Уведомления
Уведомления
Авторизуйтесь, чтобы оценивать посты, писать комментарии и создавать записи.
Разработка игр

Разработка игр

Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков

Как перенести игру на HTML5: подводные камни, ошибки, нюансы

Всё больше разработчиков социальных игр переносят свои проекты с Flash на HTML5. Однако это не такой простой процесс, как кажется. Какие подводные камни могут всплыть при портировании? Какие ошибки рискует допустить разработчик? Можно ли отдать портирование на аутсорс? Разбираемся вместе с техническим специалистом Stark Games.

Обложка: Как перенести игру на HTML5: подводные камни, ошибки, нюансы

Разработчики League of Legends рассказали о провальном запуске. Почему это может быть важно для любого разработчика?

На YouTube-канале League of Legends вышел ролик, где от лица разработчиков проекта рассказывается о провальном запуске Clash — турнирного режима для команд. Запуск проводился поэтапно в разных частях мира. Несмотря на большое количество тестов, режим не заработал сначала на Филиппинах, а потом в Океании. Игра просто зависала на экране выбора персонажей. Следом шла Япония, и…

Обложка: Разработчики League of Legends рассказали о провальном запуске. Почему это может быть важно для любого разработчика?
Спящий кот

Увы, но нам не удалось найти больше постов