Руководство по JavaScript, новости по JS-фреймворкам

Картинка поста

В этой статье остановимся на использовании четырех возможностей ECMAScript: итераторах, генераторах, «жирных» стрелочных функциях и операторе for-of в сочетании с функциями высшего порядка, композициями функций, отложенными вычислениями.
Читать дальше

Картинка поста

WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и подробно объяснив всю «магию». По завершению работы с кодом…
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Альберто Рэстифо, JS-разработчик Пару недель назад менеджер нашего проекта сообщил, что в ближайшие несколько спринтов мы будем заниматься электронными письмами. Автоматически генерируемые email’ы надо было сделать отзывчивыми, что привело бы к усложнению вёрстки.
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В этой статье я продолжаю тему создания многопользовательской браузерной игры. Здесь я с технической точки зрения попытаюсь в общих чертах объяснить, как задержка может влиять на игру и как с этим…
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы познакомимся с парсингом сайтов (web scraping), который можно использовать, например, для пополнения базы email-адресов, создания сводки новостных лент, сравнения цен на один продукт среди нескольких коммерческих ресурсов или извлечения данных…
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы создадим небольшой игровой движок с видом от первого лица без сложной математики и техник 3D-визуализации, используя метод рейкастинга (трассировки, или «бросания», лучей).
Читать дальше

Картинка поста

Понять концепцию блокчейна (англ. block chain, цепочка блоков транзакций) довольно просто: это распределенная (т.е. размещенная не на одном компьютере, а на различных устройствах компьютерной сети) база данных, которая поддерживает постоянно растущий организованный список записей.
Читать дальше

Картинка поста

Несмотря на то, что новые языки программирования появляются каждый год, JavaScript остаётся одним из самых распространённых и любимых программистами. И как и любой современный язык, он стремительно развивается, что делает…
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Карим Маалул  В этой серии из двух статей мы создадим простую 3D-игру про летающий самолётик при помощи Three.js, библиотеки, упрощающей работу с WebGL. WebGL — для многих тёмный лес…
Читать дальше

Картинка поста

В этой статье мы поговорим о том, как можно считывать и записывать двоичные данные. В руководстве мы будем использовать псевдокод, но вы можете писать на любом удобном языке программирования, который…
Читать дальше

Картинка поста

Если вы интересуетесь жизнью Open Source сообщества и хотите к нему присоединиться, то эта серия подборок (которую мы продолжаем пополнять) придётся вам как нельзя кстати, ведь в ней собраны лучшие проекты…
Читать дальше

Картинка поста

В прошлой части мы рассмотрели основные инструменты функционального программирования с примерами на JavaScript: монады, функторы, каррирование. В этой статье мы закончим обзор принципов и инструментов, которые помогут вам построить поистине чистое приложение в функциональном…
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Грэг Хованесян  Идея игры Я уже достаточно давно знаком с SVG-анимациями и хорошо понимаю, как можно их использовать для создания анимированных спрайтов или дизайна веб-страниц. Такое сочетание, как GreenSock и…
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Jackson Bates  Несколько недель назад на  Free Code Camp’s Forum дали старт неофициальному алгоритмическому соревнованию. Задача была весьма простой: вернуть сумму всех чисел, делимых без остатка на 3 и…
Читать дальше

Картинка поста

Функции async уже практически здесь — но дорога к ним была довольно долгой. Не так давно мы писали коллбэки, потом появились Promise / A+ спецификации, следом за ними — функции-генераторы…
Читать дальше

Картинка поста

Продолжение шпаргалки для повседневного использования по ES2015 [ES6] с примерами. Делитесь своими советами в комментариях! …
Читать дальше

Картинка поста

Функциональное программирование простым языком: о каррировании, чистых функциях, fantasy-land, функторах и монадах. С примерами реализации на JavaScript.
Читать дальше

Картинка поста

Шпаргалка для повседневного использования, содержащая подборку советов по ES2015 [ES6] с примерами. Делитесь своими советами в комментариях! …
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Никита Семенов, CEO SECL Group За годы работы я часто слышал вопросы о выборе технологий для того или иного веб-проекта. Кто-то спрашивает у нас, как у разработчиков, как правильно, а кто-то…
Читать дальше

Картинка поста

JavaScript — это отличный язык, и вам однозначно стоит использовать его в своих проектах, но не нужно забывать, что большое количество функциональных элементов можно реализовать и без этой зависимости. Мы…
Читать дальше

Картинка поста

JavaScript — это одновременно странный и замечательный язык, который позволяет нам писать абсолютно бредовый код, являющийся валидным. Он пытается помогать нам, конвертируя величины в нужные типы в зависимости от того…
Читать дальше