Руководство по JavaScript, новости по JS-фреймворкам

Картинка поста

Согласно данным, собранным компанией BuiltWith.com, около 6% из 10 000 сайтов с большим количеством трафика загружают контент с Facebook. Большинство из них используют Facebook Javascript SDK, который нужен для отображения,...
Читать дальше

Картинка поста

Вы когда-нибудь сталкивались с проблемой поиска нужных инструментов среди бесконечного поиска ненужных? Вы новичок и не знаете, что вам нужно использовать в своих проектах? Вы профессионал, который ищет новое средство...
Читать дальше

Картинка поста

Хорошей практикой считается делать код компонуемым и модульным. Он упрощается и к его частям становится проще обращаться несколько раз. Для JavaScript-разработчиков тоже появились инструменты для использования этого подхода....
Читать дальше

Картинка поста

WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и подробно объяснив всю «магию». По завершению работы с кодом...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Альберто Рэстифо, JS-разработчик Пару недель назад менеджер нашего проекта сообщил, что в ближайшие несколько спринтов мы будем заниматься электронными письмами. Автоматически генерируемые email’ы надо было сделать отзывчивыми, что привело бы к усложнению вёрстки....
Читать дальше

Картинка поста

Веб-разработка — одно из самых простых и оттого популярных направлений среди начинающих программистов. Для работы достаточно любого текстового редактора и браузера, не нужно изучать алгоритмы на продвинутом уровне, результат каждого этапа написания программы нагляден —...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В этой статье я продолжаю тему создания многопользовательской браузерной игры. Здесь я с технической точки зрения попытаюсь в общих чертах объяснить, как задержка может влиять на игру и как с этим...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В 2014 году я впервые побывал на CodeDay в Нью-Йорке. И хотя CodeDay не совсем хакатон, это было моё первое знакомство с подобными мероприятиями. Там мы с моим другом Кеннетом Ли написали многопользовательскую...
Читать дальше


Картинка поста

На YouTube появился курс по основам JavaScript и связанным темам: ES6, React, чистому коду, структурам данных и шаблонам проектирования. В каждом разделе изложена необходимая ключевая информация, а видео одинаково удобно смотреть как в рамках курса, так и по отдельности...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Флавио Фрейтас Разработка — это интересный процесс. Но, увлёкшись, мы не всегда выбираем оптимальные решения. Например, когда реализуем функционал, который уже реализован (это называется «изобретать велосипед»). Я хочу познакомить вас с некоторыми функциями, которые многие часто пытаются реализовать...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Ян Куи Интересное требование возникло на работе, когда мы обсуждали потенциальную необходимость запуска собственного сокращателя URL, потому что механизм универсальных ссылок (в iOS 9 и выше) требует JSON-манифест на https://domain.com/apple-app-site-association. Поскольку ОС не следует переадресациям, этот...
Читать дальше

Картинка поста

В последнее время растёт популярность приложений для обмена сообщениями. Пользователи предпочитают мессенджеры, потому что они позволяют взаимодействовать в режиме реального времени. В этой статье мы разберём процесс создания простого приложения для обмена мгновенными...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Гил Тайяр, автор блога на Hackernoon Мы рассмотрели два вида тестирования: юнит-тестирование различных модулей и E2E-тестирование всего приложения. Но между этими двумя этапами тестирования происходят и другие. Я, как и многие другие, называю такие...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Деван Сабаратнам, разработчик с 30-летним стажем В минувшие выходные, пролистывая Amazon Web Services, я заметил новый сервис под названием «Rekognition». Я предположил, что это опечатка (recognition — англ. распознавание), но она привлекла мое внимание. Я заинтересовался:...
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье вы познакомитесь с React — библиотекой для создания пользовательских интерфейсов. React появился в 2013 году и достаточно быстро стал популярным среди разработчиков. Сегодня в работе над веб-приложениями его используют Facebook, Instagram, Trello, AirBnb, PayPal....
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы познакомимся с парсингом сайтов (web scraping), который можно использовать, например, для пополнения базы email-адресов, создания сводки новостных лент, сравнения цен на один продукт среди нескольких коммерческих ресурсов или извлечения данных...
Читать дальше

Картинка поста

Программисты — ленивые существа с тонкой душевной организацией, что помогает нам находить простые и красивые решения задач с минимальными затратами. В этой статье мы создадим реалистичный ландшафт с помощью алгоритма «diamond-square». Мы не будем долго прорисовывать вручную каменистый рельеф, который...
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы создадим небольшой игровой движок с видом от первого лица без сложной математики и техник 3D-визуализации, используя метод рейкастинга (трассировки, или «бросания», лучей)....
Читать дальше

Картинка поста

Понять концепцию блокчейна (англ. block chain, цепочка блоков транзакций) довольно просто: это распределенная (т.е. размещенная не на одном компьютере, а на различных устройствах компьютерной сети) база данных, которая поддерживает постоянно растущий организованный список записей....
Читать дальше

Картинка поста

Несмотря на то, что новые языки программирования появляются каждый год, JavaScript остаётся одним из самых распространённых и любимых программистами. И как и любой современный язык, он стремительно развивается, что делает...
Читать дальше

Картинка поста

В нашу редакцию поступило письмо от веб-разработчика Роба Менинга — он показал нам свою шпаргалку по jQuery и предложил разместить ее на Tproger. Шпаргалка представлена в двух форматах: в виде...
Читать дальше

Картинка поста

Вполне возможно, что после сотен партий в «крестики-нолики» вы задумывались: каков же оптимальный алгоритм? Но если вы здесь, то вы наверняка ещё и пробовали написать реализацию этой игры. Мы пойдём дальше и напишем бота, который будет невозможно обыграть в «крестики-нолики». Предугадав...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Карим Маалул  Почти готово! Как вы уже убедились в прошлой части, Three.js сильно облегчает работу с WebGL. Вам не нужны обширные знания для настройки сцены и отрисовки сложных объектов. Пока...
Читать дальше


Картинка поста

Рассказывает Карим Маалул  В этой серии из двух статей мы создадим простую 3D-игру про летающий самолётик при помощи Three.js, библиотеки, упрощающей работу с WebGL. WebGL — для многих тёмный лес...
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы поговорим о том, как можно считывать и записывать двоичные данные. В руководстве мы будем использовать псевдокод, но вы можете писать на любом удобном языке программирования, который...
Читать дальше

Картинка поста

Если вы интересуетесь жизнью Open Source сообщества и хотите к нему присоединиться, то эта серия подборок (которую мы продолжаем пополнять) придётся вам как нельзя кстати, ведь в ней собраны лучшие проекты...
Читать дальше

Картинка поста

В прошлой части мы рассмотрели основные инструменты функционального программирования с примерами на JavaScript: монады, функторы, каррирование. В этой статье мы закончим обзор принципов и инструментов, которые помогут вам построить поистине чистое приложение в функциональном...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Грэг Хованесян  Идея игры Я уже достаточно давно знаком с SVG-анимациями и хорошо понимаю, как можно их использовать для создания анимированных спрайтов или дизайна веб-страниц. Такое сочетание, как GreenSock и...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Jackson Bates  Несколько недель назад на  Free Code Camp’s Forum дали старт неофициальному алгоритмическому соревнованию. Задача была весьма простой: вернуть сумму всех чисел, делимых без остатка на 3 и...
Читать дальше

Картинка поста

Функции async уже практически здесь — но дорога к ним была довольно долгой. Не так давно мы писали коллбэки, потом появились Promise / A+ спецификации, следом за ними — функции-генераторы,...
Читать дальше

Картинка поста

Продолжение шпаргалки для повседневного использования по ES2015 [ES6] с примерами. Делитесь своими советами в комментариях! ...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает rajaraodv Функциональное программирование, или ФП, может изменить стиль вашего написания программ к лучшему. Но освоить его довольно непросто, а многие посты и туториалы не рассматривают детали (вроде монад, аппликативных...
Читать дальше

Руководства и новости по JS-фреймворкам, библиотекам и платформам, написание игр на JS, обучение, трюки, разборы успешных проектов