Оптимизация
Статьи, которые помогут вам найти «бутылочные горлышки» в вашем коде и оптимизировать работу вашего проекта в целом.«Капитан, мы тонем!»: Как спасти релиз еще на этапе его подготовки
Рассказываем, как избежать ошибок в процессе релиза в IT и не допустить неприятностей, которые уничтожат все позитивные моменты обновлений.

Config-manager: универсальное решение для настройки приложений на Rust
От проекта к проекту много сил уходит на конфигурирование продуктов. Рассказываем, как решить проблему с config-manager для Rust.
Как ускорить приложения на Python
Рассказываем, как проанализировать и ускорить имеющийся код на Python, чтобы приложение работало так же быстро, как на C++.
Оптимизация работы в техподдержке: чат-боты и автоматическая выдача доступов
Рассказали, как мы оптимизировали техническую поддержку в компании на 2500 человек. Все идеи можно легко и быстро внедрить самим.
Лайфхаки Python: сэкономить память и ускорить выполнение программы
Python часто ругают за то, что он медленный, но есть несколько способов ускорить код. В этой статье поговорим про обработку списков.
Прокачиваем анимацию с react-native-reanimated. Часть 1
Сегодня хочу поговорить об анимации в приложениях, написанных с помощью библиотеки react-native-reanimated заменяющая инструмент API Animated.
Как управлять рисками проекта
Управление рисками проекта — сложная задача. Статья поможет вам разобраться с тем, как определять, анализировать и контролировать риски.
Как прокачать свой SQL до уровня больших данных
Простое объяснение парадигмы MapReduce. Её понимание поможет вам писать эффективные SQL-запросы для работы с большими данными.
Rockstar всё же ускорит загрузку ПК-версии GTA Online
Исправление должно стать частью грядущего обновления онлайн-режима GTA V. Получил ли разработчик оригинальной заплатки награду за свой труд — неизвестно.
Энтузиаст ускорил загрузку GTA Online на 70%: с 6 до менее 2 минут
На Reddit ему вовсю рукоплещут, в то время как Rockstar молчит. Сам автор проекта уже успел опубликовать свою разработку на GitHub в открытом доступе.