Профессии в геймдев индустрии
Рассказ об устройстве игровых студий, чем они занимаются и какие профессии там востребованы.
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Рассказ об устройстве игровых студий, чем они занимаются и какие профессии там востребованы.
Rust, Portal, S.T.A.L.K.E.R., Hearthstone, Metro, Prey — знаете, на каких движках созданы эти игры? Покажите свои знания в сегодняшнем тесте.
Всё больше разработчиков социальных игр переносят свои проекты с Flash на HTML5. Однако это не такой простой процесс, как кажется. Какие подводные камни могут всплыть при портировании? Какие ошибки рискует…
Обзор четырёх популярных движков для создания игр с их достоинствами и недостатками.
В книге раскрыты успешные (и не очень) истории компаний, занимающихся разработкой игр и показана работа гейм-студий изнутри.
История графики содержит множество ключевых этапов становления игр и оборудования для них. О главных моментах расскажем в этой статье.
На YouTube-канале League of Legends вышел ролик, где от лица разработчиков проекта рассказывается о провальном запуске Clash — турнирного режима для команд. Запуск проводился поэтапно в разных частях мира. Несмотря…
Evennia помогает создавать многопользовательские текстовые игры в консоли. Помимо движка она содержит базовые игровые классы и модули.
9 сентября — день бага (тестировщика). По такому поводу вспоминаем о багах в любимых играх, которые повлияли на развитие геймдева.
Насколько обширный ваш игровой опыт? Мы сделали тест, в котором собрали интересные факты об играх разных жанров и времён. Сколько угадаете?
Мы выяснили, какие языки и инструменты нужно освоить, с чего начать и как выстроить план обучения, чтобы стать разработчиком игр.
Чтобы убрать пиксельные лесенки в кадре, разрабочтики используют технологию сглаживания в играх. Рассказываем, что это и как работает.
Рассказываем, как сделать мобильный кликер и адаптировать его для Android, iOS, ПК и веба.
Подборка, в которой не понятно, каким вопросом задаваться: зачем или как.
Тоннели, которые вас уменьшают или которые ведут вниз, но на самом деле наверх: каким мог бы быть мир с другими правилами геометрии? Предлагаем помотреть.
Редактор раздела событий сходил на большую конференцию для профессионалов игровой индустрии и приготовил пост-обзор мероприятия.
Unity и Unreal Engine захватили большую часть рынка геймдева, но другие движки могут быть не хуже. В этом видео расскажем, как создать игру на Godot Engine.
Сделать игру одному, рассчитывая только на свой небольшой бюджет — задачка не из лёгких. Рассматриваем кейс одного из разработчиков, которому это удалось.
Steam предоставляет инструменты для интеграции своих сервисов в игры с помощью Steamworks. Рассказываем о том, как создать игровое лобби и работать с ним.
Небольшая серия видеоуроков, следуя которым вы сможете написать свою игру на C++ даже будучи новичком в программировании.
Делать игры не только интересно, но и прибыльно, если подойти к разработке с умом. Рассказываем, как войти в геймдев и пройти путь от идеи до релиза.
Разработчикам игр выгодно, чтобы вы чувствовали себя классным. И порой ради этого они идут на различные уловки. Какие? Рассказываем в статье.
Её проводит NVIDIA, поэтому многие анонсы и выступления связаны именно с достижениями в сферах ИИ, графики, облачных ресурсов и беспилотного транспорта.
В этой статье рассмотрим разработку игры в теннис на Rust. Она ещё не закончена, но уже можно поделиться полученным опытом.
Многие переезжают в столицу, чтобы работать в крупной студии, но есть и те, кто уезжает из Москвы по той же причине. Как это происходит, куда они едут и есть ли…
В этой статье мы напишем простую игру с помощью HTML, CSS и чистого JavaScript — никаких фреймворков, только хардкор.
В своё время Flappy Bird, не имея сложной механики и графики, стала хитом. Сегодня мы расскажем, как всего за 10 минут написать свой вариант игры на Unity под Android.
Проект MATHC — коллекция объектов для разработки 2D- и 3D- игр.
Подборка видеозаписей создания игр на языке C++ при помощи средств OpenGL. …
В этой статье мы напишем классическую «Змейку» на Python с помощью инструмента для создания GUI Kivy.
Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В этой статье я продолжаю тему создания многопользовательской браузерной игры. Здесь я с технической точки зрения попытаюсь в общих чертах объяснить, как задержка может влиять на игру и как с этим…
Рассказываем о создании простой многопользовательской браузерной игры на JavaScript и Node.js с использованием веб-сокетов.