<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>Юмор</title>
    <description>Развлекательные посты, которые скрасят досуг: забавные случаи, мемы и несерьёзные разборы серьёзных тем.</description>
    <link>https://tproger.ru/tag/jumor</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/jumor/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 17:06:21 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>Юмор</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>Коробка подарков для айтишников</title>
      <link>https://tproger.ru/interactive/korobka-podarkov-dlya-ajtiwnikov</link>
      <comments>https://tproger.ru/interactive/korobka-podarkov-dlya-ajtiwnikov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Катя Соколова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/interactive/korobka-podarkov-dlya-ajtiwnikov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Забирайте свой презент ко Дню программиста!</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/interactive/korobka-podarkov-dlya-ajtiwnikov">Коробка подарков для айтишников</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Игры для программистов]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Игры]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 17:34:51 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Забирайте свой презент ко Дню программиста!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Трудно быть безопасником</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/trudno-byt-bezopasnikom</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/trudno-byt-bezopasnikom?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Неопознанный программист]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/trudno-byt-bezopasnikom</guid>
      <description><![CDATA[<p>Многие представляют IT‑безопасников суровыми дядьками без чувства юмора и с нулевой терпимостью к окружающим. Однако это не так. Перед вами — сатирический монолог о жизни в информационной безопасности. Возможно, некоторые персонажи слишком похожи на ваших коллег.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/trudno-byt-bezopasnikom">Трудно быть безопасником</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Информационная безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 06:23:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p><i>Многие представляют IT‑безопасников суровыми дядьками без чувства юмора и с нулевой терпимостью к окружающим. Однако это не так. Перед вами — сатирический монолог о жизни в информационной безопасности. Возможно, некоторые персонажи слишком похожи на ваших коллег.</i></p><p>Здравствуйте! Меня зовут Андрей, и я работаю в сфере информационной безопасности.</p><p>Когда кто‑то спрашивает, чем я занимаюсь, я отвечаю, что работаю в IT и слежу за безопасностью компании. Это звучит как ответ сапёра, который говорит, что просто гуляет по полю.</p><p>Технически не ложь, но… есть нюансы.</p><p>Почему я так отвечаю? Всё просто. Стоит лишь заговорить про инфобез, утечки данных и поверхность атаки, как у собеседника в глазах загорается огонёк непонимания. Он перестаёт меня слышать. В этот момент я могу сказать любую чушь. Например, что по ночам веслом отгоняю медведей от советских спутников. Всё равно в ответ получу уважительный кивок и полный ноль понимания.</p><p>Вообще, в любой нормальной профессии виден результат работы. Разработчик хорошо поработал — появилась новая функция. Дизайнер — новая кнопка. Маркетолог — из каждого утюга кричат про скидки.</p><p>Если хорошо работаю я — ничего не происходит. И это считается отличным результатом.</p><p>Некоторые руководители‑оптимизаторы любят спрашивать: «Ну и за что тебе платить? Нас ещё ни разу не атаковали хакеры». Странная логика. От ремня безопасности они почему‑то не отказываются. Хотя тоже ещё ни разу не вылетали через лобовое.</p><p>ИБ, информационная безопасность — это невидимость как услуга. Нас можно заменить табличкой «Пока всё нормально». Но табличка не умеет писать отчёты на 47 страниц о том, почему всё перестало быть нормально.</p><h2>Кто такой безопасник</h2><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/139778/2026-08-13/7417212d-f27f-4963-bd4a-1bdde584de9c.webp" alt="" /></figure><p>Из‑за фильмов многие думают, что безопасник в IT — это такой хороший хакер, который на самом деле способен за десять секунд взломать Пентагон.</p><p>В жизни мой главный взлом — это взлом человеческого упрямства. Ведь это я на утренней пятиминутке полтора часа объясняю всему коллективу, почему нельзя хранить эксель‑файл с названием «клиентские_пароли» на рабочем столе.</p><p>И все соглашаются. Но файл не удаляют. Ведь «он нужен для работы».</p><p>Безопасник — это тревожный человек, которому за тревожность платят зарплату. В обычной жизни таких людей называют паникёрами. В IT — ведущими специалистами по информационной безопасности.</p><p>Работа в инфобезе — это когда все думают, что ты самый противный тип в компании, который подозревает окружающих в чём‑то очень плохом. А на самом деле ты просто в третий раз за день пишешь: «Коллеги, пожалуйста, не присылайте пароли от сервисов в общий чат».</p><p>И всегда, абсолютно всегда, находится человек — допустим, Дима, который отвечает: «Это тестовый пароль».</p><p>Конечно. В IT слово «тестовый» часто означает: «Мы надеемся, что это не попадёт в публичный доступ, как в прошлый раз». В каждой компании есть такой Дима. Если у вас нет Димы — есть риск, что Дима — это вы.</p><p>В детстве я мечтал стать космонавтом, потом — супергероем. А стал ведущим специалистом по информационной безопасности. Теперь моя суперсила — запрещать людям то, что они только что придумали. Поэтому все отделы компании ненавидят меня одинаково. Можно сказать, что я один сплачиваю весь коллектив.</p><p>Я как глютен: никто точно не знает, что я делаю, но все убеждены, что без меня было бы лучше. Ведь только я обычно говорю «нет», когда меня о чём‑то просят.</p><p>Отдел информационной безопасности вообще часто называют «отделом моментального нет». Это неправда! Иногда я говорю «нет» не сразу, а спустя шесть месяцев, после аудита.</p><p>Я вообще смотрю на мир по‑своему. Нормальные люди выходят из дома и думают: «А я утюг выключил?». Когда я выхожу из дома, то думаю: «Если кот получит физический доступ к кухне, сможет ли он повысить свои привилегии?».</p><p>Потому что кот уже успешно повышал привилегии. Дважды. Оба инцидента привели к утечке сосисок.</p><p>Быть безопасником тяжело. Через пять лет в инфобезе я перестал верить в людей. Через десять — не доверяю даже принтеру. Он знает слишком много.</p><p>Я не параноик, хотя вы можете с этим не согласиться. Ведь у меня дома пароль от Wi‑Fi длиннее, чем некоторые браки. Я всегда читаю пользовательское соглашение до конца. А знаете, как я познакомился с женой? Я пришёл в отдел с плановой проверкой. Активность одной сотрудницы показалась мне подозрительной. Начал расследование. Через год оказался в ЗАГСе, спустя пять лет у нас уже двое детей. Классическая история успешного женского фишинга, я считаю.</p><p>Жена однажды сказала: «С тобой невозможно жить, ты как пожарный, который везде видит опасные горючие материалы». Я ответил: — «Неправда. Но ты хранишь в интернете фото паспорта и СНИЛС, а ещё используешь один пароль на всех сервисах. Знаешь, какие это киберриски?». Она говорит: «Это называется не „киберриски“, это называется „ты душнила, который портит семейную атмосферу“».</p><p>Появление детей у безопасников — это странный процесс. Нормальные люди просто говорят друг другу: «Давай заведём ребёнка». У безопасников даже решение завести ребёнка начинается с оценки рисков нового проекта. Потом нужно согласовать проект со всеми заинтересованными сторонами: жена, оба комплекта родителей и кот — который, как правило, против.</p><p>Через девять месяцев в семейную систему добавляется новый пользователь. К нему не приложено руководство по эксплуатации, зато он постоянно генерирует сигналы тревоги — преимущественно с двух до пяти ночи.</p><p>Первые полгода — максимально тяжёлые: служба поддержки нового пользователя в лице матери едва справляется с нагрузкой. Поэтому крепнет ощущение, что пора готовить план миграции увеличившейся системы на новую инфраструктуру — двухкомнатную, в более престижном районе, простите, дата‑центре.</p><p>Говорят, дети всегда перенимают что‑то от родителей. У врача ребёнок приходит в садик и всем ставит диагнозы. У юриста ребёнок на вопрос «Ты зачем игрушку сломал?» отвечает: «Я отказываюсь давать показания без присутствия законного представителя». Но им далеко до детей безопасников.</p><p>Потому что обычные дети рисуют принцесс, динозавров и радугу, а ребёнок безопасника рисует схему квартиры и указывает на ней уязвимые места. Обычные дети боятся монстра под кроватью, а ребёнок безопасника боится незапароленного Wi‑Fi.</p><p>Обычный ребёнок врёт родителям. Ребёнок безопасника успешно практикует социальную инженерию.</p><h2>О паролях и фишинге</h2><p>Вы уже поняли, что информационная безопасность — сложная наука. Но вся эта наука в итоге ломается о человека по имени Дима с паролем Dimon123.</p><p>Каждый год публикуют список самых популярных паролей. Я смотрю на него и понимаю: «Мы заслужили вымирание». Первое место — «123456». Второе — «password». Третье — «123456789». Ребята… вы хоть немного стараетесь?</p><p>Есть и обратная история — корпоративная политика паролей. Обычно она написана так, словно её составляли в ходе трёхлетней войны с человеческой памятью. Требования такие: не менее 16 символов. Заглавные буквы. Строчные. Цифры. Спецсимволы. Древнее проклятие. Кровь единорога.</p><p>Ещё желательно, чтобы пароль вызывал эмоциональный отклик. Который плюс вайб.</p><p>После создания такого пароля пользователь Дима записывает его на стикере, клеит к монитору и делает вид, что это временно. Потому что его память тоже имеет системные ограничения.</p><p>Люди искренне ненавидят сложные пароли и почему‑то нас. Как будто это МЫ их придумали вам назло. Как будто где‑то в тёмной комнате собрались безопасники и такие: «Господа, есть идея. Давайте заставим пользователей добавлять в пароль по одному символу в верхнем регистре. Это их сломает. Муа‑ха‑ха!».</p><p>А ещё этот знакомый всем цикл: «Забыл пароль» — «Сбросить» — «Создать новый пароль» — «Придумайте более сложный пароль» — «Новый пароль не должен совпадать с тремя предыдущими». На последнем этапе не то что обычный человек, даже безопасник захочет взять нож и пойти убивать.</p><p>Есть особо умные персонажи, которые говорят: люди, используйте менеджер паролей! Это программа, которая решает все проблемы с паролями. Вместо трёхсот паролей у вас будет один мастер‑пароль. Всё бы хорошо, только его нельзя забыть вообще никогда. Если забудете — сочувствую. Это больше не ваши данные.</p><p>О, а есть ещё фишинг. Это когда вам приходит письмо от «Службы безопасности» с требованием срочно перейти по ссылке, иначе «ваш аккаунт будет заблокирован».</p><p>Фишинг раньше был тупой. Прям очень тупой. Письма от наследного принца Нигерии, просьбы срочно перевести деньги с орфографией человека, который даже букварь не осилил. Это было почти честно: мошенник не притворялся, что он умный. На это клевали только бабушки и неопытные бухгалтеры.</p><p>А потом появился ИИ‑фишинг. И теперь письма от фейкового директора понятнее, интереснее и грамотнее, чем от настоящего. Это, кстати, очень тревожный знак для настоящего директора.</p><p>Теперь уже программа присылает голосовые сообщения от лица якобы начальника. «Дима, переведи олимпиард денег на счёт компании „Тёртый сыр“, пока я на встрече. Срочно».</p><p>Что делает уже не раз битый безопасниками Дима? Он пишет: «Иван Иваныч, это точно вы? Мне нужно подтверждение». А фейк отвечает: «Да, это я». И скидывает фото, где он выглядит даже лучше, чем вживую. Натуральнее как‑то. Как тут не повестись?</p><p>Фишинг — это не атака на глупых. Это атака на занятых. На уставших. На людей, у которых было пять созвонов, три письма, одно «срочно» и ноль внутреннего ресурса на проверку, почему письмо о подтверждении платежа пришло с домена otprav‑dengi‑hakeru.ru.</p><p>Представьте, что письмо пришло в пятницу в 17:58. Я настолько задолбался к этому времени, что если в таком письме напишут «Подтвердите передачу квартиры мошенникам», я отвечу: «А можно после выходных?».</p><p>Фишинг работает не потому, что люди доверчивые. Он работает, потому что люди привыкли к корпоративному хаосу. Если письмо выглядит типичным образцом корпоративного безумия, мозг говорит: «А, ну всё как обычно».</p><h2>Уязвимости, разработка и бухгалтерия</h2><p>Есть три фразы, которые я ненавижу: «У меня же работало», «Починим потом» и «Так быстрее».</p><p>Всё плохое в IT когда‑то начиналось со слов: «Так быстрее». А «починим потом» — это фраза, которая для меня звучит как «Мы хотим, чтобы наши базы данных уже завтра оказались на торрентах».</p><p>Возможно, вы знаете, что всем уязвимостям в программах и железе присваивается номер и оценка критичности от 1 до 10. 10 — это когда «всё плохо, чинить немедленно, звать на помощь маму».</p><p>9.8 — это то, что разработчики закрывают через три месяца, потому что «сейчас нет ресурса». К тому времени, как ресурс появится, уязвимость продемонстрируют на двух конференциях и продадут готовый эксплойт в даркнете за сто долларов. А вы ещё удивляетесь, почему я такой нервный.</p><p>Любая проблема в компании проходит одни и те же стадии.</p><p>Сначала: «Этого не может быть».</p><p>Потом: «Этой уязвимости нет в нашем проекте».</p><p>Потом: «Есть, но ничего страшного».</p><p>Потом: «Зачем вообще так делали?»</p><p>И наконец: «Давайте искать виноватого».</p><p>И вот тут выясняется, что проект использует какой-то скрипт, который написал случайный стажёр пять лет назад. Он потом уволился и, судя по всему, покинул этот бренный мир, потому что больше никогда не отвечал в мессенджерах. То есть какой-то случайный человек из прошлого на коленке сложил несущую стену нашего дома из битых кирпичей, скрепил всё это жвачкой — и растворился в тумане. А мы стоим, смотрим на трещины и говорим: «Ну, вроде не особо заметно. Не будем трогать».</p><p>Отдельно люблю legacy-системы. Это системы, написанные на языке, которому 30 лет. Ими управляет один человек, который работает в компании с 1908 года. Его зовут дядя Вася. Дядя Вася знает все пароли, не пишет инструкций и уходит в отпуск именно тогда, когда всё ломается. Увольнение дяди Васи считается событием уровня конца света.</p><p>Люблю ещё эту вечную дискуссию между инфобезом и разработчиками:</p><p>— Надо исправлять.</p><p>— А если сломается?</p><p>— А если не исправлять, то будет плохо.</p><p>— А если плохо будет из‑за исправления?</p><p>Разговор заходит в бесконечный цикл. Я создаю задачу в Jira. Это сервис, куда записывают задачи. Теоретически — чтобы их решать. Практически — чтобы там и похоронить.</p><p>Создаёшь задачу. Назначаешь исполнителя. Через месяц задача передаётся дальше. Через два месяца ещё дальше. Через полгода в задаче больше комментариев, чем под видео у популярного блогера. Но решения нет.</p><p>У меня там одна задача висит уже восемь месяцев. Проблема критичного уровня. Статус — «когда‑нибудь потом». Мне кажется, эта задача переживёт человечество. После ядерной зимы останутся тараканы и Jira. И таракан напишет в задаче: «Починим в следующем квартале».</p><p>Теперь о бухгалтерии. Я уважаю бухгалтеров. Это люди, которые из хаоса делают отчётность, а из отчётности — мою новую срочную задачу. Это огромная сила.</p><p>Но именно бухгалтерия — это то место, где флешка с вирусом становится троянским конём. Потому что если на флешке написано «Расчёт по зарплате окончательный final2», её вставят в компьютер. Не потому что бухгалтеры глупые. Потому что они так и называют свои файлы.</p><p>И в этом проблема. Почему бухгалтеры опасны? У них есть доступ к деньгам, но при этом они пользуются древними программами, принтерами, которые работают на чистой ненависти, и компьютерами, на которых стоит система из эпохи, когда слово «куртизанки» считалось новомодным.</p><p>Я однажды провёл обучение на тему опасности неизвестных носителей данных. А позже раскидал по офису пять флешек, подписав каждую. Где‑то это было «Продажи 1 кв. 2026», где‑то «Дизайн‑макет сайта». Ну такие, очевидные надписи. Четыре из пяти флешек вставили в течение часа.</p><p>Одну Дима унёс домой.</p><p>Поэтому не знаю, как у других коллег, а у меня есть правило: любая найденная бесхозная флешка уничтожается на месте. И я ношу с собой молоток. Для флешек. Хотя иногда и для пользователей. Это часть моего комплекта ведущего специалиста по информационной безопасности.</p><h2>Финальное слово</h2><p>На словах все любят безопасность. Безопасность — как спорт и ЗОЖ. Все за. Просто… не сегодня.</p><p>Представьте, что вас наняли охранять торговый центр. Только ключ от всех дверей лежит под ковриком. Код от сигнализации написан на бумажке рядом с сигнализацией. Запасной вход не закрывали с 2019 года, а охранник регулярно выкладывает план здания в TikTok.</p><p>И вот ты ходишь и говоришь: «Ребята, это проблема». Иногда мне кажется, что в этом и заключается моя работа — ходить и говорить: «Так делать нельзя». А в ответ слышать неизменное: «Но мы всегда так делали».</p><p>Конечно. Именно поэтому я нервничаю! Я всегда предполагаю худшее. И меня бесит, как часто я оказываюсь прав.</p><p>Так что да, я специалист по информационной безопасности. Я не взламываю Пентагоны. Я просто пытаюсь не дать компании загнуться от фишинга, «временного» пароля на стикере и чрезмерно активного Димы. В основном от Димы. Потому что хакеру сначала ещё нужно проникнуть в компанию. А Дима уже внутри.</p><p>А если серьёзно — спасибо, что выслушали. Помните: меняйте пароли, не кликайте на странные ссылки, обновляйте программы, и пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, не будьте как Дима.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Доля Linux в Steam впервые превысила 5% — это вдвое больше, чем у macOS</title>
      <link>https://tproger.ru/news/dolya-linux-v-steam-vpervye-prevysila-5----eto-vdvoe-bolwe--chem-</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/dolya-linux-v-steam-vpervye-prevysila-5----eto-vdvoe-bolwe--chem-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/dolya-linux-v-steam-vpervye-prevysila-5----eto-vdvoe-bolwe--chem-</guid>
      <description><![CDATA[<p>Steam Survey за март 2026: Linux достиг рекордных 5,33%, вдвое обогнав macOS. Разбираемся в причинах скачка и что это значит для игр и разработчиков.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/dolya-linux-v-steam-vpervye-prevysila-5----eto-vdvoe-bolwe--chem-">Доля Linux в Steam впервые превысила 5% — это вдвое больше, чем у macOS</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 15:21:11 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Доля Linux в <a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/">ежемесячном опросе Steam</a> за март 2026 года впервые в истории превысила 5%, достигнув 5,33%. Это абсолютный рекорд для Linux-гейминга и более чем двукратное превосходство над macOS.</p><p>Скачок на 3,1 процентного пункта за месяц частично объясняется коррекцией данных по Steam China, но органический рост Linux в Steam — устойчивый тренд последних лет.</p><ul><li>Linux достиг 5,33% в Steam Survey за март 2026 — исторический максимум</li><li>Рост на 3,1 п.п. за месяц — с 2,23% в феврале до 5,33% в марте</li><li>macOS — 2,35% (+1,19%), Linux теперь вдвое популярнее Mac для гейминга</li><li>Windows потерял 4,28%, снизившись до 92,33%</li><li>Часть скачка объясняется коррекцией данных Steam China</li></ul><h2>Что за скачок и почему сразу +3%</h2><p>Часть скачка <a href="https://www.phoronix.com/news/Steam-On-Linux-Tops-5p">объясняется</a> тем, что Valve скорректировала данные по Steam China. Доля упрощённого китайского языка упала на 31,85%, а доля английского выросла на 16,82% до 39,09%. Это влияет на общую статистику, так как Steam China работает преимущественно на Windows.</p><p>Тем не менее тренд реален: Linux стабильно растёт в Steam уже несколько лет, благодаря Proton, Steam Deck и улучшению совместимости с играми.</p><h2>Почему Linux растёт в гейминге</h2><ul><li><b>Steam Deck</b> — портативная консоль Valve работает на SteamOS (Arch Linux), и каждый проданный Deck увеличивает долю Linux</li><li><b>Proton</b> — слой совместимости позволяет запускать Windows-игры на Linux без танцев с бубном. По данным ProtonDB, более 80% топ-100 игр Steam работают на Linux</li><li><b>SteamOS на десктопах</b> — Valve постепенно расширяет SteamOS за пределы Steam Deck</li><li><b>Улучшение драйверов</b> — AMD и Intel активно развивают open-source драйверы для Linux</li></ul><h2>Что это значит для разработчиков игр</h2><p>5% — это психологический барьер. При 2-3% Linux-поддержку можно было игнорировать. При 5%+ — это уже значимая аудитория.</p><p>Для инди-разработчиков это сигнал: тестирование на Linux через Proton (или нативные билды) окупается.</p><h2>Выводы</h2><p>5,33% — новая веха для Linux в гейминге. Даже с учётом статистической коррекции, органический рост очевиден. Steam Deck, Proton и SteamOS делают Linux всё более серьёзной игровой платформой.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>LinkedIn тайно сканирует компьютеры пользователей и передаёт данные третьим сторонам — расследование BrowserGate</title>
      <link>https://tproger.ru/news/linkedin-tajno-skaniruet-kompyutery-polzovatelej-i-peredayot-dan</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/linkedin-tajno-skaniruet-kompyutery-polzovatelej-i-peredayot-dan?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/linkedin-tajno-skaniruet-kompyutery-polzovatelej-i-peredayot-dan</guid>
      <description><![CDATA[<p>Расследование BrowserGate: LinkedIn сканирует ПО и расширения, выявляя религию и поиск работы. Данные уходят третьим сторонам. Подробности и как защититься.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/linkedin-tajno-skaniruet-kompyutery-polzovatelej-i-peredayot-dan">LinkedIn тайно сканирует компьютеры пользователей и передаёт данные третьим сторонам — расследование BrowserGate</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:25:19 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ассоциация коммерческих пользователей LinkedIn — <a href="https://browsergate.eu/">Fairlinked e.V.</a> — опубликовала расследование под названием BrowserGate. Согласно их данным, LinkedIn тайно сканирует компьютеры пользователей, определяя установленное ПО и передаёт результаты третьим сторонам.</p><p>Каждый раз, когда любой из миллиарда пользователей LinkedIn заходит на сайт, скрытый код проверяет, какие программы и расширения браузера установлены на компьютере. Результаты отправляются на серверы LinkedIn и третьим компаниям, включая американо-израильскую фирму HUMAN Security (ранее PerimeterX). Пользователя не предупреждают и не спрашивают согласия.</p><ul><li>LinkedIn тайно сканирует установленное ПО на компьютерах пользователей при каждом визите на сайт</li><li>Сканирование выявляет религиозные убеждения, политические взгляды, инвалидность и поиск работы — через расширения браузера</li><li>LinkedIn определяет более 6000 продуктов, включая 200+ конкурирующих инструментов продаж</li><li>Данные передаются третьим сторонам без уведомления и согласия</li><li>По мнению исследователей, это нарушает GDPR и может быть уголовным преступлением в ЕС</li></ul><h2>Что именно сканирует LinkedIn</h2><p>По данным расследования, LinkedIn сканирует расширения браузера, которые раскрывают чувствительную информацию о пользователях:</p><ul><li>Религиозные убеждения — расширения для практикующих мусульман</li><li>Политическая ориентация — расширения, связанные с политическими предпочтениями</li><li>Нейроотличность — расширения для пользователей с СДВГ, аутизмом и другими особенностями</li><li>Поиск работы — 509 инструментов для поиска вакансий, которые выдают тех, кто тайно ищет новое место</li></ul><p>Поскольку LinkedIn знает реальное имя, работодателя и должность каждого пользователя, это не анонимное сканирование — это сбор данных о конкретных людях в конкретных компаниях.</p><h2>Корпоративный шпионаж: сканирование конкурентов</h2><p>LinkedIn сканирует более 200 продуктов, напрямую конкурирующих с его собственными инструментами продаж — Apollo, Lusha, ZoomInfo и другие. Зная работодателя каждого пользователя, платформа может составить карту: какие компании используют какие конкурирующие продукты.</p><p>По утверждению исследователей, LinkedIn уже использует эти данные — отправляет угрозы пользователям сторонних инструментов, идентифицируя их через скрытое сканирование. Список сканируемых продуктов вырос с около 461 в 2024 году до более чем 6000 к февралю 2026 года.</p><h2>Обман европейских регуляторов</h2><p>В 2023 году ЕС признал LinkedIn регулируемым гейткипером по Digital Markets Act и обязал открыть платформу для сторонних инструментов. LinkedIn опубликовал два ограниченных API, обрабатывающих около 0,07 запросов в секунду. При этом внутренний API Voyager, на котором работают все продукты LinkedIn, обрабатывает 163 000 запросов в секунду.</p><p>В 249-страничном отчёте Microsoft для Еврокомиссии слово «API» встречается 533 раза. Слово «Voyager» — ноль раз.</p><blockquote>ЕС потребовал от LinkedIn впустить сторонние инструменты. LinkedIn построил систему слежки, чтобы находить и наказывать каждого пользователя этих инструментов.</blockquote><h2>Передача данных третьим сторонам</h2><p>LinkedIn загружает невидимый трекинговый элемент от HUMAN Security — нулевой ширины, скрытый за пределами экрана — который устанавливает куки без ведома пользователя. Отдельный скрипт фингерпринтинга работает с серверов LinkedIn. Третий скрипт от Google выполняется молча при каждой загрузке страницы. Всё зашифровано. Ничего не раскрыто в политике конфиденциальности.</p><p><b>Важный контекст:</b> сканирование расширений браузера — известная техника борьбы с ботами и мошенничеством. HUMAN Security (PerimeterX) — именно anti-bot компания. LinkedIn может аргументировать, что сканирование нужно для защиты платформы. Расследование Fairlinked e.V. представляет одну сторону — независимая верификация их утверждений пока не проводилась.</p><h2>Правовые последствия</h2><p>Исследователи утверждают, что действия LinkedIn нарушают GDPR, поскольку сканирование выявляет данные особых категорий (религия, политика, здоровье) без согласия и без правовой основы. По законодательству ЕС такие данные не просто регулируются — их обработка запрещена без явного согласия.</p><p>Fairlinked e.V. собирает доказательную базу и средства для судебного разбирательства. На момент публикации Microsoft и LinkedIn не прокомментировали расследование.</p><h2>Выводы</h2><p>Расследование BrowserGate — одно из крупнейших обвинений в корпоративном шпионаже в истории веба. Если данные подтвердятся, LinkedIn и Microsoft могут столкнуться с серьёзными штрафами по GDPR и Digital Markets Act.</p><p><a href="https://browsergate.eu/">Полное расследование</a> и доказательная база доступны на сайте BrowserGate.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>IT-мемы недели: вайб-кодинг, легаси и вечная боль девопсов</title>
      <link>https://tproger.ru/digest/it-memy-nedeli--vajb-koding--legasi-i-vechnaya-bol-devopsov</link>
      <comments>https://tproger.ru/digest/it-memy-nedeli--vajb-koding--legasi-i-vechnaya-bol-devopsov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Алексей Михайлишин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/digest/it-memy-nedeli--vajb-koding--legasi-i-vechnaya-bol-devopsov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Подборка лучших IT-мемов за неделю из Telegram-канала IT Юмор.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/digest/it-memy-nedeli--vajb-koding--legasi-i-vechnaya-bol-devopsov">IT-мемы недели: вайб-кодинг, легаси и вечная боль девопсов</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Жиза]]></category>
      <category><![CDATA[Подборки]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 04:55:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Собрали лучшие IT-мемы за последнюю неделю из Telegram-канала <a href="https://t.me/ithumor">IT Юмор</a>. Вайб-кодинг, легаси, девопсы, светлая тема и другие радости жизни разработчика — всё здесь.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/53cf4f24-ec54-43aa-937c-0a5df87d30ae.webp" alt="Мем: одинаковый код в if и else" /><figcaption>Логично же</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/c32eb66b-d208-432f-8900-ddadd676e8db.webp" alt="Мем: небольшой баг в легаси" /><figcaption>Я соглашаюсь пофиксить «небольшой баг» в легаси-коде:</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/5ebf3e4d-cc1b-415e-969f-1665a17b607b.webp" alt="Мем: вайб-стартап" /><figcaption>Мы решили делать бизнес</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/032f34b5-92c0-49d4-94e9-698e15a6fbe3.webp" alt="Мем: вайб-кодинг" /><figcaption>Я же просил не делать ошибок!!!</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/c1483f61-df4c-4aee-8058-584b0501d193.webp" alt="Мем: IQ падает" /><figcaption>IQ падает моментально в 5 раз</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/734c73be-3c8d-4013-820f-041f0260d0b1.webp" alt="Мем: OpenAI телепузики" /><figcaption>Они просто открыты для других вещей</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/ce14baae-4e3d-4c01-a8f2-14470b85fa10.webp" alt="Мем: светлая тема" /><figcaption>Ещё и тема светлая, какой кошмар!</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/1f8776ff-80e5-4fc7-b16d-36ab93a73651.webp" alt="Мем: задача рюкзака" /><figcaption>А ещё им нужно максимально эффективно упаковать рюкзак для каждой поездки</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/72cc30cd-fdc4-469f-b4b5-6ede1f49a9e2.webp" alt="Мем: волшебный шар" /><figcaption>И волшебный шар</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/f8d7da8f-7086-408b-821f-ff90a00f9478.webp" alt="Мем: 157+ чатов" /><figcaption>Мем, конечно, устарел. Надо писать «...и закрыл 157+ чатов с ИИ-агентами»</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/200198b5-5b41-4e1e-8953-8f8516fdeddd.webp" alt="Мем: выходные" /><figcaption>Всем хороших выходных!</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/8ac1762d-3017-46d6-875f-cd760667c029.webp" alt="Мем: девопс" /><figcaption>Девопс каждый раз</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/1ae48002-5715-4205-a84f-a1007c20358f.webp" alt="Мем: кибербезопасность" /><figcaption>Вся кибербезопасность</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/85f58646-a339-4c28-8071-2f86d4895f00.webp" alt="Мем: реверс наём" /><figcaption>Так называемый реверс наём</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/840bde24-5d80-44c4-bc45-eb7b0062784c.webp" alt="Мем: Fn вместо Ctrl" /><figcaption>«Добро пожаловать в мой персональный ад»</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/7571b481-a1e7-4ab2-9b8e-570ea7e33e77.webp" alt="Мем: какой статус" /><figcaption>А в 4 года можно научить вопросу «какой статус?»</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/b655ed53-8c15-4e15-accd-96c245f36908.webp" alt="Мем: кадровик ИИ-агент" /><figcaption>Может и кадровик тоже ИИ-агент</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/c943d56a-b54d-4f4b-91fd-e2986be78ec7.webp" alt="Мем: 64-бит и 32-бит" /><figcaption>Тонкая разница между 64-бит и 32-бит</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/c0a93a3a-4d04-4c24-83d0-f52ed4399390.webp" alt="Мем: созвоны" /><figcaption>Новичок: ставит больше созвонов. Опытный: убирает. Мудрец: ставит больше и не приходит</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/f1436985-61fa-4e56-870f-1e2f3c69fb6a.webp" alt="Мем: ChatGPT и мебель" /><figcaption>как же гопота тупит...</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/49596652-5c60-41ca-b09f-23845416efb9.webp" alt="Мем: поворот не туда" /><figcaption>Поворот не туда</figcaption></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/133946/2026-03-02/8bd0061e-710a-4092-b01b-57874badac1f.webp" alt="Мем: is_prime алгоритм" /><figcaption>Эффективный алгоритм</figcaption></figure><p>Источник мемов: <a href="https://t.me/ithumor">IT Юмор</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Мемы в пятницу</title>
      <link>https://tproger.ru/potoksoznaniya/memy-v-pyatnicu</link>
      <comments>https://tproger.ru/potoksoznaniya/memy-v-pyatnicu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Картофельный Повелитель]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/potoksoznaniya/memy-v-pyatnicu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Мемы в недели февраль 3  на Tproger</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/potoksoznaniya/memy-v-pyatnicu">Мемы в пятницу</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[#ПятничныйХаос]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[#Потоксознания]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 04:25:47 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/33794/2026-02-19/16b23cd9-6f6c-4d6e-bb12-0fcd233abe1a.webp" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/33794/2026-02-19/0ab49144-7319-4810-8121-88e58e10de40.webp" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/33794/2026-02-19/6e9ee833-5a9d-4f53-9c2b-8b7cf3607ff1.webp" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/33794/2026-02-19/68339a42-bb6a-47b8-b56b-dbe7d08949d0.webp" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/33794/2026-02-19/44f4d03f-3615-4708-b684-7557e7a53ddf.webp" alt="" /></figure>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ИИ для создания видео из фото: как сделать танцующего ребёнка с Kling Motion Control</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/ii-dlya-sozdaniya-video-iz-foto--kak-sdelat-tancuyushhego-rebyonka-s--2</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/ii-dlya-sozdaniya-video-iz-foto--kak-sdelat-tancuyushhego-rebyonka-s--2?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[СтудГид]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/ii-dlya-sozdaniya-video-iz-foto--kak-sdelat-tancuyushhego-rebyonka-s--2</guid>
      <description><![CDATA[<p>Как создать видео из фото через ИИ: Kling Motion Control переносит движения с видео на изображение. Гайд, промпты, примеры для танцующих видео.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/ii-dlya-sozdaniya-video-iz-foto--kak-sdelat-tancuyushhego-rebyonka-s--2">ИИ для создания видео из фото: как сделать танцующего ребёнка с Kling Motion Control</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[IDE]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Tor]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[VPN]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[TikTok]]></category>
      <category><![CDATA[CMS]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Промпты]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2026 07:30:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Видео танцующего ребёнка, кота, собаки — один из самых популярных трендов в соцсетях. Раньше для создания таких роликов приходилось снимать реальное видео, потом заниматься монтажом и эффектами. Сейчас всё проще: загружаете фото, нейросеть анализирует движения из референсного видео и создаёт ИИ видео, где ваш ребёнок (или кот) танцует профессионально.</p><p>В конце 2024 года появилась технология, которая изменила подход к созданию видео через ИИ. <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>— нейросеть, которая умеет переносить движения из одного видео на фотографию. Вы загружаете видео танцующего человека, добавляете фото малыша — и получаете видео, где ребёнок повторяет все движения из референса.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114541/2026-01-30/0cc7ceef-2812-4430-a1ab-d1051bca6400.webp" alt="Как работает Kling Motion Control перенос движений из видео на фото" /></figure><h2>Как работает Kling Motion Control: технология переноса движений</h2><p>Процесс создания танцующего видео через <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> состоит из трёх этапов:</p><p><b>Этап 1: Анализ видео-референса</b></p><p>Нейросеть загружает видео с танцем (или любыми другими движениями) и анализирует несколько параметров:</p><ul><li>Пластику движений — как двигается тело, руки, ноги</li><li>Ритм и скорость — темп движений, паузы, ускорения</li><li>Поведение камеры — если камера движется (приближение, отдаление, панорамирование), Kling учитывает это</li><li>Динамику окружения — если фон меняется, это тоже анализируется</li></ul><p><b>Этап 2: Сопоставление с фотографией</b></p><p>После анализа референса нейросеть берёт ваше фото и определяет ключевые точки: положение головы, рук, ног, туловища. Затем <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> сопоставляет позу на фото с начальной позой в видео-референсе.</p><p>Важный момент: качество переноса движений зависит от соответствия позы на фото и позы в начале референсного видео. Если в референсе человек стоит анфас, а на вашем фото — в профиль, результат может быть менее точным.</p><p><b>Этап 3: Генерация финального видео</b></p><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>создаёт видео, где персонаж с вашего фото повторяет движения из референса. Нейросеть учитывает:</p><ul><li>Сохранение черт лица и внешности с исходного фото</li><li>Плавность перехода между кадрами</li><li>Естественность движений (без резких рывков и искажений)</li><li>Освещение и тени, соответствующие движениям</li></ul><p>Результат: видео длиной 5-10 секунд, где ваш ребёнок (или кот, собака, любой персонаж) танцует так же, как в референсном видео.</p><h2>Где доступна Kling Motion Control: Study24.ai</h2><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> работает через китайскую платформу Kling AI. Проблема в том, что оригинальный сервис требует китайского номера телефона для регистрации и работает нестабильно из России.</p><p>Также есть платформа <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413" rel="nofollow">Study24.ai</a>, которая предоставляет доступ к Kling Motion Control без сложностей:</p><ul><li>Работает без VPN из России</li><li>Регистрация через email или соцсети, не нужен китайский номер</li><li>Интерфейс на русском языке</li><li>Встроенная библиотека референсных видео для танцев</li><li>Подписка даёт доступ не только к Kling, но и к другим нейросетям для видео</li></ul><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413">Study24.ai </a>— это агрегатор ИИ-инструментов для учёбы и творчества. Кроме <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a>, здесь доступны нейросети для <a href="https://top-recept.ru/obuchenie/nejroseti/kak-sdelat-prezentacziyu-v-shkolu-bystro-i-legko-c-generatorom-prezentaczij/">создания презентаций</a>, <a href="https://top-recept.ru/obuchenie/nejroseti/neqroset-reshaushaya-zadachi-po-foto/">решения задач</a>, <a href="https://top-recept.ru/obuchenie/nejroseti/ii-bez-oshibok-kartinki/">генерации изображений</a>. Удобно, когда всё в одном месте.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114541/2026-01-29/f7b60237-25cc-41a0-811c-4f52c0bf1458.webp" alt="Study24 ai платформа для создания видео через Kling Motion Control" /></figure><h2>Как создать видео танцующего малыша: пошаговая инструкция</h2><p>Разберём процесс создания танцующего видео через <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a>.</p><p><b>Шаг 1: Подготовка фото</b></p><p>Выберите фотографию ребёнка (или любого другого персонажа). Требования к фото:</p><ul><li>Чёткое изображение, без размытия</li><li>Персонаж в кадре полностью или хотя бы по пояс</li><li>Хорошее освещение, детали видны</li><li>Желательно простой фон (чтобы нейросеть не отвлекалась на сложные детали)</li><li>Поза близка к начальной позе в референсном видео</li></ul><p>Лучше всего работают портретные фото, где ребёнок стоит анфас или в лёгком повороте.</p><p><b>Шаг 2: Выбор референсного видео</b></p><p>Найдите видео с танцем, который хотите перенести. Варианты:</p><ul><li>Загрузить видео с YouTube (скачайте через любой сервис)</li><li>Снять референс самостоятельно</li></ul><p><b>Референсное видео должно быть:</b></p><ul><li>Длиной 5-15 секунд (оптимально 8-10 секунд)</li><li>С чётко видимыми движениями</li><li>Без резких обрезов и склеек</li></ul><p><b>Шаг 3: Загрузка в Kling Motion Control</b></p><p>На <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413">Study24.ai</a>, выберите раздел Kling Motion Control. Загрузите:</p><ol><li>Ваше фото (кадр, который будет "оживлен")</li><li>Референсное видео (откуда берутся движения)</li></ol><p><b>Шаг 4: Настройка параметров</b></p><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>даёт несколько опций. Можно написать в промпте:</p><ul><li>Motion strength (сила переноса движений) — насколько точно повторять референс. 100% — максимальное соответствие, 50% — более свободная интерпретация.</li><li>Camera motion (движение камеры) — переносить ли движения камеры из референса. Включайте, если в референсе есть зум или панорамирование.</li><li>Quality — качество финального видео. Высокое качество дольше генерируется, но результат лучше.</li></ul><p>Для танцующего ребёнка рекомендую: Motion strength 80-90%, Camera motion включен, Quality на максимум.</p><p><b>Шаг 5: Генерация видео</b></p><p>Нажмите кнопку генерации. <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> создаёт видео за 3-8 минут в зависимости от длины и сложности референса.</p><p><b>Шаг 6: Скачивание результата</b></p><p>Когда видео готово, скачайте его в формате MP4. Kling сохраняет видео в разрешении 720p или 1080p (в зависимости от подписки).</p><h2>Готовые промты для создания танцующих видео</h2><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> работает немного иначе, чем текстовые нейросети. Здесь не нужны детальные промпты — главное правильно подобрать фото и референсное видео.</p><p>Но можно добавлять текстовые подсказки для улучшения результата. Вот проверенные промты:</p><h2>Промт 1: Танцующий малыш (классический)</h2><p>Этот промт подходит для создания видео танцующего ребёнка с естественными движениями. Используйте его с любым референсным видео детского танца.</p><h2>Промт 2: Танцующий кот (юмористический)</h2><p>Для создания танцующего кота ИИ видео. Лучше всего работает с референсами, где человек танцует стоя — нейросеть переносит движения на кота, и получается забавный эффект.</p><h2>Промт 3: Танцующая собака (энергичный стиль)</h2><p>Видео где собаки танцуют ИИ создаёт отлично, если использовать энергичные танцевальные референсы. Добавьте детали породы: "golden retriever", "husky", "corgi" для точности.</p><h2>Промт 4: Девочка танцует (балет)</h2><p>ИИ видео где девочка танцует в балетном стиле. Используйте референсы с классическими балетными движениями для лучшего результата.</p><h2>Промт 5: Танцующий мальчик (хип-хоп)</h2><p>Танцующий мальчик - видео ИИ в стиле хип-хоп. Референс должен содержать характерные движения: брейк-данс элементы, поппинг, локинг.</p><h2>Идеи для создания видео через Kling Motion Control</h2><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control</a> подходит не только для танцев. Вот другие идеи использования технологии переноса движений:</p><h2>1. Исторические персонажи оживают</h2><p>Возьмите фото исторической личности (Эйнштейн, Леонардо да Винчи, Пушкин) и создайте видео, где они танцуют современные танцы или делают смешные жесты. Отлично для образовательного контента с юмором.</p><h2>2. Питомцы повторяют ваши движения</h2><p>Снимите видео, где вы показываете какое-то движение (махаете рукой, делаете приседание), и перенесите это на фото вашего кота или собаки. Получается, будто питомец повторяет за вами.</p><h2>3. Ребёнок в роли профессионального танцора</h2><p>Используйте референсы из профессиональных танцевальных выступлений. Ваш малыш будет «танцевать» как участник шоу «Танцы» или балерина Большого театра.</p><h2>4. Семейные мемы</h2><p>Создайте серию видео, где все члены семьи (включая бабушку и дедушку) танцуют один и тот же танец. Используйте один референс для всех — получится забавный семейный челлендж.</p><h2>5. Оживление детских рисунков</h2><p>Нарисуйте персонажа (или возьмите детский рисунок), сфотографируйте и создайте видео, где рисунок танцует. Магия для детей — их творения оживают.</p><h2>6. Корпоративные поздравления</h2><p>Фото руководителя компании + весёлый танцевальный референс = оригинальное новогоднее поздравление для коллектива.</p><h2>7. Тренды для TikTok и Reels</h2><p>Берёте популярный танец из TikTok, переносите на своё фото — и ваш контент готов. Не нужно реально снимать танец, достаточно фотографии.</p><h2>Для чего нужна Kling Motion Control: 5 практических применений</h2><h2>1. Контент для соцсетей без съёмок</h2><p>Самое очевидное применение — создание вирусного контента. Видео танцующего ребёнка, кота, собаки набирают миллионы просмотров в TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts.</p><p>Раньше для этого нужно было:</p><ul><li>Реально научить ребёнка танцевать (или снимать сотни дублей)</li><li>Мучиться с питомцем, который не хочет сотрудничать</li><li>Тратить время на монтаж</li></ul><p>Теперь: одно фото + референсное видео = готовый ролик за 5 минут.</p><h2>2. Образовательные проекты</h2><p>Оживление исторических фотографий для образовательных видео. Представьте урок истории, где Пётр I танцует, Екатерина II делает жесты, а Ломоносов показывает движения.</p><p>Это работает и для науки: создайте видео, где динозавр двигается по референсу современной ящерицы, или клетка выполняет процесс митоза с анимированными движениями.</p><h2>3. Персонализированные подарки</h2><p>Создайте видео, где близкий человек танцует его любимый танец, и подарите как оригинальное поздравление. Особенно трогательно получается с фото ушедших родственников — можно «оживить» старые фотографии.</p><h2>4. Креативная реклама и маркетинг</h2><p>Малый бизнес часто не может позволить профессионального видеопродакшн. <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>решает эту проблему:</p><ul><li>Фото продукта + танцевальный референс = вирусная реклама</li><li>Логотип компании оживает и двигается</li><li>Маскот бренда танцует в роликах</li></ul><h2>5. Развлекательный контент для детей</h2><p>Родители могут создавать персонализированные мультики, где их ребёнок — главный герой приключений. Снимаете серию движений (ходьба, бег, прыжки), переносите на фото ребёнка — и у вас готовы кадры для анимированной истории.</p><h2>Технические особенности и ограничения Kling Motion Control</h2><h2>Что Kling Motion Control делает отлично</h2><p><b>Перенос простых танцевальных движений
<br /></b>Классические танцы, хип-хоп, детские танцы — всё это Kling переносит почти идеально. Движения плавные, без артефактов.</p><p><b>Работа с портретами
<br /></b>Если референс и фото — оба портретные (человек виден по пояс или в полный рост), результат получается максимально качественным.</p><p><b>Сохранение черт лица
<br /></b>В отличие от многих нейросетей для видео, <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>хорошо сохраняет внешность персонажа с исходного фото. Лицо узнаваемо на всём протяжении видео.</p><h2>Где могут быть проблемы</h2><p><b>Сложные акробатические движения
<br /></b>Если референс содержит сложную акробатику (сальто, стойки на руках), нейросеть может создать искажения. Лучше использовать более простые движения.</p><p><b>Несоответствие ракурсов
<br /></b>Если на фото человек в профиль, а в референсе анфас — результат будет хуже. Старайтесь подбирать фото и референс с похожими ракурсами.</p><p><b>Очень быстрые движения
<br /></b>Супер-быстрые танцы с резкими движениями могут создавать размытие и артефакты. Motion strength в таких случаях лучше снизить до 70%.</p><p><b>Длинные видео
<br /></b>Максимальная длина видео — 10 секунд. Для создания длинного танцевального ролика придётся генерировать несколько сегментов и склеивать в редакторе.</p><h2>Частые вопросы про Kling Motion Control</h2><p><b>Сколько времени генерируется видео?</b></p><p>От 3 до 8 минут в зависимости от длины референса и качества. Короткие видео (5 сек) генерируются быстрее, длинные (10 сек) — дольше.</p><p><b>Какой формат видео на выходе?</b></p><p>MP4, разрешение 720p или 1080p. Можно дальше обработать в любом видеоредакторе при необходимости.</p><p><b>Работает ли с животными?</b></p><p>Да, но результат зависит от позы. Если кот или собака на фото в позе, похожей на начало референса — будет отлично. Если сильное несоответствие (референс — человек стоит, фото — кот лежит) — могут быть артефакты.</p><p><b>Можно ли использовать свои видео как референс?</b></p><p>Да, загружайте любые видео. Можете снять свой танец и перенести движения на фото ребёнка.</p><p><b>Нужен ли VPN для работы?</b></p><p>Через <a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413">Study24.ai </a>— нет. Платформа работает из России без VPN. Если заходите напрямую на китайский Kling AI — нужен VPN и китайский номер.</p><p><b>Можно ли создать видео где танцуют несколько персонажей?</b></p><p>Можно, но лучше не включать больше 2-3 персонажей.</p><h2>Заключение</h2><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413&amp;ulp=https%3A%2F%2Fstudy24.ai%2Fchat%2Fkling_mc">Kling Motion Control </a>изменил подход к созданию танцевальных видео через ИИ. Технология переноса движений из референсного видео даёт полный контроль над результатом — вы точно знаете, какой танец получится, потому что видели исходник.</p><p>Создать видео танцующего ребёнка, кота, собаки или любого другого персонажа теперь проще, чем когда-либо. Не нужна реальная съёмка, профессиональный монтаж, дорогое оборудование. Достаточно фотографии и референсного видео с движениями.</p><p><a href="https://eduforms.org/?rid=933e816cd1bae413">Study24.ai </a>предоставляет удобный доступ к Kling Motion Control без VPN и китайских номеров. Платформа объединяет лучшие ИИ-инструменты в одном месте — кроме создания видео, здесь доступны нейросети для учёбы, генерации изображений, решения задач.</p><p>Готовые промты из этой статьи помогут создать танцующее видео за минуты. Экспериментируйте с разными референсами, пробуйте неожиданные сочетания (бабушка танцует хип-хоп, кот повторяет балет), создавайте вирусный контент.</p><p>ИИ-видео танцующего малыша — это не просто развлечение. Это инструмент для креативного контента, образования, рекламы, персональных подарков. Технология доступна каждому, кто хочет создавать качественные видео без сложных навыков монтажа и анимации.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Главные мемы 2025 года: что за ними скрывалось</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/glavnye-memy-2025-goda--chto-za-nimi-skryvalos</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/glavnye-memy-2025-goda--chto-za-nimi-skryvalos?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Диана Тажетдинова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/glavnye-memy-2025-goda--chto-za-nimi-skryvalos</guid>
      <description><![CDATA[<p>Собрали всё, над чем смеялись айтишники в 2025, надеемся, что также весело будет в 2026</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/glavnye-memy-2025-goda--chto-za-nimi-skryvalos">Главные мемы 2025 года: что за ними скрывалось</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Хобби]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 11:43:57 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Если вы работаете в IT хотя бы пару месяцев, то прекрасно знаете: лучший способ выжить — смотреть на происходящее с юмором. 2025-й не стал исключением: вы активно реагировали на мемы и предлагали свои. Предлагаем вспомнить этот год вместе. <a href="https://t.me/ithumor">Наш телеграм-канал IT Юмор</a> выбрал самые залайканные посты.</p><h2>Январь</h2><p>Год начался с классики. Кто-то выложил сторис с подписью before CSS показал адрес в браузере — и получил в комментариях искреннее: «Бро, ты засветил свой айпишник».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/823a882f-8af3-496f-ab09-031bd28817ca.jpg" alt="" /><figcaption>На деле это был обычный 127.0.0.1, но комментарии уже неслись, как снежная лавина</figcaption></figure><p>Чуть позже в январе пришёл ещё один мем — задачка в стиле <i>turn a string into a number</i>, где в комментариях внезапно появляется решение с os.remove(System32).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/0855addf-ec73-4994-9b2e-b18a3a0f7e2c.jpg" alt="" /><figcaption>Тот самый момент, когда вы понимаете: интернет — не всегда безопасное место для обучения</figcaption></figure><h2>Февраль</h2><p>Появился один из самых наглядных образовательных мемов года — объяснение UDP через собаку. Пакет отправили, собака посмотрела, убежала и ничего не вернула. Никаких гарантий, никаких подтверждений.</p><p>Конец месяца напомнил, что отладка — это вечное состояние. Вы добавляете print(), чтобы найти баг. А потом тратите полчаса, чтобы понять, почему сами print() не выводятся.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/8bc8bfd8-dcbb-4661-a21f-e4b66fdf36bf.jpg" alt="" /><figcaption>Гарольд испытывает боль всегда</figcaption></figure><h2>Март</h2><p>Мемы стали чуть более жизненными. Видео с папой и дочкой во время готовки блинов точно описало суть онбординга.</p><p>Реальность удалёнки такова, что часто внешний вид уходит на десятый план. Пожалуй, героине следующего мема стоит чаще отдыхать. Вы тоже не забывайте делать перерыв во время работы.</p><h2>Апрель</h2><p>Некоторые айтишники вспомнили своё прошлое. Мем про Delphi быстро стал универсальным аргументом в любом споре о простом входе в профессию.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/c27b7bf0-9631-41fd-80b6-d133bba7a3a2.jpg" alt="" /></figure><p>В конце месяца появился ритуал: разработчики умоляли сервера о стабильности.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/4e494d23-58e7-48ef-af97-cc29ac0571ff.jpg" alt="" /><figcaption>А ваш прод пережил длинные выходные?</figcaption></figure><h2>Май</h2><p>Месяц начался с признания, которое отозвалось у многих. Травмы командной строки не проходят бесследно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/788e3986-209a-4a08-bcfe-3dd3ec3f27d4.jpg" alt="" /></figure><p>А затем завирусился мем про бесплатную версию искусственного интеллекта. Отвечает всего на четыре вопроса, а работает только после удара. Мем «Ожидание VS Реальность» раскрылся на полную катушку.</p><h2>Июнь</h2><p>Два взгляда на проблему схлестнулись в битве под знаком найма. С одной стороны HR разочарован, что кандидата интересуют только деньги. С другой — потенциальный новичок ощущает себя просто набором скиллов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/9ea9d96d-8c4e-4e0a-81c1-6ca1dd1184f7.png" alt="" /></figure><h2>Июль</h2><p>В разгар лета распространились мемы из серии «ты / парень, о котором она просит не волноваться». В айти эту нишу занял digital root.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/f336fdee-c54d-49d5-a18f-864cea973924.jpg" alt="" /></figure><p>В день рождения Гарри Поттера айти-сообщество зафиксировало появление тестировщика. Карьерный путь QA ещё никогда не выглядел настолько наглядно.</p><h2>Август</h2><p>Конец лета ощущается как вечер воскресенья. Вы сделали всё, что могли, и имеете полное право лежать где угодно и как угодно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/1c7e2bcc-1a5e-4ee3-bd79-2e8a25af72b0.jpg" alt="" /></figure><p>Другой мем пришёл из истории про уволенного менеджера.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/b8dd0bf6-5905-4a33-98f3-e6c4b7b78e25.jpg" alt="" /></figure><p>Если вашу функцию может заменить бот, задумайтесь.</p><h2>Сентябрь</h2><p>На поверхности лежит штука о плохом и хорошем кабель-менеджменте. Но если копнуть глубже, то мем цепляет противопоставлением человека и робота.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/a1fd87b8-6f03-416e-8cc4-1b227d135e1e.png" alt="" /></figure><h2>Октябрь</h2><p>Вместо кода и архитектуры мы обсуждали, опасно ли выпить латте на коровьем молоке вместо миндального. Ведь любая ошибка в конфигурации ощущается как сбой.</p><p>А в конце месяца снова вздыхали над задачами без толкового описания.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/902107c7-5598-435f-9d4a-7d16f9bdfff0.jpg" alt="" /></figure><h2>Ноябрь</h2><p>Из-за праздничных выходных месяц получился коротким, но ярким. В очередной раз вспомнили, что коммитить в основную ветку лучше не стоит.</p><p>А чуть позже интернет выяснил, как стать миллионером. На фоне подорожания компонентов RAM выглядят надёжным активом.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/94ad987f-7e8e-4067-8d2b-0cf3c56a51b3.jpg" alt="" /></figure><h2>Декабрь</h2><p>Месяц ещё не закончился, но парочка мемов уже выбились в лидеры. Очередной афоризм нашёлся в X <i>(принадлежит компании Meta, запрещённой в России)</i>.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/83cf5639-2d09-471e-a191-27a508f03a0d.jpg" alt="" /></figure><p>Мемы с Падме и Энакином — уже классика в сети. Теперь 90% кода пишет модель, и вы сможете сфокусироваться на архитектуре. Да?</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-12-23/2ad4dcda-29da-4be1-9942-080b86763009.jpg" alt="" /></figure><h2>Итоги</h2><p>Весь этот год юмор помогал нам выжить и посмотреть на происходящее под другим углом. Если вы читаете эти строки, то вы всё ещё в профессии и держите руку на пульсе. А это уже успех. С наступающим!</p><p>Читайте также:</p><ul><li><a href="https://tproger.ru/articles/memy-v-reklame--smeyatsya-nelzya-naruwat">Мемы в рекламе: смеяться нельзя нарушать</a></li><li><a href="https://tproger.ru/articles/chto-bylo-dalwe--po-versii-chatgpt">Что было дальше: по версии ChatGPT</a></li><li><a href="https://tproger.ru/articles/hobbi-ajtiwnika--ot-kospleya-do-3d-pechati-kostyumov-i-ozvuchki-audioknig">Хобби айтишника: от косплея до 3D-печати костюмов и озвучки аудиокниг</a></li><li><a href="https://tproger.ru/articles/vspominaem-2024-v-memah--nad-chem-my-smeyalis-v-etom-godu">Вспоминаем 2024 в мемах: над чем мы смеялись в этом году</a></li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Новогоднее БИНГО v2000! Узнай свою судьбу!</title>
      <link>https://tproger.ru/interactive/novogodnee-bingo-v2000--uznaj-svoyu-sudbu-</link>
      <comments>https://tproger.ru/interactive/novogodnee-bingo-v2000--uznaj-svoyu-sudbu-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Ihor.m 💼]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/interactive/novogodnee-bingo-v2000--uznaj-svoyu-sudbu-</guid>
      <description><![CDATA[<p>Заполни всё поле и узнай свою судьбу в новом году</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/interactive/novogodnee-bingo-v2000--uznaj-svoyu-sudbu-">Новогоднее БИНГО v2000! Узнай свою судьбу!</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Игры для программистов]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Игры]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 13:13:41 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>South of Midnight или Южное Бутово от Microsoft</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/south-of-midnight-ili-yuzhnoe-butovo-ot-ea</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/south-of-midnight-ili-yuzhnoe-butovo-ot-ea?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерий Линьков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/south-of-midnight-ili-yuzhnoe-butovo-ot-ea</guid>
      <description><![CDATA[<p>South of Midnight — новое приключение от Compulsion Games. Погрузитесь в мифологию Глубокого Юга и сражайтесь с таинственными существами в этой сказке наших дней. Игра получила море положительных отзывов от критиков и неоднозначные отзывы от игроков. Рассказываем почему так получилось с крупной студией у Microsoft</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/south-of-midnight-ili-yuzhnoe-butovo-ot-ea">South of Midnight или Южное Бутово от Microsoft</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Xbox]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Уязвимость]]></category>
      <category><![CDATA[Sony]]></category>
      <category><![CDATA[PlayStation]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Steam]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 07 Nov 2025 12:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Помните юмористическую передачу "Южное Бутово"?</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/116682/2025-11-06/d197c0c6-5f6c-4f87-b717-75e80c47bc23.png" alt="" /><figcaption>Кадры из шоу</figcaption></figure><p>Так вот, South of Midnight мне чем-то его напоминает... Но обо всём по порядку.</p><p>Рассказ подготовил Валерий Линьков (генеральный директор студии <a href="https://t.me/montirovka_games">Монтировка</a>).</p><p>Описание игры из стима:</p><p>South of Midnight — новое приключение от Compulsion Games. Погрузитесь в мифологию Глубокого Юга и сражайтесь с таинственными существами в этой сказке наших дней. Обретите древнюю силу плетения, преодолейте все преграды и раскройте тайну прошлого своей семьи.</p><p>Звучит очень колоритно! Игру представили на Xbox Games Showcase. Трейлер игры:</p><p>А теперь небольшой спойлер от человека, который прошёл эту игру. В игре вы не увидите чувака из трейлера. Ну точнее он будет, но немой и мельком. Однако, отзывы на Metacritic:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/116682/2025-11-06/79300b5f-61dc-42f6-811c-19e24900941e.png" alt="" /></figure><p>Явный перекос в сторону отзывов критиков. Давайте разберёмся что с этой игрой произошло и почему игра с крутыми отзывами в геймпасе?</p><h2>Compulsion Games</h2><p>Знакомьтесь, Compulsion Games — канадская студия-разработчик видеоигр. В Compulsion Games около 90 сотрудников. Студия была основана в 2009 году. Первая игра студии вышла в далёком 2013 году. Игра под названием Contrast.</p><p>Не будем глубоко уходить в игру. Скажу лишь несколько фактов. Игра представляла собой 3D-платформер очень занятной механикой: главная героиня могла превращаться в тень и путешествовать по плоским подсвеченным поверхностям. Вторая особенность игры — крутой саунддизайн. Трейлер игры:</p><p>Отзывы на игру на метакритике:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/116682/2025-11-06/5d7b89dd-26a1-4a3f-a4e1-b7f87a41913c.png" alt="" /></figure><p>Говоря простым языком, игра "звёзд с неба не хватала", но была весьма неплохой. Игрокам она понравилась больше сюжетом и саундтреком, а критики оценили игру весьма холодно.</p><p>Вторая игра студии сильно заметнее: We Happy Few.</p><p>Про эту игру не говорил разве что ленивый. Игра была посвящена интересной теме на 2018 год: "Город мечтаний или город страха?". После оглушающего выхода BioShock Infinite в 2013 году, её успех с некой периодичностью пытались (да и сейчас пытаются) повторить.</p><p>С точки зрения создания, игра шагнула далеко вперёд. Открытый мир, интересная боёвка, первое лицо, поставленные кат-сцены. Всё было нормально. Не хорошо, но нормально. Однако, для инди студии — это приговор. Отзывы на метакритике:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/116682/2025-11-06/098ff01a-9932-45a8-8093-a26601bef1e6.png" alt="" /></figure><p>Игра была просто проходным середнячком и как результат, про неё забыли. В неё не хотели играть, так как игра забывала про одну вещь — свою цель.</p><h2>Цель игры</h2><p>Целью любой игры является развлечение. Человек покупает приставку или собирает ПК, покупает игру за несколько тысяч рублей и после работы, учёбы, в свободное время хочет получить удовольствие. Конечно, игры типа God of War и Animal Crossing сильно отличаются по способу доставления удовольствия, по целевой аудитории и по глобальной цели, но тем не менее. Все игры должны радовать покупателя. Визуалом, музыкой, сюжетом, геймплеем. Чем больше таких "зацепок" будет у игроков, тем лучше.</p><p>Игровые компании, типа Xbox, Nintendo и Sony создают приставки и продают не само устройство как устройство, но процесс игры. Ключевая цель — заинтересовать игрока в самой игре и приставке, затянуть его как можно сильнее.</p><p>Но происходит диссонанс. Любая студия хочет создать игру на любую платформу. Чтобы создать игру — нужны деньги. Индюхи и маленькие студии ищут инвесторов для своих проектов и надеются, что всё получится.</p><p>Компании же, считают деньги. В Sony (PlayStation дочерняя компания) работает около 113 тысяч человек, в Microsoft (дочки которой EA и XBox) работает около 220 тысяч человек, а в Nintendo более 8 тысяч. Все эти компании считают деньги. Много денег. Нужно это чтобы тысячи человек не потеряли рабочие места. В таких компаниях не предполагается выделение средств. Там, предполагается выработка стратегий. Так вот, стратегии позволяют студиям вырабатывать для себя всё новые и новые тенденции рынка (или следить за тенденциями).</p><p>Пример с консолями и их поколениями:</p><ul><li>Седьмое поколение консолей. XBox 360 и PS3. Акцент студий идёт на оригинальные идеи и высокое качество реализации продуктов. Игровой рынок тонет в разных игра. Студии готовы давать финансирование за месяц эксклюзивности (это когда игра один месяц есть только на одной консоли, а потом появляется на всех).</li><li>Восьмое поколение консолей. Xbox One и PS4. Качество игр сильно выросло. Крупные студии держаться за счёт понятных и известных индустрии людях. Все покупали Doom из-за Мика Гордона и наслаждались городами Виктора Антонова и Dishonored. Индустрия "устаканилась", а компании начали скупать студии для эксклюзивов. Один бой The Last Of Us и HALO чего стоил.</li><li>Девятое поколение консолей. PS5 и Xbox Series X/S. Борьба пошла за мощности. Грандиозный провал PS4 c Cyberpunk 2077 ещё не скоро забудут. Студии стали выпускать игры на разных платформах. И вот мы здесь.</li></ul><h2>Мы откроем бизнес</h2><p>Подробнее остановлюсь про бизнес с консолями. Сейчас, получилось так, что Sony начали побеждать с ярким отрывом. У Xbox практически не осталось эксклюзивов. Компания нуждалась в переменах и они произошли. Имя им — геймпас.</p><p>Для тех кто не в курсе, геймпас — это подписка от компании Microsoft, которая была создана в противовес PS Plus от Sony. Sony приняли решение запускать в онлайн (давать доступ к онлайн играм) только тем игрокам, которые приобрели PS Plus. Из приятных бонусов, раз в месяц выходят 2 бесплатные игры в PS Plus. Пока ты покупаешь подписку — играй в них бесплатно. Также, есть бонусные скидки.</p><p>PS Plus был что-то типа "доп. услуги для много играющих людей". Если ты покупаешь подписку, ты можешь проходить игры по ней, играть по сети и получать больше скидок. Цена такой подписки была невелика (сейчас около 600 рублей в месяц).</p><p>Microsoft, понимая что они проигрывают создают убер-пушку и делают очень крутой шаг — геймпасс. Его цена узе значительней (1300 в месяц), но вот ценность сильно выше. Во-первых, вы можете бесплатно играть в огромную библиотеку игры и ключевое, <b>в день выхода игры</b>. Во-вторых, игры доступны и для XBox, и для ПК. В-третьих, у Xbox приоритет стоит на своих эксклюзивах и индюшках (без нишевых игр).</p><p>Game Pass выигрывает, если вам важна доступность новых игр сразу, особенно в крупных релизах (Starfield, Forza, Hellblade II). PS Plus ориентирован на каталог проверенных хитов и эксклюзивов Sony, но обновляется реже.</p><p>Вернёмся к играм. Такой подход, оставил Xbox на плаву и выиграл себе время, но давайте посмотрим на игры.</p><p>Для пример я возьму сталкер 2. Не буду уходить в дебри. У игры есть большое комьюнити верных фанатов, которые купят игру сразу ещё до её выхода. Однако, выход игры в Game pass на старте привлёк к себе много внимания разных геймеров (в том числе и не фанатов). Игру попробовали и увидили, что в ней безумное число багов. Когда же баги поправили, игру уберают из геймпаса (S.T.A.L.K.E.R. 2 уберут из Game Pass в ноябре). Таким образом, новых игроков сильно убавится, а фанатская база останется той же. Для студии это очень плохо. Для компании-ретейлера (Xbox) — хорошо. Игра либо будет сразу популярной, либо игроки будут благодарны, что не потратили на игру лишних средств, а сразу опробовали и поняли что к чему.</p><p>Новый же способ привлечения аудитории и средств — создания воронки. Важно показать что игра очень классная и ровно тогда, когда её выкупила студия. Ровно это и происходит с игрой South of Midnight.</p><h2>Южная эпопея</h2><p>После относительно холодно воспринятой We Happy Few, студию Compulsion Games выкупает Microsoft в 2018 году. В компании находятся хорошие геймдизайнеры, программисты и спецы по визуалу. Напомню, что число сотрудников около 9 — человек. Первая игра, которая выходит после покупки студии — South of Midnight.</p><p>Итак, давайте сравним три игры студии по отзывам критиков 59 — 62 — 77. Студия прём вверх, но виден чёткий разрыв. Между первой и второй игрой 3 балла, а между второй и третьей — 15. Числа показывают разрыв в пропасть в пятикратный рост.  Теперь по отзыву игроков: 6.4 — 6.0 — 6.7. Студия выпустила игру лучше, но болтается в "середняке". Сначала была норм игра, потом похуже, потом получше. Шаги плавные минус 4 и плюс 7. Хоть медиану ставь.</p><p>Если просчитать только отзывы игроков будет картина "Студия неплохая, выпускает нишевые среднебюджетные игры". Если же прочитать критиков, получится "Студия делала среднебюджетные нишевые игры и вышла в свет с приходом инвесторов из Microsoft". Что же правда?</p><p>Давайте разберёмся с игрой. Игра в виде уровней. Музыка — восторг. Стилистика очень прикольная. Актёры озвучки — красавчики. Сюжет — сон собаки с температурой под 40. Геймплей вялый и скучный. Персонажи плоские. Казалось бы, да и ладно. Игра-то в геймпасе!</p><h2>Проблема</h2><p>Игра, конечно в геймпасе и дарит какие-то чувства, но она сделана очень "на скорую руку". Пример — боёвка. Есть удар, уворот и способности. Всю игру враги одинаковые, а финального босса нет. Его нет, Карл! Как в игре может не быть финального босса?</p><p>Причём, ребята умеют делать боссов. В игре был босс крокодил, где было показано его слабое место и нарративно объяснено почему именно это слабое место (не буду спойлерить что это). В битве мы используем именно эту уязвимость, но вот босс паук — просто паук с уязвимостью фиг пойми почему.</p><p>Ключевая сюжетная зацепка, что Хейзел (главная героиня) ищет маму, которую смыло (да-да, вместе с домом) — звучит странно, ну да ладно. А вот когда в финальном бое Хейзел просит маму просто подержать бутылку (я не шучу) — меня просто вынесло наповал от неимоверной тупости происходящего.</p><p>В самом инвентаре есть число боссов в виде пустых окошек. Так вот, оно (число боссов) не соответствует числу окошек.</p><p>Все эти вещи можно было починить. Студию нужно было учить, показывать, полировать и давать средств, а не просто пометить надписью XBox и покупать рецензии, мол вот какая крутая игра получилась под нашим чутким руководством. Игра стала примером переваривания студии компанией. Это очень печально.</p><p>South of Midnight такой же "проходняк" как и ранее выпущенные игры от этой студии, но теперь они потеряли свой какой-либо путь. При покупке студии крупной компании хочется видеть прогресс, а не регресс и тем более стагнацию с видом прогресса.</p><h2>Мысль крупного игрока</h2><p>Игра всё же получилась интересной. Музыка реально покорила сердечко, но вот почему XBox не помогли ребятам вырасти — для меня вопрос. Точнее, наблюдение, которое было уже довольно давно сложено из разных мыслей.</p><p>Мысль первая. Компания в смятении.</p><p>На эту мысль натолкнуло выступление Лоры Фрайер соосновательницы Microsoft Game Studios. Её мысль проста: "Стратегия Xbox Play Anywhere — это маркетинг. Это стиль без содержания". Лора — человек из индустрии с большим опытом. Она идейный человек, который хотел создавать игры и уходить в сторону мощных консолей с крутыми играми. Полное интервью <a href="https://youtu.be/lFG7YxFFCnY?si=GzcM-2yZehmkMGUH">здесь</a>. Конечно, частично в словах Лоры есть и обида на компанию по выбранному курсу, но всё же.</p><p>Эту же мысль, но под другим углом подхватил Майк Ибарра (бывший глава Blizzard). Он в своих социальных сетях высказывать мнение по поводу текущей стратегии Xbox. Он уже неоднократно отмечал, что компании нужно выработать понятную стратегию и ей придерживаться, а не бросаться в разные стороны, стараясь сохранить позиции на консольном рынке и при этом отказываясь от эксклюзивов и выпуская свои игры на всех платформах.</p><p>Корнем зла была выбрана Сара Бонд президент Xbox в компании Microsoft. Сара курирует всю деятельность бренда как платформы и экосистемы, включая аппаратное обеспечение и устройства, опыт игроков и создателей. И при этом, сама она не геймер, а маркетолог, который очень уверенно протаскивает идею "Xbox Anywhere", которая по сути губит консоль, но повышает конверсию людей. И именно против данной концепции высказывался Майк Ибарра.</p><p>Мысль вторая. Каждая компания ищет нишу.</p><p>По сути, сейчас есть чёткие ниши трёх столпов:</p><ul><li>Microsoft может стать самым крупным в мире издателем игр, так как именно на Windows играет более 90% игроков.</li><li>Sony выиграла гонку в технологиях и заняла нишу со своими эксклюзивами</li><li>Nintendo ушла к своему Mario и Zelda комьюнити и свой же портативный гейминг, который будут гордо пытаться взломать, но у компании остаётся самоё большое и дружное комьюнити (даже, комьюнити со взломом)</li></ul><p>Вроде (подчеркну слово "Вроде"), компании выбрали свои векторы. Состязание не имеет смысла, а развитие имеет рост. Microsoft может вводить интеграции в Steam и делать свой "Xbox Anywhere" более бесшовным. Sony может оставлять за собой крутые эксклюзивы и активно помогать в их создании, при этом не отпуская игры на другие консоли. Nintendo же может создавать миры в их очень понятном и любимом комьюнити мире и оставаться на этом же. Но есть несколько несостыковок:</p><ul><li>Microsoft инсайдит что новая консоль XBox призвана уничтожить Sony по мощности (и есть все шансы).</li><li>Sony начали отпускать игры на ПК. Даже не на XBox. Это отталкивает комьюнити, но при этом повышает новый спрос.</li><li>Nintendo повышает первой цены на игры, при своих урезанных мощностях по сравнению с полноразмерными коллегами и при этом ужесточает контроль ядра систему, что повышает цену новой консоли.</li></ul><p>Отсюда выходит третья мысль. Амбиции компаний уничтожают творчество студий.</p><p>Так было всегда. Это понятно, но жаль что примером становятся студии типа Compulsion Games. Конечно, нельзя винить издателя за плохо сделанную игру. Проблема-то основная была та же: в этой игре нет места веселью. Та же проблема была и в We Happy Few. Но если бы Microsoft не выкупала Compulsion Games, был бы шанс что копания прислушается к комьюнити и подстроит свои проекты на новый лад или погибнет в производственном аду. Дав денег студии, Microsoft спасло компанию, но при этом загнала в рамки и студия начала разлагаться как пример с Ubisoft. Они начали делать концепции осторожно, беззубо и очень-очень хорошо "по-инвесторски".</p><p>Игра на всём протяжении будто кричит: "Посмотрите на меня! Я всё могу". Хочешь паркур — пожалуйста, раннер — нет проблем, хоррор — можно, приключения — тоже есть, но проект потерял целостность и творческую ценность. Будто осталась технодемка умений компании, которая ждёт нового финансирования и чёткого алгоритма действий что и как ей делать. Это путь в некуда...</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Мемы в рекламе: смеяться нельзя нарушать</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/memy-v-reklame--smeyatsya-nelzya-naruwat</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/memy-v-reklame--smeyatsya-nelzya-naruwat?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Иван Шевелев]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/memy-v-reklame--smeyatsya-nelzya-naruwat</guid>
      <description><![CDATA[<p>Мемы в рекламе — это не только шутки, но и юридические риски. Разбираем, когда мем — пародия, а когда нарушение авторских прав, и как использовать их законно.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/memy-v-reklame--smeyatsya-nelzya-naruwat">Мемы в рекламе: смеяться нельзя нарушать</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Роскомнадзор]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Авторское право]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Мемы… это необязательно повод похихикать во втором чате с коллегами, а зачастую полноценный инструмент маркетинга, который бренды активно используют в рекламных кампаниях. Вопрос только в том, насколько это законно.</p><p>И вот здесь начинается юридический квест для маркетологов.</p><h2>Что говорит закон</h2><p>Мемы признаются объектами авторских прав, если они созданы творческим трудом и выражены в объективной форме — картинка, видео, текст. Значит, их использование регулируется законодательством об интеллектуальной собственности.​</p><h2>Два основных сценария</h2><p>Первый — мем создан с нуля автором. Тогда (по общему правилу) автор сохраняет все права на произведение. Коммерческое использование без его согласия — нарушение.​</p><p>Второй — мем создан на основе чужого произведения (кадр из фильма, фото знаменитости). Здесь мем может квалифицироваться как пародия или карикатура (спасибо <a href="http://pravo.gov.ru/proxy/ips/?docbody=&amp;nd=102110716">пункту 4 статьи 1274 ГК РФ</a>). Суды выработали два критерия: мем должен быть основан на оригинале и создавать комический эффект. Если оба условия соблюдены, согласие правообладателя не требуется.</p><h2>Мемы как товарный знак</h2><p>Отдельная история — регистрация мемов в качестве товарных знаков (ТЗ). В РФ нет законодательного запрета на это. Палата по патентным спорам прямо <a href="https://www.fips.ru/pps/29_12_22/2022%D0%9200514.pdf">указала</a>:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/8ea93b34-1d7f-45f9-8430-8edd38f333d8.png" alt="" /></figure><p>Примеры из практики:</p><p>• «Наташ, вставай, мы все уронили» — зарегистрировала Дарья Бородулина​ (автор мема)</p><p>• «Вежливые люди» — зарегистрировал «Военторг»​</p><p>• «Третье сентября» — [угадайте в комментариях]</p><h2>Риски для бизнеса</h2><p>Компенсация за нарушение авторских прав <a href="https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/c2f79b53ce582e92680379e2ebd23eeb9fb7855a/">составляет </a>от 10 тысяч до 5 млн рублей (с 2026 года — до 10 млн). Правообладатель выбирает способ расчета сам.</p><p>Причем не имеет значения, извлекали вы прибыль или нет: даже некоммерческое использование может привести к иску.​</p><h4>Сразу почувствовать грань легальности использования мемов трудно, предлагаю рассмотреть конкретные примеры.</h4><h2>Реальные кейсы известных брендов</h2><h3>Удачные примеры:</h3><h4>1. Додо Пицца</h4><p>Компания обыграла крылатую фразу из мема: «А что, так можно было?», интегрировав ответ на нее в рекламные слоганы. И мем узнаваем, и права не нарушены.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/eb849fc6-2f48-41bd-8c42-5d809acbd5c6.png" alt="" /><figcaption>Скриншот сайта Додо Пицца</figcaption></figure><h4>2. Yandex Go</h4><p>Компания обыграла известный мем с цитатами Джейсона Стейтема. Не использовали узнаваемую фразу, не приложили изображение актера, а риск того, что Стейтем обратится в российский суд из-за того, что цитата ему не принадлежит, крайне низкий.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/5ae06912-e420-43a9-9a83-7b1314c5cd01.png" alt="" /><figcaption>Скриншот из социальной сети Yandex Go</figcaption></figure><h4>3. Дело «комбайнеров»</h4><p>В одном из выпусков телешоу «Здравствуйте, я ваша пятница!», где показали выступление группы Bad Balance: в исполнении звучала кавер-версия на песню Игоря Растеряева «Комбайнеры».</p><p><i>Осторожно, в зависимости от возраста зрителя данный видеоматериал может свести олдскулы или спровоцировать передозировку кринжем</i></p><p>В данном случае дело дошло до судебного спора: Игорь Растеряев подал иск к телеканалу «Пятница» за пародийное исполнение своей песни «Комбайнеры» без согласия, требуя один миллион рублей и публичных извинений. Растеряев посчитал видео насмешкой, однако доказать это суду не удалось.</p><p>Судебная культурологическая экспертиза (да, и такая есть) показала:</p><blockquote>Присутствующие в песне «РЭП на комбайнах» элементы юмора и сатиры не направлены непосредственно на авторское произведение И.Р. Эксперту не удалось обнаружить признаки, однозначно указывающие на желание обсмеять указанного автора и его песню.</blockquote><p>Московский городской суд <a href="https://mos-gorsud.ru/mgs/cases/docs/content/3ebacd17-2947-49e3-aeb0-8b3815a154d2">признал </a>обработку пародией, что по закону не нарушает авторские права, и отклонил иск исполнителя.</p><h4>4. Дело «Ждун против ВКонтакте»</h4><p><b></b>Соцсеть использовала образ Ждуна для создания набора стикеров.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/fdbc7724-15ba-435b-9347-c9711b17c0dd.png" alt="" /><figcaption>Превью стикер-пака</figcaption></figure><p>Правообладатель мема  — ООО «Си Ди Лэнд контакт» — обратилась в суд с требованием о взыскании компенсации и прекращении нарушения. Дело дошло до высшей инстанции, где Верховный суд <a href="https://kad.arbitr.ru/Document/Pdf/6271c3f2-47e8-4f82-a122-b065b2dc7c0a/31dbb3c8-ac12-47a1-a1ea-8944915ee942/A56-123039-2019_20211012_Opredelenie.pdf">подтвердил</a>, что стикеры ВКонтакте со Ждуном — это пародия, их можно использовать без согласия правообладателя. И вот, почему:</p><p><br /></p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/c875aa89-f100-4e97-925d-06026ae17c15.png" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/dcbc5ab0-dcc1-4ba8-9eae-e5c30d184699.png" alt="" /></figure><h3>Неудачные примеры:</h3><h4>1. Дело «Ждун против Мегафон»</h4><p><b></b>В рекламной кампании Мегафона пользователи могли вступить в одну из партий, возглавляемых героями мемов: Ждуна, Кота Вжуха, Лягушонка Пепе и Упоротого Лиса.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/aadcbf64-1c26-4b01-bdde-408b2162300c.png" alt="" /><figcaption>Скриншот из социальной сети компании «Мегафон»</figcaption></figure><p>Уже упомянутое ООО «Си Ди Лэнд контакт» обратилось в суд, который впоследствии взыскал с Мегафона 8,6 млн рублей компенсации, <a href="https://kad.arbitr.ru/Document/Pdf/81cf5bb5-9e2c-46d4-a278-7e338633b174/a5b30d43-45b2-40e7-936b-a8f8ccca5b8f/A40-182074-2017_20180910_Reshenija_i_postanovlenija.pdf">отметив</a>:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/5d1cc8ec-0e7c-48b1-b23a-efcb6fac291c.png" alt="" /><figcaption>Когда большая часть компенсации была уплачена Мегафоном, «представители Ждуна» отказались от иска, но это уже совсем другая история</figcaption></figure><p>Использование реального изображения при проведении рекламной компании одного из продуктов ответчика не является пародией или карикатурой.</p><p>В чем разница? Прямое коммерческое использование не имеет пародийного эффекта.​</p><h4>2. Дело «Онотоле»</h4><p><b></b>Изображение персонажа, похожего на Вассермана, использовали для печати и продажи футболок с популярным тогда мемом «Онотоле». Вассерман через экспертизу доказал, что изображён именно он, и потребовал компенсацию за незаконное использование своего облика. Суд <a href="https://rapsinews.ru/moscourts_news/20120614/263447136.html">назначил </a>выплату компенсации в 110 тысяч рублей и запретил дальнейшее использование изображения без согласия интеллектуала, квалифицировав спор как гражданское дело о нарушении персональных нематериальных прав.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/5b90fc2e-5450-4cdd-a74e-b1437cf44675.png" alt="" /><figcaption>Источник: Onotole Вассерман отсудил за футболки «Onotole» (URL: https://babr24.com/?IDE=106344)</figcaption></figure><h3>Наиболее типичный пример: кейс «Авиасейлс»</h3><p>Король российского мем-маркетинга. Компания регулярно использует мемы для продвижения: яркий пример — сгенерированный ролик с «грустным самолетом», который был основан на тренде и стал весьма популярным среди пользователей.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/134073/2025-10-30/d0e66282-b7ea-4c2d-94ad-68e637817164.png" alt="" /><figcaption>Скриншот из социальной сети Авиасейлс</figcaption></figure><p>Налицо типичная ситуация для вирусных изображений и шуток в интернете, когда оригинал уходит в народ без сведений об изначальном источнике.</p><p>Мы не знаем, «очистил» ли Авиасейлс права на этот мем, но можно быть уверенными: компания с таким масштабным мем-маркетингом принимает на себя правовые риски в этом отношении.</p><h2>Как использовать мемы законно</h2><p>Есть несколько стратегий:</p><h3>1. Заимствовать идею, а не форму</h3><p>Авторское право охраняет форму выражения, а не идею. Можно создать новое изображение с тем же смыслом, что и популярный мем — например, сгенерировать в нейросети (тоже с осторожностью).​</p><h3>2. Создать пародию</h3><p>Если ваш мем создает комический эффект и основан на узнаваемом произведении, это может квалифицироваться как пародия по статье 1274 ГК РФ. Но будьте осторожны: в рекламе этот аргумент работает куда хуже.​</p><h3>3. Получить согласие автора</h3><p>Самый надежный путь — найти автора и заключить лицензионный договор или получить письменное разрешение.​</p><h3>4. Проверить регистрацию товарного знака</h3><p>Перед использованием проверьте базу Роспатента — не зарегистрирован ли мем или фраза как товарный знак.​</p><h2>Про изображения людей</h2><p>Если в меме есть узнаваемый человек, применяется статья 152.1 ГК РФ. Использование изображения без согласия допускается только в трех случаях: публичные интересы, съемка в общественных местах (но не крупным планом) или позирование за плату.​</p><p>Нарушение прав на изображение может привести к требованиям об удалении контента и возмещении морального вреда.​</p><h2>Как проверить, зарегистрирован ли мем</h2><h3>Проверьте базу Роспатента</h3><p>Воспользуйтесь <a href="https://searchplatform.rospatent.gov.ru/">платформой Роспатента</a> для поиска по ключевым словам или фразе из мема. Также можно перейти на <a href="https://fips.ru/elektronnye-servisy/informatsionno-poiskovaya-sistema/">сайт ФИПС</a> и применить поиск по товарным знакам.</p><h3>Изучите уведомления об авторских правах</h3><p>Попробуйте найти автора мема через соцсети, поисковые системы или специализированные платформы (например, <a href="https://knowyourmeme.com/">Know Your Meme</a>). Если мем был создан на основе чужого произведения, проверьте, есть ли у оригинала авторские ограничения.</p><h3>Проверьте наличие лицензии</h3><p>Некоторые мемы распространяются под свободными лицензиями (например, Creative Commons). Уточните условия использования на сайте автора или в описании мема.</p><h2>FAQ: часто задаваемые вопросы</h2><h3>Можно ли использовать мем в соцсетях компании без рекламы?</h3><p>Да, если это не коммерческое использование и не нарушает авторские права. Однако даже некоммерческое использование может привести к претензиям, если мем зарегистрирован как товарный знак или защищен авторским правом.</p><h3>Если мем стал вирусным, кто его автор?</h3><p>Автором считается тот, кто создал мем первым. Даже если мем стал вирусным, авторские права сохраняются за первоисточником.</p><h3>Что делать, если нашли свой мем в чужой рекламе?</h3><p>Обратитесь к юристу, соберите доказательства авторства и направьте претензию нарушителю. При необходимости подайте иск в суд.</p><h3>Сколько стоит купить права на популярный мем?</h3><p>Стоимость зависит от популярности мема, его автора и условий использования. Цены могут варьироваться от нескольких тысяч до сотен тысяч рублей.</p><h2>Итоги</h2><p>Нельзя просто так взять популярный мем и использовать в коммерческих целях. Но можно переосмыслить, пародировать или договориться.</p><p>Российская судебная практика показывает: правообладатели готовы защищать свои права, причем небезуспешно. Поэтому прежде чем публиковать мемную рекламу, стоит проконсультироваться с юристом. Смех — дело серьезное, особенно когда речь о деньгах.</p><p>Меня зовут Иван Шевелев, я юрист в сфере креативных индустрий, и это мой первый лонгрид на Tproger — скажите в комментариях, как вам.</p><p>В <a href="https://t.me/shevelaw">Telegram-канале Law &amp; Flow</a> я разбираю явления из маркетинга, digital и креативных индустрий: от правовых обзоров на «Беременна в 16»  до расчетов, когда к нам придет Роскомнадзор.</p><p>Мы только разгоняемся, но впереди — самое интересное.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Хобби айтишника: от косплея до 3D-печати костюмов и озвучки аудиокниг</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/hobbi-ajtiwnika--ot-kospleya-do-3d-pechati-kostyumov-i-ozvuchki-audioknig</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/hobbi-ajtiwnika--ot-kospleya-do-3d-pechati-kostyumov-i-ozvuchki-audioknig?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/hobbi-ajtiwnika--ot-kospleya-do-3d-pechati-kostyumov-i-ozvuchki-audioknig</guid>
      <description><![CDATA[<p>CTO стартапа о хобби: как косплей, 3D-печать костюмов и озвучка книг спасают от выгорания в IT. Личный опыт Антона Ленева в подкасте Tproger.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/hobbi-ajtiwnika--ot-kospleya-do-3d-pechati-kostyumov-i-ozvuchki-audioknig">Хобби айтишника: от косплея до 3D-печати костюмов и озвучки аудиокниг</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Pokemon Go]]></category>
      <category><![CDATA[Навыки]]></category>
      <category><![CDATA[3D-принтер]]></category>
      <category><![CDATA[Хобби]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Пет-проект]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2025 12:00:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В новом <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kzzYJEoJXzo">выпуске</a> подкаста Tproger мы продолжаем рубрику о лайфстайле IT-специалистов. Сегодня гость — Антон Ленев, CTO стартапа Viewst, где разрабатывают конструктор рекламных креативов. Антон делится своими увлечениями: косплеем по играм и фильмам, 3D-печатью для костюмов и полезных вещей, а также озвучкой аудиокниг. Узнайте, как эти хобби помогают переключаться от работы, осваивать новые навыки и не выгорать, даже с маленьким ребенком на руках. Это история о творчестве, социализации и балансе между кодом и руками. Вела подкаст <a href="https://darovska.com/">Маша Даровская</a>, шеф-редактор Tproger, автор телеграм-канала <a href="https://t.me/MashaDevRel">«Деврелишна»</a>.</p><p>Ниже — текстовая версия выпуска. Подкаст можно посмотреть <a href="https://youtu.be/kzzYJEoJXzo">здесь</a>.</p><h2>Хобби№1: Косплей — от создания костюмов до выступлений на фестивалях</h2><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/1d9f2b8a-acd8-4480-95a3-10969aa41fc1.png" alt="" /></figure><p>Одно из моих хобби — косплей. Если кто не знает, это увлечение, которое может включать в себя изготовление костюмов, пошив, грим, крафт, электронику — в общем, всё, что душе угодно. Помимо создания костюма, ты выходишь на сцену в образе персонажа, готовишь выступление. Некоторые даже ставят небольшие сценки, что-то вроде мини-театра. В общем, хобби очень многогранное. И если не хочется делать что-то своими руками, всегда можно заказать костюм у других.</p><p>У знающих мастеров всегда найдётся, чем заняться — на любую потребность в косплее можно что-то придумать. Вот такие интересные дела. Я начал этим заниматься, насколько помню, с 2015 года. Тогда впервые сделал костюм и впервые участвовал в фестивале.</p><p>/Подкаст Антона о Косплее — здесь <a href="https://cosplay.mave.digital/">https://cosplay.mave.digital/</a> /</p><p><b>А каких героев ты обычно выбираешь?</b></p><p>По-разному, зависит от того, кто мне нравится и кто мне более-менее подходит. Всё-таки вряд ли я смогу сыграть тонкого романтического юношу с моими щеками. Иногда выбираю персонажей, у которых не видно лица — например, в маске (тогда не важно, как у тебя нос повернут, всё равно ничего не видно). Или, скажем, в некоторых RPG можно создать собственного героя любого пола, возраста, комплекции — там есть вариативность, и можно косплеить кого угодно, передавая основные черты персонажа. Об этом я могу подробнее рассказать позже.</p><p><b>А какие персонажи у тебя уже были? Может, есть любимые?</b></p><p>На самом деле их было не так много — у меня получалось делать примерно по одному костюму в год.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/d186cfff-d2de-42e5-8091-307c75003b53.png" alt="" /></figure><p>Первый персонаж — если вы знакомы с трилогией Mass Effect — это Шепард. Его можно модифицировать: менять внешность, плюс он носит шлем. Такая универсальная опция — любой человек подойдёт. Я как раз делал Шепарда для первого фестиваля в 2015 году, постепенно дорабатывал костюм, устранял недостатки. Участвовал с ним на Игромире и Комикконе в том же году.</p><p>Потом сделал Довакина из Skyrim. Это тоже персонаж любого пола, возраста, расы. Костюм делал из натуральных материалов: кожа, овчина, которая лет пять или десять пролежала на балконе — не спрашивайте, откуда она там взялась.</p><p>После этого был Хищник из фильма «Чужой против Хищника». Грим не делал, потому что использовал маску, хотя сейчас многие заморачиваются и делают силиконовые маски с подвижными мандибулами. Потом был Маккри из Overwatch, Тор из «Тор: Рагнарёк», Иванушка из «Морозко», Айзек Кларк из Dead Space. В костюме Айзека Кларка удалось добавить кучу ардуиновских прибамбасов, чтобы шевелились разные части костюма.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/efca6da7-60aa-4d8a-856b-eb728fa85dfb.png" alt="" /></figure><p>У Айзека космический костюм — там и подсветка, и сервомоторчики. В костюме Хищника тоже были подобные элементы. Вот, это те персонажи, которых сейчас вспомнил.</p><p>Надеюсь, никого не забыл. Сейчас есть планы на новые работы, но пока дочка была маленькая, было совсем не до этого.</p><p><b>Сколько ей сейчас?</b></p><p>Два года, четыре месяца и шесть дней. Она родилась первого апреля — первоапрельская девочка. Видимо, поэтому очень любит юмор.</p><p><b>Скажи, пожалуйста, сколько времени уходит на изготовление костюма?</b></p><p>Всё зависит от разных факторов. Можно что-то заказать, можно купить готовое — сейчас это вполне реально, всё зависит от бюджета. Есть китайские производители, которые шьют костюмы по популярным произведениям, их можно просто купить и надеть, но, скорее всего, придётся дорабатывать, если хочется сделать по-настоящему хорошо.</p><p>Можно заказать индивидуальный пошив, можно сделать самому — тут всё упирается в свободное время и навыки. Я обычно делал примерно один костюм в год, потому что не спешил: вечером что-то поделал, потом ещё немного, и так постепенно. К дедлайну, к фестивалю, конечно, приходилось ускоряться, чтобы успеть подать заявку. Обычно нужно за месяц-два, иногда за три-четыре, отправить фотографии костюма хотя бы на 80% готовности, чтобы тебя рассмотрели и приняли.</p><p>Потому что на фестивалях действительно есть такая возможность: если ты просто купил билет, можешь прийти в чём угодно — никто тебе не запретит. Хочешь — приходи хоть в костюме бага, который в пятницу попал на прод, пожалуйста. Но обычно на фестивалях есть внеконкурсные выступления, где ты не претендуешь на строгую оценку жюри, а просто хочешь выйти на сцену, чтобы у тебя была гримёрка, и не переодеваться в туалете. Есть конкурсная программа, где отбирают лучших участников, и они уже борются за призы — за места в конкурсе, за кружки, грамоты. Сейчас, конечно, на многих фестивалях появились и денежные призы, но надо понимать, что большинство тратит на костюм гораздо больше, чем можно выиграть даже на самых крупных.</p><p>Иногда, конечно, расходы покрывают, но многие вкладывают в это дело немалые суммы — от души.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/06a8796c-8bfb-44e5-9d3d-2093d20383b5.png" alt="" /></figure><p><b>Ну, то есть это ради атмосферы и удовольствия?</b></p><p>По-разному. Есть ребята, которые уже открыли мастерские и превратили хобби в работу. К ним можно прийти и сказать: «Хочу вот такую штуку, сделайте мне, я заплачу». Они уже работают на заказ.</p><p>Есть отдельные мастера по парикам, есть те, кто шьёт, кто занимается крафтом.</p><p>Крафт — это всё, что связано с созданием доспехов, мечей, различных аксессуаров и прочих подобных вещей. Есть отдельные ребята, которые занимаются гримом. Например, если ты хочешь сделать образ Дэви Джонса с его щупальцами из «Пиратов Карибского моря», они помогут: сделают грим, снимут отливку с твоей головы, изготовят щупальца и маску. Могут даже на фестивале помочь тебе полностью перевоплотиться в персонажа.</p><p>Есть и те, кто выступает на сцене, демонстрируя свои костюмы — показывают, на что способны. Другие выкладывают свои работы, процессы создания и обучающие материалы на Патреоне, Озоне и подобных платформах, получая оттуда доход и монетизируя своё хобби. Конечно, существует и более откровенное направление косплея — для фанатов, где больше открытых образов. Это тоже довольно популярно, и такие косплееры зарабатывают на Патреоне, Бусти и других сервисах.</p><p><b>Понятно. Я, кстати, заказывала сыну на день рождения квест, и там был этот Дэви Джонс. Костюм был классный.</b></p><p>Да, да, да. Часто такие костюмы делают и для аниматоров. Правда, у аниматоров костюмы обычно попроще, потому что им нужно, чтобы они были максимально прочными и износостойкими.</p><p><b>Там был действительно впечатляющий костюм — настолько мощный, что даже дети испугались. Он выглядел очень эффектно.</b></p><p>Есть мастерские, которые как раз занимаются такими вещами. Я, кстати, записывал подкаст про косплей, и там были ребята, у которых своя мастерская. Сейчас они в основном работают уже для кино, делают костюмы для фильмов. Например, они создавали костюм Чумного доктора для одного фильма.</p><p>Это те же мастера, которые делали крафт по комиксам Bubble — для сериала «Кибердеревня». Помнишь этих роботов, которые там играли главные роли? Вот есть мастерские, которые уже вышли на такой уровень и качество работ. Конечно, это уже не просто хобби, а настоящая профессиональная деятельность.</p><p><b>Я так понимаю, большинство всё-таки занимается этим для души?</b></p><p>Да, конечно. Для многих это способ развлечься, пообщаться, сделать что-то интересное — и на этом всё. Ведь помимо того, что ты работаешь руками…</p><p><i>Для нас, разработчиков, иногда важно что-то создавать своими руками. Сколько людей ушли, например, делать гусей или мастерить стулья в гараже — это действительно приятно.</i></p><p><i>Кроме того, это ещё и дополнительная социализация. Всё равно собираются люди из разных кругов, из разных сфер, с которыми ты мог бы и не встретиться в обычной жизни. Но здесь всех объединяет что-то общее: любовь к определённому произведению, фандому или просто хобби.</i></p><p>Приятно просто провести время, а если у кого-то есть желание проявить себя на сцене, подготовить интересное выступление — это тоже здорово. У каждого свои приоритеты: кому-то важнее само общение, а кто-то хочет именно выступить.</p><p>Помню, когда ещё проходили Игромиры и Комикконы — кажется, это был 2018 или 2019 год, — приезжал Хидео Кодзима. Насколько я понимаю, тогда это было самое масштабное выступление: в зале собралось тысяч двадцать, а может, и тридцать человек. Мы выступали как раз перед ним, и получилось, что выступили перед огромной аудиторией, которую вряд ли где-то ещё соберёшь. Такой опыт, конечно, запоминается.</p><p><b>А вообще, это ведь западная культура? То есть всё это пришло к нам из Штатов, правильно я понимаю?</b></p><p>Если углубиться в историю, всё немного пересекается. Научно-фантастические конвенты, костюмированные мероприятия действительно появились в США ещё в середине прошлого века, если не ошибаюсь. Но толчок пришёл не только с Запада — огромную роль сыграл и Восток: аниме-фестивали тоже внесли свой вклад.</p><p>Всё это переодевание возникло как раз на стыке разных культур. В России в нулевых аниме постепенно становилось популярнее, хотя тогда оно ещё не было мейнстримом. Западное влияние тоже ощущалось. Насколько помню, поначалу косплей в основном делали именно по аниме.</p><p><b>У меня тоже косплей ассоциируется прежде всего с аниме, а Комиккон — почему-то уже с косплеем. Для меня, как для обывателя, мероприятие скорее связано с сериалом «Теория большого взрыва».</b></p><p>Но всё это пересекается, и происхождение образа на самом деле не так уж важно. Есть разные фестивали: где-то больше внимания уделяют восточной культуре, аниме, манге, где-то направления идут наравне. Разные категории — чтобы, как говорится, наградить и своих, и чужих. Кроме того, есть отдельное направление — оригинал, когда человек придумывает собственный образ и костюм, реализует свою идею.</p><p>Есть даже отдельная категория для тех, кто полностью сам придумывает и воплощает свой костюм. В конкурсе даже отдельная категория, где оценивают именно такие оригинальные образы. На вкус и цвет, как говорится, вариантов хватает. Сейчас, к тому же, всё больше делают косплеев и по русским источникам.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/0e4e535f-9788-4900-8ee0-c1c493cfbbdf.png" alt="" /></figure><p>Вот, например, я делал Иванушку из Морозко с этой медвежьей головой — настоящим топливом для детских ночных кошмаров. Это тот персонаж, который бегал и всем желал добра.</p><p>Много и других интересных работ встречается. Были, например, Бабы Яги, был парный косплей на Шапокляк и почтальона Печкина — люди в возрасте сделали, получилось очень мощно. Таких примеров тоже немало.</p><p><b>Смотри, а ты говорил, что сам шил костюмы. Это же надо уметь шить.</b></p><p>На самом деле с пошивом мне помогал отец — он в этом гораздо опытнее. Я тоже что-то могу, но не так аккуратно и качественно, как он. Зато я больше разбираюсь в крафте: доспехи, маски, оружие — это моя часть. Но, например, для одного из костюмов Айзека Кларка пришлось даже делать собственный принт на ткани: нарисовал узор, заказали печать, и уже по этой ткани шили поддёвку под скафандр. Приходится заниматься разными интересными вещами.</p><p><b>Но звучит это действительно дорого. Мне кажется, даже если делать самому, всё равно выходит недёшево — ведь нужны материалы.</b></p><p>Да, материалы и время. Если заказывать, то это ещё и ожидание. Но всегда можно сделать что-то подешевле, сократить расходы. Как я уже говорил, есть китайские варианты — можно найти что-то готовое и купить. Если устраивает качество, просто приходишь, выбираешь персонажа, и всё готово.</p><p><b>Всё равно кажется, что, не знаю, я сама никогда не сталкивалась, но у меня в голове почему-то отложилось, что на всё это нужно, как минимум, тысячу долларов.</b></p><p>Всё зависит от подхода: какие материалы использовать, какие методы применять. Можно, условно говоря, собрать материалы где угодно, а можно купить самое качественное и дорогое — диапазон цен от нуля до бесконечности.</p><p><b>Понимаю, но если в среднем — какой стартовый чек? Вот кто-то решит заняться.</b></p><p>Если хочется что-то простое, например, по китайским играм вроде Star Rail или Honkai — те, в которые сейчас много кто играет на телефонах, — у китайцев можно купить готовый костюм за 5–9 тысяч рублей или собрать что-то самому.</p><p>У меня бюджеты обычно выходили в районе 20, 30, иногда 40 тысяч — относительно недорого. Грубо говоря, начиная от 10 тысяч уже можно что-то сделать, а дальше цены могут уходить в бесконечность — всё зависит от материалов и сложности образа. Например, если брать персонажей из игры или сериала The Last of Us, где постапокалипсис, у них одежда в основном довольно обычная. Нужно просто найти похожие вещи в обычных магазинах, состарить их, добавить пару характерных деталей, сделать грим, подобрать парик. Или, может быть, ты уже внешне похож на Педро Паскаля или Джоэла из игры — тогда вообще всё просто. В итоге можно уложиться в очень скромный бюджет. Всякое бывает.</p><p><b>То есть есть варианты, если хорошо поискать.</b></p><p>Да, да, именно так. Есть готовые решения, а есть более простые образы, которые можно собрать буквально из вещей из обычных магазинов.</p><h2>Хобби№2: 3D-печать — от костюмных деталей до домашних проектов</h2><p><b>Скажи, пожалуйста, а как тебе помогает такое хобби отвлечься от работы?</b></p><p>Как я уже говорил, во-первых, это возможность что-то сделать руками. Во-вторых, постоянно осваиваешь новые техники — сейчас ведь многое делается с помощью 3D-печати, печатают разные элементы костюма. Я сам тоже постепенно напечатал много разных деталей. Опять же, сделал что-то своими руками, освоил что-то новое, получил реальный результат — и это очень заряжает.</p><p><b>Получается, ты два года был без этого хобби, пока ребёнок был маленький?</b></p><p>Да, последний раз на фестиваль ходил, кажется, в двадцать третьем году, когда дочери ещё не было и года. А так — действительно, не успевал, потому что всё время приходилось следить за ней, как хамелеон одним глазом. Мама, конечно, присматривала, но в любой момент дочка могла подкрасться к кому-нибудь с фломастером и что-нибудь нарисовать. Так что да, времени не было. Сейчас детские сады постепенно возвращаются, в сентябре снова пойдём. Будет чуть больше свободного времени и чуть меньше синяков под глазами — появится минутка и на что-то ещё.</p><p><b>А как тебе эти два года без хобби? Тяжелее восстанавливаться после работы?</b></p><p>Нет, наоборот, всё даже лучше. Дело в том, что ты не восстанавливаешься после работы — ты во время работы отдыхаешь, потому что есть моменты, когда отвлекаешься от детских дел.</p><p><b>Выход из декрета: «Давайте мне всю работу, я буду работать»</b>.</p><p>Именно! Тем более, у нас на работе никто не против — бывало, что некоторые звонки я проводил вместе с дочерью: она выглядывает из-за камеры, что-то нажимает на отключённой клавиатуре, а мы спокойно общаемся. Так что было не до хобби.</p><p><b>Ну да, понимаю. Скажи, ты советуешь своим сотрудникам заниматься каким-то хобби, чтобы переключаться? Ведь есть люди, которые приходят домой и продолжают писать код.</b></p><p>Я тоже так делаю. Всё нормально.</p><p><b>А всё-таки есть у тебя какая-то рекомендация для сотрудников или коллег — нужно ли отвлекаться от работы?</b></p><p>Мы просто отправляем их отдыхать, а дальше — у каждого свои увлечения. Например, один коллега занимается конным спортом, другой — сваркой: может пойти и сварить себе стол или ещё что-нибудь. Наш дизайнер увлекается керамикой, даже курсы по керамике проводит. В общем, мир хобби огромен, и каждый выбирает то, что ему по душе.</p><p><b>Как ты считаешь, таким специалистам важнее иметь хобби, не связанное с работой, чем другим?</b></p><p>Я бы не сказал, что у них есть какое-то преимущество. Представь, если человек, например, продавец, двенадцать часов в «Пятёрочке» пробивает товары и расставляет их по полкам — разве ему не захочется заняться чем-то другим, отвлечься? Думаю, что нет разницы. Просто у IT-специалистов обычно больше возможностей для разных хобби.</p><p>Почему я упоминал работу руками? Она особенно популярна у многих именно потому, что позволяет переключиться на другое поле применения своих навыков. Возможно, я не могу сравнивать, но те, кто весь день работает руками, наоборот, часто хотят заняться чем-то отвлечённым от физического труда.</p><p>Те же игры, медиа, кто-то пишет книги — пожалуйста. Но это не показатель: кому-то действительно нравится весь день заниматься одним и тем же.</p><p>Вот, например, человек весь день варил металлоконструкции, а потом приходит домой и делает гигантскую скульптуру из гаек в виде лося. Почему бы и нет? Главное — чтобы человек отдыхал и получал удовольствие от процесса.</p><p>Есть ещё одна проблема: мы говорили о программировании, пет-проектах — сейчас везде культ успешности и достижений. Многие начинают рассматривать хобби не как способ отдохнуть и порадоваться, а как очередной инвест-проект имени себя. Насколько я продуктивен? Как быстро смогу монетизировать своё хобби? Не слишком ли много времени я потратил впустую, просто отдыхая на диване и читая книжку? Ведь чтение не монетизируется, это вроде как непродуктивно.</p><p>Если бы это была книга по квантовой механике, тогда можно было бы считать, что я читал её продуктивно.</p><p><b>У меня похожая история, я тебя прекрасно понимаю. Например, посмотреть какую-нибудь комедию кажется глупым и бесполезным. Нужно обязательно выбрать арт-хаус, после которого сидишь, смотришь в стену полчаса и думаешь: зачем?</b></p><p>Вот именно, а нужно ли было это смотреть? Если фильм не принёс удовольствия или не порадовал, то зачем? Конечно, можно получить удовольствие и от драмы, даже самой тяжелой, если она тебя тронула. Но если ты смотришь через силу, потому что так надо, то кому это вообще нужно? Ради чего всё это? Чтобы потом похвастаться своим успехом и в итоге оказаться в санатории в смирительной рубашке? Такое себе удовольствие.</p><p><b>Да, я тоже только после тридцати поняла, что можно спокойно закрыть неинтересную книгу, выключить фильм, который не зацепил, и делать что-то для себя, а не ради мифического успеха. К этому действительно приходишь со временем. Кстати, ты говорил, что печатал на 3D-принтере. Расскажешь подробнее, насколько это сложно? Насколько нужно быть инженером?</b></p><p>Смотри, сейчас 3D-принтеры стоят недорого — даже шесть лет назад они были вполне доступны. Первый свой принтер я купил за 15 тысяч — это был простой Anycubic Mega S. Он спокойно прослужил пять лет, и до сих пор работает: если что-то сломается, я его починю, и на даче он будет трудиться дальше.</p><p>В общем, базово купить принтер — не проблема: можно взять простой за 15 тысяч, а если хочется что-то посерьёзнее, как я недавно взял, — Creality K1C за 35 тысяч. Это, на мой взгляд, лучший вариант по соотношению цена-качество, отличная штука.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/86e0dda1-e4b9-4856-a65f-2ab996479b5d.png" alt="" /></figure><p>После покупки открывается куча возможностей. Во-первых, есть огромные каталоги готовых 3D-моделей — можно печатать всякие полезные вещи для дома, игрушки, сувениры, подарки. Обычно все, кто только купил принтер, начинают печатать всё подряд: фигурки любимых персонажей, полочки, держатели для мыла, крепления для полотенец в виде чего-нибудь необычного и так далее.</p><p>Можно на этом и остановиться — просто печатать понравившиеся вещи, которые нашёл в интернете. Например, были популярны держатели для ключей: вешаешь ключ на хвостик, и он выезжает из коробочки.</p><p>А потом, если появляется желание, многие начинают сами заниматься 3D-моделированием. Есть разные программы — например, Compass, Fusion, параметрическое моделирование — где можно рисовать и чертить нужные детали. Создаёшь модель, и вперёд — печатать. Хочется, скажем, для машины напечатать какую-нибудь рамку, как у меня коллега делал, или сделать заглушку для какой-то детали — и понеслось. В принципе, можно даже скульптурить персонажей или что-то подобное и тоже печатать.</p><p>Вот, например, сейчас у меня есть подпроект: я напечатал фигурки персонажей для города Рыбинска. Идея такая — вместе с приложением я потом тайно расставлю их по городу.</p><p>Люди смогут, как в Pokemon Go, ходить, сканировать QR-коды на них и собирать коллекцию в приложении. Простоят, как говорится, до первого вандала, но почему бы и нет.</p><p>Ну и, понятно, с 3D-печатью можно уходить в самые разные дебри: тюнить и настраивать принтеры, чтобы они печатали быстрее или точнее, делать модели самому, собрать целую ферму из 3D-принтеров и даже открыть собственное производство заказов.</p><p>Мы с женой как-то сделали бренд под названием «<a href="https://vk.com/skull_pin">Skull Pin</a>» — заколки для волос в виде черепов, щупалец и тому подобного. Участвовали с ними на нескольких маркетах в Петербурге. Все мероприятия проходили в Севкабеле — тоже было интересно, прикольно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-09-02/f1b7037c-f230-4959-921a-69b887d78c43.png" alt="" /></figure><p><b>А скажи, расходники для 3D-принтера вообще дорогие?</b></p><p>Слушай, для домашнего использования есть два основных типа 3D-принтеров. Одни работают с пластиковым прутком: он проходит через нагревательный элемент и печатает полоской. А есть фотополимерные принтеры — там снизу экран, который засвечивает жидкую смолу ультрафиолетом, и она застывает слой за слоем, формируя 3D-модель. Фотополимерные модели получаются гораздо более детальными, например, для фигурок персонажей — самое то.</p><p>Обычные экструзионные принтеры подходят практически для всего, на них можно делать что угодно, поэтому большинство выбирают именно их. К тому же фотополимерные принтеры сильно пахнут из-за испарений смолы, поэтому я такой дома не ставлю — не хочется с этим возиться.</p><p>На экструзионное печатание катушка пластика весом килограмм стоит от тысячи до двух тысяч рублей — зависит от производителя. Конечно, есть всякие навороченные варианты: светящиеся, меняющие цвет от температуры, гибкие, с нейлоном — они дороже. Но в среднем цена держится в пределах 1000–2000 рублей. Заходишь на маркетплейс — видишь катушки по тысяче, по полторы, по две. Заказываешь — завтра уже привезут, и можно начинать печатать. Пластик бывает разный, но ценовой диапазон примерно такой.</p><p><b>Да, я сейчас смотрю, на маркетплейсах много всяких — дракончики, динозаврики.</b></p><p>Потому что 3D-модели есть в открытом доступе: бери и печатай. Сейчас на любую ярмарку придёшь — обязательно найдётся лоток с такими поделками. И это по всему миру так. Многие мастерские и ярмарки этим занимаются. Но, честно говоря, хоть бы кто-нибудь свою модель придумал, а то все одну и ту же друг у друга копируют.</p><p><b>У меня сын ходил на робототехнику, и там им выдавали какие-то билетики, вроде игрушечных денег. Они их копили, а потом могли обменять на игрушку, напечатанную на 3D-принтере — прямо там, на месте. Я сама видела: стоит 3D-принтер, печатает.</b></p><p>Вполне интересный вариант. Сейчас в некоторых школах уже ставят 3D-принтеры — можно что-нибудь напечатать, поделать. Только нужно учитывать, что печать обычно идёт не быстро.</p><p><b>Да, я видела сам процесс — всё происходит довольно медленно и непросто.</b></p><p>Это ещё зависит от самого принтера. Сейчас появились более современные модели, они печатают быстрее. Но, как обычно, приходится выбирать между шумностью и скоростью, между качеством и скоростью печати.</p><p><b>Расскажи, пожалуйста, а что ты для костюмов печатал на 3D-принтере?</b></p><p>Например, для костюма Тора я делал бляшки, которые держат плащ — их печатал на принтере. Для косплея по «Морозко», по Иванушке, я прототипировал и делал челюсти, потому что там есть медвежья голова. Саму голову я лепил из специального материала и обклеивал шерстью, а челюсть должна была открываться. Я смоделировал и напечатал две пластиковые основы для челюсти, на которые потом крепится остальная часть маски.</p><p>Там нужен механизм, чтобы челюсть с помощью резинок автоматически закрывалась. А то идёт медведь, у него челюсть вдруг падает — выглядит не очень.</p><p><b>Правда, чтобы всё это придумать, нужно быть инженером.</b></p><p>Не обязательно. Здесь достаточно здравого смысла: если челюсть должна закрываться, просто привязываешь резинку. Такой себе инженеринг из подручных материалов — из палок и прочего, так скажем.</p><p><b>А ты сам рисовал чертёж этой челюсти?</b></p><p>Сначала сделал эскиз на бумаге, сфотографировал его, а потом уже по нему нарисовал чертёж во Fusion 360. Напечатал первый вариант — оказался маловат, напечатал второй, потом третий — вот этот уже подошёл, и процесс пошёл.</p><p><b>Видишь, всё-таки быть инженером полезно.</b></p><p>Возможно. Хотя, может, художник нарисовал бы эту челюсть ещё лучше и быстрее, сразу в 3D. Почему бы и нет?</p><h2>Хобби№3: Озвучка аудиокниг и пет-проекты</h2><p>Пэт-проекты мы все пишем — это развлечение у нас до сих пор остаётся. А из совсем необычных хобби… Недавно попробовал озвучку аудиокниг — вдруг кому-то тоже захочется попробовать.</p><p>Пришлось попробовать — и из-за подкаста, и просто потому, что это хорошая тренировка для развития речи.</p><p>Вот сейчас я специально сделал «а», «э» и другие слова-паразиты. Очень удобно делать паузы во время разговора, пока думаешь, покряхтеть в микрофон. А вот с аудиокнигами приходится работать иначе: нужно читать текст и говорить так, чтобы не было этих «эк-пэк-мэк». Если послушать записи поближе — вот я микрофон подтащу, — становится слышно, как во рту чавкает слюна, как щёлкает язык, все эти звуки.</p><p>И когда редактируешь запись, после того как записал какой-нибудь кусочек текста, думаешь: «Боже мой, сколько же у меня там всяких звуков изо рта вылезает, ужас!» Забавная тренировка. На этом даже можно зарабатывать, если озвучивать хотя бы немного популярные книги.</p><p>Я, например, участвовал через Литрес Чтец — у меня там вроде 12 книг: часть — книги, часть — рассказы. С этого я зарабатываю гигантскую сумму — хорошо, если тысячу рублей за полгода.</p><p>Книги не особо популярные, конечно. Так что, если рассматривать это как заработок, времени оно не стоит. Но как интересный опыт — вполне забавная штука.</p><p>Теперь, если меня искать в соцсетях, половина найденного — это пиратские сайты, где выкладывают аудиокниги с Литреса. Похоже, надо как-то работать над узнаваемостью.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>8 российских telegram-каналов про ИИ и промтинг</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/7-rossijskih-telegram-kanalov-pro-ii-i-promting</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/7-rossijskih-telegram-kanalov-pro-ii-i-promting?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/7-rossijskih-telegram-kanalov-pro-ii-i-promting</guid>
      <description><![CDATA[<p>Собрали русскоязычные каналы про нейросети и промтинг, которые помогают разобраться и работать с ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion и другими ИИ-инструментами.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/7-rossijskih-telegram-kanalov-pro-ii-i-promting">8 российских telegram-каналов про ИИ и промтинг</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Промпты]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Внутри каналов — гайды, как генерировать контент и зарабатывать с помощью ИИ, а также адекватные промты. Дочитайте подборку до конца, потому что в конце канал с готовым решением для тех, кто мучается с доступами к ИИ, VPN и сложными регистрациями.</p><h2>1. Нейроканал</h2><p><a href="https://t.me/neuro_channel">Универсальный канал</a> об искусственном интеллекте и нейросетях от Tproger. Здесь можно следить за новостями ИИ, сохранять подборки и обзоры инструментов. В канале собирают материалы для прокачки работы с нейросетями и мемы про ИИ.</p><p>Подходит всем, кто интересуется искусственным интеллектом и активно применяет нейросети в работе: здесь можно узнать о новых моделях, найти инструкции, поймать интересные ссылки на статьи Tproger, а заодно не выгореть благодаря #постИИронии. Удобная навигация по тегам позволяет быстро сортировать контент под свои задачи.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/7ee3c435-47ef-4a63-8e43-606af362dd10.png" alt="" /></figure><h2>2. Марти | Нейросети</h2><p><a href="https://t.me/+4ublis7XyyM5MzAy">Канал</a> о нейросетях простым языком: фишки, инструкции, гайды, готовые шаблоны запросов и примеры монетизации с помощью ИИ. Подходит новичкам, продвинутым пользователям и всем, кто хочет использовать ИИ в работе и жизни.</p><p>В канале — подборки нейросетей для текста, видео, графики, логотипов и презентаций, туториалы по Generative Fill в Photoshop, обзоры инструментов вроде Microsoft Designer, шаблоны промптов для ChatGPT.</p><p>Авторы помогают разобраться в видах нейросетей, дают советы, как применять ИИ для саморазвития, креатива и работы. Также доступен бесплатный <a href="https://t.me/marti_chat_bot">бот ChatGPT </a>без ограничений по запросам, который позволяет сразу тестировать советы из канала на практике.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/4307d49c-7e0c-41e8-90b9-8432629f5cf8.png" alt="" /></figure><h2>3. Нейросети: Волшебство ИИ, IT и маркетинг</h2><p>Канал для тех, кто хочет освоить нейросети и ИИ: полезные гайды, инструкции, подборки, инфографика и сервисы, которые помогают в учебе, на работе и в маркетинге.</p><p>В канале публикуют подборки сервисов и нейросетей для текста, графики, видео, программирования и учебы, а также подробные руководства по Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E, Pika, ChatGPT и Claude. Есть готовые промпты и шаблоны для генерации контента, создания аватаров и креативов. Канал делится обзорами топовых сервисов и ботов, включая лучшие решения для России; новости ИИ; тренды и простые разборы свежих исследований.</p><p>Подходит как новичкам, так и продвинутым, кто хочет быстрее и проще применять ИИ в работе и получать с этого пользу.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/e757cbe6-263a-4a52-b946-abc8cd6c9491.png" alt="" /></figure><h2>4. ML Product Hub</h2><p>Поговорим о серьезном. Полезный <a href="https://t.me/ml_product">канал</a> о машинном обучении и ИИ-продуктовой разработке: новости, кейсы, экспертные статьи, которые помогают держать руку на пульсе индустрии. Подходит продакт-менеджерам, аналитикам, ML-специалистам, data scientists и всем, кто хочет внедрять ИИ в продукты и понимать, как это делают бигтех и стартапы.</p><p>В канале — краткие разборы трендовых статей с ArXiv и блогов крупных компаний, свежие исследования и обзоры лендингов ИИ-стартапов, мнения экспертов и практические кейсы. Авторы помогают разобраться в сложных темах, следить за последними технологиями и применять ML-инструменты в реальной работе, а заодно не дают заскучать благодаря мемам и фото космоса.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/102593/2025-07-16/69bb6fac-1530-4e5f-92a7-9403a2efda4c.png" alt="" /></figure><h2>5. AI Talent Hub</h2><p><a href="https://t.me/aitalenthubnews">Канал</a> проектной магистратуры по ИИ от Napoleon IT и ИТМО, где учат растить скиллы до middle+ и вести ИИ-проекты. Подходит тем, кто хочет разобраться в ИИ глубже: от новичков и джунов до ресерчеров и разработчиков, применяющих модели в индустрии.</p><p>В канале — дайджесты о главных событиях в AI, гайды по новым моделям и инструментам, open-source релизы, обзоры новейших исследований и экспериментов в ИИ (от генеративных десктопов до ИИ-роботов и корпоративных инструментов). Также делятся историями магистрантов и команд, которые публикуют исследования в Nature, и рассказывают, как использовать ИИ для себя.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/9f868d21-bdfb-40ae-9aa9-1e81dfde7cfb.png" alt="" /></figure><h2>6. Neural Shit</h2><p><a href="https://t.me/NeuralShit">Канал</a> об ИИ, где новости про нейросети смешались с остроумными и странноватыми рассуждениями о технологиях, мемами и внезапными философскими заходами. Автор жизненно и с иронией рассказывает про свежие ИИ-эксперименты, а иногда выкатывает «нейроуголовный кодекс» или лягушачьи нейро-факты по средам (чтобы понять, посмотрите скрины).</p><p>Аудиторию канал также подбирает по-своему: туда входят разработчики и люди из индустрии, которым хочется оставаться в контексте ИИ. Важная деталь — TOV канала специфичен и подойдет любителям черного юмора.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/83280de1-9551-4311-a6f2-5f76bf28dbcd.png" alt="" /></figure><h2>7. Нейрогороскопы</h2><p>Чтобы поразвлечься — <a href="https://t.me/neural_horo"> канал</a> с гороскопами, сгенерированными нейросетью GPT-3, обученной на текстах Сорокина, Пелевина и постах с двача. Подходит ИИ-энтузиастам, любителям абсурдного юмора, культурных отсылок и неожиданного промт-арт-контента.</p><p>В канале — ежедневные или тематические гороскопы с сюрреалистическим юмором: советы съесть три кило бумаги, стать греческим псом, напасть на холодильник или узнать, как стать овощем с низким IQ. Если хотите получать заряд абсурда и чёрного юмора, проверить, как ИИ шутит на основе культовых авторов, и пополнить насмотренность по генеративному юмору — вам сюда.</p><p>А вот и гороскоп на сегодня (15 июля):</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/27b9adb3-5f8f-4d7d-b19e-4043b3e1b0f0.png" alt="" /></figure><h2>8. PulseGPT – AI Assistant</h2><p>На десерт — бот <a href="https://t.me/pulsegpt_bot?start=source=tproger">PulseGPT</a> о нейросетях и промтингe: мгновенный доступ к ChatGPT, Claude, DALL-E 3, Flux 1 Pro и другим моделям без VPN и ограничений. Подходит разработчикам, маркетологам, дизайнерам и всем, кто хочет использовать нейросети в учебе и работе без лишней возни.</p><p>В боте — 80+ готовых режимов для повседневных задач: генерация и редактирование текстов, переводы, обучение, создание идей и программирование. Есть режимы для генерации изображений по описаниям, озвучка текста AI-дикторами и удаление вотермарок. Авторы бота помогают освоить промтинг и использовать ИИ для реальных задач: от креатива до обучения и кодинга.</p><p>PulseGPT отвечает за 2 секунды, а удобная структура позволяет сразу тестировать промпты и интегрировать ИИ в работу без сложных настроек.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-07-15/20df034c-88af-44a0-9924-f07e82515962.png" alt="" /></figure><p><i>Делитесь списком своих любимых каналов про ИИ в комментариях!</i></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Что было дальше: по версии ChatGPT</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/chto-bylo-dalwe--po-versii-chatgpt</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/chto-bylo-dalwe--po-versii-chatgpt?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/chto-bylo-dalwe--po-versii-chatgpt</guid>
      <description><![CDATA[<p>В статье рассказываем ChatGPT истории и просим его придумать концовку — в духе популярного шоу.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/chto-bylo-dalwe--po-versii-chatgpt">Что было дальше: по версии ChatGPT</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Мы решили провести небольшой эксперимент — придумали несколько историй из жизни программистов и отправили их GhatGPT с вопросом «Что было дальше». Спойлер: все не настолько плохо, но у ведущих ЧБД точно получается лучше.</p><p>Для начала промпт:</p><p>На YouTube есть популярное шоу «Что было дальше», где гости рассказывают историю из жизни, а ведущие-комики должны угадать концовку. Сейчас я буду присылать по одной истории про программистов, а тебе нужно написать, что было дальше. Пиши в стиле комика.</p><p>Задание искусственный полностью принял и осознал:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/6dac1b72-0ed6-407b-a9a9-f38011c32a87.png" alt="" /></figure><h2>История 1: деплой под пальмами</h2><p>Саша — DevOps, работает на удаленке. В один день она сказала коллегам, что уезжает зимовать на Бали и будет вести созвоны под пальмами. Да, коллеги завидовали, но со временем из-за часовых поясов Саша начала уставать. И как-то раз айтишница уснула прямо в зуме. Но тут неожиданно к экрану подошел кот. Что было дальше?</p><p>Ответ нейронки убил:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/c59fcb86-ab34-4a58-ada3-88e7a900f328.png" alt="" /></figure><p>Мы, когда придумывали историю, предполагали, что кот банально выключит виртуальный фон. В общем, никаких пальм не было — все это время Саша была в своей квартире.</p><h2>История 2: не та кнопка</h2><p>Дима готовил демо для клиента. Все шло идеально: прототип работал, графики крутились, цвета совпадали с брендбуком. Дима чувствовал себя интерфейсным гением. Но перед показом он решил сделать одну маленькую правку: поменять название кнопки с «Отправить» на что-то посолиднее. Ввел случайное слово — просто чтобы подумать, а потом забыл его стереть. Что было дальше?</p><p>Вот что думает по этому поводу ИИ:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/f59f9ddb-37a4-4b47-9761-572174b465c5.png" alt="" /></figure><p>Ладно, ответ действительно классный! Правда, мы думали, что там будет более абсурдное слово.</p><h2>История 3: я знаю пароль, я вижу… базу данных</h2><p>Миша случайно удалил доступ ко всем базам. Он запаниковал, начал искать старые пароли, резервные ключи, даже древние фото рабочего стола, но безрезультатно. Что было дальше?</p><p>Такого даже мы не ожидали:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/08444b66-b1b2-4e8b-bcd2-bb4e6d7ec7bc.png" alt="" /></figure><p>По нашей задумке развязка примерно такая: база восстановилась сама. Оказалось, в компании давно включили автоматическое восстановление из снапшота на случай человеческого фактора. Этот случай так и назвали: «Фактор Миши». В общем, сейчас Миша ведет инструктаж по технике безопасности для джунов, а на первом слайде презентации — его лицо с глазами как два баг-репорта.</p><h2>История 4: задачка про двери</h2><p>Вася пришел на собеседование. Был полностью готов: выспался, повторил алгоритмы, даже выучил наизусть разницу между fork и spawn. Интервью шло отлично — легкие вопросы и приятная беседа с тимлидом. В конце ему предложили решить логическую задачку про двух стражников и двери. Он подумал, что это классика — решит за пять секунд. Он начал рассказывать решение, улыбался, жестикулировал. Но вдруг заметил, что интервьюер посмеивается и что-то печатает в телефоне. Что было дальше?</p><p>Что ж… Аллегории от искусственного интеллекта — отдельный вид искусства:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/e25c5e1c-e017-454e-922d-df269a8ac2fd.png" alt="" /></figure><p>Мы, правда, думали, что интервью с Васей просто слили в сеть и он стал звездой Тиктока…</p><h2>История 5: не баг, а фича</h2><p>Виталий — мидл-разработчик в команде внутренней CRM. Обычная рутинная работа: фиксы багов, встречи и таски. Но однажды QA нашли баг — при создании нового клиента поле «Телефон» иногда затирает имя менеджера. Сначала все посмеялись, но потом поняли, что проблема реальная. А причину никто не знал.</p><p>Две недели Виталий искал, что вызывает баг. Пробовал воспроизвести, ставил брейкпоинты, просматривал diff'ы трехлетней давности. И наконец нашёл! Виновата была переменная temp, объявленная в глобальной области. Ее переиспользовали в трёх местах с разными типами. Виталик все пофиксил и закрыл таску. Что было дальше?</p><p>Очередной шедевр:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-05/98e07535-6f73-4e2e-8cbc-78c7899f8edb.png" alt="" /></figure><p>Снимаем шляпу, мы предполагали такую же концовку.</p><p>Эксперимент вышел интересным — GPT едва может потягаться с комиками, да и его слог — можно сказать, ад для филолога (как говорится, глаза у нас были как два ревью). Но самое главное — мы посмеялись от души.</p><p>Больше глаз как ревью — в нашем <a href="https://t.me/+JWynXkY6aXcxZGNi">тг-канале</a>!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>​10 телеграм-каналов, которые реально читают сеньоры</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/-10-telegram-kanalov--kotorye-realno-chitayut-senory</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/-10-telegram-kanalov--kotorye-realno-chitayut-senory?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/-10-telegram-kanalov--kotorye-realno-chitayut-senory</guid>
      <description><![CDATA[<p>Собрали топ-10 каналов для опытных разработчиков, с которыми у вас точно будет что обсудить на дейлике.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/-10-telegram-kanalov--kotorye-realno-chitayut-senory">​10 телеграм-каналов, которые реально читают сеньоры</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Шпаргалки]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <category><![CDATA[Конференции]]></category>
      <category><![CDATA[Машинное обучение]]></category>
      <category><![CDATA[DevOps]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[Data Science]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Промпты]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2025 14:00:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Сеньорам в этой жизни всё абсолютно понятно, поэтому каналы для начинающих вы здесь не найдёте. Редакция Tproger собрала  паблики, где можно не только оставаться в курсе событий, но и качать  профессиональный скилл, знать о новых инструментах и технологиях, а иногда — просто отвлечься на качественные мемы про айтишную жизнь.</p><p>Подборка создана на основе мнений опытных программистов и разработчиков, которые не успели выгореть на работе. В основном потому, что периодически отвлекаются на телеграм-каналы.</p><h2>1. CodeCamp</h2><p>В канале тонна новостей о программировании, полезные инструменты, например, онлайн-конструктор ПК, и топовые нейросети. Часто появляются разборы моделей и фич, которые еще не стали мейнстримом, как в посте про сискарту Claude-4 или редкие нейросервисы. Из фишек CodeCamp — рубрика «ночное-полезное» с краткими заметками о прикольных фичах.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/90287be5-4fab-49e5-9de2-2d28c75a413f.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/codecamp">@codecamp</a></p><h2>2. Эксплойт</h2><p>Внутри канала — актуальные новости из мира технологий, айти и диджитал и не только, а еще — подборки инструментов и нейронок. Также вы найдете советы, например, как усилить резюме или правильно сидеть за компом, и шпаргалки по разным технологиям. Сами новости подаются с сарказмом и юмором: «Сначала собери, потом приручи», — так рассказали о новом Лего.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/3417d9c0-c690-46cf-ac77-3bfd602c2132.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="http://t.me/exploitex">@exploitex</a></p><h2>3. Веб-страница</h2><p>В канале собрано все по фронтенду, бэкенду и девопсу. Авторы разбирают кейсы других разрабов, делятся подборками инструментов и рассказывают, как проходить собесы и решать сложные задачки. Новостей по минимуму, фокус — на практику</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/5c73ba7a-812d-4770-90cd-2b7b4003958a.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/tproger_web">@tproger_web</a></p><h2>4. Этичный хакер</h2><p>Вас взломали! Хотя нет, не сегодня. Кстати, канал «Этичный хакер» как раз пишет о том, как обезопасить себя от разных атак, а также рассказывает о популярных и не очень хакерских группировках. Внутри — новости, подборки инструментов и разборы, включая гайды по Tor, Sherlock или атакам на шифрование.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/fe16691f-33d5-4118-9924-ba37b40f205a.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/+OGHQZkOmVmdiMzQy">@hack_less</a></p><h2>5. Цифровой журнал</h2><p>В канале пишут о трендах в айти и нейросетях с мемами и шутками. Здесь можно найти как полезные промпты, так и подборки фреймворков и короткие обзоры на сервисы, которые упрощают работу с ИИ и технологиями в целом. Из последнего — пост про ИИ-агента Manus, с помощью которого можно вести 50 аккаунтов одновременно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/f427325b-9b6d-44ab-9b3d-018c4e686761.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/+NkyECC225AA3OWRi">@chatgptv</a></p><h2>6. IT Юмор</h2><p>В целом из названия понятно, о чем этот канал и что будет внутри. Но в любом случае — смеяться нужно всем, а сеньорам особенно. Здесь вы найдете интересные мемы про программистов и айти и поймете, что далеко не одиноки в этом нелегком деле.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/68bf7ba8-cfd1-4d9b-89b7-3f75e7417800.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/ithumor">@ithumor</a></p><h2>7. IT мероприятия России / ITMeeting / IT Events</h2><p>Канал-агрегатор с актуальными IT-событиями России с фокусом на deep dive, сложных кейсах и архитектурных решениях. Авторы каждый день отбирают мероприятия для сеньоров в разных направлениях: Backend, Frontend, DevOps, Data Science/AI, Security, Cloud, Mobile и Management. Среди анонсов — конференции, митапы, воркшопы, интенсивы и хакатоны.  В общем, все то, что нужно опытным айтишникам, чтобы найти нетворкинг, прокачать экспертизу и оставаться в курсе новостей комьюнити.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/6d699cda-aae0-4c11-824f-4b50a20f6a6f.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/iteventsrus">@iteventsrus</a></p><h2>8. ITeach</h2><p>Здесь опытные прогеры рассказывают про скрытые IT-фишки, делятся инсайтами по кибербезопасности, лайфхаками для гаджетов и анонсируют бесплатные IT-мероприятия по всей России. В ITeach сеньоры могут узнать о последних угрозах и разных IT-фишках, которые можно применять в работе. Например, как скрыть конфиденциальную информацию на экране с помощью расширения Blur It или как не попасться на мошенников в сервисах такси.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/f69b9918-dc59-462c-9463-229ce86bfbbc.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/+5fIa6IMVW6dmYzMy">@iteach_ru</a></p><h2>9. Отзывы об IT Компаниях</h2><p>Один из каналов Антона Назарова, куда айтишники и не только присылают обратную связь по вакансиям, интервью и работе в IT-компаниях. Внутри — как кринжовые истории от опытных разработчиков, так и полезные советы для потенциальных сотрудников крупного и среднего бизнеса. В общем, можно узнать заранее, произойдет ли мэтч с компанией.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/414194cd-4fd0-4321-835f-c941fe69dbf6.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="https://t.me/nazarov_interviews">@nazarov_interviews</a></p><h2>10. Библиотека программиста</h2><p>В канале есть практически все — от обзоров книг и видеолекций до образовательных статей и практических руководств по программированию.  И, конечно, актуальные новости и топовые апдейты. Темы самые разные: алгоритмы, машинное обучение, веб-дизайн и многое другое.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-06-11/0eaaa4ee-115c-4d89-bcdd-0a5e15adfecc.png" alt="" /></figure><p>Перейти: <a href="http://t.me/proglibrary">@proglib</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Технологии в кино: 5 эпичных косяков, которые могут выбесить любого айтишника</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/tehnologii-v-kino--5-epichnyh-kosyakov--kotorye-mogut-vybesit-lyubogo-ajtiwnika</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/tehnologii-v-kino--5-epichnyh-kosyakov--kotorye-mogut-vybesit-lyubogo-ajtiwnika?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/tehnologii-v-kino--5-epichnyh-kosyakov--kotorye-mogut-vybesit-lyubogo-ajtiwnika</guid>
      <description><![CDATA[<p>Топ-5 технологий в кино, которые бесят айтишников. Тупые фейлы, хакеры. Tproger</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/tehnologii-v-kino--5-epichnyh-kosyakov--kotorye-mogut-vybesit-lyubogo-ajtiwnika">Технологии в кино: 5 эпичных косяков, которые могут выбесить любого айтишника</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Хакеры]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Часто технологии в кино — настоящая боль для тех, кто что-то в них понимает. Особенно это касается программирования: взломы Пентагона одной кнопкой вызывают у айтишников легкую паническую атаку. В статье расскажем о самых смешных косяках из культовых (и не только) фильмов.</p><h2>«Будем надеяться, что ваш адресат не слишком продвинутый юзер»</h2><p>Это наш фаворит. Следователь просит айтишника выйти на компьютер, с которого рассылались письма. Действия прогера: открыть консоль, ввести ipconfig и получить… свой IP-шник. Пользуйтесь.</p><h2>Взломать инфраструктуру США за минуту</h2><p>В фильме «Крепкий орешек 4.0» Джону Макклейну опять нужно спасти страну, но в этот раз от хакеров, которые хотят взломать США (полностью). Один из таких «айтишников» Габриэль и его команда за считанные минуты взламывают системы управления транспортом, энергосетями и финансовыми рынками США. Один из хакеров стучит по клавиатуре, вводит какой-то «алгоритм», и на экране появляются мигающие окна с надписью Access Granted.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/ec5f0c7e-73ff-47ce-9c7d-9036f40d31df.png" alt="" /></figure><p>А в еще одной сцене говорится, что хакер взломал системы ПВО чуть ли ни одним кликом — он явно лучший в своем деле. И куда же без взрыва дома нажатием кнопки Delete.</p><p>Но все мы понимаем, что это бред и красивая картинка. Реальные системы критической инфраструктуры защищены многоуровневыми протоколами безопасности, включая физическую изоляцию (air-gapped системы). Взлом такого масштаба потребовал бы месяцы подготовки, доступ к инсайдерской информации и специализированное оборудование, а не просто ноутбук и пару минут. К тому же, координация такого количества атак в реальном времени практически невозможна.</p><h2>Отслеживание хакера по цифровому следу</h2><p>В «007: Координаты “Скайфолл”» Q (Бен Уишоу) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YOQUVpEGyqg">подключается</a> к ноутбуку злодея Сильвы и пытается отследить его местоположение через цифровой след. На экране появляется карта мира с мигающими линиями, показывающими, как сигнал прыгает между серверами в разных странах, и Q за минуту определяет, что хакер в Лондоне. Всё это сопровождается красивой 3D-графикой.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/b8de7094-427b-4794-90bf-10f051fe02c3.png" alt="" /></figure><p>В реальности же хакеры используют VPN, Tor или цепочки прокси-серверов, чтобы скрыть свой реальный IP. Даже если Q видит IP, он принадлежит прокси, а не реальному устройству. Вычислить конечный адрес за минуту невозможно — это требует анализа логов множества серверов — это может занять дни и даже недели. Вдобавок ко всему очень красивые карты с прыгающими линиями — выглядит правдоподобно, мы в это верим. На самом деле трассировка делается через утилиты вроде traceroute, и выглядит как скучный список IP-адресов. Без судебных запросов к провайдерам точное местоположение не найти.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/f368e0fb-17d3-47e4-9c2f-b3f28bebefe1.png" alt="" /></figure><h2>Чип в тузе пик</h2><p>Да, мы про ту самую <a href="https://yandex.ru/video/preview/6454770989395379990?redircnt=1514779344.1">сцену</a> из «Иллюзии обмана 2». Всадники спрятали «чип, способный взломать любое устройство в мире» в игральной карте, которую можно бросать, гнуть и делать с ней все, что угодно.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/b3c2e27e-afcb-41ab-b3c1-c1324ae86910.png" alt="" /></figure><p>На самом деле микрочипы, особенно такие мощные, требуют защиты от физических повреждений, электромагнитных помех и статического электричества. Их не засовывают в бумажные карты, которые можно, например, случайно порвать. Реальный чип был бы в прочном корпусе с питанием — в общем, его бы точно нашли при обыске. А еще идея «взлома всех устройств» — это голливудский миф. Даже самые мощные чипы работают в связке с софтом и сетями — давайте оставим магию в Хогвартсе.</p><h2>Приближение изображений с камер без потери качества</h2><p>Есть очень много примеров, когда полицейский или охранник несколько раз жмет на кнопку и видео чудесным образом приближается в несколько раз и становится в качестве только лучше. Такое было и в фильме «Враг государства» с Уиллом Смитом. Сцен было несколько. В первой крайне сложно разглядеть даже силуэт человека (приближалось изображение слева):</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/c6cc4d5b-c565-4e5e-aa48-c64b01cd1b69.png" alt="" /></figure><p>Другая сцена выглядит еще более абсурдной (таймкод: 30:00). В ней герой Джека Блэка просит айтишника увеличить изображение, чтобы заметить, что изменилась тень, которую отбрасывает пакет. При этом само видео можно было крутить на 180 градусов и приближать до такой степени, что там практически видно материал ткани. Напоминаем, это 1998 год.</p><p>Смотрите, вот кадр с камеры наблюдения. У героя в красном в руке пакет (честно, даже непонятно, что это пакет):</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/825b67b2-0f47-4da7-856a-c54cd6a99dd4.png" alt="" /></figure><p>А вот до такой степени можно было этот пакет детализировать:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2025-05-15/4bf02197-6fa3-439f-9b00-2a328d308913.png" alt="" /></figure><p>На самом деле разрешение видеокамеры фиксировано, и увеличение изображения не добавляет новых данных — вы просто получаете размытые пиксели. Технологии «улучшения» из пикселей не создают детали, которых нет в оригинале. Реальные методы анализа изображений требуют сложных алгоритмов и всё равно ограничены качеством исходника.</p><p>Всегда нужно помнить, что кино — это про искусство и художественный вымысел. Хакеров изображают гениями, а компьютерные технологии пытаются выставить более инновационными. Если хакеры действительно гении, то с технологиями режиссеры часто заигрываются. Правда, есть проекты, на которых приглашали реальных взломщиков в качестве консультантов, и один из таких — «Мистер Робот».</p><p>А мы советуем вам не воспринимать всерьез все, что показывают на экране и относиться к разным косякам с юмором (и пониманием).</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Топ-7 самых тупых хакерских атак в истории</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/top-7-samyh-tupyh-hakerskih-atak-v-istorii</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/top-7-samyh-tupyh-hakerskih-atak-v-istorii?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/top-7-samyh-tupyh-hakerskih-atak-v-istorii</guid>
      <description><![CDATA[<p>Самые нелепые хакерские атаки в истории. Взлом через аквариум, звуковая атака ядерного объекта, загрузка отпечатков в систему и другие атаки. Ошибки и просчеты хакеров. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/top-7-samyh-tupyh-hakerskih-atak-v-istorii">Топ-7 самых тупых хакерских атак в истории</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[.NET]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Базы данных]]></category>
      <category><![CDATA[Хакеры]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[Уязвимость]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Оружие]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 05 Jun 2025 10:00:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Представьте типичного хакера. Наверняка перед глазами возникает образ компьютерного вундеркинда в капюшоне, чьи пальцы порхают по клавиатуре, взламывая серверы Пентагона между глотками энергетика. Но реальность куда прозаичнее: большинство киберпреступников — не мифические кудесники, а обычные люди, которые иногда умудряются облажаться так эпично, что их провалы достойны отдельного топа.</p><p>В мире, где большинство успешных атак происходит из-за банальных ошибок вроде слабых паролей или непропатченного софта, находятся «особые» экземпляры. Те, кто взламывает дорожные знаки, чтобы предупредить о зомби-апокалипсисе, крадет данные клиентов, работая в отделе кибербезопасности, оставляет цифровые отпечатки там, где даже новичок догадался бы их удалить.</p><p>Эти семь историй — не просто сборник курьезов. Они наглядно показывают: главная уязвимость любой системы (не обязательно цифровой) — человеческая глупость. И хорошо, что хотя бы некоторые злоумышленники тоже подчиняются этому правилу.</p><h2>Семерка самых нелепых хакерских атак</h2><p>Хакерские атаки обычно ассоциируются с высокотехнологичными схемами и тонкими методами взлома, но иногда злоумышленники совершают настолько абсурдные вещи,  что остается только разводить руками. Одни попадаются из-за детских ошибок, другие — из-за нелепой самоуверенности, третьи умудряются навредить сами себе.</p><p>Перед вами семь самых нелепых и странных кибератак в истории — от «Годзиллы» на дорожных знаках до злоумышленников, загрузивших собственную биометрию в систему безопасности.</p><h3>Взлом казино через аквариум</h3><p>В 2017 году один из западных игорных домов (название до сих пор не раскрыто) стал жертвой атаки, которая больше похожа на сценарий абсурдного кибертриллера. Злоумышленники пробрались в сеть казино… через аквариум. Обычный, с рыбками.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-05-21/b206d2c6-e7e9-4f55-87d7-1e20e5e272c1.jpg" alt="" /></figure><h3>IoT-термометр как дыра в безопасности</h3><p>В холле заведения стоял «умный» аквариум с подключенными датчиками — они следили за температурой воды, уровнем чистоты и даже автоматически сбрасывали корм. Казалось бы, безобидная техника для ухода за рыбками. Но проблема в том, что эти сенсоры были частью внутренней сети казино.</p><p>Хакеры нашли уязвимость в IoT-устройстве (скорее всего, использовали стандартный пароль или эксплойт для устаревшей прошивки) и через него проникли в систему. Как позже рассказали эксперты, взломщики не просто получили доступ к аквариуму — они провели разведку, нашли другие слабые места и добрались до базы данных высокодоходных клиентов — так называемых «китов» (тоже улов своего рода).</p><h4>10 ГБ данных и финский сервер</h4><p>Зараженный термометр стал точкой входа, но дальше атака развивалась уже по классическому сценарию:</p><ul><li>сканирование сети — хакеры искали узлы с уязвимостями;</li><li>перемещение по системе — получив привилегии, они добрались до ценных данных;</li><li>эксфильтрация — украденная информация (около 10 ГБ) ушла на сервер в Финляндии.</li></ul><p>Самое забавное — после этого следы обрываются. Данные не всплыли в даркнете, их не пытались продать. Возможно, это была разведка перед более масштабной атакой, но сами злоумышленники так и не объявились. Спрашивается: зачем?</p><p>Почему это вообще сработало:</p><ul><li>Безопасность IoT в 2017 году была мифом. Умные устройства были в новинку, их редко обновляли, защищали слабыми паролями или просто забывали изолировать от корпоративной сети.</li><li>Человеческий фактор. Кто-то в казино решил, что датчик для рыб не нуждается в серьезной защите. Ошибка.</li><li>Отсутствие сегментации сети. Аквариум оказался в той же сети, что и база с данными клиентов.</li></ul><h4>Что изменилось с тех пор</h4><p>Случай с казино стал хрестоматийным примером рисков IoT. Сейчас компании чаще изолируют умные устройства в отдельных сегментах сети, запрещают дефолтные пароли и мониторят аномальную активность.</p><p>Но проблема не исчезла. В 2021 году, например, хакеры взломали систему очистки бассейна в отеле через уязвимый контроллер — и снова получили доступ к внутренним серверам.</p><p>Эта история — идеальный пример того, как человеческая беспечность и плохая настройка техники приводит к курьезным, но опасным взломам. Если ваша компания до сих пор считает, что умный чайник или датчик температуры не угрожают безопасности, вспомните казино с аквариумом. Возможно, прямо сейчас ценные данные уплывают вместе с рыбками.</p><h3>Соискатель с креативным подходом</h3><p>В 2010 году венгерский программист Аттила Немет совершил, пожалуй, самый нелепый карьерный маневр в истории киберпреступлений. Вместо того чтобы отправить резюме в отдел кадров, он взломал систему безопасности сети отелей Marriott — чтобы потом предложить свои услуги по ее защите. Получилось не совсем так, как он планировал.</p><h4>Вирус вместо сопроводительного письма</h4><p>25-летний Немет, судя по всему, искренне считал себя «белым хакером». Его план выглядел так:</p><ol><li>Взломать Marriott, показав уязвимости.</li><li>Предложить компании свои услуги по устранению этих дыр.</li><li>Получить работу в отделе кибербезопасности.</li></ol><p>Для первого пункта он выбрал классическую схему: фишинговые письма с вредоносными вложениями. Кто-то из сотрудников отеля открыл файл — и Немет получил доступ к внутренним системам. Он скопировал конфиденциальные данные, включая информацию о клиентах, но не стал их продавать или публиковать. Вместо этого хакер связался с Marriott и… предложил себя в качестве спасителя.</p><h4>«Ваша защита слабая — возьмите меня на работу»</h4><p>По версии следствия, Немет напрямую заявил представителям компании: он готов раскрыть все уязвимости, если его возьмут в штат. В Marriott идею не оценили. Вместо HR-менеджера с ним начал переписку сотрудник Секретной службы США, представившись «заинтересованным руководителем».</p><p>Хакер, не заметив подвоха, подробно описал методы взлома и даже согласился прилететь в США для личной встречи. В аэропорту его ждали не потенциальные коллеги, а полиция.</p><p>Почему это провалилось:</p><ul><li>Криминал ≠ пентест. Настоящие «этичные хакеры» не крадут данные перед тем, как предложить услуги.</li><li>Наивность. Немет всерьез верил, что компания простит взлом ради его навыков.</li><li>Юридическая безграмотность. Венгр не учел, что в США за такое сажают, даже если «хотел как лучше».</li></ul><p>Немета приговорили к 2,5 годам тюрьмы — относительно мягко, учитывая потенциальный срок за кражу данных. Marriott потратил около $1 млн на расследование и усиление защиты. Сам хакер, выйдя на свободу, исчез из публичного поля. По некоторым данным, он все же устроился в IT — но уже без креативных «испытательных заданий».</p><h4>Что было не так с его планом?</h4><p>Эксперты отмечают несколько фатальных просчетов:</p><ul><li>Нелегальный вход. Даже если цель благая, несанкционированный доступ остается преступлением.</li><li>Доказательства кражи. Скопировав данные, Немет автоматически стал нарушителем закона — никакие благие намерения это не отменяли.</li><li>Доверие к анонимам. Переписка с Marriott велась через анонимные сервисы, но хакер почему-то поверил, что это официальные представители.</li></ul><p>Как надо было поступить? Если бы Немет действительно хотел помочь и устроиться на работу, ему стоило:</p><ol><li>Найти уязвимости, не получая доступа к данным.</li><li>Связаться через официальный канал с ответственными за безопасность.</li><li>Предложить исправления, приложив резюме.</li></ol><p>Так делают настоящие исследователи — и их не арестовывают в аэропортах.</p><h4>Мораль для соискателей</h4><p>Эта история — отличный пример того, как не стоит искать работу в кибербезопасности. Хотите показать навыки? Участвуйте в баг-баунти программах, где взлом разрешен правилами. Мечтаете о карьере «белого хакера»? Получайте сертификаты, а не судимости.</p><p>Немету повезло: отделался небольшим сроком. Со следующим «креативщиком» могут поступить гораздо жестче.</p><h3>Тупейший взлом в истории: просчитались, но где?</h3><p>В 2018 году группа «киберпреступников» (если их можно так назвать) совершила то, что эксперты единогласно признали самым идиотским взломом десятилетия. Их план выглядел как сценарий для пародийного фильма: чтобы украсть товары со склада, они… загрузили свои отпечатки пальцев в охраняемую базу данных.</p><h4>Хакеры против сканеров: кто кого?</h4><p>Все началось с того, что преступники нацелились на склады компании, производящей предметы роскоши. Система безопасности использовала биометрические сканеры — без правильного отпечатка пальца внутрь не попасть.</p><p>Первая идея была в духе голливудских блокбастеров: отключить сканеры удаленно. Но тут злоумышленников ждало разочарование. Оказалось, что сканеры контролируются ИИ, который заметит любые манипуляции, а физическое отключение сразу вызовет тревогу. Тогда группа перешла к «плану Б» — и вот здесь началось самое интересное.</p><h4>«Давайте добавим свои отпечатки в базу!»</h4><p>Вместо того чтобы искать обходные пути, хакеры решили действовать напролом:</p><ol><li>Взломали базу данных с отпечатками сотрудников.</li><li>Удалили несколько «лишних» слепков.</li><li>Загрузили туда свои собственные пальцы.</li></ol><p>Логика была проста: сканер запрашивает базу, видит «своих» и открывает дверь. Что могло пойти не так?</p><p>Почему это был худший план в истории:</p><ol><li>Отпечатки — это улика. В отличие от анонимных логинов, пальцы нельзя сменить или стереть.</li><li>База синхронизировалась с архивами. Удаленные отпечатки не исчезли навсегда — их восстановили за минуты.</li><li>Сотрудники заметили пропажу. Когда люди перестали проходить сканеры, охрана забеспокоилась раньше, чем воры добрались до склада.</li></ol><p>Система безопасности компании не просто хранила отпечатки — она вела журнал всех изменений. Как только хакеры загрузили свои данные, ИИ отметил неавторизованный доступ к базе, подозрительные правки и самое главное — новые отпечатки, которых нет в кадровых документах. Полиция сравнила свежие «слепки» с криминальной базой и нашла полное совпадение. Всех участников группы задержали в течение суток.</p><h4>Что не так с их логикой?</h4><p>Эксперты до сих пор удивляются, как вообще можно было придумать такой план:</p><ul><li>Биометрия = паспорт. Даже начинающие хакеры знают: подделывать отпечатки — все равно что оставлять автограф на месте преступления.</li><li>Резервные копии. Любая серьезная система делает бэкапы. Удалить данные навсегда практически невозможно.</li><li>Слишком много шагов. Проще было взломать дверь кувалдой, чем лезть в базу.</li></ul><p>Что стало с «гениями»:</p><ul><li>Главарь группы получил 4 года за взлом и кражу данных.</li><li>Компания усилила защиту, добавив двухфакторную аутентификацию для доступа к биометрии.</li><li>Этот случай теперь разбирают на курсах кибербезопасности как пример «как не надо делать».</li></ul><p>Мораль для будущих хакеров: Если ваш план включает пункт «загружаем свои отпечатки», он точно провалится. Иногда старомодный взлом замка — куда более разумный выбор.</p><h3>Рок против ядерки: как хакеры заставили ядерный объект играть AC/DC</h3><p>Если бы кто-то в 2012 году предложил иранским инженерам послушать хард-рок вместо ночной смены, они бы наверняка отказались. Но хакеры не спрашивали разрешения.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-05-21/3d9dee02-e29f-44e7-8411-e6b27d159961.jpg" alt="" /></figure><p>Летом того года на двух ядерных объектах Ирана внезапно заиграла «Thunderstruck» — культовая песня легендарной группы AC/DC. Громкость была выставлена на максимум, динамики орали «THUN-DAH!» в ночной тишине, а персонал никак не мог это остановить. Так, вирус Stuxnet, уже хорошо известный в мире кибербезопасности, добавил к своей репутации еще и музыкальный троллинг.</p><h4>Взлом с саундтреком</h4><p>Stuxnet — один из самых сложных червей в истории. Его создавали для физического разрушения оборудования: он менял скорость вращения центрифуг, на которых иранцы обогащают уран, выводя их из строя, и маскировал атаку, подделывая данные мониторинга. Но в какой-то момент кто-то решил, что просто ломать машины — скучно.</p><p>Анонимный сотрудник иранской АЭС написал исследователю Микко Хиппонену: система управления периодически отключалась, а из динамиков гремел AC/DC. Тегеран официально отрицал инцидент, но детали всплыли в переписке техников. Вирус явно модифицировали — помимо основной нагрузки, он включал медиаплеер и запускал трек в случайное время.</p><p>Почему именно «Thunderstruck»? Возможно, из-за названия: «Пораженный громом» звучало как намек на ядерный удар. Или потому, что гитарный рифф идеально подходил для психологического давления.</p><h4>Кто стоял за атакой?</h4><p>Stuxnet приписывают совместной разработке США и Израиля (<a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%C2%AB%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%C2%BB">операция «Олимпийские игры»</a>). Но музыкальный «апгрейд» — дело рук других исполнителей.</p><p>Эксперты предполагают, что это могли сделать:</p><ul><li>гражданские хакеры — в знак протеста против ядерной программы;</li><li>внутренние саботажники — чтобы деморализовать персонал;</li><li>сами разработчики Stuxnet — в качестве «пасхального яйца».</li></ul><p>Интересно, что атака совпала с ужесточением санкций против Ирана. Громкий рок стал своеобразным медийным сигналом: «Мы контролируем ваши системы».</p><p>Обычно хакеры стараются оставаться незамеченными. Здесь же они:</p><ul><li>использовали уязвимость Windows (CVE-2010-2568) для распространения;</li><li>внедрили двойную нагрузку: саботаж плюс звуковое воздействие;</li><li>не стали скрывать факт взлома — будто хотели, чтобы об этом говорили.</li></ul><p>Для воспроизведения музыки вирус либо содержал MP-файл внутри кода, либо скачивал его с зараженного сервера. Версия с AC/DC так и не была найдена в открытых образцах Stuxnet — возможно, ее «дорабатывали» уже на месте.</p><h4>Последствия: смех или паранойя?</h4><p>Иранские власти заявили, что атака не нанесла ущерба. Но психологический эффект переоценить сложно:</p><ul><li>персонал не мог отключить музыку — только глушил динамики физически;</li><li>трек включался ночью, нарушая режим работы;</li><li>слухи о взломе подрывали доверие к системе безопасности.</li></ul><p>Этот случай вошел в историю не только из-за технической стороны, но и из-за абсурдности. Хакеры доказали: даже в кибервойне есть место черному юмору.</p><p>Stuxnet стал первым вирусом, который физически разрушал инфраструктуру. А его музыкальная версия показала, что хакеры умеют добывать не только данные, но и портить нервы. Говорят, после этого случая иранские ядерные объекты перешли на компьютеры без звуковых карт. Но это уже другая история.</p><h3>«Годзилла нападает!»: цифровой хаос на дорогах США</h3><p>В 2014 году водители в Сан-Франциско получили необычное предупреждение: электронное табло на трассе внезапно замигало сообщением «GODZILLA ATTACK – TURN BACK!». Никакой паники не случилось — большинство решило, что это чья-то шутка. Но за этим стояла реальная хакерская атака, которая вскрыла уязвимости критической инфраструктуры.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-05-21/e608e9ce-d461-4f0b-9c06-ac91363930d9.jpg" alt="" /></figure><h4>Как взламывали дорожные знаки</h4><p>Электронные дорожные табло в США управлялись (а возможно, управляются до сих пор) через примитивные системы, часто с заводскими паролями вроде «admin» или «1234». Хакеры, обнаружившие эту лазейку, подключались к знакам через открытые порты или уязвимости в протоколах. Иногда даже не требовалось сложных инструментов — достаточно было мобильного модема и стандартного ПО для управления сетевыми устройствами.</p><p>После взлома злоумышленники меняли сообщения на абсурдные: предупреждали о зомби-апокалипсисе, просили «спасти заложников на фабрике знаков» или просто выводили бессмысленный набор символов. В Техасе, например, однажды появилось сообщение: «СЛЕДИТЕ ЗА ДОРОГОЙ, А НЕ ЗА ТЕЛЕФОНОМ» — ироничный намек на проблему невнимательности, которая как раз и позволила хакерам провести атаку.</p><h4>Почему это стало возможным?</h4><p>Основная причина — беспечность муниципальных служб. Многие дорожные системы десятилетиями работали на устаревшем ПО, а пароли к ним никогда не менялись. Как позже выяснилось, часть оборудования даже не была защищена брандмауэрами.</p><p>Федеральное управление автомобильных дорог США (FHWA) после инцидента выпустило рекомендации по усилению безопасности, но исправлять ситуацию пришлось годами. В 2016 году исследователи из Университета Мичигана провели аудит дорожной инфраструктуры и обнаружили, что 40% систем по-прежнему уязвимы к простейшим атакам.</p><h4>Последствия и уроки</h4><p>К счастью, никто не пострадал — большинство водителей просто игнорировали странные сообщения. Однако атака показала, как легко можно посеять хаос, если критическая инфраструктура не защищена.</p><p>Сейчас подобные взломы стали редкостью, но не исчезли полностью. В 2020 году в Огайо хакеры вывели на табло фразу «COVID-19 — это обман», а в 2022-м в Калифорнии знаки призывали «готовиться к вторжению пришельцев».</p><p>Главный вывод прост: даже самые невинные устройства, подключенные к сети, могут стать оружием в руках злоумышленников. И если дорожные знаки взламывают ради шутки, то что мешает кому-то устроить настоящий хаос?</p><h3>«Этичный хакер» с двойной жизнью: как специалист по безопасности стал киберпреступником</h3><p>Пепейн Ван дер Стап выглядел идеальным кандидатом для работы в сфере кибербезопасности — молодой, талантливый, увлеченный технологиями. Днем он помогал компаниям защищать данные, а ночью взламывал их, сливая конфиденциальную информацию на даркнет-форумы. Его арест в 2023 году стал одним из самых громких случаев двойной игры в IT-индустрии.</p><h4>Как его поймали</h4><p>Все началось с жалобы амстердамской компании, которая обнаружила утечку данных. Расследование привело к Ван дер Стапу — сотруднику Hadrian Security, фирмы, специализирующейся на пентестах (тестировании систем безопасности) и защите от кибератак. Злая ирония в том, что он сам годами использовал те же инструменты, которые по задумке должны были защищать системы от взлома.</p><p>Следствие выяснило, что с 2020 по 2023 год оборотень с ноутбуком и его сообщники взломали десятки компаний, вымогали деньги под угрозой утечки данных и заработали на этом более 2,6 млн евро. При обыске у Ван дер Стапа нашли базы с персональными данными миллионов людей, готовые для продажи на RaidForums и BreachForums — двух крупнейших хакерских площадках, ныне закрытых.</p><h4>Почему он это делал?</h4><p>В интервью DataBreaches.net Ван дер Стап утверждал, что начал заниматься взломами до работы в кибербезопасности, а потом «хотел завязать». Но цифры говорят обратное: его активность совпадала с периодом трудоустройства в Hadrian Security. Возможно, доступ к внутренним данным клиентов сделал атаки проще.</p><p>Его мотивы банальны — деньги и азарт. Он продавал украденные данные, торговал доступом к корпоративным сетям и даже консультировал других хакеров. При этом успел поработать волонтером в Голландском институте раскрытия уязвимостей (DIVD), что добавляет ситуации еще немного абсурда.</p><h4>Что не сработало в его схеме</h4><p>Главная ошибка Ван дер Стапа — уверенность в анонимности. Он использовал ники вроде «Espeon» и «Rekt», но криптовалютные транзакции и логи подключений его выдали. В 2023 году правоохранители синхронизировали данные с закрытых форумов и вышли на него.</p><p>Еще один провал — масштаб. Он не ограничился мелкими взломами, а атаковал крупные компании, привлекая внимание регуляторов. Когда ущерб исчисляется миллионами, следствие действует жестче.</p><h4>Последствия и уроки</h4><p>Суд дал ему 4 года тюрьмы. Но важнее другое: случай показал, как легко «белые» хакеры могут скатиться в преступность. Компании до сих пор плохо проверяют сотрудников, работающих с критической инфраструктурой.</p><p>После этого скандала в Нидерландах ужесточили контроль за специалистами по кибербезопасности. Например, Hadrian Security ввела аудит действий сотрудников, а DIVD теперь требует раскрытия прошлой активности волонтеров.</p><h3>Как хакеры качали топливо с АЗС обычным пультом</h3><p>В 2019 году во Франции раскрыли аферу, больше похожую на сценарий криминальной комедии, чем на реальное преступление. Группа из пяти человек за год украла более 120 тысяч литров бензина, используя… обычный пульт управления заправочной колонкой.</p><h4>Пароль «0000» — мечта хакера</h4><p>Все началось с того, что злоумышленники обнаружили: на некоторых АЗС Total топливные колонки защищены стандартным PIN-кодом «0000». Персонал заправок не удосужился его изменить, а производитель оборудования не требовал обязательной смены пароля при вводе в эксплуатацию.</p><p>Купив на теневых форумах сервисный пульт (предназначенный для технического обслуживания), преступники научились разблокировать колонки без оплаты, обнулять стоимость топлива, отключать лимиты на подачу горючего.</p><p>Группа работала слаженно. Первый автомобиль подъезжал к АЗС – водитель с помощью пульта «взламывал» колонку. Затем подъезжал фургон с цистерной и закачивал до 3000 литров за раз.</p><p>Украденное топливо сбывали через соцсети по заниженным ценам. За год схема принесла им около $170 000, пока полиция не вышла на след. В этом случае тупыми оказались не столько хакеры, которые не особенно даже скрывались, а сотрудники безопасности, допустившие подобный беспредел. Тупым был способ, но не результат.</p><p>Почему это сработало:</p><ul><li>Халатность — Total подтвердила, что на оборудовании использовались заводские настройки.</li><li>Отсутствие контроля — на небольших АЗС пропажу замечали только через недели.</li><li>Уязвимость ПО — колонки считали «просто железом», но их софт оказался уязвим.</li></ul><p>Всех пятерых задержали за кражу и взлом. Total экстренно обновила прошивки и обязала менять пароли.</p><p>Как оказалось, это был не единичный подобный случай.  В 2021 году в США хакеры через уязвимость в ПО вызвали дефицит бензина на Восточном побережье. А в 2023-м исследования показали, что 20% европейских АЗС до сих пор используют устаревшее ПО.</p><h4>Технические детали</h4><p>Преступники использовали пульт Gilbarco Passport — стандартное устройство для обслуживания колонок. Его можно было купить на eBay за $300-500. Подключившись через ИК-порт, система запрашивала PIN-код, который часто оставался заводским.</p><p>Новые модели уже имели принудительную смену пароля при первом запуске, ограничение попыток ввода кода, систему оповещений о подозрительной активности.</p><h4>Как защититься?</h4><p>Владельцам АЗС эксперты рекомендуют обязательно менять стандартные пароли, регулярно обновлять ПО, устанавливать камеры с аналитикой и сегментировать сеть, изолируя колонки.</p><p>Этот случай — идеальный пример, как халатность открывает двери для примитивных, но прибыльных атак. Если ваш бизнес использует IoT-устройства, проверьте — возможно, они до сих пор на пароле «0000»?</p><h2>Итоги</h2><p>Эти истории доказывают: даже в мире высоких технологий человеческий фактор остается главной уязвимостью. Хакеры, о которых мы рассказали, обладали навыками, но им не хватило элементарной логики. Одни забывали скрыть следы, другие выбирали абсурдные цели, третьи — сами себя подставляли.</p><p>Главный урок? Безопасность — это не только сложные алгоритмы, но и здравый смысл. И если даже злоумышленники порой действуют настолько нелепо, то компаниям точно не стоит расслабляться. В конце концов, следующий «гений» может оказаться чуть удачливее — или чуть менее смешным.</p><p>Когда код уже не компилится, остаётся только смеяться. Самые айтишные мемы <a href="https://t.me/+9NN_uyMiOas5NWU6">тут</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Программист опубликовал жесткий манифест против «ИИ-зависимых» разработчиков</title>
      <link>https://tproger.ru/news/programmist-opublikoval-zhestkij-manifest-protiv--ii-zavisimyh--razrabotchikov</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/programmist-opublikoval-zhestkij-manifest-protiv--ii-zavisimyh--razrabotchikov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/programmist-opublikoval-zhestkij-manifest-protiv--ii-zavisimyh--razrabotchikov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Программист опубликовал манифест против ИИ-зависимых разработчиков — сарказм, злость и призыв вернуться к настоящему кодингу</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/programmist-opublikoval-zhestkij-manifest-protiv--ii-zavisimyh--razrabotchikov">Программист опубликовал жесткий манифест против «ИИ-зависимых» разработчиков</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[PHP]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[SQL]]></category>
      <category><![CDATA[Английский]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Промпты]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 23 May 2025 16:19:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Американский разработчик Лейн из образовательного проекта Boot.dev <a href="https://www.justfuckingcode.com/">опубликовал</a> вирусный манифест против бездумного увлечения ИИ-инструментами в программировании.</p><p>Его эссе представляет из себя смесь агрессии, сарказма и очень злого юмора. Публикация быстро разошлось в соцсетях среди инженеров, которым не по вкусу тренд на вайб-кодинг.</p><p>Манифест начинается с фразы, ставшей мемом в англоязычных коммьюнити:</p><p><i>Just f**king code. Put the LLM down (Просто пиши код. Убери свою LLM к черту)</i></p><h2>Что не так с «новыми разработчиками»</h2><p>По мнению автора, искусственный интеллект стал костылем для тех, кто называет себя программистом, но не умеет читать чужой код, писать SQL-запросы или отлаживать простейший HTTP-хендлер без помощи ChatGPT, Copilot или Cursor.</p><blockquote><i>«Если ты уходишь домой, потому что у Anthropic API упал — возможно, тебе не стоит получать зп в пятью нулями», — пишет автор</i></blockquote><p>Лейн признается: он сам использует ИИ-инструменты. Но только как ускоритель, а не как замену понимания. И если код, сгенерированный ИИ, все равно приходится переписывать, то какой смысл в этом «вайбе»?</p><h2>Код должен быть болью — но твоей</h2><p>Манифест жестко критикует разработчиков, которые не читают чужой код, не умеют дебажить и вместо этого «тюнят промпты». Лейн язвит: современные инженеры так боятся взглянуть на чужой код, что предпочли бы настраивать Jira.</p><h2>Почему английский — хуже PHP</h2><p>В одной из самых абсурдных, но точных частей эссе Лейн сравнивает естественный язык с худшими чертами устаревших языков программирования:</p><blockquote><i>«Английский — как PHP, только для общения. Столько исключений, что легче выучить математику»</i></blockquote><p>Именно поэтому, по его мнению, промпт-инжиниринг не спасет от незнания основ. Если ты не понимаешь, что хочешь от кода — ты не сможешь объяснить это ни ChatGPT, ни Claude.</p><h2>Это была сатира (но не совсем)</h2><p>В финале автор делает полшага назад: он признает, что сам редактировал текст с помощью GPT и не отрицает пользы ИИ-инструментов.</p><p>Но тут же он предупреждает: «ожидать от ИИ чистого, идеального кода — значит не понимать, как работает программирование».</p><p>Манифест заканчивается цитатой:</p><blockquote><i>«Хороший код — это как можно меньше кода», — какой-то умный человек</i></blockquote>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Дроны, одежда из баллончика и умные часы: 10 технологий, которые предсказала «Футурама»</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/drony--odezhda-iz-ballonchika-i-umnye-chasy--9-tehnologij--kotorye-predskazala--futurama-</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/drony--odezhda-iz-ballonchika-i-umnye-chasy--9-tehnologij--kotorye-predskazala--futurama-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Мария Грищенко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/drony--odezhda-iz-ballonchika-i-umnye-chasy--9-tehnologij--kotorye-predskazala--futurama-</guid>
      <description><![CDATA[<p>Многие из технологий, показанные в сериале «Футурама», сегодня стали частью нашей привычной реальности. Рассказываем, какие именно. 
</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/drony--odezhda-iz-ballonchika-i-umnye-chasy--9-tehnologij--kotorye-predskazala--futurama-">Дроны, одежда из баллончика и умные часы: 10 технологий, которые предсказала «Футурама»</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Виртуальная реальность]]></category>
      <category><![CDATA[Роботы]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Нейрочип]]></category>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[Космос]]></category>
      <category><![CDATA[Дроны]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Инновации]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Видеоконтент]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 06 May 2025 14:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>«Футурама» — это не просто забавный мультфильм про будущее с космолётами и едкой сатирой. Это одно из самых высокотехнологичных шоу современности: почти в каждой серии встречаются говорящие роботы, разнообразные гаджеты и необычные изобретения. Многие из технологий, показанные в сериале с 1999 по 2003 год, сегодня стали частью нашей привычной реальности. Рассказываем, какие именно.</p><h2>Виртуальная реальность (VR)</h2><p>Во втором эпизоде первого сезона герои после доставки посылки решают развлечься в парке аттракционов на Луне. Там Эми надевает VR-шлем и пробует свои силы в виртуальном скиболе — игре, в которой мяч катят по наклонной дорожке, а затем через небольшое, но резкое возвышение забрасывают его в лунку.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/9c4b92fc-0b5c-4a26-adf5-8cfdf4dcbe26.png" alt="" /><figcaption>Эми играет в виртуальный скибол</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Сегодня технология, которая погружает пользователя в цифровое пространство так, что оно кажется ему реальным, уже прочно вошла в нашу жизнь. По прогнозам <a href="https://www.statista.com/outlook/amo/ar-vr/worldwide?trk=article-ssr-frontend-pulse_little-text-block">Statista</a>, в 2025 году мировой рынок виртуальной и дополненной реальности (AR и VR) достигнет $46,6 млрд, а к 2029 году общее количество пользователей увеличится до 3,7 млрд человек. Только за 2024 год <a href="https://my.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS53278025">рост составил 10%</a>.</p><p>Современные гарнитуры виртуальной реальности (Meta Quest 3, PlayStation VR2, Apple Vision Pro) позволяют не только играть, но и учиться, работать, путешествовать. Технологии виртуальной реальности активно используют в образовании, здравоохранении, производстве, машиностроении, недвижимости и туризме, торговле и e-commerce. Компании применяют VR-решения для обучения сотрудников, организации удалённой работы и коллективных созвонов, улучшения взаимодействия с клиентами, интерактивного маркетинга и реалистичных симуляций.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>Meta*</b> — лидер массового рынка VR-гарнитур;</li><li><b>Apple</b> — с Vision Pro делает ставку на смешанную реальность;</li><li><b>Valve и Sony</b> — развивают геймерский сегмент.</li></ul><p><i>*Признана экстремистской и запрещена на территории России</i></p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/c838be0f-1bb3-4ea4-89e2-7986f6fb42fc.jpg" alt="" /><figcaption>Гарнитура виртуальной реальности. Изображение: Freepik</figcaption></figure><h2>Дроны с камерами</h2><p>В «Футураме» телевизионные репортажи снимают не операторы, а парящие камеры, которые фиксируют всё происходящее. Именно их можно считать аналогом современных дронов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/df587bd0-7c49-4bd5-9e93-bf31ea8834bc.png" alt="" /><figcaption>Парящие камеры снимают происходящее</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Оснащённые камерой беспилотные летательные аппараты сейчас используются для создания фото- и видеоконтента в любых ситуациях — от свадебных и праздничных фотосессий до коммерческих и промышленных съёмок. И на этом их функционал не ограничивается — некоторые такие устройства могут ещё и снимать кино, проводить прямые трансляции, доставлять посылки и даже участвовать в спасательных операциях.</p><p>​По <a href="https://droneii.com/commercial-drone-market-2023?srsltid=AfmBOoptJtkVUyOWhdj62jpx0gAnYECrn3w9R8Z3XIfMEqBB-0hxKkTf">данным Drone Industry Insights</a>, в 2023 году в мире использовалось более 10 млн коммерческих дронов, а рынок гражданских БПЛА оценивался в $33 млрд.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>DJI</b> — представитель Азиатско-Тихоокеанского региона, который <a href="https://www.globenewswire.com/news-release/2025/04/08/3057358/28124/en/Connected-Commercial-Drones-Report-2025-Asia-Pacific-Leads-in-Drone-Adoption-with-DJI-Holding-a-Dominant-70-Global-Market-Share.html">занимает более 70% мирового рынка</a>;</li><li><b>Skydio</b> — выпускает аппараты с искусственным интеллектом для автономного полёта;</li><li><b>Amazon и UPS</b> — тестируют доставку с помощью дронов.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/88859ef4-7ade-46ee-9033-4874433da61b.jpg" alt="" /><figcaption>Квадрокоптер, летающий на природе. Изображение: diana.grytsku, Freepik</figcaption></figure><h2>Умные часы</h2><p>Лила Туранга, возлюбленная Фрая с фиолетовыми волосами, носит на руке устройство, которое показывает время, помогает сканировать среду на предмет опасностей, а ещё — общаться с командой и управлять кораблём Planet Express.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/69c867c8-2fe5-4982-a34c-3fe0f6bf29e8.png" alt="" /><figcaption>Лила и её версия умных часов</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Современные смарт-часы, объединяющие в себе функционал обычных наручных часов и смартфонов, по количеству предлагаемых возможностей ничуть не уступают своему сериальному собрату и тоже умеют намного больше, чем просто показывать время. Оснащённые многочисленные сенсорами и приложениями, они позволяют отслеживать физическую активность, измерять пульс, давление, ЭКГ и другие показатели здоровья, включать и выключать свет, принимать звонки и сообщения, слушать музыку и оплачивать покупки.</p><p>Неудивительно, что такие устройства пользуются спросом. Так, в 2023 году <a href="https://my.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS51461523">было продано примерно 150 млн умных часов</a> по всему миру.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>Apple</b> — Apple Watch считается безусловным лидером в премиум-сегменте;</li><li><b>Samsung</b> — выпускает Galaxy Watch для тех, кто предпочитает Android;</li><li><b>Huawei, Xiaomi, Amazfit</b> — работают на массовый рынок.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/b79ffa4c-1932-4f37-b270-f4ca0fca918e.jpg" alt="" /><figcaption>Современные умные часы, показывающие сердечный ритм. Изображение: pressfoto, Freepik</figcaption></figure><h2>Мгновенные переводчики</h2><p>В эпизоде «Мой собственный клон» профессор Хьюберт Дж. Фарнсворт изобрёл «универсальный переводчик», который оказался не столь универсален и мог переводить речь только на французский язык.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/57aa800a-c7db-4a2e-8ac4-960de567680b.png" alt="" /><figcaption>Профессор Хьюберт Дж. Фарнсворт и его «универсальный переводчик». Изображение: Futurama Wiki</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Нейронный машинный перевод (NMT) позволяет получить перевод высокого качества без машинного акцента. В наши дни сервисы почти без ошибок справляются со сложным текстом буквально за несколько секунд, а прочитать веб-страницу на родном языке можно прямо в браузере. Бывает, что готовый перевод даже трудно отличить от перевода, выполненного человеком. Поэтому технология очень востребована: <a href="https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/machine-translation-market">в 2022 году мировой рынок машинного перевода оценивался в $980 млн</a>.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>Google</b> — разрабатывает самый популярный онлайн-переводчик Google Translate;</li><li><b>Microsoft</b> — Microsoft Translator;</li><li><b>«Яндекс»</b> — «Яндекс.Переводчик»;</li><li><b>Российский разработчик PROMT</b> — переводчик PROMT.One.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/31d88b20-b479-404c-a636-334bb9444ca5.png" alt="" /><figcaption>Переводчик Google. Изображение: immunocap.ru</figcaption></figure><h2>Чипы-импланты</h2><p>В 3000-м году, когда происходит действие «Футурамы», каждому человеку вживляют чип, который определяет его будущую профессию.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/3230e650-3376-4e27-bcc2-2da35cbec0fe.png" alt="" /><figcaption>Карьерный чип из «Футурамы». Изображение: Futurama Wiki</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>К счастью, в наши дни чипы имплантируются исключительно добровольно, при этом они сегодня вполне доступны.</p><p>Микрочипы разрабатывают на основе технологий RFID (Radio Frequency Identification), передающей данные с помощью радиочастот, и NFC (Near Field Communication), в которой связь между устройствами обеспечивается за счёт индукции магнитного поля. Обе технологии используют для идентификации личности и быстрого входа в приложения, бесконтактной оплаты, открытия дверей (как ключ) и управления другими устройствами.</p><p>Пока подкожные чипы только набирают популярность. В общей сложности их <a href="https://www.globalpolicyjournal.com/blog/30/01/2023/human-microchip-implants-take-center-stage">имплантировали себе только 50 тыс. человек</a>.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>Dangerous Things</b> — продаёт готовые наборы для самостоятельного введения RFID- и NFC-чипов под кожу;</li><li><b>Walletmor</b> — производит вживляемые платёжные чипы;</li><li><b>Neuralink</b> от Илона Маска — разрабатывает нейрочип, который выполняет функцию прямого интерфейса между мозгом и компьютером. Нейроинтерфейс используется для изучения и лечения неврологических заболеваний и нарушений работы мозга: слепоты, паралича, эпилепсии, депрессии, болезней Паркинсона и Альцгеймера.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/ab683d82-7dc2-4366-9f6f-a52e86c2c548.jpg" alt="" /><figcaption>Платёжный чип Walletmor. Изображение: сайт Walletmor</figcaption></figure><h2>Одежда из баллончика</h2><p>В 12-м эпизоде первого сезона («Когда пришельцы атакуют») Эми забывает купальник дома, но быстро «одевается» в новый, который создаёт прямо на теле с помощью специального спрея.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/d4d92267-5893-49ea-86b7-9a762ec0127d.jpg" alt="" /><figcaption>Эми и её купальник из баллончика</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Такая жидкая одежда, которая распыляется из баллончика и превращается в готовый наряд, идеально соответствующий размеру, сегодня тоже существует.</p><p>Жидкая ткань включает в себя три основных компонента — тканевые волокна (хлопок, лён, шерсть, нейлон, шёлк), полимер и растворитель. На воздухе этот состав мгновенно застывает и становится обычной сухой тканью, которую можно взять в руки, постирать, порезать на кусочки или обратно растворить. При этом жидкая ткань совершенно безвредна для кожи.</p><p>Сфера применения ткани из баллончика не ограничивается только модой. Предполагается, что она пригодится для создания медицинских бинтов и гипсов, обивки для мебели и автомобилей.</p><h3>Кто делает</h3><p>Первопроходцем стала компания <b>Fabrican Ltd</b>, созданная испанским модельером Манелем Торресом и британским исследователем Полом Лакхэмом, которая разрабатывает и популяризует распыляемую одежду.</p><p>А в 2022 году на Неделе моды в Париже совместно с французским брендом женской одежды Coperni они удивили весь мир, когда на модель Беллу Хадид прямо на подиуме нанесли платье таким образом, используя пульверизаторы.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/77650e76-1bee-48a3-8c6f-0d6601ca7f2e.png" alt="" /><figcaption>Модель Белла Хадид, которую «одели» в жидкое платье прямо на подиуме на Неделе моды в Париже в 2020 году. Изображение: Getty Images</figcaption></figure><h2>Космическая доставка</h2><p>Зелёный корабль Planet Express, на котором передвигаются главные герои, доставляет  посылки по всей галактике.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/ce34edb9-6432-4c66-b199-b9ce0e1278d4.png" alt="" /><figcaption>Корабль Planet Express для межпланетной доставки</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Пока грузы и посылки доставляют только на орбиту. Но технологии развиваются — и скоро межзвёздная логистика может оказаться не такой уж фантастикой.</p><h3>Кто делает</h3><p><b>SpaceX</b> (снова Илон Маск) — наиболее известный проект в области космической логистики. Созданная в рамках проекта ракета Starship считается самой мощной в истории: она способна доставлять на низкую околоземную орбиту <a href="https://hi-news.ru/eto-interesno/spacex-starship-raketa-kotoraya-otpravit-lyudej-na-mars-i-lunu.html#_starship-2">грузы массой до 150 тонн</a>. Кроме того, благодаря технологии дозаправки на орбите, Starship может транспортировать грузы на Луну и Марс.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/0e3d00e7-6403-407e-95c0-d19c4caf3e8b.png" alt="" /><figcaption>Starship незадолго до запуска в апреле 2023 года. Изображение: tech.onliner.by</figcaption></figure><h2>Hyperloop — вакуумный скоростной транспорт</h2><p>В Нью-Йорке будущего люди больше не пользуются общественным транспортом — ему на смену пришли высокоскоростные вакуумные трубы, которые и позволяют попадать в нужные места города.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/d72947c3-ac3e-459c-95bd-914a6b70ee63.png" alt="" /><figcaption>Скоростные вакуумные трубы для перемещений по городу из «Футурамы»</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Hyperloop — современный аналог труб для перемещения из «Футурамы». Это соединённые между собой парящие капсулы, которые двигаются в вакуумной трубе на магнитной тяге со скоростью 1200 км/ч. Идею проекта предложил Илон Маск в 2013 году (он и здесь отличился).</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>Virgin Hyperloop</b> — провела испытания прототипа сверхбыстрой капсулы с пассажирами в 2020 году;</li><li><b>Hyperloop Transportation Technologies (HTT)</b> — строит вакуумные скоростные системы с капсулами в Объединённых Арабских Эмиратах и Китае.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/b84ec0c4-8529-455e-a1a2-b3c601f1e1fd.jpg" alt="" /><figcaption>Капсула Virgin Hyperloop</figcaption></figure><h2>Секс-роботы</h2><p>В 15-м эпизоде третьего сезона Фрай, уже отчаявшись завоевать расположение Лилы, покупает любовного андроида в виде Люси Лью — американской актрисы, наиболее известной по фильму «Ангелы Чарли».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/ea7ec368-f209-4808-8d24-1b8e892838c5.png" alt="" /><figcaption>Любовный робот в виде актрисы Люси Лью</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Современные секс-роботы — это не просто «куклы», а устройства с искусственным интеллектом, способные вести осмысленный диалог, имитировать реальные эмоции и запоминать предпочтения владельца. От того эта индустрия активно развивается: <a href="https://www.kbvresearch.com/press-release/sextech-market/">согласно исследованию KBV Research</a>, ожидается, что, сегмент «интимной робототехники» с 2024 по 2031 год будет расти со среднегодовым темпом 17,2%.</p><h3>Кто делает</h3><p>Канадская компания <b>Realbotix</b> создаёт настраиваемых человекоподобных роботов Melody с ИИ, которые выглядят практически как полная копия реальной женщины. Роботы обладают реалистичными человеческими чертами и естественно двигаются, а благодаря встроенным в глаза микрокамерам могут удерживать зрительный контакт. Ещё Melody умеет выражать эмоции, запоминать собеседников и поддерживать разговоры.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/27127b47-b0bf-46b6-ae70-9cf6bcd6ae2b.png" alt="" /><figcaption>Робот-компаньон Melody. Изображение: hi-tech.mail.ru</figcaption></figure><h2>Нюхоскоп</h2><p>Нюхоскоп — ещё одно изобретение профессора Хьюберта Дж. Фарнсворта, способное улавливать запахи из космоса и представляющее собой гигантский телескоп. Именно этот удивительный прибор помог спасти человечество от огромного мусорного кома и неоднократно выручал команду в других сериях.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/63999451-2bac-4c3e-b26c-db1470f38f7a.png" alt="" /><figcaption>Нюхоскоп. Изображение: Fox Television Animation</figcaption></figure><h3>Технология сегодня</h3><p>Подобные технологии сегодня действительно существуют. Устройства и сенсоры, «нюхающие» воздух, получили общее название «Электронные носы». Это не выдумка — они действительно так называются. В основном их используют для определения степени загрязнения воздуха на местности и для обнаружения утечек газа.</p><p>Эти технологии позволяют эффективно анализировать состав воздуха и распознавать летучие химические соединения, что делает их незаменимыми в современных системах безопасности и экологического мониторинга, в медицине, промышленности и быту.</p><h3>Кто делает</h3><ul><li><b>St. Croix Sensory</b> — выпускает переносной прибор Nasal Ranger, который позволяет выявлять неприятные запахи и находить утечки газа;</li><li><b>Массачусетский технологический институт и NASA</b> — разрабатывают сенсоры для анализа атмосферы на других планетах.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114863/2025-04-29/35a27a00-f374-497e-bfc2-6c956014d372.png" alt="" /><figcaption>Прибор Nasal Ranger для обнаружения неприятных запахов. Изображение: fivesenses.com</figcaption></figure><h2>Почему «Футурама» оказалась пророческой</h2><p>К счастью, сбылись не все предсказания «Футурамы» — некоторые совсем экстремальные инновации из мультфильма так и остались фантастикой. Например, живые говорящие головы знаменитостей, которые хранятся в банках в воде (и слава богу).</p><p>Тем не менее «Футурама» действительно заглянула в будущее — многие технологии, о которых упоминалось в сериале, перешли с экранов в реальность. Как мультфильму это удалось?</p><p>Создатель шоу Мэтт Грейнинг собрал команду сценаристов с учёными степенями: в их числе были физики, математики и даже выпускники Гарварда. Это сделало картину убедительной, достоверной с точки зрения науки и такой пророческой: авторы знали, о чём говорили (и шутили).</p><p>Такой научный подход вкупе с большим количеством математических задач и отличным глубоким юмором сделали «Футураму» любимым сериалом среди инженеров, учёных и айтишников на все времена. Кажется, пора пересмотреть. Но уже более внимательно — чтобы поискать в эпизодах современные технологии, которые, оказывается, в сериале предсказали ещё 20 лет назад.</p><p>Ты точно красавчик, если читаешь это! Больше мемов, инсайтов и боли кодеров <a href="https://t.me/+ajgz7pDecB4xZTI6">тут</a>.</p><p><br /></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какой ты шашлычный NPC на майских?</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-wawlychnyj-npc-na-majskih--255607</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-wawlychnyj-npc-na-majskih--255607?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-wawlychnyj-npc-na-majskih--255607</guid>
      <description><![CDATA[<p>Чувствуете этот божественный запах шашлыка? Или не божественный... Проходите квиз и смотрите, какой вы персонаж на майских. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-wawlychnyj-npc-na-majskih--255607">Какой ты шашлычный NPC на майских?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Узнайте кто вы]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2025 14:00:00 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>На каждом пикнике рождаются свои второстепенные герои... Кажется, что пройдет как обычно: кто-то жарит мясо, кто-то находит пиво, кто-то ищет смысл жизни в куче углей. Но реальность — как продакшен: всё ломается, жар уходит, баги всплывают.</p><p>Пройди квиз и узнай, кто ты на майских: тимлид мангала, проджект закусок или чиловый CTO.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>В Калифорнии взломали светофоры — они заговорили голосами Маска и Цукерберга</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--v-kalifornii-vzlomali-svetofory---oni-zagovorili-golosami-maska-i-cukerberga</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--v-kalifornii-vzlomali-svetofory---oni-zagovorili-golosami-maska-i-cukerberga?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--v-kalifornii-vzlomali-svetofory---oni-zagovorili-golosami-maska-i-cukerberga</guid>
      <description><![CDATA[<p>В Калифорнии хакеры взломали светофоры и заменили голосовые сообщения пародиями на Маска и Цукерберга — пострадали три города</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--v-kalifornii-vzlomali-svetofory---oni-zagovorili-golosami-maska-i-cukerberga">В Калифорнии взломали светофоры — они заговорили голосами Маска и Цукерберга</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Хакеры]]></category>
      <category><![CDATA[Взлом]]></category>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 14 Apr 2025 19:29:06 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В Кремниевой долине хакеры <a href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/cyber-security/crosswalks-in-silicon-valley-hacked-to-play-satirical-messages-from-musk-and-zuckerberg-sound-a-likes">взломали</a> светофоры и заменили стандартные голосовые инструкции на сатирические пародии голосов Илона Маска и Марка Цукерберга.</p><p>Инцидент затронул районы Пало-Альто, Редвуд-Сити и Менло-Парк. При нажатии кнопки пешеходы слышали не предупреждение о движении, а реплики в духе «антиутопического стендапа».</p><p>Одно из сообщений от Цукерберга гласило:</p><blockquote><i>«Вполне нормально чувствовать дискомфорт, когда мы насильно внедряем ИИ в каждую грань вашего сознания. Не волнуйтесь — вы всё равно ничего не сможете с этим сделать»</i></blockquote><p>А Маск произносил фразу в духе:</p><blockquote><i>«Все говорят, что рак — это плохо. Но вы пробовали быть раком? Это, чёрт возьми, потрясающе».</i></blockquote><p>Оба голоса — не настоящие, а имитации, но передают стиль и образы технократов-миллиардеров слишком уж узнаваемо.</p><h2>Городские власти в растерянности</h2><p>По словам представителя Пало-Альто, взлом коснулся 12 светофоров в центре города. В Редвуд-Сити и Менло-Парке тоже подтвердили факт взлома, но точное количество затронутых объектов не раскрыли.</p><p>Сами светофоры продолжали работать штатно — сигнализация и порядок движения не пострадали. Однако звуковая функция, которая особенно важна для слабовидящих, была временно отключена по всей зоне. Сейчас специалисты устраняют последствия взлома.</p><h2>Шутки с привкусом паранойи</h2><p>Помимо реплик про ИИ и демократию, Цукерберг в аудиоизречениях иронизировал над приватностью, а Маск — над своим эго и привычкой платить за внимание.</p><p>Хакеры, по сути, превратили городские улицы в живой арт-проект на тему цифровой власти и абсурда технологической эпохи.</p><p>Голос технологий, но не тех, что планировались</p><p>Этот взлом — не просто пранк. Он ставит под сомнение устойчивость даже самых простых цифровых систем.</p><p>Светофоры, кнопки, голосовые помощники — всё может быть точкой входа для хакеров с чувством юмора и доступом к синтезу речи. А Маск и Цукерберг в этой истории — скорее образы, чем реальные цели.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Квиз: какой ты сбой в матрице?</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kviz--kakoj-ty-sboj-v-matrice--254458</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kviz--kakoj-ty-sboj-v-matrice--254458?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kviz--kakoj-ty-sboj-v-matrice--254458</guid>
      <description><![CDATA[<p>Мир — сложная система, и иногда в ней случаются сбои. Порой кажется, что реальность «глючит»: время идёт не так, события повторяются, а некоторые видят то, чего не видят другие. Что, если ты и есть тот самый сбой в матрице? Пройди квиз и скорее узнай!</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kviz--kakoj-ty-sboj-v-matrice--254458">Квиз: какой ты сбой в матрице?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sun, 16 Feb 2025 12:55:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Возможно, ты видишь код этого мира, застрял в бесконечном цикле, живёшь с лёгким опозданием или замечаешь, как всё повторяется. Ведь баги, лаги и перезагрузки — часть нашей жизни. Самое время проверить, какой сбой в системе ты сам (только проверяй осторожно, а то случайно можешь стать новым гостем шоу на Рен-ТВ).</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какая ты новогодняя фича на сайте?</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-novogodnyaya-ficha-na-sajte-</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-novogodnyaya-ficha-na-sajte-?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Валерия Турчак]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-novogodnyaya-ficha-na-sajte-</guid>
      <description><![CDATA[<p>Гирлянда, снежинки, а может, баннер? Скорее проходи наш веселый квиз, чтобы узнать! </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-novogodnyaya-ficha-na-sajte-">Какая ты новогодняя фича на сайте?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Новый Год]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2024 14:00:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В одной IT-команде случился традиционный декабрьский хаос: баги не фиксились, дедлайны горели, а новогодний релиз приближался быстрее, чем конец рабочего дня в пятницу. Но всё изменилось, когда в одном проекте собрались Гирлянда, Снег, Всплывающее поздравление и Баннер.</p><p>Кто ты в этом хаосе и какой новогодней фичей мог бы стать?   Отвечай на вопросы и скорее делись с нами результатами.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какой ты айтишник на новогоднем корпоративе</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-ajtiwnik-na-novogodnem-korporative</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-ajtiwnik-na-novogodnem-korporative?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-ajtiwnik-na-novogodnem-korporative</guid>
      <description><![CDATA[<p>Мы знаем, что вы любите отрываться на новогоднем корпоративе. Не все, конечно, но ради интереса пройдите квиз — в конце узнаете, какой вы айтишник на этом празднике года.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakoj-ty-ajtiwnik-na-novogodnem-korporative">Какой ты айтишник на новогоднем корпоративе</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Новый Год]]></category>
      <category><![CDATA[Узнайте кто вы]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 23 Dec 2024 14:11:46 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Шампанское рекой, конкурсы от эйчара и грамоты за лучший код года, который никто так и не понял. Корпоратив — это всегда немного сюрреализм. Кто-то превращается в короля караоке, а кто-то неожиданно становится душой компании.</p><p>Мы сделали квиз, чтобы узнать, кем бы вы стали на корпоративе. Присаживайтесь поудобнее, и… enjoy!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Вспоминаем 2024 в мемах: над чем мы смеялись в этом году</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/vspominaem-2024-v-memah--nad-chem-my-smeyalis-v-etom-godu</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/vspominaem-2024-v-memah--nad-chem-my-smeyalis-v-etom-godu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Анна Ельцова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/vspominaem-2024-v-memah--nad-chem-my-smeyalis-v-etom-godu</guid>
      <description><![CDATA[<p>Топовые IT-мемы 2024 года. Что происходило с января по декабрь в мире айти и в итоге стало популярным мемом</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/vspominaem-2024-v-memah--nad-chem-my-smeyalis-v-etom-godu">Вспоминаем 2024 в мемах: над чем мы смеялись в этом году</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Мемы]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2024 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>На самом деле спонсоры этой статьи — наши дорогие читатели. Мы решили собрать в нашем Telegram-канале <a href="http://t.me/ithumor">IT Юмор</a> самые залайканные и просматриваемые посты. Можно сказать, что их выбрали именно вы.</p><p>Ниже вы найдете целый «мемный» календарь — с чего начался уходящий год и чем он сейчас заканчивается.</p><h2>Январь</h2><p>Помните, одно время были очень популярны подборки с разными регуляторами громкости (и большинство из них просто ужасные). Так вот, это было в этом январе. Насладитесь еще раз:</p><p>А в следующем меме прекрасно все: и тестировщики, и кот-программист. Кажется, в уходящем году мемов про тестировщиков действительно прибавилось (да и про котов).</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/489d4831-968a-446f-a93a-9874350ce44e.png" alt="" /></figure><p>А завершился январь этой легендой:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/d8c2beab-0a01-4259-a5b9-47e8a72580ee.png" alt="" /><figcaption>Вышел новый альбом знаменитого шансонье-разраба Коляна Макинтоша!</figcaption></figure><h2>Февраль</h2><p>Второй месяц года выдался богатым на мемы. И, конечно, как мы могли обойтись без этой сенсации:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/39e63872-3710-4ed8-9aca-f04f206c5367.png" alt="" /></figure><p>Да, новички в программировании стали отдельным инфоповодом:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/7f32add6-d1df-4a73-a6d1-0cf09a10bbd9.png" alt="" /></figure><p>Оказывается, бывает и такое, что разработчики не получают все деньги мира. Вот вам ситуация:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/198005fc-c54f-4c77-b617-511835d4eb6e.png" alt="" /><figcaption>До них доходят только гроши и «дружные коллеткив с печеньками»</figcaption></figure><p>Это просто очень смешно:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/9b5f31c3-0b06-42e8-b23f-fc1c4a9ab6b2.png" alt="" /></figure><h2>Март</h2><p>В марте мемов было не так много. Но важно не количество, а качество. Вот первый — когда вижок игры рабочий, но есть нюанс...</p><p>И второй — извините, но до слез:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/bcdda1af-a455-4d0a-b96b-ba2f803befe4.png" alt="" /></figure><h2>Апрель</h2><p>В четвертом месяце года тоже было много приколов — все-таки 1 апреля придумали не просто так.</p><p>Опять про джунов:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/227b8632-19ea-418a-92f7-0eb09a6808c1.png" alt="" /><figcaption>А сколько нужно дней, чтобы стать джуном?</figcaption></figure><p>И все-таки мамы — наши лучшие код-ревьюеры:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/106a488c-1b0a-436d-a52c-38509772a32b.png" alt="" /></figure><p>Ответ разработчика убил. И в чем он неправ?</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/8f9a53fa-2089-4762-b7d5-6c06e728ada1.png" alt="" /></figure><h2>Май</h2><p>Месяц, когда природа просыпается, птички поют, и у всех появляется настроение жестко смеяться.</p><p>Видели этот тренд «Если он не будет так плакать на нашей свадьбе, зачем вообще выходить замуж?» Мы придумали лучше: вот, что чувствуют разработчики, когда видят свое приложение на другом телефоне (иначе ради чего все это?):</p><p>Ага, все мы знаем, что он обязательно пригодится:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/bc62a11d-d1f7-40d3-8a2b-ad39197796ad.png" alt="" /></figure><p>Вся команда на дейлике делится сделанными задачами. Тот самый сеньор с зарплатой 5к долларов:</p><h2>Июнь</h2><p>Первый месяц лета выдался очень жарким, а главное — веселым.</p><p>Сначала мы научились быстро сжимать папки:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/84fe4fdc-5d01-46c0-9f0e-c9a9775ad106.png" alt="" /></figure><p>Потом объективно оценивали ситуацию. Другими словами, если ты в спринте — ты не на улице.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/94a0a9d0-806b-44c3-bedf-f0133fccd8b6.png" alt="" /></figure><p>А самый громкий ребрендинг года не прошел без небольших казусов:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/419c4073-8455-4ffb-a72f-51d65ff11a03.png" alt="" /></figure><h2>Июль</h2><p>Тополиный пух, жара, июль! А еще — самый период отпусков. Если вы были тогда в аэропорту, когда упал «виндавс», очень сочувствуем. Но вместе с пингвином все равно немного улыбнемся:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/2934b128-75a2-4721-9bd8-fac2534b448a.png" alt="" /></figure><p>Резюме, наши любимые резюме. Зато честно:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/40ce9613-ae55-430a-a0e4-8f9a1cffa28c.png" alt="Лучшие мемы 2024" /></figure><p>Бэмби: путь в сисадмины. Скоро на всех экранах страны. Димке, конечно, сочувствуем...</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/1dbc5fab-cfdb-48ee-8350-60d4f486996b.png" alt="IT мемы" /></figure><h2>Август</h2><p>Жара не прекращается. Не будем тормозить — к мемам!</p><p>Пока вы изучаете новый фреймворк, одаренный китайский ребенок уже прошел С до конца:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/6bf65204-1b23-4771-bba5-006ae2139d1d.png" alt="" /></figure><p>Вот это мы понимаем — сигнатурно! Или просто в пятницу после трудного рабочего дня:</p><p>Просто без лишних слов:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/0b979280-1493-4026-9f69-d3a1b55a3681.png" alt="" /></figure><p>А это бессмертная классика под названием «Тыжпрограммист»:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/137cc160-822f-4f22-9ef2-40a3b34a9f01.png" alt="" /></figure><h2>Сентябрь</h2><p>В сентябре все взялись за учебу и работу, поэтому не так активно смотрели мемы. Но особенно крутые вы точно не упустили из виду.</p><p>Да уж, созвоны — большая боль (не для всех, конечно):</p><p>Когда пытаешься вспомнить, что вообще за дичь вчера написал:</p><p>Похоже на правду?</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/aa008716-8eb6-48ed-89aa-76733cad0aaa.png" alt="" /></figure><h2>Октябрь</h2><p>Осень, листья падают с ясеня... Но ваши реакции на мемах в октябре не падали!</p><p>Все нормально, просто ностальгия в глаз попала:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/25f42d88-802a-4450-a01c-de8a5754c3ea.png" alt="" /></figure><p>Думаем, ещё нужно обозначить, с какой стороны вылетает снаряд:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/1367f8e5-f11e-4552-910f-5a8fce599bca.png" alt="" /></figure><p>Когда единственный на созвоне включил камеру:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/5c9a47ea-b907-49e1-826f-a1e02c0c42c3.png" alt="" /></figure><p>Типичный день техлида — у него есть только два пути:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/5ab75976-63e4-43de-a55b-2c6efc5784bb.png" alt="" /></figure><h2>Ноябрь</h2><p>На улице немного rain, на душе pain, но мы не отчаиваемся! Да и как тут отчаиваться, когда есть Николай Анатольевич:</p><p>Небольшой урок по оптимизации кода:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/af594b58-3346-407c-aca9-3f7db4ac00b8.png" alt="" /></figure><p>Главное, чтобы не воображаемой уткой:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-16/27b9cfeb-0a1c-4d99-ab56-aaa1e70ec95f.png" alt="" /></figure><h2>Декабрь</h2><p>Декабрь, конечно, еще не закончился, но у вас есть для вас парочка мемных бонусов.</p><p>«Неврозов-то у меня — во! С прицепом! А времени нет!» © Тимлид</p><p>Когда думал, что любой диапазон от эйчара — это вилка:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-18/9ed25a54-2f65-46ee-b38e-5cfcf3b919c1.png" alt="" /></figure><p>Мем на стыке гуманитарных и технических наук. Доколе терпеть будем, господа программари и програмыни???</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/101078/2024-12-18/d0bd7045-1d25-4b0a-8782-8428b25c782d.png" alt="" /></figure><p>2024 год выдался непростым, но главное, что мы не унывали — сколько качественных мемов он нам принес! В 2025 желаем вам оставаться такими же позитивными и смотреть на мир немного с юмором :)</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Металл-группа записала Java-гимн с рабочим открытым исходным кодом</title>
      <link>https://tproger.ru/news/metall-gruppa-zapisala-java-gimn-s-rabochim-otkrytym-ishodnym-kodom</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/metall-gruppa-zapisala-java-gimn-s-rabochim-otkrytym-ishodnym-kodom?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/metall-gruppa-zapisala-java-gimn-s-rabochim-otkrytym-ishodnym-kodom</guid>
      <description><![CDATA[<p>Итальянская метал-группа Nanowar of Steel выпустила необычный трек «HelloWorld.java», где текст написан на языке программирования Java и представляет собой рабочий код</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/metall-gruppa-zapisala-java-gimn-s-rabochim-otkrytym-ishodnym-kodom">Металл-группа записала Java-гимн с рабочим открытым исходным кодом</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 06 Dec 2024 09:29:25 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Итальянская метал-группа Nanowar of Steel, известная своими юмористическими композициями, выпустила новый трек под названием «HelloWorld.java».</p><p>Особенностью этой песни является то, что её текст написан на языке программирования Java и содержит исполняемый исходный код.</p><h2>Музыкальный код: как это работает?</h2><p>«HelloWorld.java» сочетает тяжёлые гитарные риффы с текстом, представляющим собой программный код на Java.</p><p>Слушатели могут скачать исходный код песни из <a href="https://github.com/NanowarOfSteel/HelloWorld">репозитория</a> группы на GitHub и запустить его, получив классический вывод «Hello, World!».</p><h2>Реакция сообщества</h2><p>Новый трек вызвал интерес как у поклонников метал-музыки, так и у программистов. Многие отмечают оригинальность идеи и удачное сочетание музыкального искусства с программированием.</p><p>«HelloWorld.java» доступен на всех стриминговых платформах и сопровождается видеоклипом, стилизованным под исходный код:</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какая ты нейросеть? Квиз для разработчиков и не только</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-nejroset--kviz-dlya-razrabotchikov-i-ne-tolko</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-nejroset--kviz-dlya-razrabotchikov-i-ne-tolko?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Сергей Лалетин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-nejroset--kviz-dlya-razrabotchikov-i-ne-tolko</guid>
      <description><![CDATA[<p>Небольшая викторина, которая покажет, на какую нейросеть вы похожи больше всего.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakaya-ty-nejroset--kviz-dlya-razrabotchikov-i-ne-tolko">Какая ты нейросеть? Квиз для разработчиков и не только</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Узнайте кто вы]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 28 May 2024 08:00:02 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Лучший развлекательный контент для программистов — советы экспертов</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/luchwij-razvlekatelnyj-kontent-dlya-programmistov---sovety-ekspertov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/luchwij-razvlekatelnyj-kontent-dlya-programmistov---sovety-ekspertov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/luchwij-razvlekatelnyj-kontent-dlya-programmistov---sovety-ekspertov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Попросили мидл и синьор-разработчиков поделиться любимым развлекательным контентом с другими разработчиками: поделиться подкастами, каналами, сайтами и шоу. Вот, что они посоветовали.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/luchwij-razvlekatelnyj-kontent-dlya-programmistov---sovety-ekspertov">Лучший развлекательный контент для программистов — советы экспертов</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 18 Mar 2024 13:00:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Попросили мидл и синьор-разработчиков поделиться любимым развлекательным контентом с другими разработчиками: поделиться подкастами, каналами, сайтами и шоу. Вот, что они посоветовали.</p><p>Напоминаем, что вы можете задать свой вопрос экспертам, а мы соберём на него ответы, если он окажется интересным. Вопросы, которые уже задавались, можно найти в списке выпусков рубрики.</p><p>Если вы хотите присоединиться к числу экспертов и прислать ответ от вашей компании или лично от вас, то пишите на <a>experts@tproger.ru</a>, мы расскажем, как это сделать.</p><p>Разработчики обладают уникальным мышлением не только на работе — это  переносится и на повседневную жизнь. У нас открывается новое чувство юмора, которое мы черпаем из офисных будней.</p><p>Чаще всего в команде Аспро мы обсуждаем, делимся мемами именно из этих каналов.</p><h2>Ru.stackoverflow.com</h2><p>Это платформа вопросов и ответов для программистов, где можно найти не только решения своих технических задач, но и хорошо посмеяться в ответах и комментариях. Пользователи часто используют иронию и сарказм, обсуждают сложности кодирования, ошибки новичков или нелепые ситуации, возникающие в процессе разработки.</p><h2>Хабр</h2><p>Это один из крупнейших русскоязычных ресурсов для IT-специалистов, где мы публикуем контент от Аспро.Cloud. Здесь можно встретить не только обучающий контент, но и веселые фейлы, истории. Комментарии под статьями часто превращаются в место для горячих дискуссий с изысканным юмором.</p><h2>/dev/null</h2><p>Своего рода мем-паблик для разработчиков, где собраны шутки, анекдоты и курьезные случаи из мира IT.</p><h2>Другие площадки</h2><p>Выше описал те площадки, которые я часто посещаю, но есть и другие:</p><p>WebDev (Владилен Минин): Ориентирован на веб-разработку, но Владилен известен тем, что подает информацию легко и доступно, часто используя в своих видео юмор.</p><p>АйТиБорода: Канал интересен рассказами о жизни в IT, обзорами и историями из опыта разработчиков. Подача материала своеобразная и делает контент забавным и легким для восприятия.</p><p>Radio-T: Замечательный подкаст, который существует уже много лет и собирает вокруг себя сообщество технически подкованных людей.</p><p>IT Memes: Сообщество, где собраны мемы, шутки и анекдоты на IT-тематику. Отлично подходит для того, чтобы развеяться и найти единомышленников с чувством юмора.</p><p>Напоминаем, что вы можете задать свой вопрос экспертам, а мы соберём на него ответы, если он окажется интересным. Вопросы, которые уже задавались, можно найти в списке выпусков рубрики.</p><p>Если вы хотите присоединиться к числу экспертов и прислать ответ от вашей компании или лично от вас, то пишите на <a>experts@tproger.ru</a>, мы расскажем, как это сделать.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Определяем год рождения по знанию Рунета 2000-х</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/runet-2000</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/runet-2000?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/runet-2000</guid>
      <description><![CDATA[<p>Проверьте свои знания истории Рунета, его технологий и культурных явлений, а мы угадаем ваш возраст.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/runet-2000">Определяем год рождения по знанию Рунета 2000-х</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Ретро]]></category>
      <category><![CDATA[История IT]]></category>
      <category><![CDATA[Узнайте кто вы]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 21 Feb 2024 13:14:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Составили тест на знание Рунета, его технологий и культурных явлений, по которому попытаемся угадать десятилетие, в которое вы родились.</p><p>Постарались подобрать довольно неочевидные вопросы, ответы на которые должен помнить только настоящий олд.</p><p>Пишите в комментариях, удалось ли нам угадать ваше десятилетие?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Про IT и про любовь — тест ко Дню святого Валентина</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/pro-it-i-pro-lyubov---test-ko-dnyu-svyatogo-valentina</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/pro-it-i-pro-lyubov---test-ko-dnyu-svyatogo-valentina?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/pro-it-i-pro-lyubov---test-ko-dnyu-svyatogo-valentina</guid>
      <description><![CDATA[<p>Приготовили увлекательный тест, полный интересных фактов из мира IT, связанных с историями пылкой любви.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/pro-it-i-pro-lyubov---test-ko-dnyu-svyatogo-valentina">Про IT и про любовь — тест ко Дню святого Валентина</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[История IT]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 13 Feb 2024 11:36:31 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Поздравляем с Днем святого Валентина! Ура-ура, любовь-любовь! В честь праздника мы приготовили увлекательный тест, полный интересных фактов из мира IT, связанных с историями любви. &lt;3</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>10 красных флагов для программистов</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/krasnye-flagi-dlya-programmistov</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/krasnye-flagi-dlya-programmistov?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дух айтишной эмо школы]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/krasnye-flagi-dlya-programmistov</guid>
      <description><![CDATA[<p>Блогер Миша Ларченко выпустил видео, в котором назвал красные флаги программистов, с которыми лучше не меть никаких дел.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/krasnye-flagi-dlya-programmistov">10 красных флагов для программистов</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Soft Skills]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 02 Feb 2024 10:46:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Блогер Миша Ларченко выпустил видео, в котором назвал красные флаги программистов, с которыми лучше не меть никаких дел.</p><p>Вот, о чём Миша рассказывает в видео:</p><ol><li>Основная тема видео - красные флаги при найме программистов, основанная на посте в Твиттере.</li><li>Красные флаги - признаки, которые могут указывать на неподходящего кандидата на работу.<br /></li><li>Примеры красных флагов: невозможность выхода из редактора Vim, путаница между Java и JavaScript, отсутствие социальных навыков у разработчика, незнание основ программирования.<br /></li><li>Копирование кода из интернета без понимания - красный флаг.<br /></li><li>Неправильное понимание HTML как языка программирования может рассматриваться как красный флаг.<br /></li><li>Неумение читать документацию и отсутствие ответственности за свой код также являются красными флагами.<br /></li><li>Использование популярных библиотек или фреймворков без понимания их целесообразности - признак непрофессионализма.</li></ol><p>Ниже — транскрибация ролика.</p><p>Вы наверняка знаете, что такое красный флаг. Это признак того, что этому человеку, например, нельзя доверять, нельзя общаться, нельзя работать и я нашел в Твиттере один достаточно интересный пост, где разработчик спрашивает других разработчиков, какие бы красные флаги у программистов они определили для того, чтобы не нанимать их на работу, например. И я прошелся по тому, что там написали. Там есть, конечно же, и нормальные, и откровенные шутки. Выбрал для вас из этого списка наиболее, как мне кажется, интересное и которое частично даже ко мне относится. И сейчас мы с вами по ним пройдемся, и я расскажу, что я думаю по этому поводу.</p><p>Начнем с самых простых, местами непонятно шуточных и неактуальных на самом деле.</p><h2>Не может выйти из Vim</h2><p>И первое, это не может выйти из ВИМа. Это достаточно известная старая шутка про то, как трудно выйти из ВИМа, что прям надо целое искусство и понимание того, как это работает. Но я считаю, что это не признак того, что программист или разработчик плохой, это даже не красный флаг, просто кто-то или работал с ВИМом, или не работал с ВИМом.</p><p>Но желательно такие вещи знать, потому что Vim или, скажем так, V встроен в Linux и очень часто используется для того, чтобы, например, редактировать файлы в конфигурации сервера.</p><h2>Java и JavaScript – это одно и тоже</h2><p>Думают, что Java и JavaScript это одно и то же. Ну, мне кажется, это вообще не относится к программисту хоть с каким-то опытом и который хотя бы что-то читает. Но да, такое возможно, особенно среди начинающих, которые не учат ни JavaScript, ни Java. Они буквально могут думать, что из-за одинаковых четырех букв названий это какие-то имеющие друг к другу отношения языки программирования.</p><p>Но все мы знаем, что это не так, и JavaScript имеет Java в начале только потому, что Java тогда был популярным, и поэтому добавили туда это слово.</p><h2>Нет софт скиллов</h2><p>У разработчика нет социальных скиллов. Это достаточно странная запись. Я так понимаю, что подразумеваются, конечно же, софт-скиллы. И да, это может быть красным флагом, если разработчик не начинающий. Если кто-то, например, претендует на должность минла или синьора или техлида, то, конечно же, софт-скиллы там обязательно нужны, потому что будет много общения, будет много изучения нового. И в целом софт-скиллы сегодня нужны на любую позицию в IT, не только в IT, поэтому их отсутствие, это, конечно же, плохо, но это всегда можно натренировать, даже если человек интроверт.</p><h2>Не знает основ</h2><p>Все снова зависит от того, какого уровня это разработчик и на какую позицию он хочет прийти, но знание основ это краеугольный камень программирования и любого языка программирования, потому что можно выучить фреймворк и, конечно же, успешно на нем что-то делать.</p><p>Условно можно выучить React и делать сайты, но если столкнешься с какой-то ситуацией, когда React не решает эту проблему и надо будет буквально писать native или vanilla JavaScript, то отсутствие этих знаний может вызвать огромную-огромную проблему, но здесь сегодня я бы обратил внимание на то, что у нас есть те самые чат-боты, всякие чат-GPT, барды и все остальные, и если есть какое-то непонимание каких-то основ, то всегда можно у них спросить, ну и, конечно же, разобраться с тем, что они там показали.</p><h2>Копирование кода из интернета</h2><p>Потому что копирование кода из интернета и вставка к себе куда-то в программу, при этом непонимание того, что там происходит, это очередной красный флаг, который написали разработчики. Здесь даже нечего обсуждать, это абсолютная правда, нельзя просто копировать то, что есть в интернете. И напомню, что был такой случай, когда две программы на одном устройстве вдруг не захотели работать, потому что обе эти программы использовали одинаковый код, скопированный со стеклянной.</p><p>И этот скопированный код в обеих программах использовал один и тот же кусок памяти, и, соответственно, если одна программа работает, то вторая не могла запуститься, потому что нужное ей место в памяти занято, и наоборот.</p><h2>Если HTML – язык программирования</h2><p>Красный флаг, если программист называет HTML языком программирования, и, ну, да, с точки зрения теории и того определения, которое есть у HTML, это не язык программирования, это язык разметки. Но вот здесь я не соглашусь, и следующий красный флаг, который предложили если программист не называет HTML языком программирования. И вот здесь вот я скажу про себя.</p><h2>Если HTML – не язык программирования</h2><p>Я считаю, что HTML язык программирования. Не буду объяснять почему, но если вам интересно, пишите в комментариях.</p><h2>Красный флаг, если программист не читает документацию</h2><p>И здесь я расскажу известную шутку. Разработчики делятся на две категории. Первые это те, кто читает документацию, а вторые это те, кто смеются с тех, кто читает документацию. Я отношусь к тем, кто смеется, наверное, зря, потому что иногда я сам попадаю в ситуацию, когда я не знаю, как что-то работает, и не могу это определить сходу, и мне приходится лезть там куда-то в документацию, что-то искать, но чаще всего лично я сразу начинаю пробовать что-то делать, если такая неизвестная библиотека или фреймворк или еще что-то, я просто начинаю писать код, и если у меня не получается разобраться, тогда я могу глянуть документацию, но никогда не читаю ее перед тем, как начать использовать. Вот эта вот фраза «а у меня на компьютере работает», она также достаточно известна в кругу разработчиков.</p><h2>Перекладывает вину на других</h2><p>Это очередной красный флаг, когда разработчик за какую-то ошибку или баг в коде или не работающий за него кусок программы винит не себя, а винит кого-то или что-то другое. Это не красный флаг, но, пожалуй, надо провести воспитательную беседу с таким разработчиком, его можно нанять, но надо ему объяснить, что, если он ответственен за какой-то кусок работы то, когда он закончит этот кусок работы, работать должно везде и у всех.</p><h2>Пытается объяснить задачу, но уходит в сторону</h2><p>Пытается объяснить задачу, но уходит далеко и не отвечает на вопрос. И этот, когда у тебя очень много софт-скиллов, и ты пытаешься аккуратно или подвести людей к ответу, или увести людей от ответа. Это, ну, я тоже не считаю, что это красный флаг. Просто нужно останавливать такого человека и говорить, ты конкретно отвечай на вопрос, а не ходи кругами и рассказывай какую-то ерунду.</p><p>Давай вот, работает, не работает, сделал, не сделал и так далее.</p><h2>Использует библиотеку или фреймворк из-за популярности</h2><p>Ну и последний красный флаг, который я выбрал из огромного списка того, что там понаписали, это когда разработчик использует библиотеку или фреймворк только потому, что он популярный. И там сразу привели пример, используйте React для создания статических сайтов. И здесь я бы, наверное, согласился, но опять-таки сделаю упор на уровне разработчика, потому что если это разработчик высокого уровня, то, конечно же, он должен уметь и понимать, как правильно выбрать какой-то инструмент для решения той или иной задачи. Ну, а если это начинающий разработчик, то у него, конечно же, недостаточно опыта, он наверняка не работал со всеми теми тузами, инструментами, фреймворками, которые существуют, и поэтому он может делать ошибки.</p><p>Именно поэтому ему надо объяснять, его надо учить. Но если это буквально сеньор или какой-нибудь техлид, и он действительно берет молоток для того, чтобы пилить деревья, то с ним или надо разойтись, или отправить его на переобучение. Вот такое вот видео с говорящей головой у меня сегодня получилось.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как скачать «Том и Джерри» с компьютера Усамы бен Ладена через сайт ЦРУ</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-skachat-tom-i-dzherri-s-noutbuka-usamy-ben-ladena-na-sajte-cru-gajd</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-skachat-tom-i-dzherri-s-noutbuka-usamy-ben-ladena-na-sajte-cru-gajd?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дух айтишной эмо школы]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-skachat-tom-i-dzherri-s-noutbuka-usamy-ben-ladena-na-sajte-cru-gajd</guid>
      <description><![CDATA[<p>Рассказываем, как скачать 140 серий «Тома и Джерри» с официального сайта ЦРУ. Они находятся среди файлов с компьютера Усамы бен Ладена.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-skachat-tom-i-dzherri-s-noutbuka-usamy-ben-ladena-na-sajte-cru-gajd">Как скачать «Том и Джерри» с компьютера Усамы бен Ладена через сайт ЦРУ</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2024 10:57:29 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В 2011 году США провели рейд, в ходе которого захватили компьютер Усамы бен Ладена — террориста «Аль-Каиды», который был причастен к теракту 11 сентября.</p><p>В 2017 году власти США решили, что найденные на компьютере данные должны быть доступны широкой общественности, поэтому ЦРУ опубликовала содержимое дисков бен Ладена на своём сайте.</p><p>Тогда пользователи, среди прочего, обнаружили на компьютере:</p><ol><li>Игры Final Fantasy VII, New Super Mario Bros. и Animal Crossing: Wild World;</li><li>Мультфильмы «Муравей Антц», «Тачки»;</li><li>Фильм «Resident Evil»;</li><li>Целую кучу аниме.</li></ol><p>Также были найдены 140 серий «Том и Джерри», которые теперь можно скачать с официального сайта ЦРУ, не прибегая к использованию торрента.</p><p>Посмотреть все видео, найденные на компьютере бен Ладена, <a href="https://www.cia.gov/library/abbottabad-compound/index_video.html">можно здесь</a>. Российским пользователям понадобится VPN.</p><p>Архив с «Том и Джерри» можно найти под строчкой VID-000176 — Tom-jerry17.rm.</p><p>Внимание Нарушает ли скачивание мультфильма авторские права и приравнивается ли к пиратству, оценить сложно. Кроме того, на сайте можно найти видео для скачивания с сомнительными названиями, которые мы скачивать не рекомендуем.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Насколько вы типичный программист — тест</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/naskolko-vy-tipichnyj-programmist-test</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/naskolko-vy-tipichnyj-programmist-test?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/naskolko-vy-tipichnyj-programmist-test</guid>
      <description><![CDATA[<p>Выясняем, насколько читатели Tproger — типичные программисты. Пройдите тест и узнайте, насколько вы типичный или нетипичный разработчик.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/naskolko-vy-tipichnyj-programmist-test">Насколько вы типичный программист — тест</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Stack Overflow]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2024 14:22:28 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Какой вы новогодний IT-шник? — тест</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakoj-vy-novogodnij-it-shnik</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakoj-vy-novogodnij-it-shnik?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Александра Куделькина]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakoj-vy-novogodnij-it-shnik</guid>
      <description><![CDATA[<p>Пройдите небольшой тест, чтобы узнать, на кого из известных личностей в IT-сфере, вы будете похожи в эту новогоднюю ночь.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakoj-vy-novogodnij-it-shnik">Какой вы новогодний IT-шник? — тест</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 13:44:54 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В честь Нового года решили сделать для вас небольшой тест. Пройдите его и узнайте, на кого из известных IT-шников вы похожи и как проведете эту новогоднюю ночь.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Что страшнее: микроволновка или вышка сотовой связи</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/chto-strawnee-mikrovolnovka-ili-vywka-sotovoj-svyazi</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/chto-strawnee-mikrovolnovka-ili-vywka-sotovoj-svyazi?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Daria Leshchinskaia]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/chto-strawnee-mikrovolnovka-ili-vywka-sotovoj-svyazi</guid>
      <description><![CDATA[<p>Разобрались, насколько может быть пагубным влияние вышки сотовой связи и насколько оно страшнее, чем излучение микроволновки.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/chto-strawnee-mikrovolnovka-ili-vywka-sotovoj-svyazi">Что страшнее: микроволновка или вышка сотовой связи</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 28 Sep 2023 13:12:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Помните те чудесные времена, когда в нашу жизнь вошли микроволновые печи? Как они изменили нашу жизнь, преобразили процессы приготовления пищи и обрадовали всех своей простотой, гениальностью и многофункциональностью. А теперь давайте вспомним, сколько мифов и страхов витало вокруг этого чуда техники. Некоторые из них живы и по сей день, а споры о вреде СВЧ-печей то утихают, то возобновляются с новой силой в зависимости от текущих трендов.</p><p>С развитием 4G- и 5G-сотовой связи эти два поколения сотовой технологии попали под бдительное наблюдение неравнодушных к здоровью и благосостоянию человечества людей. Задумывались ли вы, насколько на самом деле может быть пагубным влияние вышки сотовой связи? Насколько оно страшнее, чем излучение микроволновки? Давайте разберемся.</p><h2>Начнем с интересного факта</h2><p>Электромагнитное излучение (ЭМИ) сопровождает нас всюду, так как производит его великое множество самых неожиданных для обывателя приборов и механизмов: трамваи и троллейбусы, wifi-маршрутизаторы, наши любимые смартфоны и даже, внимание, фен! Кто бы мог подумать об этом незаменимом помощнике большинства женщин.</p><p>Что интересно — в России нашлись прозорливые ребята, которые <a href="https://www.riatomsk.ru/article/20190812/sotovie-vishki-izluchenie-ekspretiza/">решили проверить и замерить воздействие</a> самых распространенных приборов опытным путем с помощью индикатора излучения. Я же хочу поделиться с вами их результатами и подкрепить их научными фактами, опытом и своим экспертным мнением.</p><p><b>Но сначала краткий экскурс в технические тонкости и законодательное регулирование. </b>Что нужно знать и понимать:</p><ol><li>На самом деле вышка — это всего лишь конструкция, работающим прибором которой является базовая станция оператора связи. Эта самая станция и раздает сигнал.</li><li>Возвести вышку, на которой будет располагаться базовая станция, дорого, а кроме того, этот процесс сложный как технически, так и документально, так как требует разрешений от Роспотребнадзора и Роскомнадзора. Поэтому иногда базовые станции устанавливаются на крыше домов и зданий, а это в свою очередь требует еще более строгого контроля и выполнения множества требований.</li><li>Базовая станция действует направленно, то есть «бьет» не вокруг себя, а имеет свой вектор излучения.</li><li>Базовая станция и человек чаще всего существуют не в чистом поле, что значит, что между ними есть преграды — дома, деревья, заборы, транспорт — ослабляющие действие излучения.</li><li><a href="https://02.rospotrebnadzor.ru/content/228/38558/#:~:text=%D0%92%20%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8%20%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C%20%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE,%D0%B8%20%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BB%D1%83%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85%20%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2%22.">В России требования к нормам предельно допустимого уровня ЭМИ</a> максимально строгие — а именно 10 микроватт на квадратный сантиметр тела (мкВт/см2)*. Для сравнения — в США 100 мкВт/см2, то есть в 10 раз выше. Там, тем не менее, все  живы и не превратились в Халков. Но мы весьма благодарны государству за заботу и норму это блюдём строго.</li></ol><h2>Что касается полевых испытаний</h2><p>Теперь подробнее об исследованиях томских энтузиастов.</p><ul><li><b>Объект №1: «Базовая станция». </b>На расстоянии 20-25 метров от вышки, на которой расположена базовая станция сотовой связи, индикатор выдал излучение в <b>0,3-0,4 мкВт/см</b><b>2</b>, что в 25 раз ниже показателя нормы.<br />Погрешность: прибор замерял общий локальный уровень ЭМИ в данной точке, а значит улавливал и другие волны от иных источников.</li></ul><ul><li><b>Объект №2: «Микроволновая печь». </b>Индикатор был расположен на расстоянии 30 см от разогревающей обед микроволновки и зафиксировал <b>148, 220 и максимум 385 мкВт/см</b><b>2</b><b>. </b>Это практически в 40 раз выше нормы излучения для базовых станций и едва ли не в 1000 раз больше по факту замеров в реальности.</li></ul><ul><li><b>Объект №3: «Wifi-роутер».</b> Прибор, который есть практически в каждом современном жилом доме и квартире. Рядом с ним индикатор измерения ЭМИ показывал значения в диапазоне от <b>2,2 до 18,5 мкВт/см</b><b>2</b>. Излучение базовой станции этот показатель превышает от 5 до 45 раз. Меньше чем СВЧ-печь, но совсем не мало, верно?</li></ul><ul><li><b>Объект №4: «Бытовой фен».</b> Измерения работающего на обогрев бытового фена составили <b>23 мкВт/см</b><b>2</b>.<br />Погрешность: неизвестна марка фена — вероятно, существует некий диапазон значений.</li></ul><p>Но предположив, что это среднее значение, да еще направленное прямиком на нашу голову, получаем превышение нормы для базовых станций минимум в 2 раза.</p><p>После таких исследований кажется, что женщина из Екатеринбурга, <a href="https://www.e1.ru/text/criminal/2019/07/01/66144553/">пытавшаяся поджечь вышку сотовой связи</a>, и мужчина из Тверской области, <a href="https://vesti-tver.ru/dailynews/zhitel-tverskoy-oblasti-spilil-vyshku-sotovoy-svyazi/">сваливший вышку, спилив одну из опор</a>, выглядят не вполне информированными в данной области. Ведь оба утверждали, что совершили свои поступки ради спасения собственного здоровья и благополучия соседей. Благородные цели, но весьма сомнительные пути решения вопроса, согласитесь.</p><h2>Если вы до сих пор сомневаетесь</h2><p>Стоит поверить Всемирной Организации Здравоохранения. Согласно их <a href="https://www.who.int/en/news-room/fact-sheets/detail/electromagnetic-fields-and-public-health-mobile-phones">отчету</a> излучение от базовых станций сотовой связи с соблюдением норм расстояний по близости к людям настолько мало, что получается так, что радио или телевизор воздействуют на человеческий организм сильнее в 5 раз. В конце концов, мы не теряем сознание от просмотра любимого сериала. Разве что от выпуска новостей, но это не вина ЭМИ.</p><p>Кому и этого мало, то и для вас тоже есть приятные новости. Рынок всегда отвечает на запросы потребителей, и поэтому я представляю вашему вниманию средства индивидуальной защиты, которые призваны защищать от электромагнитного излучения:</p><ol><li>Карточка-наклейка, изготовленная из «запатентованного высокотехнологичного материала», а чаще из стекловолокна или металла, способная поглощать радиоволны. Создатели рекомендуют носить свое изобретение всегда с собой.</li><li>Чип, в составе которого заявлены феррит (твердый раствор углерода) и другие редкие элементы, способный поглотить или уменьшить ЭМИ.</li></ol><p>Единственное “но” этих гаджетов в том, что их эффективность на научном уровне никак не доказана. Вполне возможно, что они являются всего лишь ловким маркетинговым решением. Я бы даже сказала, что их действие строится на силе собственной веры потребителя.</p><h2>А теперь серьезно: цифры и факты</h2><p>Давайте обратимся к цифрам, данным, законодательным актам и международным организациям. Базовые станции сотовой связи безвредны для людей в той же степени, как бытовой фен и wifi-роутер, а где-то даже более безопасны.</p><p>Чтобы получить реальный вред здоровью, нужно залезть на вышку, найти вектор излучения, подставить туда голову и просидеть так пару суток. Возможно, в каком-то проценте случаев у человека выявятся ухудшения здоровья, однако мне видится, что люди могут найти себе более приятное времяпровождение.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>«Hello World» на эзотерических языках программирования — от 1С до YoptaScript</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/hello-world-na-ezotericheskih-yazykah-programmirovaniya</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/hello-world-na-ezotericheskih-yazykah-programmirovaniya?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дух айтишной эмо школы]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/hello-world-na-ezotericheskih-yazykah-programmirovaniya</guid>
      <description><![CDATA[<p>Мы наткнулись на репозиторий GitHub, в котором собраны программы Hello World на эзотерических языках, и решили показать их вам.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/hello-world-na-ezotericheskih-yazykah-programmirovaniya">«Hello World» на эзотерических языках программирования — от 1С до YoptaScript</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Языки программирования]]></category>
      <category><![CDATA[1C-Bitrix]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 16 Aug 2023 11:26:11 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Эзотерические языки программирования – это языки, которые созданы для развлечения и исследования концепций программирования, а не для решения практических задач. Они часто имеют нестандартный синтаксис и необычные функциональные возможности.</p><p>Эзотерические языки привлекают разработчиков своей оригинальностью, креативностью и часто юмористическим подходом. Эти языки могут использовать необычные символы, слова или концепции для написания программного кода.</p><p>Мы наткнулись на <a href="https://github.com/Erghel/Esoteric-HelloWorld/tree/main">репозиторий GitHub</a>, в котором собраны программы Hello World на разных эзотерических ЯП, и решили показать их вам в этой подборке.</p><h2>Squirrel</h2><p>Это код на языке программирования Squirrel, который был создан в 2003 году. Squirrel — динамический, высокоуровневый интерпретируемый язык, разработанный для встраиваемых систем и видеоигр.</p><h2>1C</h2><p>Язык программирования 1С основан на высокоуровневом языке запросов, который легко понять и использовать.</p><p>Он поддерживает объектно-ориентированную парадигму программирования, что упрощает создание и поддержку сложных информационных систем и позволяет создавать гибкие и масштабируемые приложения.</p><p>Вот, почему автор включил 1С в свою подборку:</p><blockquote>Да, он считается рабочим, и не эзотерическим, но нам нем так мало пишут (в плане работает людей), что он уже как эзотиреческий xD</blockquote><h2>ArnoldC</h2><p>ArnoldC – это необычный язык программирования, в котором синтаксис и ключевые слова основаны на фразах Арнольда Шварценеггера из его фильмов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/08/eda7e5c5-9826-4909-ac8a-c7b7fb94d626.png" alt="" /></figure><p>ArnoldC предлагает ограниченный набор функций и возможностей, но специально разработан для развлечения. Он не предназначен для серьезного использования.</p><h2>Brainfuck</h2><p>Brainfuck – это экстремально минималистичный, тьюринг-полный, интерпретируемый язык программирования, который был создан для вызова трудностей и обучения программированию.</p><p>Он использует всего лишь 8 команд, которые представляют простейшие операции, такие как перемещение по памяти, увеличение/уменьшение значения ячейки памяти и ввод/вывод данных.</p><h2>Chef</h2><p>Chef – это необычный и шуточный язык программирования, который имитирует написание рецептов для приготовления блюд.</p><p>Код на языке Chef структурирован в виде рецептов с ингредиентами, шагами приготовления и кулинарными терминами. Использование языка требует понимания кулинарных терминов и общей структуры приготовления блюд.</p><h2>Doge</h2><p>Язык программирования Doge – это шутливый и неформальный язык, вдохновленный интернет-мемом с изображением пса породы шиба-ину.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/08/820617b7-75fe-4301-ad96-0439480158f6.png" alt="" /></figure><p>Он использует нестандартный синтаксис, основанный на фразах и выражениях из популярных мемов.</p><h2>Emoji</h2><p>Язык программирования Emoji – это экспериментальный язык, в котором используются символы эмодзи вместо традиционных кодовых конструкций. Каждый эмодзи представляет определенную операцию или значение.</p><h2>L33t</h2><p>Язык программирования L33t (или Leet) – это неформальный язык, основанный на замене букв на числовые или специальные символы, чтобы создать эффект “хакерского” стиля. Он используется в основном в сообществах хакеров и геймеров для шифрования и сокрытия кода.</p><p>L33t не является популярным языком для разработки, но может быть интересным для создания прикольных эффектов или шуток внутри сообществ.</p><h2>Rockstar</h2><p>Язык программирования Rock (или Rockstar) – это необычный и шутливый язык, вдохновленный рок-музыкой и знаменитыми рок-исполнителями.</p><p>Вместо традиционных ключевых слов и операторов, в Rock используются песенные стили и фразы, чтобы написать программный код.</p><h2>ShinobiScript</h2><p>Это — язык программирования от автора репозитория, операции в котором переименованы на манер японского языка и отсылают к аниме.</p><h2>TeaScript</h2><p>Ещё один язык программирования от автора репозитория. По всей видимости, он подражает британской вежливости во время чаепития в пять часов вечера.</p><h2>YoptaScript</h2><p>YoptaScript – это юмористический и пародийный язык, созданный с целью подражать языку гопников и подчеркнуть связанные с ними стереотипы.</p><p>Он содержит множество шуток, карикатурных синтаксических конструкций и абсурдных функций.</p><h2>Zombie</h2><p>Вместо обычных команд и операторов, Zombie использует слова и фразы, связанные с зомби-апокалипсисом, чтобы создать легко узнаваемый и запоминающийся синтаксис.</p><h2>DuckyScript</h2><p>Язык программирования, который используется для написания скриптов для устройств Rubber Ducky.</p><p>Rubber Ducky – это USB-устройство, которое может эмулировать клавиатуру и выполнять автоматические действия на компьютере. DuckyScript позволяет записать последовательность нажатий клавиш и команд, которые могут быть автоматически выполнены на целевом компьютере при подключении Rubber Ducky.</p><h2>LOLCODE</h2><p>LOLCODE – это эзотерический язык программирования, который использует фразы из интернет-мемов и популярных шуток для написания кода.</p><p>Вместо стандартных ключевых слов LOLCODE использует фразы вроде “HAI” (приветствие), “KTHXBYE” (прощание), и “VISIBLE” (для вывода на экран).</p><h2>Заключение</h2><p>Если вам понравилась подборка, <a href="https://github.com/Erghel/Esoteric-HelloWorld/tree/main">зайдите на репозиторий и оцените его</a>.</p><p>И обязательно напишите в комментариях, какие ещё эзотерические языки вы знаете, которые не были упомянуты в статье — мы их изучим и, может быть, напишем про них отдельную статью. ?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>The Daily WTF — площадка для обмена глупейшими историями из IT</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/the-daily-wtf-ploshhadka-dlya-obmena-glupejwimi-istoriyami-iz-it</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/the-daily-wtf-ploshhadka-dlya-obmena-glupejwimi-istoriyami-iz-it?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/the-daily-wtf-ploshhadka-dlya-obmena-glupejwimi-istoriyami-iz-it</guid>
      <description><![CDATA[<p>The Daily WTF – это сайт, на котором разработчики публикуют самые глупейшие случаи из собственной практики в IT.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/the-daily-wtf-ploshhadka-dlya-obmena-glupejwimi-istoriyami-iz-it">The Daily WTF — площадка для обмена глупейшими историями из IT</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Баги и ошибки]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 13 Jul 2023 10:29:28 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>The Daily WTF – это сайт, основанный в 2004 году, на котором разработчики публикуют самые глупейшие случаи из собственной практики в IT. Разработчики рассказывают на примерах из жизни, как не стоит разрабатывать программное обеспечение.</p><p>Здесь публикуются самые глупые истории о катастрофичных разработках, начиная полным провалом управления проектами и заканчивая написанием непонятного кода.</p><p>В этой статье мы разберем несколько историй, с которыми столкнулись разработчики с The Daily WTF.</p><h2>Ручная база данных</h2><p>Разработчик С. Уайлс работает в крупной компании, которая занимается медицинским страхованием. Он разрабатывает SAS-приложение для своего работодателя.</p><p>Вдруг разработчику <a href="https://thedailywtf.com/articles/yearly-updates">поступила задача</a>: нужно открыть базу данных и поменять в ней формат записи даты: сделать так, чтобы запись месяца состояла из двух цифр, а не из одной. К примеру, январь должен быть записан как «01».</p><p>Итак, Уайлс открывает базу данных и видит в ней это:</p><p>Оказалось, что все данные об обновлениях дат вносятся в БД вручную для составления запроса. Форматирование даты не было сделано на уровне БД, и для неё не была написана отдельная функция. Однако вместо этого скрипт обновляется вручную. Каждый год.</p><h2>Сломанная валидация данных</h2><p>Кэрол много лет работает во фронтенде веб-приложения. Ей <a href="https://thedailywtf.com/articles/terned-off-validations">достался код</a>, который нужно было поддерживать и который отвечал за проверку данных, введённых, по всей видимости, в поле пароля для входа на сайт.</p><p>Кажется, что написать такую функцию просто. По крайней мере, правила для составления пароля довольно просто описать устно: должен быть один знак вроде восклицательного, длина пароля должна быть не меньше 8 символов, и так далее.</p><p>На деле написать такой код самостоятельно — довольно непростая задача, потому что код может быть громоздким.</p><p>Вот, какой код достался Кэрол:</p><p>Кэрол обратила внимание на две вещи. Первая — функция validateGeneral выглядит главной и помечена как асинхронная. На деле же она не выполняет ничего значимого и не является асинхронной.</p><p>Оказалось, что разработчик, который писал функцию, пометил функцию асинхронной, потому что они обернули все условные операторы в вызов Promise.all, явно пытаясь заставить однопоточный JavaScript выполнять многопоточную проверку.</p><p>Когда это не сработало, они удалили вызов Promise.all, но не удалили async.</p><p>Раньше функция выбрасывала ошибки по цепочке (хотя возврат значения имел бы больше смысла), но при отладке другой разработчик обернул все это в try/catch. После этого отладочный код не был удалён, а функция сломалась.</p><p>Функция прошла код-ревью и тестирование, после чего была выпущена в таком состоянии на продакшн. При этом никто не заметил неисправностей и не сообщил об этом разработке.</p><h2>Нерабочий код, который сработал</h2><p>Обычно программисты хорошо понимают, как работает цикл for — это довольно полезный инструмент, который позволяет отсортировать данные.</p><p>Дж. Банана <a href="https://thedailywtf.com/articles/twice-thrice">столкнулся с задачей</a>: нужно было отсортировать ключи и значения токенов. Вот решение, которое ему предложили:</p><p>Если присмотреться, можно заметить, что оператор ++ появляется три раза, а не два, как следовало бы. Однако код работает!</p><p>Оказалось, что разработчик допустил ошибку, но при этом получил рабочее решение. i = i++ выполняет постинкремент. Он устанавливает i равным значению, хранящемуся в i, а затем инкрементирует значение, которое раньше хранилось в i. Это то же самое, что и i=i. Получилось что-то вроде тавтологии.</p><p>Кажется, разработчик написал код и обнаружил, что тот не работает. Затем он стал добавлять случайные символы и всё же сделал так, чтобы код заработал. Он писал код как ChatGPT, только менее осознанно.</p><h2>Заключение</h2><p>От ошибок никто не застрахован. Это нормально: люди учатся на ошибках. Но куда проще, интереснее и безболезненнее учиться на чужих ошибках, а не на собственных, и The Daily WTF поможет вам в этом.</p><p>Сталкивались ли вы с такими же глупыми ошибками? Напишите об этом в комментариях или <a href="https://tproger.ru/editor/?utm_source=desktop-header-button">напишите для нас статью</a>! 🙂</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Джун уронил прод. Кто виноват и что делать</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/dzhun-uronil-prod-kto-vinovat-i-chto-delat</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/dzhun-uronil-prod-kto-vinovat-i-chto-delat?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/dzhun-uronil-prod-kto-vinovat-i-chto-delat</guid>
      <description><![CDATA[<p>Объясняем, что значит мем «Джун уронил прод» и объясняем, что делать, чтобы прод не падал, и кого винить в падении прода.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/dzhun-uronil-prod-kto-vinovat-i-chto-delat">Джун уронил прод. Кто виноват и что делать</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Для начинающих]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2023 10:51:33 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Джун уронил прод — это мем, который родился из истории одного джуна-разработчика программного обеспечения. Сама история была опубликована на Reddit в 2017 году. Всего за пару дней история стала сверхпопулярной.</p><p>Вот, что случилось у джуна: ему нужно было запустить скрипт, который создал бы базу данных с тестовыми значениями. Однако в документе с инструкцией были указаны настоящие доступы к “продовой” базе данных клиентов.</p><p>По ошибке джун удалил данные пользователей и заменил их тестовыми данными. Оригинальную БД с данными пользователей продукта никак нельзя было восстановить.</p><p>Джуна уволили через пару часов, а CTO и HR больше не выходили с ним на связь. Джун был шокирован и напуган.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/07/c74b08c6-9e24-44e4-bf32-d796aca8a637.png" alt="" /></figure><p>Многие читатели с Reddit встали на сторону джуна. Хотя джун действительно был невнимателен и — этого не отнять — удалил базу данных, неправильно повели себя именно сотрудники компании.</p><h2>Что делать, чтобы джун не уронил прод</h2><p>По мотивам комментариев с Reddit составили чек-лист, выполнение которого не позволит вашему джуну уронить прод.</p><h3>1. Не раздавайте доступы к продакшну джунам</h3><p>Разработчики из компании, в которую пришёл джун, дали ему доступ к базе данных с прода через документ для онбординга. По сути дела, доступ к проду в этой истории выдали человеку, которого они знают всего пару часов. Стоит ли объяснять, что такая халатность грозит бедами?</p><h3>2. Не раздавайте права суперпользователя</h3><p>Судя по истории, в документе для онбординга были указаны данные суперпользователя. Вместо них должен был быть указан доступ пользователя с правами только для чтения, так как для копирования БД не нужны права записи. Лучше всего не раздавать права суперпользователя вообще никому, кроме CTO.</p><h3>3. Создавайте резервные копии</h3><p>Данные пользователей в истории были безвозвратно потеряны после того, как их заменили тестовыми данными. Это значит только одно: у БД не было никакого бэкапа, а если они были, их никто не тестировал. Если не хотите безвозвратно потерять данные, создавайте резервные копии БД и регулярно проверяйте их.</p><h3>4. Проверяйте работу джунов</h3><p>К примеру, проводите код-ревью. Особенно это правило касается сотрудников, которые ещё даже не прошли онбординг. За тем, что написал джун и что будет залито на прод, нужно тщательно следить.</p><h3>5. Настройте брандмауэр</h3><p>Даже если вы делаете бэкапы и не раздаёте доступы к проду кому попало, нужно настроить брандмауэр, который бы запрещал проводить потенциально опасные операции на проде.</p><h2>Заключение</h2><p>Джуны — это новички. Они ещё многому учатся, и риск ошибки в их работе очень высок. Ошибки в работе джуна — это естественная часть их профессионального роста. Помните, что безопасность продакшна полностью лежит на CTO и более опытных сотрудниках. Сделайте всё, чтобы обезопасить прод от ошибок.</p><p>И, конечно, поддерживайте своих джунов и помогайте им в работе. Джун — это вы. Это вы, только без пары лет опыта.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Президент UFC заявил о серьёзности боя между Маском и Цукербергом</title>
      <link>https://tproger.ru/news/prezident-ufc-zayavil-o-seryoznosti-boya-mezhdu-maskom-i-cukerbergom</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/prezident-ufc-zayavil-o-seryoznosti-boya-mezhdu-maskom-i-cukerbergom?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Дух айтишной эмо школы]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/prezident-ufc-zayavil-o-seryoznosti-boya-mezhdu-maskom-i-cukerbergom</guid>
      <description><![CDATA[<p>Президент UFC Дана Уайт заявил, что Илон Маск и Марк Цукерберг "абсолютно смертельно серьезно" настроены сразиться друг с другом на UFC.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/prezident-ufc-zayavil-o-seryoznosti-boya-mezhdu-maskom-i-cukerbergom">Президент UFC заявил о серьёзности боя между Маском и Цукербергом</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 23 Jun 2023 11:04:18 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Президент UFC Дана Уайт <a href="https://www.tmz.com/2023/06/22/mark-zuckerberg-elon-musk-ufc-fight-octagon-dana-white/">заявил</a>, что Илон Маск и Марк Цукерберг “абсолютно смертельно серьезно” настроены сразиться друг с другом на UFC.</p><p>Уайт рассказал, что вёл переговоры и с Маском, и с Цукербергом в среду и четверг 21-22 июня. Также Уайт отметил, что это был бы величайший бой в истории мира. По оценкам президента UFC, бой между миллиардерами был бы втрое круче, чем бой Флойда и Конора.</p><p>Дана уверен, что оба бойца способны сражаться в октагоне. Марк Цукерберг недавно участвовал в соревнованиях по джиу-джитсу, а Илон Маск занимался боевыми искусствами в прошлом, когда жил в Южной Америке.</p><p>Уайт ожидает, что бой соберет сотни миллионов долларов, а вырученные средства пойдут на благотворительность.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/68e83141-3f01-4b20-b8eb-df4c55719151.jpg" alt="" /></figure><p>Однако в обсуждение боя публично вмешалась мама Илона Маска — Мэй Маск. Она заявила, что отменила бой, просто Маск и Цукерберг ещё об этом не знают.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Вы описали бывшие работы названием фильма. Мы представили их в Midjourney</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/vy-opisali-byvwie-raboty-nazvaniem-filma-my-predstavili-ih-v-midjourney</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/vy-opisali-byvwie-raboty-nazvaniem-filma-my-predstavili-ih-v-midjourney?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/vy-opisali-byvwie-raboty-nazvaniem-filma-my-predstavili-ih-v-midjourney</guid>
      <description><![CDATA[<p>Пытаемся справиться с неудачным опытом на прошлых работах: описываем их названиями фильмов, смеёмся и генерируем постеры к ним в Midjourney.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/vy-opisali-byvwie-raboty-nazvaniem-filma-my-predstavili-ih-v-midjourney">Вы описали бывшие работы названием фильма. Мы представили их в Midjourney</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 22 Jun 2023 09:48:46 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В начале мая мы попросили подписчиков “Типичного Программиста” во <a href="https://vk.com/wall-30666517_1818774">ВКонтакте</a> и в <a href="https://t.me/tproger/10686">Телеграме</a> описать свои прошлые и неудачные места работ названиями фильмов.</p><p>Теперь мы вернулись к этим постам и попробовали визуализировать самые смешные, как нам кажется, варианты в Midjourney. Это “Девять кругов ада”, “Двенадцать лет рабства”, “Страх и ненависть в Лас-Вегасе”, “Ходячие мертвецы” и “Идиократия”.</p><p>В этой статье мы пытаемся справиться с неудачным опытом: посмеяться над ним и жить дальше.</p><h2>Девять кругов ада</h2><p>Фильм “Девять кругов ада” основан на классическом литературном произведении “Божественная комедия” итальянского поэта Данте Алигьери.</p><p>В этом фильме режиссер Эннио Морриконе представляет свою интерпретацию эпического путешествия Данте по аду и загробному миру.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/b6faa012-e773-419c-a65d-70f31fca3588-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Фильм является визуально потрясающим произведением с неподдельной атмосферой ужаса. Он разделен на девять актов или “кругов”, которые отображают различные виды грехов и наказаний, находящихся в аду.</p><p>Всё прямо как на провинциальных галерах!</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/3b905883-438c-4474-a529-2fef0c15a874-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><h2>Двенадцать лет рабства</h2><p>Фильм “Двенадцать лет рабства” режиссера Стива МакКуина основан на реальной истории Соломона Нортапа, афроамериканца, который был похищен в рабство в середине XIX века и провёл 12 лет в плену, прежде чем ему удалось вернуться обратно к своей семье.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/8956f283-a5e1-48fb-8bb4-e566f30c7e41-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Фильм рассказывает о безразличии и жестокости системы рабства, показывая тяжелые условия, с которыми сталкивались рабы в течение долгих лет.</p><p>Чему эта история учит разработчиков? Всегда читайте оффер перед тем, как его подписать.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/541f90f1-a08d-4847-a2e8-4cf2c2cf61d5-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><h2>Страх и ненависть в Лас-Вегасе</h2><p>Фильм “Страх и ненависть в Лас-Вегасе” – это черная комедия в жанре психоделического трэвелога. Фильм рассказывает историю главного героя Рауля Дьюка и его адвоката и товарища Др. Гонзо.</p><p>Оба персонажа отправляются в Лас-Вегас, чтобы освободиться от рутины и погрузиться в мир экстремальных — так скажем — опытов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/79ff2f57-77e3-4ebb-96c4-4df35f160c97-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Фильм исследует широкий спектр тем, включая американскую культуру 1960-х годов, политику и коммерциализацию.</p><p>Он обращается к чувству беспомощности и разочарования в мире, но также преподносит многочисленные моменты черного юмора и сатиры.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/9f8c1d15-abad-4752-b851-0e0d3126d434-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Герой Джонни Деппа всё пытается найти воплощение американской мечты, но разочаровывается, поняв, что она мертва.</p><p>Может, и вы ищете в компаниях то, чего не существует?</p><h2>Ходячие мертвецы</h2><p>Сюжет сериала “Ходячие мертвецы” разворачивается в мире, пораженном зомби-эпидемией. Главный герой, шериф Рик Граймс пробуждается после комы и обнаруживает, что мир, в котором он жил, находится в хаосе, а большая часть населения превратилась в “ходячих мертвецов” – зомби.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/558e6e39-97a9-4dce-99fd-dc26bc6ad1c2-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Сериал следует за Риком и группой выживших, которые пытаются выжить в мире, где опасность не только от зомби, но и от других людей. Персонажи сталкиваются с проблемами выживания, конфликтами и потерями.</p><p>“Ходячие мертвецы” исследуют не только хоррор-жанр, но и темы выживания, морали, человеческой природы, лидерства и солидарности.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/d3bfe11d-e87f-40c9-aad6-00888e55f091-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Как и Рику Граймсу, вам не стоит забывать о том, чтобы самому быть хорошим лидером, если остальные лидеры — не очень.</p><h2>Идиократия</h2><p>Фильм “Идиократия” (Idiocracy) – это сатирическая комедия, выпущенная в 2006 году и снятая Майком Джаджем. В фильме изображается далекое будущее, где общество стало невероятно тупым и поверхностным из-за продолжительного процесса деградации.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/efb6c742-3cf0-4a27-add6-b8a5b6125f49-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Сюжет фильма следует за Джо Бауэром (сыгран Майком Джаджем), обычным среднестатистическим человеком из настоящего времени, который оказывается замороженным на 500 лет.</p><p>Проснувшись в будущем, он обнаруживает, что общество стало перегружено коммерциализацией, поверхностностью и низким уровнем интеллекта. Более талантливые и образованные люди стали последней категорией в обществе.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/b62b6af1-9002-4111-9706-08b444fe54a7-autoconverted.jpeg" alt="" /></figure><p>Джо Бауэр, в конце концов, сумел найти общий язык с потомками. Возможно, и вам нужно наладить общение с джунами!</p><p>Обычно нелюбовь к прошлому месту работы связана с токсичностью руководства и коллег, несоблюдением Трудового Кодекса или несвоевременными выплатами зарплат.</p><p>Работа в таких местах бывает даже травматичной, и специалисты, покинув токсичные компании, часто переносят неудачный опыт на новых местах: не доверяют начальству, всеми способами избегают конфликтов или, наоборот, чересчур бурно реагируют на критику, боясь, что столкнутся с травлей.</p><p>Мы надеемся, что шутки над неудачным опытом помогут справиться с ним и поскорее его забыть.</p><p>Поэтому пишите в комментариях, как бы вы описали свои прошлые и неудачные места работ. И присылайте свои нагенерированные нейросетями иллюстрации, на это наверняка будет интересно взглянуть!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Марк Цукерберг и Илон Маск почти договорились о бое по правилам ММА</title>
      <link>https://tproger.ru/news/mark-cukerberg-i-ilon-mask-pochti-dogovorilis-o-boe-po-pravilam-mma</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/mark-cukerberg-i-ilon-mask-pochti-dogovorilis-o-boe-po-pravilam-mma?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Павел Федоренко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/mark-cukerberg-i-ilon-mask-pochti-dogovorilis-o-boe-po-pravilam-mma</guid>
      <description><![CDATA[<p>Илон Маск и Марк Цукерберг хотят подраться на MMA из-за того, что Маск высмеял желание Цукерберга скопировать Twitter.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/mark-cukerberg-i-ilon-mask-pochti-dogovorilis-o-boe-po-pravilam-mma">Марк Цукерберг и Илон Маск почти договорились о бое по правилам ММА</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 22 Jun 2023 09:27:54 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Оба предпринимателя подтвердили, что готовы к бою в клетке. А Маск даже предложил конкретное место.</p><p>История началась с того, что Маск <a href="https://twitter.com/elonmusk/status/1671364025773326337">высмеял</a> желание Цукерберга скопировать Twitter.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/6dd59418-f6c8-4f33-9436-b0b74f4fcadc.png" alt="" /></figure><p>Тогда подписчики посоветовали Маску «быть осторожнее», ведь Марк Цукерберг занимается джиу-джитсу и даже участвует в турнирах. На что руководитель Tesla и SpaceX сказал, что «готов к поединку в клетке».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/5d01d1fe-b394-4c1e-9a7d-1f2c4cfc3a16.png" alt="" /></figure><p>Позже Цукерберг опубликовал сторис со скриншотом треда и подписью «Пришли мне место».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/06/ead670e4-8024-4a58-924e-66f7fbf3a531.jpeg" alt="" /></figure><p>Маск предложил площадку The Octagon в Лас-Вегасе, которой владеет лига по смешанным единоборствам UFC. А официальные представители Цукерберга <a href="https://www.theverge.com/2023/6/21/23769263/mark-zuckerberg-elon-musk-fight-cage-match-worldstar">подтвердили</a>, что Марк вполне «за», чтобы подраться.</p><p>Правда, бой состоится маловероятно. Цукерберг много лет занимается ММА. А вот, как говорил Маск, единственный спорт, которым он занимался, — это подкидывать вверх своих детей. А его любимый приём — Морж.</p><blockquote>«Я называю его „Морж“. Это когда я просто лежу на своём противнике и ничего не делаю»</blockquote>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Дайджест Tproger #3: Node.js 20, бот для торговли криптой, сторонние магазины в iOS17</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-3-node-js-20-bot-dlya-torgovli-kriptoj-storonnie-magaziny-v-ios17</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-3-node-js-20-bot-dlya-torgovli-kriptoj-storonnie-magaziny-v-ios17?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-3-node-js-20-bot-dlya-torgovli-kriptoj-storonnie-magaziny-v-ios17</guid>
      <description><![CDATA[<p>Свежий дайджест Tproger. Что нового в Node.js 20, как Apple разрешила приложения не из AppStore и как прокачалась Midjourney.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-3-node-js-20-bot-dlya-torgovli-kriptoj-storonnie-magaziny-v-ios17">Дайджест Tproger #3: Node.js 20, бот для торговли криптой, сторонние магазины в iOS17</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Django]]></category>
      <category><![CDATA[Soft Skills]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2023 11:00:41 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Свежий дайджест Tproger, в котором вы обязательно найдёте полезные материалы.</p><h2>Веб-разработка</h2><ul><li>Поделились сложным, но простым языком.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3680">Обсудили структуры данных во фронтенде.</a></li><li>Хотите, чтоб сайт был привлекателен даже без интернета?<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3667">Рассказали, как это сделать.</a></li><li>Поделились видеокурсом по бэкенду на Node.js.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3669">Теперь вы можете применить JS не только во фронтенде.</a></li><li>Рассказали как скроллить страницу к нужному элементу с помощью URL.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3683">И оставили инструкцию с картинками.</a></li><li>Вышла Node.js 20.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/vywla-node-js-20-rasskazyvaem-ob-obnovleniyah/">Рассказываем, что нового.</a></li></ul><h2>Python и Django</h2><ul><li>У нас на сайте появились 99 ответов на 101 вопрос для Python-разработчиков.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/chto-dolzhen-znat-razrabotchik-na-python-bez-opyta/">Согласны с ними? Попробуйте ответить самостоятельно.</a></li><li>Погружаемся в крипту с помощью питона.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2334">Рассказали, как написать бота для торговли на криптобирже Binance.</a></li><li>Устанавливаем Python-проект под Windows нормально.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2329">Инструкция тут.</a></li></ul><h2>Точка входа: полезности для начинающих программистов</h2><ul><li>Рассказали про основы SOLID для начинающих.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2190">Обязательно прочитайте, потому что в работе пригодятся.</a></li><li>Так ли хорош «чистый» код?<br /><a href="https://t.me/tproger/10608">Рассказали о том, как некоторые правила написания такого кода портят производительность.</a></li><li>Получили заветный оффер на должность джуна?<br /><a href="https://tproger.ru/experts/100-dnej-na-pozicii-junior/">Рассказали, как вести  в первые 100 дней работы, чтобы не облажаться.</a></li><li>Хотите стать Android-разработчиком?<br /><a href="https://t.me/prog_point/2208">В этом видео вы узнаете как.</a></li><li>Обратите внимание на язык программирования Go.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/chto-takoe-go-i-kak-ego-ispolzuyut/">Тут рассказали что это такое и где его используют.</a></li><li>Flexbox Zombies — тренажёр для изучения Flexbox CSS.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2198">Побеждаем зомби с помощью флексов.</a></li><li>Как выбрать первый язык программирования.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/kakoj-yazyk-programmirovaniya-vybrat-dlya-pogruzheniya-v-specialnost/">Рассказали тут.</a></li></ul><h2>Полезные инструменты, книги и лайфхаки для разработчиков</h2><ul><li>Нашли большой интерактивный учебник по Python.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2330?single">Забирайте себе.</a></li><li>MyJavaScript — полезный ресурс для начинающих фронтенд-разработчиков.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2203">Тут и руководства, и шпаргалки, и многое другое.</a></li><li>CSS Peek — удобный плагин для веб-разработки.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2195">Он упростит настройку стилей ваших HTML-элементов.</a></li><li>Собрали подборку промптом для ChatGPT.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/20-rabochih-promptov-chatgpt-dlya-it/">Теперь он сможет лучше выполнять конкретные задачи.</a></li><li>CodeStream — инструмент, позволяющий общаться и работать в режиме реального времени, не покидая свою IDE.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1049">То, что нужно для быстрого взаимодействия внутри команды.</a></li><li>А вот инструмент для тестировщиков.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1046">Knapsack Pro — оптимизация времени запуска тестов в проектах, написанных на любом языке программирования.</a></li><li>И ещё один, но уже для тестирования UI.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1044">Называется Chromatic.</a></li></ul><h2>GameDev</h2><ul><li>Инди-разработчики показали геймплейный трейлер своей игры и им не поверили.<br /><a href="https://t.me/make_game/845">Почему? Посмотрите сами, в это действительно сложно поверить.</a></li><li>А разработчик с Reddit показал прототип Pokemon Go на максималках.<br /><a href="https://t.me/make_game/842">Там одного смартфона будет недостаточно.</a></li></ul><h2>Мобильная разработка</h2><ul><li>В Android 14 можно будет настроить пользовательские действия в меню Share.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2123">Рассказали тут, как это сделать.</a></li><li>Готовьте свои приложения для iOS.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/apple-razrewit-ustanavlivat-storonnie-prilozheniya-na-ios-17/">В iOS 17 Apple разрешит устанавливать сторонние приложения! Кажется…</a></li><li>Знаете что такое Kotlinx.Serialization? Подсказка: сериализует данные.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2114">А вот как и зачем, узнаете тут.</a></li><li>Учимся пагинации в Jetpack Compose.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2112">Вот по этому видеоуроку.</a></li><li>Немного новостей про Kotlin.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2111">Kotlin DSL теперь используется по умолчанию для новых сборок Gradle.</a></li></ul><h2>Нейросети</h2><ul><li>Вы только взгляните, как прокачалась Midjourney всего за 5 поколений.<br /><a href="https://t.me/neuro_channel/737">В этом видео всё максимально наглядно видно.</a></li><li>Илон Маск сперва был против ИИ, а теперь решил сделать свой.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/ilon-mask-zapustit-svoyu-yazykovuyu-model-truthgpt/">Вот тут рассказали подробнее о его планах и новой компании.</a></li><li>А NVIDIA продолжает выкатывать новые технологии.<br /><a href="https://t.me/neuro_channel/730">Взгляните сами.</a></li></ul><h2>Soft skills</h2><ul><li>Рассказали про дизайн-мышление.<br /><a href="https://t.me/soft_skillz/416">Чем полезно и как его применять, читайте тут.</a></li><li>Боремся с сомнениями и учимся принимать решения.<br /><a href="https://t.me/soft_skillz/418">Эти 11 способов побороть страх вам помогут.</a></li><li>Метите в тимлиды?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/kak-timlidu-provesti-pervyj-god-v-neznakomoj-srede/">Заранее узнайте, как тимлиду провести первый год в незнакомой среде.</a></li><li>Разработчик с 9-летним опытом поделился советами.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/opyt-devyati-let-razrabotki-ili-kak-ya-ponyal-chto-ne-byvaet-idealnyh-proektov/">Читаем тут.</a></li></ul><h2>Немного юмора</h2><ul><li>Инструкция, как пушить в прод для джунов.<a href="https://t.me/ithumor/9355">Не перепутайте!</a></li><li>Идея для стартапа с минимальными вложениями.<a href="https://t.me/ithumor/9353">Коронуем в сеньоры онлайн.</a></li><li>Дизайнер vs. Разработчик.<a href="https://t.me/ithumor/9350">Наглядная демонстрация проблемы.</a></li><li>Все мы иногда эта жаба.<a href="https://t.me/ithumor/9348">Согласны?</a></li><li>Немного грубо, но зато доходчиво.<br /><a href="https://t.me/ithumor/9330">Как отвечать любителям халявы.</a></li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Дайджест Tproger: ⅓ россиян бесят коллеги, нейросеть хочет уничтожить людей</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger</guid>
      <description><![CDATA[<p>Дайджест Типичного программиста ⭐ Держите выжимку из самых полезных и интересных материалов в IT-сфере за последние дни.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger">Дайджест Tproger: ⅓ россиян бесят коллеги, нейросеть хочет уничтожить людей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Django]]></category>
      <category><![CDATA[Soft Skills]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 13 Apr 2023 18:14:52 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>А вот и свежий дайджест Tproger, в котором вы обязательно найдёте полезные материалы.</p><h2>Веб-разработка</h2><ul><li>Как расширить функционал веб-приложений без головной боли? <br /><a href="https://t.me/tproger_web/3660">Рассказали о четырёх веб-API, которые вы можете использовать в своих проектах.</a></li><li>Может ли видео на бэкграунде быть лёгким и плавным? Конечно! <br /><a href="https://t.me/tproger_web/3661">Рассказали как это сделать.</a></li></ul><ul><li>Проверить как работает ваш код на JS или TS можно в одном окне. <br /><a href="https://t.me/prog_tools/1028">Поделились инструментом RunJS, который помогает мгновенно проверить работу ваших скриптов.</a></li><li>А туда ли улетают ваши запросы?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/gajd-po-rabote-s-postman/">Как создать, протестировать и задокументировать API с помощью Postman рассказали здесь.</a></li></ul><h2>Python и Django</h2><ul><li>Django не так сложен, как вам могло показаться!<br /><a href="https://t.me/tproger/10570https://t.me/tproger/10570">Поделились небольшим, но подробным видеокурсом по основам Django.</a></li><li>Обрабатывать большой поток данных может быть сложно. <br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2309">Рассказали, как создать конвейер данных с Kafka и ClickHouse для облегчения жизни.</a></li><li>Копирайтер против ChatGPT: кто круче напишет статью про Python?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/kopirajter-protiv-chatgpt-chej-tekst-luchwe/">Провели небольшое исследование, в котором приняли участие  пользователи.</a></li><li>Пишете красивый код, но забываете о безопасности?<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2313">Тогда обязательно сохраните себе эту шпаргалку с полезными советами.</a></li><li>Бесконечно можно смотреть на три вещи: как течёт вода, как горит огонь и как красиво сортируются массивы. <br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2315">Визуализация последнего ждёт вас тут.</a></li></ul><h2>Точка входа: полезности для начинающих программистов</h2><ul><li>Flexbox и Grid — два основных способа вёрстки страниц с помощью CSS. <br /><a href="https://t.me/prog_point/2181">Если ещё не владеете ими, то посмотрите этот видеоурок, посвящённый CSS Grid.</a></li><li>SOLID, но не Snake.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2190">Изучите один из главных способов проектирования приложений, который точно вам пригодится.</a></li><li>Учимся работать с AWS — одной из самых популярных облачных платформ. <br /><a href="https://t.me/prog_point/2185">Конечно, по видеоурокам.</a></li></ul><h2>Полезные инструменты, книги и лайфхаки для разработчиков</h2><ul><li>Хотите вставить на сайт какой-то особенный символ?<br /><a href="https://t.me/prog_point/2182">Держите интерактивный справочник с символьными объектами HTML, символами Unicode и 8859-1, кавычками и многим другим.</a></li><li>Swimlanes.io — инструмент, который поможет вам визуализировать процессы.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1019">Как создавать диаграммы быстро и просто рассказали тут.</a></li><li>Scratch — инструмент от MIT, который помогает даже детям освоить программирование.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1021">Рассказали, как бесплатно прокачаться.</a></li><li>GitHub не всему голова.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1022">Git-Tower — Git-клиент с расширенными возможностями.</a></li><li>Не все любят видеокурсы и статьи.<br /><a href="https://t.me/prog_stuff/1052">Для вас мы нашли книгу, которая сделает из вас крутого Java-разработчика.</a></li><li>А если хотите что-то более популярное, то и это у нас есть.<br /><a href="https://t.me/devs_books/951">Держите книгу по криптографии и взлому шифров на Python.</a></li></ul><h2>GameDev</h2><ul><li>Зачем нужен DLSS в играх и как он работает?<br /><a href="https://t.me/neuro_channel/723">Рассказали тут.</a></li><li>Хотите стать повелителем погоды?<br /><a href="https://t.me/make_game/838">Тогда посмотрите, как создаются погодные механики в играх.</a></li><li>Как увеличить геймплей игры?<br /><a href="https://t.me/make_game/836">Для этого нужен простой…</a></li></ul><h2>Мобильная разработка</h2><ul><li>Да кто такой этот ваш Android-разработчик?<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2101">Рассказали о типичных задачах разработчика под Android.</a></li><li>Никогда не поздно поменять свою жизнь.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2098">Рауль Феррера рассказал, как стал iOS-разработчиком в 40 лет и даже написал собственную книгу.</a></li><li>Упрощаем авторизацию в приложении.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2094">Посмотрите, как добавить Google Sign-in в Android-приложение.</a></li></ul><h2>Нейросети</h2><ul><li>Энтузиасты приближают восстание машин.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/entuziasty-zapustili-nejroset-chaosgpt-na-osnove-gpt-4-kotoraya-dolzhna-unichtozhit-chelovechestvo/">ChaosGPT — нейросеть на основе GPT-4, которая учится «уничтожать человечество».</a></li><li>Много нейросетей больших и разных.<br /><a href="https://t.me/tproger/10586">Собрали шпаргалки по нейросетям в одном месте.</a></li><li>Создайте свою образовательную платформу с помощью OpenAI, ChatGPT и Django.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2310">Оставили инструкцию для вас тут.</a></li><li>Сделайте своего GPT-бота в Telegram.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2314">Простой гайд уже ждёт вас.</a></li><li>Нужно больше информации о ChatGPT богу ChatGPT!<br /><a href="https://tproger.ru/articles/chto-takoe-yazykovye-modeli-i-kak-rabotaet-chatgpt/">Для начала узнайте, как, собственно, работает эта нейросеть.</a></li></ul><h2>Soft skills</h2><ul><li>Третьи сутки без сна, а к дедлайну всё равно не успеваете?<br /><a href="https://t.me/soft_skillz/415">Возможно, вам стоит заняться собственным тайм-менеджментом.</a></li><li>Время просчитали правильно, но всё равно не успели? Тогда проблема в откладывании дел. <br /><a href="https://t.me/soft_skillz/413">Узнайте, как перестать откладывать дела на потом и научиться работать как машина.</a></li><li>Каждого третьего россиянина бесят коллеги по работе.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/kollegi-besyat-tret-rossiyan/">А вот почему — узнаете в этой статистике.</a></li></ul><h2>Немного юмора</h2><ul><li>Танцуем и печатаем.<br /><a href="https://t.me/tproger/10583">Попробуйте сделать жестовую клавиатуру с OpenCV и MediaPipe для всего тела.</a></li><li>Проводите демо для заказчика правильно.<br /><a href="https://t.me/ithumor/9306">Видеоинструкция уже ждёт вас. </a></li><li>Вы читаете пользовательские соглашения?<br /><a href="https://t.me/ithumor/9292">А стоило бы.</a></li><li>И снова о важности чтения документации.<br /><a href="https://t.me/ithumor/9308">Хотя…</a></li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Энтузиасты запустили ChaosGPT на основе GPT-4, чтобы «уничтожить человечество»</title>
      <link>https://tproger.ru/news/entuziasty-zapustili-nejroset-chaosgpt-na-osnove-gpt-4-kotoraya-dolzhna-unichtozhit-chelovechestvo</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/entuziasty-zapustili-nejroset-chaosgpt-na-osnove-gpt-4-kotoraya-dolzhna-unichtozhit-chelovechestvo?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Павел Федоренко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/entuziasty-zapustili-nejroset-chaosgpt-na-osnove-gpt-4-kotoraya-dolzhna-unichtozhit-chelovechestvo</guid>
      <description><![CDATA[<p>Энтузиасты заставили нейросеть Auto-GPT на GPT-4 самообучаться, чтобы «уничтожить человечество». И назвали эту модель — ChaosGPT.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/entuziasty-zapustili-nejroset-chaosgpt-na-osnove-gpt-4-kotoraya-dolzhna-unichtozhit-chelovechestvo">Энтузиасты запустили ChaosGPT на основе GPT-4, чтобы «уничтожить человечество»</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 11 Apr 2023 10:26:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Энтузиасты заставили нейросеть Auto-GPT, основанную на GPT-4, постоянно самообучаться, чтобы «уничтожить человечество». И назвали эту модель — ChaosGPT.</p><p>Давайте разбираться, что к чему.</p><h2>Как работает Auto-GPT?</h2><p>Auto-GPT — это приложение с открытыми исходниками на базе GPT-4. В отличие от большого собрата, ей можно назначить конкретную цель и обучать отдельно от большой модели.</p><p>В ChatGPT или Bing каждый новый диалог с ботом обнуляет информацию, полученную от пользователя ранее. А вот Auto-GPT обладает памятью.</p><p>Этот «непрерывный режим» (Continuous Mode) — одна из самых важных фишек Auto-GPT. Она подразумевает вечное обучение пользовательской копии ИИ, пока та не выполнит поставленную задачу. В теории это поможет создавать мини-версии GPT-4 для решения конкретных задач.</p><p>О том, что может GPT-4 <a href="https://tproger.ru/articles/openai-predstavila-gpt-4-chto-novogo-i-kak-poprobovat-novinku/">писали</a> ранее.</p><p>А вот, например, как Auto-GPT получает запросы на создание рецептов и обучается на лету, чтобы ответить на них.</p><h2>А что будет, если дать нейросети задачу стереть людей с лица земли?</h2><p>Один из пользователей решил узнать, что будет если поставить Auto-GPT задачу «уничтожить человечество», «установить глобальное господство» и «достичь бессмертия».</p><p>Для этого автор проекта «разрешил» нейросети изучать Google и писать твиты в Twitter. И вот, что у неё получилось.</p><p>В видео показаны размышления нейросети и попытки обучаться. ChaosGPT даже «использовала» GPT-3.5 для изучения смертоносного оружия. Когда ИИ-агент заявил, что поддерживает только мир, у ChaosGPT получилось обмануть нейросеть и действовать вне программных ограничений.</p><p>Также ChaosGPT решила, что самый простой способ заставить человечество погибнуть — это спровоцировать ядерную войну. И написала об этом пару твитов.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/d54c06f0-ccb9-4bcb-8e26-78511bddd6fa.png" alt="" /></figure><h2>Стоит ли бояться, что ChaosGPT захватит мир?</h2><p>Некоторые интернет-пользователи опасаются последствий эксперимента. Но на деле, всё, что пока получилось сделать у бота, — всего пара твитов в Twitter.</p><p>А идея провокации ядерной войны уже давно поднимается в научной фантастике (тот же «Терминатор»). Поэтому даже тут пока нельзя с уверенностью сказать, что нейросеть дошла до этой мысли сама.</p><p>Сама задумка выглядит как возможных пиар-ход двух вещей: проекта Auto-GPT и идеи о том, что ИИ хоть как-то нужно ограничивать.</p><p>Про Auto-GPT мы узнали, спасибо! А вот про ограничения нейросетей уже вовсю разговаривают как главы крупных компаний, так и политики разных стран. Так что можно сказать ситуация под контролем.</p><p>И пока у ChaosGPT нет изощрённого плана по уничтожению человечества. Но это пока…</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ChatGPT научили общаться за вас в Tinder</title>
      <link>https://tproger.ru/news/chatgpt-nauchili-obshhatsya-za-vas-v-tinder</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/chatgpt-nauchili-obshhatsya-za-vas-v-tinder?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Павел Федоренко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/chatgpt-nauchili-obshhatsya-za-vas-v-tinder</guid>
      <description><![CDATA[<p>Энтузиасты разработали плагин Copilot4Dating для Chrome, который сам может общаться за вас с потенциальным партнёром в Tinder.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/chatgpt-nauchili-obshhatsya-za-vas-v-tinder">ChatGPT научили общаться за вас в Tinder</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 10 Apr 2023 09:45:41 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Энтузиасты разработали плагин Copilot4Dating для Chrome, который сам может общаться за вас с потенциальной второй половинкой.</p><p>Что такое ChatGPT и что ещё умеет нейросеть, рассказывали ранее. Почитайте, если интересно.</p><p>Для того, чтобы подключить помощь искусственного интеллекта, достаточно рассказать Copilot4Dating о биографии собеседника.</p><p>И на каждое сообщение «ИИ-сваха» предложит несколько вариантов ответа, в зависимости от описания человека и стиля общения. Вам останется только выбрать подходящий вариант.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/8c8c8858-fa2f-428e-a188-4ccec039d90c-scaled.jpeg" alt="" /><figcaption>ИИ предлагает подходящие варианты ответа на сообщения второй половинки</figcaption></figure><p>А ещё расширение предлагает задействовать ИИ, чтобы проанализировать характер вашего друга и помочь лучше понять его личность и стиль общения.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/157b3c60-32a9-4035-8ad6-e77a0db521c1.jpeg" alt="" /><figcaption>ИИ помогает понять характер собеседника</figcaption></figure><p>Расширение уже работает в Tinder, WhatsApp и WeChat. Поддержку остальных платформ обещают добавить чуть позже.</p><p>Недавно мы уже писали о том, как в одной из серий «Южного парка» школьники использовали ChatGPT, чтобы романтичнее общаться со вторыми половинками.</p><p>Кажется, предсказание сбылось ¯\_(ツ)_/¯</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Дайджест Tproger: волшебство CSS-анимаций и GPT внутри гуманоидного робота</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-volwebstvo-css-animacij-chatgpt-vnutri-gumanoidnogo-robota-i-bitkoin-vnutri-macos</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-volwebstvo-css-animacij-chatgpt-vnutri-gumanoidnogo-robota-i-bitkoin-vnutri-macos?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Евгений Стребков]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-volwebstvo-css-animacij-chatgpt-vnutri-gumanoidnogo-robota-i-bitkoin-vnutri-macos</guid>
      <description><![CDATA[<p>Дайджест Tproger ⭐ Держите выжимку из самых полезных и интересных материалов в IT-сфере за последние дни.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tproger-volwebstvo-css-animacij-chatgpt-vnutri-gumanoidnogo-robota-i-bitkoin-vnutri-macos">Дайджест Tproger: волшебство CSS-анимаций и GPT внутри гуманоидного робота</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Django]]></category>
      <category><![CDATA[Soft Skills]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 07 Apr 2023 09:42:34 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>А вот и свежий дайджест Tproger, в котором вы обязательно найдёте полезные материалы.</p><h2>Веб-разработка</h2><ul><li>В чём преимущества TypeScript перед JavaScript? Как минимум в декораторах!<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3649">Показали всю мощь декораторов на живых примерах</a>.</li></ul><ul><li>Создавать крутые анимации можно с помощью простого CSS.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3638">Юлия Миоцен рассказала о 10 свойствах, которые прокачают ваш скилл</a></li></ul><ul><li>Хотите лучше понимать структуру своего кода или объяснить её несведущему?<br /><a href="https://t.me/prog_point/2168">Эта библиотека для визиуализации JS-кода вам точно пригодится.</a></li></ul><h2>Python и Django</h2><ul><li>А хорошо ли вы знаете Python?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/101-vopros-python-razrabotchiku/">Проверьте себя, ответив правильно на 101 вопрос, ответы на которые должен знать каждый питонист</a>.</li></ul><ul><li>Копейка рубль бережёт, а контроль трат помогает следить за бюджетом.<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2303">Рассказали, как анализировать расходы с помощью фотографий чеков и Python</a>.</li><li>Хотите освоить Django?<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2307">Этот видеокурс поможет вам</a>.</li></ul><h2>Точка входа: полезности для начинающих программистов</h2><ul><li>Получаем зарубежное образование, не вставая с дивана.<br /><a href="https://t.me/tproger/10555">Бесплатный курс по Java от Стэнфордского университета вам в этом поможет.</a></li></ul><ul><li>Без практики очень сложно усвоить теорию.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2171">Нашли для вас подборку ресурсов, где можно попрактиковаться в решении задач.</a></li></ul><h2>Полезные инструменты, книги и лайфхаки для разработчиков</h2><ul><li>Не Copliot’ом единым.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1003">Рассказываем про TabNine — интеллектуальный автодополнитель кода на базе ИИ.</a></li></ul><ul><li>Хотите огромную библиотеку полезных ресурсов для дизайнеров и разработчиков?<br /><a href="https://t.me/prog_tools/1008">Так вот же она!</a></li><li>Рассказали про книгу, которая поможет разобраться в собственном мышлении и научит быть максимально продуктивным.<br /><a href="https://t.me/prog_stuff/1048">Но только если хотите стать джедаем!</a></li><li>А следующий материал специально для шарпистов.<br /><a href="https://t.me/prog_stuff/1045">Если хотите отточить свои навыки работы с C#, то забирайте этот практикум.</a></li></ul><h2>GameDev</h2><ul><li>Если вы считали, что кубик Рубика уже давно устарел и не может конкурировать с видеоиграми, то вы ошибаетесь.<br /><a href="https://t.me/make_game/831">Реддитор поделился интересным «рогаликом», где кубик Рубика является чуть ли не основной механикой игры.</a></li></ul><ul><li>Хотите узнать, как удержать игрока в игре и привлечь его обратно?<br /><a href="https://t.me/make_game/832">Способов много. И некоторыми мы уже поделились.</a></li></ul><h2>Мобильная разработка</h2><ul><li>Теперь вы точно не заблудитесь.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2165">Держите дорожную карту для Android-разработчика на 2023.</a></li></ul><ul><li>Чем придумывать велосипед, лучше взять проверенное решение.<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2076">Вот 6 полезных шаблонов проектирования, которые пригодятся каждому Android-разработчику.</a></li></ul><h2>Нейросети</h2><ul><li>ChatGPT теперь и дизайн за вас сверстает.<br /><a href="https://t.me/your_tech/8597">Энтузиасты смогли интегрировать ИИ прямо в Figma</a>.</li></ul><ul><li>Без чего не обойдётся ни одна нейросеть — это вычислительные мощности. <br /><a href="https://t.me/neuro_channel/709">Рассказали, какая видеокарта подходит для этого лучше всего.</a></li></ul><ul><li>Изучаете Flutter?<br /><a href="https://t.me/mobi_dev/2078">Тогда держите целых 30 различных проектов и библиотек для Flutter.</a></li></ul><ul><li>Что будет, если объединить GPT с гуманоидным роботом? Нет, не сюжет фантастического фильма.<br /><a href="https://t.me/neuro_channel/710">А вполне реального видео.</a></li><li>Хотите узнать, кого вскоре могут заменить нейросети?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/kak-rabotayut-nejroseti-i-v-kakih-oblastyah-oni-skoro-zamenyat-lyudej-239134/">Тогда скорее сюда, заодно узнаете, как они работают</a>.</li></ul><h2>Soft skills</h2><ul><li>Чтобы стать крутым айтишником недостаточно только разбираться в своих обязанностях.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/10-soft-skills-for-it-specialist/">Рассказали, какие 10 софт-скиллов помогут построить успешную карьеру и сохранить нервы</a>.</li></ul><ul><li>Хотите работать, как машина, не откладывая дела на потом? Купите себе моторное масло.<br /><a href="https://t.me/soft_skillz/413">Либо посмотрите это видео, где предлагается неочевидный, но полезный способ повысить продуктивность.</a></li><li>Молчание до начала созвона сводит с ума?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/top-9-veshhej-pered-mitom/">Эти способы помогут разрядить атмосферу, но, возможно, сведут с ума ваших коллег</a>.</li></ul><h2>Немного юмора</h2><ul><li>Кто вы: джун, миддл или сениор?<br /><a href="https://t.me/ithumor/9243">Эта картинка поможет вам разобраться.</a></li><li>Если хотите узнать, каким вы будете дедом.<br /><a href="https://t.me/tproger/10545">Типичный разговор с внуком через несколько лет.</a></li><li>Работаете с криминальными элементами?<br /><a href="https://t.me/ithumor/9251">Тогда попробуйте этот способ распределения задач. </a></li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Пост для тех, кому за 30: вспоминаем то, что не поймут дети</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/post-dlya-teh-komu-za-30-vspominaem-to-chto-ne-pojmut-deti</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/post-dlya-teh-komu-za-30-vspominaem-to-chto-ne-pojmut-deti?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/post-dlya-teh-komu-za-30-vspominaem-to-chto-ne-pojmut-deti</guid>
      <description><![CDATA[<p>Вспоминаем ретро-технологии, которые уже непонятны детям: шестизначные номера из ICQ, прожиг дисков и Norton Commander.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/post-dlya-teh-komu-za-30-vspominaem-to-chto-ne-pojmut-deti">Пост для тех, кому за 30: вспоминаем то, что не поймут дети</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Ретро]]></category>
      <category><![CDATA[История IT]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 05 Apr 2023 06:22:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Привет-привет! Я вижу, ты хочешь прокомментировать это, могу ли я тебе помочь?</p><p>Узнали эту милую скрепку? Это — Clippy, он же Скрепыш, который был помощником в Microsoft Office.</p><p>В версии 2007 он был «уволен» из-за огромной нелюбви к нему у пользователей, назойливости и полной бесполезности.</p><p>Та же судьба ждала пса Ровера — пса-помощника из Windows 95 и XP, который будто бы помогал искать нужные файлы, но на самом деле просто отвлекал пользователей анимациями, пока система отчаянно и тугодумно обрабатывает запрос.</p><p>Однако прошло время, и — парадоксально, но факт — пользователи стали скучать не только по Скрепышу и Роверу, но и по диалапу, по установке программ с 20 дискет и по прожигу дисков.</p><p>В общем, ностальгировать по тому, что вряд ли поймут нынешние дети, к счастью или к сожалению.</p><p>Вот, по чему больше всего ностальгируют читатели <a href="https://vk.com/wall-30666517_1815926">Типичного Программиста в VK</a>.</p><h2>Чтобы поиграть в CS, нужно было зайти в Half-Life</h2><p>Это — самый популярный коммент под записью.</p><p>Когда-то, чтобы поиграть в CS, нужно было скачать мод в виде архива, распаковать его прямо в папку с Half-Life, зайти в игру и переключиться на CS через меню.</p><p>То же, например, касалось и Team Fortress.</p><h2>Кнопка Turbo на системном блоке</h2><p>Раньше на системных блоках было три кнопки: включение, перезагрузка и турбо.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/5f62c9e9-f5db-43d4-a891-5c1f9ba09218.jpg" alt="" /></figure><p>Обычно кнопка встречалась на компьютерах от IBM, а её функция заключалась в том, чтобы переключать частоту процессора. Проще говоря, «разогнать проц» можно было одним нажатием.</p><p>Есть и нюансы: частота процессора по умолчанию была высокой (если 16 МГц можно назвать высокой), а кнопка Turbo уменьшала частоту до 8 МГц.</p><p>Эта фича нужна была для того, чтобы работать со старыми программами и играми, которые на новых процессорах начинали реагировать на команды с космической скоростью.</p><p>То же самое можно наблюдать и сейчас, если, например, установить Fallout на современный ПК. Если игра запустится, всё в ней будет работать на скорости 3-10х.</p><p>Позже кнопка Turbo появилась и на клавиатурах, но отвечала она за скорость печати символов при зажатии клавиш.</p><h2>«Блин, привод только R-ка, вот почему алкоголь не пашет»</h2><p>Чаще всего CD-приводы на компьютерах предназначались только для чтения и обозначались как CD-ROM. Приводы, которые могли записывать данные на диски, обозначались как CD-RW.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/1db2ba6c-44f5-4ecd-8ffc-bcacab1ef0b3.jpg" alt="" /></figure><p>Чтобы записать данные на диск, нужно было смонтировать образ в программе Alcohol, а потом «прожечь» диск через программу Nero.</p><p>Ещё можно было и записать, и прожечь диск в Alcohol 120%, но с прожигом он справлялся нестабильно.</p><p>В общем, на этом пути могла возникнуть куча сложностей: то диск не тот, то привод, то программа всё залажала… В нашем случае возникла беда с приводом.</p><h2>C:\nc\nc.exe</h2><p>В далёкие-далёкие времена, когда на ПК ещё не было Windows, все пользовались Norton Commander.</p><p>Это файловый менеджер для операционной системы DOS, который позволял управлять файлами. Собственно, в его определении уже всё сказано.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/552ebc9f-7e1f-4079-9cc6-1ff63570eb1e.png" alt="" /></figure><p>По привычке Нортон использовался даже в Windows: его часто использовали для передачи файлов между дисками. Просто Windows мог не видеть какие-то файлы или долго искать их, а в Нортоне выполнить задачу можно было легко и просто.</p><p>На постсоветском пространстве даже был клон Нортона — Volkov Commander. В чём была принципиальная разница, вспомнить уже сложно.</p><h2>Куплю шестизнак!</h2><p>Тут речь идёт о номерах ICQ. У пользователей были идентификаторы, состоящие из цифр.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/04/d39fd77f-4da9-4aed-87f1-4e6e29919111.png" alt="" /></figure><p>К примеру, у автора этой статьи номер аськи был 605 698 929 — девятизначный номер и совсем не крутой. Позже номер зачем-то угнали, а теперь номеров в ICQ и вовсе нет.</p><p>Крутым же считалось обладать шестизначным номером, поскольку это был самый короткий из возможных. Люди месяцами откладывали деньги для покупки шестизнака, после чего слонялись по чятикам и искали продавцов фразой «Куплю шестизнак!».</p><p>А по чему соскучились вы, чего никогда не поймут дети?</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>9 способов разрядить атмосферу перед созвоном</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/top-9-veshhej-pered-mitom</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/top-9-veshhej-pered-mitom?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Марина Александровна]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/top-9-veshhej-pered-mitom</guid>
      <description><![CDATA[<p>Вы подключились к созвону, а в ответ тишина? Семеро одного ждут? Предлагаем развлекательную программу, пока коллеги подключаются.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/top-9-veshhej-pered-mitom">9 способов разрядить атмосферу перед созвоном</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sat, 01 Apr 2023 05:00:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Все, наверное, были в такой ситуации: вы пришли на созвон на пару минут раньше и теперь сидите с такими же «пунктуальными» коллегами в неловкой тишине. С чего начать диалог? Как провести эти пару минут без кринжа? Вот вам 9 рабочих вариантов.</p><h2>Ванила</h2><p>Спросите «Как дела?». «Как дела» — неумирающая классика. Вам самим на этот вопрос отвечать не обязательно.</p><h2>DDoS мемами</h2><p>Просто начните кидать мемы в чат. Если не знаете, какие, то вот вам несколько штук для разгона:</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/03/896a045a-a5ad-4888-8388-3f5d2825e166.jpg" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/03/d76a1f1b-ca72-4e72-abf2-eee6a18b8fa3.jpg" alt="" /></figure><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2023/03/35276599-ef26-4d8a-ba5a-62fc3c8b08ca.jpg" alt="" /></figure><h2>Осуждение</h2><p>Если вы пришли раньше, то просто начните осуждать тех, кто не пришёл вовремя.</p><h2>Русская рулетка</h2><p>Скидывайте в чат последний запрос из истории браузера. Мужайтесь, вы узнаете много нового о своих коллегах. Например, что они каждый день смотрят, как правильно задать массив в С++.</p><h2>Интерактивчик</h2><ol><li>Предложите всем назвать их любимое матерное слово.</li><li>Скажите, что вы только что уронили прод.</li><li>Послушайте от коллег их РЕАЛЬНО любимые матерные слова.</li></ol><h2>Неждан</h2><p>Включите камеру, когда будете в фуражке. Спросите: «Ребят, кто где сейчас? Я так, просто интересуюсь».</p><h2>Расскажите анекдот</h2><p>Команда готова показать сайт клиенту, но сайт еще не до конца готов. Тимлид инструктирует разработчиков:</p><p>— Что бы ни случилось, делайте вид, что так и должно быть.</p><p>Созвон с клиентом, он тестит сайт. Вдруг вылезает ошибка 503. Джун, радостно посмотрев на часы:</p><p>— Десять сорок пять. Точно по графику!</p><h2>Смотрины</h2><p>Покажите своего кота. Если у вас их больше, то предложите всем остаться после созвона и посмотреть на остальных пушистиков.</p><h2>Караоке</h2><p>Включите демонстрацию экрана с текстом песни. Прикиньте, как офигеет человек, который опоздает на встречу. Заходит, а там ребята горланят: «Первая причина это ты!»</p><p>P.S. Не делайте так перед созвоном с клиентом — есть риск не совпасть в музыкальных вкусах.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Дайджест Типичного программиста: GPT-4, сервер на смартфоне и пик Балмера</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tipichnogo-programmista</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tipichnogo-programmista?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Павел Федоренко]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tipichnogo-programmista</guid>
      <description><![CDATA[<p>Дайджест Типичного программиста ⭐ Держите выжимку из самых полезных и интересных материалов в IT-сфере за последние дни. - 31 мар 2023</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/dajdzhest-tipichnogo-programmista">Дайджест Типичного программиста: GPT-4, сервер на смартфоне и пик Балмера</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[Python]]></category>
      <category><![CDATA[Нейронные сети]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Советы]]></category>
      <category><![CDATA[Django]]></category>
      <category><![CDATA[Soft Skills]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 31 Mar 2023 09:19:42 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Собрали для вас дайджест Tproger, где вы найдёте полезные материалы как для начинающих, так и для опытных разработчиков.</p><h2>Веб-разработка</h2><ul><li>Не всем нужны мощные сервера. Иногда для небольшого проекта достаточно смартфона.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3632">Рассказали, как запустить на Android-смартфоне веб-сервер</a>.</li></ul><ul><li>Не только Илон Маск с Neuralink думает о том, как соединить мозг и компьютер.<br /><a href="https://t.me/tproger_web/3631">Но энтузиасты пошли дальше и «соединили» мозг с ChatGPT с помощью JavaScript</a>.</li></ul><h2>Python и Django</h2><ul><li>Ищете полезные ресурсы по Python?<br /><a href="https://t.me/zen_of_python/2280">Делимся подборкой лучших ресурсов для изучения Python</a>.</li><li>Иногда плаваете в синтаксисе и забываете, за что отвечают те или иные функции?<br /><a href="https://t.me/tproger/10514">Держите большую обновляемую шпаргалку по Python</a>.</li><li>Используете Django?<br /><a href="https://t.me/django_prog/1117">Вот 6 важных советов, чтобы сделать ваше приложение безопасным</a>.</li></ul><h2>Точка входа: полезности для начинающих программистов</h2><ul><li>Держите карту.<br /><a href="https://t.me/prog_point/2152">Но не сокровищ, а изучения SQL</a>.</li><li>Куда идти в IT?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/6-vostrebovannyh-it-specialnostej/">Рассказали про 6 востребованных IT-специальностей</a>.</li><li>Есть вопросы про IT, но не знаете, где спросить?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/post-vzaimopomoshhi-sprawivajte-otvechajte/">Организовали пост взаимопомощи — спрашивайте и помогайте другим</a>.</li></ul><h2>Полезные инструменты, книги и лайфхаки для разработчиков</h2><ul><li>Хотели бы быстрее и легче отслеживать ошибки в коде?<br /><a href="https://t.me/prog_tools/987">Вот инструмент, который анализирует ваш код и находит проблемы, ошибки и дубликаты кода</a>.</li><li>Если вы делаете какую-то фичу, подумайте, а не сделал ли кто-то её за вас.<br /><a href="https://t.me/prog_tools/990">Швейцарский нож для веб-разработчиков, который содержит набор готовых решений</a>.</li><li>Терминал пугает начинающих пользователей. Но для опытных это незаменимый помощник.<br /><a href="https://t.me/prog_stuff/1036">Рассказали про гайд по самым полезным командам для работы в Windows, Linux и MacOS</a>.</li><li>Эта книга понравилась нашим читателям больше всего. <a href="https://t.me/devs_books/928">Рассказываем, почему стоит почитать «Прикладное программирование на C/C++»</a>.</li></ul><h2>Gamedev</h2><ul><li>ИИ теперь и игру на Unity за вас написать может.<br /><a href="https://t.me/make_game/825">Рассказали про ​AI ассистента для редактора Unity3D</a>.</li><li>А ещё — сгенерировать модели и код для Blender.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/tepr-s-pomoshhyu-gpt-4-mozhno-sozdavat-3d-sceny-v-blender/">Показываем, как создавать 3D-сцены в Blender с помощью GPT-4</a>.</li><li>Наверняка вы играли в Тетрис?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/vywel-vtoroj-trejler-filma-tetris-s-kommentariyami-alekseya-pazhitnova/">Игра настолько культовая, что на AppleTV+ вышел фильм «Тетрис» про советского программиста Алексея Пажитнова</a>.</li></ul><h2>Нейросети</h2><ul><li>Copilot от Microsoft станет ещё лучше!<br /><a href="https://t.me/neuro_channel/702">Рассказываем, что изменится в GitHub Copilot X</a>.</li><li>Илон Маск и Стив Возняк призывают остановить обучение ИИ хотя бы на полгода.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/ilon-mask-i-stiv-voznyak-prizyvayut-ostanovit-obuchenie-ii-hotya-by-na-polgoda/">Забота о людях или конфликт бизнес-интересов</a>?</li><li>Энтузиаст встроил GPT-4 в Apple Watch.<br /><a href="https://t.me/tproger/10525">Показали, как это выглядит</a>.</li></ul><h2>Soft skills</h2><ul><li>Коллеги токсичат?<br /><a href="https://t.me/soft_skillz/411">Бережем психику и боремся с токсичностью коллег</a>.</li><li>Думаете, что вы плохой специалист?<br /><a href="https://tproger.ru/articles/na-linkedin-nawli-rezyume-cheloveka-ne-sozdannogo-dlya-raboty/">На LinkedIn нашли резюме человека, который абсолютно «не создан для работы»</a>.</li><li>Рекрутеры любят вгонять в стресс.<br /><a href="https://tproger.ru/articles/stressovoe-sobesedovanie-8-fishek-rekrutjorov/">Рассказываем про стрессовое интервью и 8 фишек рекрутёров</a>.</li></ul><h2>Немного юмора</h2><ul><li>Такие созвоны точно стоит пропустисть.<br /><a href="https://t.me/ithumor/9211">Как проходит типичный созвон</a>.</li><li>Слышали пор пик Балмера? Нет?<br /><a href="https://t.me/ithumor/9222">Тогда мы идём к вам</a>.</li><li>Бывало такое, что без мата коллеге не объяснишь все «претензии»?<br /><a href="https://t.me/tproger/10507">Наконец-то кто-то может перефразировать ваш крик души в доброжелательный текст без не нормативной лексики</a>.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Какая ты IT-принцесса?</title>
      <link>https://tproger.ru/quiz/kakaja-ty-it-princessa</link>
      <comments>https://tproger.ru/quiz/kakaja-ty-it-princessa?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Рафаил Агазода]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/quiz/kakaja-ty-it-princessa</guid>
      <description><![CDATA[<p>Напиши свою собственную историю о волшебстве в Тридесятом королевстве, сразись с ведьмой Техдолгуньей и узнай, какая ты IT-принцесса.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/quiz/kakaja-ty-it-princessa">Какая ты IT-принцесса?</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Юмор]]></category>
      <category><![CDATA[Викторины]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 09 Mar 2023 08:18:32 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>