Краткая шпаргалка по jQuery: селекторы, атрибуты CSS, манипуляции с DOM, события и другие способы использования библиотеки

Селекторы, атрибуты CSS, манипуляции с DOM, обход, элементов, события, AJAX, эффекты и core jQuery. Шпаргалка в двух форматах: PDF и большой картинкой.

Обложка: Краткая шпаргалка по jQuery: селекторы, атрибуты CSS, манипуляции с DOM, события и другие способы использования библиотеки
Обложка: Как написать бота, которого будет нельзя обыграть в «крестики-нолики», или Знакомство с правилом «минимакс»

Как написать бота, которого будет нельзя обыграть в «крестики-нолики», или Знакомство с правилом «минимакс»

Мы напишем ИИ, который будет невозможно обыграть в «крестики-нолики». Предугадав ваш вопрос «почему?», ответим: благодаря алгоритму «минимакс».

Создание игры «Aviator»: изучаем основы 3D-анимации c Three.js. Часть вторая. Наводим красоту

В этой части мы улучшим визуальное качество сцены, сделаем движение самолёта гораздо более плавным и добавим эффект волн.

Обложка: Создание игры «Aviator»: изучаем основы 3D-анимации c Three.js. Часть вторая. Наводим красоту

Создание игры «Aviator»: изучаем основы 3D-анимации c Three.js. Часть первая. Создание сцены

Рассказывает Карим Маалул  В этой серии из двух статей мы создадим простую 3D-игру про летающий самолётик при помощи Three.js, библиотеки, упрощающей работу с WebGL. WebGL — для многих тёмный лес…

Обложка: Создание игры «Aviator»: изучаем основы 3D-анимации c Three.js. Часть первая. Создание сцены

17 нововведений jQuery 3 и советы по их использованию

Прошло уже более 10 лет с того момента, как библиотека jQuery начала своё широкое распространение по Интернету, и она до сих пор пользуется большой популярностью. В июле 2015 года jQuery…

Обложка: 17 нововведений jQuery 3 и советы по их использованию
Обложка: Как работать с бинарными данными для создания своего собственного формата файлов

Как работать с бинарными данными для создания своего собственного формата файлов

В этой статье мы поговорим о том, как можно считывать и записывать двоичные данные. В руководстве мы будем использовать псевдокод, но вы можете писать на любом удобном языке программирования, который…

Лучшие проекты, в которых стоит поучаствовать, чтобы примкнуть к Open Source движению и развить свои навыки. Часть первая. Веб-разработка

Если вы интересуетесь жизнью Open Source сообщества и хотите к нему присоединиться, то эта серия подборок (которую мы продолжаем пополнять) придётся вам как нельзя кстати, ведь в ней собраны лучшие проекты…

Обложка: Лучшие проекты, в которых стоит поучаствовать, чтобы примкнуть к Open Source движению и развить свои навыки. Часть первая. Веб-разработка

Функциональное программирование с примерами на JavaScript. Часть вторая. Аппликативные функторы, curryN и валидации

В прошлой части мы рассмотрели основные инструменты функционального программирования с примерами на JavaScript: монады, функторы, каррирование. В этой статье мы закончим обзор принципов и инструментов, которые помогут вам построить поистине чистое приложение в функциональном…

Обложка: Функциональное программирование с примерами на JavaScript. Часть вторая. Аппликативные функторы, curryN и валидации
Обложка: Знакомство с впечатляющими возможностями SVG-анимаций: пишем небольшую игру

Знакомство с впечатляющими возможностями SVG-анимаций: пишем небольшую игру

Рассказывает Грэг Хованесян  Идея игры Я уже достаточно давно знаком с SVG-анимациями и хорошо понимаю, как можно их использовать для создания анимированных спрайтов или дизайна веб-страниц. Такое сочетание, как GreenSock и…

Обложка: Чему я научился, написав шесть функций, которые делали одно и то же

Чему я научился, написав шесть функций, которые делали одно и то же

Рассказывает Jackson Bates  Несколько недель назад на  Free Code Camp’s Forum дали старт неофициальному алгоритмическому соревнованию. Задача была весьма простой: вернуть сумму всех чисел, делимых без остатка на 3 и…

Обложка: Эволюция асинхронного JavaScript

Эволюция асинхронного JavaScript

Функции async уже практически здесь — но дорога к ним была довольно долгой. Не так давно мы писали коллбэки, потом появились Promise / A+ спецификации, следом за ними — функции-генераторы…

Что и как в ES6: хитрости, лучшие практики и примеры. Часть вторая. Мэпы, слабые мэпы, обещания, генераторы, async / await, геттеры / сеттеры, символы

Продолжение шпаргалки для повседневного использования по ES2015 [ES6] с примерами. Делитесь своими советами в комментариях! …

Обложка: Что и как в ES6: хитрости, лучшие практики и примеры. Часть вторая. Мэпы, слабые мэпы, обещания, генераторы, async / await, геттеры / сеттеры, символы

Функциональное программирование с примерами на JavaScript. Часть первая. Основные техники функционального программирования

Функциональное программирование простым языком: о каррировании, чистых функциях, fantasy-land, функторах и монадах. С примерами реализации на JavaScript.

Обложка: Функциональное программирование с примерами на JavaScript. Часть первая. Основные техники функционального программирования

Что и как в ES6: хитрости, лучшие практики и примеры. Часть первая. let/const, блоки, стрелочные функции, строки, деструктуризация, модули, параметры, классы

Шпаргалка для повседневного использования, содержащая подборку советов по ES2015 [ES6] с примерами. Делитесь своими советами в комментариях! …

Обложка: Что и как в ES6: хитрости, лучшие практики и примеры. Часть первая. let/const, блоки, стрелочные функции, строки, деструктуризация, модули, параметры, классы
Обложка: Как выбрать технологию для большого и не очень большого веб-проекта

Как выбрать технологию для большого и не очень большого веб-проекта

Рассказывает Никита Семенов, CEO SECL Group За годы работы я часто слышал вопросы о выборе технологий для того или иного веб-проекта. Кто-то спрашивает у нас, как у разработчиков, как правильно, а кто-то…

10 популярных фронтенд-элементов, для реализации которых не нужен JavaScript

JavaScript — это отличный язык, и вам однозначно стоит использовать его в своих проектах, но не нужно забывать, что большое количество функциональных элементов можно реализовать и без этой зависимости. Мы…

Обложка: 10 популярных фронтенд-элементов, для реализации которых не нужен JavaScript

Магия JavaScript: что можно сделать, используя лишь 6 символов?

JavaScript — это одновременно странный и замечательный язык, который позволяет нам писать абсолютно бредовый код, являющийся валидным. Он пытается помогать нам, конвертируя величины в нужные типы в зависимости от того…

Обложка: Магия JavaScript: что можно сделать, используя лишь 6 символов?
Обложка: Джедайские приемы на JavaScript: магические свойства транслятора событий

Джедайские приемы на JavaScript: магические свойства транслятора событий

О чем мы? Event Emitter можно перевести как «транслятор» или «эмиттер» событий. Звучит как название штуки, умеющей генерировать событие, которое может «услышать» кто угодно.

9 полезных советов для тех, кто начинает знакомство с React.js

Рассказывает Кэм Джексон  Я использую React.js уже 6 месяцев. Да, звучит, как короткий срок, но для постоянно изменяющегося мира JS-фреймворков это очень долго! Я уже давал советы новичкам, и поэтому решил, что…

Обложка: 9 полезных советов для тех, кто начинает знакомство с React.js
Обложка: Что лучше изучить: JavaScript стандарта ES5, стандарта ES6 или TypeScript?

Что лучше изучить: JavaScript стандарта ES5, стандарта ES6 или TypeScript?

Если обратиться к статистике, то выяснится, что популярность Angular 2, использующего TypeScript вместо чистого JS, начала практически вертикальный взлет.

Обложка: JavaScript vs. C++: создание одной и той же 3D-игры на обоих языках

JavaScript vs. C++: создание одной и той же 3D-игры на обоих языках

Рассказывает автор блога Irrlicht3d  Я написал один и тот же шутер от первого лица на JavaScript, а потом на C++. В этой статье опишу, как все это происходило. …

Обложка: Подборка шпаргалок для программистов

Подборка шпаргалок для программистов

Даже самые опытные программисты не всегда могут вспомнить название какого-нибудь свойства в CSS или правильное написание команды bash. Поэтому всегда удобно иметь у себя в закладках страницу, попав на которую…

Обложка: Подборка видео по оптимизации HTML/JavaScript

Подборка видео по оптимизации HTML/JavaScript

Для каждого разработчика далеко не последнюю роль играет повышение производительности сайтов и веб-приложений. Как раз для решения этой задачи будет полезна подборка ниже. В ней собраны лучшие кейсы и стратегии…

Подборка ресурсов с примерами кода на разных языках

Для тех, кому тяжело разбираться в документации и не по душе длинные туториалы, мы сделали подборку сайтов со множеством простых и понятных примеров кода на разные темы и на разных…

Обложка: Подборка ресурсов с примерами кода на разных языках

Подборка полезных инструментов и библиотек для веб-разработчиков

Здесь вы найдете подборку инструментов для работы с HTML, CSS и JavaScript, которые упрощают выполнение рутинных задач и дают свободу творчеству.

инструменты веб-разработчика
Обложка: О ключевом слове «this» языка JavaScript: особенности использования с пояснениями

О ключевом слове «this» языка JavaScript: особенности использования с пояснениями

Рассказывает Дмитрий Павлютин  Тайна this Долгое время ключевое слово this оставалось для меня загадкой. Это мощный инструмент, но разобраться в нём нелегко.

Пишем свою игру в жанре Roguelike

Рассказывает Ido Yehieli  Игры в жанре roguelike, такие как Dungeons of Dredmor, Spelunky, The Binding of Isaac и FTL, в последнее время стали очень популярны, а различные комбинации элементов этого жанра теперь добавляют многим играм…

Обложка: Пишем свою игру в жанре Roguelike
Обложка: Web Audio и объёмный звуковой ландшафт: реализация

Web Audio и объёмный звуковой ландшафт: реализация

Рассказывает Si Robertson В этом руководстве мы создадим простой Web Audio API для воспроизведения звуков в объёмном пространстве, который можно использовать в интерактивных приложениях с эффектом погружения. Это вторая и…

Web Audio и объёмный звуковой ландшафт: введение

Рассказывает Si Robertson В этом руководстве мы разберемся с основным элементами Web Audio, используемыми для создания объёмных звуковых ландшафтов в интерактивных приложениях с эффектом присутствия, например, 3D играх. Web Audio…

Обложка: Web Audio и объёмный звуковой ландшафт: введение
Обложка: Распознавание голоса и чтение текста в браузере в 3 строки на JavaScript: демонстрация и примеры кода

Распознавание голоса и чтение текста в браузере в 3 строки на JavaScript: демонстрация и примеры кода

Распознавание речи — одна из символизирующих современный мир возможностей, которой мы привыкли пользоваться благодаря Siri и Google Now. Но она присутствует не только в мобильных ассистентах: вы замечали иконку микрофона…

Знакомство с promises — одним из нововведений ES6

Что такое promise? Вообще говоря, promises (дословно — «обещания») — это обёртки для функций обратного вызова (callback). Их можно использовать для упорядочивания синхронных и асинхронных действий.

Обложка: Знакомство с promises — одним из нововведений ES6
Обложка: Как выучить TypeScript за 2 дня и почему стоит начать прямо сейчас: опыт автора Tproger

Как выучить TypeScript за 2 дня и почему стоит начать прямо сейчас: опыт автора Tproger

TypeScript является надмножеством JavaScript, типизированным языком, созданным в конце 2012 года сотрудником Microsoft Андерсом Хейслбергом — автором C#. ЯП изначально развивался как Open Source разработка, поэтому всё в наших с…