul><p><b>Steam</b> остаётся центром PC-игр. Это не только магазин, но и социальная платформа, лаунчер и площадка с модами, облачными сохранениями и встроенным стримингом. Регулярные распродажи, поддержка контроллеров и сообщества делают его обязательным для любого PC-геймера.</p><p>Не менее важно установить Epic <b>Games Store</b>. Хотя библиотека меньше, он регулярно раздаёт бесплатные игры, доступные любому с аккаунтом Epic. Это также must-have, если вы играете в Fortnite.</p><p>Помните: не все издатели размещают игры на Steam или Epic. Для тайтлов EA понадобится <b>EA App (ранее Origin)</b>, для Ubisoft — <b>Ubisoft Connect</b>, для Blizzard/Activision — <b>Battle.net</b>, а GOG Galaxy не только предлагает DRM-free классику, но и может агрегировать игры из других лаунчеров.</p><p>Некоторые сверхпопулярные игры распространяются отдельно: Minecraft (через Minecraft.net или Microsoft Store), Roblox, League of Legends и Valorant (через лаунчер Riot Games). Если вы новичок и ищете что-то лёгкое, можно начать с free-to-play тайтлов или классики вроде <b>Brutal Chess</b> или <b>GZDoom</b>.</p><p>Если вы играете с геймпадом, Windows поддерживает Xbox-контроллеры из коробки. PlayStation-контроллеры теперь тоже отлично работают: Steam через <b>Steam Input </b>поддерживает DualShock 4 и DualSense практически во всех играх. При необходимости глубокой кастомизации можно использовать DS4Windows, но большинству хватает возможностей Steam.</p><p>Если вас интересует моддинг, хороший менеджер модов время в этой жизни:</p><ul><li><b>Mod Organizer 2</b> — лучший для RPG Bethesda (Skyrim, Fallout).</li><li><b>Vortex (от Nexus Mods)</b> — дружелюбный к новичкам и поддерживает широкий перечень игр.</li></ul><p>Для записи геймплея или стриминга <b>Nvidia ShadowPlay</b> и <b>AMD Radeon ReLive</b> подходят для простых задач. Но для стриминга с вебкой, сценами, оверлеями или многосценовым продакшеном <b>OBS Studio</b> — безальтернативный лидер. Он бесплатный, open-source и подходит как новичкам, так и про-стримерам (Twitch, YouTube, Kick и т.д.). <b>SignalRGB</b> помогает синхронизировать весь RGB-зоопарк и задавать динамические эффекты.</p><h2>Мониторинг железа и разгон</h2><ul><li><b>Мониторинг: </b>CPU-Z, HWMonitor, HWiNFO64</li><li><b>Настройка и разгон:</b> Afterburner, FanControl, ThrottleStop, SignalRGB</li></ul><p>Одно из первых дел, которое стоит сделать после сборки ПК — убедиться, что компоненты соответствуют ожиданиям и работают корректно. К счастью, существует много инструментов, позволяющих мониторить, тестировать и настраивать железо.</p><p>Начать стоит с <b>CPU-Z</b> — классического бесплатного инструмента, показывающего информацию о CPU, материнской плате, оперативной памяти и других компонентах. Он также умеет запускать простой стресс-тест и бенчмарк для проверки стабильности.</p><p>Для более широкого мониторинга <b>HWMonitor</b> показывает температуры, напряжения и скорости вентиляторов в реальном времени. Если нужно ещё глубже и с более гибким интерфейсом — <b>HWiNFO64</b> считается одним из лучших: поддерживает логирование датчиков и интеграцию с оверлеями (например, RTSS или Rainmeter).</p><p>Чтобы проверить хранилище, <b>CrystalDiskMark</b> измеряет скорость чтения/записи SSD и HDD — это помогает понять, соответствует ли диск заявленным характеристикам. Глубже оценить здоровье накопителя можно в <b>Hard Disk Sentinel</b>, который анализирует SMART-данные, оценивает срок службы и предлагает ограниченный ремонт.</p><p>С точки зрения охлаждения, всё больше геймеров используют утилиты для настройки вентиляторов. <b>FanControl</b> — актуальный бесплатный фаворит: поддерживает сложные кривые оборотов, привязку к датчикам, и совместим с большинством современных материнских плат. На Mac одной из лучших утилит остаётся<b> Macs Fan Control.</b></p><p>Для настройки видеокарт долгое время стандартом был <b>MSI Afterburner</b> — для разгона, настройки вентиляторов и мониторинга с RTSS-оверлеем. Однако из-за замедления обновлений многие сегодня используют встроенные утилиты от <b>Nvidia (GeForce Experience/Control Panel)</b> и <b>AMD (Adrenalin Software)</b>.</p><p>Если вы меняете видеокарту или подозреваете проблемы с драйверами, обязательно используйте <b>Display Driver Uninstaller</b> (DDU) — он полностью очищает систему от старых драйверов перед переустановкой.</p><p>Если вы играете на ноутбуке или хотите снизить нагрев и повысить автономность, <b>ThrottleStop</b> остаётся одним из лучших инструментов для андервольта CPU и настройки энергопрофилей.</p><p>Тем, кто серьёзно подошёл к разгону CPU и GPU, пригодятся фирменные инструменты вроде <b>Intel XTU (для Intel) и AMD Ryzen Master</b> — они дают контроль над частотами, напряжениями и лимитами мощности.</p><h2>Управление файлами</h2><ul><li><b>Поиск больших файлов:</b> SpaceSniffer, WizTree, Disk Drill (macOS)</li><li><b>Поиск дубликатов: </b>dupeGuru</li><li><b>Архивы и ZIP: </b>PeaZip, The Unarchiver</li><li><b>Очистка: </b>BCUninstaller, CCleaner Portable, AppCleaner (macOS)</li></ul><p>Чтобы грамотно управлять файлами и освобождать место, нужно понимать, что именно занимает пространство. На Windows популярны <b>WinDirStat и WizTree </b>— быстрые бесплатные инструменты для визуализации диска. <b>SpaceSniffer</b> предоставляет динамическую схему.</p><p>На macOS — <b>GrandPerspective и Disk Drill </b>предлагают аналогичный функционал, а <b>DaisyDisk</b> — один из самых красивых платных вариантов с молниеносным сканированием.</p><p>Если дубликаты засоряют диск, <b>dupeGuru</b> (open-source) отлично справляется с поиском повторяющихся изображений и музыки, даже слегка изменённых.</p><p>Для пакетного переименования файлов (например, фоточек с камеры) существует гибкий <b>Bulk Rename Utility</b>. Если нужно что-то попроще: <b>PowerRename</b> из PowerToys (Windows) или встроенный инструмент в <b>Finder</b> (macOS) подходят большинству.</p><p>Встроенный <b>File Explorer</b> в Windows недавно получил вкладки и стал удобнее, но <b>Files</b> (open-source) — современная альтернатива с улучшенным UX. Кто-то ещё пользуется <b>Total Commander</b> или <b>Directory Opus</b>, благодаря расширяемости и скриптам, хотя новичкам они кажутся устаревшими. Для просмотра изображений по-прежнему незаменим <b>IrfanView</b>.</p><p>Для работы с архивами, если не устраивает встроенный ZIP-менеджер Windows, скачайте <b>7-Zip</b> или <b>PeaZip</b>. На Mac лучшим бесплатным инструментом остаётся <b>The Unarchiver</b>.</p><p>Для очистки системы важно выбирать надёжные утилиты. На Windows, <b>BCUninstaller (Bulk Crap Uninstaller)</b> — один из самых проверенных для удаления программ и их хвостов. <b>BleachBit</b> и <b>Wise Disk Cleaner</b> — безопасные альтернативы <b>CCleaner</b> (лучше использовать Portable-версию, так как стационарная испортила репутацию). На Mac <b>AppCleaner</b> всё ещё любим за полное удаление приложений без мусора.</p><p>Если вы организуете большую библиотеку медиа, стоит взглянуть на open-source <b>TagSpaces</b>, позволяющий тегировать файлы локально, без облака.</p><h2>Облачное хранилище и резервное копирование</h2><ul><li><b>Простая синхронизация: </b>Dropbox, Google Drive</li><li><b>Фото между устройствами:</b> Apple iCloud, Google Photos</li><li><b>Приватность: </b>pCloud, Proton Drive, Internxt</li><li><b>Полные бэкапы:</b> Backblaze, IDrive</li></ul><h3>Базовое облачное хранилище</h3><p><b>Dropbox</b> — один из самых простых в использовании, хотя бесплатных 2 ГБ мало.</p><p><b>
Google Drive</b> — 15 ГБ бесплатно, используется Gmail, Docs и Photos. Идеален для Android.</p><p><b>
OneDrive</b> — идёт в комплекте с Windows и Microsoft 365. 1 ТБ включён в большинство Office-планов. Хотя по скорости и интерфейсу уступает Dropbox/Google.</p><p><b>
iCloud Drive</b> — лучший выбор для пользователей Apple, глубокая интеграция с macOS/iOS. Бесплатно 5 ГБ, далее по планам до 2 ТБ.</p><p><b>
Proton Drive</b> — шифрованная альтернатива от создателей ProtonMail.</p><h3>Фото и видео</h3><p>На macOS приложение <b>Photos</b> автоматически создаёт альбомы по людям и локациям, синхронизирует всё через iCloud.</p><p>На Windows мы часто рекомендуем <b>Google Photos</b>, который предлагает аналогичный набор функций и автоматизацию. Для пользователей Android — это стандарт по умолчанию. Да, раньше было безлимитно, теперь фото занимают общее место Google Drive (15 ГБ), которое быстро заканчивается.</p><h3>Полные бэкапы</h3><p>Если требуется сохранять всю систему, терабайты медиа, состояние дисков используйте отдельные сервисы резервного копирования.</p><p><b>Backblaze</b> — топ в этой категории: фиксированная цена (~$8/месяц за устройство), безлимитное хранилище, минимум настроек: установил и забыл.</p><p><b>IDrive</b> — более контролируемый вариант, поддерживает несколько устройств, внешние диски и версионность файлов.</p><p>Простой для не-технарей — <b>Carbonite</b>, с возможностью быстрого восстановления и круглосуточной поддержкой.</p><p>Профессионалам — <b>Acronis Cyber Protect</b>: клон дисков, анти-вымогатель, гибридное облако.</p><h3>Для особо чувствительных данных</h3><p>Если вы храните личные финансовые документы или медицинские сведения, стоит выбрать end-to-end решений.</p><p><b>pCloud</b> предлагает клиентское шифрование (через платный «Crypto»). Даже при взломе аккаунта файлы не расшифруются без ключа.</p><p><b>Proton Drive </b>— аналогичный подход, с прозрачностью open-source.</p><h2>Прочие полезные инструменты, не вошедшие в другие разделы</h2><p><b>Google Earth</b> — для любителей карт и планировки.</p><p><b>qBittorrent</b> — лучший torrent-клиент: чистый, без рекламы, с поиском. Альтернатива — легковесный Transmission или кастомизируемый Deluge.</p><p><b> iMazing</b> — must-have для владельцев iPhone: резервные копии, экспорт медиа, проверка батареи, конвертация HEIC.</p><p><b>AirDroid</b> — аналог для Android: управление файлам, уведомления, SMS с ПК.</p><p><b>Rufus</b> — лидер по созданию загрузочных USB-дисков для Windows/Linux.</p><p><b>Open Shell </b>— возвращает классическое меню «Пуск» в стиле Windows 7.</p><p><b>Stretchly</b> — напоминает делать перерывы — полезно удалёнщикам и фрилансерам.</p><p><b>AutoHotkey</b> — скриптовый движок для Windows: переназначение клавиш, макросы, автоматизация.</p><p><b>VPN: </b>бесплатные — ProtonVPN, Windscribe, TunnelBear (с лимитом). Платные — ProtonVPN, NordVPN.</p><p><b>Calibre</b> — лучшее бесплатное решение для чтения, организации и конвертации e-book (EPUB, MOBI, PDF и др.).</p><h2>Заключение</h2><p>Итак, мы прошлись по основным категориям приложений, которые стоит установить на новый компьютер. Конечно, этот список не исчерпывающий — у каждого свои задачи и предпочтения. Но если вы установите хотя бы половину из перечисленного, ваш компьютер станет гораздо удобнее и функциональнее.</p><p>Несколько советов напоследок:</p><ol><li><b>Не захламляйте систему.</b> Устанавливайте только то, что действительно используете. Чем меньше фоновых процессов — тем быстрее работает компьютер.</li><li><b>Следите за обновлениями.</b> Большинство программ обновляются автоматически, но некоторые требуют ручного апдейта. Свежие версии — это не только новые функции, но и закрытые уязвимости.</li><li><b>Делайте резервные копии.</b> Никакие утилиты не спасут от отказа жёсткого диска. Регулярный бэкап на внешний носитель или в облако — обязательная практика.</li><li><b>Экспериментируйте. </b>Попробуйте несколько браузеров, редакторов, плееров. То, что подходит большинству, может не подойти именно вам.</li><li><b>Читайте отзывы.</b> Перед установкой незнакомого приложения загляните на форумы или Reddit. Сообщество быстро выявляет проблемы и подводные камни.</li></ol><p>Теперь ваш компьютер готов к работе, учёбе, развлечениям — и чему угодно ещё. Главное — не забывайте, что инструменты важны, но ещё важнее то, как вы их используете. Удачи!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Где заказать сайт: топ веб-студий в 2025</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/gde-zakazat-sajt--top-veb-studij-v-2025</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/gde-zakazat-sajt--top-veb-studij-v-2025?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/gde-zakazat-sajt--top-veb-studij-v-2025</guid>
      <description><![CDATA[<p>Ищете, где заказать сайт? Представляем топ веб-студий 2025 года и рекомендации по выбору надежного партнера для вашего проекта.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/gde-zakazat-sajt--top-veb-studij-v-2025">Где заказать сайт: топ веб-студий в 2025</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 09 Oct 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Заказать сайт в 2025 году — не просто вопрос цены. Сегодня сайт чаще всего становится полноценным цифровым продуктом: с продуманной структурой, аналитикой и поддержкой. Поэтому выбор веб-студии — это стратегическое решение, от которого напрямую зависит, насколько быстро и стабильно вы выйдете в онлайн.</p><h2>Как выбрать веб-студию для разработки сайта?</h2><p>Хорошая веб-студия — не та, что обещает «сделать красиво», а та, что умеет решать бизнес-задачи. В 2025 году рынок веб-разработки стал более прозрачным: у топ веб-студий понятные процессы, структурированные предложения и измеримые результаты. Но прежде чем выбрать подрядчика, важно определить собственные цели и критерии.</p><h3>Определение целей и задач проекта</h3><p>Прежде чем заказать сайт под ключ, стоит чётко сформулировать, зачем он вам нужен. Это может быть корпоративный портал, маркетплейс, лендинг под продукт или сложная CRM-система. От масштаба и функционала проекта напрямую зависит стоимость разработки сайта и тип веб-студии, с которой вы будете работать.</p><h3>Критерии оценки веб-студий</h3><p>При выборе веб-студии в 2025 году важно смотреть не только на цену. Обратите внимание на:</p><ul><li>Процессы — как выстроена коммуникация, есть ли понятные этапы и сроки.</li><li>Команду — кто именно будет работать над вашим проектом: разработчики, дизайнеры, аналитики.</li><li>Стек технологий — современная веб-разработка предполагает гибкость и масштабируемость решений.</li><li>Отчётность — хорошие студии не прячут прогресс и регулярно показывают промежуточные результаты.</li></ul><h3>Портфолио и опыт работы</h3><p>У лучших веб-студий всегда есть живое портфолио и понятные кейсы. Смотрите не только на дизайн, но и на масштаб проектов: сколько времени заняла разработка сайтов, какие технологии применялись, есть ли отзывы клиентов. Наличие проектов в вашей отрасли — большой плюс: это означает, что подрядчик понимает специфику рынка.</p><h2>Топ веб-студий 2025 года: обзор и специализация</h2><h3>1. IBRUSH</h3><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/c518118a-ba2f-412d-9b36-299c50277913.png" alt="" /></figure><p><a href="https://www.ibrush.ru/?utm_source=tproger">IBRUSH</a> — это digital-агентство, которое занимается разработкой , веб-сервисов, корпоративных порталов и мобильных приложений, а также обеспечивает их поддержку и развитие. Команда работает над проектами любой сложности. Подход компании строится на сочетании аналитики, продуманного дизайна и современной разработки. Агентство разрабатывает UX/UI и создаёт решения, которые помогают бизнесу повышать ключевые показатели и удерживать клиентов.</p><h4>Специализация</h4><p>IBRUSH предлагает услуги в нескольких направлениях: дизайн, аналитика, разработка и поддержка. В дизайн-блок входят разработка дизайн-концепций, интерфейсов, визуальное сопровождение проектов и усиление внутренних команд заказчика. Аналитическое направление включает формирование гипотез, построение CJM, интерактивное прототипирование и подготовку документации. Отдельное внимание уделяется развитию и поддержке: агентство развивает функционал веб-сервисов по спринтам, оптимизирует бизнес-процессы и предоставляет техническое сопровождение.</p><h4>Преимущества</h4><p>Главное отличие IBRUSH — внимание к деталям и выстроенные процессы. Студия позиционирует себя как партнёр, который работает вместе с заказчиком над решением задач, а не просто реализует техническое задание. Человечность в общении с клиентами, соблюдение сроков и прозрачность процессов становятся ключевыми принципами работы. Техническая экспертиза агентства охватывает широкий стек технологий, включая Laravel, Symfony, Yii2, Bitrix, WordPress, React, Vue, Angular, Node.js, Flutter, Java, .NET, Python и Go. Ограничений по используемым CMS и фреймворкам компания не ставит, а при необходимости разрабатывает кастомные решения.</p><p>К сильным сторонам также относится менеджмент проектов: клиенты получают выделенную IT-команду и персонального менеджера, гибкий выбор формата сотрудничества — фиксированная стоимость, почасовая работа или outstaff. Поддержка организована по SLA с возможностью срочного реагирования в нерабочее время. Прямой контакт с разработчиками, аналитиками и дизайнерами позволяет экономить время и повышает качество решений. Важным преимуществом является также бизнес-аналитика и обучение команд клиента, что делает IBRUSH не только подрядчиком, но и стратегическим партнёром в цифровой трансформации бизнеса.</p><h4>Кейсы</h4><p>Один из  проектов агентства — редизайн и запуск интернет-магазина продуктов «Нашенька» для фабрики «Северная» в сжатые сроки — 3,5 мес. Клиенту было необходимо создать современный онлайн-магазин в рамках нового бренда и перенести на платформу весь ассортимент. Работа началась с аналитики и CJM: специалисты изучили десять конкурентов по 55 параметрам и провели опросы пользователей. На основе данных была сформирована дорожная карта с приоритизацией задач. В результате за 3,5 месяца команда реализовала масштабный интернет-магазин, который сохранил фирменный стиль клиента и стал удобным инструментом для покупателей. Решение позволило фабрике быстро вывести новый бренд на рынок и расширить присутствие в e-commerce.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/b0a0e7df-75bd-44ac-b9e6-84164025f27c.png" alt="" /></figure><h3>2. АБВ-сайт: e-commerce и корпоративная веб-разработка с SLA поддержкой</h3><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-09/559a9c94-a0e8-45bf-8113-b7db1e8cf6d4.png" alt="" /></figure><p><a href="http://abcwww.ru?utm_source=tproger">АБВ-сайт</a> — команда с 15-летним стажем с упором на разработку ультраскоростных интернет-магазинов и корпоративных проектов. Команда берёт на себя полный цикл, но главное: умеет делать редизайн сайтов с сохранением позиций в поисковых системах и даёт гарантии на все работы на 1 год. В работе используются проверенные временем CMS Битрикс и CMF MODx.</p><h4>Формат работы и специализация</h4><p>Основные форматы сотрудничества: проекты «под ключ», долгосрочная поддержка по SLA, доработки и модернизация действующих платформ. Приоритетом выступает не просто запуск сайта, а его постоянное развитие — от архитектуры до поддержки и интеграций.</p><h4>Подход к поддержке: SLA и мониторинг</h4><p>Один из сильных акцентов студии — организация технической поддержки. Она выстроена по SLA (Service Level Agreement), что само по себе нетипично для многих небольших веб-студий.</p><ul><li>Перенос часов: неиспользованные часы поддержки переносятся на следующий месяц, что является крайне редкой практикой на рынке.</li><li>Мониторинг 24/7: все проекты на поддержке находятся под круглосуточным автоматическим наблюдением.</li><li>Скорость реакции: на заявки в тикет-системе реагируют в течение часа.</li></ul><p>Такой подход даёт предсказуемость и стабильность работы проектов после их запуска.</p><h2>Технический стек и интеграции</h2><p>Студия концентрируется на двух платформах — «Битрикс» и MODx. При этом команда не только использует готовые возможности CMS, но и разрабатывает собственные модули, которые продаются на маркетплейсе «1С-Битрикс» и входят в реестр российского ПО. Это позволяет кастомизировать проекты под сложные бизнес-задачи.</p><p>Среди реализованных интеграций:</p><ul><li>Системы учёта (1С, МойСклад).</li><li>CRM (Битрикс24 и другие).</li><li>Платежные системы и сервисы доставки (СДЭК).</li><li>Написание собственных API для нестандартных решений.</li></ul><h4>Кейс: редизайн и продвижение медицинского портала</h4><p>Один из показательных проектов в портфолио — работа с сайтом крупной сети коммерческих клиник.</p><p>Задача: Провести полный редизайн сайта, интегрировать его с прайс-листами и внешней системой онлайн-записи Gbooking (Med.me). Ключевым требованием было не только сохранить существующие позиции в поисковой выдаче, но и вывести проект в ТОП-3 поиска по Москве в одной из самых конкурентных ниш — медицине.</p><p>Решение: Для реализации цели была проведена масштабная работа. Команда проработала 40 страниц направлений и 2500 посадочных страниц услуг. Была создана сложная архитектура: централизованное хранилище для управления ценами, система привязки врачей к услугам без перезагрузки страницы, интеграция с CRM.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-09/94c415fe-91a9-49dd-877f-3f3dbd7e8781.png" alt="" /></figure><p>Для улучшения поведенческих факторов и органического трафика добавили раздел «Вопрос-ответ», куда добавили более 1000 оптимизированных ответов от врачей. Для ускорения загрузки видеоролики на страницах подгружались только по клику.</p><p><b>Результат</b>: За год работы трафик на сайт вырос в 2,2 раза. Видимость в Яндексе увеличилась с 7% до 16%, а в Google — с 10% до 25%.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-09/5ce1a1c6-5c95-4b7c-9a88-9a3fd8b80c26.png" alt="" /></figure><p>Этот кейс хорошо показывает экспертизу студии в сложных нишах (медицина, авто, промышленность, e-commerce), где нужна не просто разработка, а комплексный подход к SEO и бизнес-логике.</p><h3>3. QTIM</h3><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/0a17e4d1-cf9e-49ba-8be3-d459a4e3344c.png" alt="" /></figure><p><a href="https://qtim.pro/?utm_source=Yandex&amp;utm_medium=Cpc&amp;utm_campaign=Qtim">Qtim</a> — студия полного цикла, которая разрабатывает сложные цифровые продукты: от платформ и мобильных приложений до масштабируемых экосистем. Команда работает с проектами любой сложности, совмещая техническую экспертизу с продуманным UX и гибкой организацией процессов. В основе подхода, по словам компании, — прозрачная коммуникация, быстрая проверка гипотез и ориентация на реальные бизнес-результаты.</p><h4>Специализация</h4><p>Qtim создает цифровые продукты с нуля, редизайнит существующие решения и развивает платформы для крупных компаний. Основные направления — разработка высоконагруженных веб-проектов, мобильных приложений, корпоративных порталов, SaaS и B2B-сервисов. Команда отвечает полный цикл: от аналитики и проектирования до запуска и поддержки, работая как с кастомными архитектурами, так и с готовыми технологическими стеками.</p><h4>Преимущества</h4><p>Главный фокус студии — скорость вывода продукта, масштабируемость и устойчивость к нагрузкам. Qtim специализируется на микросервисной архитектуре, кроссплатформенной разработке (Flutter, React Native) и гибких интеграциях с внешними системами. Подход строится вокруг бизнес-задач заказчика: каждая фича и технологическое решение — часть реального продукта. Отдельное внимание уделяется безопасности, производительности и прозрачности процессов: у клиентов всегда есть доступ к трекерам задач, регулярным отчётам и созвонам с командой.</p><h4>Кейсы</h4><p>Qtim разработала Alps — универсальную платформу для путешествий в Альпы, объединившую бронирование жилья, трансфер, аренду снаряжения и рестораны в одном приложении. Система фильтров, push-уведомления, платежи и карта маршрутов позволили превратить процесс планирования отпуска в простой и интуитивный сценарий.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/dd7dccb4-09f3-4c40-b22b-9778673b47a1.png" alt="" /></figure><p>Для сети ресторанов студия создала Bakki — цифровой тренажер для онбординга официантов. Решение сократило сроки обучения и снизило риски ошибок новичков, а рестораны получили прозрачную систему адаптации сотрудников.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/d2526b24-d202-43a1-9914-b6355ecea1f7.png" alt="" /></figure><p>В EdTech-сегменте Qtim спроектировала и запустила масштабируемую образовательную платформу «Онлайн-школа №1» с 18 ролями пользователей, дашбордами, календарями, чатом 24/7, микросервисной архитектурой и своей собственной ВКС системой.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/67740dae-4921-47c2-85e5-067a74eeb21c.png" alt="" /></figure><h3>4. UxPRO</h3><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/be351341-e241-4d3c-b749-372ccf6f05d9.png" alt="" /></figure><p><a href="https://uxpro.ru/?utm_source=tproger&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=topstudios2025">UxPRO</a> — студия, которая специализируется на проектировании и дизайне интерфейсов для цифровых продуктов, сайтов и приложений. Команда работает с проектами любой сложности и подключается на всех этапах — от аналитики до финальной визуализации. При этом студия не занимается разработкой, фокусируясь исключительно на UX/UI: важны качество, глубина проработки и системность в дизайне.</p><h4>Специализация</h4><p>UxPRO выстраивает дизайн цифровых продуктов, уделяя особое внимание удобству интерфейса, логике взаимодействия и визуальной последовательности. Формат сотрудничества — как проект «под ключ» до передачи в разработку, так и дизайн-поддержка действующих решений. Студия проводит UX-исследования, создаёт прототипы и визуальные концепции, прорабатывает пользовательские сценарии в Figma.</p><h4>Преимущества</h4><p>Основной фокус UxPRO — на UX и эргономике. Команда анализирует задачи бизнеса и потребности пользователей, выстраивая интерфейсы, которые одинаково удобны и понятны обеим сторонам. Отличительная черта студии — системный подход к дизайну: от исследовательской фазы до визуальной целостности продукта.</p><h4>Кейсы</h4><p>UxPRO участвовала в проектировании внутреннего HR-сервиса для крупной игровой корпорации, который позволил сократить время найма и сделать процесс прозрачным для сотрудников. Для предпринимателей студия разработала сервис по импорту товаров из Китая, а также интерфейс системы транспортной телематики для таксопарков. Среди других проектов — ERP-платформа для управления рекламными кампаниями и приложение для модульного хранения вещей, ориентированное на конечных пользователей.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/400468bf-05b6-4bfd-a36c-b9f6bc11c277.png" alt="" /></figure><p>Среди значимых коллабораций — работа для Минцифры: студия спроектировала сервис для учеников и педагогов, где в едином интерфейсе доступны данные об успеваемости и задания. В числе недавних проектов — редизайн платформы для управления рекламными кампаниями и рефакторинг внутреннего сервиса для разработчиков видеоигр в международной геймдев-компании.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/ef7c2b72-71ac-4c9a-b1ed-fc5de24b66ce.png" alt="" /></figure><h3>5. EVEREST</h3><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/96b7b3b2-743f-495c-b685-f483f185f7b1.png" alt="" /></figure><p><a href="https://everest.cx/?utm_source=tproger&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=web2025">Everest </a>— студия с сильной экспертизой в области аналитики, сервисного дизайна и разработки цифровых решений с упором на клиентский опыт. Команда работает с полным циклом задач: от исследований и проектирования до разработки сложных веб-сервисов и интеграций, создавая продукты, которые сочетают удобство для пользователей и измеримый эффект для бизнеса.<a href="https://everest.cx/?utm_source=tproger&amp;utm_medium=article&amp;utm_campaign=web2025"></a></p><h4>Специализация</h4><p>Основные направления включают исследования и аналитику, UX-проектирование, UI-дизайн, сервисный дизайн, веб-разработку, мобильные решения и брендинг. Everest берёт проекты «под ключ», а также обеспечивает техническую и дизайн-поддержку. Студия работает как с CMS (Bitrix, WordPress), так и с кастомными решениями, используя современные фреймворки и инструменты под задачу проекта, а также применяет low-code и zerocode инструменты — Tilda, Webflow, Readymag.</p><h4>Преимущества</h4><p>Ключевой акцент компания делает на CX и UX, ориентируясь на бизнес- и поведенческие метрики. Под каждый проект формируется выделенная команда, погружённая в проект, есть отдельные аналитики, специализирующиеся на исследованиях и пользовательском опыте. В компании присутствует практика, когда project-менеджер становится полноценным участником внутренних процессов клиента, обеспечивая бесшовный процесс передачи информации от клиента команде: участвует в планёрках, связанных с цифровыми сервисами компании, консультирует и берёт на себя часть задач product-owner, становясь его правой рукой.</p><p>Компания предлагает гибкий выбор формата сотрудничества: Time &amp; Material, Retainer, Fixed Price. Поддержка проектов осуществляется разными способами, в зависимости от требований клиента — это может быть подписка (пакеты по часам) + чат, система заявок (тикеты) + чат или SLA с гарантированными сроками реакции и решения задач.</p><p>Everest делает фокус на разработке цифровых продуктов для B2B. Приоритетные сферы: финтех, недвижимость, сложный e-commerce, медицина, промышленность.</p><h4>Кейсы</h4><p>Для Scania студия разработала единый личный кабинет клиента, который объединил все цифровые сервисы компании. На этапе аналитики команда провела интервью с пользователями и сотрудниками, построила карту бизнес-сценариев и выделила 294 пользовательских сценария, разделив их на релизы. В результате появился персонализированный интерфейс для разных ролей, снизивший нагрузку на сотрудников и обеспечивший новый канал продаж.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/7a0ffac6-feb0-4f19-8806-1233644d5a73.png" alt="" /></figure><p>Другим примером стала разработка веб-версии личного кабинета и аналитика мобильного приложения Sminex. Everest провёл бизнес-интервью, юзабилити-аудит и спроектировал веб-кабинет на базе мобильного приложения с учётом улучшений и разных ролей пользователей. В мобильной версии переработали ключевые сценарии, включая оформление заявок и работу с разделом «Счета». В итоге веб и мобильное решение стали единым продуктом, обеспечивающим пользователям комфортный переход между платформами, а количество обращений в колл-центр сократилось на 85%.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-10-08/a79c66d0-753f-4744-bfd4-8212dd742c66.png" alt="" /></figure><h2>На что обратить внимание при заказе сайта?</h2><h2>Договор и гарантии</h2><p>Даже если вы работаете с топ веб-студиями, важна прозрачность условий. Договор должен фиксировать сроки, стоимость разработки сайта, ответственность сторон и условия доработок. Хорошие студии включают в контракт гарантийный период, когда они устраняют баги и помогают с запуском.</p><h2>Поддержка и развитие проекта</h2><p>Создание сайтов — это только начало. Веб-проект живёт и развивается: обновления, оптимизация, новые функции. При выборе веб-студии уточните, как устроена поддержка после релиза. У многих студий есть SLA-пакеты: фиксированные часы на обслуживание и развитие проекта.</p><p>В 2025 году заказать сайт можно у множества подрядчиков, но реальную ценность дают не самые дешёвые предложения, а понятные процессы, прозрачная коммуникация и профессиональная команда. Лучше потратить время на выбор веб-студии, чем потом переплачивать за исправления.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Глава LinkedIn: настало время знаний, а не дипломов — вышкой больше никого не удивишь</title>
      <link>https://tproger.ru/news/glava-linkedin--nastalo-vremya-znanij--a-ne-diplomov---vywkoj-bolwe-nikogo-ne-udiviw</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/glava-linkedin--nastalo-vremya-znanij--a-ne-diplomov---vywkoj-bolwe-nikogo-ne-udiviw?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/glava-linkedin--nastalo-vremya-znanij--a-ne-diplomov---vywkoj-bolwe-nikogo-ne-udiviw</guid>
      <description><![CDATA[<p>Глава LinkedIn заявил: диплом больше не гарантирует успеха — работодатели ценят навыки, адаптивность и умение работать с ИИ</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/glava-linkedin--nastalo-vremya-znanij--a-ne-diplomov---vywkoj-bolwe-nikogo-ne-udiviw">Глава LinkedIn: настало время знаний, а не дипломов — вышкой больше никого не удивишь</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Навыки]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 03 Oct 2025 11:04:16 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Генеральный директор LinkedIn Райан Рослански <a href="https://fortune.com/2025/10/02/gen-z-graduates-linkedin-ceo-college-degrees-future-of-work-ai-skills-hiring-career-advice/">предупредил</a> поколение Z: диплом престижного университета больше не гарантирует успешную карьеру.</p><p>По его словам, работодатели все меньше ориентируются на «красивые корочки» и все больше ценят практические навыки, адаптивность и умение работать с ИИ.</p><h2>Новый набор требований</h2><blockquote>Будущее работы принадлежит не тем, у кого самые громкие дипломы, а тем, кто готов быстро учиться, мыслить наперед и использовать новые инструменты</blockquote><p>Эту точку зрения разделяют и другие лидеры бизнеса. Глава Standard Chartered Билл Уинтерс признал, что его MBA оказался «пустой тратой времени», так как навыки, полученные в бизнес-школе, устарели.</p><h2>Примеры без диплома</h2><p>Технологическая индустрия давно доказывает: отсутствие диплома не мешает успеху.</p><p>Без «вышки» построили карьеры Марк Цукерберг, Джек Дорси, Сэм Альтман и основатель Figma Дилан Филд.</p><p>Даже Уоррен Баффет в своем письме акционерам признался, что никогда не смотрит на университет кандидата — важнее его реальные достижения.</p><h2>Что это значит для молодых специалистов</h2><p>В условиях, когда ИИ автоматизирует работу аналитиков, программистов и других специалистов начального уровня, работодатели ищут не «идеальное резюме», а гибкость мышления и практическое умение решать задачи.</p><blockquote>Игровое поле открылось для всех — теперь шанс есть у тех, кто готов учиться и быстро адаптироваться</blockquote>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Где вести базу знаний по проекту: альтернативы Notion для айтишников в 2025</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/gde-vesti-bazu-znanij-po-proektu--alternativy-notion-dlya-ajtiwnikov-v-2025</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/gde-vesti-bazu-znanij-po-proektu--alternativy-notion-dlya-ajtiwnikov-v-2025?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/gde-vesti-bazu-znanij-po-proektu--alternativy-notion-dlya-ajtiwnikov-v-2025</guid>
      <description><![CDATA[<p>Обзор лучших альтернатив Notion для ведения базы знаний в IT-проектах в 2025 году. Сравнение функционала, интеграций и удобства для разработчиков и команд.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/gde-vesti-bazu-znanij-po-proektu--alternativy-notion-dlya-ajtiwnikov-v-2025">Где вести базу знаний по проекту: альтернативы Notion для айтишников в 2025</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Open Source]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Slack]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Базы данных]]></category>
      <category><![CDATA[Управление проектами]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[На английском языке]]></category>
      <category><![CDATA[GitLab]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Docker]]></category>
      <category><![CDATA[macOS]]></category>
      <category><![CDATA[Визуализация]]></category>
      <category><![CDATA[Техподдержка]]></category>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Markdown]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[CI/CD]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 29 Jul 2025 14:00:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>С Notion знакомы почти все, но не всем он подходит: кто-то боится блокировок (и не зря), кто-то устал от ограничений веб-интерфейса, а кому-то нужно больше гибкости в настройках и хранении данных. Мы собрали удобные альтернативы, которые помогут айтишникам вести базу знаний, управлять проектной документацией, строить внутренние вики и не бояться за свои данные. В подборке — российские и зарубежные сервисы: от on-prem-развёртывания до p2p-решений без облаков и подписок.</p><h2>1. Yonote</h2><p><a href="https://yonote.ru/">Yonote</a> — российская база знаний и система для работы с проектами. Помогает командам и отдельным пользователям собирать и систематизировать информацию, вести базы знаний, планировать проекты и обмениваться документами. Платформа сочетает гибкий интерфейс, как в Notion, и функциональность KMS-систем: блочный редактор, доски, таблицы и базы данных работают в одном окне. Отличие Yonote — бесконечные доски для визуального планирования, поддержка on-prem-развёртывания и хранение данных в России.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/cb268bc0-5d5c-42e4-add4-a48119f9d813.png" alt="" /></figure><h2>Сценарии использования</h2><p>Yonote подходит для:</p><ul><li>Командной работы: планирование задач, контроль<br />сроков, управление проектами, CRM, сбор и визуализация отчётов, хранение<br />инструкций и регламентов.</li><li>Личных целей: заметки, трекер задач,<br />бюджетирование, планирование поездок, учёба и хранение материалов.</li><li>Создания Wiki: организация базы знаний о<br />продукте с древовидной структурой, вставкой таблиц, диаграмм и медиа, историей<br />изменений и комментариями.</li><li>Ведения<br />документации: базы данных по<br />клиентам, проектам и инвентарю с таблицами, фильтрами, канбан-досками и<br />календарями, прикреплением файлов и ссылок.</li></ul><h2>Формат работы</h2><p>Yonote работает через web-интерфейс с удобным Markdown-редактором, поиском и историей изменений. Можно встраивать код, схемы и embed-ссылки из GitHub, Figma, Miro и других сервисов.<b></b></p><p>Поддерживается полный доступ по API, импорт и экспорт в Markdown и PDF, хранение на своих серверах (on-prem) и в облаке. Yonote предлагает более 30 интеграций, включая GitHub, Jira, Trello, Telegram, Miro и Airtable. Настраиваются уровни доступа: можно создавать гостевые аккаунты, разграничивать права на чтение и редактирование, делиться публичными ссылками.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/15f1bf63-f765-49ce-81c0-bb726d240417.png" alt="" /></figure><p>Yonote заменяет несколько инструментов сразу (Trello, Google Docs, Confluence, личные заметки), легко адаптируется под любые задачи, подходит для госорганизаций, частных компаний и личного использования.</p><h2>Тарифы</h2><ul><li>Базовый — бесплатно, 5 ГБ, до 5 пользователей и 10 гостей.</li><li>Старт — 149 ₽ за пользователя в месяц, 20 ГБ, до 50 гостей.</li><li>Про — 249 ₽ за пользователя в месяц. Доступен безлимит гостей, неограниченное хранилище, SSO.</li><li>Enterprise — тариф для организаций с расширенной поддержкой и контролем.</li></ul><h2>2. Anytype</h2><p><a href="https://anytype.io/">Anytype</a> — «приложение для всего», которое предлагает создать собственную локальную сеть для хранения знаний, заметок, трекеров привычек, рецептов и канбан-досок. По принципу работы похоже на Notion: блоковая структура, гибкие базы данных и визуальные представления информации.</p><p>Главное отличие — Anytype полностью локален и использует P2P-синхронизацию без серверов и посредников, данные остаются только у вас, никто не имеет к ним доступа. Приложение с открытым кодом и доступной архитектурой, работает без интернета и требует установки на устройство.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/cef4a88c-bab4-4604-ac14-954b19a6c4d7.png" alt="" /></figure><h2>Сценарии использования</h2><p><b>Личные цели:</b> создание ежедневников, трекеров привычек, расписаний, конспектов, ведение стратегических заметок в одном месте, даже без подключения к интернету.</p><p><b>Работа в команде:</b> организация командных вики и канбан-досок, совместная работа в группах, ведение календарей.</p><p><b>Сообщество и креатив:</b> управление блогом, создание лент-контента, рекомендаций и курируемых подборок, построение сообщества с объявлениями и вики-страницами.</p><h2>Формат работы</h2><p>Anytype работает офлайн на мобильных и десктопных устройствах (iOS, Android, Windows, macOS, Linux), без веб-версии. Скоростная P2P-синхронизация возможна через локальные сети.</p><p>Интерфейс основан на визуальном код-фри (no-code) редакторе: можно создавать базы данных, таблицы, канбаны, галереи и граф-связи между объектами.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/af471c87-a400-44d6-9306-9ee7905f8941.png" alt="" /></figure><p>Важно: все данные хранятся в локальном зашифрованном «хранилище» пользователя. При создании аккаунта генерируется ключ из 12 слов, который нужно хранить отдельно — без него доступ не восстановить.</p><p>Для разработчиков:</p><ul><li>Поддерживает локальное хранение данных и самостоятельный бэкап в любое место по выбору пользователя.</li><li>Нет API в привычном виде, но возможно расширить функциональность за счёт открытого кода и протоколов.</li><li>Настройки доступа гибко регулируются на уровне устройства, команды и отдельных объектов в приложении.</li></ul><h2>Цена и условия пользования</h2><ul><li>Explorer — бесплатно, подходит для личного использования.</li><li>Builder — $99 в год за пользователя, открывает расширенные функции и поддержку командной работы.</li><li>Co-Creator — $299 в год за пользователя, с расширенными возможностями и дополнительной свободой кастомизации.</li></ul><p><b>Весь интерфейс и работа — на английском языке. </b></p><h2>3. Obsidian</h2><p><a href="https://obsidian.md/">Obsidian</a> — это бесплатное и гибкое приложение для ведения заметок, личных знаний и проектного управления. Поддерживает базы знаний, связи между заметками, визуализацию в графах и публикацию вики. Главная особенность — работа локально на устройстве с хранением заметок в открытых форматах Markdown, без принудительной привязки к облаку. Обеспечивает полную приватность и контроль над данными, даже оффлайн.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/0cb8dbbd-2e8b-4122-a3d1-dc83324e73cf.png" alt="" /></figure><h2>Сценарии использования</h2><p>Есть несколько сценариев:</p><ul><li>Личные заметки и дневники: быстрый доступ к записям на устройстве, структурирование мыслей, создание связей между идеями.</li><li>База знаний и обучение: построение персональных вики с перекрёстными ссылками, графами связей и быстрым поиском.</li><li>Управление проектами и исследованиями: создание канбанов и карт идей в Canvas для планирования и брейншторминга, публикация заметок для команды</li></ul><h2>Формат работы</h2><p>Obsidian — десктопное и мобильное приложение (Windows, macOS, Linux, iOS, Android). Доступны следующие форматы:</p><ol><li>Поддержка открытых форматов файлов (Markdown), которая обеспечивает долгосрочное хранение данных без зависимости от сервиса.</li><li>С помощью Obsidian Publish можно публиковать заметки как публичную вики, документацию с настраиваемым внешним видом и быстрым поиском.</li></ol><p>Плагины позволяют создавать интеграции и автоматизировать процессы в зависимости от потребностей команды.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/6e777ea6-845b-485f-a972-68e67f4a7967.png" alt="" /></figure><p>Есть поддержка истории версий и работы с командой в рамках общих хранилищ, при этом приватность отдельных файлов сохраняется.</p><h2>Цена и условия пользования</h2><ul><li>Бесплатно: использование приложения для личных нужд, хранение данных локально.</li><li>Sync — $4 в месяц за пользователя при оплате за год, синхронизация заметок между устройствами с шифрованием, история версий, совместная работа в общих хранилищах.</li><li>Publish — $8 в месяц за сайт при оплате за год, публикация заметок на сайт без технических знаний, настройка тем и структуры.</li></ul><h2>4. Gramax</h2><p><a href="https://gram.ax/ru">Gramax</a> — платформа для подготовки документации в подходе Docs as Code. Позволяет создавать и редактировать статьи в визуальном редакторе, хранить исходники в Markdown и версионировать их с помощью Git. Подходит для тех, кто хочет управлять документами, знаниями и любым другим контентом в своей инфраструктуре гибко и безопасно.</p><p>Как и в Notion, в Gramax есть совместное использование, комментарии и AI-функции (создание и форматирование текста, перевод, поиск по статьям). Отличие — в Git‑first подходе, открытом коде и возможности использовать платформу бесплатно без ограничений.</p><h2>Сценарии использования</h2><p>Gramax особенно полезен для:</p><ul><li>Документации по продукту: создание портала с инструкциями, оформленного в корпоративном стиле, с быстрым обновлением и AI-поиском.</li><li>Внутренней проектной документации: база знаний с версиями, Merge Request, поддержкой OpenAPI и технических требований.</li><li>Базы знаний для команд: хранение описаний процессов и систем с удобным поиском и доступом через Git.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/df4821a8-42a6-4726-b608-d6c7b5fc01fd.png" alt="" /></figure><h2>Формат работы</h2><p>Gramax делится на:</p><ul><li>Редактор: web и десктоп на Win/Mac/Linux, можно использовать офлайн.</li><li>Git-хранилище: подключается GitLab, GitHub, Bitbucket и другие, команды Git встроены в интерфейс.</li><li>Портал документации: разворачивается как статический сайт или через Docker.</li></ul><p>Для разработчиков есть поддержка диаграмм (Mermaid, Draw.io, PlantUML), подсветка кода (100+ языков), механизм сравнения версий, мультиязычность. Также на портале для чтения можно отображать документацию на разные версии ПО.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/41cc26e8-09bc-4a52-8892-12d624d670e8.png" alt="" /></figure><p>Gramax также поддерживает API для передачи данных в сторонние системы и CLI для интеграции в CI/CD, позволяя автоматически собирать документацию в HTML, PDF и DOCX. Есть импорт из Confluence, Notion и Yandex Wiki, экспорт в DOCX и PDF с фирменным стилем.</p><h2>Цена и условия</h2><ul><li>Open Source — бесплатно, без ограничений. Управление доступом на уровне репозиториев.</li><li>Gramax Enterprise Server — 54 000 ₽ за редактора навсегда, первый год обновления бесплатно, далее 40% от лицензии. Управление доступом — по ролям и группам с SSO и корпоративными политиками.</li></ul><h2>5. KMS Gran</h2><p><a href="https://gran-soft.ru/kms">KMS Gran</a> — база знаний с API и выстроенными бизнес-процессами. Помогает создавать и структурировать проектную документацию, управлять знаниями в команде и автоматизировать рутину. Платформа сочетает возможности вики, систем управления документами, визуальных блок-схем и AI-инструментов для поиска и анализа.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/527d19d3-2727-484a-9f57-d28d8d042093.png" alt="" /></figure><p>Как и в Notion, в KMS Gran есть WYSIWYG-редактор, мобильная версия и AI для работы с текстом. Отличие в том, что на платформе есть модуль «Скриптинг» для построения процессов и гибкая система прав доступа. Подходит командам, которым важно хранить данные локально и быстро строить рабочую рутину.</p><h2>Сценарии использования</h2><ul><li>Вики по продуктам и техдокументация. Доступно создание структурированных статей, глоссариев, руководств и спецификаций. Удобный поиск с морфологией и AI-помощником помогает находить информацию, а кириллица поддерживается корректно.</li><li>Автоматизация бизнес-процессов. С помощью модуля «Скриптинг» можно строить визуальные блок-схемы процессов, задавать условия и добавлять к шагам инструкции и файлы. Подходит для команд поддержки и контакт-центров.</li><li>AI-помощник для пользователей. Индексирует статьи и отвечает на вопросы по проектам с указанием источников. Сохраняет контекст диалогов, позволяет оценивать ответы и формирует отчеты для анализа востребованности контента.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/c841094c-4bf8-436c-b19b-006930b7f518.png" alt="" /></figure><h2>Формат работы</h2><p>KMS Gran работает через web-интерфейс с удобным WYSIWYG-редактором, поддерживающим Markdown, и адаптирован под мобильные устройства. В системе доступен полнотекстовый поиск с морфологией и возможностью получать ответы от AI, а также версионирование с откатом и архивацией статей. Для согласования внутри команды предусмотрена отметка о прочтении. В документы можно вставлять код и схемы через интеграцию с Draw.io, но подключение embed-ссылок из GitHub и Figma не поддерживается.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/3b89b9b3-a569-427b-bc18-f39aba772be6.png" alt="" /></figure><p>Платформа поддерживает работу через API для интеграции с внешними системами, хотя CLI в ней не предусмотрен. Можно настроить подключение к Slack, GitHub, CI/CD и Jira через API. Гибкая система управления доступом позволяет задавать роли как на уровне всей системы, так и в отдельных проектах и разделах, а также управлять доступом к разным документам.</p><h2>Цена и условия</h2><ul><li>SaaS: аренда по подписке, ежемесячная оплата за пользователя. Включены базовый функционал, серверные ресурсы и поддержка 9×5, опционально AI-модуль.</li><li>On-Premise: развёртывание у заказчика, лицензия на длительный срок, поддержка AI-модуля и техподдержка.</li><li>AI-модуль доступен как в SaaS, так и On-Premise.</li></ul><p>Условия зависят от объема лицензий, срока использования и набора функций, обсуждаются индивидуально. Все тарифы включают базовый функционал.</p><h2>Как выбрать платформу для базы знаний</h2><p>Выбор платформы зависит от ваших задач. Для удобства собрали таблицу с особенностями платформ.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-29/44b09d12-0a2c-43df-b80f-5410c0c67351.png" alt="" /></figure><p>Таким образом:</p><p>Если приоритет — работа с документацией как с кодом, версионирование и публикация через Git — ваш выбор<b> Gramax</b>.</p><p>Нужна визуализация, работа с таблицами, досками и интеграции для команды — стоит обратить внимание на <b>Yonote</b>.</p><p>Если вы ищете корпоративное решение с AI, разграничением прав доступа и встроенными процессами — подойдёт <b>KMS Gran</b>.</p><p><b>Anytype</b> или <b>Obsidian</b> подойдут тем, кто ценит контроль над данными и гибкость кастомизации.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Где в 2025 учат на продакта и проджекта в IT: лучшие курсы для начинающих</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/gde-v-2025-uchat-na-prodakta-i-prodzhekta-v-it--luchwie-kursy-dlya-nachinayushhih</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/gde-v-2025-uchat-na-prodakta-i-prodzhekta-v-it--luchwie-kursy-dlya-nachinayushhih?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/gde-v-2025-uchat-na-prodakta-i-prodzhekta-v-it--luchwie-kursy-dlya-nachinayushhih</guid>
      <description><![CDATA[<p>Где учиться на продакт- и проджект-менеджера в 2025 году? В статье — проверенные курсы от Softline, TOP Academy, Нетологии и других школ с реальными отзывами, ценами и гарантией трудоустройства. Подробный разбор программ, форматов обучения и карьерных перспектив для начинающих. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/gde-v-2025-uchat-na-prodakta-i-prodzhekta-v-it--luchwie-kursy-dlya-nachinayushhih">Где в 2025 учат на продакта и проджекта в IT: лучшие курсы для начинающих</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Ретро]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[SQL]]></category>
      <category><![CDATA[DevOps]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Agile]]></category>
      <category><![CDATA[Управление проектами]]></category>
      <category><![CDATA[Навыки]]></category>
      <category><![CDATA[Стажировка]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Яндекс]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Финтех]]></category>
      <category><![CDATA[Стартапы]]></category>
      <category><![CDATA[Аналитика]]></category>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[Сбер]]></category>
      <category><![CDATA[Waterfall]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Вебинар]]></category>
      <category><![CDATA[VPS]]></category>
      <category><![CDATA[Обучающие курсы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Современная IT-индустрия нуждается не только в технических специалистах, но и в тех, кто умеет превращать идеи в работающие продукты. Продакт- и проджект-менеджеры стали главными фигурами в этом процессе. Первые решают, что и зачем создавать, задача вторых — как и когда это сделать. В IT-компаниях оба специалиста часто работают в паре, дополняя друг друга.</p><p>Спрос на таких специалистов продолжает расти. Средняя зарплата проджект-менеджера в России в 2025 году составляет около 147 000 руб., при этом сеньоры могут получать до 240 тыс. Для продактов цифры еще выше — опытные специалисты в крупных IT-компаниях зарабатывают от 300 000 руб.</p><p>Обучение этим профессиям стало доступнее благодаря онлайн-курсам. Мы проанализировали десятки программ и выбрали семь лучших, которые действительно дают нужные навыки и помогают начать карьеру.</p><h2>1. Академия Softline: «Управление проектами в области ИТ»</h2><p>Академия Softline предлагает<a href="https://academyit.ru/courses/pmit/"> актуальный курс</a> в рамках обширной обучающей программы для повышения квалификации. Программа разработана практиками из крупных IT-компаний и охватывает все аспекты работы с проектом.</p><p>Курс длится 40 академических часов и проводится полностью в онлайн-формате. Программа сочетает теоретические модули с интенсивной практической отработкой навыков через индивидуальные и групповые упражнения.</p><p>Каждый участник работает над реальным проектом, применяя инструменты управления на всех этапах — от запуска до завершения. Наставники-практики сопровождают студентов на протяжении всего обучения, помогая разобрать нюансы применения методик в реальных ИТ-проектах.</p><h3>Уникальность программы</h3><p>Курс отличается синтезом мировых стандартов: PMBoK и ITIL интегрированы с гибкими методологиями (Agile, Scrum, Kanban). Такой подход учит адаптировать инструменты под специфику конкретных задач, а не просто следовать шаблонам.</p><p>Акцент на ИТ-проекты делает программу полезной для компаний, внедряющих цифровые продукты или модернизирующих инфраструктуру, поскольку здесь разбираются кейсы по управлению релизами ПО и масштабированию облачных решений.</p><p>Преимущества:</p><ul><li><b>практическая направленность:</b> 70% времени посвящено работе с реальными кейсами;</li><li><b>гибкие методики для ИТ-среды: </b>от классического Waterfall до гибридных моделей;</li><li><b>поддержка наставников</b> с опытом в Сбере, Яндексе и других топовых компаниях.</li></ul><h3>Что получают выпускники</h3><p>После защиты итогового проекта участники получают удостоверение повышении квалификации государственного образца и готовое портфолио с реализованным кейсом. Карьерный центр помогает с трудоустройством: студенты 2024 года получили офферы от партнеров (Сбер, МТС, VK) в течение 3 месяцев после завершения курса.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-11/a5b98557-d4e3-4ded-a93d-f5138b0b9388.png" alt="" /></figure><h3>Стоимость и условия</h3><p>Полная цена программы — 80 000 рублей. Доступна рассрочка на 4 месяца (20 000 руб./мес). Для корпоративных клиентов действуют скидки до 15% при обучении групп от 3 человек.</p><h2>2. Компьютерная Академия ТОП: «Проджект-менеджер в IT»</h2><p>Компьютерная Академия ТОП уже несколько лет готовит сильных проджектов для IT-индустрии. <a href="https://msk.top-academy.ru/education/project-management?utm_source=article&amp;utm_medium=paidorganic&amp;utm_campaign=adults&amp;utm_content=projectmanagement&amp;utm_term=tproger">Курс</a> подходит тем, кто хочет научиться управлять проектами в условиях неопределенности — именно с этим сталкивается большинство новичков.</p><p>Курс длится 10 месяцев и доступен в двух форматах: очном (в 200+ филиалах по России) или онлайн с живыми вебинарами. В отличие от многих программ, здесь нет записанных уроков — все занятия проходят в режиме реального времени с преподавателями-практиками. Каждую группу курирует действующий проджект из IT-индустрии, который дает каждому участнику обратную связь и разбирает ошибки на практике.</p><h3>Уникальность программы</h3><p>Живое обучение в малых группах (до 15 человек), где студенты отрабатывают навыки на 12 реальных кейсах — от запуска мобильных приложений до управления релизами SaaS. Например, один из проектов имитирует работу с заказчиком из банковского сектора, где нужно согласовать требования и сроки под жесткими ограничениями бюджета.</p><p>Программа обновляется каждые 6 месяцев с учетом запросов работодателей. В 2025 году добавлен модуль по гибридным методологиям (Agile-Waterfall) для госпроектов и FinTech.</p><p>Помимо Jira и Trello, студенты осваивают специализированные решения для IT-команд — Axure RP для прототипирования и MS Project для сложных диаграмм Ганта.</p><p>Преимущества:</p><ul><li>стажировка у партнеров (VK, Сбер, Тинькофф) после успешной защиты дипломного проекта;</li><li>доступ к закрытому чату выпускников с вакансиями от 500+ компаний;</li><li>сертификация PMI CAPM® включена в стоимость.</li></ul><h3>Что получают выпускники</h3><p>По данным академии, до 80%студентов трудоустраиваются в течение нескольких месяцев после выпуска.</p><p>В портфолио входят:</p><ul><li>4 завершенных учебных проекта с метриками эффективности (например, сокращение сроков на 15-20% в симуляциях);</li><li>готовые артефакты: устав проекта, реестр рисков, отчеты по Scrum-спринтам;</li><li>государственный диплом о профессиональной переподготовке и международный сертификат.</li></ul><h3>Стоимость и условия</h3><ul><li>онлайн: 4 590 руб./мес (рассрочка на 10 месяцев);</li><li>очно: 17 910 руб./мес (скидка 15% при оплате за год);</li><li>корпоративное обучение: индивидуальный расчет для групп от 5 человек.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-10/2d2b29dc-b845-491b-a8f2-48d3aeb2fa15.png" alt="" /></figure><h2>3. ProductStar: «Профессия Продакт-менеджер»</h2><p><a href="https://new.productstar.ru/product-manager">Курс</a> от ProductStar подойдет как новичкам, так и тем, кто уже работает в IT, но хочет перейти в продукт.</p><p>Особенности программы:</p><ul><li>8 месяцев обучения с упором на практику;</li><li>3 специализации на выбор: B2C, B2B или стартапы;</li><li>работа с Figma, Miro, Amplitude, SQL;</li><li>кейсы от партнеров: Яндекс, МТС;</li><li>подготовка к реальным собеседованиям.</li></ul><p>Один из плюсов ProductStar — сообщество. Студенты получают доступ к закрытому чату, где общаются выпускники и преподаватели. Там можно получить совет, найти напарника для проекта или даже предложение о работе.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-10/3ed91164-9cbb-458e-97ba-7ddc83186a2b.png" alt="" /></figure><p>Каждый модуль курса завершается защитой проекта перед экспертами из индустрии. Это не только возможность получить обратную связь, но и шанс заявить о себе потенциальным работодателям.</p><h2>4. Академия Softline: «Управление проектами по разработке программных продуктов»</h2><p><a href="https://academyit.ru/courses/pp_project/">Курс от Академии Softline</a> создан для тех, кто хочет научиться выводить проекты на финишную прямую без переработок и конфликтов.</p><h3>Формат обучения и особенности курса</h3><p>Курс длится 252 академических часа и реализуется в мультиформатном режиме:</p><ul><li><b>Живые вебинары</b> с разбором кейсов и домашних заданий от экспертов-практиков.</li><li><b>Самостоятельная работа</b> на обучающей платформе с доступом к записям и шаблонам документов.</li><li><b>80% практики.</b> Симуляции переговоров с заказчиками, разработка проектной документации (устав проекта, реестр рисков, отчеты), защита итогового проекта перед комиссией с обратной связью.</li></ul><p>У курса Академии Softline гибкий подход к методологиям управления проектами. В отличие от стандартных программ, здесь учат не просто следовать шаблонам Waterfall или Agile, а адаптировать их под специфику российского IT-рынка.</p><p>Особое внимание уделяется работе в сложных условиях — например, управлению изменениями требований, частыми релизами и MVP. Студенты разбирают полный цикл разработки ПО: от архитектурных решений до интеграции с устаревшими системами (legacy), что особенно актуально для разработки новых программных продуктов.</p><p>Практическая направленность — еще одна особенность программы. Все теоретические знания сразу применяются в реальных кейсах от партнеров (Сбер, VK, МТС), включая разработку мобильных приложений и SaaS-платформ. Участники осваивают профессиональные инструменты: Jira для трекинга задач, MS Project для построения сложных диаграмм Ганта и Confluence для ведения проектной документации.</p><p>Преподаватели курса — действующие проджект-менеджеры с опытом в международных компаниях. Они делают акцент на технических аспектах управления: понимании жизненного цикла разработки ПО (SDLC), базовых принципах DevOps и особенностях работы с API. Это позволяет выпускникам говорить на одном языке с разработчиками и грамотно ставить технические задачи.</p><h3>Результаты выпускников</h3><p>По окончании обучения студенты получают диплом о профессиональной переподготовке государственного образца и готовое портфолио. В него входят: устав проекта для финтех-стартапа, реестр рисков с mitigation-стратегиями и отчеты по Scrum-спринтам с метриками эффективности.</p><p>Выпускники также получают доступ к вакансиям партнеров через карьерный центр Softline, что существенно повышает шансы на трудоустройство.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-11/df95d413-6573-46e2-b530-55088d550a5c.png" alt="" /></figure><h3>Стоимость и условия</h3><ul><li>полная цена: 156 000 руб.;</li><li>рассрочка: 13 000 руб./мес × 12 месяцев;</li><li>корпоративное обучение: индивидуальный расчет для групп от 5 человек.</li></ul><h2>5. Нетология: «Продуктовый менеджер»</h2><p><a href="https://netology.ru/programs/profession-product#/">Курс «Продуктовый менеджер»</a> от Нетологии предназначен для тех, кто хочет освоить управление продуктом на всех этапах его жизненного цикла — от исследования рынка до масштабирования. Программа подходит как новичкам, так и специалистам, которые хотят углубить свои знания в продуктовой аналитике и стратегическом планировании.</p><h3>Формат обучения и особенности</h3><p>Обучение длится 8 месяцев и включает 104 урока в формате видеолекций, практических заданий и живых вебинаров. Студенты работают над собственным продуктом, проходя все стадии разработки: от формирования гипотез до запуска MVP и анализа первых метрик. Каждый модуль завершается практическим заданием, которое проверяют кураторы — действующие продакт-менеджеры из Mail.ru Group, Avito и других компаний.</p><p>Основные темы:</p><ul><li>Анализ рынка и целевой аудитории — методы CustDev, построение CJM (Customer Journey Map), выявление Jobs To Be Done (JTBD).</li><li>Продуктовая аналитика — работа с метриками AARRR и HEART, настройка дашбордов, проведение A/B-тестов.</li><li>Финансовое моделирование — расчет юнит-экономики, стратегии монетизации, оценка рентабельности продукта.</li><li>Управление продуктом — создание роадмапа, приоритизация фич, работа с бэклогом и командой разработки.</li></ul><p>Что отличает курс:</p><ul><li>Практическая направленность. 70% времени посвящено работе с реальными кейсами, включая задачи от партнеров Нетологии.</li><li>Карьерный модуль. Помощь в составлении резюме, подготовка к собеседованиям, разбор переговоров о зарплате.</li><li>Гибкий график. Возможность изучать материалы в удобное время, совмещая обучение с работой.</li></ul><h3>Что получают выпускники</h3><p>По окончании курса выпускники получают диплом о профессиональной переподготовке государственного образца, подтверждающий квалификацию в области управления проектами.</p><p>В портфолио добавляются реальные кейсы — от проработанных гипотез и расчетов метрик до готовых дорожных карт продуктов, что существенно повышает шансы при трудоустройстве.</p><p>Карьерная поддержка включает доступ к вакансиям компаний-партнеров (VK, Тинькофф), персональные консультации по составлению резюме и подготовку к собеседованиям с HR-специалистами. Для лучших студентов предусмотрены стажировки с возможностью дальнейшего трудоустройства.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-10/79ec5a5a-0f72-440a-ab3e-914f73af1fa2.png" alt="" /></figure><h3>Стоимость</h3><p>Полная цена: 158 160 руб. (доступна рассрочка — 4 393 руб./мес). В рамках корпоративного обучения площадка предлагает индивидуальный расчет для групп.</p><h2>6. SkillFactory: «Проджект-менеджер в IT»</h2><p>SkillFactory предлагает подробный <a href="https://skillfactory.ru/project-manager">курс по управлению проектами</a>. За 9 месяцев студенты полностью погружаются в профессию и выходят готовыми к реальным задачам.</p><p>Курс SkillFactory предназначен для тех, кто хочет освоить управление IT-проектами с нуля или систематизировать имеющийся опыт. Программа сочетает теорию с практикой: студенты изучают методологии (Agile, Scrum, Waterfall) и сразу применяют их в реальных кейсах, таких как разработка мобильного приложения или внедрение CRM-системы.</p><h3>Формат обучения</h3><ul><li>Онлайн-вебинары с разбором кейсов от преподавателей-практиков (например, Павла Максимова, который руководил запуском eSIM в России).</li><li>3 проекта в портфолио: планирование приложения по Agile, внедрение софта для call-центра по Waterfall, дипломная работа — сервис для видео-найма персонала.</li><li>Поддержка наставников, включая персональные консультации и проверку заданий.</li></ul><h3>Ключевые навыки</h3><p>Курс фокусируется на практических инструментах:</p><ul><li>работа с Jira, Trello, MS Project для планирования;</li><li>управление бюджетом и рисками;</li><li>проведение ретроспектив и дэйли-митингов (коротких ежедневных собраний команды);</li><li>подготовка документации (уставы проектов, реестры рисков).</li></ul><h3>Трудоустройство</h3><p>Выпускники получают доступ к вакансиям партнеров SkillFactory и помощь в составлении резюме. По данным портала hh.ru, средняя зарплата junior-проджекта после курса составляет 95 000–120 000 руб.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-10/cf5081f8-58d2-473e-91df-b6e4d2e3608e.png" alt="" /></figure><h3>Стоимость</h3><p>Полная цена: 87 000 руб. (доступна рассрочка — 7 250 руб./мес). Включен бонусный курс по нейросетям.</p><h2>7. GoPractice: «Профессия: Продакт-менеджер»</h2><p><a href="https://gopractice.ru/switchers/">Программа</a> длится 11 месяцев и предназначена для специалистов, планирующих переход в продакт-менеджмент из смежных ролей (аналитики, маркетологи, проджекты).</p><p>Обучение включает пять ступеней:</p><ol><li>Анализ траекторий перехода в профессию.</li><li>Освоение основ продакт-менеджмента через кейсы.</li><li>Работа с симулятором управления продуктом.</li><li>Дипломный проект.</li><li>Подготовка к трудоустройству.</li></ol><p>Занятия проходят онлайн с гибким графиком. Каждую группу курируют менторы из компаний (Яндекс, Avito, Ozon), которые проводят приветственные звонки и консультируют по заданиям.</p><h3>Программа</h3><p>Курс охватывает:</p><ul><li>построение продуктовой стратегии;</li><li>проведение качественных и количественных исследований;</li><li>управление бэклогом и приоритизация фич;</li><li>расчет юнит-экономики;</li><li>взаимодействие со стейкхолдерами.</li></ul><p>Практическая часть включает три кейса и дипломный проект, которые формируют портфолио. Для выполнения заданий используются шаблоны и фреймворки, применяемые в MAANG-компаниях.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-10/6b1624c4-1b29-41f6-98a4-e80ad96b5574.png" alt="" /></figure><h3>Результаты</h3><p>По завершении программы выпускники получают сертификат GoPractice, подтверждающий освоение ключевых навыков продакт-менеджера. В портфолио добавляются три практических кейса и дипломный проект, выполненные на основе реальных бизнес-задач. Дополнительно предоставляется доступ к закрытому чату выпускников, где можно поддерживать профессиональные связи и обсуждать актуальные вакансии.</p><h3>Стоимость</h3><p>Полная цена: 219 900 руб., рассрочка: 18 325 руб./мес × 12 мес.</p><h2>Как выбрать курс и начать карьеру</h2><p>Выбор программы зависит от ваших целей и стартовых условий. Тем, кто только начинает, лучше выбрать курсы с упором на практику и помощью в трудоустройстве. Опытным специалистам подойдут программы с углублением в конкретные области — аналитику, управление командами или работу с данными.</p><p>Важно помнить, что ни один курс не даст всего сразу. После обучения придется доучиваться на практике, однако хорошая программа обеспечит базу, которая ускорит этот процесс. И главное — доступ к сообществу профессионалов, которое поможет на старте карьеры.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как перевести компанию на новое ПО без потерь и рисков</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-perevesti-kompaniyu-na-novoe-po-bez-poter-i-riskov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-perevesti-kompaniyu-na-novoe-po-bez-poter-i-riskov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Oksana Karelina]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-perevesti-kompaniyu-na-novoe-po-bez-poter-i-riskov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Рассказываем, для чего необходимо проводить обновление ПО в компании, зачем обновлять программное обеспечение и как это улучшит эффективность вашего бизнеса</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-perevesti-kompaniyu-na-novoe-po-bez-poter-i-riskov">Как перевести компанию на новое ПО без потерь и рисков</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[SEO]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 10]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Oracle]]></category>
      <category><![CDATA[Adobe]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Уязвимость]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Windows 11]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Чтобы оставаться на плаву в любой кризис и быть востребованным, бизнес должен быстро адаптироваться к новым условиям. В 1930-х продолжительность жизни компаний, входивших в фондовый индекс S&amp;P 500, составляла <a href="https://www.projectworks.com/blog/change-management-and-software-implementation">90</a> лет, тогда как сейчас компании живут в среднем <a href="https://www.projectworks.com/blog/change-management-and-software-implementation">18</a> лет.</p><p>Многие компании-лидеры рынка на заре карьеры конкурировали за место под солнцем с другими, и умение адаптироваться стало главным преимуществом. Поэтому мы каждый день пользуемся Google, но не Yahoo, а идея купить Vertu вместо последнего айфона многим кажется нелепой.</p><p>Встраивать новые технологии в бизнес-процессы нужно вовремя, а игнорирование их может привести к снижению финансовых показателей.</p><p>Причем это касается и софта: например, в 2022 году российский бренд одежды lady &amp; gentleman CITY перевел свою ИТ-инфраструктуру в облако всего за <a href="https://habr.com/ru/companies/cloud_ru/articles/667586/">4</a> месяца. Миграция увеличила скорость работы сайта <a href="http://www.lgcity.ru/">lgcity.ru</a> на <a href="https://habr.com/ru/companies/cloud_ru/articles/667586/">20%</a>. Темпы доставки бизнес-приложений в продакшн удвоились, а количество ответственных за управление инфраструктурой сотрудников сократилось в два раза.</p><p>При этом, как бы ни развивался бизнес, программное обеспечение, которое он использует, будь то средство аналитики или антивирус, влияет на многое — от безопасности до финансовых показателей. Поэтому мы решили подготовить эту статью, в которой разберем обновление ПО в компании: расскажем, как понять, что уже пора его менять, как правильно выбрать ПО, безболезненно внедрить его и избежать ошибок.</p><h2>Причины смены ПО и возможные ошибки</h2><p>Причин, по которым предприниматели, владельцы проектов и технические директоры задумываются о смене ПО, много. Вот основные:</p><ul><li>Программное обеспечение устаревает и остается без поддержки разработчиков</li></ul><p>Например, Windows 10, выпущенная всего 10 лет назад, окажется без техподдержки создателей уже в <a href="https://itseoteam.ru/blog/tpost/darc35ssp1-vazhnost-svoevremennogo-obnovleniya-komp">октябре 2025</a>, а разработчик рекомендует всем переходить на новую Windows 11. С точки зрения устаревания, ПО Windows 10 уже с трудом тянет новую технику: например, она не рассчитана на разные виды ядер.</p><ul><li>Несовместимость с новыми программами</li></ul><p>Совместимость софта — один из важнейших моментов при тестировании нового ПО. Однако конфликтные кейсы всё равно случаются: например, несколько антивирусов <a href="https://safemode.com.au/common-computer-issues-incompatible-software/">обычно</a> плохо взаимодействуют друг с другом, а использование двух файерволов <a href="https://safemode.com.au/common-computer-issues-incompatible-software/">может</a> привести к сбоям в работе ПО.</p><ul><li>Малая производительность</li></ul><p>Сотрудники теряют в среднем <a href="https://www.onsite-hq.com/insights/how-outdated-difficult-to-use-software-affects-employees-process-improvement">40</a> минут рабочего времени в неделю из-за устаревших технологий. Отказ менять ПО даже приводит к финансовым потерям — после <a href="https://www.forbes.com/councils/forbesbusinesscouncil/2024/10/23/legacy-systems-how-outdated-tech-can-poison-your-business/">5</a> лет использования компании тратят на обслуживание больше, чем при изначальной покупке. Обновление и установка свежих патчей способны решить эту проблему. Кстати, на эффективность бизнес-процессов влияет качество не только ПО, но и техники: например, примерный срок службы офисных ПК — всего <a href="https://itseoteam.ru/blog/tpost/darc35ssp1-vazhnost-svoevremennogo-obnovleniya-komp">2–5</a> лет.</p><ul><li>Уход с рынка производителей ПО</li></ul><p>С 2022 года Россию покинули многие производители ПО: Atlassian, Adobe, Figma, Microsoft, Miro, Notion, Oracle, SAP и др. И хотя костяк российских аналогов уже сформировался, а часть компаний закрепились в своем желании остаться в стране, политическая неопределенность всё еще может подкинуть неожиданностей в виде внезапно решивших уйти вендоров. На этот случай компании должны знать, как перейти на альтернативное ПО быстро и без потерь.</p><p>Теперь разберемся, какие типичные ошибки при переходе на новое ПО совершают владельцы бизнеса. На первый взгляд, перейти на новый софт легко: купить новую программу и установить ее, перед этим удалив старую. Однако не всё так просто — есть еще множество подводных камней, которые, если их не взять во внимание, могут стать неприятной неожиданностью:</p><ul><li>новое ПО будет несовместимым с уже используемыми программами;</li><li>сотрудники будут саботировать переход на новое ПО или не будут знать, как им пользоваться;</li><li>нужные данные будет сложно или невозможно загрузить в новое ПО;</li><li>при установке возникнут ошибки, которые приведут к нарушению правил доступа, повысят уязвимость к DDoS-атакам, утечке корпоративных данных и пр.</li></ul><p>Конечно, сложности при переходе на новое ПО необязательно возникнут. Однако лучше обезопасить себя, семь раз отмерить и сделать всё правильно — чтобы потом радоваться возросшим показателям и счастливым сотрудникам.</p><h2>Как выбрать ПО для перехода</h2><p>Допустим, что потребность смены ПО уже подтверждена. Возможно, это связано с финансовой выгодой, новым функционалом или намерением улучшить бизнес-процессы. Считается, что регулярное обновление повышает доход компании на <a href="https://gss.bsa.org/wp-content/uploads/2018/06/2018_BSA_GSS_InBrief_US.pdf">11%</a>. А внедрение надежной программы оптимизации и лицензий на ПО может сократить затраты на него на <a href="https://gss.bsa.org/wp-content/uploads/2018/06/2018_BSA_GSS_InBrief_US.pdf">30%</a>.</p><p>Ниже разберем, что важно учесть в первую очередь:</p><ul><li>Цели и задачи нового софта</li></ul><p>Для этого нужно понять, какую задачу ПО должно решить и какого результата вы от него ожидаете.</p><ul><li>Плюсы и минусы текущего ПО</li></ul><p>В этом поможет простая таблица с двумя колонками: что вас устраивает и что хотелось бы улучшить. Можно подключить к этому разбору стейкхолдеров и лидов направлений — тогда у вас получится внушительный список.</p><ul><li>Список возможных вендоров</li></ul><p>Вы можете его собрать, просто вбив в поиск нужное программное обеспечение, проанализировав сайты сравнения ПО и отзовики, а также изучив, какой софт выбирают ваши конкуренты.</p><ul><li>Тип версии ПО</li></ul><p>Если вы выбираете коробочную версию, то оплатить продукт нужно будет всего один раз. При выборе облачной версии софт размещается на сервере, ПО оплачивается ежемесячно (причем сумма, как правило, в десятки раз меньше, чем при покупке). Также вы получаете регулярную организацию обновления ПО и техподдержку, которые обычно уже включены в стоимость.</p><ul><li>Открытый или закрытый код</li></ul><p>Казалось бы, не самый важный момент, однако разница огромная. Если вы выбираете закрытый код, доработать его сможет только разработчик. Открытый код позволяет адаптировать софт под ваш бизнес — он более гибкий в настройке.</p><ul><li>Интеграция с другим ПО</li></ul><p>Практически каждый бизнес работает с разными программами, поэтому перед решением в пользу того или иного ПО стоит убедиться, что оно совместимо с текущим софтом компании. Зачастую информация доступна на сайте вендора, в отдельных случаях — после общения с представителем компании. Обратите внимание, что наибольшую совместимость с разным софтом показывают как раз программы с открытым кодом.</p><ul><li>Наличие мобильной версии</li></ul><p>Это не обязательный пункт, так как ПО может не нуждаться в такой функции, однако если речь идет о ПО, которым сотрудники будут пользоваться регулярно, например, средстве рабочей коммуникации, стоит убедиться в качестве его мобильной версии. Также, если это рабочая CRM для сотрудников отдела продаж, эта функция может стать критичной, а если ее не будет, то сотрудники очень расстроятся. Она должна быть удобной — такой, чтобы работник мог легко получить доступ к нужной информации, например, в метро по пути домой или на работу.</p><h2>Первый этап: подготовка</h2><p>Когда вы выбрали программное обеспечение, начинается работа над переходом. Первый этап — подготовительный.</p><p>Нужно собрать команду проекта и назначить ответственных лиц. В идеале — среди тех сотрудников, кто в итоге будет пользоваться новым ПО. Например, вы переводите команду sales-департамента на новую CRM. В таком случае руководителя отдела можно назначить стейкхолдером и принимающим менеджером — он будет координировать движение команды по процессу и принимать критические контрольные точки.</p><p>Нужен хотя бы верхнеуровневый график работ. Здесь вам поможет, например, популярная в бизнесе диаграмма Ганта, которая считается прародительницей всех досок задач. На ней вы отмечаете временную шкалу реализации задачи, саму задачу и ее продолжительность, ответственных лиц и зависимости. Примерно так выглядит диаграмма Ганта по проекту в специальном ПО GanttPRO:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105012/2025-06-23/a6fd44d1-a23c-478e-9f32-82c77fdb7b09.jpg" alt="" /><figcaption><br /></figcaption></figure><p>Также можно подготовить тезисный чек-лист — он поможет проконтролировать, что каждый этап перехода пройден и вы ничего не упустили.</p><p>Но даже самый совершенный план может не устоять перед непредвиденными обстоятельствами. Для просчета рисков поможет другой инструмент проджект-менеджмента — risk breakdown structure (структура декомпозиции рисков). Это иерархическая структура, которая ранжирует риски по приоритету.</p><p>Все возможные риски можно расположить в виде матрицы или графика, где одна шкала отвечает за возможность риска (от менее к более вероятному), а другая — за возможный ущерб (от минимального к катастрофическому). Расположив риски на этой матрице, вы поймете, какие из них взять во внимание в первую очередь, какие следом, а какие — и вовсе опустить.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105012/2025-06-23/21e0cbea-47ae-4aa7-8a33-24677f36ae31.png" alt="" /></figure><p>Следующий шаг — разработка документации для нового ПО. Что в нее входит? Прежде всего, описание работы ПО, инструкция по использованию, правила безопасности и создания бэкапов, регламент обновления в компании и т.д. Как правило, разработкой документации занимаются технические писатели, но также это могут быть и разработчики.</p><h2>Второй этап: обучение сотрудников</h2><p>Зачастую вендор ПО предлагает обучающие материалы. Они могут помочь сотрудникам изучить базовую теорию, а также станут отличным подспорьем в сложных ситуациях, когда нужно быстро вспомнить решение.</p><p>Но в случае если таких материалов нет, их придется разработать самостоятельно. Можно составить пользовательские сценарии и описать на примере интерфейса, где какая функция расположена, как и зачем ей пользоваться и какую последовательность действий нужно выполнить.</p><p>Чтобы сделать обучение максимально успешным, составьте отдельные рабочие группы и чек-листы, подготовьте и проведите презентацию о том, как работает новое ПО, а затем соберите у сотрудников фидбек и обработайте возражения.</p><p>Не все сотрудники могут быть рады переменам, и это нужно учитывать. Поэтому ваша задача — дать им понять, ради чего вы меняете ПО, какую пользу оно принесет бизнесу и команде. Например, сотрудники смогут более продуктивно работать, легче достигать нужных показателей. Позвольте им открыто выразить свои опасения и задать вопросы — и честно на всё ответьте.</p><h2>Третий этап: внедрение ПО</h2><p>Что входит в этот этап:</p><ul><li>Установка и настройка</li></ul><p>Проанализируйте текущие ресурсы, решите, как вы будете устанавливать ПО (удаленно, локально, в облаке и т. д.). Затем установите и настройте серверы, БД, сети и программные продукты.</p><ul><li>Перенос данных</li></ul><p>Выберите способ переноса данных (автоматический, ручной, полуавтоматический). Подготовьте информацию для переноса и проверьте корректность данных в новой системе.</p><p>Теперь пора приступать к работе. Новое программное обеспечение можно постепенно вводить среди разных групп сотрудников, начиная с тестовой группы и так называемого stealth-релиза на ограниченное количество человек, а затем постепенно масштабировать изменения. Рекомендуем проводить регулярный мониторинг состояния ПО, а также отслеживать удовлетворенность сотрудников новой системой и адаптировать к ней новых специалистов.</p><h2>Четвертый этап: выводы</h2><p>Рекомендуем вернуться к чек-листу, который мы упоминали в первом этапе, и свериться с ним — всё ли вы сделали, каждый ли шаг выполнен.</p><p>Затем нужно перевести все процессы на новое ПО и окончательно попрощаться со старым, убедившись, что все данные перенесены, а у сотрудников не осталось вопросов.</p><p>Также понадобится разобраться с техподдержкой. Если у вас облачная версия, скорее всего, помощь техподдержки будет предусмотрена по умолчанию, тогда как в случае с коробочным форматом, вероятно, придется заключить договор на техподдержку или взять ее на себя.</p><p>Если у вас остались вопросы, вы хотите обсудить эту статью или просто подискутировать с коллегами по цеху и сотрудниками Beget, будем рады видеть вас в нашем уютном <a href="https://t.me/beget_chat">Telegram-чате</a> — с удовольствием на всё ответим и пообщаемся 🙂</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>AI для frontend: модели для генерации интерфейса</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/ai-dlya-frontend--modeli-dlya-generacii-interfejsa</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/ai-dlya-frontend--modeli-dlya-generacii-interfejsa?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Вадим Егорцев]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/ai-dlya-frontend--modeli-dlya-generacii-interfejsa</guid>
      <description><![CDATA[<p>AI для frontend. Показываем варианты использования ИИ для интерфейса. Рассматриваем преимущества и основные нюансы ✔ Tproger</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/ai-dlya-frontend--modeli-dlya-generacii-interfejsa">AI для frontend: модели для генерации интерфейса</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[IDE]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[React]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Vue]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Скоро фронтендеры будут говорить: <i>«Сделай интерфейс как у Яндекса, но с нашим брендингом и функционалом из ТЗ»</i> — и получать готовый продукт. Возможно, уже через 11 минут — столько занимает прочтение статьи.</p><p>Если научиться работать с ИИ-моделями, даже начинающий разработчик сможет перепрыгнуть с уровня «кодер кнопок» до «архитектор интерфейсов».</p><p>AI — не замена разработчику, а новый хард-скилл. Те, кто осваивает нейросети, в 10 раз продуктивнее коллег, все еще верстающих каждый элемент вручную.</p><h2>Pixel perfect по запросу: как фронтендеры генерируют интерфейс в 2025 году</h2><p><i>*Дизайнер прислал макет в 23:45. Дедлайн — завтра в 10:00*</i></p><p>Знакомо? Раньше это означало ночь без сна. Но что делают ваши коллеги — просто скармливают макет нейронке и идут спать. Утром правят готовый код и укладываются даже в безумный дедлайн без вреда для здоровья.</p><h3>Что изменилось?</h3><p>AI-генерация интерфейсов становится рабочим инструментом. Можно конвертировать текст и даже рисунок от руки в готовый HTML/CSS/JS код. Без выравнивания пикселей и утомительной верстки однотипных элементов.</p><p>Вы вводите «<i>Создай карточку товара с изображением, названием, ценой и кнопкой “В корзину”</i>» — и получаете код компонента. То, что раньше занимало до 30 минут, теперь можно делать за секунды.</p><h2>3 причины делегировать рутинную работу на ИИ</h2><h3>AI-генерация компонентов</h3><p>Помните, как в 100-й раз писали карусель или модалку? Есть инструменты, которым достаточно описания результата — нейросеть сгенерирует компонент с нуля.</p><p><a href="https://tproger.ru/articles/gajd-po-rabote-s-github-copilot">GitHub Copilot</a>, Anthropic Claude и <a href="https://tproger.ru/flurry/86">AI-плагины для VSCode</a> превращают текстовый запрос в рабочий интерфейс. Причем не просто работающий, а соблюдающий ваши стандарты оформления кода.</p><h3>Адаптив на автопилоте</h3><p>Дебаг мобильной верстки не доставляет удовольствие?</p><p>Можно обратиться к ИИ — нейросеть генерирует базовый интерфейс и сразу продумывает адаптив (если попросить об этом). Вместо десятков медиа-запросов — функция, которая преобразует ваш многоколоночный интерфейс в мобильную версию.</p><h3>Дизайнер с «Глазом Бога»</h3><p><i>«Кажется, кнопка должна быть правее»</i> — нет, ИИ выдает конкретные рекомендации.</p><p>Например:</p><p><i>«При ширине экрана 375px карточки товаров перекрывают друг друга на 12px. Причина: отрицательный margin в классе .product-card, который не учитывает падение грида на мобильных устройствах»</i>.</p><p>ИИ анализирует верстку и сравнивает ее с лучшими практиками UI/UX. Еще нейронка «видит» проблемы, которые не заметны до первых жалоб на баг.</p><h2>Популярные модели и технологии</h2><h3>GPT, Claude и Gemini</h3><p>Нейросети последних версий при четкой постановке задачи сразу пишут хороший код. В 2025 году это относится ко всем популярным моделям.</p><p>О том, как правильно составлять запросы для ИИ, рассказывали в статье «<a href="https://tproger.ru/articles/prodvinutyj-promting-v-chatgpt--20-luchwih-zaprosov-k-nejroseti-dlya-programmista">Продвинутый промтинг в ChatGPT</a>».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-04-28/a79a63d8-acf3-4d6d-9598-81f15bbd327e.png" alt="" /><figcaption>Функция Artifacts в моделях Claude отображает результат выполнения кода</figcaption></figure><p>На качество кода влияет выбор между «тяжелыми» и «легкими» версиями.</p><p>Например, GPT-4o генерирует код лучше, чем Claude 3, но обходится значительно дороже.</p><p>Релизы свежих версий ИИ сопровождаются отчетами с бенчмарками. На 100% доверять этой информации не стоит — если в тестах нейросеть показала хороший результат, не факт, что она эффективна в реальных условиях.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-04-28/661b0cad-ac80-43be-8031-9868647298cc.jpg" alt="" /><figcaption>В апреле 2025 года лидирует Gemini 2.5 Pro, GPT o3 и GPT-4o</figcaption></figure><p>Если нужно сравнить несколько моделей, но времени на самостоятельные тесты нет, обратите внимание на <a href="https://huggingface.co/spaces/lmarena-ai/chatbot-arena-leaderboard">Arena Leaderboard</a>. Этот рейтинг имеет хорошую репутацию в профессиональных кругах. Люди делают одинаковые запросы двум нейросетям и сравнивают ответы. Рейтинг формируется на основе оценок от реальных пользователей.</p><h3>GPT-Engineer, Smol Developer</h3><p>Если ChatGPT действует как советчик, то GPT-Engineer и Smol Developer участвуют как полноценные члены команды.</p><p><a href="https://github.com/AntonOsika/gpt-engineer">GPT-Engineer</a> трансформирует текстовое описание в готовый проект. Разработчику достаточно сформулировать задачу — AI создаст структуру проекта с файлами, настроит окружение и сгенерирует код.</p><p><a href="https://github.com/smol-ai/developer">Smol Developer</a> предлагает иной подход — персонального AI-разработчика. С аудиторией более 10,000 пользователей на GitHub, этот инструмент отличается интуитивным интерфейсом и поддержкой E2B SDK.</p><h3>No-code/Low-code платформы</h3><p><a href="https://uizard.io/">Uizard</a> превращает идею в интерактивный прототип быстрее, чем команда дизайнеров набрасывает первые эскизы. За 7 лет инструмент эволюционировал в no-code платформу для создания UI/UX без дизайнерского бэкграунда.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-04-28/365d5c33-b4d3-40a5-b5ac-9085cdb10132.png" alt="" /><figcaption>Пример, как Uizard по эскизу создает интерфейс страницы входа</figcaption></figure><p>Ключевые функции:</p><ul><li><b>Автодизайнер 2.0</b> — генерирует многоэкранные интерфейсы по текстовому описанию.</li><li><b>Дизайн по эскизу</b> — сфотографируйте рисунок с салфетки, и Uizard трансформирует его в редактируемый прототип.</li><li><b>Клонирование интерфейсов</b> — загрузите скриншот существующего сайта, и AI превратит его в настраиваемый макет, сохранив структуру и компоновку.</li><li><b>Экспорт в PNG, PDF</b> и генерация AI базового React-кода (требует доработки).</li></ul><p><a href="https://www.locofy.ai/">Locofy</a> пригодится на следующем шаге после создания дизайна — превращении макетов в рабочий код.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-04-28/89612cd0-29a4-4737-879c-225cd1f4a7b2.jpg" alt="" /></figure><p>Преимущества:</p><ul><li>Генерация кода для React, Angular, Vue.js и других фреймворков.</li><li>Распознавание кнопки, поля ввода, слайдеры для создания динамического элемента.</li><li>Платформа анализирует дизайн и автоматически добавляет медиа-запросы.</li></ul><p>Связка Uizard + Locofy формирует конвейер от идеи до кода:</p><ol><li>Создание прототипа в Uizard по текстовому описанию или наброску.</li><li>Экспорт в Figma для детальной проработки.</li><li>Преобразование в код через Locofy.</li><li>Доработка и интеграция с бэкендом.</li></ol><p><b>Бесплатные тарифы позволяют оценить возможности платформ, но для полноценного использования в работе потребуется платная подписка — от 12$ в месяц.</b></p><h3>AI-плагины в Figma</h3><p>Фигма преобразилась с появлением AI-плагинов. В <a href="https://www.figma.com/community/development">коллекции</a> десятки дополнений на базе нейросетей.</p><p><a href="https://www.figma.com/ai/">AI Design by Figma</a> — официальный ИИ-помощник для генерации интерфейсов, встроенный прямо в редактор.</p><p>Функционал:</p><ul><li>Создание элементов по текстовому описанию.</li><li>Генерация нескольких вариаций компонентов.</li><li>Трансформация простых фигур в иллюстрации.</li><li>Предложение альтернативных цветовых решений.</li></ul><p>Достаточно выбрать элемент и ввести запрос: «Создай версию этой кнопки для темного режима» — плагин мгновенно предложит новый дизайн, сохраняя пропорции и структуру.</p><p>Режим <b>AutoLayout </b>автоматизирует верстку элементов. Функция анализирует расположение объектов и предлагает наиболее логичную систему компоновки.</p><p>Еще в Фигме есть интеллектуальное определение отступов между элементами, создание адаптивных сеток на основе расположения компонентов, оптимизация приложения для различных разрешений экрана и автоматическое выравнивание элементов интерфейса.</p><h2>Путь от запроса к интерфейсу: этапы работы с AI</h2><h3>Шаг 1: Формулировка промпта</h3><p>Качество сгенерированного интерфейса зависит от точности запроса. ИИ-модели считывают структурированные инструкции лучше, чем набор общих фраз.</p><p>Вместо размытого «Сделай хедер» лучше попросить «Создай адаптивный хедер с логотипом слева, навигационным меню по центру и кнопкой авторизации справа».</p><h3>Шаг 2: Генерация кода</h3><p>ИИ превращает текст в код, анализируя миллиарды строк из репозиториев и документации. Процесс включает:</p><ul><li>Разбор запроса на технические требования.</li><li>Определение структуры компонента/интерфейса.</li><li>Генерацию HTML/JSX элементов.</li><li>Формирование стилей и интерактивных элементов.</li><li>Оптимизацию согласно паттернам.</li></ul><p>Стандартный запрос для генерации компонента пользовательского интерфейса занимает 3-15 секунд.</p><h3>Шаг 3: Визуализация и проверка</h3><p>AI-инструменты позволяют мгновенно увидеть результат без настройки окружения. Ваш запрос трансформируется в код, который тут же визуализируется.</p><p>Варианты визуализации:</p><ul><li>Встроенные рендереры в IDE (VS Code + GitHub Copilot).</li><li>AI-платформы с предпросмотром (V0, Figma Dev Mode).</li><li>Локальные песочницы (CodeSandbox, StackBlitz).</li></ul><h3>Шаг 4: Человеческая доработка — финальный штрих</h3><p>Современный AI генерирует лишь скелет приложения. Оживлять его приходится разработчику.</p><p>Типичные улучшения:</p><ul><li>Добавление проверок на доступность (ARIA-атрибуты).</li><li>Оптимизация производительности (lazy loading).</li><li>Интеграция с реальными данными и API.</li></ul><p>Стоит отметить, что ИИ успешно генерирует компоненты для React-приложения, включая:</p><ul><li>Функциональные компоненты с хуками.</li><li>Context API для хранения состояния.</li><li>Мемоизацию через useMemo/useCallback.</li></ul><p>Генерация для Vue отлично работает с Composition API. ИИ автоматически применяет ref и reactive для состояния, computed для производных значений и методы для обработчиков.</p><p>В процессе создания UI с помощью ИИ не обойтись без проверки качества полученного результата. Тестировать сгенерированное веб-приложение приходится в несколько подходов:</p><ul><li>Визуальный просмотр — проверка соответствия дизайна требованиям и ожиданиям пользователя.</li><li>Кросс-браузерная совместимость — тестирование работы интерфейса в различных браузерах и устройствах.</li><li>Проверка доступности — оценка соответствия стандартам WCAG для обеспечения доступности для всех пользователей.</li><li>Валидация HTML/CSS/JS — использование линтеров и валидаторов для проверки качества кода.</li><li>Юзабилити-тестирование (E2E) — оценка удобства использования интерфейса реальными пользователями.</li></ul><h2>Плюсы и минусы AI для генерации пользовательского интерфейса</h2><h3>Подводные камни</h3><p>— <b>Непонимание бизнес-контекста</b>. ИИ не проводит интервью с пользователями и не знает специфику бизнеса. Результат: функционально корректный интерфейс приложения, но бесполезный для конкретного случая.</p><p>— <b>Шаблонность</b>. ИИ тяготеет к стандартным решениям. Бесполезно пытать нейросеть запросами по типу «нужен уникальный и креативный дизайн». В ответ вы получите очередной шаблон.</p><p>— <b>Усредненный UX вместо продуманного</b>. ИИ ориентируется на паттерны, которыми был обучен. Результат часто напоминает интерфейс из 2021 года без учета новейших трендов в UX.</p><p>— <b>Зависимость от контекста</b>. Чем сложнее и нестандартнее требование, тем выше шанс, что ИИ не справится с задачей.</p><p>— <b>Переоптимизм</b>. Когда люди обращаются к ИИ, то ожидают идеальный результат с первой попытки. К сожалению, так не бывает.</p><p>— <b>Слабая интерактивность</b>. ИИ отлично генерирует статические интерфейсы, но с созданием динамических структур справляется на троечку.</p><h3>Преимущества AI frontend</h3><p>— <b>Быстрое прототипирование</b>. ИИ выдает рабочий код за секунды. Полноценный скелет интерфейса появляется по первому запросу: «Создай страницу профиля пользователя с аватаром, статистикой активности и настройками».</p><p>— <b>Улучшения на ходу</b>. ИИ вносит изменения мгновенно. Разработчик лишь направляет процесс.</p><p>— <b>Поддержка компонентного подхода</b>. ИИ генерирует компоненты, соответствующие архитектурным паттернам.</p><p>— <b>Дизайн-варианты с A/B-тестированием</b>. Тестирование гипотез ускоряется в несколько раз. Запрашивайте несколько вариантов UI без дополнительных затрат.</p><h2>Кейсы и примеры: что реальные разработчики говорят про ИИ</h2><p>Согласно исследованию Cloud.ru, 62% российских IT-специалистов доверяют AI как коллеге. Российские разработчики активно интегрируют ИИ в рабочие процессы — 73% используют его для работы с кодом, а 39% применяют ежедневно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-04-28/d25fb733-5dd5-4750-ac7f-62f9ad03c05d.jpg" alt="" /><figcaption>Популярность ИИ среди айтишников в зависимости от должности и профессии. Чаще всего к нейросетям обращаются мидлы и джуны</figcaption></figure><blockquote><b>Сегодня AI-сервисы окружают нас повсюду: помогают анализировать информацию, управлять бизнесом, разрабатывать новые программные продукты и просто решать повседневные задачи.</b></blockquote><p><i>Рассмотрим три популярных сценария применения ИИ во frontend-разработке.</i></p><h3>1. Создание панели администратора за 5 минут</h3><p>AI-ассистенты значительно ускоряют разработку типовых интерфейсов. Опишите требуемые функции админ-панели (управление пользователями, статистика, редактирование контента), и нейросеть сгенерирует базовую структуру, HTML-разметку и CSS-стили.</p><h3>2. Быстрое создание дизайна лендинга по описанию продукта</h3><p>ИИ трансформирует текстовое описание продукта в макеты лендингов. Разработчику нужно лишь загрузить информацию о продукте, целевой аудитории и желаемом стиле.</p><h3>3. Адаптация UI под разные разрешения и аудитории</h3><p>Нейросеть упрощает создание адаптивных интерфейсов и персонализацию UX для различных пользовательских сегментов.</p><p>Интересно, что 46% разработчиков отдают предпочтение именно российским AI-сервисам, что говорит о росте доверия к отечественным ИИ-решениям. Еще исследование Cloud.ru выявило, что в 70% вакансий работодатели упоминают навык владения AI-инструментами.</p><h2>Будущее AI во frontend-разработке</h2><p>AI-модели научатся распознавать не только элементы интерфейса, но и закономерности пользовательского поведения. Разработчик будет задавать направление: «Переработай эту форму для увеличения конверсии», а нейросеть проанализирует существующие данные и предложит несколько вариантов решения.</p><p>Финальная стадия эволюции — создание интерфейсов без интерфейса проектирования.</p><p>Вместо визуальных редакторов появятся системы, где разработчик описывает желаемый результат абстрактно, а ИИ выбирает оптимальную реализацию на основе данных о пользователе, устройстве и контексте.</p><p><b>Вопрос не в том, заменит ли ИИ фронтендеров, а в том, заменят ли фронтендеры с ИИ тех, кто продолжает работать по старинке.</b></p><p>Кстати, забрать все самые топовые нейронки для айтишников можно в нашем большом <a href="https://tprg.ru/LN8a">гайде с 70+ ИИ-инструментами</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Low-code и No-code: 10 задач программиста, которые они точно решат</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/low-code-i-no-code--10-zadach-programmista--kotorye-oni-tochno-rewat</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/low-code-i-no-code--10-zadach-programmista--kotorye-oni-tochno-rewat?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/low-code-i-no-code--10-zadach-programmista--kotorye-oni-tochno-rewat</guid>
      <description><![CDATA[<p>Low-code и no-code — не просто модный тренд, а мощные инструменты, которые уже сегодня решают задачи программистов: от создания MVP и автоматизации процессов до админок и найма. Разбираем 10 кейсов, где без кода — быстрее и эффективнее.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/low-code-i-no-code--10-zadach-programmista--kotorye-oni-tochno-rewat">Low-code и No-code: 10 задач программиста, которые они точно решат</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[IDE]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Базы данных]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Визуализация]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Flutter]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[Low-code]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Что, если часть типичных задач программиста можно решить без единой строчки кода или хотя бы почти без неё? Именно это предлагают платформы с низким и нулевым кодом — инструменты, которые позволяют создавать рабочие приложения, автоматизировать процессы и выполнять интеграцию с минимальными усилиями.</p><p>В последние годы интерес к таким решениям <a href="https://sberbusiness.live/publications/ne-tolko-ii-shest-trendov-v-tekhnologiiakh-i-innovatsiiakh">растёт</a> — и не только со стороны бизнес-пользователей, но и со стороны самих разработчиков. Почему? Потому что писать код для создания формы обратной связи или автоматической выгрузки уже давно не круто — это просто неэффективно.</p><p>В этой статье мы разберём 10 реальных задач, которые вполне может (и должен) решить программист, используя low-code и no-code. Без лишнего героизма, но с пониманием того, что ручной подход всё ещё важнее конструктора.</p><h2>Автоматизация рутинных задач</h2><p>Каждый разработчик хотя бы раз в жизни писал скрипт для автоматической отправки отчёта или обновления Google-таблицы. А потом поддерживал его, когда «что-то пошло не так». Low-code и no-code инструменты позволяют избавиться от этого класса задач почти полностью.</p><p>Сценарии могут быть самыми разными: от автоматического создания задач в нужной системе управления проектами при получении заявки с сайта до копирования данных между таблицами или CRM.</p><p>Для этого есть целая экосистема решений:</p><ul><li>Zapier (больше недоступен в РФ), Pyrus — простейшие визуальные сценарии из «если → то».</li><li>n8n — low-code альтернатива Zapier с гибкой логикой и возможностью писать код внутри узлов.</li><li>Bardeen (недоступен в РФ), Automate.io (принадлежит Notion), Pipedream и другие — в зависимости от задач и бюджета.</li></ul><p>Почему это стоит использовать даже разработчику?</p><ul><li>Это быстро. На то, что раньше требовало 2-3 часа кода, теперь уходит 10 минут.</li><li>Сценарий виден на визуальной схеме, не надо вспоминать, где лежит скрипт.</li><li>Почти все популярные сервисы уже имеют готовые интеграции.</li></ul><p>Когда не стоит: Если нужна высокая надёжность, работа с внутренними API без внешнего доступа или продвинутая логика — лучше писать код. Но в 80% бытовых задач проще и быстрее собрать автоматизацию в визуальном редакторе.</p><h2>Создание MVP без кода</h2><p>Идея горит, ресурсы ограничены, время поджимает — знакомо? В таких условиях no-code и low-code инструменты позволяют запустить рабочий прототип продукта за считаные дни, а иногда и часы.</p><p>Представим, что вы хотите проверить гипотезу подписки на свой образовательный контент (кстати, вот <a href="https://t.me/textonprod">школа IT-авторов</a>) или сделать внутренний инструмент для команды. Все эти задачи можно решить без строки кода с помощью платформ вроде:</p><ul><li>Tilda, Webflow — сайты и лендинги с адаптивной версткой.</li><li>Glide, Adalo (недоступен в РФ), Thunkable — мобильные приложения на базе таблиц и визуальных блоков.</li><li>Bubble (недоступен в РФ), Appgyver, FlutterFlow — более сложные web-приложения с логикой, авторизацией и базой данных.</li><li>Airtable (недоступен в РФ), Notion (недоступен в РФ), Coda (недоступен в РФ) — базы данных и CRM, которые легко превращаются в интерфейсы.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Вы быстрее доходите до обратной связи. MVP можно показать потенциальным пользователям уже через 2 дня.</li><li>Не нужно нанимать команду на старте.</li><li>Увидели, что гипотеза не работает — перетащили блоки, переписали логику, и уже новая версия готова.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: если вы сразу делаете high-load систему с кастомной логикой и интеграциями, или рассчитываете масштабироваться в продакшен без переписывания — no-code не спасёт. Но для быстрого запуска и проверки гипотез — идеальный инструмент.</p><h2>Построение внутренних инструментов для команды</h2><p>Отдел продаж просит CRM, поддержка — панель модерации, а HR — форму заявок с автоматической сортировкой? Такие задачи возникают в любой команде, и решать их силами разработчиков — дорого и долго. Зато на помощь приходит no-code и low-code.</p><p>Все эти задачи легко реализуются на платформах вроде:</p><ul><li>Retool, Glide — визуальные панели с логикой и авторизацией.</li><li>Tally, Typeform (недоступен в РФ), Jotform — сбор данных с автоматизацией.</li><li>Nocodb, Softr — веб-приложения поверх таблиц и SQL.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Отдел маркетинга или HR могут собрать нужный инструмент сами, не дожидаясь релиза от IT.</li><li>Если изменились бизнес-процессы — поменяли поля, условия, логику, и всё работает по-новому.</li><li>Большую часть задач решает один человек за день-два, без бюджета на разработку.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: если нужен сложный доступ по ролям, кастомные права, специфичная логика или глубинная интеграция с внутренними API — лучше делать через разработчиков. Но как первый шаг или временное решение — это отличный путь к рабочему результату.</p><h2>Интеграции между сервисами</h2><p>Формы в Google, письма в Gmail, таблицы в Excel — современный бизнес живёт в десятках инструментов. И одна из самых частых задач — «сделай так, чтобы всё это говорило друг с другом». Раньше требовался разработчик с опытом API, теперь достаточно конструктора автоматизаций.</p><p>Все это можно настроить без строчки кода с помощью инструментов вроде:</p><ul><li>n8n, Pipedream — low-code-платформы для более гибкой логики и работы с API.</li><li>Parabola, Bardeen (недоступен в РФ) — автоматизация и обработка данных в интерфейсе drag-and-drop.</li><li>Google Apps Script, Microsoft Power Automate — автоматизация в экосистемах Google и Microsoft.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Один раз настроили цепочку — и больше не думаете о пересылке данных вручную.</li><li>Можно быстро экспериментировать: добавить шаг, заменить источник, поменять формат.</li><li>Даже не-технари могут собирать мощные сценарии — обучение занимает пару часов.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если у вас десятки тысяч событий в минуту, сложная логика с обработкой ошибок, кастомная авторизация или нестандартные API — лучше использовать специализированные ETL-инструменты или писать собственный сервис. Но для большинства задач SMB и команд — no-code интеграции работают как часы.</p><h2>Визуализация данных</h2><p>Данные есть. Но никто ничего не понимает, пока не появится понятный дашборд. А еще лучше — автоматический, обновляемый, с фильтрами и графиками. И вот тут low-code и no-code инструменты — настоящая находка:</p><ul><li>Google Looker Studio (ex-Data Studio, недоступен в РФ) — визуализация данных из десятков источников.</li><li>Metabase — подключение к БД и создание интерактивных дашбордов.</li><li>Retool, Supabase Studio — для более продвинутых интерфейсов на low-code.</li><li>Power BI, Tableau Public — классика BI в доступной форме.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Простые отчёты можно собрать за вечер — без SQL и подключения к backend.</li><li>Любой член команды может открыть дашборд и посмотреть ключевые метрики.</li><li>Подключили источник данных — и всё тянется само.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если у вас сверхстрогие требования к безопасности, нужно работать с миллионами строк, делать сложные вычисления или кастомную визуализацию — стоит подключать BI-специалиста и писать под вас. Но для 90% типовых отчётов ноу-код платформы — идеальный инструмент.</p><h2>Прототипирование логики приложений</h2><p>У вас есть идея для приложения, и нужно понять, как будет работать его внутренняя логика: какие экраны нужны, как они связаны между собой, что произойдёт при нажатии на кнопку. Необязательно писать код — можно собрать прототип за вечер, чтобы проверить, как всё работает на практике.</p><p>Все эти задачи решаются с помощью платформ:</p><ul><li>Figma + Protopie, Framer — интерактивные прототипы с переходами и логикой.</li><li>Bravo Studio, Adalo — превращают дизайн в настоящее приложение.</li><li>Thunkable, FlutterFlow, Draftbit — визуальное программирование с поддержкой логики и баз данных.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Живой прототип понятен всем. Его можно показать команде, инвесторам или пользователям — и сразу получить обратную связь.</li><li>Ошибки видны сразу. Вместо недель разработки и пересборки — просто передвинул блоки и проверил.</li><li>Нет зависимости от разработчиков на начальном этапе. Продакт или дизайнер сам собирает модель и тестирует поведение.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если у вас сразу сложное приложение с большим количеством логики, интеграцией с API и высокой нагрузкой, прототип может не отражать все детали. Но для проверки идей, демонстрации логики и первых шагов это мощный инструмент, который экономит время и деньги.</p><h2>Моделирование и управление базами данных</h2><p>Нужно быстро создать рабочую структуру для хранения данных, не углубляясь в SQL и не поднимая сервер? Инструменты с низким кодом и без кода позволяют проектировать, визуализировать и управлять базами данных так, будто вы работаете с таблицей Excel, только мощнее.</p><p>Все эти задачи можно реализовать с помощью:</p><ul><li>Airtable (недоступен в РФ), Baserow, SmartSuite — базы с визуальным редактором, фильтрами и связями между таблицами.</li><li>Xano, Nocodb — мощные backend платформы без кода с поддержкой REST API, авторизации и полноценной БД.</li><li>JetAdmin, Retool, DronaHQ — визуальные панели для управления данными и построения интерфейсов для сотрудников.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Модель видно сразу. Вы не просто пишете схему — вы видите, как данные связаны и как с ними работает пользователь.</li><li>Базу с интерфейсом и фильтрами можно запустить уже через пару часов.</li><li>Легко подключать внешние источники. Например, подтянуть данные из Google Sheets или интегрировать с CRM.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если вы работаете с большими объёмами данных, требующими сложной оптимизации, репликации или транзакционной целостности — тогда лучше использовать классические базы и писать код. Но если вы строите MVP, внутреннюю систему или хотите быстро протестировать структуру — no-code здесь незаменим.</p><h2>Мониторинг и оповещения</h2><p>Когда нужно вовремя узнать, что что-то пошло не так (или наоборот — сработало идеально), мониторинг и оповещения становятся ключевыми. Хорошая новость: даже без строчки кода можно настроить автоматическую систему слежения за событиями и уведомлений в Telegram или на почту.</p><p>Все эти сценарии можно реализовать через:</p><ul><li>n8n (работает локально и в облаке) — open-source альтернатива Zapier.</li><li>Kobana, Albato — российские low-code платформы для интеграции и автоматизации процессов.</li><li>Google Sheets + Google Apps Script — настраиваемые триггеры при изменении данных в таблице.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Сценарии если-то легко настраиваются в визуальных редакторах.</li><li>Уведомления приходят туда, где вы и команда уже обитаете — в мессенджеры или на почту.</li><li>Можно задать пороги, фильтры, условия срабатывания и сложные цепочки событий.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если вы строите систему мониторинга для high-load-сервиса с кучей микросервисов, логов и событий — лучше использовать специализированные DevOps-инструменты. Но для продуктовых MVP, маркетинга, CRM, клиентского сервиса — low-code решения с головой закроют 90% задач.</p><h2>Автоматизация процессов найма</h2><p>Рекрутинг — это часто про рутину: собеседования, отклики, письма, статусы, таблицы. Но даже без команды HR-техов можно собрать автоматизированную воронку найма с помощью no-code и low-code инструментов.</p><p>Все это легко реализуется через:</p><ul><li>Kaiten / Trello — визуальное отображение кандидатов по этапам.</li><li>Albato, n8n — автоматическая интеграция с Telegram, почтой, CRM, Google календарем.</li><li>JivoSite, Chat2Desk — чат-виджеты для быстрой связи с кандидатами на сайте.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Отправка писем, смена статусов, напоминания — всё работает по сценариям.</li><li>Таблица или канбан-доска становится вашей мини-ATS-системой.</li><li>Удобно масштабировать. Новая вакансия — копируете структуру, меняете пару полей — и готово.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если у вас крупный HR-отдел, сотни кандидатов ежедневно и нужна интеграция с другими корпоративными системами — лучше использовать профессиональные ATS-системы. Но для стартапа, малого бизнеса или пилотного проекта — автоматизация найма без кода сэкономит кучу времени и нервов.</p><h2>Построение внутренних сервисов и админок</h2><p>У каждой команды рано или поздно появляется потребность во внутреннем инструменте: кто-то вручную выгружает данные, кто-то не может отредактировать информацию в базе, кто-то каждый день пересылает одни и те же файлы. Вместо того чтобы писать с нуля внутреннюю систему, можно быстро собрать рабочую админку без строчки кода.</p><p>Эти задачи можно решить с помощью:</p><ul><li>Jet Admin — готовая админ-панель, которую можно подключить к базе данных, API, Google Sheets.</li><li>Baserow — визуальное создание таблиц и представлений, удобно для работы с внутренними данными. Также подойдут UI Bakery, ToolJet.</li></ul><p>Почему это работает?</p><ul><li>Простой CRUD-интерфейс можно собрать за вечер.</li><li>Доступ к данным в реальном времени. Изменения сразу сохраняются в базе.</li><li>Гибкость. В любой момент можно настроить права доступа, добавить проверки или переключиться на API.</li></ul><p>Когда не стоит использовать: Если админка должна обрабатывать десятки тысяч запросов в секунду или выполнять сложную бизнес-логику — без разработчиков не обойтись. Но для большинства внутренних задач — no-code решает отлично и экономит недели работы.</p><p>Кстати! Забрать все самые топовые нейронки для айтишников можно в нашем <a href="https://tprg.ru/LN8a">большом гайде с 70+ ИИ-инструментами </a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>От идеи к успеху: как создать популярное мобильное приложение</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/ot-idei-k-uspehu--kak-sozdat-populyarnoe-mobilnoe-prilozhenie</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/ot-idei-k-uspehu--kak-sozdat-populyarnoe-mobilnoe-prilozhenie?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/ot-idei-k-uspehu--kak-sozdat-populyarnoe-mobilnoe-prilozhenie</guid>
      <description><![CDATA[<p>Кирилл Васильев, руководитель кластера кросс-функциональных команд в RuStore, рассказывает, как создать популярное приложение.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/ot-idei-k-uspehu--kak-sozdat-populyarnoe-mobilnoe-prilozhenie">От идеи к успеху: как создать популярное мобильное приложение</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Тестирование]]></category>
      <category><![CDATA[Операционные системы]]></category>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Мобильная разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[IDE]]></category>
      <category><![CDATA[Социальные сети]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Swift]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Kotlin]]></category>
      <category><![CDATA[React]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Аналитика]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Google Analytics]]></category>
      <category><![CDATA[Xcode]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Flutter]]></category>
      <category><![CDATA[Dart]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Firebase]]></category>
      <category><![CDATA[CI/CD]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Создание и продвижение мобильного приложения — это путь, который требует грамотного подхода на каждом этапе. Как разработать идею, выбрать функционал и сделать продукт удобным? Какие инструменты продвижения эффективны в цифровом мире? В этой статье Кирилл Васильев, руководитель кластера кросс-функциональных команд в RuStore, разобрал весь процесс: от идеи до привлечения тысяч пользователей.</p><h2>Определяем цель</h2><p>Успех приложения начинается с четкого понимания, зачем оно нужно — так становится проще определить целевую аудиторию. Это влияет не только на функционал, но и на дизайн, способы продвижения и даже тон общения с пользователями.</p><p>Некоторые программы помогают развивать существующий бизнес — как это делают банковские сервисы, которые упрощают работу с клиентами. Другие становятся самостоятельными продуктами, например, для обучения, занятий спортом или развлечений.</p><p>Кроме того, приложение должно решать реальные проблемы пользователей. Допустим, вы задумали создать программу для фрилансеров. Решили провести исследование, и оно показало, что фрилансеры часто страдают от прокрастинации и ненавидят заниматься выставлением счетов клиентам. Ваша идея и главная фишка — приложение, которое автоматизирует процесс оплаты, контролирует сроки выполнения проектов и помогает планировать рабочее время.</p><p>Чтобы убедиться, что идея действительно рабочая, проведите опросы в Telegram-каналах фрилансеров или создайте анкету. Вы можете спросить, какие функции для них наиболее актуальны: автоматический расчет налогов, интеграция с платежными системами или отслеживание времени работы. Это поможет сфокусироваться на действительно важных фичах и отсеять второстепенные.</p><h2>Выбираем платформу и инструменты</h2><p>Сегодня на российском рынке <a href="https://lenta.ru/articles/2025/03/12/luchshie-smartfony-na-android/">доминируют</a> две мобильные операционные системы: Android (около 70% пользователей) и iOS (около 30%). Оптимальным решением будет разработка приложения для обеих платформ, особенно если вы ориентируетесь на крупные города, где доля пользователей iOS существенно выше.</p><p>Приложения под Android большинство разработчиков пишет на Kotlin, хотя Java до сих пор остается одним из вариантов из-за обширной базы готовых решений и библиотек. Основной средой выступает Android Studio — в ней есть весь необходимый инструментарий для создания, отладки и тестирования приложений. Современные разработчики активно используют Jetpack Compose для построения пользовательского интерфейса, Room для работы с базами данных, Retrofit для сетевых запросов и Dagger или Hilt для внедрения зависимостей.</p><p>В мире iOS основным языком программирования стал Swift — современный и безопасный инструмент для нативных приложений. Разработка ведется в среде Xcode, официальной IDE от Apple. Для построения интерфейсов все чаще используется SwiftUI, для управления данными — Core Data, а для сетевого взаимодействия — фреймворк Alamofire. Работа с асинхронными событиями упрощается с помощью фреймворка Combine.</p><p>При ограниченных ресурсах можно рассмотреть кросс-платформенную разработку. Так, Flutter использует язык программирования Dart и позволяет создавать производительные приложения с нативным внешним видом. React Native дает возможность применять веб-технологии для мобильной разработки, а Xamarin ориентирован на разработчиков, привыкших к экосистеме Microsoft и языку C#.</p><p>Выбор платформы и инструментов должен основываться на характеристиках вашей ЦА, требованиях к функционалу и имеющихся ресурсах. Учитывайте также, что для разных магазинов приложений (RuStore, App Store, Google Play) могут потребоваться специфические оптимизации и настройки.</p><h2>Продумываем функционал</h2><p>При разработке функционала важно следовать концепции MVP (Minimum Viable Product) — минимально жизнеспособного продукта. Это позволит быстрее выйти на рынок, получить обратную связь и итеративно улучшить приложение.</p><p>Возьмем для примера приложение доставки еды. В этом случае MVP должен включать:</p><ul><li>авторизацию пользователя через телефон, email или социальные сети;</li><li>каталог ресторанов с фильтрацией по кухне, рейтингу и времени доставки; меню каждого заведения с фотографиями и описанием блюд;</li><li>корзину с возможностью изменения состава заказа;</li><li>оформление заказа с выбором адреса доставки и способа оплаты;</li><li>отслеживание статуса заказа в реальном времени;</li><li>профиль пользователя с историей заказов.</li></ul><p>Важно уделить внимание и техническим аспектам функционала:</p><ul><li>Локальное кэширование данных. Поддерживает работу приложения при слабом интернет-соединении или его отсутствии. Сохраняет каталоги, популярные позиции и историю действий пользователя.</li><li>Офлайн-режим. Определяет набор функций, доступных без подключения к сети. Критически важен для удержания пользователей в зонах с плохим интернетом.</li><li>Система пуш-уведомлений. Информирует пользователей о важных событиях, статусах заказов и специальных предложениях. Повышает вовлеченность и возвращаемость в приложение.</li><li>Многопоточная обработка. Выполняет ресурсоемкие операции в фоновом режиме. Гарантирует отзывчивость интерфейса даже при выполнении сложных задач.</li><li>Оптимизация изображений. Внедряет алгоритмы сжатия для быстрой загрузки визуального контента. Обеспечивает комфортное использование даже при ограниченной скорости соединения.</li></ul><p>При этом разработчики часто допускают ошибки, и одна из самых распространенных — функциональная перегруженность. Не стоит добавлять AR-анимации, игровые механики и другие «модные» функции, если они не решают реальных проблем клиентов.</p><p>Также многие игнорируют обратную связь пользователей, хотя механизмы ее сбора стоит включать уже в MVP. Недостаточное внимание к безопасности может стать критичным для приложений с личными данными и платежами. А отсутствие встроенных инструментов аналитики затрудняет понимание того, как пользователи взаимодействуют с программой.</p><p>Выбор правильной архитектуры — это фундамент, который определяет надежность, масштабируемость и удобство поддержки. Вот основные паттерны для мобильных приложений:</p><ul><li>MVVM — рекомендуемый Google подход с разделением UI и бизнес-логики</li><li>MVI — однонаправленный поток данных, хорошо сочетается с реактивным программированием</li><li>MVP — классическая архитектура. Популярна благодаря простоте реализации</li><li>Clean Architecture — многослойный подход с упором на тестируемость и гибкость</li><li>VIPER (iOS) — расширенный MVC со строгим разделением ответственности</li></ul><p>Важное значение имеет также выбор технологий для хранения и передачи данных. Для локальной работы подойдут SQLite + Room, Realm или DataStore; для сетевого взаимодействия на Android чаще всего используют Retrofit + OkHttp, а в реактивных сценариях — Ktor Client.</p><p>Правильный выбор архитектуры напрямую зависит от масштаба проекта и размера команды. Небольшие приложения могут обойтись простыми решениями, тогда как сложные продукты требуют комплексного подхода с продуманным разделением ответственности.</p><h2>Создаем удобный интерфейс</h2><p>Интерфейс — это лицо приложения. Даже если у вас отличный функционал, но пользоваться им неудобно, людям будет проще удалить программу и найти что-то другое.</p><p>Эффективный UI/UX строится на пяти ключевых принципах:</p><ol><li>Очевидность (интуитивное понимание интерфейса);</li><li>Экономия внимания (минимум шагов для достижения цели);</li><li>Консистентность (единообразие элементов с одинаковой функциональностью);</li><li>Обратная связь (видимый результат каждого действия);</li><li>Прощение ошибок (возможность отмены операций).</li></ol><p>Современные инструменты значительно ускоряют создание качественных интерфейсов. Дизайнеры используют Figma, Adobe XD и Sketch для прототипирования. Android-разработчики предпочитают Jetpack Compose и Material Design Components. Для iOS актуальны SwiftUI, UIKit и Human Interface Guidelines от Apple.</p><p>Наглядный пример различий между хорошим и плохим интерфейсом — приложения для доставки еды. В удачном решении ключевые элементы находятся в зоне комфортного доступа, процесс заказа разбит на логические шаги с индикацией прогресса, а дизайн адаптируется к условиям использования. В неудачном — мелкие тесно расположенные кнопки, длинные формы без разбивки на шаги и непонятная навигация.</p><h2>Проводим тестирование</h2><p>Юзабилити-тесты с фокус-группами, A/B-тестирование элементов и аналитика пользовательского поведения дают объективную картину взаимодействия клиентов с приложением.</p><p>Комплексное тестирование включает два основных направления:</p><ol><li>Автоматизированное тестирование: unit-тесты (JUnit, XCTest) для проверки отдельных компонентов; интеграционные тесты для проверки взаимодействия между модулями; UI-тесты (Espresso, XCUITest) для проверки интерфейса; end-to-end тесты для имитации полного пользовательского сценария.</li><li>Ручное тестирование: функциональное (соответствие требованиям), тестирование производительности (работа под нагрузкой), юзабилити (оценка удобства), кросс-платформенное тестирование (проверка на разных устройствах) и тестирование подключений (поведение при различном качестве интернет-соединения).</li></ol><p>Для этого используют специализированные инструменты: Firebase Test Lab для запуска тестов на множестве устройств, Crashlytics для мониторинга сбоев, Android Profiler и Xcode Instruments для анализа производительности. А Accessibility Scanner помогает адаптировать интерфейс для людей с ограниченными возможностями, расширяя потенциальную аудиторию.</p><h2>Публикуем приложение</h2><p>После тестирования и исправления проблем наступает ответственный момент публикации. Каждый магазин приложений имеет свои особенности процесса:</p><ul><li>Google Play: создание аккаунта разработчика ($25 единоразово); подготовка материалов (иконка, скриншоты, видео, описание); загрузка APK/App Bundle; заполнение формы оценки контента; настройка дистрибуции и ценообразования; ожидание проверки (до 2 дней).</li><li>App Store: регистрация в Apple Developer Program ($99/год); создание записи в App Store Connect; подготовка маркетинговых материалов; загрузка сборки из Xcode; заполнение информации о возрастных ограничениях; ожидание рассмотрения (1-7 дней).</li><li>RuStore: бесплатное создание аккаунта; подготовка материалов; загрузка APK; заполнение метаданных; быстрая модерация (до часа).</li></ul><p>Перед публикацией важно убедиться в соответствии приложения правилам магазина, подготовить политику конфиденциальности и настроить аналитику для мониторинга производительности с первого дня.</p><h2>Поддерживаем и обновляем</h2><p>После выпуска начинается непрерывный процесс поддержки и совершенствования продукта. Разработчики регулярно исправляют найденные ошибки, добавляют новые функции и улучшают работу уже существующих.</p><p>Для эффективного мониторинга используют комплексные аналитические инструменты: Firebase Crashlytics для отслеживания сбоев, Firebase Analytics/Google Analytics для анализа пользовательского поведения, RuStore Remote Config — бесплатный аналог  Firebase, Mixpanel для углубленного анализа пользовательских путей, AppMetrica от Яндекса как комплексное решение для российского рынка.</p><p>Автоматизация процессов разработки критически важна для регулярных релизов. CI/CD-системы (GitHub Actions, GitLab CI, Bitrise, Fastlane) позволяют автоматизировать сборку, тестирование и публикацию обновлений, значительно сокращая время выхода новых версий.</p><p>Оптимальная стратегия обновлений включает регулярный график релизов (каждые 2-4 недели) с четким приоритетом задач: критические исправления, новые функции, оптимизация производительности. В тренде современной разработки: персонализация на основе ИИ, многофункциональные суперапп-решения, адаптация под новые форм-факторы устройств и повышенное внимание к приватности данных.</p><h2>Продвигаем приложение</h2><p>На рынке огромная конкуренция, и без активного продвижения ваш продукт просто затеряется среди тысяч других программ. Важную роль здесь играет ASO (App Store Optimization) — оптимизация для магазина приложений. В некоторых случаях был <a href="https://www.businessofapps.com/marketplace/app-store-optimization/research/app-store-optimization-strategies/">зафиксирован</a> рост установок до 70% благодаря сильным ASO-стратегиям.</p><p>Для Android-приложений это означает настройку страницы так, чтобы пользователи легко находили ваш продукт. Здесь важно правильно подобрать ключевые слова для описания, создать привлекательную иконку и подготовить качественные скриншоты. Чтобы понять, какое оформление работает лучше, разработчики всё чаще используют A/B-тесты — такая возможность есть, например, в RuStore. Она позволяет сравнить разные версии карточки приложения и выбрать ту, которая эффективнее привлекает пользователей.</p><p>Также разработчики могут использовать как бесплатные, так и платные форматы продвижения. Один из бесплатных форматов — фичеринг, когда редакция размещает приложение в подборках, разделах или на главной странице магазина. Платное же продвижение позволяет настраивать таргетинг по демографии, географии, интересам, ключевым фразам и устройствам, а также запускать кампании прямо в поисковой выдаче магазина.</p><p>Еще один инструмент для продвижения приложений — социальные сети. Здесь можно показывать функционал программы, общаться с пользователями, отвечать на их вопросы и рассказывать о новых опциях. Это помогает создать активное сообщество вокруг продукта. Так, к примеру, В 2023 году компания Geozilla, разработчик приложения для отслеживания местоположения близких, провела кампанию по продвижению с инфлюенсерами в социальных сетях. В рамках сотрудничества удалось собрать более 1 миллиона просмотров, а коэффициент конверсии из кликов в установки приложения составил 24%.</p><p>Партнерские программы и рекламные кампании тоже сильно влияют на привлечение новых пользователей. Нельзя забывать и о работе с отзывами — нужно активно отвечать на комментарии и решать проблемы, о которых пишут люди.</p><p>Собственный сайт или блог разработчика тоже может привлечь внимание к приложению, особенно если у вас уже есть известный бренд.</p><h2>Подводим итоги</h2><p>Создание успешного приложения начинается с четкого определения цели и понимания потребностей пользователей. Затем нужно выбрать подходящие технологии, продумать необходимые функции, спланировать архитектуру и разработать понятный интерфейс. Обязательно проведите тщательное тестирование перед запуском. После публикации важно регулярно обновлять приложение на основе отзывов пользователей и данных аналитики, а также активно продвигать его в магазинах приложений и социальных сетях.</p><p>Не гонитесь за модными технологиями ради технологий — сосредоточьтесь на том, что действительно нужно вашим пользователям. Если вы создадите действительно полезный и удобный продукт, он найдет свою аудиторию и станет успешным.</p><p>iOS или Android? React Native или Flutter? Собираем все новости и гайды по мобильной разработке <a href="https://t.me/+Fb6_4ek5P6gzOTcy">тут</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>10 способов заработать на искусственном интеллекте в 2025</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/10-sposobov-zarabotat-na-iskusstvennom-intellekte-v-2025</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/10-sposobov-zarabotat-na-iskusstvennom-intellekte-v-2025?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/10-sposobov-zarabotat-na-iskusstvennom-intellekte-v-2025</guid>
      <description><![CDATA[<p>Топ-10 способов заработать на искусственном интеллекте. Как ИИ может приносить прибыль бизнесу и специалистам.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/10-sposobov-zarabotat-na-iskusstvennom-intellekte-v-2025">10 способов заработать на искусственном интеллекте в 2025</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Unity]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Яндекс]]></category>
      <category><![CDATA[JetBrains]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Анализ данных]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[PyCharm]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[ARM]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Персональные данные]]></category>
      <category><![CDATA[TikTok]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[CMS]]></category>
      <category><![CDATA[Библиотеки]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Notion]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>С созданием продуктов и контента на основе ИИ все более-менее понятно, но с тем, как на этом зарабатывать самим разработчикам, вопросов больше. Поэтому мы изучили рынок и нашли конкретные направления, где прямо сейчас можно получать доход от своих навыков.</p><p>В статье — 10 актуальных направлений, которые уже работают. Если у вас есть опыт в разработке, автоматизации или работе с данными, вы сможете найти здесь идеи, как использовать свои знания и монетизировать их с помощью ИИ.</p><h2>Разработка персонализированных ИИ-ассистентов</h2><p>Готовые нейросети умеют много, но работают стандартно. Бизнесу и частным пользователям нужны ИИ-помощники, которые решают проблемы быстрее, чем человек, и точнее, чем универсальные решения.</p><h3>Для кого это актуально</h3><ul><li><b>Частные специалисты. </b>Врачи, юристы, бухгалтеры, маркетологи — все, кому нужен персональный помощник для работы с клиентами и документами.</li><li><b>Бизнес.</b> Компании хотят автоматизировать поддержку клиентов, ведение заказов, анализ рынка.</li><li><b>Образовательные платформы.</b> ИИ-ассистенты помогают отвечать на вопросы студентов, генерировать тесты, проверять задания.</li></ul><h3>Что можно делать</h3><ol><li><b>ИИ-секретарь.</b> Принимает заявки, записывает клиентов, напоминает о встречах. Подойдет для стоматологий, салонов красоты, частных консультантов.</li><li><b>Финансовый помощник.</b> Считает расходы, прогнозирует бюджет, напоминает о платежах. Полезен для ИП, фрилансеров и небольших компаний.</li><li><b>HR-бот.</b> Проводит первичный отбор резюме, задает вопросы кандидатам, помогает составлять вакансии. Актуально для кадровых агентств и больших компаний.</li><li><b>Юридический помощник.</b> Автоматически проверяет договоры, ищет ошибки, консультирует по типовым вопросам. Удобно для юристов и бухгалтеров.</li><li><b>AI для интернет-магазинов. </b>Рекомендует товары, помогает выбрать размер, отвечает на вопросы клиентов.</li></ol><h3>Какие инструменты использовать</h3><ul><li><b>GPT-4, YaLM 2</b> — для текстовых ассистентов. GPT-4 доступен через OpenAI API, YaLM 2 — российская разработка, можно скачать бесплатно.</li><li><b>Rasa, BotPress</b> — платформы для создания AI-чатботов. У Rasa есть open-source версия, BotPress прост в настройке.</li><li><b>Speech-to-Text API от Google, Яндекс SpeechKit</b> — если нужен голосовой помощник.</li><li><b>LangChain</b> — библиотека для сложных ИИ-ассистентов, которые работают с базами данных и API.</li></ul><h3>Как зарабатывать</h3><ol><li><b>Фриланс.</b> Создавать AI-ассистентов под заказ через Kwork, Upwork, FL.ru.</li><li><b>Подписка.</b> Разрабатывать SaaS-решения, где пользователи платят за доступ.</li><li><b>Готовые решения.</b> Продавать ассистентов для популярных ниш (например, AI-бот для кафе).</li><li><b>Консалтинг.</b> Настраивать AI для бизнеса, обучать сотрудников.</li></ol><h2>Создание ИИ-плагинов для популярных платформ</h2><p>Люди работают в привычных инструментах. Разработчики пишут код в VS Code и PyCharm, дизайнеры — в Figma, контентщики — в Notion. Они не хотят менять свои приложения, но хотят больше удобства. Все, что помогает работать быстрее и качественнее. В коде, дизайне, контенте, аналитике. Например:</p><ul><li><b>Для разработчиков</b> — автогенерация комментариев к коду, поиск ошибок, оптимизация функций.</li><li><b>Для дизайнеров</b> — генерация UI-компонентов, адаптация интерфейса под мобильные устройства.</li><li><b>Для копирайтеров </b>— улучшение текстов, анализ стиля, сокращение длинных фраз.</li><li><b>Для маркетологов</b> — анализ трендов, поиск лучших заголовков, генерация A/B-тестов.</li></ul><h3>Где размещать плагины</h3><p>Каждая крупная платформа имеет свой маркетплейс. У Figma — Figma Community, у VS Code — Marketplace, у Notion — интеграции через API. Для российских пользователей доступны плагины в маркетах JetBrains и Tilda. Если продукт полезен, его заметят и начнут скачивать.</p><h3>Как монетизировать</h3><p>Есть три варианта. Можно сделать плагин бесплатным, но продавать PRO-функции. Можно продавать подписку, если у плагина есть постоянные пользователи. А можно зарабатывать на кастомных версиях, когда бизнесу нужен ИИ-инструмент под конкретные задачи.</p><p>Все дело в том, что люди готовы платить за удобство. Они уже привыкли к ИИ, но не хотят тратить время на сложные настройки. Поэтому если плагин реально экономит часы работы — его будут часто устанавливать и использовать, если более сложная разработка, а точнее решение проблемы — тогда дополнительно нужно будет подключить продвижение среди профессионального сообщества.</p><h2>Консультирование бизнеса по внедрению ИИ-инструментов</h2><p>Бизнес тоже хочет использовать ИИ-инструменты, но не всегда понимает как. Руководители слышали про ChatGPT, нейросети для генерации контента и автоматизацию процессов, но не знают, с чего начать. Это и создает спрос на ИИ-консультантов.</p><p>Компаниям не нужны сложные теории, им нужны конкретные решения. Например, в интернет-магазине можно внедрить чат-бота, который отвечает на вопросы клиентов и рекомендует товары. В логистике — ИИ, который прогнозирует задержки поставок. В HR — сервис, который анализирует резюме и находит лучших кандидатов. Но бизнесу нужен специалист, который расскажет, какие технологии выбрать, как их адаптировать и сколько это стоит.</p><h3>Кто может зарабатывать на AI-консалтинге</h3><p>Разработчики, аналитики, ИИ-специалисты. Главное — не просто разбираться в технологиях, а уметь объяснять их бизнесу. Если человек работал с нейросетями, настраивал ML-модели или интегрировал ИИ в проекты, он уже может предлагать услуги консультирования.</p><h3>Как искать клиентов</h3><p>Есть три варианта. Первый — через фриланс-биржи (Kwork, FL.ru). Второй — через личные связи и нетворкинг. Третий — через выступления и статьи. Если эксперт показывает, как ИИ решает бизнес-задачи, к нему приходят клиенты.</p><h3>Форматы работы</h3><p>Можно делать разовые консультации: разбирать задачи бизнеса и предлагать решения. Можно вести проект: помогать внедрять ИИ, настраивать инструменты, обучать сотрудников. Можно продавать готовые гайды и обучающие материалы для компаний.</p><p>Все дело в том, что бизнесу не нужны просто ИИ-модели. Им нужны работающие решения, которые экономят деньги и время. И если разработчик может объяснить, как это сделать, значит первый миллион не за горами.</p><h2>Фриланс на кастомизации популярных нейросетей</h2><p>Готовые нейросети работают хорошо, но не идеально. Компании хотят, чтобы ИИ понимал их задачи, работал точнее и выдавал лучшие результаты. Для этого нейросети кастомизируют: дообучают, настраивают под конкретные данные, добавляют нужные функции.</p><h3>Что именно можно делать?</h3><p>Если клиенту нужен ИИ для обработки юридических документов, обычный GPT-4 не подойдет. Он слишком общий. Но если загрузить в него базу данных по российскому законодательству и дообучить, он начнет давать точные ответы. Или, например, компания хочет, чтобы Stable Diffusion генерировала изображения в их фирменном стиле. Это тоже делается через дообучение.</p><p>Многие заказывают кастомизацию напрямую, если специалист показывает примеры работ в ТГ или на GitHub.</p><p>Дообучение можно делать через LoRA, Dreambooth (для изображений) или Fine-tuning API OpenAI (для текста). Например, в 2024 году российская компания «Самолет» <a href="https://t.me/smlttech/579">использовала LoRA</a> для дообучения модели Stable Diffusion XL. Задача была необычная — генерация реалистичных интерьеров квартир по фотографиям помещений с голыми стенами. Компания обучила нейросеть на мудборде фирменного стиля от дизайнеров, после чего последняя начала создавать качественные и детализированные изображения в нужной стилистике. Результат — свыше 15 000 генераций с высоким качеством за несколько месяцев. Среднее время на создание одного изображения — около минуты.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-03-21/a6e5c05c-2bd9-4659-808c-6f1b80d4aeab.png" alt="" /></figure><p>Если работать с открытыми моделями, подойдут Hugging Face, TensorFlow, PyTorch. Также часто используют DeepPavlov и SpeechKit от Яндекса.</p><h2>ИИ и обработка данных: сервисы и микрозадачи</h2><p>Данные есть везде. Компании собирают их тоннами, но не знают, что с ними делать. ИИ помогает сортировать, анализировать и превращать их в полезные решения. И здесь разработчики могут зарабатывать, создавая сервисы или выполняя микрозадачи.</p><p>Пример. У интернет-магазинов есть отзывы клиентов, но в сыром виде они бесполезны. ИИ-сервис может анализировать тональность, находить жалобы и предлагать улучшения. Или у компании есть база с тысячами заявок, но их надо разбирать вручную. ИИ может автоматически классифицировать их по темам и срочности.</p><p>Если говорить о реальных инструментах, то вот что доступно в России:</p><ul><li><b>Yandex DataSphere</b> — облачная платформа для анализа данных, которая работает даже без мощного сервера.</li><li><b>SberCloud ML Space</b> — среда для работы с моделями, подходит для обработки больших массивов.</li><li><b>Toloka, Kaggle, HFLabs</b> — площадки, где можно находить небольшие задачи по обработке данных и зарабатывать на их решении.</li></ul><p>Микрозадачи подходят тем, кто хочет попробовать ИИ на практике, но не готов делать сложные проекты. Компании выкладывают заказы на разметку данных, проверку моделей, улучшение работы алгоритмов. Это может быть что-то простое — например, оценить, правильно ли ИИ распознал текст, или классифицировать изображения.</p><h2>Разработка ИИ-инструментов для генерации контента</h2><p>Контент нужен всем. Бизнесу — для рекламы, блогерам — для постов, компаниям — для сайтов. ИИ научился писать тексты, создавать изображения и даже генерировать видео. Значит, можно зарабатывать на инструментах, которые помогают пользователям делать это проще и быстрее.</p><h3>Что можно разрабатывать</h3><p><b>— ИИ-копирайтеры.</b> Люди хотят тексты, но не все умеют писать. ИИ может создавать статьи, объявления, описания товаров. Но универсальные решения вроде ChatGPT часто дают скучные или шаблонные тексты. Поэтому востребованы узкоспециализированные инструменты. Например, генератор объявлений для интернет-магазинов, помощник для создания постов в соцсетях или ИИ-редактор, который чистит текст и делает его понятнее.</p><p><b>— Генераторы изображений. </b>Stable Diffusion и Kandinsky умеют рисовать, но не все пользователи могут ими пользоваться. У кого-то нет мощного компьютера, кто-то не понимает, как писать промты. Решение — сервис, который генерирует картинки по понятным настройкам. Например, инструмент для создания обложек книг, логотипов или картинок в стиле акварели.</p><p><b>— ИИ для видео.</b> Видео — самый сложный контент, но именно его сейчас массово автоматизируют. Можно сделать инструмент, который превращает текст в видео. Или сервис, который создает анимации по фотографиям. Еще один вариант — автоматический монтаж для TikTok и YouTube Shorts. Это уже работает в CapCut, но нишевых решений пока мало.</p><h3>Как продавать</h3><p>Если инструмент решает конкретную задачу, можно продавать подписку или лицензии. Например, сервис для генерации статей может работать по модели Freemium — часть функций бесплатна, но за расширенные возможности нужно платить.</p><p>Другой вариант — интеграция с существующими платформами. Например, добавить ИИ-генерацию изображений в маркетплейсы, чтобы продавцы могли делать красивые карточки товаров. Или встроить инструмент в CMS, чтобы владельцы сайтов генерировали тексты прямо в админке.</p><h2>Заработок на открытых ИИ-моделях</h2><p>ИИ-модели — инструмент, который можно дорабатывать и продавать. Разработчики не обязаны строить нейросеть с нуля, если есть открытые решения, которые можно адаптировать под нужды клиентов.</p><h3>Что можно делать?</h3><p>— <b>Дообучать существующие модели для конкретных задач. </b>Например, взять текстовую модель (YaLM, YandexGPT), загрузить в нее данные из банковского сектора и получить ИИ-консультанта для клиентов. Компании готовы платить за такие точные модели, потому что стандартные решения не всегда подходят под их специфику.</p><p>— <b>Создавать удобные сервисы на базе моделей. </b>Разработчику не обязательно продавать саму нейросеть — можно сделать веб-приложение, чат-бот или плагин, который использует ее возможности. Например, сервис для генерации юридических документов, инструмент для проверки SEO-текстов или нейросеть, которая находит ошибки в коде.</p><p>— <b>Продавать доступ к мощностям для работы с моделями.</b> Многие хотят использовать ИИ, но не имеют ресурсов. Если у вас есть сервер с видеокартами, можно сдавать его в аренду через облачные платформы, например, через Yandex DataSphere или SberCloud ML Space.</p><p>—<b> Продавать доработанные модели на маркетплейсах. </b>Если модель улучшена и решает конкретные задачи, ее можно разместить на Hugging Face, AI Hub, Replicate. Компании и частные пользователи готовы платить за доступ к таким моделям.</p><p>Можно работать напрямую с бизнесом, создавая кастомизированные модели. Или выкладывать доработанные решения на маркетплейсы, где их будут использовать за подписку или разовые платежи. Хороший вариант — продвигать свои разработки через ТГ-каналы, GitHub и тематические форумы.</p><h2>Разработка ИИ-решений для EdTech</h2><p>Законодательство по ИИ в образовании в России только формируется. Есть требования к хранению персональных данных на российских серверах, но использование генеративных нейросетей официально не запрещается. С 2025 года вводится ГОСТ на использование нейросетей в учебных публикациях.</p><p>Разработка образовательных ИИ-продуктов начинается с Python. Для машинного обучения чаще выбирают TensorFlow, PyTorch и scikit-learn. Также используются NLP-библиотеки и модели от Hugging Face, например, GPT или BERT. Для анализа изображений и рукописного текста используют OpenCV и OCR-технологии.</p><h3>Популярные решения</h3><ol><li><b>Персонализация обучения</b> — ИИ подстраивает задания под уровень ученика.</li><li><b>Автоматическая проверка</b> — оценка тестов, эссе, программного кода.</li><li><b>Генерация контента</b> — тестов, конспектов, видео, анимаций.</li><li><b>ИИ-наставники и чат-боты</b> — круглосуточные помощники для студентов.</li><li><b>Прогнозирование успеваемости</b> — анализ данных и раннее выявление проблем.</li></ol><p>Те, кто создают удобные инструменты, получают продукт, за который готовы платить.</p><p>В EdTech чаще всего зарабатывают по модели freemium. Это значит, что основные функции бесплатные, а за расширенные — пользователи платят. Так работают российские платформы Stepik и Учи.ру.</p><p>Другой вариант — продавать лицензии школам и университетам. Например, школа или вуз покупает доступ ко всей платформе сразу, а студенты получают ее бесплатно.</p><p>Очень популярный формат маркетплейсов, когда платформа соединяет авторов курсов и учеников, забирая процент от продаж. Пример — Udemy.</p><p>Российские компании (Skyeng, Puzzle English) часто комбинируют несколько моделей сразу. Они продают подписки, предлагают бесплатный доступ с рекламой и отдельно монетизируют корпоративных клиентов.</p><h2>Разработка нейросетевых ботов для мессенджеров и соцсетей</h2><p>Кроме очевидного клиентского сервиса, нейроботы нужны для внутренней работы компаний. Допустим, сотрудник хочет оформить отпуск. Вместо заполнения формы он пишет чат-боту. Тот распознает текст запроса, проверяет даты по корпоративному календарю и отправляет заявку начальнику. Сотрудник экономит время, а HR не завален бумагами.</p><p>Самым простым способом подключения нейросетей к мессенджерам остаются специальные платформы и библиотеки. Например, для ТГ подходит библиотека aiogram, для VK есть официальное API и готовые SDK. Есть универсальные решения — Dialogflow и Rasa, которые можно подключать сразу к нескольким мессенджерам одновременно.</p><p>Нужно учитывать технические и правовые моменты. Например, все персональные данные, которые собирает и обрабатывает бот, должны храниться на серверах в России. Это требование закона о персональных данных (152-ФЗ). Если бот записывает голосовые сообщения пользователей, нужно предупредить их об этом и получить согласие на обработку.</p><p>Популярные задачи:</p><ul><li>Автоматизация клиентского сервиса в соцсетях (прием заказов, консультации).</li><li>HR-помощники (отвечают на типовые вопросы сотрудников).</li><li>Информационные и новостные боты (генерируют персонализированные подборки новостей и статей на основе предпочтений пользователя).</li><li>Боты для образовательных и корпоративных целей (отвечают на частые вопросы, проверяют знания сотрудников и учеников).</li></ul><p>Зарабатывать на нейросетевых ботах можно по-разному:</p><ul><li>Создание бота под заказ конкретной компании с оплатой за разработку и ежемесячную поддержку.</li><li>Разработка готового продукта, который компания приобретает по лицензии с ежемесячной платой за доступ.</li><li>Подписная модель для небольших бизнесов, когда бот размещается на сервере разработчика, а компании платят ежемесячно за его использование.</li></ul><p>Бизнесу и пользователям нужен удобный сервис, который решает задачи прямо в любимом мессенджере. Чем проще и понятнее он работает, тем больше за него платят.</p><h2>Создание собственных ИИ-курсов и менторство</h2><p>Сейчас рынок образования в ИИ переполнен общей теорией. Людям не хватает конкретики, практических заданий и личного подхода. Поэтому специалисты начинают зарабатывать не только на разработке ИИ, но и на обучении других.</p><h3>Форматы обучения</h3><p>Можно делать записанные курсы с видеоуроками, разбирать задачи в закрытых ТГ-группах, проводить живые воркшопы или консультировать индивидуально. В каждом формате важно давать ученикам не только информацию, но и практику: реальные кейсы, проверку заданий, разбор ошибок.</p><h3>Как выбрать тему</h3><p>Самый выгодный вариант — узкоспециализированные направления. Например, внедрение ИИ в бизнес-процессы, автоматизация работы с данными, настройка нейросетей для определенных задач. Компании и специалисты ищут не общие знания, а конкретные решения, которые можно сразу применить в работе.</p><h3>Как монетизировать обучение</h3><p>Можно продавать доступ к курсам по подписке или разово, делать бесплатную базу и платные продвинутые модули. Персональное менторство ценится выше, потому что дает быстрые и точные ответы на вопросы учеников. Популярный вариант — запуск курса с ограниченным набором учеников и дополнительной возможностью индивидуального сопровождения.</p><p>Главное — качественный контент. Нужно записать видеоуроки, подготовить задания, создать удобную платформу для обучения. Если нет желания разрабатывать сайт с нуля, подойдут готовые платформы. Давайте ученикам реальную пользу и готовые решения, которые можно сразу применять. Тогда обучение станет стабильным источником дохода.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Создаём мобильное приложение с нуля: от идеи до публикации в App Store и Google Play</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/sozdayom-mobilnoe-prilozhenie-s-nulya--ot-idei-do-publikacii-v-app-store-i-google-play</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/sozdayom-mobilnoe-prilozhenie-s-nulya--ot-idei-do-publikacii-v-app-store-i-google-play?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Ксения Андреева]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/sozdayom-mobilnoe-prilozhenie-s-nulya--ot-idei-do-publikacii-v-app-store-i-google-play</guid>
      <description><![CDATA[<p>Узнайте, как создать мобильное приложение с нуля: от формирования идеи и разработки до тестирования и публикации в App Store и Google Play. Полный обзор ключевых этапов!</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/sozdayom-mobilnoe-prilozhenie-s-nulya--ot-idei-do-publikacii-v-app-store-i-google-play">Создаём мобильное приложение с нуля: от идеи до публикации в App Store и Google Play</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Тестирование]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Kotlin]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 30 Jan 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Каждый день сотни миллионов людей используют мобильные приложения для разных задач: от общения и развлечений до управления финансами и организации рабочего процесса.</p><p>Сегодня расскажем о том, как создать своё мобильное приложение с нуля до публикации в сторах.</p><h2>1 этап — идея</h2><p>На этапе работы над идеей важно решить, какие запросы пользователей будет решать приложение, почему нужно устанавливать <b>его</b>, а не приложение конкурента. А ещё важно определиться с УТП и понимать аудиторию.</p><p><b>Выбор ниши — крайне важный шаг.</b> <a href="https://app2top.ru/news/sensor-tower-v-2024-godu-iap-vy-ruchka-ry-nka-mobil-ny-h-igr-dostigla-80-9-mlrd-dollarov-e-to-vy-she-prognoza-226931.html">Sensor Tower</a>: за 2024 год выручка мобильных приложений достигла $81 млрд, что выше изначального прогноза на год.</p><p><b>Важно понять: </b>мобильное приложение — это бизнес. А значит, важно определиться с нишей и предложением для пользователей.</p><p><b>Чтобы выбрать правильную нишу, нужно:</b></p><ul><li>Понять, что вам действительно интересно, в чём вы экспертны. Ваша задача — заниматься тем, что вам действительно по душе, и «заражать» этой идеей пользователей.</li><li>Оценить спрос на выбранную нишу. Для первичного анализа интереса можно использовать простые инструменты по типу Google Trends.</li><li>Создать портреты ваших потенциальных пользователей. Это и демографические данные (пол, возраст, география), и психографические (интересы, потребности, поведение пользователей). Важно создать несколько портретов пользователей и как можно более подробно — вам это пригодится в продвижении приложения.</li></ul><p><b>Следующий шаг — подробный анализ конкурентов. А для этого как минимум нужно:</b></p><ul><li>Составить список прямых и косвенных конкурентов. Найдите приложения с функционалом, похожим на ваш продукт.</li><li>Проанализировать отзывы пользователей в сторах — что нравится и не нравится пользователям, о чём они пишут?</li><li>Провести SWOT-анализ (сильные и слабые стороны конкурентов и ниши, возможности и угрозы конкурентов и ниши).</li><li>Найти недостатки у конкурентов и решить, как вы можете улучшить пользовательский опыт, как именно вы можете усилить ваше предложение.</li><li>Глубже погрузиться в статистику, используя для этого ресурсы по типу Statista, App Annie и другие платформы.</li></ul><h2>2 этап — планирование и дизайн</h2><p>На этом этапе вы сможете уже точно понимать, какое именно приложение вы будете создавать, как оно будет выглядеть и какой у него будет функционал.</p><p><b>Первый шаг здесь — определить функционал вашего приложения. </b>Нужно понять, какие функции в приложении будут основные, чтобы протестировать его жизнеспособность с помощью MVP.</p><p>Сосредоточьтесь на решении ключевых запросов пользователя. Например, если вы разрабатываете приложение для доставки еды из ресторанов, основными функциями могут быть поиск ресторанов, просмотр меню, оформление заказа и отслеживание доставки. А уже позже можно добавить систему рейтинга, формы обратной связи, привязку аккаунтов и другие фичи.</p><p>После того, как вы определили основные функции, нужно <b>создать прототип приложения.</b> Это простая визуализация, с помощью которой вы сможете лучше понять структуру и то, как работает пользовательский интерфейс.</p><p>С помощью <a href="https://www.figma.com/">Figma</a> или <a href="https://www.sketch.com/">Sketch</a> можно создать интерактивные прототипы без необходимости писать код. При этом, если дизайном приложения занимается другой человек, вы всегда сможете перейти, например, в Фигму, и оставить комментарии прямо там, чтобы дизайнер понимал, как улучшить интерфейс. А значит, вы и сами сможете протестировать пользовательский интерфейс ещё до начала фактической разработки приложения. Да ещё и сэкономите время, деньги… И нервы 🙂</p><h2>3 этап — технологии и инструменты разработки</h2><p><b>Есть два вида разработки приложений: нативная и кроссплатформенная. </b>Нативная разработка предполагает создание приложения для каждой платформы отдельно на базе Swift для iOS и Kotlin для Android.</p><p><a href="https://developer.apple.com/documentation/swift">Swift</a> — специально разработанный Apple язык программирования для создания приложений под iOS, macOS, watchOS и tvOS. На базе Свифта можно создавать быстрые приложения, которые по максимуму используют возможности экосистемы Apple.</p><p><a href="https://kotlinlang.org/docs/home.html">Кotlin от Google</a> — стандарт нативной разработки для устройств на базе Android. Приложения на Kotlin легко интегрируются с существующим Java-кодом благодаря совместимости JVM.</p><p>Кроссплатформенная разработка подойдёт для тех, кто хочет создать приложение сразу для нескольких платформ.</p><p><a href="https://docs.flutter.dev/">Flutter от Google</a> помогает в разработке приложения для iOS и Android из одного исходного кода на базе языка Dart. У Flutter есть большие библиотеки виджетов с возможностью создания сложных пользовательских интерфейсов.</p><p><a href="https://reactnative.dev/docs/getting-started">React Native от Facebook</a> хорош как кроссплатформенное решение тем, что использует JavaScript для создания мобильных приложений. Принцип работы тот же, что и у Flutter — создаётся «обёртка» над нативными компонентами.</p><p>При выборе инструментов нужно отталкиваться не столько от платформы разработки, сколько от удобства работы в IDE. Например, <a href="https://developer.apple.com/xcode/">Xcode</a> — это официальная среда разработки от Apple для создания приложений под iOS. В Xcode есть редактор кода, симулятор устройств и инструменты для отладки. А <a href="https://developer.android.com/studio?hl=ru">Android Studio</a> — официальная IDE от Google, которая работает с Kotlin и Java.</p><p>А ещё для кроссплатформенной разработки часто работают с <a href="https://code.visualstudio.com/">VS Code</a> — его выбирают за поддержку разных языков программирования, включая Dart и JavaScript.</p><h2>4 этап — разработка</h2><p>Для чистого и логически правильного кода важно создать единую структуру разработки, чтобы облегчить и текущий этап, и будущие функциональные и технические обновления.</p><p>Структура проекта должна быть логичной и модульной; должно быть разделение кода на компоненты или модули, каждый из которых отвечает за реализацию конкретной функции. Например, можно создать модули для обработки пользовательского интерфейса или управления данными. Так вы облегчите тестирование приложения, поиск и устранение багов.</p><p><b>Что ещё важно:</b></p><ul><li><b>Придерживаться принципа SOLID. </b>Один класс = одна задача; классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения; объекты должны быть заменяемыми, но без изменения корректности работы; большой интерфейс = много небольших, но конкретных интерфейсов; высокоуровневые модули должны быть отделены от низкоуровневых.</li><li><b>Чистый, читаемый код. </b>Это важно для дальнейшего развития вашего приложения. Везде, где возможно, оставляйте комментарии, чтобы позже вы могли к ним вернуться.</li><li><b>Контроль версий. </b>Здесь помогут системы по типу Git для отслеживания изменений в коде.</li></ul><p><b>Задумайтесь и об интеграции приложения с API. </b>Используйте HTTPS-протоколы для защиты данных, сделайте так, чтобы вы получали все сообщения о взаимодействии с API (это к вопросу об отслеживании ошибок), используйте кэширование данных, чтобы не перегружать сервер.</p><p><b>Следующий шаг — выбор базы данных.</b> Для хранения данных на iOS часто используют Core Data или SQLite, а для Android — Room. А если вы работаете с облачными базами, используйте решения по типу Firebase.</p><p><b>Последний шаг в разработке приложения — тестирование. </b>Именно с помощью тестирования вы сможете найти баги до того, как приложение будет использоваться. Есть два типа тестирования: автоматизированное и ручное. И здесь нельзя выбрать что-то одно, нужно использовать и тот, и другой формат.</p><p>Для автоматизированного тестирования используют юнит-тесты, которые проверяют разные фрагменты кода на наличие логических ошибок. Проводят интеграционные тесты, которые проверяют, нет ли конфликтов между модулями, и UI-тесты — они автоматически воспроизводят сценарии через интерфейс приложения.</p><p>Ручной формат тестирования подразумевает под собой usability-тесты для оценки интерфейса и альфа/бета-тесты для того, чтобы небольшая группа пользователей сама смогла обнаружить баги.</p><h2>5 этап — подготовка к публикации</h2><p>У App Store строгие правила по контенту и функциональности приложений. Здесь абсолютно все модули — от интерфейса до API — тщательно проверяются. По <a href="https://developer.apple.com/app-store/guidelines/">этой ссылке</a> вы найдёте информацию о стандартах проверки приложений Apple.</p><p>А вот с Google Play ситуация обстоит гораздо лучше. Но, разумеется, вы в любом случае должны соблюдать стандарты <a href="https://play.google/developer-content-policy/">Google Play Developer Policy Center</a>.</p><p>Для того, чтобы запустить процесс публикации приложения, вам <b>нужно создать аккаунты разработчика на двух платформах:</b></p><ul><li>Для регистрации в программе <a href="https://developer.apple.com/programs/enroll/">Apple Developer</a> нужно внести оплату годового взноса в размере $99;</li><li>Регистрация разработчика через <a href="https://developer.android.com/distribute/console?hl=ru">Google Play Console</a> обойдётся в $25 единоразово.</li></ul><p>Следующий шаг подготовки к публикации приложения — <b>заполнение страницы:</b></p><ul><li>Иконка вашего приложения должна быть запоминающейся. Не забывайте про рекомендации по размерам и форматам изображений для <a href="https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/app-icons">iOS</a> и <a href="https://stackoverflow.com/questions/4654811/what-is-the-feature-graphic-for-android-apps">Android</a>.</li><li>Скриншоты должны наглядно демонстрировать основные функции приложения. Это влияет на первое впечатление пользователей.</li><li>Хорошее описание — не просто рассказ о функциях приложения, но и маркетинговый инструмент. Определите ключевые слова, по которым пользователи найдут вас в поиске.</li></ul><h2>6 этап — публикация и продвижение</h2><p>Окей, вы создали учётки разработчика на нужных платформах, подготовили приложение к публикации. Что дальше?</p><p><b>Далее вам нужно заполнить все поля</b>, включая информацию о приложении, цены, регионы и возрастные ограничения. Особенно уделите внимание настройкам конфиденциальности и безопасности. После этого приложение проходит процесс проверки на соответствие требованиям.</p><p>После публикации начинается новый этап — <b>контроль метрик с помощью аналитики.</b> Так вы сможете понять поведение пользователей, популярность функций и возможные проблемы приложения.</p><p><i>Изучайте отзывы! </i>Пользователи могут указывать на ошибки и предлагать новые интересные идеи для вашего приложения. И не забывайте отвечать на отзывы — это важно.</p><p><b>Продвижение приложения — всегда несколько стратегий одновременно:</b></p><ul><li><b>ASO или App Store Optimization </b>— процесс оптимизации вашего приложения для повышения его видимости в сторе. Сюда входит работа над ключевыми словами, заголовками, описаниями и визуалом карточки приложения.</li><li><b>Целевые рекламные кампании</b> помогут вам «достучаться» до нужной аудитории. Здесь не пытайтесь провести кампанию самостоятельно, лучше наймите специалиста.</li><li><b>Важно продвижение в социальных сетях и на отраслевых сайтах</b>, чтобы больше пользователей узнало о вас. Анонсируйте в мероприятия, которые недоступны в приложении: например, конкурс на лучшую историю использования вашего приложения, которую далее вы сможете использовать в маркетинговой стратегии.</li></ul><p>Важно понимать, что приложение «на коленке» —  буквально смерть для вашего проекта. Нужно подойти к процессу планирования, выбора инструментов, разработки приложения, публикации в сторах и маркетинговой стратегии с умом. И не забывайте всегда тестировать разные гипотезы — возможно, самые нетривиальные решения больше всего зацепят аудиторию, которую вы искали с самого начала.</p><p>Если вы мечтаете создать свое мобильное приложение — делимся опытом, инструментами и полезными ресурсами <a href="https://t.me/+4r1h88a5IthiNjVi">здесь</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Figma добавила Dev Mode для веб-разработчиков</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/figma-dobavila-dev-mode-dlya-veb-razrabotchikov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/figma-dobavila-dev-mode-dlya-veb-razrabotchikov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дух айтишной эмо школы]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/figma-dobavila-dev-mode-dlya-veb-razrabotchikov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Анонсирован режим Dev Mode, который позволяет получить код CSS из макетов в Figma. Функция бесплатна до 2024 года для всех пользователей.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/figma-dobavila-dev-mode-dlya-veb-razrabotchikov">Figma добавила Dev Mode для веб-разработчиков</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 27 Jun 2023 10:15:45 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Анонсирован режим Dev Mode, который позволяет получить код CSS из макетов в Figma. В компании <a href="https://www.figma.com/blog/introducing-dev-mode/">рассказали</a>, что платными планами Figma пользуется больше веб-разработчиков, чем дизайнеров, поэтому они решили добавить Dev Mode.</p><blockquote>С помощью Dev Mode мы видим огромную возможность быстро и эффективно удовлетворить потребности разработчиков – так же, как мы сделали с дизайнерами, когда мы начали разрабатывать Figma. Чем проще командам проектировать, документировать, находить и реализовывать высококачественные дизайны без потери работы и контакта друг с другом, тем более успешные будут результаты.</blockquote><p>Режим разработчика (Dev Mode) похож на инструмент просмотра кода в браузере, только работает с файлами дизайна в Figma.</p><p>Наведя и щелкнув по элементу дизайна в Figma, можно получить и экспортировать всю необходимую информацию для веб-разработки — размеры, спецификации и ресурсы —, а также получить дополнительный контекст из вашей дизайн-системы. Также в Dev Mode можно переключаться между единицами измерения в соответствии с кодовой базой.</p><p>Во многом Figma Dev Mode был вдохновлён инструментом разработки Chrome Dev Tools.</p><p>Код в Dev Mode настраивается под выбранный язык программирования. При этом Figma учитывает, что код не является готовым к использованию. Поэтому Figma показывает модель блочной CSS с древовидной структурой.</p><p>Улучшить вывод кода можно при помощи плагинов. Вы можете управлять проектами с помощью Jira, Linear и GitHub. Storybook поможет ссылаться на кодовую базу, в контексте самого дизайна.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/c1aee225-a757-43f6-8b80-aec1e2050bc7.png" alt="" /></figure><p>Также плагины для генерации кода от AWS Amplify Studio, Google Relay и Anima помогут вам настраивать вывод кода – вы даже можете создать свой собственный плагин, основанный на вашем уникальном рабочем процессе.</p><p>С помощью расширения для Visual Studio Code вы можете использовать все возможности Dev Mode прямо в редакторе кода, чтобы просматривать дизайны, видеть уведомления и комментарии.</p><p>Расширение для Visual Studio Code также автоматически заполняет код на основе дизайна, который вы проверяете, что помогает вам работать гораздо быстрее.</p><p>Dev Mode и Figma для Visual Studio Code находятся в бета-версии и доступны бесплатно всем пользователям до конца 2023 года. Начиная с 2024 года, потребуется платный план. Цена Dev Mode составит $25 в месяц за аккаунт в рамках Организации и $35 в месяц в рамках предприятия.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как создать привлекательный интерфейс для бизнес-приложения</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-sozdat-privlekatelnyj-interfejs-dlya-biznes-prilozheniya</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-sozdat-privlekatelnyj-interfejs-dlya-biznes-prilozheniya?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[AurumSoft ]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-sozdat-privlekatelnyj-interfejs-dlya-biznes-prilozheniya</guid>
      <description><![CDATA[<p>Создание привлекательного интерфейса для бизнес-приложения – это один из ключевых факторов успеха. Рассказываем, как его создать.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-sozdat-privlekatelnyj-interfejs-dlya-biznes-prilozheniya">Как создать привлекательный интерфейс для бизнес-приложения</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Мобильная разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 22 May 2023 09:57:42 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Создание привлекательного интерфейса для бизнес-приложения — это один из ключевых факторов успеха любого проекта. Ведь именно интерфейс первым делом попадает на глаза пользователя и оказывает решающее влияние на его мнение о продукте. Каким должен быть привлекательный интерфейс и как его создать — об этом мы сегодня и поговорим.</p><h2>Что такое интерфейс</h2><p>«Интерфейс» в переводе с английского состоит из слов interaction ― взаимодействие ― и face ― лицо.</p><p>Интерфейс для бизнес-приложения — это средство взаимодействия пользователя с информационной системой. Хороший интерфейс должен быть интуитивно понятным и удобным в использовании, чтобы пользователи могли быстро и эффективно выполнять свои задачи. Интерфейс является ключевым элементом любого приложения, который определяет эффективность работы пользователей.</p><h2>Почему интерфейс важен в любом бизнес-процессе</h2><p>Многие компании уделяют большое внимание производительности и эффективности своих бизнес-процессов, чтобы максимизировать прибыль и удовлетворять потребности своих клиентов. Однако, не менее важную роль играет интерфейс, т.е. то, как пользователи взаимодействуют с продуктом или услугой. Если процесс взаимодействия с клиентом затруднен или неудобен, это может привести к потере клиентов и уменьшению прибыли.</p><p>Одним из примеров может быть интернет-магазин. Если на сайте или в приложении магазина нельзя совершить покупку в несколько кликов, то клиенты могут разочароваться и перейти к другому поставщику. Другим примером может быть облачный сервис, который используется сотрудниками компании. Если интерфейс интуитивно непонятен, то процесс работы может замедлиться, а производительность команды снизиться.</p><p>Кроме того, удобный интерфейс может увеличить лояльность пользователей. Если пользователь хорошо знаком с продуктом и умеет легко им пользоваться, то вероятность того, что он вернется к этому продукту, увеличивается. Поэтому компании должны уделять достаточно внимания разработке удобного интерфейса, чтобы его использование было максимально комфортным и эффективным для всех пользователей.</p><h2>Основные виды интерфейсов для бизнес-приложений</h2><p>Чаще всего выделяют два базовых вида интерфейса для бизнес-приложений, каждый из которых имеет свои особенности и применение:</p><h3>Мобильные интерфейсы</h3><p>Это интерфейсы мобильных приложений, с которыми пользователи взаимодействуют с экрана смартфона или планшета. Отсюда и особенности:</p><ul><li>Крупные элементы интерфейса — блоки меню, кнопки или иконки — которые заполняют экран полностью: так, чтобы их было хорошо видно даже при маленьком разрешении.</li></ul><ul><li>Расположение элементов обосновано анатомически: так, чтобы ими было удобно управлять с помощью одной руки, а пальцы не промахивались мимо кнопки.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/05/84dc1ffe-2ac3-491c-92ea-500ace711895-scaled.jpg" alt="" /></figure><h3>Веб-интерфейсы</h3><p>Это интерфейсы сайтов и онлайн-сервисов, которые работают в десктопных браузерах. От мобильных их отличает то, что масштаб и композиция элементов здесь могут быть любыми, а управляют ими с помощью мыши или тачпада. В таких графических интерфейсах чаще встречаются большие текстовые блоки, видео и анимация.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/05/31fc4799-356d-4588-9f8d-0352c6812a8a-scaled.jpg" alt="" /></figure><h2>Инструменты для создания качественного интерфейса</h2><p>Создание интерфейса для бизнес-приложения может происходить с помощью различных инструментов и технологий. Вот несколько из них:</p><ul><li><a href="https://www.sketch.com">Sketch:</a> это инструмент для дизайна интерфейсов, который используется для создания векторных иллюстраций и элементов интерфейса. Sketch позволяет создавать макеты и дизайны, а также работать с готовыми библиотеками символов и плагинами.</li></ul><ul><li><a href="https://www.figma.com">Figma: </a>это веб-приложение для дизайна интерфейсов, которое позволяет создавать прототипы и работать с другими участниками команды в режиме реального времени. Figma также позволяет работать с библиотеками символов и плагинами, что делает процесс дизайна более эффективным.</li></ul><ul><li><a href="https://adobexdplatform.com">Adobe XD:</a> это инструмент для создания интерфейсов, который позволяет создавать прототипы, анимации и элементы интерфейса. Adobe XD также позволяет работать с другими продуктами Adobe, такими как Photoshop и Illustrator, что делает процесс дизайна более удобным.</li></ul><ul><li><a href="https://www.invisionapp.com">InVision:</a> это платформа для создания интерактивных прототипов и дизайна интерфейсов. InVision позволяет создавать анимации и переходы между страницами, а также работать с другими участниками команды.</li></ul><ul><li>HTML, CSS и JavaScript: это языки программирования, которые используются для создания веб-интерфейсов. Они позволяют создавать интерактивные элементы, анимации и прототипы, а также работать с различными библиотеками и фреймворками.</li></ul><p>Конечный выбор инструментов и технологий для создания интерфейса зависит от потребностей и возможностей команды и проекта.</p><h2>Этапы создания интерфейса</h2><p>Создание интерфейса для бизнес-приложения — это процесс, состоящий из нескольких этапов. Рассмотрим каждый:</p><p><b>1. </b><b>Исследование пользователей и целей приложения.</b> На этом этапе необходимо изучить потребности и цели пользователей, а также определить, каким образом интерфейс приложения может помочь им достичь этих целей.</p><p><b>2. Проектирование информационной архитектуры.</b> На этом этапе создаются структура и организация информации в приложении. Это включает в себя создание карт сайта и диаграмм потоков данных, которые помогут организовать информацию и логику приложения.</p><p><b>3. Создание макетов и прототипов.</b> На этом этапе создаются визуальные макеты и прототипы, которые показывают, каким образом пользователи будут взаимодействовать с приложением. Макеты могут быть созданы как на бумаге, так и в специальных программных инструментах.</p><p><b>4. Тестирование прототипов.</b> Прототипы необходимо тестировать, чтобы проверить, насколько эффективно пользователи могут взаимодействовать с приложением. На этом этапе выявляются недостатки интерфейса и предлагаются улучшения.</p><p><b>5. Создание графического дизайна.</b> На этом этапе определяется стиль и цветовая гамма приложения, а также создаются визуальные элементы интерфейса, такие как кнопки, иконки и шрифты.</p><p><b>6. Разработка интерфейса.</b> На этом этапе происходит создание кода, который реализует интерфейс приложения. В этом процессе используются языки программирования, такие как HTML, CSS и JavaScript.</p><p><b>7. Тестирование и улучшение. </b>На этом этапе проводится тестирование уже разработанного интерфейса приложения. Выявленные недостатки устраняются, а интерфейс приложения улучшается и оптимизируется в соответствии с потребностями пользователей.</p><p>Каждый из этих этапов является важным для создания привлекательного и эффективного интерфейса приложения. Правильное планирование и реализация каждого из них помогут создать удобный и понятный интерфейс для пользователей.</p><h2>Рекомендации для создания привлекательного интерфейса бизнес-приложения</h2><ul><li>Сделайте интерфейс интуитивно понятным. Люди должны легко понимать, как использовать приложение и какие функции оно предоставляет.</li></ul><ul><li>Держите дизайн чистым и простым.</li></ul><ul><li>Используйте привлекательные и нейтральные цвета и шрифты.</li></ul><ul><li>Создавайте качественные изображения и иконки.</li></ul><ul><li>Размещайте элементы так, чтобы пользователи могли легко находить нужные функции.</li></ul><ul><li>Старайтесь создавать дизайн, который соответствует брендингу вашей компании.</li></ul><h2>Совет от эксперта:</h2><blockquote>Создавайте такой интерфейс, чтобы с ним могла работать даже ваша бабушка, либо чтобы ей можно было по телефону рассказать, как совершать те или иные операции, потому что в бизнес-приложении далеко не всегда работают IT-специалисты, а оно должно быть доступным и понятным для всех пользователей.</blockquote>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Импортируем CSS-библиотеки из Figma прямо в среду разработки через Supernova</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/importiruem-css-biblioteki-iz-figma-prjamo-v-sredu-razrabotki-cherez-supernova</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/importiruem-css-biblioteki-iz-figma-prjamo-v-sredu-razrabotki-cherez-supernova?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Aleksei Sushkov]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/importiruem-css-biblioteki-iz-figma-prjamo-v-sredu-razrabotki-cherez-supernova</guid>
      <description><![CDATA[<p>Как создать библиотеку CSS-стилей в Figma и перенести её прямо в среду разработки при помощи инструмента Supernova.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/importiruem-css-biblioteki-iz-figma-prjamo-v-sredu-razrabotki-cherez-supernova">Импортируем CSS-библиотеки из Figma прямо в среду разработки через Supernova</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Пост пользователя]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 22 Feb 2023 07:23:57 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Я дизайнер продукта и последнее время очень много работаю с библиотекой UI-компонентов в моей компании. Я занимаюсь различными процессами по обслуживанию библиотеки, а также непосредственной контрибуцией в нее.</p><p>В течение последних нескольких месяцев моя команда пытается поднять планку эффективности коммуникации между дизайнерами и разработчиками, чтобы улучшить качество внедрения компонентов, их соответствия дизайну (визуально и поведением), и упростить процесс поддержки. В данной статье я хотел бы рассказать о своем опыте выстраивания общего языка в команде с помощью дизайн токенов и показать пример интеграции, который мы используем.</p><h2>Дизайн токены</h2><p>Дизайн токены — это базовые единицы проектирования интерфейсов, основа UI-компонентов: цвета, стили шрифтов, стили теней, размеры отступов и т.п. Токены могут использоваться на любых платформах и в любых продуктах использующих компоненты с их поддержкой. Истоки концепции дизайн токенов лежит в 2014 году после публикации <a href="https://medium.com/salesforce-ux/living-design-system-3ab1f2280ef7">заметки в блоге Salesforce</a>. С тех пор этот концепт был принят многими компаниями по всему миру, использующими дизайн системы или компонентные библиотеки для разработки своих цифровых продуктов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/8ac9dd88-6aa6-4320-8c60-f59d9b417802.png" alt="" /></figure><p>Самое важное преимущество использования токенов при разработке интерфейсов — это выстраивание коммуникации между дизайнерами и разработчиками. Наверняка, многие из вас знакомы с проблемами наименования, стандартизации повторяющихся элементов и т.п. Токены помогают решить эту проблему на фундаментальном уровне. Например, ваши команды могут иметь названия для цветов, стилей типографики, скруглений и т.п., чтобы эффективно коммуницировать идеи и решения.</p><p>Одно преимущество использования токенов — это темизация интерфейсов. Представим, что у вас есть продукт А и продукт B, они используют общую библиотеку UI-компонентов. Пользователям необходимо явно понимать какой продукт они используют, а бизнесу эффективно позиционировать продукты при маркетинге. Для решения задачи, дизайн команда решает использовать другой акцентный цвет и шрифт в продукте B.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/ad255d84-5b5c-4430-942d-37effa257702.png" alt="" /></figure><p>В ситуации отсутствия токенов, разработчикам пришлось бы переопределить значения в исходных стилях компонентов или создать копии компонентов. Такой подход неэффективен и может начать приносить множество проблем в будущем, начиная от сборки проектов, и заканчивая тестированием. Гораздо удобней иметь конфигурацию, которая определяет то, как отображать или изменять компоненты. Другими словами — список токенов. В зависимости от платформы или требований инфраструктуры, список может быть набором CSS-переменных или констант в коде.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/f6e16a9e-3b69-453c-bb35-d702f4a3977e.png" alt="" /></figure><p>Темизация может использоваться не только для визуального разделения продуктов, но и решать практические задачи по созданию более приятного опыта использования продуктов: адаптирование элементов под размеры устройств, уменьшение или увеличение плотности элементов для улучшения юзабилити, решение проблем контрастности интерфейсов для людей с нарушением зрения. Список возможностей этим не ограничивается. Токены могут выполнять разные задачи и вы определяется структуру ваших токенов для эффективного решения поставленных целей.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/73ee805e-5fb1-455f-a9b3-5aecb9db16c3.png" alt="" /></figure><p>Подводя итог вводной теоретической части, токены имеют ряд преимуществ при их использовании:</p><ul><li>Выстраивание связей между дизайнерами и разработчиками, формирование общего языка (словаря) и способов взаимодействия;</li><li>Простая темизация интерфейсов, экономия ресурсов на кастомизации библиотеки компонентов за счет централизованного управления;</li><li>Улучшение пользовательского опыта в разрезе платформ, доступности интерфейсов (accessibility) и т.п.</li></ul><h2>Определение владельцев</h2><p>Начиная работу над внедрением токенов, в первую очередь следует определить ту команду, которая будет определять структуру, наименование и правила использования токенов. Выбор зависит исключительно от доступных ресурсов, времени, и уже существующих процессов в компании. Можно выделить несколько вариантов:</p><ul><li>Отдельная команда из дизайнеров и разработчиков обеспечивающая поддержку библиотеки (лучший, но часто «дорогой» вариант);</li><li>Команда дизайнеров при консультативной поддержке команды разработчиков;</li><li>Команда разработчиков при поддержке дизайнеров.</li></ul><p>В последних двух вариантах важно учитывать откуда исходят требования и инициатива по изменениям вашей библиотеке. Если дизайнеры выступают в роли драйвера изменений, будет не совсем корректно отдавать роль управления токенами только команде разработчиков. Такой подход привнесет только большую рассинхронизацию или множество согласований из-за бесконечных поисков компромиссов с дизайнерами.</p><p>Выбор в сторону дизайнеров, в большинстве случаев обоснован тем, что бизнес или пользователи обычно приходит с запросом на изменения в команду продукта, где дизайнеры играют одну из ключевых ролей по формированию решений, которые уже впоследствии внедряются разработчиками.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/b054ae13-8f1e-4558-9264-f319d55d3e2a.png" alt="" /></figure><p>Также правила внесения изменений играют важную роль. Очевидно, что добавление или изменение значений токенов — это действия имеющие наименьшие последствия. В то время как удаление может сломать большие части вашей библиотеки, поэтому здесь лучше следовать строгим правилам внесения изменений.</p><h2>Подходы к наименованию</h2><p>Отдельно стоит упомянуть историю про наименование токенов. Наиболее эффективные способы наименования токенов улучшают и поддерживают общее понимание визуального стиля командой посредством дизайна, кода и других способов. Существует множество подходов, и выбор зависит исключительно от вас и уже существующей инфраструктуры проекта.</p><p>В целом, наименование токенов использует подход близкий к пространству имен (namespaces). Это многоуровневая система использующая абстрактные, функциональные или семантические имена. Каждый из способов несет свои плюсы и минусы и я редко встречал их использование в чистом виде, но часто в виде комбинаций.</p><p>При абстрактном наименовании часто используются максимально общие термины. Главный плюс — это гибкость при масштабировании. Минус — это сложность выбора при применении из-за слишком общего наименования.</p><p>Функциональный подход, следуя из его названия часто отражает место или способ применения. Я бы сравнил данный подход с наименованием стилей в BEM. Часто такой подход включает сложную иерархическую структуру с наследованием — это позволяет более точно контролировать изменения, но усложняет процесс поддержки.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/0c1737f3-9fee-42e7-b488-483022c82735.png" alt="" /></figure><p>Если ваша компонентная система достаточно стабильна и не изменяется слишком часто с течением времени, то функциональный или семантический подход скорее всего подойдет вам. В других случаях лучше рассмотреть комбинации подходов.</p><p>Несколько ссылок по теме, где рассмотрены подходы к наименованию с примерами:</p><p><a href="https://medium.com/eightshapes-llc/naming-tokens-in-design-systems-9e86c7444676">Naming Tokens in Design Systems</a> (eng);</p><p><a href="https://uxdesign.cc/naming-design-tokens-9454818ed7cb">Naming design tokes</a> (eng);</p><p><a href="https://habr.com/ru/company/usetech/blog/673196/">Ультимативный гайд по дизайн-токенам</a>.</p><h2>Пример интеграции</h2><p>Важно не только придумать систему наименования, но начать использование токенов в реальности. Использование подразумевает не только применение токенов дизайнерами в их инструментах, а разработчиками в коде, но процессы синхронизации и доставке токенов из одной среды в другую. Сейчас существует несколько инструментов позволяющих автоматизировать этот процесс, например плагин Design Tokens для Figma. В данном примере, я хотел бы рассмотреть интеграцию между Figma и сервисом <a href="https://www.supernova.io/">Supernova</a> обеспечивающими управление токенами и их доставку в кодовую базу.</p><p>Процесс состоит из нескольких этапов:</p><ol><li>Создание и публикации библиотеки со стилями в Figma</li><li>Синхронизация библиотеки с Supernova</li><li>Настройка экспорта</li></ol><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/6ddd0924-589d-470a-ba51-89697b7e076d.png" alt="" /></figure><h3>1. Создание и публикации библиотеки со стилями в Figma</h3><p>На стороне дизайнеров управление токенами частично решается в Figma с помощью использования стилей. Например, поддерживаются цвета, типографика и тени. Сейчас это самая слабое звено в процессе синхронизации. При необходимости использования других типов токенов или возможностям переключения тем следует использовать плагины.</p><p>Я подготовил <a href="https://www.figma.com/file/rVwZIDBVhGkKZafIcqjUpd/Supernova-example?node-id=0%3A1&amp;t=uYIwLzTMOUYA6k80-1">пример файла</a>, где я создал токены (стили) поддерживаемые Figma. Я использовал семантический подход к наименованию по структуре: тип-роль-значение-состояние. Внутри я оставил несколько примеров имен для каждого уровня структуры.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/9663d13c-a906-49c8-84c9-3c9d4118f640.png" alt="" /></figure><p>Для использования Supernova важно соблюдать условие — файл со стилями должен являться библиотекой и быть опубликованным. Если копируете файл себе не забудьте это сделать.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/7ce15830-2d60-4c43-bf54-30f035f155d3.png" alt="" /></figure><h3>2. Синхронизация библиотеки с Supernova</h3><p>Следующий шаг добавление Figma-библиотеки в Supernova для синхронизации. На первом же экране после регистрации будет доступна кнопка «Add data Source», в открывшимся окне нужно добавить ссылку на Figma-файл с библиотекой, а затем выберите импорт стилей. Я не использую опцию автоматических обновлений в первую очередь из-за желания контролировать изменения вручную (помимо того, что эта платная опция).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/a8be67ec-f872-458d-8676-60d87fdfb969.png" alt="" /></figure><p>После успешной синхронизации вы получите отчет о загруженных токенах. Вы можете встретить ошибку если Figma-библиотека была не опубликована, и предупреждения если какие-то стили не используются или возникли конфликты при импорте.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/9525866b-345e-4dff-ba01-bff5a00f9742.png" alt="" /></figure><p>Supernova позволяет не только синхронизировать стили из Figma, но и добавить недостающие токены (размер границ, скругления, отступы и т.п.). Все синхронизированные токены помечены логотипом Figma. Так же вы можете добавить недостающие токены нажав на кнопку «New Token», такие токены не будут доступны Figma, но будут добавлены в билд.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/9355a98d-77e3-42bc-a8cd-4e4048e809c4.png" alt="" /></figure><h3>3. Настройка экспорта</h3><p>Разделе «Code Integration / Store» вы можете найти уже готовые экспортеры. Для примера я взял CSS-экспортер, который выгружает токены в CSS-переменные. Вы можете посмотреть примеры экспорта перед установкой. Добавьте тот, который вам подходит. В зависимости от ваших целей и задач вы можете настроить более точную выгрузку токенов использовав ваши собственные экспортеры.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/5f283cc7-fffc-438c-bbb9-2c5f559c023f.png" alt="" /></figure><p>После добавление экспортера, нам нужно добавить место куда выгружать билд. Для этого идем в разделе «Code Integration / Hooks» создадим новый хук, который будет вызываться при обновлении источника. В качестве цели <a href="https://github.com/alexssh/figma-supernova">я указал репозиторий на GitHub</a>. Процесс подключения стандартный: указать ссылку на репозиторий, ветку и путь, дать доступ Supernova на создание pull-request.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/8326e84e-171a-4e01-9419-2df034372d81.png" alt="" /></figure><p>Теперь, после получения новых обновлений из Figma (автоматически или вручную после нажатия «Get all updates» в разделе «Content») будет вызываться хук и создавать pull-request. В платной версии вы можете настроить автоматическое получение обновлений без необходимости нажатия этой кнопки.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/01/6ff0a700-bea7-4359-9a22-cc992a62c0b5.png" alt="" /></figure><p>Интеграция настроена! Теперь дизайнеры могут доставлять изменения в токенах прямо в репозиторий. Для этого им необходимо опубликовать измененную библиотеку и нажать кнопку «Get all updates» в разделе «Content» в Supernova (или это будет сделано автоматически если используете платную версию). После получения обновлений, если все в порядке, то будет запущен хук обновления и создан pull-request.</p><p>Таким способом вы можете построить свою интеграцию между дизайн библиотекой и код-репозиторием. Все команды будут использовать единый набор токенов, иметь возможность темизации и тонкой настройки компонентов.</p><h2>Полезные ссылки</h2><p>Для завершения, я собрал ссылки упомянутые, которые могут быть вам полезны в исследовании этой темы:</p><p><a href="https://www.figma.com/">Figma</a> и <a href="https://www.supernova.io/">Supernova</a>;</p><p><a href="https://learn.supernova.io/latest/introduction/welcome-to-supernova.html">Документация Supernova</a>;</p><p><a href="https://www.figma.com/file/rVwZIDBVhGkKZafIcqjUpd/Supernova-example?node-id=0%3A1&amp;t=Dfz0WRqerczj49Wu-1">Пример библиотеки для синхронизации</a>;</p><p><a href="https://github.com/alexssh/figma-supernova">Пример экспорта в GitHub</a> + <a href="https://alexssh.github.io/figma-supernova/preview/">Превью</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как мы создавали свой плагин для Figma</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-my-sozdavali-svoj-plagin-dlja-figma</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-my-sozdavali-svoj-plagin-dlja-figma?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Типичный программист]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-my-sozdavali-svoj-plagin-dlja-figma</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разбор кейса по созданию плагина для Figma, который позволяет удобно выгружать в Google Таблицы статусы экранов. Рассказывает Андрей, JS Developer в Noveo.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-my-sozdavali-svoj-plagin-dlja-figma">Как мы создавали свой плагин для Figma</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 27 Jan 2021 08:14:40 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Наша команда дизайнеров и PM в своей работе часто сталкивается с теми или иными рутинными задачами. Представьте себе, что заказчик дал нам задачу на разработку дизайна мобильного приложения. Бизнес-аналитики расписали требования и функциональность.</p><p>Далее в дело вступают дизайнеры, которые постепенно отрисовывают экраны и согласовывают их с конечным заказчиком. В итоге набралось более 250 экранов с различными состояниями. Вот здесь скрывается очень сложная задача. Возникает вопрос: каким же образом нам вести учет статусов по каждому экрану (TODO, В работе, Готов к ревью, Принят и т.д.)? Особенно остро этот вопрос встает, если дизайн-проект достаточно большой, а обсуждение ведется в ежедневном режиме.</p><p>До того, как мы нашли решение этой проблемы, дизайнер вел специальную таблицу Google Sheet, куда переносил все экраны из Figma со ссылками на экран, текущим статусом и историей. У этого подхода были вагон и маленькая тележка недостатков:</p><ul><li>большие трудозатраты по созданию таблицы;</li><li>человеческий фактор (мы можем забыть обновить статус);</li><li>немало времени уходило на обновление статусов после созвона с заказчиком.</li></ul><p>Никто не любит монотонные действия, особенно когда результат от проделанной работы устаревает уже на следующий день. Вот и наши PM и дизайнеры хотели бы что-то более удобное, простое и, желательно, автоматизированное.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/1-1-1.png" alt="" /><figcaption>Пример того, как выглядит типичный файл FIGMA для мобильного приложения. Конкретно тут более 400 экранов</figcaption></figure><h2>Часть 1. Разбираемся с текущим процессом</h2><p>В процессе общения с ребятами со стороны дизайна и PM мы выяснили, что в Figma нет нативной возможности назначить статус на какой-то экран. Странно, что разработчики до сих пор не прикрутили такую фичу, но оставим это на их совести.</p><p>Пользователи Figma все же нашли несколько интересных решений проблемы. Самое популярное — добавлять вокруг экрана рамку (обводку) того или иного цвета, который говорит о статусе экрана.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/2-1-1.png" alt="" /><figcaption>Примеры статусов для экранов на одном из проектов</figcaption></figure><p>Это достаточно интересное решение, в котором есть ряд подводных камней:</p><ul><li>статусов может быть очень много;</li><li>для того, чтобы назначить статус, нужно сделать кучу телодвижений: выбрать экран, создать руками новую обводку и вписать туда нужный цвет.</li></ul><p>Выглядит не очень удобно:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/3-1.png" alt="" /><figcaption>Флоу по добавлению обводки<br /></figcaption></figure><p>Стоить отметить, что существуют готовые плагины для Figma, которые немного упрощают эту процедуру, но они нам не подходили из-за невозможности их дальнейшей интеграции с Google API.</p><p>После общения с инициативной группой конечные требования к разрабатываемому решению стали следующими:</p><ul><li>упростить назначение статусов внутри Figma для каждого экрана;</li><li>разработать инструмент для создания из уже готового проекта Figma Google-таблицы со статусами и обновлять ее по клику на одну кнопку.</li></ul><h2>Часть 2. Figma API</h2><p>Первое, за что хочется одновременно и поблагодарить разработчиков и ненавидеть их, — API Figma. С одной стороны, оно очень удобное, детально описанное, логичное. За все время его изучения мы ни разу не наступили ни на какие грабли.</p><p>Весь проект Figma представлен в виде одного огромного JSON с кучей полей, описывающих те или иные свойства экрана (обводки, названия экранов, дочерние элементы и так далее).</p><p>С другой стороны, очень жаль, что это обычный REST, а не GraphQL. Этот недостаток проявился фактически сразу, как только мы попытались запросить JSON-представление нашего текущего проекта. Для этого надо было отправить запрос на https://www.figma.com/file/:key/, где key — уникальный ID документа, который вы хотите запросить.</p><p>Напомню, проект состоял из 400+ скринов. Общий вес JSON составил 14.5 Mb. Да, GraphQL не помешал бы…</p><p>Ребята прикрутили параметр depth, который говорит серверу, насколько детальный JSON нам предоставить. В нашем случае глубина = 1 — предоставить все страницы, 2 — предоставить все страницы и детей, расположенных внутри этих страниц (экраны).</p><p>Немного разобравшись с документацией, мы нашли необходимые url-адреса, позволяющие получить JSON-скелет нужного нам проекта. Ресерч был приостановлен, и мы перешли к разработке MVP.</p><h2>Часть 3. Figma API → Google Sheet</h2><p>Более-менее разобравшись с тем, как вытянуть информацию из Figma по интересующему нас проекту, мы перешли к созданию скрипта для Google-таблицы.</p><p>Ранее эта таблица создавалась и актуализировалась в ручном режиме, что нас напрягало.</p><p>Первой целью стало автоматическое создание таблички для уже существующего проекта.</p><p>Внутри всех офисных сервисов Google (Doc, Sheet, Slides) есть свой встроенный JS-движок, позволяющий расширить функциональность этих сервисов. Язык разработки ребятами назван <a href="https://developers.google.com/apps-script">Google AppScript</a>. По сути это надмножество JavaScript с несколькими дополнительными надстройками. К языку прилагается очень обширная и постоянно обновляемая документация. Примерно 50% переведено на русский.</p><p>Во время изучения документации мы поняли,что нам очень повезло. Google как раз обновил свой движок до ES6, что позволило писать более простой и лаконичный код с применением многих более удобных конструкций и синтаксического сахара.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/4-1.png" alt="" /><figcaption>Интерфейс IDE, встроенной в Гугл-сервисы</figcaption></figure><p>Логика разрабатываемого скрипта была очень простой:</p><ol><li>Собрать настройки с вкладки Settings.</li><li>Запросить у сервиса JSON-представление Figma-документа, для которого мы хотим составить таблицу.</li><li>Распарсить полученный JSON и создать таблицы.</li><li>К составленным таблицам добавить специальные стили (заливку ячеек) по определенным правилам.</li><li>Сравнив прошлую выгрузку с новой, проставить даты обновлений и статусы (New Screen, Updated или Empty Status).</li></ol><p>Для того, чтобы показать скрипту, из какого Figma-проекта нужно тянуть данные, мы создали вкладку Settings.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/5-1.png" alt="" /><figcaption>Настройки для скрипта синхронизации Figma → Google Sheet</figcaption></figure><ul><li>Figma ID — уникальный идентификатор проекта;</li><li>Token — JWT Token для авторизации в Figma. Можно использовать личный или корпоративный.</li><li>Pages for Export — здесь нам нужно указать, какие страницы мы хотим экспортировать из Figma.</li></ul><p>После того, как настройки внесены, можно вызвать меню и начать создание или апдейт таблицы.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/6.png" alt="" /><figcaption>Пример выгрузки из Figma</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/6-1.png" alt="" /><figcaption>Пример выгрузки из Figma</figcaption></figure><p>Предлагаю немного разобраться с тем, как мы решили расширить функциональность Гугл-таблицы.</p><p>Сперва нужно рассказать, что и как устроено в самой таблице. Каждая вкладка — это отдельная страница в Figma с дизайнами экранов. Мы решили разделять страницы по размерам экрана (мобилка, десктоп, планшет).</p><p>В колонке Screen каждая строка — это имеющийся на текущей странице Figma экран. Он сделан в виде ссылки для быстрого перехода к нему в Figma. Каждый экран имеет дату последнего обновления, свой статус и дополнительную информацию (new frame — если этот экран добавился с момента прошлой синхронизации или Empty Status — если он не получил никакого статуса).</p><p>Самое удобное, что эта таблица генерируется в полностью автоматическом режиме, что стало экономить кучу времени проектному менеджеру. Ранее данные в  таблицу заносились вручную.</p><p>К этой таблице теперь можно применять различные фильтры, чтобы получить быстрый срез по тому, какие экраны обновились, какие были приняты заказчиком, а какие требуют внимания и корректировок.</p><p>С нашей точки зрения получился очень функциональный инструмент, но у нас остался еще один участок «ручного труда».</p><h2>Часть 4. Плагин для Figma</h2><p>Мы сумели наладить синхронизацию между проектом в Figma и Гугл-таблицей, в которой автоматически проставлялись обновленные статусы. Однако осталась еще одна важная задача. PM все еще руками выставлял обводку и цвет для каждого экрана в Figma. Этот процесс и трудоемкий, и является источником ошибок, а значит, должен быть упрощен/автоматизирован. Мы решили обратить внимание на функциональность плагинов для Figma.</p><p>Разработчики Figma позволяют интегрировать свои мини-приложения для расширения функциональности. Приложение получает доступ к JSON-представлению проекта и позволяет манипулировать им при помощи любезно предоставленного командой Figma API.</p><p>В процессе изучения <a href="https://www.figma.com/plugin-docs/intro/">документации</a> стало понятно, что для разработки плагинов нужно владеть базовыми знаниями React + TypeScript. Такие навыки имелись, и было принято решение создать свой плагин.</p><p>Функциональность была заложена достаточно простая: дать возможность пользователю плагина выделить группу экранов и простым способом назначить им статус.</p><p>Мы приняли решение «захардкодить» типы наших статусов и соответствующие им цвета в наш плагин, т.к. не планировали его opensource-ить. В конечном итоге за пару вечеров удалось разработать очень простое расширение.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/01/7.png" alt="" /><figcaption>Плагин для Figma</figcaption></figure><p>В первом выпадающем списке можно выбрать статус текущего экрана.</p><p>Во втором выпадающем списке можно выбрать ширину обводки. Более широкая нужна для того, чтобы видеть статус экрана при беглом осмотре всего проекта (когда в рабочей области Figma видно 10-20 миниатюр экранов).</p><p>Такое минималистичное приложение позволило существенно сократить трудоемкость создания обводок для каждого экрана и сократить количество ошибок.</p><h2>Итоги</h2><p>В ходе реализации проекта удалось познакомиться с возможностями, которые Figma и Google-сервисы предоставляют разработчикам. Благодаря этим сервисам мы минимизировали трудозатраты PM и дизайнеров на рутину и, надеюсь, сделали их немного счастливее ?</p><p>Эти расширения уже используются на ряде проектов и получают позитивный фидбек со стороны пользователей. Ну и баг-репорты, разумеется ;).</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Инструменты для создания макета сайта для новичков: чем отличаются и какой выбрать</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/tools-for-webdesign-beginners</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/tools-for-webdesign-beginners?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Типичный программист]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/tools-for-webdesign-beginners</guid>
      <description><![CDATA[<p>Новичкам в дизайне важно найти инструменты с достаточной функциональностью, но не требующие много времени для освоения. Составили подборку таких инструментов.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/tools-for-webdesign-beginners">Инструменты для создания макета сайта для новичков: чем отличаются и какой выбрать</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 14 May 2020 08:00:31 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Существует много инструментов для создания макета сайта, и у каждого свои особенности. В них можно легко потеряться, выбрать не тот, который подходит конкретно под твою задачу, и в итоге пилить прототип приложения в фотошопе, тратя на работу в разы больше времени и сил. Ниже предлагаю собственный список понятных и универсальных инструментов с небольшим описанием. Для базового определения, какой из них выбрать, этого должно быть достаточно.</p><h2>Photoshop/Illustrator</h2><p>Удобны для создания растровой/векторной графики. Если вы хотите сделать красивый баннер для сайта, обработать фото под цветовую палитру сайта или нарисовать иллюстрацию, то эти инструменты самые подходящие. Но именно для отрисовки макетов сайта с его прототипированием и тестированием появились гораздо более удобные инструменты.</p><p><a href="https://www.adobe.com/ru/products/photoshop.html">Photoshop</a> | <a href="https://www.adobe.com/ru/products/illustrator.html">Illustrator</a></p><h2>Canva/Crello</h2><p>«Упрощённый фотошоп». С их помощью вы сможете составить несложные баннеры и визуалы для сайта, если не хочется разбираться с довольно объёмными продуктами Adobe.</p><p>Canva | <a href="https://crello.com/ru/">Crello</a></p><h2>Figma/Sketch/Adobe XD</h2><p>Те самые «гораздо более удобные инструменты» для создания макетов (именно макетов) сайта. Они больше заточены под нужды проектирования и дальнейшей разработки, с возможностью быстро собрать и протестировать макет на пользователях, а также подготовить макет для вёрстки, правильно экспортировать графические элементы и т. д. Более того, в отличие от Photoshop, в Figma можно работать даже в браузере и поделиться ссылкой с заказчиком без пересылки тяжелых архивов.</p><p><a href="https://www.figma.com/">Figma</a> | <a href="https://www.sketch.com/">Sketch</a> | <a href="https://www.adobe.com/ru/products/xd.html">Adobe XD</a></p><h2>Readymag/Tilda и прочие CMS</h2><p>Подходят тогда, когда создатель сайта не хочет/не может писать код. Это удобные сервисы, которые позволяют создать относительно несложные шаблонные сайты, которые подходят для большинства целей бизнеса. Однако могут быть ограничения в кастомизации элементов и блоков сайта — всё-таки это уже подготовленные блоки, особо не разгуляешься. Тем не менее, эти инструменты развиваются, и их функциональность становится более удобной и разнообразной.</p><p><a href="https://readymag.com/">Readymag</a> | <a href="https://tilda.cc/ru/">Tilda</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Подходы и инструменты для разработки пользовательского интерфейса</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/turn-ideas-into-ui-design</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/turn-ideas-into-ui-design?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Klara Oswald]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/turn-ideas-into-ui-design</guid>
      <description><![CDATA[<p>Вы узнаете, как превратить отличную идею для продукта или сервиса в красивый UI-дизайн для мобильного или веб-приложения.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/turn-ideas-into-ui-design">Подходы и инструменты для разработки пользовательского интерфейса</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 12:40:09 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Реализация пользовательских интерфейсов в приложениях — трудная задача для разработчиков. Часто кажется, что нужна лишь идея, а реализовать её не составит труда. Но даже самым техничным инженерам может помешать отсутствие дизайнерского опыта. Из-за этого приложение может работать хуже — как минимум по части интерфейса.</p><p>В этой статье вы узнаете, как превратить отличную идею для продукта или сервиса в красивый UI-дизайн мобильного или веб-приложения.</p><h2>Задача с точки зрения UI-дизайна</h2><p>Отправная точка — это не только определение задачи, которую надо решить, но и её понимание с точки зрения ваших клиентов.</p><p>Главная задача клиента — чётко сформулировать идею правильным людям с подходящими навыками. Тогда разработанный интерфейс точно можно будет использовать.</p><p>Это кажется простым, но реальная проблема заключается в отсутствии опыта дизайна у программистов. Что приводит к нецелесообразному использованию критически важных ресурсов уже на ранней стадии разработки продукта. Поэтому, в первую очередь, нужно понять, как решать задачи ваших клиентов самыми быстрыми и эффективными способами.</p><h2>Разработайте собственный алгоритм подхода к дизайну</h2><p>Сформируйте простой порядок действий для разработки UI-дизайна вашего приложения. Вот некоторые рекомендованные шаги:</p><ul><li>создание диаграммы пользовательских маршрутов;</li><li>изучение существующих дизайнерских шаблонов и стилей;</li><li>создание каркасов;</li><li>создание макетов.</li></ul><h3>Диаграмма пользовательских маршрутов</h3><p>Сначала подумайте, как пользователи будут взаимодействовать с вашим приложением.</p><p>Как пользователи могут попасть в нужный им раздел? Можно ли на диаграмме потоков визуализировать все возможные маршруты пользователей по приложению?</p><p>Важно максимально всё упростить, уменьшив беспорядок и удалив ненужные шаги. Это действительно поможет на начальном этапе наполнить ваш UI-дизайн.</p><p>Для удобства можно использовать различные готовые инструментарии, например, шаблоны блок-схем <a href="https://miro.com/templates/flowchart/">Miro</a>, <a href="https://www.milanote.com/templates/flow-chart-template">Milanote</a> и <a href="https://whimsical.co/flowcharts/">Whimsical</a>. Можно легко формировать маршруты с помощью трёх стандартных фигур:</p><ul><li>прямоугольник — для представления изображений на экране;</li><li>ромб — для представления доступных пользователю решений;</li><li>стрелка — для отображения связей между экранами и решениями.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2019/04/5c9b5bd2bcc30e375f3a44c1_userflow-diagram-app-design.jpg" alt="" /></figure><p>Здесь проиллюстрирована диаграмма маршрутов пользователя на этапе предварительного дизайна. Исследовать другие распространённые маршруты и фильтровать широкий спектр скриншотов из iOS, Android и веб-приложений можно на <a href="https://pageflows.com/">Page Flows</a>.</p><h3>Изучение дизайнерских шаблонов и стилей</h3><p>Планирование облегчает реализацию, поэтому всегда делите задачи на более мелкие части.</p><p>Рутина дизайнера и их повседневные инструменты могут привести к бездумному копированию шаблонов, без творческого подхода и индивидуальности.</p><p>Дорабатывайте и совершенствуйте их, чтобы сделать ваше приложение как можно лучше.</p><p>Отличным источником информации будет <a href="http://ui-patterns.com/patterns">UI Patterns</a>. Это прекрасный ресурс, чтобы ознакомиться с наиболее часто используемыми шаблонами проектирования и способами их применения.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2019/04/5c9b5d69bcc30e23863a503a_UI-design-patterns.png" alt="" /></figure><p>Если вы не определились с тем, какие компоненты вам понадобится включить в приложение, можете посетить дополнительные сайты вроде <a href="https://www.behance.net/">Behance</a> и <a href="https://dribbble.com/">Dribbble</a>. Там вы найдёте замечательные идеи, потому что многое является концептуальным, а не готовым продуктом.</p><p>Вот ещё несколько отличных ресурсов:</p><ul><li>UX Screenshots,</li><li><a href="https://laudableapps.com/">Laudable Apps</a>,</li><li><a href="https://mobbin.design/">Mobbin Design</a>,</li><li><a href="https://pttrns.com/">Pttrns</a>,</li><li><a href="https://mobile-patterns.com/">Mobile Patterns</a>.</li></ul><p>Это хорошие источники визуального вдохновения для дизайна новых мобильных и веб-приложений.</p><h3>Создание каркасов</h3><p>На этом этапе уже можно переходить к творчеству. Каркасы являются важной частью в проектировании, поэтому их никогда не следует пропускать.</p><p>Хорошо, если вы знакомы с инструментом для создания прототипов. Он поможет создать лучший дизайн для приложения. Но если для вас это в новинку, вы, скорее всего, захотите вернуться к классическому варианту: ручка и бумага. Освоения новых инструментов только замедлит вас, поэтому не бойтесь использовать простые вещи вроде ручки и бумаги.</p><p>Обратите внимание на <a href="https://sneakpeekit.com/">SneakPeekIt</a>. В нём есть большое количество шаблонов, которые можно распечатать и использовать в своих эскизах. Это совершенно бесплатный инструмент для вдохновения.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2019/04/5c9b5e3dfeba5a806589077c_sneakpeekit.jpg" alt="" /></figure><p>Также обязательно ознакомьтесь с <a href="https://balsamiq.com/wireframes/">Balsamiq</a>, <a href="https://whimsical.co/wireframes/">Whimsical</a> и <a href="https://www.omnigroup.com/omnigraffle/">OmniGraffle</a>. Эти компоненты предварительной сборки помогут в работе со структурой вашего приложения.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2019/04/5c9b68c9bcc30ea6b83a893e_whimsical-wireframes-designs.jpg" alt="" /></figure><p>Ваш первый UI можно получить, объединив нескольких шаблонов с этих сайтов. Тщательное их изучение поможет вам оптимизировать работу приложения.</p><p>Если вы начинающий разработчик, не отказывайтесь от создания каркасов. На этой стадии пользовательские маршруты нужно тщательно продумать и визуализировать, пока их ещё можно поменять.</p><h3>Создание макетов приложения</h3><p>Как только иерархия установлена и структура каждого экрана определена, вы можете перейти к программному обеспечению, например, <a href="https://www.figma.com/">Figma</a> или <a href="https://www.sketch.com/">Sketch</a>, для разработки своего продукта. Figma — облачный инструмент для UI-дизайна. Идеально подходит для реализации каркасов на этом этапе процесса.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2019/04/5c9b742acce07f8fb6f160ac_Figma-UI-design-tool-2.png" alt="" /></figure><p>Первоначальные макеты дизайна помогут вам более эффективно реализовать своё видение и придать приложению внешний вид реального продукта. При создании приложения макет должен стать истинным ориентиром для разработчиков. Не беспокойтесь о том, что на это придётся потратить больше времени. Чем больше проработанных деталей, тем лучше.</p><p>Если вы не в силах разобраться во всём самостоятельно и рискуете совершить ошибки, вам стоит обратиться к опытному специалисту. Он поможет сопроводить проект на всех его этапах, а также представить вашим клиентам. Просто доверьтесь специалисту.</p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>