<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>GTK</title>
    <description/>
    <link>https://tproger.ru/tag/gtk</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/gtk/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 13:05:16 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>GTK</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>Ubuntu 26.04 LTS впервые за годы сменит стандартные приложения — первыми пропадут Totem и System Monitor</title>
      <link>https://tproger.ru/news/ubuntu-26-04-lts-vpervye-za-gody-smenit-standartnye-prilozheniya---pervymi-propadut-totem-i-system-monitor</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/ubuntu-26-04-lts-vpervye-za-gody-smenit-standartnye-prilozheniya---pervymi-propadut-totem-i-system-monitor?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/ubuntu-26-04-lts-vpervye-za-gody-smenit-standartnye-prilozheniya---pervymi-propadut-totem-i-system-monitor</guid>
      <description><![CDATA[<p>Ubuntu 26.04 LTS заменит Totem и System Monitor на современные Showtime и Resources, обновляя стандартные приложения впервые за много лет</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/ubuntu-26-04-lts-vpervye-za-gody-smenit-standartnye-prilozheniya---pervymi-propadut-totem-i-system-monitor">Ubuntu 26.04 LTS впервые за годы сменит стандартные приложения — первыми пропадут Totem и System Monitor</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 28 Nov 2025 05:01:15 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Canonical в следующем LTS-релизе Ubuntu (<b>версии 26.04</b>) <a href="https://www.neowin.net/news/ubuntu-2604-lts-will-throw-out-two-old-apps-for-more-swanky-alternatives/">поменяет</a> стандартные системные приложения — впервые за долгое время.</p><p>Разработчики решили избавиться от старых инструментов, которые давно выбиваются из общей стилистики GNOME, заменив их более современными версиями.</p><p>Традиционный видеоплеер <b>Totem</b> уступит место приложению <b>Showtime</b>, а встроенный <b>GNOME System Monitor</b> заменят на новое системное приложение <b>Resources</b>.</p><h2>Что придет на замену</h2><p>Оба приложения уже используют <b>GTK4</b> и <b>libadwaita</b>, поэтому выглядят и ощущаются гораздо органичнее в текущем GNOME.</p><p><b>Showtime</b> — это новый официальный видеоплеер GNOME, который уже заменяет Totem в апстриме (GNOME 49). Интерфейс у него проще, чище и лучше вписан в дизайн среды.</p><p><b>Resources</b> — разработка из GNOME Circle, легкий системный мониторинг с возможностью отслеживать загрузку железа и завершать процессы. Canonical выбрала его вместо Mission Center из-за лучшей доступности — важный критерий для LTS-выпуска.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-11-28/b239316a-f1d6-48cd-a721-b4a5dc7d3381.jpeg" alt="" /></figure><h2>Можно попробовать уже сейчас</h2><p>Если хочется потестировать новинки до релиза:</p><ul><li><b>Showtime</b> доступен через apt в Ubuntu 25.10.</li><li><b>Resources</b> можно установить с Flathub.</li></ul><p>Totem и классический System Monitor никуда не исчезнут: их можно будет поставить вручную.</p><h2>Когда ждать релиз</h2><p>Ubuntu 26.04 LTS выйдет в апреле 2026 года и будет поддерживаться <b>до 2031 года</b>.</p><p>Новый набор приложений — один из первых шагов в сторону более цельного и современного UI, который Canonical собирается продвигать дальше.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Эволюция сетей: от LAN 2003 года до 5G и дальше</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/evolyuciya-setej--ot-lan-2003-goda-do-5g-i-dalwe</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/evolyuciya-setej--ot-lan-2003-goda-do-5g-i-dalwe?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/evolyuciya-setej--ot-lan-2003-goda-do-5g-i-dalwe</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разбираем трансформацию сетевых технологий — от проводных LAN до беспроводных 5G и перспектив 6G. Узнайте, как роутеры, безопасность и скорость интернета изменились за 20 лет. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/evolyuciya-setej--ot-lan-2003-goda-do-5g-i-dalwe">Эволюция сетей: от LAN 2003 года до 5G и дальше</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[PHP]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Wi-Fi]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[микро]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[faq]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В 2003 году соединения между компьютерами представляли собой сложные и многоуровневые сплетения проводов. Ethernet-кабели опутывали жилые комнаты и офисы, а про беспроводные технологии многие только слышали. Dial-up-модемы еще не стали историей, хотя уже доживали последние дни. Локальные сети (LAN) строились на стандартах IEEE 802.3, обеспечивая скорость передачи данных до 100 Мбит/с — по тем временам это казалось фантастикой.</p><p>Первые Wi-Fi роутеры только начинали появляться на рынке, стоили дорого и требовали сложной настройки. Их антенны выглядели как нечто футуристическое, а радиус действия оставлял желать лучшего — сигнал часто не мог пробиться через одну-две стены. Сегодня, в 2025 году, ситуация кардинально изменилась. Беспроводные технологии 4-5G и mesh-сети превратили интернет в нечто невидимое, но повсеместное, как воздух.</p><p>Как технологии шагнули от проводных локальных сетей к глобальному беспроводному покрытию? Что стало действительно быстрее, а что мы, возможно, даже потеряли? Какие новые сложности принесли современные технологии? В этой статье мы проследим трансформацию сетевых технологий с 2003 по 2025 год.</p><h2>LAN 2003: эпоха проводов и первых беспроводных решений</h2><p>Начало 2000-х годов было временем, когда интернет в России становился массовым явлением, но оставался преимущественно проводным. Локальные вычислительные сети (LAN) продолжали активно развиваться, предоставляя возможность объединять компьютеры и другие устройства в пределах одного здания или офиса для обмена данными и совместного использования ресурсов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-02/7256c664-f4d7-434c-97be-9a37ce0964c7.png" alt="" /></figure><p>В основе этих сетей лежала технология Ethernet, которая обеспечивала пропускную способность до 100 Мбит/с в наиболее распространенном варианте Fast Ethernet, а в продвинутых решениях — до 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).</p><p>Для корпоративного сектора LAN играли ключевую роль в инфраструктуре предприятий, образуя основу для работы бизнес-приложений и обмена данными между сотрудниками. Активно использовались сетевые коммутаторы (switches), которые эффективно разделяли трафик и повышали производительность сети по сравнению с устаревшими концентраторами (hubs). Развитие Gigabit Ethernet и других сетевых технологий позволяло удовлетворить растущие потребности бизнеса в скорости передачи данных.</p><p>Для домашних пользователей это означало вполне конкретные особенности использования. Кабели витой пары протягивались по квартирам, создавая настоящие «паутины». Компьютеры соединялись физически, а провода приходилось аккуратно прокладывать вдоль плинтусов или даже сверлить стены для более аккуратной разводки.</p><p>Wi-Fi был редкой и дорогой опцией — первые роутеры вроде D-Link DI-604 стоили от $100 (что по курсу того времени составляло около 3000 рублей — немалые деньги для среднестатистического гражданина) и требовали сложной настройки через Internet Explorer.</p><p>Вопросы безопасности в те годы решались просто – точнее, почти никак. WEP-шифрование, использовавшееся в ранних стандартах Wi-Fi (802.11b/g), взламывалось за считанные минуты специальными программами, которые легко можно было найти в интернете. Многие пользователи вообще не заморачивались с паролями, оставляя свои сети открытыми, что приводило к частым случаям «халявного» использования соседского интернета.</p><p>Скорости передачи данных, которые сегодня кажутся смешными, тогда воспринимались как нечто революционное. Даже в продвинутых офисах гигабитные порты (1 Гбит/с) были редкостью. Загрузка фильма в HD-качестве (4–5 ГБ) могла занимать несколько часов, а о потоковом вещании в современном понимании и речи не шло.</p><p>Первые попытки внедрения беспроводных технологий наталкивались на серьезные ограничения. Радиус действия Wi-Fi редко превышал 30 метров, причем сигнал сильно ослабевал при прохождении через стены. Стабильность соединения оставляла желать лучшего — помехи от микроволновых печей, радиотелефонов и других бытовых приборов могли полностью убить беспроводную сеть.</p><p>Пример: Согласно исследованию аналитической компании J’son &amp; Partners за 2005 год, в Москве только 12% домохозяйств имели широкополосный доступ в интернет, а публичные точки Wi-Fi можно было пересчитать по пальцам. В основном они располагались в дорогих отелях и нескольких продвинутых кафе в центре города.</p><h2>Революция Wi-Fi и появление мобильного интернета</h2><p>К 2010-м годам ситуация начала кардинально меняться. Технология Wi-Fi, получившая новый импульс развития с появлением стандарта 802.11n (обеспечивающего скорость до 600 Мбит/с), стала по-настоящему массовой. Параллельно развитие мобильных сетей третьего поколения (3G) дало пользователям первую реальную свободу от проводов.</p><h3>Что конкретно изменилось в этот период</h3><p>Скорость передачи данных сделала качественный скачок. Если в начале 2000-х максимальная скорость Wi-Fi редко превышала 54 Мбит/с (по стандарту 802.11g), то с 2013 года, с появлением стандарта 802.11ac, в дома пришли гигабитные скорости. Например, популярный роутер ASUS RT-AC68U поддерживал скорость до 1,9 Гбит/с, что позволяло комфортно смотреть видео в 4K на нескольких устройствах одновременно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-02/d6171314-d750-4e0a-8e6e-1c94939bd1eb.png" alt="" /></figure><p>Вопросы безопасности тоже вышли на новый уровень. Устаревший и ненадежный WEP сменился сначала WPA, а затем WPA2. В 2018 году был представлен WPA3 — новый стандарт безопасности, закрывший многие известные уязвимости. Однако технологии принесли и проблемы — участились случаи фишинга, а взломы через уязвимости в сетях стали настоящей головной болью для специалистов по кибербезопасности.</p><p>Проблема покрытия больших площадей нашла свое решение в mesh-системах. Пионером в этой области стала компания Google с ее системой Google Wifi, представленной в 2016 году. Такие системы позволяли покрыть Wi-Fi сигналом весь дом без «мертвых зон», используя несколько взаимодействующих между собой модулей.</p><p>Конкретные цифры: Согласно данным операторов и исследований, к 2021 году общее количество Wi-Fi точек в России (включая домашние роутеры) оценивалось в десятки миллионов, при этом проникновение широкополосного интернета в домохозяйства превысило 75%, а в Москве и крупных городах достигало 90%.</p><p>Технологический прогресс затронул и частотный диапазон. Перегруженность 2.4 ГГц стала серьезной проблемой — в час пик скорость могла падать до 5-10 Мбит/с. Это подтолкнуло переход на 5 ГГц, который предлагал более чистый эфир, но требовал нового оборудования.</p><p>Рынок Wi-Fi-решений активно развивался. К 2022 году его объем <a href="https://habr.com/ru/news/702456/">достиг 5.1 млрд рублей</a>. При этом средняя стоимость роутера упала, сделав технологию доступной массовому потребителю.</p><h2>4G и 5G: как мобильный интернет перевернул все</h2><p>Сети четвертого поколения (4G/LTE) совершили настоящую революцию в 2010-х годах, впервые обеспечив мобильный интернет со скоростями до 100-300 Мбит/с — быстрее, чем многие проводные домашние решения того времени.</p><p>Технология LTE стала основой для мобильного видеостриминга, такси-сервисов и других инноваций, изменивших повседневную жизнь. В России пик развития 4G пришелся на 2015-2018 годы, когда операторы развернули сети в большинстве городов-миллионников.</p><p>Однако настоящий технологический скачок произошел с появлением 5G, который предлагает не просто увеличение скорости, а качественно новые возможности.</p><p>Скорость передачи данных достигла невиданных ранее показателей. В тестовых замерах, <a href="https://www.kp.ru/expert/elektronika/5g-internet/">проведенных МТС в Москве в 2020 году</a>, 5G демонстрировал скорость до 1,2 Гбит/с. Для сравнения: средняя скорость 4G в тех же условиях составляет 100–300 Мбит/с. Это означает, что полнометражный фильм в 4K-качестве теперь можно скачать за считанные минуты.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-02/cb89cd92-e5fd-4f14-86a8-8ac9a04fd3ed.jpg" alt="" /></figure><p>Одним из ключевых преимуществ 5G стало радикальное снижение задержки (ping). Если в сетях 4G этот показатель обычно составляет 30–50 мс, то 5G сокращает его до 1–5 мс. Такие значения критически важны для технологий виртуальной реальности, телемедицины (особенно для удаленных операций) и облачного гейминга.</p><p>Однако внедрение 5G столкнулось с серьезными трудностями. Как <a href="https://www.kommersant.ru/doc/6608033">отмечал «Коммерсантъ» в 2024 году</a>, в России развертывание сетей пятого поколения значительно замедлилось из-за нехватки частотного спектра. Основные «чистые» частоты, используемые для 5G в других странах, в России были заняты спутниковой связью, военными и спецслужбами.</p><p>Есть и <a href="https://www.tadviser.ru/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F:%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_5G_%D0%B2_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8#:~:text=%D0%92%20%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8%20%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%20%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B8,%D0%B8%D1%85%20%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8.">экономические ограничения</a>. Капитальные затраты на развертывание 5G в 2.5 раза выше, чем для 4G при текущих частотах. Окупаемость инфраструктуры только в Москве оценивается в 25-30 лет. Эти проблемы характерны не только для России — аналогичные сложности с окупаемостью 5G фиксируют операторы в Европе и США.</p><p>Правительство РФ утвердило поэтапный план внедрения 5G, согласно которому к 2030 году технология появится в 41 городе. В 2024 году сети развернули в трех мегаполисах, в 2025 — еще в семи, а к 2030 они охватят все крупные агломерации страны. На эти цели из федерального бюджета выделено 21,5 млрд рублей в рамках проекта «Цифровые технологии».</p><p>Главное ограничение — зависимость от импортного оборудования. Чтобы решить эту проблему, «Ростех» создает консорциум отечественных производителей телеком-оборудования. Первые серийные образцы российских базовых станций 5G ожидаются не раньше 2026 года, что может скорректировать график внедрения технологии в регионах.</p><p>Согласно статистике, сегодня почти половина мирового населения (45%) имеет доступ к среднечастотному 5G — оптимальному по сочетанию скорости и покрытия. Этот показатель продолжает стремительно расти: аналитики прогнозируют, что к 2030 году зона действия 5G охватит уже 85% жителей планеты.</p><p><i>Особенно впечатляют темпы внедрения в Азии. В Китае, где первые коммерческие сети 5G появились еще в 2019 году, технология сейчас доступна 92% населения. Индия, начавшая массовое развертывание позже, в 2022 году, уже обеспечила покрытие для 91% граждан благодаря агрессивной инфраструктурной программе. Эти две страны вместе добавляют около 1,5 миллиона новых 5G-пользователей ежемесячно, формируя основной драйвер глобального роста.</i></p><p><i>На начало 2025 года 5G-сети в России функционируют в ограниченном тестовом режиме. Технология доступна в отдельных районах Москвы, включая деловой центр Москва-Сити и территорию Сколково, Санкт-Петербурга (преимущественно в центральных районах), а также в инновационных кластерах — Иннополисе и томском IT-парке.</i></p><h2>6G и будущее: технологический прорыв следующего десятилетия</h2><p>Пока операторы в РФ и других странах только начинают разворачивать сети 5G, мировые технологические лидеры уже делают первые шаги в эпоху 6G.</p><p><a href="https://skillbox.ru/media/code/v-yaponii-ustanovili-mirovoy-rekord-po-skorosti-peredachi-dannykh-402-tbits/">Лабораторные испытания</a>, проведенные учеными из Национального института информационных и коммуникационных технологий Японии (NICT), и промышленные тесты ведущих телеком-компаний Китая демонстрируют скорости, превышающие 400 Тбит/с в контролируемых условиях. Технологий шестого поколения откроют новую главу в развитии беспроводных коммуникаций. Эти тесты показали, что 6G — не просто эволюция существующих стандартов, а качественный скачок в передаче данных.</p><h3>Технические особенности 6G</h3><p>Основное отличие 6G от предыдущих поколений — использование терагерцового диапазона частот (от 100 ГГц до 10 ТГц). Скоростей будет достаточно для передачи 8K-видео в реальном времени или загрузки полнометражного фильма в 4K за 3-5 секунд. Для сравнения: максимальная скорость 5G в идеальных условиях не превышает 10 Гбит/с.</p><h3>Интеграция с искусственным интеллектом</h3><p>6G разрабатывается как «умная» сеть, где ИИ будет управлять ресурсами в реальном времени.</p><p>Компания Nokia Bell Labs <a href="https://www.nokia.com/bell-labs/collaboration-opportunities/d-a-p/nokia-bell-labs-and-tu-dresden/">уже тестирует</a> алгоритмы, которые:</p><ul><li>автоматически перераспределяют нагрузку между базовыми станциями;</li><li>оптимизируют энергопотребление устройств;</li><li>прогнозируют перегрузки сети за 15-20 минут до их возникновения.</li></ul><h3>Безопасность и квантовые технологии</h3><p>Китайские исследователи из Шанхайского университета <a href="https://www.cnews.ru/news/top/2025-06-05_v_kitae_ispytali_zashchitu_ot">добились значительных успехов</a> в квантовом шифровании. В 2024-2025 годах им удалось установить защищенное соединение на расстоянии до 300 км, хотя скорость передачи оставалась низкой (порядка килобит в секунду). Эти достижения открывают перспективы для безопасной передачи данных особой важности.</p><h3>Российские перспективы</h3><p>По мнению экспертов, коммерческий запуск 6G в России возможен не ранее 2030 года.</p><p>Основные проблемы:</p><ul><li>отсутствие собственной элементной базы для терагерцового оборудования;</li><li>ограниченный доступ к международным исследовательским консорциумам;</li><li>необходимость разработки новых стандартов с нуля.</li></ul><h3>Потенциальные применения</h3><p>Разработки в области 6G открывают путь к принципиально новым сценариям использования сетей связи:</p><ul><li>Голографическое телеприсутствие может произвести революцию в дистанционном образовании и телемедицине, позволяя врачам «находиться» в операционной на другом континенте и действовать с точностью до микрона.</li><li>Тактильный интернет с задержкой менее 1 мс создаст основу для точного дистанционного управления промышленными роботами и беспилотной техникой в реальном времени.</li><li>Нейроинтерфейсы могут быть использованы для прямого подключения к облачным сервисам.</li></ul><p>Однако массовое внедрение этих технологий потребует не только развития сетевой инфраструктуры, но и решения сложных этических и регуляторных вопросов, связанных с безопасностью и приватностью пользователей.</p><h2>Что мы потеряли и что приобрели</h2><p>Подводя итоги 20-летней эволюции сетевых технологий, можно выделить несколько ключевых моментов.</p><p>Безусловные достижения:</p><ul><li>скорость передачи данных увеличилась в тысячи раз;</li><li>интернет стал по-настоящему мобильным и доступным практически везде;</li><li>появились совершенно новые сервисы и возможности, о которых в 2003 году можно было только мечтать.</li></ul><p>Потери и новые вызовы:</p><ul><li>современные сети стали сложнее в настройке и обслуживании для рядовых пользователей;</li><li>вопросы безопасности превратились в постоянную «гонку вооружений» между хакерами и разработчиками;</li><li>возросла зависимость от инфраструктуры и крупных провайдеров.</li></ul><p>Технологии действительно ушли от проводов к воздуху, но этот переход потребовал новых знаний и создал сложности. 6G обещает еще более революционные изменения — вопрос только в том, успеет ли за ними инфраструктура и регуляторная база.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как найти работу в IT за границей в 2025 году: ответы на часто задаваемые вопросы и рекомендации экспертов</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-najti-rabotu-v-it-za-granicej-v-2025-godu--otvety-na-chasto-zadavaemye-voprosy-i-rekomendacii-ekspertov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-najti-rabotu-v-it-za-granicej-v-2025-godu--otvety-na-chasto-zadavaemye-voprosy-i-rekomendacii-ekspertov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Мария Грищенко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-najti-rabotu-v-it-za-granicej-v-2025-godu--otvety-na-chasto-zadavaemye-voprosy-i-rekomendacii-ekspertov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Свежая статистика, исследования и советы экспертов: как российским IT-специалистам найти работу за границей в 2025 году.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-najti-rabotu-v-it-za-granicej-v-2025-godu--otvety-na-chasto-zadavaemye-voprosy-i-rekomendacii-ekspertov">Как найти работу в IT за границей в 2025 году: ответы на часто задаваемые вопросы и рекомендации экспертов</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Языки программирования]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Статистика]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Микросервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[SQL]]></category>
      <category><![CDATA[DevOps]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[HTML]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[На английском языке]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Стартапы]]></category>
      <category><![CDATA[Английский]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[Data Science]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Машин]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[микро]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Кибербезопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p><i>Российские IT-специалисты востребованы не только у себя на родине, но и за рубежом. В 2024 году иностранные технологические компании наняли <a href="https://www.kommersant.ru/doc/7675878">более 5 тыс. сотрудников</a> из России — это в два раза больше, чем годом ранее. Чаще всего наших айтишников приглашают работать китайские IT-гиганты Huawei, Alibaba и Tencent, также активизировались европейские работодатели SAP, Delivery Hero и американские Amazon, OpenAI. </i></p><p>Если вы хотите стать одним из них и расширить свои горизонты, сделать первые шаги вам поможет наш материал. Здесь мы собрали ответы на часто задаваемые вопросы по поиску работы в IT за рубежом: наиболее перспективные направления, вспомогательные сервисы, особенности виз, рекомендации, как адаптировать резюме для иностранного рынка и получить оффер мечты.</p><p>Бонус — комментарии экспертов с многолетним опытом работы за границей и глубоким пониманием международного рынка труда.</p><h2>Какие IT-профессии наиболее востребованы за рубежом</h2><p>По данным <a href="https://www.rbc.ru/business/29/01/2025/6799966d9a794709c7932279">сервиса по поиску работы HeadHunter</a>, в 2024 году наибольшим спросом за границей пользовались российские:</p><ul><li>менеджеры по продажам и работе с клиентами (13%),</li><li>операторы колл-центров (5%),</li><li>дизайнеры, менеджеры по маркетингу, интернет-маркетологи, художники (по 4%),</li><li>учителя, SMM- и контент-менеджеры (по 3%),</li><li>секретари, помощники руководителя, ассистенты (по 2%).</li></ul><p>Программисты и разработчики заняли почётное второе место (10%). А специалисты технической поддержки и тестировщики набрали всего по 2%.</p><p>Но в исследовании <a href="https://netology.ru/blog/news/03-07-2023-europe-it">образовательной онлайн-платформы «Нетология» и международного коммуникационного агентства Zecomms Agency</a> специалист технической поддержки — наоборот, наиболее востребованная профессия за рубежом. С ним связано 17% от общего массива IT‑вакансий, что делает специалиста техподдержки абсолютным лидером по количеству открытых вакансий.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-06-30/dd2413cd-3aac-48e1-a29c-30620bdccf1d.png" alt="" /><figcaption>Самые востребованные за рубежом IT-специальности, данные исследования «Нетологии» и Zecomms Agency</figcaption></figure><p>На втором месте расположился программный инженер (16%), на третьем — бизнес-аналитик (6%) и IT-консультант (6%).</p><p><b>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting:</b></p><blockquote>Российские IT-специалисты всё ещё остаются востребованными за рубежом, но по сравнению с 2022 годом ситуация изменилась. Международные компании уже не так охотно берут в штат сотрудников из России, известны случаи сокращений из-за гражданства. Причина — политика компаний, особенно тех, которые решили покинуть российский рынок. Зато за последние три года многие отечественные стартапы релоцировались в другие страны, и они отдают предпочтение сотрудникам из России.</blockquote><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей: </b></p><blockquote>В 2022 году интерес к российским IT-специалистам был выше, но в 2025 ситуация изменилась из-за экономической нестабильности, роста процентных ставок и замедления найма во многих странах. Вакансий стало меньше, особенно без разрешения на работу. Однако IT по-прежнему остаётся одной из самых высокооплачиваемых и востребованных сфер.</blockquote><h2>Языки программирования, актуальные для иностранных компаний</h2><p>Согласно <a href="https://netology.ru/blog/news/04-07-2023-top-programming-languages">исследованию «Нетологии» и Zecomms Agency</a>, Java признан самым популярным языком программирования — его активно используют компании по всему миру. На Java приходится более четверти всех открытых вакансий (26%) в сфере IT в Европе, США, Латинской Америке, Азии и на Ближнем Востоке.</p><p>Java — это универсальный язык программирования, который отличаются стабильностью, масштабируемостью и кроссплатформенностью. На нём пишут крупные корпоративные приложения в банках, промышленных, страховых и телеком-компаниях, облачные, распределённые и IoT- системы, микросервисы. Также Java считается неотъемлемой частью бэкенд-разработки.</p><p>На втором месте по популярности находится язык SQL, который используют для разработки баз данных и систем аналитики. На него пришлось 24% всех вакансий, бóльшая часть из них в Европе, Азии и на Ближнем Востоке.</p><p>Замыкает тройку лидеров Python (23%) — более половины открытых вакансий в Азии и на Ближнем Востоке связано именно с этим языком. Оно и неудивительно: на Python пишут модели для машинного обучения, анализа данных и автоматизации.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-06-30/6a35cec4-e5d1-4991-a1a8-ef49722d59ea.png" alt="" /><figcaption>Самые востребованные за рубежом языки программирования, данные исследования «Нетологии» и Zecomms Agency</figcaption></figure><h2>Сколько айтишникам платят за границей</h2><p>Более высокая зарплата — <a href="https://www.cnews.ru/news/top/2023-10-27_polovinu_rossijskih_it-shnikov">одна из главных причин</a>, почему российские IT-специалисты хотят работать за границей.</p><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей:</b></p><blockquote>Трудоустройство за границей открывает доступ к международным командам, передовым технологиям и крупным проектам мирового уровня с лучшими практиками разработки, высокими стандартами качества кода и современными архитектурными подходами. Всё это способствует быстрому профессиональному росту. Мне переезд позволил быть ближе к центру IT-индустрии и дал возможность развиваться в высококонкурентной среде.</blockquote><p>В большинстве европейских стран зарплаты индексируются и официально растут вслед за инфляцией. За счёт этого доходы, пусть и медленно, но увеличиваются. К сожалению, не все отечественные компании могут такое гарантировать — практика индексации зарплат в России пока не так распространена.</p><p>Но ключевое — размер оклада. По данным <a href="https://ruitunion.org/posts/2024-04-24-market-and-wages-state/">«Профсоюза работников ИТ»</a>, медианная зарплата специалистов уровня senior в России составляет 276 362 рубля в месяц, в то время как за рубежом она равна 386 730 рублей в месяц. Российские миддлы получают 170 000 рублей, а работающие за границей — 205 142 рубля. Зарплата джунов несильно отличается, хотя «за бугром» она всё-таки немного больше: 85 000 рублей против 80 000 рублей в России.</p><p>Таким образом, зарплата IT-специалистов за рубежом как минимум в 1,5 раза больше, чем в России.</p><p>Дополнительное преимущество — оплата в валюте: долларах, евро или фунтах. После пересчёта на рубли итоговая сумма все равно будет выше средней зарплаты в России — и это без учёта премий и бонусов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-06-30/caf0a60b-53e5-4468-9c37-44101399c92c.png" alt="" /><figcaption>Медианная зарплата IT-специалистов в России и за рубежом, статистика «Профсоюза работников ИТ»</figcaption></figure><h2>Где IT-кадры пользуются спросом</h2><p>Найти работу в IT сейчас везде нелегко, но чуть проще это сделать там, где активно развивается IT-сектор и требуется много кадров соответствующего профиля:</p><p><b>Германия. </b>Наибольший дефицит IT-специалистов наблюдается в Германии — в 2023 году было опубликовано <a href="https://netology.ru/blog/news/03-07-2023-europe-it">103 089 вакансий</a>. Особенно остро нехватка кадров ощущается в таких областях, как разработка программного обеспечения, Data Science, кибербезопасность и DevOps. А в 2025 году страна планирует выдать <a href="https://prian.ru/news/germaniya-vydast-200-000-viz-kvalificirovannym-kadram-iz-za-nehvatki-rabochey-sily.html">на 10%</a> больше рабочих виз, чем годом ранее.</p><p><b>Нидерланды.</b> В стране большое внимание уделяется IT-стартапам. Так, в 2024 году голландские технологические компании привлекли <a href="https://tech.eu/2025/06/12/the-growth-and-opportunities-of-the-netherlands-tech-ecosystem/">€3,7 млрд венчурных инвестиций</a> — это около 5% от общего объёма капитала, вложенного в европейскую экосистему. Благодаря этому Нидерланды вошли в топ‑10 стран Европы по объёму инвестиций в технологии. Особенно быстро растёт сектор DeepTech («глубоких технологий») — полупроводники, искусственный интеллект и квантовые технологии.</p><p><b>Канада.</b> Такие канадские города как Торонто, Ванкувер и Монреаль считаются настоящей IT-меккой. Здесь активно развиваются стартапы и работают подразделения крупнейших технологических компаний — Google, Microsoft, Amazon. Кроме того, для IT-специалистов есть много иммиграционных программ, например, <a href="https://www.canadacareersite.com/blog/global-talent-stream-canada-work-permit-application">Global Talent Stream</a>, которая позволяет получить разрешение на работу в течение двух недель.</p><p><b>США.</b> В 2023 году объём IТ-рынка США достиг <a href="https://www.comnews.ru/content/233424/2024-05-29/2024-w22/1008/rossiyskiy-it-rynok-ustupil-obemu-rynkam-stran-briks">$1,3 трлн</a> и продолжает развиваться <a href="https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/united-states-it-services-market">высокими темпами</a>. В Европейском союзе он составил <a href="https://www.comnews.ru/content/233424/2024-05-29/2024-w22/1008/rossiyskiy-it-rynok-ustupil-obemu-rynkam-stran-briks">$1,05 трлн</a>, в Китае — <a href="https://www.comnews.ru/content/233424/2024-05-29/2024-w22/1008/rossiyskiy-it-rynok-ustupil-obemu-rynkam-stran-briks">$348 млрд</a>, в России — <a href="https://www.comnews.ru/content/233424/2024-05-29/2024-w22/1008/rossiyskiy-it-rynok-ustupil-obemu-rynkam-stran-briks">$36,1 млрд</a>. Таким образом, американский технологический рынок в 36 раз больше российского, в 1,24 раза больше европейского и почти в четыре раза превосходит китайский. Это подтверждает его статус мирового лидера. Соответственно, IT-специалистов нужно много.</p><h2>Куда уехать проще всего</h2><p>По данным <a href="https://www.rbc.ru/business/29/01/2025/6799966d9a794709c7932279">HeadHunter</a>, активнее всего российских специалистов приглашают на работу компании из:</p><ul><li>Белоруссии — 172,3 тыс. приглашений,</li><li>Казахстана — 150,9 тыс. приглашений,</li><li>Грузии и Турции — 69,7 тыс. и 67,8 тыс. приглашений соответственно,</li><li>Узбекистана — 57,2 тыс. приглашений.</li></ul><p>Самый большой рост интереса продемонстрировали китайские работодатели — он увеличился почти в шесть раз. В 2023 году количество предложений для жителей России о работе в Китае составляло всего 4,8 тыс., тогда как в 2024 году цифра достигла 27,6 тыс. предложений.</p><p>Кроме того, за год потребность в российских специалистах выросла в Сербии с 5,8 тыс. до 26,3 тыс. (+356,3%), в Турции — с 23,5 тыс. до 67,8 тыс. (+188,6%), на Кипре — с 4,6 тыс. до 12 тыс. (+160,9%), в Польше — с 4,1 тыс. до 9,0 тыс. (+119,6%) и в ОАЭ — с 19,2 тыс. до 41,7 тыс. (+117,2%).</p><p>А Европа стала лидером по количеству предложений для IT-специалистов со знанием русского языка — <a href="https://netology.ru/blog/news/03-07-2023-europe-it">3%</a> всех IT-вакансий в регионе. На других рынках доля таких предложений не превышает 1%. Чаще всего русскоязычных специалистов ищут <a href="https://netology.ru/blog/news/03-07-2023-europe-it">в Польше — 2 200 вакансий, Венгрии — 752 вакансии, Австрии — 178 вакансий, Греции — 152 вакансии</a>.</p><p><b>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting: </b></p><blockquote>Не все страны охотно принимают специалистов из других стран. Если раньше одними из самых популярных направлений для релокации были Канада и США, то сейчас переехать туда стало значительно сложнее. Больше шансов на трудоустройство в компании Испании, Португалии, Кипра, ОАЭ.</blockquote><h2>Как IT-специалисту найти работу за границей: четыре шага</h2><h3>1. Зарегистрируйтесь на международных платформах</h3><p>Принцип поиска работы за рубежом такой же, как и в России. Нужно зарегистрироваться на платформах по типу HeadHunter и откликаться на понравившиеся вакансии. Чем больше откликов, тем лучше.</p><p>Вот подборка сайтов для поиска работы за границей:</p><ul><li><a href="https://ru.linkedin.com/">LinkedIn</a> — профессиональная социальная сеть, где можно искать вакансии и налаживать контакты;</li><li><a href="https://www.indeed.com/">Indeed</a> — международный агрегатор вакансий, позволяющий фильтровать их по странам, городам и отраслям;</li><li><a href="http://relocate.me">Relocate.me</a> — платформа для вакансий с релокацией;</li><li><a href="https://remoteok.com/">Remote OK</a> — площадка для поиска удалённой работы;</li><li><a href="https://weworkremotely.com/">WWR</a> — сервис, где публикуют вакансии крупные зарубежные компании, например, Amazon или Google.</li><li><a href="https://www.angellist.com/careers">AngelList Talent</a> — каталог вакансий в иностранных стартапах.</li></ul><p>Некоторые из них открываются только с VPN.</p><p><b>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting: </b></p><blockquote>Удобнее всего искать вакансии зарубежных компаний через LinkedIn. По моему опыту, большинство специалистов находят работу за границей именно через эту площадку. Но есть и альтернативные варианты — например, телеграм-каналы с профильными вакансиями. Будьте готовы к тому, что придётся отправлять много откликов. В среднем на 100 откликов приходится не более 5 ответов.</blockquote><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей: </b></p><blockquote>В основном я искал работу через LinkedIn. Это самая эффективная платформа: я обновил профиль, загрузил резюме и активно взаимодействовал с рекрутерами. Также полезно размещать резюме на популярных job-порталах и быть открытым к предложениям — тогда многие специалисты по подбору персонала сами выходят на связь.</blockquote><h3>2. Адаптируйте резюме для иностранного рынка</h3><p>Если вы собираетесь искать работу на европейском или американском рынке, разумеется, резюме должно быть составлено на английском языке. В англоязычных странах резюме называют Curriculum Vitae или CV.</p><p>Эксперты компании EP Advisory, которая помогает российским специалистам строить карьеру за рубежом, <a href="https://ep-advisory.com/ru/statii/rabotayushhee-rezyume-na-anglijskom-na-osnove-30-000-proverennyh-rezyume/">рекомендуют</a> включать в CV разделы Name, Profile, Education, Experience, Skills &amp; Other. Названия предыдущих компаний и занимаемые должности следует выделять, а каждый блок —  разграничить чертой.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-06-30/2f6d7e8d-fa4e-4d6c-8925-e3c2228fc0cb.png" alt="" /><figcaption>Пример грамотно составленного резюме на английском языке от экспертов EP Advisory</figcaption></figure><p>Кроме того, в некоторых странах, например, Великобритании, США и Канаде не принято добавлять фото в резюме. Такое правило стало следствием законов против дискриминации в этих странах, поэтому его несоблюдение может вызвать негативную реакцию и привести к мгновенному отказу.</p><p>Дополнительно к резюме стоит приложить мотивационное письмо (Cover Letter), подготовленное специально под конкретную вакансию. В мотивационном письме уже не пишут об образовании и навыках — эти сведения указывают только в резюме. А в Cover Letter особый упор делается на кейсах и объяснении, чем для вас интересна компания и почему вы для неё — самый подходящий кандидат.</p><p><b>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting: </b></p><blockquote>Необходим большой и подтверждённый опыт работы. Придётся конкурировать со специалистами уровня senior со всех концов света. Особенно много кандидатов из Индии, Ирана, Пакистана.</blockquote><h3>3. Обратитесь в агентство по трудоустройству</h3><p>Самостоятельно найти работу за границей и разобраться во всех сопутствующих вопросах, связанных с написанием резюме, оформлением виз и переездом, может быть сложно. Поэтому стоит обратиться в агентства по трудоустройству, которые все эти моменты возьмут на себя.</p><p>Вот список наиболее известных рекрутинговых агентств:</p><ul><li><a href="https://www.adecco.com/">Adecco </a>— крупнейшее агентство с вакансиями по всему миру;</li><li><a href="https://manpower.ru/">Manpower</a> — международная стаффинговая, аутсорсинговая и HR-консалтинговая компания из России;</li><li><a href="https://www.michaelpage.com/">Michael Page</a> — международная компания, которая специализируется на подборе персонала среднего и высшего звена;</li><li><a href="https://www.hays.com/">Hays</a> — британская рекрутинговая компания, которая предоставляет услуги по подбору персонала в 33 странах мира;</li><li><a href="https://www.harveynash.com/">Harvey Nash</a> — международная компания, которая специализируется на IT-аутсорсинге;</li><li><a href="https://www.randstad.pl/ru/">Randstad</a> — голландская консалтинговая компания, которая сотрудничает с ведущими зарубежными работодателями.</li></ul><p>Агентства также консультируют по вопросам адаптации и помогают с поиском жилья.</p><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей: </b></p><blockquote>Чтобы найти работу в Лондоне, я сотрудничал с международными и британскими рекрутинговыми агентствами — Hays, Harvey Nash и Michael Page. Примерно 50% предложений приходили именно от них. Эти агентства играют важную роль на IT-рынке и обладают широкой сетью контактов с работодателями по всей Европе. Они помогали мне в поиске подходящих позиций и сопровождали на всех этапах — от первичного отклика до собеседования и подписания оффера.</blockquote><h3>4. Получите визу и разрешение на работу</h3><p>Без визы и разрешения приступить к работе за границей не получится. Здесь доступны два варианта — Digital Nomad Visa или обычные рабочие визы.</p><p><b>Digital Nomad Visa.</b> Digital Nomad Visa или «виза цифрового кочевника» позволяет легально жить за рубежом, но при этом продолжать удалённо работать на родину. В отличие от туристической визы, Digital Nomad Visa даёт право длительно находиться в определённой стране, а в сравнении с рабочей визой — не требует трудоустройства на местном рынке.</p><p>Это не классическая рабочая виза. Она разрешает трудиться из разных частей мира, но с ней нельзя работать на компании из страны пребывания. Также не всегда можно перевести семью.</p><p>Чтобы получить визу цифрового кочевника, нужно подтвердить минимальный доход (чаще всего <a href="https://ep-advisory.com/ru/statii/digital-nomad-visa-zit-v-evrope-i-rabotat-udalenno/?ref=journal.zarplata.ru">не ниже 2000 евро в месяц</a>) и наличие медицинской страховки. Также может понадобиться трудовой договор или договор подряда, доказывающие, что вы работаете удалённо. Сейчас Digital Nomad Visa оформляют в<a href="https://www.globalcitizensolutions.com/digital-nomad-visa/"> 66 странах</a>, включая Португалию, Испанию, Эстонию, ОАЭ и Южную Корею.</p><p><b>Классические рабочие визы.</b> Это визы EU Blue Card или виза H‑1B.</p><ul><li>Голубая карта (EU Blue card) — виза для работы в Европе. Чтобы получить её, нужен диплом о высшем образовании (не ниже бакалавра) и оффер с зарплатой от 48 300 евро год (43 760 евро для IT‑специалистов) на срок минимум шесть месяцев. В случае одобрения выдаётся вид на жительство, действующий до четырёх лет с возможностью продления.</li></ul><ul><li>Виза H‑1B — виза для работы в США. Она также требует наличия высшего образования и оффера от местной компании. Но американское законодательство устанавливает лимит на выдачу H‑1B — 65 000 базовых и 20 000 дополнительных виз для специалистов с магистерской степенью из США. Всего 85 000 виз в год. Виза предоставляется максимум на три года с возможностью продления до шесть лет.</li></ul><p>Рабочие визы позволяют получить полноценный правовой статус резидента страны, в которую вы планируете переезжать, а вместе ним — все социальные гарантии: медстраховку, оплачиваемый отпуск, пенсионные отчисления.</p><h2>Официальное трудоустройство или фриланс</h2><h3>Удалённая работа на фрилансе</h3><p>Фриланс — самый простой способ начать работать с зарубежными компаниями без лишней бюрократии и сложностей с оформлением. Достаточно зарегистрироваться на зарубежную фриланс-платформах <a href="https://www.upwork.com/">Upwork</a> или <a href="https://www.fiverr.com/">Fiverr</a>, и можно сразу браться за международные проекты. Единственное, могут возникнуть трудности с оплатой, поэтому стоит завести себе иностранную банковскую карту.</p><p>Главные минусы фриланса — нет оплачиваемого отпуска и больничных, а доход крайне нестабилен.</p><h3>Официальное трудоустройство с релокацией</h3><p>Официальное трудоустройство гарантирует стабильную зарплату и полный соцпакет, а при релокации — помощь с переездом и адаптацией в новой стране.</p><p>Однако получить оффер с переводом в местный офис не так просто. Иностранные компании редко берут на себя расходы, связанные с релокацией российских специалистов и их семей. Чаще всего они нанимают тех, кто уже легально живёт за границей — например, по рабочей визе или с видом на жительство. В таком случае проще оформить перевод в местный офис или принять человека на работу через филиал в этой стране.</p><p>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting:<b></b></p><blockquote>Найти работу будет проще, если вы уже находитесь в стране, и компании не придётся заниматься вашей релокацией. Поэтому хороший вариант — попробовать переехать самостоятельно, продолжая работать удалённо в российской компании или на фрилансе. У вас будет время присмотреться к стране, понять, подходит ли она вам. А если вы достаточно активны и коммуникабельны, можно будет попробовать найти вакансию через местные сообщества российских эмигрантов.</blockquote><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей: </b></p><blockquote>В первую очередь, нужно убедиться, что у вас есть правовой статус или разрешение на работу в стране, где вы планируете трудоустроиться. Это значительно повышает ваши шансы на успех.</blockquote><h2>Какой уровень владения английским языком нужен</h2><p>Для оценки владения иностранными языками, включая английский, в Европе используют систему CEFR (Common European Framework of Reference). CEFR выделяет шесть уровней знания языка: A1, A2, B1, B2, C1, C2.</p><p>Чтобы успешно строить карьеру за границей, рекомендуется уровень не ниже B1-B2, который позволит понимать профессиональные тексты, участвовать во встречах и вести рабочую переписку.</p><p><b>Максим Оганов, ментор, бизнес-консультант, автор проекта Oganov.Consulting:</b></p><blockquote>Обязательное требование — свободное владение английским: например, в Португалии большинство сотрудников IT-компаний общаются на нём. Но иногда кандидату необходимо знание местных языков — так, если вы хотите переехать во Францию, шансы на трудоустройство без владения французским минимальны.</blockquote><p><b>Евгений Козак, senior фронтенд-разработчик компании With Intelligence, живёт в Лондоне, более 10 лет опыта работы за границей: </b></p><blockquote>Главной трудностью для меня был язык. Технический английский у меня на хорошем уровне, особенно когда речь идёт о собеседованиях, терминах и обсуждении архитектуры — в этом я чувствую себя уверенно. Однако повседневный английский, особенно неформальное общение, давался сложнее. Кроме того, структура интервью в других странах немного отличается, но к ней я быстро адаптировался. Повысить уровень языка и стать увереннее в повседневном общении мне помогли постоянная практика, разговоры с носителями языками и участие в командных митингах.</blockquote><h2>Коротко о главном</h2><ul><li>Иностранные компании активно используют Java, Python, SQL и нуждаются в программистах, умеющих писать на этих языках.</li><li>IT-специалисты особенно востребованы в Германии, Нидерландах, Канаде и США — странах с наиболее интенсивным ростом технологического сектора.</li><li>Проще всего уехать в Белоруссию, Казахстан, Турцию, Грузию и Китай.</li><li>Работать за границей можно официально или на фрилансе.</li><li>Чтобы получить оффер, следует зарегистрироваться на международных платформах для поиска работы, адаптировать резюме, оформить визу и, при необходимости, обратиться в агентство.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как встроить распознавание банковской карты в браузер</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/raspoznavanie-bankovskoj-karty-v-brauzere--kak-s-pomoshhyu-tehnologii-webassembly-integrirovat-raspoznavanie-v-veb-stranicu</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/raspoznavanie-bankovskoj-karty-v-brauzere--kak-s-pomoshhyu-tehnologii-webassembly-integrirovat-raspoznavanie-v-veb-stranicu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Smart Engines]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/raspoznavanie-bankovskoj-karty-v-brauzere--kak-s-pomoshhyu-tehnologii-webassembly-integrirovat-raspoznavanie-v-veb-stranicu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Рассказываем, как с помощью технологии WebAssembly интегрировать распознавание в веб-страницу</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/raspoznavanie-bankovskoj-karty-v-brauzere--kak-s-pomoshhyu-tehnologii-webassembly-integrirovat-raspoznavanie-v-veb-stranicu">Как встроить распознавание банковской карты в браузер</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Распознавание]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[WebAssembly]]></category>
      <category><![CDATA[Финтех]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Библиотеки]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 18 Jul 2025 07:00:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Привет, Tproger!</p><p>Мы в Smart Engines занимаемся разработкой интеллектуальных систем для распознавания документов. Мы уже рассказывали вам, как просто и быстро интегрировать наши решения для <a href="https://tproger.ru/articles/kak-vstroit-raspoznavanie-pasporta-rf-v-android--powagovoe-rukovodstvo">распознавания паспорта</a>, а также <a href="https://tproger.ru/articles/kak-vstroit-raspoznavanie-dokumentov-v-android--powagovoe-rukovodstvo">распознавания жестких и гибких форм</a> в Android.</p><p>Сегодня речь пойдет про браузерное распознавание. Оно в последние несколько лет пользуется колоссальным спросом со стороны рынка – прежде всего у  финтеха. Кроме того, развертывание PWA-приложений понадобится компаниям при интеграции функциональности в новый отечественный мессенджер MAX.</p><p>Поговорим о том, в чем плюсы распознавания в вебе и главное – как его развернуть на примере банковской карты.</p><h2>Исторический экскурс</h2><p>Технология WebAssembly (WASM) появилась в 2015 году и два года спустя была реализована во всех основных браузерах. Тогда же ученые Smart Engines начали проводить с WASM первые эксперименты.</p><p>Немного похвастаемся: в 2021 году мы первыми в стране представили промышленные технологии для распознавания документов в вебе. Это оказалось очень кстати, поскольку на фоне удаления мобильных приложений из магазинов к интерес к технологиям распознавания QR и банковских карт в браузере вырос.</p><p>Банки и финтех стали искать способы, как перенести привычную для пользователя функциональность – платежи по QR, распознавание номера телефона, распознавание банковской карты – из мобильного приложения в веб.</p><p>Ответ нашелся быстро – WASM и Smart Engines.</p><h2>В чем плюсы?</h2><p>Браузерное распознавание имеет очень много преимуществ. <b>Во-первых</b>, это все преимущества веб приложения:</p><ul><li>Кроссплатформенность;</li><li>Возможность доступа к приложению из любой точки с интернет-соединением</li><li><b>Мгновенное</b> развертывание и обновление приложения, что <b>позволяет пользователям всегда работать с актуальной версией</b>.</li></ul><p><b>Во-вторых</b>, предусматривает совершенно иной уровень защиты персональных данных. Пользователь не выгружает свои данные на сервер для распознавания, а, напротив, загружает модуль для распознавания изображений с персональными данными себе.</p><p>И, <b>в-третьих</b>, позволяет в сжатые сроки реализовать фронтэнд-интеграцию силами web-разработчиков.</p><p>Все преимущества браузерного распознавания уже оценили наши партнёры, нацеленные на развитие своих интернет-сервисов. Среди них – Альфа-Банк, Газпромбанк и другие.</p><h2>Распознавание кодифицированных объектов</h2><p>Одним из самых востребованных направлений в OCR сейчас является распознавание кодифицированных объектов, таких как баркоды, номера телефонов, банковских карт и прочие машиночитаемые зоны.</p><p>В своё время мы выделили распознавание таких объектов в отдельный продукт <a href="https://smartengines.ru/smart-code-engine/">Smart Code Engine</a> для того, чтобы иметь возможность гибче работать с различными сценариями распознавания, а также иметь возможность пойти дальше в деле оптимизации скорости и размера библиотеки. В результате появился Smart Code Engine 2.0 – продукт получил новый интерфейс и возможность максимально гибко настраивать поведение для получения лучшего качества распознавания.</p><p>Библиотека Smart Code Engine написана на С++ и портировалась в веб с помощью инструмента Emscripten. Поскольку вся кодовая база, от низкоуровневых вычисления над изображениями до архитектуры поисковой сети, поддерживается нашим научным отделом, качественное портирование не составляло особых проблем.</p><p>Js-интерфейс библиотеки представляет собой практически зеркальный С++ интерфейс и с его помощью распознавание банковской карты реализуется вот так:</p><p>Этот код необходимо поместить в веб-воркер, чтобы не нагружать UI поток браузера лишними вычислениями.</p><p>Передача изображений в библиотеку осуществляется прямо с чтения пикселей элемента canvas, где вы выводите изображения с камеры устройства или прикрепленного файла PDF.</p><p>В процессе работы распознавания у вас есть возможность нарисовать поверх изображения найденные элементы документа за мгновение до распознавания.</p><p>Вот как это выглядит на выходе:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/110363/2025-07-17/fd81bc20-66a7-4d20-90ee-ce1bf5a93827.gif" alt="Автоматический ввод данных банковской карты в браузере" /><figcaption>Распознавание банковской карты в браузере при помощи Smart Code Engine</figcaption></figure><p>Как вы можете заметить, интеграция Smart Code Engine SDK не вызывает сложностей – внедрение происходит практически мгновенно, а скорость распознавания сопоставима с нативными библиотеками.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Вышел GIMP 3 — первый крупный релиз редактора с 2018 года</title>
      <link>https://tproger.ru/news/vywel-gimp-3---pervyj-krupnyj-reliz-redaktora-s-2018-goda</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/vywel-gimp-3---pervyj-krupnyj-reliz-redaktora-s-2018-goda?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/vywel-gimp-3---pervyj-krupnyj-reliz-redaktora-s-2018-goda</guid>
      <description><![CDATA[<p>​GIMP 3.0 выпущен спустя семь лет, предлагая обновлённый интерфейс на GTK3, недеструктивные эффекты слоёв и улучшенное управление цветом</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/vywel-gimp-3---pervyj-krupnyj-reliz-redaktora-s-2018-goda">Вышел GIMP 3 — первый крупный релиз редактора с 2018 года</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Open Source]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 07:15:40 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Спустя семь лет после последнего крупного обновления, <b>GIMP 3.0</b> наконец-то <a href="https://www.gimp.org/news/2025/03/16/gimp-3-0-released/">вышел</a>.</p><p>Этот релиз заменяет GIMP 2.10 в качестве основного бесплатного open-source графического редактора для разных платформ.</p><h2>Что нового в GIMP 3.0?</h2><p>Разработчики изначально сосредоточились на обновлении интерфейса, но в процессе добавили множество новых функций и улучшений.</p><h2>Обновленный интерфейс</h2><ul><li>Переход на <b>GTK3</b> улучшил масштабирование интерфейса на <b>Hi-DPI экранах</b>.</li><li><b>Переключение диалоговых окон</b> с помощью колеса мыши.</li><li>Улучшенная поддержка <b>темной темы</b> и уменьшение анимаций в интерфейсе.</li><li>Улучшенная совместимость с <b>графическими планшетами</b>.</li><li>Нативная поддержка <b>Wayland</b> и X11.</li></ul><h2>Новые функции и улучшения</h2><ul><li><b>Недеструктивные эффекты слоев</b> — теперь можно применять эффекты без изменения исходного изображения.</li><li><b>Продвинутое управление цветом</b> — улучшенная поддержка профилей и точности цветопередачи.</li><li><b>Расширенная поддержка форматов файлов</b>.</li><li><b>Редактирование за пределами холста</b> — теперь инструмент рисования может автоматически расширять холст при необходимости.</li><li>Улучшенная работа с <b>текстом</b>.</li><li>Маскот редактора <b>Wilber</b> получил новый дизайн.</li></ul><h2>Дорожная карта развития GIMP</h2><p>Разработчики планируют <b>ускорить выпуск обновлений</b>. Если GIMP 2.x поддерживался <b>20 лет</b>, то теперь минорные версии будут выходить гораздо чаще.</p><ul><li>GIMP 3.2 ожидается <b>уже в течение года</b>.</li><li>Фокус на <b>улучшение UX</b> — пользователи могут предлагать идеи в специальной UX Design группе.</li></ul><p>Скачать GIMP 3.0 можно с официального сайта проекта, перейдя по <a href="https://www.gimp.org/downloads/">ссылке</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>После двух лет закрытого теста вышел «убийца» iTerm 2 — эмулятор терминала Ghostty 1.0</title>
      <link>https://tproger.ru/news/posle-dvuh-let-zakrytogo-testa-vywel--ubijca--iterm-2---emulyator-terminala-ghostty-1-0</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/posle-dvuh-let-zakrytogo-testa-vywel--ubijca--iterm-2---emulyator-terminala-ghostty-1-0?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/posle-dvuh-let-zakrytogo-testa-vywel--ubijca--iterm-2---emulyator-terminala-ghostty-1-0</guid>
      <description><![CDATA[<p>Ghostty 1.0 — новый эмулятор терминала для macOS и Linux, «убийца» iTerm 2. Быстрый, функциональный, с нативным интерфейсом. Есть поддержка xterm и Kitty</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/posle-dvuh-let-zakrytogo-testa-vywel--ubijca--iterm-2---emulyator-terminala-ghostty-1-0">После двух лет закрытого теста вышел «убийца» iTerm 2 — эмулятор терминала Ghostty 1.0</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[macOS]]></category>
      <category><![CDATA[WebAssembly]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Бета]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты терминала Linux]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2024 02:43:25 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Состоялся долгожданный релиз амбициозного эмулятора терминала — <a href="https://ghostty.org/">Ghostty 1.0</a>.</p><p>После почти двух лет разработки и закрытого бета-тестирования проект, созданный с целью превзойти существующие решения, такие как iTerm 2, будет выпущен под лицензией MIT.</p><p>Разработчик поделился подробностями о целях проекта, особенностях версии 1.0 и планах на будущее.</p><h2>Цель – лучший эмулятор терминала</h2><p>Основная идея Ghostty – предоставить пользователям macOS и Linux быструю, функциональную и имеющую нативный интерфейс альтернативу существующим эмуляторам.</p><p>Разработчик стремился создать продукт, который не заставлял бы пользователей выбирать между скоростью, функциональностью и нативным внешним видом.</p><p>Ghostty 1.0 не ставит целью революционизировать концепцию терминала, а скорее предлагает лучший опыт использования уже существующих возможностей.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/98945/2024-12-27/b1d2ea6a-c15a-4b0f-b050-4bae9ace64de.jpeg" alt="" /></figure><h2>Быстрый, функциональный и нативный</h2><p>Ключевыми характеристиками Ghostty являются скорость, богатая функциональность и нативный интерфейс.</p><p>Скорости работы было уделено особое внимание, о чем свидетельствует доклад разработчика на Systems Distributed 2024.</p><p>В плане функциональности Ghostty поддерживает больше escape-последовательностей xterm, чем любой другой эмулятор (кроме самого xterm), а также современные стандарты, такие как стилизованные подчеркивания, протокол клавиатуры Kitty и графический протокол.</p><p>Интерфейс реализуется за счет использования соответствующих системе GUI-инструментариев: на macOS – нативные инструменты, на Linux – GTK (с libadwaita, если доступно). Благодаря этому Ghostty выглядит и ощущается как родное приложение на обеих платформах.</p><h2>Версия 1.0 и причины длительного бета-тестирования</h2><p>Первый публичный релиз Ghostty сразу получит номер версии 1.0, минуя стадию ZeroVer.</p><p>Длительное закрытое бета-тестирование, в котором участвовало около 2000 человек, было обусловлено личными обстоятельствами разработчика (рождение ребенка), а также желанием выпустить стабильный и качественный продукт.</p><p>Разработчик признает, что такой подход мог создать впечатление эксклюзивности и вызвать критику, но благодарит всех тестеров за их вклад в стабильность Ghostty.</p><p>Скачать версию 1.0 можно по <a href="https://ghostty.org/">ссылке</a>.</p><h2>Планы на будущее: libghostty и расширение функциональности</h2><p>В будущем разработчик планирует развивать два основных направления: libghostty и функциональность терминальных приложений.</p><p>libghostty – это кроссплатформенная библиотека, лежащая в основе Ghostty, доступная через API на Zig и C. Цель – создать экосистему терминальных приложений, от отдельных программ до встроенных терминалов в редакторах и веб-интерфейсах.</p><p>После релиза 1.0 планируется сделать libghostty доступной как отдельную библиотеку и расширить поддержку платформ, включая WebAssembly.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Релиз беты Linux Mint 22: новый менеджер приложений, оптимизация языков, поддержка HiDPI</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--reliz-bety-linux-mint-22--novyj-menedzher-prilozhenij--optimizaciya-yazykov--podderzhka-hidpi</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--reliz-bety-linux-mint-22--novyj-menedzher-prilozhenij--optimizaciya-yazykov--podderzhka-hidpi?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--reliz-bety-linux-mint-22--novyj-menedzher-prilozhenij--optimizaciya-yazykov--podderzhka-hidpi</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разработчики представили публичную бету Linux Mint 22. Улучшения в первую очередь коснулись оптимизации и доработки уже имевшихся инструментов</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--reliz-bety-linux-mint-22--novyj-menedzher-prilozhenij--optimizaciya-yazykov--podderzhka-hidpi">Релиз беты Linux Mint 22: новый менеджер приложений, оптимизация языков, поддержка HiDPI</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Linux]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 03 Jul 2024 08:24:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Вышла бета-версия Linux Mint 22 (aka Wilma), которая теперь доступна всем желающим.</p><p>Она включает множество новых функций и улучшений, которых с нетерпением ждали пользователи после релиза Ubuntu 24.04. Одним из главных новшеств является переработанный менеджер приложений.</p><p>Теперь главное окно открывается мгновенно, а содержимое загружается в фоновом режиме.</p><p>Также введено новое предупреждение при установке неподтвержденных Flatpak-образов, что играет на руку безопасности системы.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/98945/2024-07-03/8fb36a1b-c34c-4db8-9e0e-b5995e90b3d8.jpg" alt="" /></figure><h2>Оптимизация языковой поддержки</h2><p>Еще одно значительное изменение касается оптимизации языковой поддержки.</p><p>В предыдущих версиях Linux Mint языковые пакеты, которые больше не требовались после установки ОС, не удалялись.</p><p>В новой же версии они будут автоматически стираться, что значительно экономит дисковое пространство, особенно на устройствах с ограниченными ресурсами.</p><blockquote>Предустановленные пакеты для языков, отличных от английского и выбранного пользователем, удаляются в конце установки. В предыдущих версиях Linux Mint это не было оптимизировано. Удаление этих пакетов в Linux Mint 22 позволяет существенно сэкономить дисковое пространство после установки.</blockquote><h2>Поддержка новых технологий</h2><p>Linux Mint 22 основан на Ubuntu 24.04 и использует ядро 6.8.</p><p>Все последующие промежуточные релизы будут следовать серии ядер Hardware Enablement (HWE), это должно улучшить поддержку новых устройств.</p><p>Среди прочих изменений можно отметить то, что Pipewire стал основным звуковым сервером, а источники репозиториев ПО поддерживают формат Debian DEB822.</p><p>Темы дистрибутива теперь поддерживают GTK4, а для HiDPI внесено несколько улучшений. Файловый менеджер Nemo получил новый редактор макетов, улучшена поддержка Wayland.</p><p>Скачать бету может любой желающий, перейдя по <a href="https://www.linuxmint.com/rel_wilma_whatsnew.php">ссылке</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Что делать iOS разработчикам?</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/chto-delat-ios-razrabotchikam----mobilnyj-razrabotchik</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/chto-delat-ios-razrabotchikam----mobilnyj-razrabotchik?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Ирина Тюльпакова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/chto-delat-ios-razrabotchikam----mobilnyj-razrabotchik</guid>
      <description><![CDATA[<p>Спрос на iOS-разработчиков сейчас сильно упал. Что делать: уходить в смежную область, например на Android, искать зарубежную компанию или просто подождать? Рассказывает IT-блогер Алексей Гладков. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/chto-delat-ios-razrabotchikam----mobilnyj-razrabotchik">Что делать iOS разработчикам?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Swift]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Россия]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 11:56:36 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>IT-блогер Алексей Гладков поделился мыслями на животрепещущую тему: что сейчас делать iOS-разработчикам? Российское ПО удаляется из AppStore, компании сокращают штат сотрудников. Какие перспективы в этой отрасли, стоит ли уходить в соседние сферы, или это временные трудности?</p><p>Вот о чем говорится в ролике:</p><ol><li>Компании, такие как Сбербанк, пытаются обойти удаление, выкладывая приложения под другими названиями или устанавливая их через специальные точки.</li><li>Модераторы App Store иногда пропускают такие приложения, но они быстро удаляются после жалоб.<br /></li><li>Сбербанк и другие компании ищут способы сохранить iOS-приложения, несмотря на проблемы с обновлением пользовательской базы и безопасностью.<br /></li><li>Компании могут переходить на кроссплатформенные технологии или развивать PWA (Progressive Web Apps) вместо нативных iOS-приложений.<br /></li><li>Спрос на iOS-разработчиков может снизиться из-за перехода на кроссплатформенные решения или PWA.<br /></li><li>Несмотря на сложности, iOS-разработка остается востребованной в некоторых компаниях и секторах.<br /></li><li>Слухи о том, что в iOS 17 можно будет устанавливать сторонние приложения, пока не подтвердились. Но если это произойдет, то ситуация для iOS-разработчиков изменится.<br /></li><li>iOS-разработчикам рекомендуется изучать смежные области и технологии для расширения своих навыков и возможностей.<br /></li><li>Ситуация с iOS-разработкой в России остается неопределенной, но есть надежда на улучшение условий для разработчиков и пользователей.<br /></li></ol><p>Ниже — транскрибация ролика.</p><p>Что теперь делать iOS-никам?
Закрывают приложение, удаляют из App
Store. Непонятно. Ужас, смерть, трагедия. Неужели придется учить Kotlin? Или еще, не
дай бог, ужас C++ какой-нибудь. Ужас обуял
некоторых iOS-ников. Они лихорадочно
спрашивают, что делать. Сегодня без
паники. Мы с вами разберемся. И выясним,
какие вообще дела сейчас у iOS-разработчиков
в России. Ну а вы наливайте себе чай,
кофе, устраивайтесь поудобнее и поехали.</p><h2>Проблема с распространением iOS-приложений</h2><p>Итак, собственно, все началось как
раз-таки с удаления приложения с App
Store. Я бы хотел здесь на самом деле
рассмотреть несколько вещей. Как
поступают компании, то есть как они
действуют [когда их приложения удаляют из стора]. И как реагирует iOS-разработчик, как
реагирует на этот рынок. Собственно,
вот две таких вещи мы сегодня и попытаемся
рассмотреть. И начнем мы как раз с
компаний.</p><p>Вот, допустим, есть компания
Сбербанк. У нее удалили приложение одно
из самых первых, по-моему, если не считать
там ВТБ и так далее. Что они сделали? И,
в принципе, до сих пор продолжают делать.</p><p>Они попытались выложить приложение в
App Store под, ну там, другим каким-то названием, типа «Сбол», еще я не помню,
какие-то названия были у ВТБ, как-то
по-другому приложение называется. Альфа,
по-моему, тоже пыталась выложить. Почему
они это делают? Почему бы не оставить
приложение как есть, да? Ну, потому что,
во-первых, есть новые пользователи, а
во-вторых, есть такое понятие, как дырки
в безопасности. Дырки в безопасности
периодически находятся, их надо фиксить,
чтобы они были пофикшены, надо, чтобы
все это выливалось в сторы, да,
соответственно, нам нужно обновление.</p><p>Плюс, вместе с удалением в AppStore у вас
пропадает сертификат APNs. Такая штука,
которая позволяет вам засылать пуши в
ваше приложение. Все это пропадает, и
это нужно как-то поддерживать. Почему
это плохо работает? Потому что модераторы Apple Store, конечно, пропускают такие приложения,
потому что им как бы не с руки следить за всеми веяниями и
тенденциями. Оно вроде не нарушает
правила, окей, пускай идет в прод. Какое-то
количество людей выкачивает, об этом
узнают, соответственно, все. Тут же находятся доброжелатели, которые
репортят это в Apple, говорят, что, а, это
вот приложение, которое позволяет там
санкции обходить и так далее. Его удаляют.</p><p>Последний «Сбол» продержался так по-моему,
если я ничего не путаю, дня два вообще,
или даже один. То есть этот метод работает
плохо. Какие еще есть методы? Есть методы
установки, опять же, у Сбербанка,
устанавливают в специальных точках,
да, то есть в офисах Сбербанка.</p><p>Офис Сбербанка есть практически везде,
соответственно, там можно наладить
выпуск оборудования через iMazing, через
специальный софт, установить все это
на телефон. Что общего в этих двух вещах? Общего в них то, что Сбербанк не вышел
и не сказал, так, iOS-приложения идут
нахер, мы больше их не разрабатываем,
да, и на iOS вот теперь у вас есть PWA (Progressive Web App,
веб-приложение или сайт). Пользуйтесь
им, в Иране все пользуются,
и вы привыкаете жить, как в Иране,
собственно. Нет. Сбербанк так не делает.
Он пытается найти какие-то пути. И,
собственно, ВТБ пытается найти какие-то
пути, и другие компании какие-то пути
пытаются найти. То есть, iOS-приложения,
они не исчезли.</p><p>При этом, такие вот
действия говорят нам о том, что, ну,
допустим, тому же Сберу нет смысла
вкладываться в iOS вот прям так же ретиво,
как они вкладывались раньше, или как
они сейчас вкладываются в Android. Потому
что пользовательская база не обновляется,
да, либо очень медленно обновляется.
Соответственно, выхлопа свечей уже
не так много. Люди тоже постепенно
переходят на Android. Интересно, кстати, будет посмотреть в
каком-нибудь 2024 году статистику
использования айфонов. Я уверен, что
она просядет. И новые фичи уже нет смысла
так часто выпускать. Поэтому, возможно,
в каких-то компаниях, я во всех компаниях
не могу сказать, в каких-то я точно знаю,
что найм не закрыт, а в каких-то компаниях
найм так подсократили.</p><p>У топов, естественно, есть опасения про
то, что мы сейчас будем вкладываться в
iOS, это огромные деньги. Если, допустим,
взять какой-нибудь Сбер, то там, наверное,
разработчиков под 800, может, даже 1000 или
больше, работает над iOS, это просто
умножьте в среднем на 200к, например. Это
огромный ФОТ, плюс ещё налоги и всё
остальное, который они тратят каждый месяц.</p><p>Тратить его каждый
месяц на эти приложения не хочется,
потому что, ну, не факт, что они дадут
вам какой-то выхлоп.</p><p>Но при этом совсем тоже iOS-аудиторию
терять не хочется, потому что она все-таки
по-прежнему есть, есть люди, которые не
переходят и так далее.</p><h2>Как действуют компании?</h2><p>Ну,
первый путь это вот такой же, там,
периодически пытаться залить какой-то «Сбол», вставить во всяких офисах и
так далее, то есть, ну, вот, так, тихо,
медленно развиваться. Что в таком случае,
с точки зрения компании, сделать выгодно?
С точки зрения компании, в таком случае,
выгодно перейти на кроссплатформенную
технологию.</p><p>Ну, то есть, мы, допустим, пилим на том
же KMM новые фичи, они как бы идут в Android,
но плюсом мы захватываем iOS еще
дополнительно и что-то тоже туда
контрибьютим. Не сильно при этом туда
вкладываясь. Это долго, дорого и не факт,
что туда люди пойдут. Особенно, например, с Flutter'ом это еще и
рискованно очень сильно. Поэтому и этот
вариант я оцениваю, ну, так. То есть,
грубо говоря, если там Apple срочно в iOS 17
не сделает возможность нам в России тут
ставить приложение, тогда все прекрасно.
Тогда вот просто все, что я говорю сейчас,
да, это единственный лучик надежды, но
мы про это еще чуть позже поговорим.</p><p>А если вот этого не происходит, то
постепенно просто компании перейдут
на какие-то кроссплатформенные технологии
и будут затаскивать в Apple вот то, что
сделано в Android, то есть минимизируя тем
самым свои усилия.</p><p>Соответственно,
второй путь — это запилить PWA, то есть
вообще отказаться от iOS, сказать, вот у
нас есть полностью PWA веб-приложение,
такое же как приложение, на самом деле,
конечно, не такое же, да, и вот, пожалуйста,
им пользуйтесь, там даже веб-пуши есть.
Тут тоже есть некоторые нюансы. Во-первых,
вот те самые сертификаты, которые нужно
поставить, чтобы у вас все работало. С
этим могут быть проблемы. Во-вторых, в
PWA, в iOS недоступны большинство функций. Я думаю, что они станут доступны, больше
доступны со временем, потому что Apple
очень сильно хочет закрепиться в Индии.
А в Индии, ну, много чего еще до сих пор
на вебе сделано. И поэтому, соответственно,
ПВА будет очень кстати. Это тоже вариант.</p><p>И я так думаю, что большинство СТО, а
СТО, ну, я в своей жизни ни одного не
видел, который бы вырос из мобилки. Все
СТО, которые я видел, они выросли или из
каких-то системных штук, типа там плюсы
и так далее, или из каких-то штук типа
веб, ну, веб в целом, я имею в виду, бэкэнд,
там фронтэнд и так далее. Соответственно,
такие люди редко понимают
ценность именно нативного мобильного
приложения.</p><p>Потому что, как ни крути, многое здесь
остается субъективным. Типа, оно более
look-and-feel нативно выглядит. Ну, типа это
же такая оценка, непонятно, как ее
систематизировать, да? Ну, кому-то пофиг,
кому-то не пофиг. Посчитать невозможно.</p><p>То же самое, да? Там оно более плавно
работает. Что значит более плавно? 60 FPS выдает и там, и там? Выдает, да. Ну,
опять же, не нативный look-and-feel, да кого
это парит? Вот отсутствие каких-то фичей,
например, в PWA, оно может сыграть свою
роль в том, чтобы не выбрать по агрессии
фейпап. Ну, тоже такое.</p><p>Если большую часть функционала можно
реализовывать, то почему бы и нет? И вот
почему-то мне кажется, что очень много
СТО в итоге выберет путь PWA. То есть
они задолбаются бодаться с Apple и выберут
путь веб-приложений.</p><p>Вот вы хотите пользоваться айфонами,
вот вам веб-приложение нормальное,
пользуйтесь, пожалуйста, на здоровье.</p><h2>Как это влияет на разработчиков</h2><p>И тот, и другой путь, они для iOS-разработчиков
чреваты тем, что спрос на них резко
упадет. Четыре года назад, когда мы
открывали вакансию, было примерно такое
соотношение. Было где-то 90%
андроид-разработчиков, где-то 10% iOS. То
есть iOS-ников надо было еще так поискать.</p><p>То теперь где-то 50 на 50. То есть 50%
iOS-ников, 50% андроид. И вообще во многих
компаниях я стал замечать, что андроид
сложнее стало найти, потому что они
вдруг резко стали нужны аудитории. Ну, база выросла, надо поддерживать, да,
то есть iOS-приложения, с ними непонятно
что, с андроид-приложениями есть Рустор и все остальное. Тут, наверное,
трудно отрицать то, что для айосников
действительно наступили трудные времена.
Означает ли это, что ну все, конец,
расходимся и так далее? Нет, не означает,
потому что есть огромное количество
компаний, где айосники все еще нужны и
востребованы.</p><p>Есть другие компании, есть компании,
там вот 2GIS, кстати, недавно в App
Store вернули, то есть там айосники нужны.
ВК, Яндекс, например, и так далее. То есть, есть компании, в которых iOS-ники
все еще востребованы. Труднее стало?
Да, труднее. Можно попасть? Можно.</p><p>То есть, если вы такой человек, который
планирует начинать в iOS сейчас, да, и
такой, типа, блин, отличное время для
того, чтобы войти в iOS. То я не буду вас
отговаривать. На самом деле, хорошая
идея. Если вы, ну вот прям, горите этим,
если вам интересно iOS, если вы хотите
делать приложение, то вы можете идти. В
крайнем случае, есть Казахстан. Ну,
ладно, это опять же я шучу. Но, кстати,
шутки шутками, а очень много кто из
iOS-ников именно эмигрировал в соседние
страны, там, где iOS-разработка по-прежнему
востребована.</p><p>Ситуация тяжелая, но есть лучик, так
сказать, свет в конце тоннеля, да. Это
новость, которая недавно прошла. Во-первых, это слух, да, то есть это не
какая-то официальная позиция Apple. Что Apple разрешит в iOS 17 устанавливать
приложение, вот эти IP, да, IPA на телефоны.
Тут, конечно, как обычно, ничего не
известно. Ну, одни говорят, что только
для Евросоюза. То есть вообще, давайте
так, откуда растут корни? Корни растут
из специального закона, который называется
Digital Markets Act, который регламентирует то,
что Apple должна дать доступ ко всем своим
драйверам, то есть там не только установка
приложений, там и возможность Mirpay, грубо
говоря, запилить на основе NFC, то есть
ко всем своим вот таким базовым функциям
системы, дать возможность ставить
альтернативные сторы, устанавливают
приложения из этих сторов, и так далее,
и так далее. Тут не исключено, что Apple
начнет, ну, естественно, выеживаться.</p><p>Например, вы поставите себе какой-нибудь
Deutsch Store, там, да, в Германии, они себе
сами вам поставят из коробки. Короче,
как это будет реализовано, вообще
непонятно. Очень много сплетен и тенденций
на этот счет, что, типа, это будет только
в Европе работать, в России не будет
работать, или в других странах не будет
работать. Мое мнение такое, что Apple, если
они умная компания, то они уже перестраивают
экономику, потому что как только Евросоюз
расчехлил такое оружие, будьте
уверены, все остальные страны захотят
того же самого. И даже если Россия, ну,
типа, с ней не будут никак считаться,
да, там, или с Беларусью, да, то за счет
того, что все остальные страны все равно
потребуют того же, им придется открыть,
сделать свою систему более открытой.
Поэтому, да, в iOS 17 они могут экспериментально,
например, только в Европе как-то ограничить
и так далее, но в целом я уверен, что в
итоге им систему придется приоткрыть.</p><p>В этом плане, конечно, iOS-разработчикам
тогда станет раздолье, то есть они станут
в этом плане такие же востребованные,
как Android, снова все будет по-прежнему,
iOS, SwiftUI и все такое. Поэтому лучик света
есть, я не советую вам вот сейчас резко
все бросать на полпути и менять,
например, ваше образование, вы
хотели стать iOS-разработчиком, да, вдруг
на полпути такие «нет, пойду в другое
что-нибудь». Если вы вот, ну, стремитесь
войти, только войти, все-таки сохраняйте
курс, я так считаю. Такая стратегия самая выгодная. С точки
зрения сложившихся iOS-разработчиков, я
уже про это много раз говорил, возможно,
вам это, ну, типа, вы со мной не согласны,
но мне кажется, в принципе, здоровая
стратегия для инженера — это постоянно
изучать что-то соседнее. То есть вы
должны посмотреть в сторону, ну, не
должны, окей, я считаю, что вы должны
посмотреть в сторону бекэнда, в сторону,
не знаю, там, того же Android, Kotlin
Multiplatform, какая угодно история,
которая поможет вам расширить ваши
навыки.</p><p>То есть если вдруг Apple завтра прикроют,
а у вас тут, не знаю, там, 3 ипотеки, 8
родителей и 12 детей, да, и вы вот никуда
отсюда уехать не можете, таких много
людей на самом деле, или не хотите по
каким-то причинам другим. Вам придется
все равно в любом случае это сделать, и
лучше к этому быть готовым заранее. Ну
и плюс, когда вы такие штуки изучаете
заранее, опять же, то у вас расширяется
кругозор, то есть вы начинаете мыслить
более масштабно. В принципе, вся история
с компьютер-сайенс, она очень похожая,
она очень такая одинаковая. То есть,
компиляторы, какие-то там базовые штуки,
да, то есть, там, на работу с памятью, они
очень похожи.</p><p>Поэтому
я бы советовал расширять вот эту базу
и потихоньку изучать какие-то смежные
среды. В любом случае, в вашей компании,
скорее всего, ну, если вы только не в
какой-то прям отвратительной компании
работаете, даже если завтра снесут
iOS-приложение, и топ-менеджмент скажет,
все, типа, не нужен ваш iOS, да, мы больше не
будем его поддерживать, вам, скорее
всего, дадут выбор.</p><p>Ну, типа, вы можете уволиться способием,
да, вы можете перейти на другой язык,
например, там, на Kotlin, вы можете перейти
на бэкенд, на фронтенд, на JS, неважно, то есть
вам в любом случае дадут выбор. Тут
дальше зависит от вас, то есть вам
элементарно будет проще перейти как бы
тут можно, конечно, сказать историю про
то, что, ну, типа, когда случится, да,
тогда я перейду, зачем я буду сейчас
что-то заморачиваться. Но тут из двух
вещей я бы исходил.</p><p>То, что это даст вам, на самом деле, плюс
в том числе и в iOS-разработке, в понимании.
И вторая вещь, когда такое случится,
если вдруг такое случится, то, имея
определенные знания, вы просто окажетесь
впереди всех своих коллег. С точки
зрения, опять же, все той же теории игр,
это выгодная стратегия. То есть вам это
выгодно. Выгодно оказаться впереди всех
остальных и невыгодно оказаться позади.
Вроде очевидная мысль, но ее приходится
почему-то доносить до всех. Вот, поэтому
я бы рекомендовал вот для senior, middle iOS
разработчиков примерно где-то
придерживаться вот такой стратегии,
для джун-стажеров оставаться в iOS, то
есть раститься до вот этих вот уровней.
Ну и будем надеяться на то, что все будет
развиваться хорошо, то есть на то, что
Apple нам все-таки разрешит устанавливать
IPH, потому что у меня вот у самого iPhone я
им пользуюсь.</p><p>Видите, у меня вот тут вот есть специальный
такой стикер платежный, потому что у
меня не работает Apple Pay. Ну, в России не
работает, в смысле.</p><p>Так вот, как
следствие, я бы тоже хотел, чтобы вся
эта система продолжала развиваться.
Вообще, если так вот удариться в
рассуждение, то мне кажется, что Apple
выгодно, ну, выгодно развивать. То есть
тут вот сейчас, может, картинка появится,
если мы ее найдем, о том, что, ну, вот,
Market Share, да, Apple, то есть они большая часть
денег своих получают с айфонов, с продажи
айфонов. И оставшиеся деньги получаются
с продажи сервисов. То есть, если у тебя
есть возможность ставить любые приложения,
да, то ты, конечно, несколько снижаешь
продажи сервисов, потому что, ну, можно
теперь свои платежки, да, там, лепить и
так далее, не платить комиссию 30%. Но, с
другой стороны, ты активнее начинаешь
продавать сами айфоны, потому что, ну,
все, людям, как бы, теперь это свободная
платформа, можно ставить, что хочешь,
люди более охотно покупают. Потому что
у айфонов на самом деле уже давно есть
бюджетные модели, можно купить с рук
чего-то, да, то есть можно вполне себе
за недорогие деньги купить айфон. Это
теперь уже не является символом
статусности и потребления, хотя у
некоторых там он до сих пор таким
сохраняется. Ну, понятно, что все цифры
есть у компании Apple, и она там уже знает,
да, то есть какие деньги она, скорее
всего, получит, какие деньги она потеряет,
где потеряет конкретно, где получит и
так далее.</p><p>Ну вот, будем ждать ближайший WWDC,
посмотрим, или, как говорят iOSники,
DubDubDC, и посмотрим, собственно, что на
ней расскажут нам в iOS 17. Но вот, подытоживая,
я бы хотел сказать, что, наверное, рано
пока еще отчаиваться. IOS-разработка
точно не умерла. На выход с вещами пока
что еще рано. Но вот, я бы, тем не менее,
все равно чисто для страховки посматривал
во все остальные стороны. Напишите в
комментариях, что вы думаете по этому
поводу.</p><p>Особенно интересно, если вы iOS-разработчик,
то есть, как у вас изменилась жизнь с
может быть, удалением приложений, да,
то есть, если вы в какой-то компании
работаете. Пишите в комментариях, я
очень буду рад вашим историям.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Состоялся релиз GTK 4.0</title>
      <link>https://tproger.ru/news/sostojalsja-reliz-gtk-4-0</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/sostojalsja-reliz-gtk-4-0?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/sostojalsja-reliz-gtk-4-0</guid>
      <description><![CDATA[<p>Работа над четвёртой версией фреймворка шла с 2016 года: 18 000 коммитов и более 20 development-релизов, поддержка GTK 3 не прекращается.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/sostojalsja-reliz-gtk-4-0">Состоялся релиз GTK 4.0</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[GTK]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 17 Dec 2020 11:50:09 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Разработчики GTK в официальном блоге проекта <a href="https://blog.gtk.org/2020/12/16/gtk-4-0/">опубликовали</a> пост, в котором заявили о релизе четвёртой номерной версии фреймворка. Создание GTK 4.0 длилось с 2016 года. На сайте сообщается, что за это время команда девелоперов успела внести 18 000 коммитов и опубликовать более 20 development-релизов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2020/12/GTK4.jpg" alt="" /></figure><h3>Что нового?</h3><p>В общей сложности, за четыре года было проделано столько работы, что в одном месте сложно расписать всё подробно. Это понимали и сами разработчики. Поэтому на основные нововведения <a href="https://blog.gtk.org/2020/01/29/data-transfer-in-gtk4/">они</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/04/29/custom-widgets-in-gtk-4-input/">оставили</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/04/27/custom-widgets-in-gtk-4-layout/">ссылки</a>, <a href="https://blog.gtk.org/2020/04/24/custom-widgets-in-gtk-4-drawing/">отметив</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/05/20/media-in-gtk-4/">в тексте</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/06/07/scalable-lists-in-gtk-4/">релиза</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/09/30/gtk-3-99-2/">лишь</a> <a href="https://blog.gtk.org/2020/10/21/accessibility-in-gtk-4/">самые яркие</a> из них.</p><p>Воспроизведение медиа:</p><p>Шейдеры:</p><h3>Как скачать?</h3><p>Для тех, кому хочется попробовать GTK 4 как можно скорее, предлагается воспользоваться ночными сборками gtk4-demo and gtk4-widget-factory:</p><p>Разработчики уточнили, что несмотря на выход стабильной версии GTK 4, они продолжат поддерживать и GTK 3. Но при этом команда всё же закончит поддержку GTK 2, выпустив последний релиз этой версии в ближайшие дни.</p><p>Источник: <a href="https://blog.gtk.org/2020/12/16/gtk-4-0/">Блог GTK</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>