<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>Фронтенд-разработка с нуля</title>
    <description>Собрали все, что нужно для старта в фронтенд-разработке: от первых шагов в изучении HTML, CSS и JavaScript до построения интерактивных пользовательских интерфейсов и одностраничных приложений.</description>
    <link>https://tproger.ru/tag/frontend-development-beginners</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/frontend-development-beginners/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2026 10:52:42 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>Фронтенд-разработка с нуля</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>Как правильно использовать поля HTML-форм: гайд для разработчиков</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-pravilno-ispolzovat-polya-html-form-polnyj-gajd</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-pravilno-ispolzovat-polya-html-form-polnyj-gajd?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-pravilno-ispolzovat-polya-html-form-polnyj-gajd</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разбираем типы полей HTML-форм, правила доступности, ARIA-атрибуты и лучшие практики. Узнайте, как создавать удобные и конверсионные формы для любых устройств.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-pravilno-ispolzovat-polya-html-form-polnyj-gajd">Как правильно использовать поля HTML-форм: гайд для разработчиков</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Лучшая практика]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн интерфейсов и UX]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 09:55:25 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Неправильно свёрстанная форма — серьёзный источник раздражения пользователей на сайте. Поле email без подходящей клавиатуры на телефоне, чекбокс без label, который невозможно попасть пальцем, или форма, которая отправляется при случайном нажатии Enter — всё это ежедневно встречается даже на крупных проектах. Разбираем, как избежать этих ошибок и сделать формы удобными для всех пользователей.</p><h2>Что такое поля форм</h2><p>Поля форм — это интерактивные элементы HTML, через которые пользователь взаимодействует с веб-страницей. Браузер отображает их по-разному в зависимости от типа: для email показывает клавиатуру с символом @, для даты — календарь, для файла — диалог выбора документа.</p><p>Главное правило: под каждую задачу существует своё поле. Использовать универсальный &lt;input type="text"&gt; везде — значит лишать пользователя встроенных удобств браузера.</p><p>{'id': 'a94adbf9d2', 'data': {'text': '<b>Правильный тип input</b> — залог удобства: браузер сам подставит нужную клавиатуру и проверит формат.'}, 'type': 'paragraph'}</p><p>{'id': 'd3748dda0e', 'data': {'text': '<b>Label обязателен</b> для каждого поля: связывайте его через атрибут for с id поля.'}, 'type': 'paragraph'}</p><p>{'id': 'c924682827', 'data': {'text': '<b>Группируйте связанные поля</b> в &lt;fieldset&gt; с &lt;legend&gt; — это помогает средствам чтения с экрана и структурирует форму.'}, 'type': 'paragraph'}</p><p>{'id': '49afc5a27c', 'data': {'text': '<b>Не забывайте name</b>: без него данные не попадут в запрос при отправке формы.'}, 'type': 'paragraph'}</p><p>{'id': 'ab33c8052b', 'data': {'text': '<b>Используйте &lt;button type="submit"&gt;</b> вместо устаревшего &lt;input type="submit"&gt; — это гибче и семантичнее.'}, 'type': 'paragraph'}</p><h2>Основные элементы форм</h2><h3>input — универсальный инструмент ввода</h3><p>Элемент &lt;input&gt; — самый распространённый в формах. Его внешний вид и поведение полностью зависят от атрибута type. Браузер поддерживает свыше 20 типов: от классического text до специализированных date, tel, range и даже color.</p><p>Когда вы выбираете конкретный тип, браузер берёт на себя три задачи: отображает подходящий интерфейс, показывает оптимальную экранную клавиатуру на мобильных устройствах и применяет встроенную проверку. Например, type="email" проверит наличие символа @ до отправки на сервер.</p><p>Вот типы input, которые стоит знать каждому фронтенд-разработчику:</p><ul><li>text — текстовая строка, базовый тип.</li><li>email — проверяет наличие @ и домена, показывает email-клавиатуру.</li><li>tel — цифровая клавиатура на мобильных устройствах.</li><li>number — ограничивает ввод числами, добавляет стрелки.</li><li>date — нативный календарь браузера.</li><li>checkbox и radio — выбор одного или нескольких вариантов.</li><li>file — загрузка файлов с нативным диалогом выбора.</li><li>range — ползунок для выбора значения из диапазона.</li><li>color — нативный выбор цвета.</li><li>search — поле поиска с кнопкой очистки.</li></ul><p>Атрибут required делает поле обязательным для заполнения, а pattern позволяет задать регулярное выражение для проверки введённых данных без JavaScript.</p><h3>label — связываем текст с полем</h3><p>Без подписи поле ввода теряет смысл. Элемент &lt;label&gt; решает эту задачу и одновременно делает форму доступной для пользователей с ограничениями зрения.</p><p>Есть два способа связать label с полем. Первый — явный: атрибут for на label должен совпадать с id на input. Второй — вложенный: input размещается внутри label. Оба варианта работают, но явная связь через for гибче: позволяет располагать label и input в разных частях разметки.</p><p><b>Важно:</b><br />Клик по label автоматически переводит фокус в связанное поле. Это удобно на десктопе и критично на мобильных устройствах, где площадь касания имеет значение.</p><h3>textarea — когда одной строки мало</h3><p>Для длинных текстов — комментариев, отзывов, описаний — используйте &lt;textarea&gt;. В отличие от &lt;input&gt;, он поддерживает переносы строк и растягивается по содержимому. Атрибуты rows и cols задают начальные размеры, а CSS — финальное оформление.</p><h3>select и datalist — выбор из вариантов</h3><p>Когда нужно предложить пользователю готовый список вариантов, на помощь приходит &lt;select&gt;. Он отображает выпадающий список, в котором можно выбрать один или несколько пунктов. По умолчанию выбран первый элемент, но через атрибут selected можно задать другой.</p><p>Альтернатива — &lt;datalist&gt;. Он работает как автодополнение: пользователь может как выбрать вариант из списка, так и ввести свой собственный текст. Это удобно для полей вроде «профессия» или «название компании», где невозможно предусмотреть все варианты.</p><h3>fieldset и legend — группируем поля</h3><p>Формы с десятком полей выглядят как стена текста. Чтобы структурировать их, используйте &lt;fieldset&gt; с обязательным дочерним элементом &lt;legend&gt;. Такая группировка помогает пользователям ориентироваться и критична для средств чтения с экрана: они объявляют legend перед каждым полем в группе.</p><h3>ARIA-атрибуты для сложных форм</h3><p>Для скринридеров и пользователей с ограничениями зрения важно не только правильное использование label, но и дополнительные ARIA-атрибуты. Например, aria-required="true" сообщает о необходимости заполнения, а aria-describedby связывает поле с текстом подсказки или сообщения об ошибке.</p><p>Атрибут aria-live="polite" на контейнере с ошибками позволяет скринридеру озвучить сообщение без прерывания текущего действия пользователя. Это особенно важно для динамических форм, где ошибки появляются после асинхронной проверки на сервере.</p><h3>Как отправить форму</h3><p>Для отправки данных используйте &lt;button type="submit"&gt;. Это семантично, стилизуется гибче, чем &lt;input type="submit"&gt;, и поддерживает вложенный HTML-контент — например, иконку рядом с текстом.</p><p><b>Важно:</b><br />Если у кнопки не указан атрибут type, браузер считает её кнопкой отправки по умолчанию. Чтобы избежать случайной отправки, всегда явно указывайте type="button" для кнопок, которые не должны отправлять форму.</p><p>Помимо клика по кнопке, форма отправляется при нажатии клавиши Enter в однострочных полях ввода. В многострочном &lt;textarea&gt; Enter добавляет перенос строки. Это стандартное поведение браузера, которое стоит учитывать при проектировании многошаговых форм: случайная отправка на середине заполнения раздражает пользователей.</p><h2>Чек-лист: правильная форма за 5 минут</h2><ul><li>Каждое поле имеет связанный &lt;label&gt; через for и id.</li><li>Выбран подходящий type для &lt;input&gt; — не везде text.</li><li>У всех полей есть атрибут name, иначе данные не уйдут на сервер.</li><li>Связанные поля объединены в &lt;fieldset&gt; с &lt;legend&gt;.</li><li>Для длинных текстов используется &lt;textarea&gt;, а не многострочный input.</li><li>Кнопка отправки — &lt;button type="submit"&gt;, а не устаревший input.</li><li>Форма работает без JavaScript: базовая проверка и отправка происходят на уровне HTML.</li></ul><h2>Выводы</h2><p>Поля HTML-форм — это не просто визуальные элементы, а полноценный интерфейс взаимодействия пользователя с вашим приложением. Правильный выбор типов input, связь через label, группировка в fieldset, ARIA-атрибуты и семантичная кнопка отправки — всё это влияет на удобство, доступность и конверсию.</p><blockquote>Доступность не добавляется в проект в конце — она закладывается на этапе разметки. Правильно свёрстанная форма работает для всех пользователей без дополнительных усилий.</blockquote><p>Если хотите углубиться в тему — изучите <a href="https://web.dev/learn/forms/">полный курс по формам от Google</a>. Там разбираются проверка данных, оформление, доступность и даже usability-тестирование поведения пользователей при заполнении форм.</p><p>Источник: <a href="https://web.dev/learn/forms/form-fields/">web.dev — Help users enter data in forms</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ИТ-аутстаффинг: когда он выгоднее найма в штат</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/it-autstaffing-kogda-on-vygodnee-najma-v-wtat</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/it-autstaffing-kogda-on-vygodnee-najma-v-wtat?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Андрей Бойко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/it-autstaffing-kogda-on-vygodnee-najma-v-wtat</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разбираем, чем ИТ-аутстаффинг отличается от штатного найма: скорость, затраты, риски. Когда провайдер выгоднее — и когда нет.
</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/it-autstaffing-kogda-on-vygodnee-najma-v-wtat">ИТ-аутстаффинг: когда он выгоднее найма в штат</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Мобильная разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Фулстек-разработка: полный цикл]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 05:44:09 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>ИТ-аутстаффинг — это модель найма, при которой специалист работает на заказчика и отвечает перед его менеджерами, но официально числится в штате другой компании — провайдера. Последний при этом берёт на себя кадровую часть: трудовой договор, налоги, страховые взносы, документооборот.</p><p>Почему эта схема вообще появилась? Из-за дефицита кадров в ИТ, который давно превратился в постоянный фон для компаний, занимающихся цифровыми продуктами. Найти миддла или синьора занимает два-три месяца, а в узких технологических стеках — и того дольше. Пока идёт поиск, проекты стоят или перегружают команду. И тогда возникает спрос на альтернативные способы работы с ИТ-персоналом.</p><p>Разберём, как устроен аутстаффинг, чем он отличается от аутсорсинга ИТ-специалистов и при каких задачах находить кадры через провайдера  – хорошее решение.</p><h2>ИТ-аутстаффинг и штат: в чем разница</h2><p>Штатный найм — это прямые трудовые отношения. Работодатель оформляет сотрудника к себе и ответственен за налоги, взносы, отпуска, больничные и кадровое сопровождение. Специалист становится частью корпоративной структуры и, как правило, видит своё дальнейшее развитие внутри этой компании. Это привычная схема для обеих сторон.</p><p>При ИТ-аутстаффинге компания-провайдер трудоустраивает специалиста у себя и передаёт его заказчику — на срок или под проект. Схема иначе выстраивается юридически, но с точки зрения ежедневной работы разницы нет. Заказчик ставит задачи и требует результатов. Провайдер отвечает за зарплату, кадровый учёт и трудовые гарантии.</p><p>Отличия двух моделей — в таблице:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/115144/2026-04-29/47cc0077-fd40-4ec5-93ea-f60334dd6354.webp" alt="" /><figcaption>Отличия двух моделей</figcaption></figure><p>Ещё один вопрос, который нередко возникает: чем аутстаффинг отличается от аутсорсинга. При аутсорсинге заказчик отдаёт задачу внешней команде и принимает результат — без погружения в то, как команда работает изнутри. При аутстаффинге он получает конкретного человека и управляет им сам. Это разные форматы с разной логикой применения: первый — про готовый результат, второй — про ресурсы.</p><p>А как вообще контролировать человека, которого не нанимал? Да ровно так же — через задачи, метрики, совместные инструменты. Трудовой договор тут ни при чём. Меняется только то, кто его подписывает и кто несёт кадровые обязательства.</p><h2>Преимущества аутстаффинга разработчиков</h2><p>Классический рекрутинг никуда не уходит, но иногда аутстаффинг гораздо эффективнее. Итак, каковы же преимущества этой формы найма?</p><h2>Аутстаффинг в ИТ: быстрое масштабирование без кадровой нагрузки</h2><p>Найти сильного специалиста в команду в среднем занимает два-три месяца — и это при активном поиске. Часто бывает так, что людей в команде не хватает, потому что проект стремительно растет. Запуск нескольких параллельных процессов поиска кадров рискует затянуться. И тогда бизнес обращается к провайдеру, чтобы добрать нужное количество специалистов. Провайдер предлагает кандидатов, имеющих релевантный опыт в конкретном технологическом стеке, уже через одну-две недели, иногда – быстрее. Разница ощутима, особенно когда дата запуска проекта уже стоит в календаре.</p><p>Особенно это важно, когда приходится одновременно масштабировать несколько направлений. Привлечь четверых-пятерых специалистов через провайдера — это один договор и один процесс согласования, а не пять отдельных рекрутинговых потоков с непредсказуемыми сроками.</p><h2>Экономит бюджет и снижает операционные затраты</h2><p>Содержание штатного сотрудника — это не только зарплата. К ней добавляются расходы на рекрутинг (в среднем одна-три месячные выплаты), обустройство рабочего места, обучение, страховые взносы, налоги и кадровое администрирование. При аутстаффинге эти статьи уходят к провайдеру — заказчик платит прозрачную ставку по договору.</p><p>По завершении проекта не нужно думать о выходных пособиях или процедурах сокращения. Вопрос закрывается условиями договора с провайдером. При сравнимой квалификации специалиста совокупные расходы на аутстаффинге нередко оказываются ниже, чем на штатного сотрудника — если считать в полном объёме.</p><h2>Дает доступ к широкому пулу технических компетенций</h2><p>Провайдеры, предоставляющие аутстаф разработки, держат в базе специалистов самых разных профилей — серверные разработчики, системные</p><p>архитекторы, тестировщики, технические аналитики. Для заказчика это означает возможность подобрать человека с нужным стеком без ограничений локального рынка.</p><p>Именно поэтому аутстафф программистов особенно востребован у компаний, работающих с редкими или нестандартными технологиями. Найти такого специалиста «в штат» часто сложнее и дороже, чем привлечь через провайдера с обновляемой базой кандидатов — особенно если речь о нишевых стеках с ограниченным предложением на рынке труда.</p><h2>Специалисты с разнообразными опытом</h2><p>Разработчики на аутстаффинге, как правило, обладают более широким техническим кругозором, чем их штатные коллеги: они успели поработать в разных командах, с разными стеками и типами задач. Это даёт им гибкость мышления и насмотренность, которую сложно получить, годами работая в одном продукте.</p><p>Кроме того, проектный формат держит таких специалистов в тонусе: нет возможности погрязнуть в рутине.</p><h2>Снижение административной нагрузки</h2><p>Прежде чем новый штатный разработчик напишет первую задачу в трекере, кадровый отдел потратит время на оформление, бухгалтер — на налоговый учёт, юрист — проверит трудовой договор. Это нормально для штатного найма — но это реальные часы и ресурсы. При аутстаффинге вся эта работа остаётся за провайдером.</p><p>Для компаний, которые одновременно закрывают несколько направлений, это особенно ощутимо. Пятеро специалистов через провайдера — это пять ставок в одном договоре. Пятеро штатных — это пять кадровых дел, пять налоговых расчётов, пять пакетов документов. Разница в операционной нагрузке очевидна.</p><h2>Когда аутстаффинг выгоднее штатного найма</h2><p>Модель аутстаффинга в ИТ работает лучше всего в нескольких конкретных ситуациях — давайте суммируем, когда лучше всего задуматься именно об этом варианте найма.</p><ul><li>Проектная работа с ограниченным горизонтом. Нанимать разработчика в штат на полгода-год — нецелесообразно: по завершении проекта появляются расходы на сокращение или переобучение. Аутстаффинг закрывает задачу без лишних обязательств на выходе.</li><li>Срочный рост команды. Продукт запускается через три месяца, а нужны ещё три специалиста прямо сейчас. Классический рекрутинг не успеет. Провайдер может дать команду параллельно, без разрыва в темпе разработки.</li></ul><p>Нишевые технологии и редкие стеки. Когда нужен человек с узкой экспертизой, которых на локальном рынке единицы — провайдер с</p><ul><li>широкой базой найдёт быстрее и, скорее всего, дешевле, чем собственный подбор.</li><li>Тест гипотезы без обязательств. Компания запускает новое направление, но не уверена в его горизонте. Аутстаффинг позволяет собрать команду, быстро оценить гипотезу и выйти без кадровых последствий, если направление не пошло.</li></ul><p>У модели есть и ограничения, которые важно учитывать. Главный риск — зависимость от провайдера: если партнёрство прерывается досрочно, специалист уходит вместе с накопленным знанием о проекте. Для критически важных функций это серьёзно. Поэтому разумный подход — смешанный: ключевые роли закрывать штатом, а аутстаффинг подключать для расширения команды под конкретные задачи с понятным сроком.</p><h2>Штатный найм: когда он по-прежнему эффективен</h2><p>Задач, с которыми штатный найм справляется лучше, немало. Особенно это заметно, когда продукт живёт годами и ключевые решения принимаются людьми, которые понимают его историю. Посмотрим на преимущества найма.</p><ul><li>Погружение в продукт. Человек, который работает с одним продуктом год или два, знает его глубже, чем тот, кого привлекли на полгода. Этот контекст нельзя передать через документацию или онбординг — он накапливается постепенно, через участие во всех стадиях и решениях.</li><li>Лояльность. Штатный сотрудник думает о своей карьере внутри компании, заинтересован в её развитии. Это сложно воспроизвести в модели временного сотрудничества — здесь у специалиста другие приоритеты.</li><li>Корпоративная память. Внутренние специалисты накапливают базу знаний, обучают новых коллег, передают экспертизу. При аутстаффинге существует риск, что с окончанием контракта вместе со специалистом уйдут и знания о проекте — если не выстроить процесс передачи.</li><li>Стабильность команды. Долгие проекты требуют предсказуемого состава: меньше перестановок, меньше потерь контекста. Штатный найм даёт более высокую вероятность сохранить команду на горизонте нескольких лет.</li></ul><p>Штатная модель незаменима там, где важны стратегическая непрерывность и инженерная культура: развитие ключевого продукта, техническая архитектура, формирование внутренней экспертизы. Всё это требует людей, которые связывают своё развитие с компанией, — аутстаффинг эту связь не создаёт. При выборе формата стоит честно оценить горизонт задач и то, насколько важна долгосрочная вовлечённость специалиста.</p><h2>Не вместо, а вместе: гибкие форматы и штатный найм техкадров</h2><p>Аутстаффинг не вытеснит штатный найм, так как решает иные задачи. Когда нужны скорость, гибкость, доступ к экспертизе без долгосрочных обязательств — он работает. Когда важны глубина погружения, лояльность и накопление знаний внутри команды — штат не заменить.</p><p>Компании, прошедшие через опыт масштабирования технической команды, как правило, не задаются вопросом «аутстаффинг или штат» — они комбинируют. Устойчивое ядро в штате, расширение под конкретные задачи — через провайдера.</p><p>Подробнее о том, как организована работа с внешними техническими кадрами, — в профильных материалах компаний, например, в разделе <a href="https://selecty.ru/it-outsourcing" rel="follow">ИТ-аутсорсинг</a> на сайте Selecty, где описаны конкретные форматы взаимодействия заказчика с провайдером.</p><p>Гибкие форматы работы с техническими кадрами сегодня — уже не просто тренд, а устойчивая норма рынка. Компании, которые умеют подбирать инструмент под задачу, получают ощутимое операционное преимущество. ИТ-аутстаффинг при правильном применении — один из таких инструментов.</p><p>Реклама. ООО Селекти, ИНН 7736313541, erid: 2W5zFJYUtvD</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как я полюбила IT и почему тебе тоже стоит попробовать</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-ya-polyubila-it-i-pochemu-tebe-tozhe-stoit-poprobovat</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-ya-polyubila-it-i-pochemu-tebe-tozhe-stoit-poprobovat?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Виктория Лемова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-ya-polyubila-it-i-pochemu-tebe-tozhe-stoit-poprobovat</guid>
      <description><![CDATA[<p>IT для взрослых новичков что делать если тебе уже за 30 и страшно начинать. Личный опыт "войти в айти" с нуля от девушки.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-ya-polyubila-it-i-pochemu-tebe-tozhe-stoit-poprobovat">Как я полюбила IT и почему тебе тоже стоит попробовать</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Карьера]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 14:20:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Когда-то я думала, что IT это мир для тех, кто родился с клавиатурой в руках. Парни в толстовках, которым вечно лень объяснить, что происходит на экране. Код, от которого кружится голова. Несбыточные мечты о работе из кафе у моря. Но потом я просто попробовала. И оказалось, что вход в IT открыт для каждого, кто не боится пробовать и ошибаться.</p><h2>Началось с любопытства</h2><p>Все началось, когда я устала от рутины. Хотелось делать что-то ощутимое, ощутить контроль над результатом. Я заметила, что у моих друзей, которые работают в IT, другой образ жизни. Они не привязаны к офису, не жалуются на зарплату и, самое главное, у них горят глаза. Именно это меня зацепило.</p><p>Я скачала первый онлайн-курс по Python. Первые уроки казались адом. Скобки, отступы, непонятные ошибки. Казалось, что мозг просто отказывается воспринимать язык программирования. Но через пару дней я поймала кайф от того, как строка кода превращается в живое действие. Это чувство было похоже на магию.</p><h2>Почему программирование похоже на спорт</h2><p>Каждое задание в коде напоминает тренировку. Сначала не получается, потом понемногу выходит лучше. Через месяц ты уже решаешь задачи, которые раньше казались недостижимыми. Самое важное – не сдаваться. В программировании нет случайных успехов. Есть только упорство и практика.</p><p>Я составляла себе расписание. По часу утром перед работой и по часу вечером. Без фанатизма. Через месяц я уже понимала, как работают циклы и функции, могла написать простое приложение и перестала бояться слова «программистка».</p><h2>Мифы, которые мешают начать</h2><p>Существует множество установок, которые мешают людям сделать первый шаг:</p><ul><li>«Слишком поздно учиться». На самом деле в IT нет возрастных ограничений. Я знаю специалистов, которые начали с нуля в 37 и успешно сменили профессию.</li><li>«Нужны сильные знания по математике». Нет. Алгоритмы нужны, но не в такой степени, как многим кажется. Важно уметь мыслить логически и решать задачи пошагово.</li><li>«Без технического образования никак». Сегодня у тебя есть YouTube, онлайн-школы, менторы и сообщества. Всё, что нужно, уже в открытом доступе.</li></ul><h2>Что помогает не бросить обучение</h2><ol><li>Осознанная цель. Понимание, зачем тебе это. Деньги, свобода, смена сферы или просто азарт.</li><li>Маленькие победы. Радуйся каждому успеху. Даже если код просто запускается без ошибок.</li><li>Комьюнити. Общение с теми, кто идёт тем же путём, невероятно мотивирует.</li><li>Проекты. Практика должна быть постоянной. Делай пет-проекты, даже самые глупые. Они лучше любой теории.</li></ol><p>Когда я написала свой первый Telegram-бот, который помогал записываться на маникюр к моей подруге, я поняла, что программирование может быть не только про скучные таблицы. Оно помогает решать реальные бытовые задачи и приносит радость другим людям.</p><h2>Почему IT меняет мышление</h2><p>С каждым месяцем я замечала, как меняется мой подход к жизни. Я начала системнее мыслить. Если раньше я паниковала при любой проблеме, теперь просто разбиваю её на шаги и решаю одну часть за другой. Мозг учится терпению и аналитике.</p><p>Кроме того, мир IT невероятно разнообразен. Хочешь писать код – вперёд в backend или frontend. Хочешь делать что-то ближе к дизайну – попробуй UI UX. Любишь общаться – стань проджект-менеджером. Предпочитаешь порядок и точность – обрати внимание на тестирование. Каждый может найти себя.</p><h2>Реальность рынка</h2><p>Да, конкуренция выросла. Да, теперь мало просто выучить язык программирования. Нужно понимать бизнес, видеть продукт целиком и решать задачи комплексно. Но именно это делает IT интересным. Сегодня востребованы не просто кодеры, а люди, которые могут мыслить стратегически.</p><p>Если ты начнёшь сейчас, у тебя уже через полгода могут быть первые оплачиваемые заказы. Фриланс, стажировки, хакатоны – всё это реально. Главное, не ждать «идеального момента». Его не будет. Все, кто сейчас работает в IT, когда-то были полными новичками.</p><h2>Как выбрать направление</h2><p>Ошибочно думать, что есть «лёгкое» направление. Везде есть трудности. Но можно определить, что ближе именно тебе:</p><ul><li>Если тебе нравится логика и работа с данными – попробуй Python, Data Analysis или SQL.</li><li>Если тебе ближе визуальная часть и творчество – начни с HTML, CSS, JavaScript и изучи веб-разработку.</li><li>Если ты обожаешь порядок и внимательность – тестирование (QA) идеально подойдёт.</li><li>Если тебе интересно, как работают приложения – изучай backend на Go или Java.</li></ul><p>Позже ты сможешь изменить трек и перейти в смежную область. В этом главное преимущество IT – гибкость.</p><h2>Как я поняла, что готова к новой карьере</h2><p>Настоящий момент осознания пришёл, когда мне предложили сделать сайт для небольшой кофейни. Это был первый проект, за который я получила деньги. Тогда я поняла, что мой труд – это не просто эксперимент. Это спрос и реальная польза.</p><p>Теперь я работаю в небольшой команде, мы делаем внутренние сервисы для бизнеса. Путь был не мгновенным, но невероятно захватывающим. Я до сих пор учусь. И именно это чувствуется самым приятным – развитие без конца.</p><h2>Что я бы сказала себе в начале пути</h2><p>Не сравнивай себя с другими. Каждый движется в своём темпе. Ошибки это часть процесса, а не показатель неудачи. Если тяжело, это значит, что ты растёшь. Будь любопытен, открытой и не бойся спрашивать глупости. Даже самые опытные разработчики когда-то не знали, что такое Git.</p><h2>В заключение</h2><p>IT – не просто профессия, это образ мышления. Это ощущение, что ты можешь влиять на мир, решать реальные задачи и создавать что-то с нуля. И да, это доступно каждому, кто готов учиться. Не важно, кем ты работаешь сейчас, у тебя всегда есть шанс начать заново.</p><p>Если внутри тебя живёт хотя бы крошечное желание попробовать – пробуй. Установи первый редактор, открой курс и напиши строку: print(“Привет, мир”). С этого момента всё начнётся.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Глубокое погружение в работу промисов в JavaScript</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/glubokoe-pogruzhenie-v-rabotu-promisov-v-javascript</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/glubokoe-pogruzhenie-v-rabotu-promisov-v-javascript?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дима Державин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/glubokoe-pogruzhenie-v-rabotu-promisov-v-javascript</guid>
      <description><![CDATA[<p>Как работают промисы в JavaScript: жизненный цикл, внутреннее устройство, примеры, история возникновения и практические советы от разработчиков.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/glubokoe-pogruzhenie-v-rabotu-promisov-v-javascript">Глубокое погружение в работу промисов в JavaScript</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Промисы ежедневно встречаются в работе, но их внутренняя механика часто остаётся загадкой даже для опытных разработчиков.</p><p>Поэтому, в статье мы разберём:</p><ul><li>Что стоит за изобретением промиса;</li><li>Как устроен промис «под капотом»;</li><li>Как устроен жизненный цикл промиса;</li><li>Как промис выполняется с точки зрения событийного цикла.</li></ul><p>Опирались на перевод статьи <a href="https://www.lydiahallie.com/blog/promise-execution">Promise Execution </a>и комментарии экспертов. Статья будет полезна как новичкам, которые только знакомятся с асинхронностью, так и сеньорам, которые уже не знают, какими вопросами можно замучить кандидата на собеседовании.</p><h2>Как появились промисы?</h2><p>До появления промисов результаты асинхронного кода обрабатывались при помощи функций-коллбэков. При большой вложенности асинхронных вызовов использование коллбеков приводило к проблемам:</p><ul><li>Усложняется обработка ошибок — каждый вложенный уровень требует отдельную обработку;</li><li>Усложняется композиция кода — если в коллбэке обрабатывается несколько параллельных и последовательных запросов, код превращается в лабиринт вложенных коллбеков;</li><li>Снижается читабельность — код начинает жёстко уходить влево и при форматировании становится нечитаемым (pyramid of doom).</li></ul><p>Эти проблемы получили общее название, которое вы точно слышали — <i>Callback Hell.</i></p><p><i>Александр Коротаев, фронтенд-разработчик, автор тг-канала «<a href="https://t.me/korotaev_to_hard">Трудно быть Коротаевым</a>»:</i></p><blockquote>Проблема Callback Hell во времена появления промисов почти всегда встречалась только в мире Node.js разработки, так как best-practices подразумевали всегда использовать только асинхронные методы для парсинга и запроса данных: распарсить данные от пользователя, получить его авторизацию, сходить в базу данных, в зависимости от результата сходить туда ещё пару раз… всё это рождало ту самую лесенку коллбеков. <br /><br />Все API были написаны в таком стиле. <br /><br />Node.js был довольно молодым и сырым, но, даже в таком виде, — крайне популярен для бекенд-разработки.</blockquote><h2>Как промисы решили проблему коллбэков?</h2><p>В решении проблемы помогла теория фьючерсов из общего курса информатики.</p><p>Фьючерс — это <i>объект-плейсхолдер</i> для результата асинхронного вызова, который может быть либо ожидаемым (ещё не вычислен), либо уже разрешённым (вычислен успешно или с ошибкой).</p><p>Отличие от промиса в том, что фьючерс блокирует свой поток до получения данных. В Java такой подход не вызывает проблем благодаря встроенной поддержке многопоточности, в то время как JavaScript имеет только один поток.</p><p>Поэтому идею фьючерса переработали в идею промиса, в которой ожидание выполнения коллбека добавляется в отдельную очередь, что позволяет не блокировать основной поток.</p><p><i>Анастасия Егорова, фронтенд-разработчик, автор тг-канала «<a href="https://t.me/CosyFrontendNastia">Код и кофе</a>»:</i></p><blockquote>Добавлю момент из новейшей истории промисов: в спецификации ES2025, которая была утверждена совсем недавно, появилось новое элегантное решение, связанное с промисами. <br /><br />Технический комитет добавил в спецификацию Promise.try() — статический метод, который принимает колбек любого вида и оборачивает его в промис, делая обработку синхронного и асинхронного кода чище и единобразней.</blockquote><p>С историей возникновения промиса мы разобрались, теперь разберёмся с его внутренним строением.</p><h2>Конструктор промиса</h2><p>Промис создаётся с помощью конструктора new Promise(), который принимает <i>executer</i> (функцию-исполнитель) с аргументами-функциями <i>resolve</i> и <i>reject</i>:</p><ul><li>resolve(value) — переводит промис в состояние <i>fulfilled</i> (успех) с результатом value.</li><li>reject(error) — переводит промис в состояние <i>rejected</i> (ошибка) с причиной error.</li></ul><p>Функция <i>executer</i> имеет несколько особенностей:</p><p><i>executer</i> вызывается сразу при создании промиса (до присваивания переменной):</p><p>Аргументы resolve и reject можно вызвать только один раз — последующие вызовы будут игнорироваться:</p><p>Необработанные ошибки в <i>executer</i> автоматически вызывают reject:</p><p>Промис не может быть создан с аргументом undefined:</p><blockquote>Помимо самого конструктора у <i>Promise</i> есть ещё и статические методы: <br /><br />— Promise.resolve(value): создаёт уже <i>fullfilled</i> промис, полезно, когда нужно вернуть из функции промис. <br /><br />— Promise.reject(value): то же самое, но в состоянии <i>rejected</i>. <br /><br />— const { promise, resolve, reject } = Promise.withResolvers(): тоже самое, как и конструктор, только возвращает переменные для управления промисом, чтобы использовать их во внешней среде, например, передать куда-то как значение.</blockquote><h2>Жизненный цикл промиса</h2><p>После выполнения new Promise() и <i>executor</i> в <i>Call Stack</i>, в памяти создаётся <a href="https://tc39.es/ecma262/#sec-properties-of-promise-instances">Promise Object</a>.</p><p><i>Call Stack</i> — стек вызовов в JavaScript, который отслеживает текущие выполняемые функции.</p><h3>Создание Promise Object</h3><p>Хотя промис — <i>объект</i>, его внутренняя реализация больше похожа на <i>класс</i>: он содержит публичные методы и имеет <i>открытые/закрытые</i> свойства.</p><h3>Открытые свойства</h3><p>Свойство [[PromiseState]] хранит одно из трёх состояний промиса:</p><ul><li><i>pending</i> — ожидание (начальное состояние);</li><li><i>fulfilled</i> — успешное выполнение (после resolve);</li><li><i>rejected</i> — отклонено (после reject).</li></ul><p>В свойстве [[PromiseResult]] хранится значение, переданное в <i>resolve</i> или <i>reject</i>:</p><ul><li>При <i>fulfilled</i> — значение <i>value</i>, переданное в <i>resolve</i>;</li><li>При <i>rejected</i> — ошибка, переданная в <i>reject</i>;</li><li>При <i>pending</i> — <i>undefined</i>.</li></ul><blockquote>Эти свойства можно увидеть в консоли, но их нельзя как-то проверить в коде во время исполнения. Чтобы отобразить состояние промисов где-то в UI, используйте внешние переменные / стейт-менеджеры.</blockquote><blockquote>Однажды на собеседовании меня спросили, как создать бесконечный промис. Это довольно синтетический вопрос, однако попробуйте дать ответ на него самостоятельно, сейчас у вас уже есть вся необходимая информация. <br /><br />Правильный ответ: <i>new Promise(() =&gt; {})</i><br /><br />Такой промис никогда не завершится, никто не сможет ни зарезолвить, ни отклонить его.</blockquote><h3>Скрытые свойства</h3><p>В скрытом свойстве [[PromiseIsHandled]] хранится флаг, который указывает на наличие обработчиков <i>then</i> и <i>catch</i>:</p><ul><li><i>true</i> — у промиса есть обработчики;</li><li><i>false</i> — у промиса нет обработчиков</li></ul><p>В скрытом свойстве [[PromiseFulfillReactions]] хранится очередь коллбеков успешного выполнения, тех, что передаются в <i>.then(коллбек)</i>. Содержимое очереди вызывается при переходе промиса в состояние <i>fulfilled</i>.</p><p><b>Важно:</b> обработчики из [[PromiseFulfillReactions]] выполняются асинхронно.</p><p>В скрытом свойстве [[PromiseRejectReactions]] хранится очередь коллбеков обработки ошибок, тех, что передаются в <i>.then(null, коллбек)</i> или <i>.catch(коллбек)</i>. Содержимое очереди вызывается при переходе промиса в состояние rejected.</p><h2>Создание Promise Capability Record</h2><p>После создания <i>Promise Object</i> образуется механизм, описанный в спецификации — <a href="https://tc39.es/ecma262/#sec-promisecapability-records">Promise Capability Record</a>. Он связывает объект промиса с функциями <i>resolve</i> и <i>reject</i>.</p><p>Этот механизм содержит три поля:</p><ul><li>Поле [[Promise]] содержит ссылку на созданный промис;</li><li>Поле [[Resolve]] содержит хэндлер, который переводит промис в состояние fulfilled с переданным значением;</li><li>Поле [[Reject]] содержит хэндлер, который переводит промис в состояние rejected и указывает причину.</li></ul><p>При помощи <i>Promise Capability Record</i> коллбеки <i>resolve</i> и <i>reject</i> изменяют внутренние состояния промиса:</p><p>Пример изменения состояния промиса при помощи <i>resolve</i>:</p><p>Пример изменения состояния промиса при помощи <i>reject:</i></p><p>Как при этом меняются открытые свойства <i>[[PromiseState]]</i> и <i>[[PromiseResult]]</i>?</p><p>При создании промиса:</p><p>При вызове <i>resolve("Done!")</i>:</p><p>Здесь всё просто — методами, изменяющими внутреннее состояние класса, сейчас никого не удивишь!</p><p>Теперь рассмотрим, как промис работает с методом <i>then</i>:</p><h2>Обработка коллбэков в then</h2><p>Для обработки коллбеков в <i>then</i> промис использует две очереди, которые уже упоминали ранее:</p><ul><li>[[PromiseFulfillReactions]]</li><li>[[PromiseRejectReactions]]</li></ul><p>При вызове <i>resolve</i> коллбеки, отправленные в [[PromiseFulfillReactions]], будут по очереди отправляться в <i>Microtask Queue</i> получая значение из <i>resolve</i> (result):</p><p>Именно в этом месте обрабатывается асинхронная часть промиса — её мы разберём позже.</p><p>Как только коллбеки из очереди будут выполнены, а финальное значение высчитано — промис возвратит содержимое [[PromiseResult]].</p><h2>Визуализация жизненного цикла промиса с использованием асинхронности</h2><p>До этого момента мы вызывали <i>resolve</i> или <i>reject</i> напрямую, внутри <i>executer</i>, без какой-либо асинхронности.</p><p>Давайте исправим — попробуем сделать <i>resolve</i> значения, которое придёт с задержкой:</p><p>Шаг за шагом рассмотрим, что будет происходить в это время под капотом:</p><ul><li>Конструктор new Promise попадает в <i>Call Stack, </i>после чего инициируются <i>Promise Object</i> и <i>Promise Capability Record</i>;</li></ul><ul><li>Выполняется <i>executor</i>, затем в <i>Call Stack</i> попадает setTimeout;</li><li>В <i>Web API</i> отправляется отложенный коллбек из setTimeout;</li><li>Из <i>Call Stack</i> удаляется конструктор new Promise и setTimeout;</li><li>В <i>Call Stack</i> отправляется <i>then</i>, после чего создаётся <i>Promise Reaction Record</i>, в которой <i>[[Handler]] </i>будет коллбэком из <i>then</i>;</li></ul><ul><li>Отложенный в <i>Web API</i> коллбек срабатывает, после чего отправляется в <i>Task Queue</i>;</li><li>Если промис в состоянии <i>pending</i>, все <i>Promise Reaction Record</i> отправляются в очередь [[PromiseFulfillReactions]]</li></ul><ul><li>Вызов resolve меняет состояние промиса [[PromiseState]] на <i>fulfilled</i>, а значение [[PromiseResult]] на <i>Done!</i>;</li><li>Cодержимое [[PromiseFulfillReactions]] отправляется в <i>Micro Task Queue</i>, после чего <i>resolve</i> и <i>callback</i> удаляются из <i>Call Stack</i>;</li></ul><blockquote>Важно понимать, что отправка коллбека из setTimeout в очередь макрозадач не гарантирует его мгновенного вызова, так как он добавляется в конец этой очереди, что может отложить выполнение на какое-то время. <br /><br />Чаще всего, это не критично, но бывает заметно во всяких анимациях, когда два коллбэка из двух разных setTimeout должны выполняться в одно время, ведь они попадут в разные макро задачи.</blockquote><ul><li>Как только последний коллбэк выполнится, он будет удален из <i>Call Stack</i>, и выполнение промиса будет полностью завершено!</li></ul><p>Если обобщить, промис — это синтаксический сахар над объектом со сложной внутренней логикой, включающей в себя различные состояния и очереди коллбэков.</p><p><i>Поздравляем!</i></p><p>Теперь вы не только знаете, как пользоваться промисами, но и понимаете, что происходит внутри. Это должно помочь вам писать более эффективный код и уверенно отвечать на каверзные вопросы на собеседованиях 🙂</p><p>Если вам понравилась статья — подписывайтесь на мой <a href="https://t.me/+erU48ZurxxFiZjQy">телеграм</a>. Там я делюсь практическим опытом и инсайтами по разработке, которые помогут вам расти как специалисту ✨</p><p>Остались вопросы по статье? Давайте обсудим в комментариях 👇</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Библиотека программиста: 37 книг для того, чтобы разобраться в IT</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/knigi-po-programmirovaniyu</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/knigi-po-programmirovaniyu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Ирина Тюльпакова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/knigi-po-programmirovaniyu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Подборка из 37 книг по программированию от Winderton: Computer Science, алгоритмы, Python, C++, Java, C#, JavaScript. Узнайте, с чего начать в IT.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/knigi-po-programmirovaniyu">Библиотека программиста: 37 книг для того, чтобы разобраться в IT</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Алгоритмы и структуры данных]]></category>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Операционные системы]]></category>
      <category><![CDATA[Языки программирования]]></category>
      <category><![CDATA[C++]]></category>
      <category><![CDATA[C#]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[unix]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 29 Mar 2024 13:50:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Два года назад IT-блогер Winderton опубликовал собственную подборку из книг про программирование. Его библиотека включает как базовые книги по алгоритмике и основам компьютерных наук, так и более конкретные, посвященные языкам. Несмотря на то, что к 2024 году некоторые книги получили переиздание, список всё так же можно назвать мощной подготовительной базой для начинающего специалиста.</p><p>Ниже — транскрибация ролика, дополненная ссылками.</p><p>Шесть лет назад я,
Виндертон, будучи в состоянии аффекта,
выкладываю вот этот вот ролик, который
посмотрело уже больше 100 тысяч человек: «Техническая литература для программистов».
Чтобы сэкономить вам 10 минут вашего
времени, там были показаны вот эти вот
книги.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/88534/2024-03-29/f07dfe38-506e-480f-b7c7-2f70bdd6fb46.png" alt="" /></figure><p>Вопросов нет. Кнут — это классный автор
с крутыми материалами. На кто его
потянется со всей этой математикой, если даже
вот эти челы не тянут, а конкретно тот,
что с бородой — Шон Магресс. Тадембаум —
та же самая история. Классный материал,
но настолько сложное задание, что порой
вгоняет в депрессию. Корман заставляет
писать вас вообще деревья с нуля без
примеров.</p><p>Поэтому, если вы хотите освоить основу
программирования, влиться в компьютер-сайенс,
или вам просто нужны хорошие книжки по
программированию, то за следующие
несколько минут я на вас вывалю все
то, что есть на 2022 год, дам по каждой
комментарии, рекомендации и антирекомендации.
Грубо говоря, мы сейчас сделаем с вами
выборку.</p><p>Ну а мы разбиваем видео на три части:</p><ol><li>Введение в программирование и ядро computer science.</li><li>Моя библиотека. GameDev, прочее.</li><li>Языки программирования.</li></ol><h2>Введение и основы computer science</h2><p>«Внутри машины», или как работает ваш
компьютер, у нас это называется еще «архитектура ЭВМ». Как устроен процессор,
память и вся организация железа. Если
у вас нулевой бэкграунд, вам нравятся
картинки и тоненькие книжки (~300 страниц), то это то,
с чего вам точно стоит начать.</p><p>«Введение в компьютерные системы». Тут
автор начинает буквально с того, почему
процессор делается из кремния, потому
что они сами делали процессоры из
кремния. И проходится по всему
абстракционному стеку, начиная от
железа, через периферию, BIOS, операционную
систему, ассемблер, язык программирования
C, пишут на нем потом программы и покажут,
как это дело все между собой связано,
взаимодействует в очень интерактивной
манере.</p><p>«Код» Петцольда. Эта книга, как и
первая, тоже для полных новичков, без
бэкграунда в сфере. Там рассказывается
про то, что такое железо, операционная
система, компиляторы, языки программирования,
как это дело все между собой взаимодействует.
Если вам когда-нибудь было интересно,
почему компьютер именно такой, а программы
пишутся именно так, то Петцольд в очень
простой манере за 400 страниц вам об этом
простенько расскажет.</p><p>Если вдруг по каким-то причинам вы эти
книги не найдете или вам их будет мало,
то вот еще две.</p><p>Первое — это «Теоретический
минимум по Computer Science». Уровень подачи тут
не дотягивает до предыдущих трёх, он
немножко мудрёнее и сложнее, но тут
реально покрывается весь тот компьютер-сайенс необходимый, который вам нужен, и
в книге всего 150-200 страниц.</p><p>Единственный
минус, который связан у меня с этой
книгой — она вся развалилась пока я её читал.</p><p>«Computer Science: an Overview». Эта книга реально местами
довольно часто очень сложная. То есть,
если вы не знаете, что такое транзистор,
а там об этом узнаете, то вы вряд ли
поймете, что такое транзистор.</p><p>Но, (а) эта
книга реально походится по всему курсу
Computer Science, где говорят даже про базы
данных и графику, и, (б) там копают чуть
глубже, чем в этой, этой или этой. Поэтому,
если у вас есть хоть немного опыта
программирования, то смело берите эту
книгу и изучите Computer Science.</p><h3>Алгоритмы и структуры данных</h3><p>Как вы все
знаете, это Корман и Седжик.</p><p>Но Корман — это очень много математики
прямо с первых страниц, а Седжик — это
Java, которая, ну, не особо всем нравится.</p><p>Но нам везет, и со временем появляются
реально годные альтернативы. И одна из
них — это Grokking Algorithms. Я о ней узнал
года три назад, и года два назад полностью
заменил ею Кормана в менторинге. Книгу написал очередной гений, который
программирует с двух лет и продает свои
первые игры чуть ли не в 10 лет. Но она
реально написана простым языком, и хочу
сделать небольшую ремарку, если будете
читать перевод. В переводах есть ошибки,
поэтому просто будьте осторожны и всегда
рекомендую только оригинал.</p><h3>Операционные системы</h3><p>Для меня
это был и остается Томас Андерсон с вот
этой вот книжкой, потому что книги
Тененбаума более сухие, наверное, и выше
по уровню сложности. Поэтому, если вы
понимаете, что написано в этой книге,
можете перейти к Тененбауму, но не Вайзверсу.</p><p>Тут, наверное, есть какой-то
баланс, она не слишком глубокая и не
слишком поверхностная.</p><p>Также мне нравится
вот эта книжка, она супер просроченная,
я давным-давно ее купил, но если вы хотите
знать, как работает Unix, и вам нужен
туториал, как написать свой Unix, то это
как раз-таки то, и не важно, что ей 200 с
лишним лет.</p><h3>Компиляторы и дизайн языков</h3><p>Книгу с драконом сразу отсюда
убираем, потому что она, ну, прям
слишком сложная.</p><p>Берем сюда Николаса Вирза, 150 страниц,
и добавляем сюда Нистерна с его Crafting
Interpreters. Кстати, Нистерн — это тот самый
чел, который делал паттерны для геймдева,
которые являются чуть ли не аналогом
Банды Четырех.</p><h3>Software development</h3><p>Clean Code, Code Complete и так далее — ребят, это классные книги,
не поймите меня неправильно, они написаны
лучшими из нас, но читать их нужно только
тогда, когда вы имеете уже от двух до
трех лет опыта в программировании. Они
учат вас, как делать правильно, и вы,
скорее всего, не поймете, как делать
правильно, если вы сначала не поделаете
неправильно. Тут нереально учиться на
чужих ошибках. Рекомендую читать только
тогда, когда у вас будет пару пэт-проектов
и два-три года опыта в программировании
в целом.</p><p>Касаемо ООП, все советуют «Банду
Четырёх», которая прилично так всем уже
надоела.</p><p>А я посоветую вам вот эту книгу,
которая, на мой взгляд, будет лучше. Единственный момент, то, что там С++, но
его там на самом деле почти нет. Не
пугайтесь.</p><h2>Моя библиотека, GameDev, прочее</h2><p>Джейсон Грегори — это автор,
который написал Uncharted и, соответственно,
эту книгу. У него супер-обширные познания
в игровых движках как минимум и как
максимум в производстве игр. В моменте
этот человек решает написать вот эту
вот книгу, которая уже третье издание.
Отличная подача материала, углубление
в самый раз, максимально широченный
охват тем. И вот, например, то, что делает тот же
самый Ян Черников — это процентов 20-30
вот от этой вот как раз книги. Чаще всего
я читаю именно её.</p><p>Опять же, Андерсон «Операционки». Тут лучшее объяснение
виртуальной памяти, на мой взгляд. Книга
по введению в CS и программирование.
Просто всем советую. Конечно же, Корман
со своей бандой. Они тут явно борщат с
математикой, но, может быть, это просто
я тупой [здесь не даются ссылки на книги т.к. автор повторяет их из первого раздела, — прим.редактора].</p><p>Не особо классная книга по C++,
но как референс или подставка для
монитора вполне сходит.</p><p>Ещё одна классная книга — это Game Coding
Complete. Сложные темы рассказывают достаточно
простым языком. И именно отсюда я узнал,
что такое анимация и как они работают.</p><p>Конечно же «Си» Кернигана и Ричи, но я не
советую, если у вас с психикой не все в
порядке.</p><p>Ассембль от Apress, чтобы
хоть какое-то понимание было, что это
такое, как на него смотреть вообще&lt;...&gt;</p><h2>Языки программирования</h2><h3>Python</h3><p>Тут идёт, конечно же, Лутц с его громким именем. Книжка прям для
суперновичков, и Лутц, самое главное, не
страдает болезнью. Вот это вы пока не
понимаете, но через 10 страниц я вам это
объясню. Нет, он как в бакалее: всё сразу
по полочкам вам раскладывает, и вы
перелистываете страницу за страницей,
с приятным чувством, что вы все понимаете,
вы весь такой вообще умный и сообразительный.</p><p>Еще одна книга на уровне этой — «Краш-курс Питона», которая была написана
тоже автором, у которого куча классных
книг по питону. Он программирует с 5 лет
и пишет полжизни книги. Отличие от Лутца в том, что эта книга
подходит как и начинающим, так и типам
с опытом, поэтому читать ее реально не
скучно.</p><p>Еще одна классная книга и классный
автор — это Дэвид Бизли с его «Python
Cookbook». Вообще, Дэвид Бизли — это бывший
С-шник, который полжизни пишет на C и
в моменте решает преподавать Python. И
расскажет про всякие супер интересные
и занимательные штуки по типу, почему
на Python нельзя программировать многопоточные
приложения, почему на нем нельзя
программировать мобильные приложения.
И у него еще есть всякие видео на YouTube,
где он показывает всякие хаки с Python.
Поэтому Python Cookbook, если уже знаете основу,
то там вас научат расширять даже
питоновский интерпретатор.</p><h3>C</h3><p>Тут сразу запомните одно. Никогда не
читайте книгу Learn C the Hard Way, потому что
там автор сразу видно, что не знает, о
чем говорит, и упрощает то, что упрощать
не надо. У этой книги прям очень много
хейта в интернете, как и у книг Шилта,
который классно знает Java, но не знает
C++ и C, или как минимум не умеет их
преподавать.</p><p>Волк в овечьей шкуре или
Брайан Керниган и Денис Ричи и C, второе
издание. Книгу рекомендуют до сих пор
изучать по C, но на самом деле там есть
куча проблем. Во-первых, это то, что эта
книга подразумевает то, что вы уже знаете
компьютер-сайенс, как работает вообще
все, начиная от железа и вплоть до
операционных систем. Во-вторых, то, что
она по факту страниц 250, хотел сказать,
она по факту 2500, и там нет такого понятия,
как best practices, то есть книги 100 лет, и там
просто не знали, что такое хорошо, а что
такое плохо. Поэтому не рекомендую, если
вы не понимаете компьютер-сайенс.</p><p>Beginning C. Книга от Apress, которая, как вы
видели, у меня уже есть x86 Assembly. Классная
книга, классное издательство. Фишка
этой книги то, что там рассказывают про
C99, про C11, про многопоточность в C.</p><p>Эта книга
отлично работает как туториал, как
референс, как подставка. И там много
всяких работающих маленьких программулек
на C.</p><p>И напоследок, хочу скачать что мне запомнилась,
вот эта книга, которая называется Expert
C. Она была написана челами, которые
классно знают и разбираются в
интерпретаторах и работают в САН.</p><h3>C++</h3><p>Конкретно от меня, у меня Primer Plus, которая
не лучшая из этих книг, но мне хватило
ее как референса [автор упоминал её ранее, — прим.редактора].</p><p>Мне также очень нравятся
книги Скотта Майер Effective C++, которые
нравятся вообще всем.</p><p>Плюс я почитываю
вот эти вот две книги по метапрограммированию,
не самые хорошие, но выбора просто нет
никакого.</p><p>Само собой, многопоточность и C++
Concurrency in Action, потому что также нет никакого
выбора. Ну и само собой, Александр Эску,
которого почитывать нужно как минимум
для того, чтобы видеть, как делать не
надо, а это всегда в C++ интересно
посмотреть.</p><h3>Java</h3><p>Джава за
один день, всем советую, конечно же,
шучу, это полная фигня. Всегда избегайте
этих книг, каких бы отзывов вы там не
видели, потому что это чушь собачья, а
не книги. Простите, авторы.</p><p>А вот книга Шилда Java Complete Reference,
последний, который я читал, шестой и
седьмой, мне всегда нравились, потому
что простая подача, и они очень похожи
на GLS. Наверное, даже проще. Да и вообще,
у Шилда читать, мне кажется, можно всё,
что угодно, потому что он как бы папа джавы.</p><p>Конечно же, как только вы знаете
джаву-основу, это Джошуа Блок с ее Effective Java, это аналог Скотта Майера с Effective C++. На моей первой работе на Java, когда я
пришел и сказал своему тимлиду, что я
читаю Effective Java, он мне говорит, блин, это
классная книга, я там дженерики сейчас
изучаю. А я стоял в этот момент и думал,
что, блин, я ее тоже уже читаю. Было очень
приятное чувство, но меня тогда, типа,
я так и остался работать джуном, а он
так и остался работать тимлидом. Ничего
не поменялось. В этой книге реально
много практик использования джава в
реальном продакшене, поэтому, если
знаете основу, смело ее рекомендую.</p><p>Java Concurrency in Practice. То есть Java — это
исключение, это многопоточность, это
OOП. Такие книги, как Java Concurrency in Practice,
показывают вам, как использовать ту же
самую многопоточность, ее неотъемлемую
часть. А такие книги, как Хедферст или
какой-нибудь Шилдт, показывают вам, что
такое Java Core. Также на уровне с Шилдтом есть тип, которого зовут Кей Хорсман. У
него много всяких книг по типу «Как
работать с синхронизацией» или «Ближележащие топики». То есть какой-то Advanced
Java. Поэтому советую присмотреться тоже.</p><h3>C#</h3><p>Пусть Рихтера читают, пусть больше
ничего не читают.</p><h3>Javascript</h3><p>Симпсон «Вы не знаете
JavaScript». Неоднократно слышал про эти книги
от классных JS-ников, потому что там много
всяких how-to, то есть как работает это,
как работает это, почему не работает
это.</p><p>Советовать
Фленнегана или Дугласа Кроуфорда,
который хотел назвать JavaScript C++++ я не
буду, потому что, если бы вы хотели читать
книги, вы бы, наверное, изучали C++. Все-таки JavaScript — это попробовать,
потыкать и поучиться на практике.</p><h3>Assembly</h3><p>Я
покупал себе вот эту книгу и ни разу в
ней не разочаровался. Возможно, потому
что я прочитал ее только процентов на
30, но какая разница. Наверное, будет
хороший вопрос, если вы скажете, зачем
мне вообще ассембли в 2022 году. Да, он вам
не нужен, вы на нем писать ничего точно
не будете, но если вы пишете на плюсах,
то чтение ассембли во время дебаггинга,
что занимает большую часть вообще
времени в программировании, как минимум на C++, как минимум у меня,
понимать ассембли хотя бы нужно, поэтому
такая вот книга в этом отлично помогает.</p><p>Еще есть вот такая вот книга, но она прям
суперпростая, поэтому я бы рекомендовал
читать сразу вот эту.</p><p>Читайте также: <a href="https://tproger.ru/articles/kak-stat-programmistom">Как стать программистом с нуля — полный гайд</a>, <a href="https://tproger.ru/articles/backend-2024">Что знать бэкендеру в 2024 году</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как бесплатно выучить JavaScript и не идти в онлайн-школы</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-besplatno-vyuchit-javascript-i-ne-idti-v-onlajn-wkoly</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-besplatno-vyuchit-javascript-i-ne-idti-v-onlajn-wkoly?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-besplatno-vyuchit-javascript-i-ne-idti-v-onlajn-wkoly</guid>
      <description><![CDATA[<p>Попросили мидл и сеньор-разработчиков поделиться классными ресурсами, на которых можно выучить JavaScript бесплатно и на хорошем уровне: бесплатные курсы, ютуб-каналы с лекциями, курсы от Гугла, и так далее.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-besplatno-vyuchit-javascript-i-ne-idti-v-onlajn-wkoly">Как бесплатно выучить JavaScript и не идти в онлайн-школы</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Обучающие курсы]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sun, 17 Mar 2024 13:00:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Попросили мидл и сеньор-разработчиков поделиться классными ресурсами, на которых можно выучить JavaScript бесплатно и на хорошем уровне: бесплатные курсы, ютуб-каналы с лекциями, курсы от Гугла, и так далее.</p><p>Вот, что они посоветовали.</p><p>Напоминаем, что вы можете задать свой вопрос экспертам, а мы соберём на него ответы, если он окажется интересным. Вопросы, которые уже задавались, можно найти в списке выпусков рубрики.</p><p>Если вы хотите присоединиться к числу экспертов и прислать ответ от вашей компании или лично от вас, то пишите на <a>experts@tproger.ru</a>, мы расскажем, как это сделать.</p><p>JavaScript – один из лучших языков для начала карьеры в IT. У него невысокий "порог вхождения", а это значит, что первые шаги будет легко освоить даже при полном отсутствии опыта в разработке. Основные конструкции языка просты и понятны, а для написания кода не нужно дорогих "сред разработки" – для начала будет достаточно самого простого текстового редактора. Для изучения JavaScript  рекомендуется обратить внимание как на русскоязычные, так и на англоязычные источники.</p><p>Например, среди англоязычных можно выделить ресурс <a href="http://developer.mozilla.org">MDN Web Docs</a> от Mozilla – один из самых подробных источников информации о JavaScript, он предоставляет подробную документацию, учебные материалы и примеры кода, которые помогут в изучении этого языка программирования. Также стоит обратить внимание на сообщество <a href="http://freecodecamp.org">FreeCodeCamp</a>, которое предлагает бесплатные интерактивные курсы по самым разным IT-направлениям и языкам, включая JavaScript. Одно из ключевых преимуществ этого ресурса – возможность выполнять задания и создавать собственные проекты. Кроме того, у главных мировый IT-компаний также есть контент для начинающих программистов – Google предлагает несколько бесплатных курсов, связанных с разработкой веб-приложений, а с помощью ресурса по программированию <a href="http://codecademy.com">Codecademy</a> можно не только изучать теорию, но и проходить тесты для закрепления материала. Еще один хороший ресурс на английском языке – <a href="https://www.codewars.com/">Codewars</a>, в него включена геймификация для прохождения задач и возможность наблюдать за ходом решения других участников.</p><p>Для изучения JavaScript на русском языке одним из лучших ресурсов является сайт <a href="http://learn.javascript.ru">learn.javascript.ru</a>, где доступно множество статей и учебных материалов по всем аспектам языка – от основ до продвинутых тем, включая современные возможности языка, работу с браузером и подробные объяснения сложных концепций. Как альтернативу полностью самостоятельному обучению можно также использовать бесплатные курсы от онлайн-школ. Однако стоит учитывать, что бесплатные курсы могут быть достаточно поверхностными и недостаточными.</p><p>Также хорошим подспорьем при изучении JavaScript могут стать профильные YouTube-каналы. Например, англоязычные The Net Ninja, Traversy Media и Programming with Mosh. Они предлагают подробные видеоуроки, объясняющие концепции JavaScript и демонстрирующие практические примеры. Среди русскоязычных – каналы <a href="https://www.youtube.com/c/itgid">WebDev с нуля</a>, <a href="https://www.youtube.com/@gosha_dudar/videos">Гоша Дударь</a>, <a href="https://www.youtube.com/channel/UCCXF68Da_ndcmvv_9OG75Cw">Школа itProger</a> и другие. Если не хватает оценки практических навыков, дополнительной теории и другой информации, можно воспользоваться подпиской на ChatGPT и проходить процесс обучения, задавая релевантные вопросы ИИ.</p><p>В целом, самостоятельное изучение любого языка программирования – это в первую очередь про умение человека самостоятельно ставить себе цели и достигать их посредством обучения, ведь далеко не у каждого человека хватит терпения, чтобы освоить навык на хорошем уровне.</p><p>Сейчас существует масса бесплатных онлайн-курсов, но они требуют самодисциплины и высокого уровня мотивации. Для большинства людей (особенно на старте) обязательным условием эффективного обучения является наличие обратной связи. Все известные онлайн-курсы ее предоставляют, но за деньги.</p><p>Я знаю только один бесплатный курс с полноценным сопровождением преподавателя  — это курс в рамках федерального проекта «Содействие занятости».</p><p>Также нужно учесть, что развитие frontend-разработчика требует изучения ряда технологий. После изучения основ JS имеет смысл определиться с направлением и составить для себя план развития.</p><p>Важно как можно раньше начать практическую разработку и обмениваться опытом с коллегами. Для этого отлично подойдут стажировки и разнообразные frontend-школы.</p><p>JavaScript — одно из ключевых навыков для веб-разработчиков, и существует множество ресурсов, которые помогают изучить его бесплатно. Вот некоторые из них:</p><h2>Курсы и платформы</h2><p>MDN Web Docs. Это отличный ресурс для изучения всех аспектов веб-разработки, включая JavaScript.</p><p>learn.javascript.ru. Сайт является одним из лучших мест для глубокого погружения в JavaScript.</p><p>FreeCodeCamp. Этот бесплатный онлайн-курс позволяет не только изучать JavaScript с нуля, но и практиковаться на реальных проектах.</p><p>The Odin Project. Предлагает полный курс по веб-разработке.</p><h2>YouTube-каналы</h2><p>Loftblog. Канал посвящен веб-разработке как для начинающих, так и для более опытных разработчиков.</p><p>WebDev (Владилен Минин). Владилен делится знаниями в области веб-разработки, включая JavaScript, React, Vue и других современных технологий.</p><p>Академия Яндекса. На канале регулярно публикуют лекции и курсы по различным аспектам веб-разработки, включая программирование на JavaScript. Материалы отличаются высоким качеством и глубиной изложения.</p><p>IT-KAMASUTRA (Дмитрий Лаврик). Дмитрий делится своими знаниями в области фронтенд-разработки, включая подробные уроки по JavaScript и фреймворкам.</p><p>Самое главное, как и в любом деле — практика. Чтобы научиться кодить на JavaScript или любом другом языке, нужно начать делать что-то свое. В процессе разработки собственного пет-проекта возникнет много сложностей, будет написано много костылей и изобретено велосипедов. Но это позволит своими руками пощупать технологии. Очень важно не залипнуть на бесконечном просмотре обучающих роликов –- прокрастинация хитрая штука, которая подкрадывается незаметно и утягивает в бездонный омут лени.</p><p>По всем теоретическим вопросам, на мой взгляд, никто лучше Ильи Кантора ничего не написал — сайт learn.javascript.ru объяснит всё досконально и даже преподаст информацию в виде туториала.</p><p>Напоминаем, что вы можете задать свой вопрос экспертам, а мы соберём на него ответы, если он окажется интересным. Вопросы, которые уже задавались, можно найти в списке выпусков рубрики.</p><p>Если вы хотите присоединиться к числу экспертов и прислать ответ от вашей компании или лично от вас, то пишите на <a>experts@tproger.ru</a>, мы расскажем, как это сделать.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Фронтенд-разработчик: что это за профессия и где ей обучиться</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/frontend-razrabotchik-chto-eto-za-professiya-i-gde-ej-obuchitsya-erid-ljn8kqpux</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/frontend-razrabotchik-chto-eto-za-professiya-i-gde-ej-obuchitsya-erid-ljn8kqpux?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Владислав Юсупов]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/frontend-razrabotchik-chto-eto-za-professiya-i-gde-ej-obuchitsya-erid-ljn8kqpux</guid>
      <description><![CDATA[<p>Рассказываем о профессии фронтенд-разработчика: сколько получают в сфере, какие навыки нужны и где ей обучиться.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/frontend-razrabotchik-chto-eto-za-professiya-i-gde-ej-obuchitsya-erid-ljn8kqpux">Фронтенд-разработчик: что это за профессия и где ей обучиться</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Обучение программированию]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[Карьера]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд-разработка с нуля]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 16:20:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<ol><li><a href="https://tproger.ru/#one">Кто такой фронтенд-разработчик</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#two">Что должен уметь фронтенд-разработчик</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#three">Какие задачи выполняет фронтенд-разработчик</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#four">Какая зарплата у фронтенд-разработчика</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#five">Где обучиться профессии фронтенд-разработчика</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#six">Какие плюсы и минусы в профессии фронтенд-разработчик</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#seven">Какими инструментами пользуются фронтенд-разработчики</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#eight">Какое будущее у профессии фронтенд-разработчик</a></li><li><a href="https://tproger.ru/#nine">Заключение</a></li></ol><h2>Кто такой фронтенд-разработчик</h2><p>Фронтенд-разработчик — это специалист, который занимается созданием и разработкой пользовательского интерфейса веб-сайта или веб-приложения. Он работает с языками HTML, CSS и JavaScript, а также с различными фреймворками и библиотеками, такими как React, Angular или Vue.js.</p><p>Задачи фронтенд-разработчика включают разработку и верстку страниц, создание интерактивных элементов и взаимодействие с бэкенд-частью системы. Он отвечает за то, чтобы пользовательский интерфейс был удобным, привлекательным и функциональным. Фронтенд-разработчик работает в тесном сотрудничестве с дизайнерами, бэкенд-разработчиками и другими участниками команды для создания качественного и эффективного веб-приложения.</p><p>Фронтенд-разработчик также может называться <a href="https://ed4.edscale.online/click?o=30&amp;a=553&amp;sub_id4=+LjN8KQpUX&amp;deep_link=https://practicum.yandex.ru/frontend-developer/">веб-разработчиком</a>, UI/UX разработчиком или фронтенд-дизайнером. Все эти термины относятся к специалисту, который занимается созданием и разработкой пользовательского интерфейса веб-сайта или веб-приложения.</p><h2>Что должен уметь фронтенд-разработчик</h2><p>Фронтенд-разработчик должен обладать определенными навыками и знаниями, чтобы эффективно выполнять свою работу. Вот некоторые из них:</p><ul><li><b>Знание языков HTML, CSS и JavaScript</b>: фронтенд-разработчик должен владеть HTML для создания структуры веб-страницы, CSS для оформления и стилизации элементов и JavaScript для добавления интерактивности и динамического поведения.</li></ul><ul><li><b>Работа с фреймворками и библиотеками</b>: фронтенд-разработчик должен быть знаком с популярными фреймворками и библиотеками, такими как React, Angular, Vue.js, jQuery и другими. Он должен уметь использовать их для создания компонентов, обработки событий и взаимодействия с серверной частью приложения.</li></ul><ul><li><b>Верстка и макетирование</b>: фронтенд-разработчик должен уметь верстать веб-страницы с использованием HTML и CSS. Он должен иметь понимание принципов адаптивной верстки, чтобы обеспечить корректное отображение сайта на различных устройствах. Кроме того, важно владеть навыками работы с CSS-препроцессорами, такими как SASS или LESS, для повышения эффективности и удобства кодирования.</li></ul><ul><li><b>Интерактивные элементы и анимация</b>: фронтенд-разработчик должен уметь создавать интерактивные элементы: кнопки, формы, слайдеры. Он должен быть знаком с различными методами создания анимации и эффектов, чтобы улучшить пользовательский опыт.</li></ul><ul><li><b>Оптимизация производительности</b>: фронтенд-разработчик должен быть знаком с техниками оптимизации производительности, такими как сжатие файлов, кэширование, асинхронная загрузка ресурсов и другие методы для ускорения загрузки страницы.</li></ul><ul><li><b>Интеграция с бэкенд-частью</b>: фронтенд-разработчик должен уметь интегрировать пользовательский интерфейс с серверной частью приложения. Он должен быть знаком с API и протоколами взаимодействия с сервером, чтобы обеспечить передачу данных и синхронизацию между клиентской и серверной частями.</li></ul><ul><li><b>Тестирование и отладка</b>: фронтенд-разработчик должен уметь тестировать и отлаживать пользовательский интерфейс, чтобы обнаружить и исправить ошибки и проблемы, связанные с функциональностью и отображением элементов.</li></ul><ul><li><b>Поддержка и обновление</b>: фронтенд-разработчик должен быть готов поддерживать и обновлять пользовательский интерфейс веб-приложения. Он должен следить за новыми технологиями и трендами в веб-разработке и вносить соответствующие изменения в приложение.</li></ul><p>Кроме того, фронтенд-разработчик должен обладать хорошими коммуникативными навыками, уметь работать в команде и быть готовым к постоянному обучению и саморазвитию.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/75379/2024-01-26/b1da19c8-46da-4e22-b47f-7d49718a0ccd.jpeg" alt="" /><figcaption>Вот примеры требований от работодателей</figcaption></figure><h2>Какие задачи выполняет фронтенд-разработчик</h2><p>Он может выполнять множество других задач, связанных с созданием и разработкой пользовательского интерфейса веб-сайта или веб-приложения. Вот некоторые примеры:</p><ul><li><b>Верстка веб-страниц</b>: фронтенд-разработчик создает HTML-структуру и применяет CSS для оформления и стилизации веб-страниц. Он заботится о том, чтобы страницы были отзывчивыми и хорошо отображались на различных устройствах и экранах.</li></ul><ul><li><b>Разработка интерактивных элементов</b>: фронтенд-разработчик создает интерактивные элементы, такие как кнопки, формы, слайдеры и другие, с помощью JavaScript. Он обеспечивает работу этих элементов, обрабатывает события и взаимодействует с серверной частью приложения.</li></ul><ul><li><b>Адаптивная верстка</b>: фронтенд-разработчик обеспечивает адаптивность веб-сайта, чтобы он корректно отображался на различных устройствах и экранах. Он использует медиа-запросы CSS и другие техники для создания отзывчивого дизайна.</li></ul><ul><li><b>Разработка анимации и эффектов</b>: фронтенд-разработчик может создавать анимацию и эффекты, чтобы улучшить пользовательский опыт и визуальное восприятие веб-сайта. Он может использовать CSS анимацию, JavaScript библиотеки или другие инструменты для создания динамических эффектов.</li></ul><ul><li><b>Интеграция с серверной частью</b>: фронтенд-разработчик интегрирует пользовательский интерфейс с серверной частью приложения. Он обеспечивает передачу данных и синхронизацию между клиентской и серверной частями, используя API и протоколы взаимодействия.</li></ul><ul><li><b>Тестирование и отладка</b>: фронтенд-разработчик тестирует и отлаживает пользовательский интерфейс, чтобы обнаружить и исправить ошибки и проблемы, связанные с функциональностью и отображением элементов. Он может использовать инструменты разработчика браузера, консоль JavaScript и другие средства для выявления и устранения проблем.</li></ul><ul><li><b>Поддержка и обновление</b>: фронтенд-разработчик поддерживает и обновляет пользовательский интерфейс веб-приложения. Он следит за новыми технологиями и трендами в веб-разработке и вносит соответствующие изменения в приложение.</li></ul><h2>Какая зарплата у фронтенд-разработчика</h2><p>Зарплата фронтенд-разработчика может значительно варьироваться в зависимости от опыта работы, уровня квалификации, региона и размера компании. В среднем, начинающий фронтенд-разработчик может рассчитывать на зарплату от 50 000 до 80 000 рублей в месяц. С опытом работы и профессиональным ростом зарплата может достигать от 100 000 до 200 000 рублей в месяц и выше.</p><p>Однако, стоит отметить, что эти цифры являются приблизительными и могут различаться в зависимости от многих факторов. Кроме того, зарплата может зависеть от наличия сертификатов, дипломов, портфолио проектов или кейсов и других профессиональных достижений.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/75379/2024-01-26/6a2d7028-1dfc-4f2f-95ce-a65f9428840c.jpeg" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/75379/2024-01-26/fa6aca02-587e-4f59-aa33-cd195864b9d2.jpeg" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/75379/2024-01-26/33249e48-7347-4412-9b52-3fb27938ef94.jpeg" alt="" /><figcaption>Примерные вилки зарплат фронтенд-разработчика. Источник: hh.ru</figcaption></figure><h2>Где обучиться профессии фронтенд-разработчика</h2><p>В целом, выбор места обучения зависит от ваших личных предпочтений и возможностей. Однако, обучение на курсе может принести больше результатов, чем при самостоятельном поиске информации. Поскольку на курсе все материалы уже структурированы и отобраны по темам.</p><p>Кроме того, курсы сопровождают эксперты, готовые помочь, ответить на вопросы и проверить домашние задания. А по окончанию курса можно получить сертификат, который в дальнейшем вы добавите в свое резюме.</p><p>А также прохождение курсов и успешное выполнение заданий помогут вам улучшить свою самоуверенность и мотивацию. Вы будете видеть прогресс в своих навыках и будете готовы к новым вызовам и проектам.</p><p>Яндекс Практикум предлагает <a href="https://ed4.edscale.online/click?o=30&amp;a=553&amp;sub_id4=+LjN8KQpUX&amp;deep_link=https://practicum.yandex.ru/frontend-developer/">курс фронтенд-разработчика</a>, на котором вы изучите HTML, CSS, языки программирования JavaScript, TypeScript, библиотеку React.</p><p>На курсе будут сеансы парного программирования, лайвкодинг и хакатон. Создадите 10+ проектов для портфолио и получите обратную связь от экспертов Яндекса.</p><p>Курс подойдет вам, если:</p><ul><li>у вас нет опыта в IT или технического образования;</li><li>вы уже пробовали учиться самостоятельно, но вам нужна помощь и обратная связь от опытного специалиста;</li></ul><ul><li>вы хотите обучаться системно. Чтобы вся информация была в одном месте;</li></ul><ul><li>вы уже работаете в IT на смежной роли, но хотите сменить направление или освоить новые навыки.</li></ul><p>Вас поддержат практикующие специалисты, которые сами прошли этот трудный путь:</p><ul><li>наставники научат искать ответы. В дальнейшем вы сможете решить любой вопрос самостоятельно;</li></ul><ul><li>код-ревьюеры проверят ваш код и проекты. Все код-ревьюеры — действующие веб-разработчики;</li></ul><ul><li>кураторы сделают обучение комфортным. Ответят на вопросы, напомнят о сроках, пришлют ссылки на записи вебинаром, поддержат и выслушают;</li></ul><ul><li>техническая поддержка работает 24/7.</li></ul><p>Вы будете учиться не одни.</p><p>Рядом будут другие студенты и студентки. Можно обсудить проект, дать совет, попросить помощи, обрести интересные знакомства и полезные связи.</p><h3>Что вы получите после курса</h3><ul><li>Диплом — он не даёт гарантий сам по себе, но выделит вас на фоне других кандидатов при поиске работы.</li><li>Портфолио из 5 проектов.</li><li>Возможность познакомиться и учиться вместе с единомышленниками.</li><li>Помощь с поиском работы —  для этого у Яндекс Практикума есть карьерный центр. Там расскажут про рынок труда и компании, которые нанимают junior-разработчиков. Помогут собрать портфолио и составить резюме. Подготовят к собеседованиям и научат вести разговор.</li></ul><p>10 000+ выпускников Практикума уже нашли новую работу.</p><h2>Какие плюсы и минусы в профессии фронтенд-разработчика</h2><p>Как и в любой профессии, у фронтенд-разработчика есть свои плюсы и минусы. Вот некоторые из них:</p><h3>Плюсы</h3><ul><li><b>Востребованность</b>: веб-разработка является неотъемлемой частью современного мира, на рынке много вакансий в этом направлении.</li></ul><ul><li><b>Карьерный рост</b>: можно профессионально рости и развиваться. Они могут стать лидерами команды разработки или специалистами в определенных областях, таких как UX/UI дизайн или разработка мобильных приложений.</li></ul><ul><li><b>Творческая работа</b>: фронтенд-разработчики имеют возможность проявить свою творческую натуру при создании пользовательского интерфейса и взаимодействия с пользователями.</li></ul><ul><li><b>Гибкость</b>: фронтенд-разработчики могут работать в различных отраслях и компаниях, от стартапов до крупных корпораций. Они также имеют возможность работать удаленно или по гибкому графику.</li></ul><h3>Минусы</h3><ul><li><b>Тесная связь с кодом</b>: фронтенд-разработчики часто проводят много времени перед экраном компьютера, работая с кодом и деталями пользовательского интерфейса. Это может быть физически и эмоционально утомительно.</li></ul><ul><li><b>Быстрые темпы развития</b>: веб-технологии постоянно меняются и развиваются. Фронтенд-разработчики должны постоянно обновлять свои знания и навыки, чтобы оставаться востребованными на рынке труда.</li></ul><ul><li><b>Совместная работа</b>: фронтенд-разработчики часто работают в команде с бэкенд-разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта. Это требует хорошей коммуникации и умения работать в коллективе.</li></ul><ul><li><b>Стресс:</b> фронтенд-разработчики могут столкнуться со стрессом, связанным с сроками, ошибками в коде или сложными требованиями проекта. Умение управлять стрессом и работать под давлением является важной навыком для этой профессии.</li></ul><p>Однако, важно отметить, что эти плюсы и минусы могут варьироваться в зависимости от конкретной ситуации и личных предпочтений. Фронтенд-разработка — это интересная и динамичная профессия, которая может стать любимым делом.</p><h2>Какими инструментами пользуются фронтенд-разработчики</h2><p>Фронтенд-разработчик использует различные инструменты для создания и разработки пользовательского интерфейса веб-сайта или веб-приложения. Вот некоторые из основных инструментов, которые часто используются в работе фронтенд-разработчика:</p><ul><li><b>Текстовые редакторы и интегрированные среды разработки (IDE)</b>: фронтенд-разработчики используют текстовые редакторы или IDE для написания и редактирования кода. Некоторые популярные редакторы включают Visual Studio Code, Sublime Text и Atom.</li></ul><ul><li><b>Браузеры</b>: фронтенд-разработчики используют браузеры для проверки и тестирования своего кода. Они могут использовать различные браузеры, такие как Google Chrome, Firefox, Safari и другие, чтобы убедиться, что их веб-страницы и интерфейсы отображаются корректно на разных платформах и устройствах.</li></ul><ul><li><b>HTML и CSS</b>: HTML (HyperText Markup Language) и CSS (Cascading Style Sheets) являются основными языками для создания структуры и внешнего вида веб-страниц. Фронтенд-разработчики используют эти языки для создания разметки и стилизации веб-страниц.</li></ul><ul><li><b>JavaScript</b>: JavaScript является языком программирования, который позволяет добавлять интерактивность и динамическое поведение на веб-страницах. Фронтенд-разработчики используют JavaScript для создания интерактивных элементов, обработки событий и взаимодействия с серверной частью приложения.</li></ul><ul><li><b>Библиотеки и фреймворки</b>: фронтенд-разработчики могут использовать различные библиотеки и фреймворки, такие как React, Angular и Vue.js, для ускорения разработки и улучшения производительности. Эти инструменты предоставляют готовые компоненты и функциональность, которые упрощают создание сложных интерфейсов.</li></ul><ul><li><b>Системы контроля версий</b>: фронтенд-разработчики часто используют системы контроля версий, такие как Git, для отслеживания изменений в коде и совместной работы с другими разработчиками.</li></ul><ul><li><b>Инструменты тестирования</b>: фронтенд-разработчики могут использовать различные инструменты тестирования, такие как Jest, Mocha и Jasmine, для проверки и подтверждения правильности работы своего кода.</li></ul><h2>Какое будущее у профессии фронтенд-разработчик</h2><p>Развитие профессии фронтенд-разработчика имеет хорошую тенденцию. С ростом веб-технологий и развитием интернета, потребность в квалифицированных фронтенд-разработчиках постоянно растет. Вот несколько факторов, которые указывают на будущее этой профессии:</p><ul><li><b>Рост веб-технологий:</b> веб-технологии постоянно развиваются, и фронтенд-разработчики играют ключевую роль в их развитии. С появлением новых технологий, таких как веб-компоненты, Progressive Web Apps (PWA) и WebAssembly, фронтенд-разработчики имеют больше возможностей для создания инновационных и мощных веб-приложений.</li></ul><ul><li><b>Увеличение числа веб-пользователей</b>: количество людей, использующих интернет, продолжает расти. Это означает, что веб-сайты и веб-приложения становятся все более популярными. Увеличение числа веб-пользователей создает больший спрос на квалифицированных фронтенд-разработчиков, способных создавать удобные и привлекательные пользовательские интерфейсы.</li></ul><ul><li><b>Развитие мобильных устройств</b>: с увеличением числа людей, использующих мобильные устройства для доступа в интернет, фронтенд-разработчики должны учитывать мобильную адаптивность и оптимизацию своих веб-приложений. Это создает дополнительные возможности для развития и специализации в области мобильной фронтенд-разработки.</li></ul><ul><li><b>Увеличение автоматизации</b>: с развитием автоматизации и инструментов разработки, фронтенд-разработчики могут ускорить и упростить процесс разработки. Это позволяет им сосредоточиться на более сложных и творческих задачах, таких как создание интерактивных элементов и анимации.</li></ul><ul><li><b>Рост удаленной работы</b>: с развитием удаленной работы, фронтенд-разработчики имеют возможность работать из любой точки мира. Это расширяет их возможности для трудоустройства и позволяет работать с международными клиентами и проектами.</li></ul><p>В целом, будущее профессии фронтенд-разработчика выглядит многообещающим. С постоянным развитием веб-технологий и ростом спроса на квалифицированных фронтенд-разработчиков, эта профессия предлагает множество возможностей для роста и развития.</p><h2>Заключение</h2><p>Фронтенд-разработка является важной и востребованной областью веб-разработки. Профессия фронтенд-разработчика требует знания и навыков в области HTML, CSS и JavaScript, а также способности создавать привлекательный и функциональный пользовательский интерфейс. Благодаря постоянному развитию и изменениям в веб-технологиях, фронтенд-разработчики всегда имеют возможность обновлять свои навыки и быть в курсе последних тенденций. Если вы интересуетесь технологиями веб-разработки и обладаете творческим мышлением, то фронтенд-разработка может быть стать любимым делом.</p><p><i>Реклама ООО «Стратеджик Инсайтс», LjN8KQpUX</i></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>