Post thumbnail

Передовые производители шлемов виртуальной реальности, такие как Oculus и HTC, всегда указывают рекомендуемые спецификации ПК для установки VR-игр. Но, как и обычные игры на ПК, VR-игры могут иметь разную степень детализации, подразумевающую более высокую...
Читать дальше

Post thumbnail

Многих из нас в профессию программиста привела любовь к играм и головоломкам. Поэтому неудивительно, что как только у нас появляются хоть какие-то знания в IT, мы пытаемся применить их для написания игр. Ну, ведь не зря говорят, что лучше...
Читать дальше

Post thumbnail

В Сан-Франциско с 27 февраля по 3 марта проходит ежегодная конференция для разработчиков игр GDC 2017. Вот небольшой обзор самых интересных анонсов её второго дня. Самые важные анонсы первого дня можно найти в прошлом выпуске....
Читать дальше

Post thumbnail

В Сан-Франциско с 27 февраля по 3 марта проходит ежегодная конференция для разработчиков игр GDC 2017. Вот небольшой обзор самых интересных анонсов её первого дня....
Читать дальше

Post thumbnail

Вполне возможно, что после сотен партий в «крестики-нолики» вы задумывались: каков же оптимальный алгоритм? Но если вы здесь, то вы наверняка ещё и пробовали написать реализацию этой игры. Мы пойдём дальше и напишем бота, который будет невозможно обыграть в «крестики-нолики». Предугадав...
Читать дальше

Post thumbnail

Компания Nival сообщила, что ей удалось решить одну из самых амбициозных задач искусственного интеллекта последнего времени — создать честный нейросетевой ИИ для RTS (стратегий в реальном времени), который не использует скрытую...
Читать дальше

Post thumbnail

Valve даёт пользователям Linux возможность играть в любимые игры с 2012 года, и она не собирается лишить их опыта использования VR. Сегодня компания запустила программу SteamVR for Linux, которая позволит разработчикам создавать контент для устройств HTC...
Читать дальше

Post thumbnail

Nintendo продолжает с энтузиазмом поддерживать инди-разработчиков и призывать их к использованию Nintendo Switch. И в этот раз, на конференции Game Creators Conference 2017 в эти выходные, они озвучили на удивление низкую...
Читать дальше

Post thumbnail

Вчера вышло обновление популярного движка для разработки игр Unreal Engine под номером 4.15, привнёсшее множество улучшений, исправлений и новых возможностей. Вот самые интересные нововведения: ...
Читать дальше

Post thumbnail

Intel продолжает развиваться в области компьютерной графики и виртуальной реальности на компьютерах с Windows 10: например, сегодня добавлена официальная поддержка API Vulkan — результата эволюции OpenGL и открытого аналога DirectX. Vulkan...
Читать дальше

Post thumbnail

Рассказывает Карим Маалул  Почти готово! Как вы уже убедились в прошлой части, Three.js сильно облегчает работу с WebGL. Вам не нужны обширные знания для настройки сцены и отрисовки сложных объектов. Пока...
Читать дальше

Post thumbnail

Рассказывает Карим Маалул  В этой серии из двух статей мы создадим простую 3D-игру про летающий самолётик при помощи Three.js, библиотеки, упрощающей работу с WebGL. WebGL — для многих тёмный лес...
Читать дальше


Post thumbnail

Пользователь с ником miloyip опубликовал в своем репозитории game-programmer на GitHub схематичное пошаговое руководство по изучению области разработки игр. Автор руководства сам является разработчиком игр с 20-летним стажем....
Читать дальше

Post thumbnail

Это вторая часть руководства по созданию собственной Minecraft-подобной игры. В ней мы напишем генератор мира и добавим персонажа, который сможет перемещаться по миру, ставить и удалять блоки. В предыдущей части мы...
Читать дальше

Post thumbnail

Мы начинаем серию уроков, ориентированную на то, чтобы научить вас создавать простую Minecraft-подобную игру, а также изучить различные аспекты движка Unity3D. Так как это вводный урок, алгоритмы и структура объектов, представленные...
Читать дальше

Post thumbnail

Лабиринты — это не только самостоятельный класс игр, но и основа для создания локаций в играх других жанров: например, систем пещер, которые, в свою очередь, могут быть использованы в очень широком...
Читать дальше

Post thumbnail

Компьютерные игры — это большой бизнес. Суммарная выручка индустрии видеоигр в США достигла 23,5 миллиардов долларов в прошлом году, что на 5% больше, чем в 2014. За каждой великой игрой стоят программисты, которые вносят существенный вклад...
Читать дальше

Post thumbnail

Рассказывает Kyatric  В экшн-играх обычной механикой является выпадение из убитого врага какой-то вещи или награды. Игрок может собрать эту добычу и получить какое-то преимущество. В этом руководстве мы поговорим об устройстве...
Читать дальше

Post thumbnail

Рассказывает Ido Yehieli  Игры в жанре roguelike, такие как Dungeons of Dredmor, Spelunky, The Binding of Isaac и FTL, в последнее время стали очень популярны, а различные комбинации элементов этого жанра теперь добавляют многим играм...
Читать дальше

Post thumbnail

Расскажите новичкам правила Помните, что даже если вы в двух словах рассказали правила игры, этого может быть недостаточно для того, чтобы действительно начать играть в неё и получать удовольствие. Скажем,...
Читать дальше

Post thumbnail

На краудфандинговой платформе Kickstarter появился проект онлайн игры от первого лица, в которой вы выступаете в роли управляющего космическим кораблём с целью захвата Вселенной. Самое интересное, что делать это нужно путём программирования виртуальных...
Читать дальше

Post thumbnail

Недавно на GitHub были выложены исходники Banshee — высокопроизводительного игрового движка, написанного на C++14. Он подходит для создания как 2D, так и 3D игр, и предлагает широкий выбор высокоуровневых систем, необходимых для разработки...
Читать дальше


Post thumbnail

Если вы хотите научиться разрабатывать игры, моддинг существующих игр — отличное начало для изучения дизайна и создания прототипов без необходимости изобретать велосипед. В этой статье мы будем использовать Source Engine...
Читать дальше

Программист Unity3D и C++, Москва Работа в офисе Нужен опыт Регулярная зарплата (100–150k) Игровая Механика — небольшая группа разработчиков игр на PC и мобильные платформы, существующая более 1,5 лет. В декабре 2015 года...
Читать дальше

Post thumbnail

В NASA уже сейчас ведутся работы по подготовке первой посадки человека на поверхность Красной планеты, которую планируется провести в 2030 году. Но благодаря игровому движку Unreal Engine 4, любой, кто...
Читать дальше