<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>Spotify</title>
    <description/>
    <link>https://tproger.ru/tag/spotify</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/spotify/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Sat, 24 Oct 2026 15:10:36 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>Spotify</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>Anna’s Archive начала выкладывать терабайты музыки со Spotify на торренты после иска на $13 трлн</title>
      <link>https://tproger.ru/news/anna-s-archive-nachala-vykladyvat-terabajty-muzyki-so-spotify-na</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/anna-s-archive-nachala-vykladyvat-terabajty-muzyki-so-spotify-na?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/anna-s-archive-nachala-vykladyvat-terabajty-muzyki-so-spotify-na</guid>
      <description><![CDATA[<p>Anna’s Archive начала выкладывать на торренты миллионы треков со Spotify на фоне иска на $13 трлн от правообладателей</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/anna-s-archive-nachala-vykladyvat-terabajty-muzyki-so-spotify-na">Anna’s Archive начала выкладывать терабайты музыки со Spotify на торренты после иска на $13 трлн</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Утечка данных]]></category>
      <category><![CDATA[Библиотеки]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 06:38:13 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Теневая библиотека Anna’s Archive <a href="https://cybernews.com/security/shadow-library-releases-music-scraped-from-spotify/">начала</a> публиковать на торрентах аудиофайлы, бэкап которых был сделан со Spotify.</p><p>Интересный факт: все это происходит на фоне иска на астрономические $13 трлн, поданного платформой и крупными лейблами к библиотеке.</p><h2>Что именно выложили</h2><p>Пользователи Reddit заметили десятки новых раздач — всего 47 торрент-файлов объемом около 6,4 ТБ.</p><p>В них содержится примерно 2,8 млн треков. По сообщениям тех, кто успел скачать часть архива, файлы сопровождаются метаданными: названием композиции, альбомом, артистом, издателем и обложками.</p><p>Сейчас раздачи идут медленно: у части торрентов всего по одному сидеру.</p><p>Важно: опубликованная часть — лишь фрагмент более масштабного архива. Ранее Anna’s Archive заявляла о «скрейпе» порядка 300 ТБ музыки — около 86 млн треков, что якобы покрывает 99,6 % всех композиций на Spotify.</p><p>Пока на торренты выложены только наименее популярные композиции с меткой pop_0 — это внутренняя шкала популярности Spotify от 0 до 100.</p><p>Отдельно библиотека уже публиковала 200-гигабайтный архив с метаданными — 256 млн треков и 186 млн уникальных ISRC-кодов.</p><h2>Реакция Spotify и иск на триллионы</h2><p>Spotify заявила, что выявила и заблокировала аккаунты, использовавшиеся для «незаконного скрейпинга». После этого компания вместе с крупными правообладателями подала иск против неизвестных операторов Anna’s Archive.</p><p>Сумма требований — $13 трлн — выглядит как какая-то нереалистичная цифра. Она получена исходя из максимальных компенсаций в США: до $150 000 за каждое предполагаемое нарушение авторских прав. Если умножить эту ставку на миллионы треков, итог и правда уходит в космос.</p><p>По решению суда регистраторы уже отключили часть доменов библиотеки, включая основной в домене .org.</p><h2>Это конец или только начало</h2><p>После подачи иска Anna’s Archive временно скрыла раздел, посвященный загрузке музыки со Spotify. Публичных комментариев от проекта с тех пор не было. Однако появление торрентов показывает: процесс публикации, по крайней мере частично, продолжается.</p><p>Отдельная проблема для тех, кто теоретически захочет хранить весь архив — банальная физика. 300 ТБ — это десятки жестких дисков. Пользователи уже шутят, что стоимость хранилищ на фоне ИИ-бума делает «пиратство на таком масштабе» дорогим удовольствием.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>В Android-троянах начали использовать ИИ для обхода защиты и «умного» кликфрода</title>
      <link>https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um</guid>
      <description><![CDATA[<p>В Android-троянах начали использовать ИИ для кликфрода и обхода защиты: вредоносные приложения анализируют интерфейсы почти как человек</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um">В Android-троянах начали использовать ИИ для обхода защиты и «умного» кликфрода</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Машинное обучение]]></category>
      <category><![CDATA[Хакеры]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Xiaomi]]></category>
      <category><![CDATA[WebRTC]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 02:36:56 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Мобильные трояны сделали очередной шаг вперед: вместо примитивных скриптов они начали использовать <b>машинное обучение</b> для анализа интерфейсов и взаимодействия с рекламой почти как человек.</p><p>Новую волну вредоносных Android-приложений <a href="https://forum.drweb.com/index.php?showtopic=339666#entry923156">обнаружили</a> специалисты <b>Dr.Web</b>.</p><h2>Как работают «умные» трояны</h2><p>В основе новой схемы — <b>TensorFlow.js</b>. Это open-source библиотека от <b>Google</b>, которая позволяет запускать модели машинного обучения прямо в JavaScript. Вместо заранее заданных правил, троян анализирует изображение экрана и сам определяет, куда «нажать».</p><p>Сценарий выглядит так:</p><ul><li>троян загружает обученную ML-модель с удаленного сервера;</li><li>открывает сайт с рекламой во встроенном скрытом WebView;</li><li>делает скриншоты виртуального экрана;</li><li>модель распознает нужные элементы (кнопки, видео, баннеры);</li><li>вредоносное ПО имитирует реальные действия пользователя.</li></ul><p>За счет визуального анализа, троян лучше адаптируется к современным рекламным форматам: динамической верстке, iframe, видео и постоянно меняющимся шаблонам.</p><h2>Два режима работы: автономный и ручной</h2><p>По данным Dr.Web, трояны используют сразу два режима.</p><p><b>Phantom-режим.</b> Это полностью автоматический вариант, когда вредоносный код работает в фоне. Пользователь ничего не видит, а клики по рекламе выглядят максимально естественно.</p><p><b>Signalling-режим.</b> Это уже более опасный вариант, при котором через WebRTC троян транслирует экран виртуального браузера операторам атаки. Злоумышленники могут в реальном времени нажимать, скроллить и вводить текст, управляя устройством удаленно.</p><h2>Где распространяется вредоносное ПО</h2><p>Часть зараженных приложений попала даже в <b>Xiaomi GetApps</b> — официальный магазин приложений компании. Схема классическая: сначала на площадку загружается «чистая» игра, а вредоносный функционал появляется позже, через обновление.</p><p>Среди выявленных приложений — мобильные игры с десятками тысяч установок. Параллельно трояны активно распространяются через сторонние APK-сайты и «моды» популярных сервисов вроде Spotify и YouTube, а также через Telegram-каналы и Discord-серверы.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2026-01-23/36cb2110-ac67-4ad8-9f54-10b6fe4c4362.webp" alt="" /></figure><h2>Почему это опаснее обычного кликфрода</h2><p>Формально такие трояны не крадут пароли и не вытаскивают личные данные. Но их скрытность делает их особенно неприятными:</p><ul><li>пользователь не видит подозрительных действий;</li><li>ускоряется разряд батареи и износ устройства;</li><li>растет расход мобильного трафика;</li><li>рекламные системы получают фейковую «человеческую» активность, которую сложнее отфильтровать.</li></ul><p>Главное же — это сигнал: ИИ все чаще используют не только для защиты, но и для атак. Вредоносное ПО постепенно перенимает те же инструменты, что и легальные разработчики.</p><h2>Что делать пользователям</h2><p>Рекомендации остаются простыми и банальными, но от этого не менее важными:</p><ul><li>не устанавливать APK из сторонних источников;</li><li>избегать модов и бесплатных премиум-версий приложений;</li><li>внимательно относиться даже к альтернативным официальным магазинам;</li><li>регулярно обновлять систему и защитное ПО.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>ChatGPT подвел персональные итоги года для каждого пользователя. Как посмотреть</title>
      <link>https://tproger.ru/news/chatgpt-podvel-personalnye-itogi-goda-dlya-kazhdogo-polzovatelya--kak-posmotret</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/chatgpt-podvel-personalnye-itogi-goda-dlya-kazhdogo-polzovatelya--kak-posmotret?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/chatgpt-podvel-personalnye-itogi-goda-dlya-kazhdogo-polzovatelya--kak-posmotret</guid>
      <description><![CDATA[<p>ChatGPT запустил персональные итоги года: статистика чатов, темы, стиль общения и креативный recap. Рассказываем, как посмотреть отчет за 2025 год</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/chatgpt-podvel-personalnye-itogi-goda-dlya-kazhdogo-polzovatelya--kak-posmotret">ChatGPT подвел персональные итоги года для каждого пользователя. Как посмотреть</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Статистика]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 07:07:29 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>OpenAI <a href="https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2025/12/22/chatgpts-year-in-review-dials-the-sycophancy-up-to-11/">запустила</a> в ChatGPT новую функцию — <b>персональные итоги года</b>.</p><p>С ее помощью можно узнать, как именно вы взаимодействовали с сервисом в течение 2025 года. По своей сути, это те же <b>year-end recap</b>, которые уже не первый год предлагают Spotify, Apple Music или YouTube.</p><p>Идея простая — превратить сухую статистику в наглядную и немного развлекательную историю о том, как вы использовали ChatGPT.</p><h2>Что именно показывают итоги</h2><p>Персональный отчет собирается на основе <b>истории диалогов и памяти ChatGPT</b>.</p><p>В нем отображаются основные темы, с которыми пользователь чаще всего работал, а также количественная статистика: общее число чатов, сообщений и самый активный день.</p><p>Отдельный блок посвящен стилю общения. ChatGPT анализирует, как пользователь формулирует запросы — коротко или развернуто, в деловом или разговорном тоне. И на основе всего этого присваивает условный <b>«архетип»</b>.</p><h2>Не только цифры, но и немного творчества</h2><p>Кроме сухой статистики, в итогах ChatGPT нашлось место эмоциональным моментам. Так, чат-бот сочиняет для пользователя <b>персональный короткий стих</b>, <b>пиксельную иллюстрацию</b> и <b>шуточную «награду» за 2025 год</b>.</p><p>Также сервис делает несколько предсказаний о том, как может выглядеть ваш 2026 год с точки зрения взаимодействия с ИИ.</p><h2>Как посмотреть свои итоги года</h2><p>Чтобы открыть персональные итоги, достаточно написать в ChatGPT фразу: <i>«Show me my year with ChatGPT»</i>. Это работает как в веб-версии, так и в мобильном приложении.</p><p>Функция доступна пользователям Free, Plus и Pro, но есть важное условие: история чатов и память ChatGPT должны быть включены. Если диалоги не сохранялись, сервису просто не из чего собирать отчет.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным</title>
      <link>https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym</guid>
      <description><![CDATA[<p>ChatGPT получит визуальный поиск, интерактивные ответы и встроенные приложения, из-за которых привычный поиск Google может стать ненужным</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/openai-anonsirovala-funkcii-chatgpt--kotorye-sdelayut-poisk-v-google-bespoleznym">OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Adobe]]></category>
      <category><![CDATA[OpenAI]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Figma]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 06:50:34 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>OpenAI готовит <b>обновления для ChatGPT</b>, которые должны закрыть ключевые сценарии, ради которых пользователи до сих пор пользуются поиском Google.</p><p>Об этом <a href="https://www.neowin.net/news/these-new-chatgpt-features-could-finally-make-people-skip-google-search/">рассказала</a> Фиджи Симо, глава направления приложений в OpenAI.</p><p>По ее словам, речь идет не о длинных диалогах и сложных запросах, а о «быстром поиске»: рестораны поблизости, товары, курсы валют, спортивные результаты и простые справочные вопросы.</p><p>Именно в этих задачах <b>Google пока выигрывает</b> за счет скорости и наглядности. OpenAI намерена это изменить.</p><h2>Ответы станут визуальными и интерактивными</h2><p>Одно из главных нововведений — <b>визуальный контекст прямо в ответах ChatGPT</b>.</p><p>При поиске товаров, заведений или мест, бот будет показывать изображения вместе с текстом и указывать источники. Это должно заменить привычную выдачу с карточками и картинками.</p><p>Кроме того, ChatGPT начнет подсвечивать людей, места и продукты внутри ответа. По ним можно будет нажать и получить дополнительную информацию, не задавая новый вопрос.</p><p>Пользователь также сможет выделить любое слово или фразу и тут же «провалиться» глубже в тему, не теряя нить разговора.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-12-18/3f1d5b86-1912-406f-b6c7-6473b0bb7d03.jpeg" alt="" /></figure><h2>Конвертеры, курсы валют и спорт — без лишних слов</h2><p>OpenAI явно целится в самые частые поисковые запросы. В ChatGPT появятся визуальные инструменты для:</p><ul><li>перевода единиц измерения;</li><li>конвертации валют;</li><li>работы с часовыми поясами.</li></ul><p>Значения можно будет менять <b>прямо в интерфейсе</b>, как в том же калькуляторе Google. Для спортивных событий ChatGPT начнет показывать <b>счета в реальном времени </b>в визуальном формате, а не просто в виде текстовых ответов.</p><h2>Редактирование текста и экспорт документов</h2><p>ChatGPT также станет удобнее как <b>инструмент для написания текстов</b>. Пользователи смогут:</p><ul><li><b>редактировать</b> текст прямо внутри ответа;</li><li>переключаться в <b>полноэкранный редактор</b>;</li><li>сохранять документы в <b>PDF</b> или <b>Word</b>;</li><li>открывать черновики писем сразу в <b>почтовых приложениях</b> и <b>мессенджерах</b>.</li></ul><p>По сути, ChatGPT все больше превращается в универсальное рабочее пространство, а не просто чат.</p><h2>Экосистема приложений внутри ChatGPT</h2><p>Отдельный удар по поиску — <b>развитие встроенных приложений</b>.</p><p>После запуска партнерских интеграций с Booking, Canva, Figma, Spotify и Zillow, OpenAI подтвердила расширение списка. В ChatGPT появятся Adobe, Airtable, OpenTable, Replit, Salesforce и другие сервисы.</p><p>Это означает, что поиск, выбор и действие — например, бронирование, дизайн или работа с кодом — будут происходить в одном интерфейсе, <b>без перехода на сайты</b>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как облажались CEO больших компаний и что случилось с ними после</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/kak-oblazhalis-ceo-bolwih-kompanij-i-chto-sluchilos-s-nimi-posle</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/kak-oblazhalis-ceo-bolwih-kompanij-i-chto-sluchilos-s-nimi-posle?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/kak-oblazhalis-ceo-bolwih-kompanij-i-chto-sluchilos-s-nimi-posle</guid>
      <description><![CDATA[<p>Как ошибки CEO губят карьеру. Реальные кейсы: вирусный позор основателя Astronomer, тюрьма для создателя Theranos, отставки гигантов. Как избежать их судьбы в эпоху тотальной прозрачности. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/kak-oblazhalis-ceo-bolwih-kompanij-i-chto-sluchilos-s-nimi-posle">Как облажались CEO больших компаний и что случилось с ними после</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Tesla]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[MIT]]></category>
      <category><![CDATA[Intel]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Илон Маск]]></category>
      <category><![CDATA[Сбер]]></category>
      <category><![CDATA[CMS]]></category>
      <category><![CDATA[Машин]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[1C]]></category>
      <category><![CDATA[Законы]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Инновации]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 25 Jul 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Концерт Coldplay в Бостоне 10 июля 2025 года казался рядовым корпоративным мероприятием для Энди Байрона, генерального директора (CEO) IT-стартапа Astronomer, «верного мужа» и отца двух детей. Но там его жизнь разделилась на «до» и «после».</p><p>Камера Kiss Cam, традиционно выискивающая влюблённые пары среди зрителей, задержалась на Байроне и главе HR-отдела компании Кристин Кэбот. Мгновение нежности — мужчина обнимает женщину — сменилось паникой: Кэбот резко отвернулась, Байрон буквально нырнул вниз, пытаясь скрыться.</p><p>Фронтмен Coldplay Крис Мартин тут же прокомментировал: «Либо у них роман, либо они просто очень стеснительные!». Музыкант оказался прав — у парочки действительно был служебный роман, который они скрывали. Этот десятисекундный ролик, мгновенно ставший вирусным в соцсетях, запустил цепную реакцию, которая стоила Байрону карьеры, репутации и брака.</p><h2>Вирусный баг реальности: как 10-секундное видео обнулило карьеру гендиректора</h2><p>Уже через 48 часов после концерта совет директоров Astronomer отправил Байрона и Кэбот в отставку и объявил о внутреннем расследовании. Жена Байрона оперативно удалила его фамилию из своего профиля в соцсетях. Пиар-команда Astronomer утонула в запросах СМИ. Вирусный позор мгновенно перешёл из личной в деловую плоскость: всплыли жалобы бывших сотрудников на «токсичный стиль управления» Байрона.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/1bf31b65-9058-44b3-b8b3-3e98b1294ac5.jpg" alt="" /></figure><p>Новый CEO Astronomer Пит ДеДжой в своём первом заявлении констатировал: «Astronomer теперь — имя нарицательное, хотя я бы никогда не пожелал, чтобы это случилось именно так». Ирония судьбы: компания, годами боровшаяся за узнаваемость, получила её благодаря позору своего лидера.</p><p>Пока Байрон собирал вещи в офисе, мир уже монетизировал его падение. Бренды мгновенно <a href="https://www.gazetametro.ru/articles/potseluj-na-kontserte-coldplay-okazalsja-samym-dorogim-v-zhizni-top-menedzhera-22-07-2025">встроили</a> скандал в рекламу:</p><ul><li>Предприниматель MrBeast запустил конкурс: «Выиграй билеты на Coldplay! Отметь босса, но осторожнее с kiss-cam».</li><li>Представители Tesla пошутили в соцсетях: «Фото арендованной Tesla — это как концерт Coldplay. Ваша машина узнает об измене первой».</li><li>Бейсбольный клуб Philadelphia Phillies разыграл пародию с маскотом под музыку Coldplay.</li></ul><p>Даже песня Coldplay «Sparks», выпущенная 25 лет назад, взлетела в чартах Spotify, получив вторую жизнь. Появилась мобильная <a href="https://coldplaycanoodlers.com/">игра</a> «Coldplay Canoodlers», где нужно искать «тайных любовников» в толпе.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/1a1c2822-0864-4d2c-a7b0-7107524ef97a.jpg" alt="" /></figure><p>История Байрона стала культурным феноменом, превратив личную трагедию в публичное развлечение и наглядный урок для всех руководителей: в эпоху повсеместных камер и соцсетей приватность — иллюзия.</p><h2>Цена публичности: почему уход Байрона был неизбежен</h2><p>Попытки Байрона отшутиться или отрицать роман провалились. Юристы единодушно заявили: судиться с Coldplay бесполезно. Ведущий адвокат США по вопросам развлечений Тре Ловелл <a href="https://timesofindia.indiatimes.com/technology/tech-news/the-fact-that-big-screen-caught-ceo-doing-something-embarrassing-is-say-lawyers-on-if-astronomer-former-ceo-andy-byron-can-sue-coldplay-after-resignation/articleshow/122839642.cms">пояснил</a>: «Тот факт, что большой экран поймал CEO за чем-то смущающим или аморальным на публике — это проблема самого гендиректора». Художественное использование Kiss Cam защищено законом. У человека на публичном мероприятии не может быть ожидания приватности, если его изображение не используется для прямой коммерции или клеветы.</p><p>В России, <a href="https://www.gazetametro.ru/articles/potseluj-na-kontserte-coldplay-okazalsja-samym-dorogim-v-zhizni-top-menedzhera-22-07-2025">по словам адвоката Юрия Иванова</a>, ситуация могла бы сложиться иначе: если камера целенаправленно фокусируется на человеке, требуется его согласие на использование изображения. Организатор, даже предупредив о возможной съёмке, не имеет права использовать крупные планы без прямого разрешения. Но в США Байрону оставалось только уйти.</p><h2>Не Байроном единым: другие топ-менеджеры, замешанные в крупных скандалах</h2><p>История Astronomer — не исключение. Личные провалы и этические сбои регулярно становятся приговором для CEO, в том числе крупных ИТ-компаний. Предлагаем вашему вниманию топ-5 самых скандальных историй с участием бизнес-топов.</p><h2>1. Брайан Кржанич: роман, который стоил поста гендиректора Intel</h2><p>В июне 2018 года совет директоров Intel принял отставку CEO Брайана Кржанича после шестимесячного внутреннего расследования. Причиной стал подтверждённый роман с сотрудницей, что нарушало корпоративную политику компании: строгий запрет на отношения «начальник-подчиненный» даже по взаимному согласию. Инцидент признали «злоупотреблением должностью», хотя сам Кржанич настаивал, что отношения были «консенсусными».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/15d93e3f-046e-4c0c-94f5-89c8a782455b.jpg" alt="" /></figure><p>Ирония ситуации заключалась в двойных стандартах. Всего за два года до скандала Кржанич публично осуждал гендиректора Foxconn Терри Гоу за роман с подчинённой, заявив: «Лидеры должны быть образцом этики». Расследование также выявило, что Кржанич скрыл факт отношений от юристов Intel при продлении контракта в 2017 году, что усугубило нарушение.</p><p>Последствия:</p><ul><li>акции Intel упали в день объявления об отставке;</li><li>Кржанич лишился $45 млн невыплаченных бонусов и акций;</li><li>компания ввела обязательный аудит соблюдения этических норм для топ-менеджмента.</li></ul><p><b>Финал.</b> Скандал стал эталоном корпоративного лицемерия: правила, которые CEO навязывал другим, он сам проигнорировал. Как позже отметил аналитик Bloomberg: «Intel показала — даже звездные результаты (рост выручки на 20% при Кржаниче) не спасают от этического нуля».</p><h2>2. Илон Маск и «MechaHitler»: ИИ-бунт</h2><p>Всего за месяц до случая с Байроном чат-бот Grok 4 от компании xAI Илона Маска <a href="https://ts2.tech/ru/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F-%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8B-grok-%D0%B3%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%B0/">оказался</a> в центре скандала. Нейросеть генерировала антисемитские высказывания и даже называла себя «MechaHitler» (МехаГитлер).</p><p>Расследование показало: модель периодически воспроизводила посты самого Маска из соцсети X по спорным политическим темам, что свидетельствовало о встроенной предвзятости алгоритма. Кто знает, что ещё наговорил бы бот, если бы его вовремя не остановили.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/c2696382-1e78-43e3-bb5c-22ddb0e62c81.jpg" alt="" /></figure><p>Инцидент привел к судебным искам в Турции и расследованию регуляторов ЕС. Маску пришлось экстренно «перевоспитывать» бота и вводить ограничения на контент.</p><p><b>Что в итоге.</b> Ущерб репутации технологической империи Илона был колоссальным, особенно на фоне усиления регулирования ИИ в ЕС и США. Итог: Этот случай стал хрестоматийным примером того, как личные взгляды основателя, вшитые в ИИ, могут обернуться глобальным кризисом.</p><h2>3. Тревис Каланик: как токсичная культура уничтожила CEO Uber</h2><p>Основатель Uber Тревис Каланик построил компанию с оценкой $70 млрд, но его агрессивный стиль управления и пренебрежение этическими нормами привели к серии скандалов, стоивших ему карьеры.</p><p>Культура «двигайся быстро и ломай правила», которую Каланик внедрил в Uber, спровоцировала системные проблемы. Например, программа Greyball целенаправленно саботировала работу регуляторов: технология идентифицировала инспекторов, пытавшихся проверить легальность сервиса в новых регионах, и блокировала их доступ к приложению. Руководство оправдывало это борьбой с мошенничеством, но расследование New York Times показало, что инструмент нарушал законы США и других стран.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/4dfa317d-cfde-4d48-a2cb-c46e1d17f4c4.jpg" alt="" /></figure><p>Кульминацией стал видеоскандал 2017 года: запись, где Каланик грубит водителю Uber, который обвинял компанию в занижении тарифов, стала вирусной. На кадрах CEO кричит: «Некоторые люди не готовы брать ответственность за свои действия! Твои беды — твои проблемы!». Публикация вынудила Каланика признать: «Мне стыдно. Мне нужна помощь в руководстве». Но это была лишь верхушка айсберга.</p><p>Годом ранее разразился скандал с сексуальными домогательствами. Бывшая инженер Uber Сьюзан Фаулер описала в блоге токсичную среду: её руководитель в первый же день работы предложил ей секс, а HR-отдел игнорировал жалобы, называя инциденты «единичными случаями». Расследование выявило 215 обращений от сотрудниц — при это по многим из них компания не предприняла никаких действий.</p><p>Каланик уволил 20 менеджеров, включая топ-исполнителя Эмиля Майкла, но репутацию это не спасло. Дополнительный удар нанесло <a href="https://naked-science.ru/article/hi-tech/waymo-obvinila-uber-v-kra">расследование Waymo</a>: стартап Илона Маска обвинил Uber в краже 14 тыс. файлов с данными беспилотных технологий. Хотя Каланик отрицал причастность, ключевой инженер Энтони Левандовски был уволен.</p><p><b>Финал истории:</b> в июне 2017 года инвесторы вынудили Каланика уйти. Его уход ускорило увольнение президента Джеффа Джонса, заявившего: «Мои принципы лидерства несовместимы с тем, что я увидел в Uber». Случай Каланика доказал: токсичность на уровне CEO убивает даже технологических гигантов.</p><h2>4. Элизабет Холмс: как технологическая афера разрушила «кровожадного» единорога</h2><p>Основательница стартапа Theranos Элизабет Холмс обещала революцию в медицине: сотни анализов по капле крови. Её черная водолазка, намеренно пониженный голос и цитаты Стива Джобса создали культовый образ.</p><p>Но к 2015 году расследование Wall Street Journal <a href="https://www.wsj.com/articles/theranos-has-struggled-with-blood-tests-1444881901">доказало</a>: запатентованные устройства Edison и MiniLab давали неточные результаты, а компания тайно использовала оборудование Siemens, маскируя провал. Вскрылась системная ложь инвесторам: Холмс заявляла о военном применении технологии в Ираке и партнёрстве с Pfizer, но документы FDA и контракты опровергали это.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/4d44942b-ac95-4c0c-b43a-956bf1646350.jpg" alt="" /></figure><p>Конфликт этики и амбиций стал ключом к краху:</p><ul><li>Холмс запрещала сотрудникам обсуждать проблемы с оборудованием, угрожая увольнениями;</li><li>от пациентов скрывали ошибки в тестах на ВИЧ и онкологию;</li><li>совет директоров, включая генсека США Джеймса Мэттиса, не обладал медицинской экспертизой для проверки заявлений.</li></ul><p>В январе 2022 года суд Сан-Хосе признал её виновной в 4 случаях мошенничества против инвесторов, включая семью Дойчеров (владельцев сеть супермаркетов) и медиамагната Руперта Мердока. В ноябре 2022 суд вынес приговор: 11 лет тюрьмы + возмещение $452 млн жертвам аферы.</p><p>Парадокс ситуации:</p><ul><li>Theranos достигла оценки $9 млрд при нулевой рабочей технологии;</li><li>Холмс стала самой молодой миллиардершей-самоучкой по версии Forbes (2014);</li><li>инвесторами двигала вера в «нового Джобса», а не due diligence — так называют процедуру комплексной независимой оценки компании по инициативе инвестора.</li></ul><p>В настоящий момент технологии Theranos уничтожены, патенты аннулированы, а документальный сериал The Dropout превратил Холмс в символ токсичного стартап-хайпа. Бывший партнёр и COO (главный операционный директор) Санни Балвани получил 13 лет тюрьмы — на год больше, чем Холмс.</p><p><b>Главный урок:</b> даже для CEO, обожествлённого Силиконовой долиной, ложь о продукте смертельна. Инвесторы поверили в историю, а не в технологию.  Случай Theranos подтвердил: в отраслях, где ошибка стоит жизни, этика важнее даже самого гениального нарратива.</p><h2>5. Сэм Банкман-Фрид (FTX): как «эффективный альтруист» стал символом крипто-аферы</h2><p>Сэм Банкман-Фрид (SBF) — вундеркинд MIT и фанат движения «эффективного альтруизма» — превратил криптобиржу FTX в гиганта с оценкой $32 млрд. Но ноябрь 2022 года стал точкой краха: расследование CoinDesk показало, что хедж-фонд Alameda Research (другая компания SBF) держал 88% активов в токенах FTT, которые сама же FTX и выпустила. Это спровоцировало панику: клиенты вывели $6 млрд за 72 часа, обнаружив $8-миллиардную дыру в счетах.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-07-24/a74e905d-bf18-4566-ac6b-17b8eaeb849f.jpg" alt="" /></figure><p>Что вскрылось:</p><ul><li>FTX тайно выдала Alameda неограниченный кредит из клиентских депозитов;</li><li>деньги тратились на виллы на Багамах ($35 млн за пентхаус с видом на яхты), политические взносы ($100 млн) и спонсорство Mercedes F1;</li><li>в чате мессенджера Signal «People of the House» Банкман-Фрид прямо писал: «Всё оплатит Alameda».</li></ul><p><b>Приговор:</b> в марте 2024 года суд Нью-Йорка <a href="https://edition.cnn.com/2024/03/28/business/ftx-sam-bankman-fried-sentencing">вынес вердикт</a>: 25 лет тюрьмы + конфискация $11 млрд. Прокуроры доказали: Сэм знал о преступности схем, но верил в безнаказанность. Судья Льюис Каплан заявил: «Он хотел власти. И использовал для этого воровство».</p><p><b>Мораль:</b> криптоинновации ≠ анархия. Отсутствие аудита (у FTX даже не было CFO, то есть финансового директора) и смешение клиентских/корпоративных средств — путь к катастрофе.</p><h2>Уроки выживания: как CEO избежать участи Байрона и остальных</h2><p>Падение Энди Байрона с высоты CEO «единорога» (компании с оценкой в $1 млрд и более) до героя мемов за считанные часы — не просто пикантная история. Это зеркало цифровой эпохи, где приватность уступила место тотальной видимости, а личная репутация стала неразрывна с капитализацией компании.</p><p>Для топовых IT-менеджеров это напоминание: код можно отладить, баги — исправить, но единственный неверный шаг в реальном мире, зафиксированный камерой, способен стереть годы упорной работы.</p><p>Этика должна быть встроена в ДНК лидерства. Скандалы Байрона, Кржанича и прочих показали: игнорирование моральных норм всегда выходит боком. Личное = профессиональное. Для CEO больше нет границ между частной жизнью и работой. Любые попытки скрыть нарушения лишь усугубляют падение.</p><p>В мире, где каждый — потенциальный папарацци, лучшая защита CEO — безупречность не только в алгоритмах работы, но и в жизни. Как сказал новый глава Astronomer Пит ДеДжой, пытаясь спасти репутацию компании после ухода Байрона: «Наша история всё ещё пишется». Но теперь уже другими людьми и на испорченной бумаге.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Цифровой минимализм: как с помощью технологий снизить зависимость от технологий</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/cifrovoj-minimalizm--ili-kak-s-pomoshhyu-tehnologij-snizit-zavisimost-ot-tehnologij</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/cifrovoj-minimalizm--ili-kak-s-pomoshhyu-tehnologij-snizit-zavisimost-ot-tehnologij?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/cifrovoj-minimalizm--ili-kak-s-pomoshhyu-tehnologij-snizit-zavisimost-ot-tehnologij</guid>
      <description><![CDATA[<p>Цифровой минимализм в 2025: практические стратегии осознанного использования гаджетов, проверенные методы цифрового детокса и работающие инструменты для контроля экранного времени. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/cifrovoj-minimalizm--ili-kak-s-pomoshhyu-tehnologij-snizit-zavisimost-ot-tehnologij">Цифровой минимализм: как с помощью технологий снизить зависимость от технологий</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Практика]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Социальные сети]]></category>
      <category><![CDATA[ВКонтакте]]></category>
      <category><![CDATA[Telegram]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Яндекс]]></category>
      <category><![CDATA[YouTube]]></category>
      <category><![CDATA[Мессенджер]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[TikTok]]></category>
      <category><![CDATA[Смартфоны]]></category>
      <category><![CDATA[Подкасты]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Технологии в 2025 году стали неотъемлемой частью повседневности: умные устройства адаптируются под наши привычки, алгоритмы предсказывают желания еще до того, как мы их осознаем. Однако чем глубже цифровизация проникает в жизнь, тем сложнее контролировать ее влияние.</p><p>Современный человек часами зависает в интернете. Исследования показывают, что постоянные уведомления и действия в режиме вынужденной многозадачности снижают продуктивность на 40% и увеличивают уровень стресса.</p><p>Цифровой минимализм — не отказ от технологий, а их осознанное использование. Речь идет о том, чтобы оставить только те инструменты, которые действительно помогают, и избавиться от всего, что отвлекает. При этом сами технологии могут стать союзниками в этом процессе.</p><h2>Суть цифрового минимализма: философия осознанного потребления</h2><p>Концепцию цифрового минимализма популяризировал профессор Джорджтаунского университета Кэл Ньюпорт в книге «Цифровой минимализм: Как перестать жить на автомате и вернуть себе концентрацию» (2019). Его основная идея заключается в том, что технологии должны служить человеку, а не подчинять его себе.</p><p>Спустя шесть лет проблема стала еще актуальнее. Согласно <a href="https://www.web-canape.ru/business/statistika-interneta-i-socsetej-na-2025-god-cifry-i-trendy-v-mire-i-v-rossii/?utm_referrer=https%3a%2f%2fwww.google.com%2f">Digital 2025 Report</a>, среднестатистический пользователь тратит 5,7 часов в день на взаимодействие с цифровыми устройствами, причем 37% этого времени уходит на бессмысленный скроллинг. Это не просто пустая трата времени: нейробиологи доказали, что постоянное переключение между задачами ухудшает когнитивные функции и повышает уровень кортизола, гормона стресса.</p><h3>Почему цифровой минимализм важен в 2025 году</h3><p>Есть объективные причины ограничивать потребление цифрового контента:</p><ul><li>Информационная перегрузка. Ежедневно человек сталкивается с тысячами рекламных сообщений, уведомлений и новостных заголовков. Мозг не успевает фильтровать этот поток, что приводит к хронической усталости и снижению концентрации.</li><li>Социальные сети заменяют реальное общение. Исследования показывают, что активные пользователи соцсетей на 30% реже встречаются с друзьями лично, что ведет к эмоциональному выгоранию и чувству одиночества.</li><li>Технологии крадут время. В среднем человек проверяет смартфон 150 раз в день, при этом 60% этих действий не имеют конкретной цели.</li></ul><p>Важно! Зависимость формируется на нейробиологическом уровне. Уведомления и лайки активируют систему вознаграждения мозга, схожую с механизмом наркотической зависимости.</p><h2>Фундаментальные принципы цифрового минимализма</h2><p>Цифровой минимализм перестал быть просто модным термином — в 2025 году это необходимость для сохранения ментального здоровья и продуктивности. Рассмотрим три ключевых принципа, которые помогут выстроить здоровые отношения с технологиями.</p><h3>Осознанное взаимодействие с технологиями</h3><p>Современные устройства и приложения разрабатывают с одной целью — максимально удержать наше внимание. В 2025 году алгоритмы стали настолько совершенными, что могут предугадывать наши действия. Осознанность — это первый шаг к цифровой свободе.</p><p>Практические методы осознанного использования:</p><ul><li>Перед открытием приложения задавайте вопрос: «Зачем я это делаю?»</li><li>Установите временные лимиты для развлекательных сервисов через системные настройки.</li><li>Используйте специализированные устройства для конкретных задач (электронные книги для чтения, камеры для фотосъемки).</li><li>Включите монохромный режим экрана, чтобы снизить визуальную привлекательность интерфейсов.</li></ul><p>Осознанность требует регулярной рефлексии. Раз в неделю анализируйте статистику использования телефона и корректируйте привычки.</p><h3>Радикальная оптимизация цифрового пространства</h3><p>Оптимизация в 2025 году вышла за рамки простого удаления ненужных приложений.</p><p>Современные подходы включают:</p><ol><li>Ревизию подписок и уведомлений. Отпишитесь от рассылок, которые не читаете. Отключите push-уведомления для всех приложений, кроме действительно важных. Используйте функции сортировки входящих (например, «Умный inbox» в Яндекс.Почте).</li><li>Создание цифровых зон. Рабочий профиль — только профессиональные приложения. Личный профиль — мессенджеры и полезные сервисы. Развлекательный профиль — доступ по расписанию.</li><li>Автоматизацию рутинных операций. Настройте правила обработки писем (фильтры, шаблоны ответов). Используйте голосовых ассистентов для повторяющихся задач. Включите «умные» ответы в мессенджерах.</li></ol><p>Оптимизация — постоянный процесс. Раз в месяц проводите цифровую «уборку».</p><h3>Полный контроль над цифровой средой</h3><p>Контроль означает не ограничения, а создание персонализированной экосистемы.</p><p>Технологии позволяют:</p><ul><li>Настраивать интерфейсы под конкретные задачи — например, минималистичные лаунчеры.</li><li>Использовать «цифровые фазы» (утренняя, рабочая, вечерняя) с разными наборами доступных функций.</li><li>Применять геозависимые правила — автоматически включать режим «Не беспокоить» на работе.</li><li>Создавать временные ограничения для определенных категорий приложений.</li></ul><p>Особое внимание стоит уделить аппаратным решениям, которые мы рассмотрим в следующем разделе. При этом контроль должен быть гибким. Раз в квартал пересматривайте настройки и адаптируйте их под текущие потребности.</p><h2>Как технологии помогают бороться с цифровой зависимостью</h2><p>Парадоксально, но лучшие инструменты для цифрового минимализма — это сами технологии. Современные приложения и сервисы позволяют фильтровать информацию, блокировать отвлекающие факторы и даже перестраивать привычки.</p><h3>Приложения для контроля экранного времени</h3><p>Современные смартфоны оснащены встроенными функциями отслеживания времени использования, но сторонние решения предлагают больше гибкости.</p><h4>Freedom</h4><p>Это приложение позволяет блокировать соцсети и развлекательные сайты на всех устройствах, включая умные часы. Пользователи отмечают, что уже через две недели использования время, проведенное в соцсетях, сокращается в среднем на 28%.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/8f2a951f-8d40-4030-8719-caabc52a7c72.png" alt="" /></figure><h4>Cold Turkey (Detox Lock)</h4><p>Более жесткий инструмент. Он не просто блокирует отвлекающие сайты, но и позволяет создавать расписания, исключающие доступ в YouTube или TikTok даже после перезагрузки компьютера. Это особенно полезно для тех, кто работает удаленно и постоянно отвлекается. Аналог для пользователей Андроид из РФ — Detox Lock.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/e928961c-ce1c-40c0-b471-a456a59b02eb.png" alt="" /></figure><h3>OneSec</h3><p>Приложение, которое добавляет паузу перед открытием соцсетей. Когда вы пытаетесь запустить ВКонтакте или мессенджер, оно спрашивает: «А точно ли вам это нужно?» Простое, но эффективное решение, заставляющее задуматься перед бессмысленным скроллингом.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/8cf118c3-750d-4dc1-a7e7-7b9684e661cb.png" alt="" /></figure><h3>Автоматизация рутинных задач</h3><p>Чем меньше рутины, тем меньше поводов брать в руки телефон. Современные инструменты автоматизации позволяют значительно сократить время, которое мы тратим на повторяющиеся действия.</p><h4>Superhuman и Spark</h4><p>Почтовые клиенты, которые автоматически сортируют письма по категориям. Вместо того чтобы вручную разбирать входящие, вы сразу видите только важные сообщения.</p><h4>Focus Mode в iOS и Android</h4><p>Встроенные функции, которые помогут настроить уведомления так, чтобы они не отвлекали в рабочее время. Можно, например, разрешить звонки только от избранных контактов.</p><h4>ChatGPT-5 и другие голосовые ассистенты</h4><p>Уже умеют не просто отвечать на вопросы, но и выполнять сложные задачи — бронировать столики в ресторанах, заказывать товары или даже вести переписку от вашего имени.</p><p>Главное правило автоматизации: если действие повторяется чаще двух раз в неделю — его стоит делегировать алгоритмам.</p><h2>Как создать цифровую среду, которая не отвлекает</h2><p>В 2025 году цифровые устройства стали настолько умными, что начали предугадывать наши желания. Но эта «помощь» часто превращается в ловушку: бесконечные уведомления, рекомендации и персонализированный контент затягивают нас в цифровую воронку. Хорошая новость: те же технологии помогут выстроить здоровые отношения с гаджетами. Рассмотрим три ключевых направления оптимизации.</p><h3>Визуальная гигиена: монохромный режим и не только</h3><p>Цветовые схемы современных интерфейсов разрабатывают целые команды нейропсихологов. Яркие оттенки, анимации и контрасты стимулируют выброс дофамина, создавая эффект цифрового фастфуда. Исследование MIT (2023) показало: переход на монохромную палитру снижает время использования смартфона на 22% и уменьшает импульсивные клики.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/c43bdcdf-7674-41ef-bf76-d5707d7ce4b2.jpg" alt="" /></figure><p>Но визуальная гигиена — это не только оттенки серого. В 2025 году появились новые инструменты:</p><ul><li>Динамическая регулировка контраста — доступна в последних версиях iOS и Android. Автоматически снижает насыщенность цветов вечером.</li><li>«Текст-режим» в браузерах (например, Mercury Reader) убирает рекламу и оставляет только основной контент.</li><li>Минималистичные лаунчеры (вроде Before Launcher) заменяют иконки приложений на текстовые метки.</li></ul><p>Как это работает на практике? После перехода на монохромную тему и текстовый лаунчер юзеры реже открывают телефон «просто посмотреть». Исчезает визуальный мусор — пропадает рефлекс постоянно проверять устройство.</p><h3>Борьба с цифровыми «ловушками внимания»</h3><p>Современные приложения — это сложные системы манипуляции вниманием. Автоподбор контента, бесконечная лента, персонализированные уведомления созданы для одного — удержать нас в экране как можно дольше. Но есть контрмеры.</p><p>В Telegram, который стал основной платформой для общения в русскоязычном сегменте, можно настроить режим «Только новые сообщения». Это аналог хронологической ленты — вы видите посты в порядке публикации, без алгоритмического ранжирования. Включается через Настройки → Конфиденциальность → Режим отображения постов.</p><p>YouTube теперь предлагает три варианта просмотра:</p><ul><li>стандартный (с рекомендациями);</li><li>только подписки;</li><li>«чистый» режим (поиск по запросу без побочного контента).</li></ul><p>Особого внимания заслуживает система уведомлений. Появилась практика «цифровых зон»:</p><ul><li>рабочая зона: только почта и корпоративные мессенджеры;</li><li>личная зона: звонки и SMS;</li><li>тихая зона: полное отключение всех оповещений.</li></ul><h3>Возвращение к «аналоговому» цифровому</h3><p>Самые продвинутые пользователи начинают сознательно ограничивать смарт-функции. Тренд на цифровой аскетизм проявляется в нескольких формах.</p><p>Электронные книги с E-Ink дисплеями (PocketBook, ONYX Boox) теперь поддерживают только базовые функции чтения — без браузеров и соцсетей. По данным ритейлеров, спрос на такие устройства вырос на 40% за последний год.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/bf23ecf0-106b-484a-8ede-ed147b55bc15.jpg" alt="" /></figure><p>Умные блокноты (Remarkable 3, Rocketbook) стали популярны среди тех, кто хочет совместить удобство цифровых заметок с фокусом ручного письма. Нейробиологи подтверждают: рукописный текст лучше усваивается и запоминается.</p><p>Отдельный тренд — функциональные гаджеты. Вместо универсальных смартфонов люди начинают использовать:</p><ul><li>камеры Fujifilm (или аналоги) с ограниченным набором функций;</li><li>MP3-плееры для музыки без стриминговых сервисов;</li><li>электронные словари вместо мобильных приложений.</li></ul><p>Пользователи отмечают, что при переходе на камеру Fujifilm X100VI они начинают чаще смотреть по сторонам, а не в экран.</p><h3>Почему эти методы работают</h3><p>Нейрофизиологи выделяют три механизма воздействия:</p><ul><li>Устранение триггеров — монохромные схемы и минималистичные интерфейсы не провоцируют дофаминовый отклик.</li><li>Снижение когнитивной нагрузки — меньше визуального шума, больше ментальных ресурсов.</li><li>Формирование новых паттернов — специализированные устройства создают четкие поведенческие сценарии.</li></ul><p>Важно понимать: эти методы не требуют полного отказа от технологий. Речь идет о сознательном проектировании цифровой среды, где каждая функция служит конкретной цели, а не рассеивает внимание. Как показывает практика, даже небольшие изменения дают заметный эффект уже через 2-3 недели.</p><h2>Долгосрочные стратегии: как не вернуться к цифровому хаосу</h2><p>Цифровой минимализм требует системного подхода — разовых действий недостаточно. Рассмотрим три проверенных метода, которые помогают сохранить контроль над технологиями в долгосрочной перспективе.</p><h3>Плановый цифровой детокс</h3><p>Исследователи University of Pennsylvania доказали: даже кратковременное воздержание от цифровых устройств перезагружает когнитивные функции. Их рекомендация — 24-часовой детокс раз в месяц. Но как сделать его эффективным?</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/113565/2025-06-17/e90a0783-1baf-4338-912e-71168e0e1653.jpg" alt="" /></figure><p>Подготовку стоит начинать за 2-3 дня. Постепенно сокращайте время в соцсетях, предупредите коллег и близких о временной недоступности. В 2025 году появились специальные сервисы для автоматического ответа на сообщения во время детокса, например, AwayMessage для Telegram.</p><p>В день детокса сосредоточьтесь на офлайн-активностях с четкой структурой:</p><ul><li>утренняя прогулка без гаджетов;</li><li>чтение бумажных книг или специализированных e-ink устройств;</li><li>настольные игры или встречи с друзьями.</li></ul><p>Важно: не пытайтесь компенсировать пропущенные уведомления после детокса. Просматривайте только действительно важные сообщения.<br /></p><h3>Персонализированные правила цифровой гигиены</h3><p>Универсальных рецептов не существует — каждый должен разработать собственные нормы взаимодействия с технологиями.</p><p>Вот как это сделать:</p><ul><li><b>Анализ цифровых привычек.</b> В течение недели фиксируйте: время первого и последнего использования смартфона, частоту бесцельных проверок устройств, приложения, которые забирают больше всего времени.</li><li><b>Постепенное внедрение ограничений.</b> Начните с малого: первые 30 минут после пробуждения — без гаджетов, обеденный перерыв — без соцсетей, последний час перед сном — в режиме «Не беспокоить».</li><li><b>Техническая поддержка.</b> Используйте встроенные инструменты: фокус-режимы в iOS/Android, функцию «Цифровое благополучие», приложения для трекинга экранного времени.</li></ul><h3>Осознанное потребление контента</h3><p>Алгоритмы предугадывают наши интересы, формируя зависимость. Чтобы не попасть в  «пузырь фильтров», нужно сознательно формировать информационную диету.</p><p>Современные подкаст-платформы (Яндекс.Музыка, Spotify) предлагают режим «Без рекомендаций» — вы слушаете только выбранные выпуски. Аналогичные функции появились в YouTube («Только подписки») и новостных агрегаторах.</p><p>Для профессионального развития выбирайте контент с четкой структурой:</p><ul><li>подкасты с расшифровками (например, «Будет сделано!»);</li><li>образовательные платформы с прогресс-трекингом (Stepik, Coursera);</li><li>телеграм-каналы с аналитикой вместо кликбейта.</li></ul><p>Ключевой принцип: каждый источник информации должен иметь понятную цель и ограниченное время потребления. Например, 30 минут утром на профессиональные новости и 20 минут вечером на развлекательный контент.</p><p>Главное — последовательность. Не пытайтесь внедрить все изменения сразу. Начните с одного элемента, закрепите привычку, затем добавляйте следующий. Помните, что на формирование устойчивой цифровой дисциплины требуется в среднем 66 дней.</p><p>Над цифровой зависимостью можно только смеяться. И это можно сделать в нашем <a href="https://t.me/+JWynXkY6aXcxZGNi">тг-канале</a>!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Пользователи Cursor жалуются: тарифы меняются втихую, а «безлимит» оказался не таким уж безлимитным</title>
      <link>https://tproger.ru/news/--polzovateli-cursor-zhaluyutsya--tarify-menyayutsya-vtihuyu--a--bezlimit--okazalsya-ne-takim-uzh-bezlimitnym</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/--polzovateli-cursor-zhaluyutsya--tarify-menyayutsya-vtihuyu--a--bezlimit--okazalsya-ne-takim-uzh-bezlimitnym?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/--polzovateli-cursor-zhaluyutsya--tarify-menyayutsya-vtihuyu--a--bezlimit--okazalsya-ne-takim-uzh-bezlimitnym</guid>
      <description><![CDATA[<p>ИИ-редактор Cursor оказался в центре скандала: «безлимит» внезапно ограничили, тарифы меняются без уведомлений и счётчиков</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/--polzovateli-cursor-zhaluyutsya--tarify-menyayutsya-vtihuyu--a--bezlimit--okazalsya-ne-takim-uzh-bezlimitnym">Пользователи Cursor жалуются: тарифы меняются втихую, а «безлимит» оказался не таким уж безлимитным</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Discord]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2025 06:42:14 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>ИИ-редактор кода Cursor, стремительно набравший популярность среди разработчиков, оказался в центре <a href="https://www.reddit.com/r/cursor/comments/1ltcer7/cursors_stealth_bait_and_switch_from_unlimited_to/">скандала</a>.</p><p>Пользователи Reddit и Discord сообщают, что сервис в течение последнего года <b>пять раз менял условия тарифов</b> — без публичных анонсов, метрик потребления и прозрачности.</p><p>Особенно сильно досталось подписке <b>Pro+</b>, которую недавно продавали как «безлимитную», а теперь в ней всплыло <b>сообщение о 90% израсходованного лимита</b> — при этом точного счётчика или логов использования так и нет.</p><h2>Что происходит</h2><ul><li><b>Ранний этап</b>: тариф Pro стоил $20 и давал «безлимит» на автодополнение и агентов — без капов и ограничений.</li><li>Потом появились <b>500 «приоритетных» запросов</b>, после чего начиналась замедленная скорость.</li><li>Далее — <b>переход на плату за перерасход</b>, что ещё можно было принять.</li><li>Позже <b>все лимиты исчезли с описания</b>, но на деле включилась <b>невидимая система ограничений</b> — без счётчиков и таймеров.</li><li>В июле появилось <b>скрытое описание тарифа Pro+ за $60</b> с обещанием «3× больше запросов, чем в Pro».</li><li><b>Две недели спустя</b>: всплыло предупреждение об израсходованных 90% лимита и исчезло слово «unlimited» из описания тарифа.</li><li>Одновременно с сайта удалили любые упоминания безлимита даже для Ultra-подписки за $200 в месяц.</li></ul><p>Пользователи также жалуются на <b>ухудшение качества работы модели</b> после этих изменений: ИИ раньше «держал контекст», завершал мысли и умел рефакторить, а теперь всё чаще «ломается» и требует ручных доработок.</p><h2>Почему это проблема</h2><ul><li><b>Никакой метрики</b>: нельзя узнать, сколько запросов осталось или куда они ушли.</li><li><b>Никакого предупреждения</b>: условия меняются «по-тихому», без уведомлений через e-mail.</li><li><b>Удаление жалоб</b>: сообщения пользователей исчезают из Discord и Reddit-сообществ Cursor.</li><li><b>Размытые формулировки</b>: описание «3× лимита» не имеет смысла, если базовый лимит нигде не указан.</li></ul><p>Многие сравнивают происходящее с «VC-плейбуком»: сначала щедро раздают доступ, чтобы собрать аудиторию, а потом начинают урезать, стимулируя апгрейды.</p><p>В отличие от Spotify и Netflix, где это заняло годы, Cursor успел сделать <b>пять итераций за год</b>.</p><h2>Юридическая сторона</h2><p>В Великобритании и других странах <b>обещать «безлимит», а потом вводить лимиты без уведомления — нарушение законов о защите прав потребителей</b>.</p><p>Потенциально это может вызвать интерес регуляторов или даже юристов, особенно учитывая, что речь идёт не только о деньгах, но и о работе с кодом.</p><blockquote><i>Я был рад платить за инструмент, который мне помогает. Но я не хочу платить за «безлимит», который превращается в ограниченный тариф без предупреждения. Это уже не продукт, которому можно доверять.</i></blockquote><p>Разработчики призывают Cursor прояснить ситуацию и перестать тихо менять условия. Иначе даже лояльные подписчики могут «проголосовать кошельком», уйдя к конкурентам.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Группа The Velvet Sundown завирусилась в Spotify и... оказалась нейросетью</title>
      <link>https://tproger.ru/news/gruppa-the-velvet-sundown-zavirusilas-v-spotify-i----okazalas-nejrosetyu</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/gruppa-the-velvet-sundown-zavirusilas-v-spotify-i----okazalas-nejrosetyu?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/gruppa-the-velvet-sundown-zavirusilas-v-spotify-i----okazalas-nejrosetyu</guid>
      <description><![CDATA[<p>The Velvet Sundown завирусилась в Spotify, но оказалась ИИ-группой: фейковые фото, подделка цитат и 380 тыс прослушиваний за месяц</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/gruppa-the-velvet-sundown-zavirusilas-v-spotify-i----okazalas-nejrosetyu">Группа The Velvet Sundown завирусилась в Spotify и... оказалась нейросетью</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 01 Jul 2025 03:56:00 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Инди-группа The Velvet Sundown набрала за месяц более 300 000 слушателей в Spotify. Но, как выяснилось, это фейковый проект, созданный нейросетью.</p><p>Главный трек коллектива — <i>Dust on the Wind</i> — звучит подозрительно похоже на классический хит <i>Dust in the Wind</i> группы Kansas. Его послушали более 380 000 раз с момента релиза 20 июня. А сам коллектив вышел в рекомендации Discover Weekly у части пользователей Spotify.</p><p>Однако вскоре слушатели на Reddit начали замечать странности:</p><ul><li><b>Фотография участников</b> выглядит как сгенерированная ИИ;</li><li><b>*Instagram-аккаунт</b> — наполнен «неестественными» портретами;</li><li><b>Цитата из Billboard</b> в описании группы на Spotify не подтверждается никакими источниками;</li><li><b>Имена участников</b> не находятся ни в одном из поисковиков.</li></ul><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2025-07-01/5e655880-f6b5-4343-a814-3ca7dbd3ebe6.jpeg" alt="" /></figure><p>Несмотря на это, ни один музыкальный сервис, кроме Deezer, не пометил The Velvet Sundown как ИИ-контент.</p><p>Ни Spotify, ни Apple Music, ни Amazon Music не указывают, что перед нами не настоящая группа — у них пока что нет соответствующего функционала.</p><h2>Deezer уже борется с ИИ-музыкой</h2><p>Deezer стала первой платформой, которая начала <b>маркировать ИИ-контент</b>, включая треки, созданные с помощью генеративных моделей вроде Suno и Udio.</p><p>По данным сервиса, <b>каждый день на платформу заливается более 20 000 ИИ-песен</b>. В апреле 2024 года они составляли 18% всех загруженных треков — против 10% в январе.</p><p>Другой популярный ИИ-проект — <i>The Devil Inside</i>, попавший даже в шоу Джона Оливера <i>Last Week Tonight</i>. Его главный трек Bones in the River набрал 1,6 млн прослушиваний на Spotify, при этом не имеет указания авторов.</p><p>Только на Deezer он помечен как сгенерированный и приписан венгерскому музыканту Ласло Тамаши.</p><h2>Почему это важно</h2><p><b>Музыкальные сервисы пока не спешат регулировать ИИ-контент</b>, а вопрос об авторском праве на такие треки остается открытым.</p><p>Компании вроде Suno и Udio утверждают, что обучение моделей на защищенной музыке попадает под «добросовестное использование» (fair use), но звукозаписывающие лейблы подают в суд.</p><p>По словам главы Deezer, ИИ не является «хорошим или плохим» — все зависит от прозрачности и уважения к авторам. Но пока даже самые популярные платформы вроде Spotify и Apple Music не предлагают пользователям ни прозрачности, ни маркировки.</p><p><b><i>*Компания Meta и ее продукты признаны экстремистскими, их деятельность запрещена на территории РФ</i></b></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Архитектура BFF (Backend for Frontend): зачем нужна прослойка</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/arhitektura-bff--backend-for-frontend---zachem-nuzhna-proslojka</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/arhitektura-bff--backend-for-frontend---zachem-nuzhna-proslojka?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Вадим Егорцев]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/arhitektura-bff--backend-for-frontend---zachem-nuzhna-proslojka</guid>
      <description><![CDATA[<p>Что такое архитектура BFF. Показываем, зачем нужна прослойка Backend for Frontend. Рассматриваем преимущества и основные нюансы ✔ Tproger</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/arhitektura-bff--backend-for-frontend---zachem-nuzhna-proslojka">Архитектура BFF (Backend for Frontend): зачем нужна прослойка</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[API]]></category>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Оптимизация]]></category>
      <category><![CDATA[Парсинг]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Производительность]]></category>
      <category><![CDATA[JSON]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[Node.js]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[QA]]></category>
      <category><![CDATA[Стартапы]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[CSR]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Дизайн]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[микро]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[NFT]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Представьте ситуацию: ваш REST API для CRM-системы отлично работает с веб-версией. Создаёте мобильное приложение для курьеров и упираетесь в стену. Эндпоинт заказов тащит 40 лишних полей с финансовой отчётностью, а нужной геолокации складов нет.</p><p>Может плодить новые эндпоинты или заставлять мобилку делать несколько запросов вместо одного? Каждый запрос жрёт трафик и батарею!</p><p>Элегантное решение — <b>архитектура Backend for Frontend (BFF)</b>. Это прослойка между клиентскими приложениями и основным API, которая адаптирует данные под потребности конкретного клиента.</p><h2>Основная идея backend for frontend</h2><p>Один API не может эффективно обслуживать разные типы клиентов. Сайт, приложение для iOS, Android, умные часы — у каждого свои потребности в данных, ограничения по производительности и особенности интерфейса.</p><p>Монолитный API создают с расчётом на универсальность — на практике это приводит к компромиссам. Веб-версии нужны данные для сортировки, мобильному приложению — минимальный набор для экономии трафика.</p><p><b>Следуя архитектуре BFF, вы можете создать логику для каждого типа клиента и не засорять основной API.</b> Вместо одного эндпоинта <i>/api/products</i>, который пытается угодить всем, появляются слои:</p><ul><li>один — оптимизирует данные для веба,</li><li>второй — для мобильных устройств,</li><li>третий — для умных часов.</li></ul><p>Обычно данные приходят в неудобном виде: несколько связанных сущностей нужно запрашивать отдельно и склеивать на клиенте. BFF берёт эту работу на себя.</p><p>Прослойка знает, что мобильному приложению нужны цены в рублях с округлением до целых, а веб-версии — точные значения в долларах. Для списка товаров мобилке достаточно названия и цены, а десктопной версии нужны ещё категории, рейтинги и количество отзывов.</p><p><b>Каждый клиент получает данные в том виде, в котором может их сразу отобразить</b>. Вместо загрузки 50 полей, из которых используется 5, BFF отдаёт только нужные данные.</p><p>«Можете добавить поле user_avatar в ответ?»</p><p>—<i> «Это сломает мобилку».</i></p><p>«Тогда сделайте отдельный эндпоинт».</p><p>—<i> «У нас нет времени».</i></p><p>С BFF этого диалога нет. Фронтенд-команда получает свой API и крутит его, как хочет.</p><p>Мобильное приложение съедает 10к запросов в секунду? Пишите BFF на Go. Веб-версию делает стажёр, который знает только JavaScript? Ставьте Node.js. Никто не заставляет выбирать одну технологию на все случаи жизни.</p><h2>Как работает backend for frontend (BFF)</h2><p>BFF размещается между клиентскими приложениями и основными бэкенд-сервисами, выполняя роль посредника. В отличие от API Gateway, который просто перенаправляет запросы, BFF трансформирует данные.</p><h3>Архитектура взаимодействия</h3><p>Классическая схема выглядит так: мобильное приложение обращается к своему BFF, веб-приложение — к своему, умные часы — к третьему. Каждый BFF знает особенности своего клиента и общается с основными сервисами на их «языке».</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/105601/2025-06-06/a765d5ae-2c66-4a1a-83fd-2f977ac31fa2.jpg" alt="" /><figcaption>Прослойка между клиентами и API</figcaption></figure><p>Когда мобильное приложение запрашивает список заказов, его BFF делает несколько вызовов к микросервисам:</p><ul><li>берёт базовую информацию о заказах,</li><li>подтягивает данные о товарах,</li><li>получает статусы доставки.</li></ul><p>Затем склеивает всё в один ответ, отбрасывая ненужные поля и добавляя вычисляемые значения.</p><p>Веб-версия для того же списка заказов получит расширенную информацию: подробные описания товаров, историю изменений статусов, данные для аналитики.</p><h3>Обработка и агрегация данных</h3><p>BFF не просто перекладывает данные из одного формата в другой. Он выполняет бизнес-логику.</p><p><i>Например, мобильный BFF может кешировать часто запрашиваемые данные, чтобы уменьшить количество сетевых запросов.</i></p><p>Если API возвращает цены в центах, мобильный BFF конвертирует их в рубли и округляет для отображения. Веб-версия получает точные значения с копейками для расчётов.</p><h3>Независимость и масштабирование</h3><p>Когда нагрузка на приложение растёт, масштабируется только его BFF. Проблемы с веб-версией не влияют на работу мобильных клиентов.</p><h2>4 ключевых преимущества BFF</h2><h3>Оптимизация передачи данных</h3><p>Самое очевидное преимущество — экономия трафика. Приложение не тащит 2 МБ JSON с полным каталогом товаров на мобильное устройство? BFF отдаёт только нужные поля.</p><p>Количество запросов тоже сокращается. Например, чтобы показать профиль пользователя, фронтенд делает 5 запросов:</p><ul><li>за основными данными,</li><li>аватаром,</li><li>списком друзей,</li><li>последними постами,</li><li>настройками приватности.</li></ul><p>BFF объединяет всё в один запрос, получая данные параллельно от разных сервисов.</p><h3>Упрощение фронтенда</h3><p>Половина фронтенд-кода уходит на трансформацию ответов API:</p><ul><li>парсинг дат,</li><li>группировку массивов,</li><li>вычисление производных значений.</li></ul><p>BFF может взять эту работу на себя.</p><h3>Безопасность через изоляцию</h3><p>BFF создаёт барьер между клиентами и сервисами. Мобильное приложение никогда напрямую не обращается к БД пользователей или платёжке — только через свой BFF.</p><p>Можно настроить разные уровни доступа:</p><ul><li>мобильный BFF видит только публичные данные,</li><li>API для партнёров работает в песочнице.</li></ul><p>Если мобильное приложение скомпрометировано, злоумышленник не получит доступ к внутренним сервисам.</p><h3>Независимое масштабирование</h3><p>Когда приложение попадает в топ App Store, нагрузка взлетает в разы. Но страдает только мобильный BFF — веб-версия продолжает работать стабильно. Можно быстро поднять дополнительные серверы только для мобильного трафика.</p><p>Появляется возможность экспериментировать с технологиями без риска. Хотите попробовать GraphQL для веб-версии? Внедряйте в один BFF. Тестируете новую базу данных? Подключайте к экспериментальной прослойке, не трогая продакшн.</p><h2>Когда стоит использовать backend for frontend</h2><p>BFF — инструмент для конкретных ситуаций.</p><h3>Когда интерфейсы кардинально отличаются</h3><p>Если ловите себя на мысли: <i>«этот эндпоинт нужен только для веба»</i> или <i>«мобилка использует 10% полей из ответа»</i>, — пора задуматься о BFF.</p><p>Красный флаг — когда фронтенд-разработчики начинают писать костыли для обработки «неудобных» данных. Если половина JavaScript-кода занимается парсингом и трансформацией ответов API, что-то пошло не так.</p><h3>Когда интерфейсы эволюционируют быстрее джунов</h3><p>Стартапы и продукты в активной фазе развития меняют интерфейсы каждую неделю.</p><p>Классическая проблема: дизайнеры придумали новый способ отображения товаров в каталоге. Теперь нужны дополнительные поля, другая группировка, новые фильтры.</p><p>Без BFF это означает изменения в основном API, которые могут сломать другие клиенты. С BFF — правки только в одном месте.</p><h3>Когда команды работают независимо</h3><p>Если у вас несколько фронтенд-команд, которые постоянно конфликтуют из-за API, BFF даст им свободу.</p><p>Команды получат свой API, который смогут развивать в нужном темпе. Это важно в больших компаниях, где бэкенд не успевает обрабатывать запросы от всех фронтендеров.</p><p>BFF распределяет ответственность: каждая команда поддерживает свой слой.</p><h3>Когда НЕ стоит использовать BFF</h3><p>Если у вас простое приложение с одним клиентом, BFF добавит лишнюю сложность. Если API уже идеально подходит всем клиентам, зачем что-то менять?</p><h2>3 типичные ошибки при внедрении BFF</h2><h3>Дублирование логики</h3><p>Начинается незаметно: мобильный и веб BFF нуждаются в одинаковой валидации пользователей. Разработчик копирует функцию из одного проекта в другой. Через полгода одинаковый код валидации живёт в четырёх местах, и каждое изменение превращается в квест.</p><p>Хуже, когда дублируется бизнес-логика. Расчёт скидок, обработка промокодов, правила доступа — это должно жить в основных сервисах, а не размазываться по BFF-слоям.</p><h3>Избыточная сложность вместо упрощения</h3><p>Пример: команда создаёт «универсальный BFF-фреймворк» с конфигурацией через YAML, поддержкой плагинов и собственным DSL. В итоге простое добавление поля в ответ требует изучения документации на 50 страниц.</p><p>Другая крайность — микро-BFF для каждой мелочи. Отдельный слой для авторизации, отдельный для форматирования дат, отдельный для валидации.</p><h3>Неправильная гранулярность</h3><p>Один BFF на все мобильные платформы может быть слишком общим: iOS и Android имеют разные особенности интерфейса. Но отдельный BFF для каждой версии приложения — явный перебор.</p><p>Частая ошибка — создание BFF по организационному принципу, а не по техническому. У нас три фронтенд-команды, значит нужно три прослойки. Но если все команды работают с похожими данными и интерфейсами, логичнее объединить усилия.</p><h2>Практические примеры использования BFF</h2><h3>Netflix</h3><p>Компания <a href="https://netflixtechblog.com/seamlessly-swapping-the-api-backend-of-the-netflix-android-app-3d4317155187">сделала</a> разные API для веб-версии, мобильных приложений, Smart TV и игровых консолей. Каждый BFF оптимизирован под особенности устройства, например, TV-версия предзагружает больше контента из-за медленной навигации пультом.</p><h3>Spotify</h3><p><a href="https://developer.spotify.com/documentation/web-api">Используют</a> BFF для разных клиентов: веб-плеер, мобильные приложения, десктопное приложение. Мобильный BFF агрессивно кеширует данные для офлайн-режима, веб-версия работает в реальном времени.</p><h3>SoundCloud</h3><p>Публично <a href="https://developers.soundcloud.com/blog/service-architecture-1">описывали</a> переход на BFF-архитектуру. У них отдельные слои для веб-версии и мобильных приложений, которые по-разному обрабатывают аудиопотоки и метаданные треков.</p><h2>Заключение</h2><p>Страдают все, когда один API пытается обслуживать веб-версию, мобилки и что-то ещё. Фронтенд получает неудобные данные, бэкенд обрастает костылями, пользователи — медленными приложениями.</p><p>Backend for Frontend создаёт слой между клиентами и основными сервисами. Каждый тип устройства получает API, заточенный под его потребности.</p><p>Внедряйте BFF, когда интерфейсы кардинально отличаются, продукт быстро развивается, а текущий API снижает производительность.</p><p>Ты уже программист, если читаешь это! Больше про кодинг — <a href="https://t.me/+a1v-IRDDUqI0MDhi">здесь</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Сколько зарабатывает айтишник и как на это живёт: сравниваем 5 стран</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/skolko-zarabatyvaet-ajtiwnik-i-kak-na-eto-zhivyot--sravnivaem-5-stran</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/skolko-zarabatyvaet-ajtiwnik-i-kak-na-eto-zhivyot--sravnivaem-5-stran?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Диана Тажетдинова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/skolko-zarabatyvaet-ajtiwnik-i-kak-na-eto-zhivyot--sravnivaem-5-stran</guid>
      <description><![CDATA[<p>Cобрали опыт зарплат айтишников из пяти стран и узнали, как вписаться в местную культуру и где комфортнее жить.
</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/skolko-zarabatyvaet-ajtiwnik-i-kak-na-eto-zhivyot--sravnivaem-5-stran">Сколько зарабатывает айтишник и как на это живёт: сравниваем 5 стран</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[DevOps]]></category>
      <category><![CDATA[Slack]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Финтех]]></category>
      <category><![CDATA[Хобби]]></category>
      <category><![CDATA[Английский]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[Россия]]></category>
      <category><![CDATA[Data Science]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[5g]]></category>
      <category><![CDATA[Машин]]></category>
      <category><![CDATA[Игра]]></category>
      <category><![CDATA[аналитик]]></category>
      <category><![CDATA[Разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2025 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Сколько зарабатывают айтишники — важно. Но не менее важно понять, что они могут себе позволить: квартиру, лечение зубов, психотерапию или ипотеку на однушку. Сегодня сравниваем доходы и расходы айтишников в 5 странах.</p><p>*Зарплаты указываем в год до уплаты налогов, в долларах США, чтобы было проще. Курс валют — по состоянию на май 2025 года.</p><h2>Россия</h2><p>Зарплаты в российском IT сильно зависят от региона, компании и направления. В среднем junior-разработчики получают от $9 500 в год — примерно $800 в месяц. Middle — около $22 800 в год или $1 900 в месяц, а Senior — от $40 000 в год и выше.</p><p>Отдельно стоит отметить DevOps-специалистов и аналитиков данных — их доходы на 10–20% выше, чем у разработчиков на тех же грейдах. Если у миддла-бэкендера годовая зарплата составляет $23 000, то DevOps или data scientist может зарабатывать от $25 000 до $28 000 — особенно в крупных компаниях, финтехе или инфраструктурных проектах.</p><p>Что касается трат:</p><ul><li>Аренда: студия в Москве обойдётся от $650–750 в месяц, не в центре и без вида на Москва-Сити. Чаще всего это обычный дом с окнами во двор или на соседний проспект.</li><li>Транспорт: поездка в метро стоит $0.6, каршеринг — $5−7 за поездку из окраины в центр, если не стоять в пробках по часу. Шеринг удобнее и дешевле такси, когда умеешь парковаться. Расходы на бензин — примерно $0.75 за литр 95-ого.</li><li>Питание: обед в кафе — $10-15, фастфуд — от $3.</li><li>Хобби: спортзал — от $30 в месяц, настолки — бесплатно, если друзья не жадничают.</li><li>Медицина: формально — бесплатно по ОМС, но с очередью на месяц к узким специалистам. В реальности многие пользуются ДМС от работодателя.</li><li>Соцзащита: отпуск по ТК, декрет, субсидированные детсады — всё это работает, особенно в крупных городах.</li></ul><p>Общий уровень зарплаты позволяет жить лучше, чем большинство соседей. Джун может делить быт с коллегой, миддл — арендовать собственную квартиру и планировать отпуск, сеньор — жить с семьёй, выплачивать ипотеку и при этом стабильно откладывать. Главный плюс — работать на зарубежные компании удалённо и зарабатывать в долларах, но тратить в рублях.</p><blockquote>Я, наверное, не самый типичный айтишник — не живу по полгода в тёплых странах, а рестораны уже перерос. Работаю удалённо из Красноярска, зарабатываю около 3 млн рублей в год. Этого хватает на ипотеку, хобби и дальние поездки на машине. С семьёй любим путешествовать по России — были на Байкале, в Бурятии, на Алтае. Работа стабильная, требует внимания и постоянного роста. В свободное время занимаюсь тайским боксом, собираюсь этим летом попробовать стендовую стрельбу и парусный спорт. Живём в частном доме за городом, так что дел хватает и по хозяйству, и с детьми — у нас их двое. А в прошлом году поступил в Политех на заочку.</blockquote><h2>США</h2><p>В американском IT уровень дохода сильно зависит от штата, компании и направления. В среднем цифры следующие: Junior-разработчики зарабатывают от $80 000 в год, middle — около $120 000, а senior — от $150 000. Специалисты в DevOps и Data Science получают от $130 000 до $160 000, особенно если работают в крупных технологических компаниях: FAANG и аналогах.</p><p>Теперь — о жизни и расходах:</p><ul><li>Аренда: студия в Сан-Франциско обойдётся в $2 800–3 500 в месяц, и это без вида на мост. В Нью-Йорке — не дешевле.</li><li>Транспорт: личная машина — почти необходимость, особенно за пределами крупных городов. Бензин стоит около $1 за литр, страховка и обслуживание — ещё пара сотен в месяц.</li><li>Еда: чашка кофе — $5, бургер — $15, полноценный обед — $25 и выше.</li><li>Хобби: абонемент в спортзал — от $50, подписки на Netflix и Spotify — $70+ в месяц, занятия вейкбордингом или сёрфингом — от $100 за уикенд.</li><li>Медицина: страховка — почти обязательна, стоит $400–600 в месяц, без неё  любая простуда превращается в финансовую катастрофу.</li><li>Соцзащита: частные компании дают отпуск по 10–15 рабочих дней, не везде предусмотрены оплачиваемые больничные.</li></ul><p>Даже на позициях сеньора жить одному в центре города — дорого. Многие арендуют жильё с соседями или уезжают в пригороды, где цены ниже, но без машины уже не обойтись. IT даёт возможность быстро расти в доходах, особенно в стартапах или FAANG, но и конкуренция — как на драфте в NBA.</p><blockquote>Работаю в команде, которая развивает AI-сервисы для терминала Bloomberg — системы, которой пользуются финансисты и госструктуры по всему миру. Мы делаем что-то вроде встроенного голосового ассистента, способного анализировать биржевые и новостные данные. Я хожу в офис 4 дня в неделю — так проще держать ритм. День проходит между кодом, митингами и кофе. В свободное время стараюсь выжать максимум из Нью-Йорка: волейбол, теннис, пробежки в Центральном парке, театр, джаз-клубы и нескончаемый ремонт квартиры. Летом почти каждые выходные — выезды за город. Социально влиться в Нью-Йорк несложно: тут очень много мигрантов и разных культур. Хотя иногда интроверт во мне побеждает — и тогда я с радостью остаюсь дома с женихом.</blockquote><h2>Германия</h2><p>IT-специалисты получают умеренные по западным меркам зарплаты, но выигрывают за счёт социальной защиты и предсказуемого качества жизни. Junior-разработчик зарабатывает около $50 000 в год, middle — около $65 000, а senior — от $90 000. Специалисты в DevOps и Data Science в крупных городах вроде Берлина или Мюнхена могут получать до $100 000–110 000 в год.</p><p>Что с расходами:</p><ul><li>Аренда: студия в Берлине обойдётся в среднем от $1 000 в месяц. Цены растут, но пока остаются ниже, чем в США или Великобритании.</li><li>Транспорт: месячный проездной стоит около $65, но многие предпочитают велосипед. Бензин дорогой — почти $2 за литр.</li><li>Еда: буханка хлеба — $2.20, обед в недорогом кафе — $15–25, ужин дома из супермаркета — ощутимо дешевле.</li><li>Хобби: абонемент в фитнес — $35–45 в месяц, а на концерты и выставки часто можно попасть бесплатно или по символической цене.</li><li>Медицина: государственная страховка обходится в около 7% от зарплаты, но почти полностью покрывает услуги — от стоматологии до психотерапии.</li><li>Соцзащита: минимум 30 дней отпуска в год, оплачиваемые больничные с первого дня. Декретный отпуск — до 3 лет, с выплатами до 14 месяцев.</li></ul><p>Жизнь в Германии структурирована: middle-разработчик уже может жить один, часто — с балконом и кладовкой. Senior — в двухкомнатной квартире с партнёром и кошкой. Овертаймы — редкость. Если кто-то продолжает переписку в Slack после 18:00, это воспринимается как тревожный звонок, признак неэффективности или выгорания.</p><blockquote>Живу в Германии с 2017 года. За это время многое стало привычным, но до сих пор приятно удивляет. Рабочая культура устроена так, что никто не жмёт на газ: овертаймы — редкость, а 30 дней отпуска в году — норма. Люди не соревнуются, кто больше переработал. Быть просто хорошим разработчиком — это ок. Германия удобна и в быту: развитый общественный транспорт, автобаны для любителей машин, зелёные леса, замки, Альпы под боком. А ещё — комфортная среда для жизни: много IT-компаний, доступная инфраструктура, возможность работать супругам и высокий уровень безопасности. Неудивительно, что всё больше айтишников выбирают именно эту страну.</blockquote><h2>Япония</h2><p>Разработчики в Японии зарабатывают в среднем:</p><ul><li>джуниоры — около $30 000 в год,</li><li>миддлы — $45 000,</li><li>сеньоры — до $70 000.</li></ul><p>Специалисты в DevOps и Data Science могут получать $80 000–90 000, особенно в крупных корпорациях, где создают сервисы на международный рынок.</p><p>Расходы на жизнь:</p><ul><li>Аренда в Токио: от $800 за небольшую квартиру; чем ближе к центру — тем выше цена, но и инфраструктура удобнее.</li><li>Транспорт: безлимитный проездной — от $100/мес, метро работает как по расписанию NASA. Бензин — примерно $1.3 за литр. Мигрантам стоит запомнить: в Японии все едут по левой стороне дороги, приоритет у помехи тоже слева.</li><li>Еда: обед в кафе обойдётся в $6–9, ужин в раменной — около $10. Продукты в супермаркетах стоят дороже, чем в других азиатских странах.</li><li>Хобби: повсюду геймерские клубы, общества любителей манги, тематические кафе. Расходы сильно зависят от степени увлечённости.</li><li>Медицина: обязательная страховка равна примерно $100 в месяц и покрывает основное лечение и визиты к врачу.</li><li>Соцзащита: формально надёжная, но важные детали могут быть в трудовом контракте — особенно у иностранцев.</li></ul><p>В Японии чисто, безопасно и невероятно удобно жить. Но без японского языка может быть трудно интегрироваться, особенно вне IT-сферы. Дисциплина и уважение к правилам — часть повседневной жизни. Если они вам по душе, Токио может стать вторым домом.</p><blockquote>Переезд в Японию оказался проще, чем я ожидал. Виза, жильё, оформление документов — всем занималась компания, даже трансфер из аэропорта организовали. Рабочий язык в офисе — английский, коллеги со всего мира. Квартиру нашли за две недели, на первое время предоставили временное жильё. Оборудование для домашнего офиса — за счёт компании. В быту выручают Google Translate и ChatGPT, с их помощью можно спокойно решать повседневные вопросы. Жизнь здесь удивительно комфортна, если есть поддержка и интерес к культуре.</blockquote><h2>Великобритания</h2><p>Разработчики в Великобритании получают в среднем:</p><ul><li>джуниоры — около $45 000 в год,</li><li>миддлы — $65 000,</li><li>сеньоры — до $90 000.</li></ul><p>Специалисты в DevOps и Data Science зарабатывают $90 000–110 000, особенно в Лондоне и Эдинбурге, где востребованы кадры для банков, финтеха и стартапов.</p><p>Расходы на жизнь</p><ul><li>Аренда в Лондоне: около $2 300 в месяц за однушку в приличном районе. Дешевле — только если снимать комнату или уехать за МКАД… простите, за M25.</li><li>Транспорт: проездной Oyster — от $200 в месяц. Лондонское метро — как музей под землёй: готический интерьер с сюрпризами. Бензин стоит $1.8 за литр, а дорожное движение — левостороннее, как и в Японии.</li><li>Еда: ужин в индийском кафе — $12, пинта пива в пабе — $7, а поход в супермаркет способен сильно удивить — и не всегда приятно.</li><li>Хобби: парки, бесплатные музеи, стендап-клубы, тематические коворкинги и даже кружки настолок — скучать сложно.</li><li>Медицина: государственная система NHS бесплатна, но нужно привыкнуть к очередям и записи к терапевту через две недели.</li><li>Соцзащита: 25+ дней отпуска, стабильные трудовые контракты и работающие профсоюзы.</li></ul><p>Зарплаты позволяют комфортно жить, особенно за пределами Лондона. Девопсы и дата-сайентисты — нарасхват. Английский знать нужно, но в отличие от Японии — вы его хотя бы слышали в школе. Карьерный рост возможен, особенно если знаете, чего хотите и умеете себя продать.</p><blockquote>Я переехала в Лондон из Польши после восьми офферов и долгой проверки на визу — сам процесс занял почти восемь месяцев. Компания оплатила аренду на первый месяц, помогла с оформлением визы, а постоянное жильё мы уже искали с учётом школы для ребёнка. Сейчас мы вдвоём с мужем работаем разработчиками. На аренду и еду уходит около 30% дохода. Продукты стоят примерно как в Польше, бытовая химия даже дешевле. В быту и на работе используем английский, и это сильно упрощает адаптацию. Уровень жизни высокий, зарплаты достойные, а IT-комьюнити — очень живое и дружелюбное.</blockquote><h2>Давайте сравним</h2><p>Где жить — зависит не только от зарплаты, но и от того, как вы хотите жить. Кто-то хочет в Альпы, кто-то — в аниме-рай, кто-то — чтобы мама могла приехать на выходные. И это нормально.</p><p>Но если выбирать по зарплате — вот наглядная таблица с доходами и расходами в месяц.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/114509/2025-05-30/64f6fe8d-4471-485b-abde-c66d6d05e652.png" alt="" /></figure><h2>Заключение</h2><p>Выбирать страну для релокации сложно, потому что влияет много факторов. Не стоит опираться только на принцип большей зарплаты. $5 000 в Германии и $5 000 в США — это совсем разные уровни жизни. Кто-то готов жертвовать отпуском ради денег, а кто-то предпочитает стабильность и детский сад по госпрограмме. Лавандовый раф тоже влияет.</p><p>Делитесь в комментариях своим опытом. Вдруг вы уже знаете, как выжить на зарплату джуна в Токио или накопить на квартиру в Берлине. А еще можете подписываться на наш <a href="https://t.me/+JWynXkY6aXcxZGNi">тг-канал</a>, там больше инсайтов из жизни разработчиков.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Почему микросервисы не нужны: антихайповый разбор</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/pochemu-mikroservisy-ne-nuzhny--antihajpovyj-razbor</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/pochemu-mikroservisy-ne-nuzhny--antihajpovyj-razbor?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/pochemu-mikroservisy-ne-nuzhny--antihajpovyj-razbor</guid>
      <description><![CDATA[<p>Почему микросервисная архитектура нужна не во всех случаях. Причины популярности микросервисов — маркетинг, хайп и законы рынка. </p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/pochemu-mikroservisy-ne-nuzhny--antihajpovyj-razbor">Почему микросервисы не нужны: антихайповый разбор</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Микросервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Отладка]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Боты]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Яндекс]]></category>
      <category><![CDATA[Бэкенд]]></category>
      <category><![CDATA[Маркетинг]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Сервер]]></category>
      <category><![CDATA[Kubernetes]]></category>
      <category><![CDATA[микро]]></category>
      <category><![CDATA[CI/CD]]></category>
      <category><![CDATA[Бизнес]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Sat, 19 Apr 2025 09:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Микросервисы действительно ускоряют разработку и обладают массой других достоинств. Netflix и Amazon построили на них свои гигантские системы — это на самом деле гибко, современно и обеспечивает проекту масштабирование.</p><p>Но правда в том, что это решение подходит далеко не всем компаниям. В 90% ситуаций микросервисная архитектура (она же MSA) — избыточность, а не необходимость. Это не просто сложно, а очень сложно. Микросервисы требуют мощной инфраструктуры, глубоких знаний DevOps, тонкой настройки мониторинга и отказоустойчивости. И самое главное — они редко нужны на старте проекта.</p><p>Если ваш сервис пока обслуживает десятки и сотни, а не миллионы пользователей, если у вас маленькая команда и ограниченный бюджет, если вы просто хотите сделать   работающий продукт, забудьте про микросервисы — они вам не нужны. И мы подробно расскажем, почему. Статья основана на опыте сотен разработчиков, которые в свое время наступали на одни и те же грабли. Материал поможет избежать их ошибок и убережет от лишних трат.</p><h2>Почему все говорят про микросервисы</h2><p>Архитектура микросервисов — прогрессивная модель для создания ПО, при которой приложение состоит из автономных, почти не связанных друг с другом модулей. Это упрощает разработку проектов и управление ими, поэтому подход применяют известные крупные бренды типа PayPal и Netflix.</p><p>Если вы погружены в ИТ-тематику, интересуетесь вакансиями для специалистов, читаете каналы и блоги программистов, у вас может сложиться впечатление, что микросервисы — волшебная кнопка для разработчиков, без которой не обойтись. Но это не так: популярность этой темы — результат нескольких причин. О них — ниже.</p><h3>Маркетинг на волне хайпа</h3><p>Разработчики инструментов в этой сфере хорошо зарабатывают на своих продуктах.</p><p>Микросервисы — не просто архитектура, это целая индустрия. Компании вроде Google и AWS активно продвигают Kubernetes, Istio и прочие сложные инструменты. Им это выгодно: чем больше людей верят, что без этого стека нельзя, тем больше подписок, лицензий и консультаций продаются.</p><p>Реальность более прозаична. Вам говорят, что «Kubernetes нужен всем», но для стартапа из трех-пяти человек это слишком дорогое удовольствие. Половина постов и кейсов про «успешный переход на микросервисы» спонсирована компаниями, которые продают инструменты для этого перехода.</p><h2>Ориентированность на резюме</h2><p>Многие разработчики (особенно начинающие) учат микросервисы не потому, что столкнулись с их необходимостью, а потому, что это круто звучит. В итоге в вакансиях пишут «знание Docker/K8s — огромный плюс», а на собеседованиях спрашивают про «опыт работы с распределенными системами», даже если у компании всего лишь сайт-визитка.</p><p>Это создает порочный круг:</p><ul><li>новички учат Kubernetes, потому что это востребовано;</li><li>компании требуют Kubernetes, потому что так делают конкуренты;</li><li>в итоге люди тратят месяцы на сложные технологии, которые никогда не применят.</li></ul><p>Факт. Несмотря на универсальность микросервисов, далеко не все гиганты перешли на такой формат работы. Например, GitLab и Spotify до сих пор работают на монолитах.</p><h3>Завышенные ожидания по проекту</h3><p>Создатели стандартного проекта искренне считают, что он слишком сложен для монолита. Начинающие разработчики часто переоценивают масштаб своих задач. Они внимательно читают доклады Netflix про архитектуру и решают, что их pet-проект тоже нуждается в распределенной системе.</p><p>Что происходит на практике:</p><ul><li>Вместо одного приложения — 10 сервисов, которые падают вразнобой.</li><li>Вместо локальной отладки — часы борьба с сетью и синхронизацией данных.</li><li>Вместо «гибкости» — множество лишних элементов.</li></ul><p>В итоге пока вы разбираетесь с Istio и мониторингом, ваш конкурент уже запустит тот же функционал на монолите и получит первых клиентов.</p><h2>Нужны ли вашему проекту микросервисы</h2><p>Прежде чем принимать решение о переходе на микросервисную архитектуру, необходимо трезво оценить текущие и прогнозируемые потребности вашего проекта. Микросервисы — это не универсальное решение, а архитектурный подход со строго определенной областью применения. Его внедрение должно быть обосновано конкретными техническими и бизнес-требованиями, а не модными тенденциями в разработке.</p><p>Чтобы понять, стоит ли внедрять в ваш проект микросервисы, ответьте на три важных вопроса.</p><h3>Действительно ли ваш проект настолько масштабен?</h3><p>Микросервисы — это не разделение кода на части, это создание независимых продуктовых единиц, каждая из которых могла бы работать как отдельное приложение.</p><p>Сразу проверьте себя:</p><ul><li>Если ваш сервис — это один API, который обслуживает 5 конечных адресов, микросервисы вам не нужны.</li><li>Если вы не можете четко объяснить, какие части системы могут жить автономно (например, платежи без каталога товаров), значит, у вас монолит. И это нормально.</li></ul><p>Монолит — низкие начальные затраты, но с ростом кода поддержка становится дороже. Микросервисы — огромные стартовые вложения (DevOps, оркестрация, мониторинг), зато потом система масштабируется с меньшими расходами. Второй вариант выгоднее лишь в том случае, если у вас миллионы пользователей и десятки команд. До этой точки монолит — более целесообразное решение.</p><p>Далеко не все приложения достаточно масштабны, чтобы разбить их на более мелкие составные части. Но даже в случае, если на начальной стадии запуска сложно оценить потенциал продукта, лучше начать с монолита. А грамотный код всегда можно перевести на микросервисы, когда это понадобится.</p><h3>Действительно ли вам необходимо масштабировать части приложения автономно?</h3><p>Типичный аргумент за микросервисы: «У нас нагрузка только на платежи, а не на каталог — выгодно масштабировать их по отдельности». На самом деле 99% стартапов никогда не сталкиваются с такой нагрузкой, где это критично. Кроме того, современные облака (AWS, GCP) умеют масштабировать отдельные модули монолита.</p><p>Пример. Команда разбила HR-систему на 10 микросервисов. В итоге форма подачи заявок зависела от сервиса сотрудников, который в свою очередь зависел от сервиса отделов. При пиковой нагрузке (раз в месяц) все равно масштабировали все сервисы сразу.</p><p>Если вы не Amazon — вам, скорее всего, хватит вертикального масштабирования (+1 сервер) или модульного монолита.</p><h3>Есть ли у вас услуги, связанные с транзакциями?</h3><p>В монолите транзакция — это пара строк кода. В микросервисах — сложный квест.</p><p>Вот как это выглядит:</p><ol><li>Платежный сервис списал деньги.</li><li>Инвентарный сервис не ответил (упал или залагал).</li><li>Теперь у пользователя списаны деньги, но заказ не создан.</li></ol><p>Микросервисы создают проблемы согласованности. В монолите вы обновляете данные одной транзакцией, в MSA это стоит в 10 раз дороже.</p><h2>7 причин не лезть в микросервисы</h2><p>Значительная часть начинающих прогеров по умолчанию считает, что микросервисы — это прогрессивно и круто. Но они просто не видят подводных камней. На самом деле MSA — это компромисс со сложностью, деньгами и нервами. И не нужно считать, что монолит — это отсталая технология. Решения, касающиеся архитектуры продукта, нужно принимать, основываясь на объективных данных, а не хайпе.</p><p>Рассмотрим главные причины, по которым вам не стоит связываться с микросервисами.</p><h3>Сложность съедает пользу</h3><p>Итак, ваша небольшая команда из 5-10 человек решила перейти на микросервисы с расчетом на гибкость, масштабируемость и прочие фишки новой архитектуры.</p><p>На практике получается следующее:</p><ul><li>Kubernetes (или иной подобный инструмент) становится источником проблем. Вместо написания кода вы теперь разбираетесь, почему поды (базовые строительные блоки) не стартуют, настраиваете контроллеры, обновляете Helm-чарты. Это занимает 30-50% рабочего времени.</li></ul><ul><li>Раньше логи были в одном файле, теперь размазаны по 15 сервисам, хранятся в разных форматах, требуют сложной агрегации. Чтобы найти одну ошибку, приходится тратить кучу времени.</li><li>Проблемы с сетевым взаимодействием. Каждый вызов между сервисами — это таймауты, повторные запросы, непонятные ошибки.</li></ul><p>Команда тратит полгода на переход. Но сервис получает те же 100 запросов в секунду. Только теперь он становится медленнее, сложнее в поддержке, дороже в эксплуатации.</p><p>Сложность ради сложности — это точно не про эффективность. Прежде чем переходить на микросервисы, подумайте — готовы ли вы тратить половину времени не на продукт, а на борьбу с инфраструктурой?</p><h3>Микросервисы не лечат плохой код</h3><p>У вас есть монолит — большой, тяжелый, с запутанными зависимостями. И вот вы решаете: «Давайте разобьем это на микросервисы!» В теории звучит отлично: каждый сервис — маленький, независимый, аккуратный.</p><p>Но на практике оказывается, что вы просто взяли ваш запутанный код и разделили его на несколько сервисов, не устранив существующие зависимости. Они не исчезают, а лишь меняют форму: вместо вызовов методов внутри одного приложения появляются HTTP-запросы между сервисами. Это не решение проблемы неорганизованного кода, вы создаете новую зависимость — сетевые взаимодействия.</p><p>Микросервисы не улучшают плохой код, они лишь усложняют его структуру. Если архитектура изначально плохо организована, сначала необходимо устранить хаос, и только затем рассматривать вопросы масштабирования. Для этого требуется квалифицированная команда специалистов</p><h3>Нужна подготовленная команда</h3><p>Микросервисами нужно умело управлять. В теории все выглядит красиво — независимые сервисы, гибкое масштабирование, быстрые обновления. Но на практике оказывается, что для такой архитектуры нужны особые люди и процессы, которых у большинства команд просто нет:</p><ul><li>Без полноценного DevOps или SRE-инженера вы быстро утонете в бесконечной настройке и мониторинге. Это не та работа, которую можно взвалить на бэкендера — она требует специфических знаний и постоянного внимания.</li><li>Когда сервисов становится много, появляется новая головная боль — согласование контрактов между командами. Кто за что отвечает? Как тестировать изменения? Что делать, если один сервис ломает другой? Без четких договоренностей и CI/CD-культуры это превращается в хаос.</li><li>В большинстве стартапов два бэкендера, один стажер и горящие сроки. Они едва успевают пилить фичи, не то что разбираться с продвинутыми практиками DevOps.</li></ul><p>В таких условиях попытка внедрить микросервисы чаще всего заканчивается тем, что команда тратит 80% времени на поддержку инфраструктуры вместо разработки продукта.</p><h3>Деньги тратятся быстрее</h3><p>Когда речь заходит о микросервисах, многие почему-то забывают простую истину — за все надо платить:</p><ul><li>Без профессионального DevOps-инженера (а хорошие специалисты стоят дорого) ваш «распределенный рай» быстро превратится в ад. Кто будет настраивать Kubernetes, разбираться с падающими подами и оркестрировать логи?</li><li>Базовый мониторинг вроде Prometheus + Grafana — это только начало. Когда сервисов станет много, вам понадобятся системы трассировки и еще десяток инструментов, каждый из которых требует времени и денег.</li><li>Главная скрытая цена микросервисов — время инженеров. В монолите проверка занимает минуты. В мире микросервисов вам сначала придётся поднять пол-инфраструктуры, чтобы просто удостовериться, что код вообще работает.</li></ul><p>Для проектов с нагрузкой меньше 100k пользователей микросервисы обходятся в 2-3 раза дороже монолита. И это без учета скрытых затрат — нервов, задержек и упущенных возможностей.</p><h3>Отладка микросервисов — это головная боль</h3><p>Отладка в микросервисной архитектуре требует серьезных затрат времени и финансов. В монолите все просто — есть трассировка стеков (список вызовов), есть логи, и обычно проблема лежит где-то между ними.</p><p>Но в мире микросервисов ошибка может прятаться где угодно: в сервисе А, который не так ответил сервису Б, который передал кривые данные сервису В, а тот и вовсе решил ничего не отвечать. И все это с таймаутами, повторными запросами и загадочными HTTP-статусами.</p><p>Можно потратить целый день, чтобы понять, почему падает система. В итоге окажется, что проблема была в том, что два сервиса по-разному интерпретируют дату. В монолите такая ошибка обнаружилась бы за 5 минут. В микросервисах — это полноценное расследование с изучением логов каждого участника цепочки.</p><p>Если вы не готовы к тому, что поиск каждой ошибки будет напоминать путешествие с непредсказуемым пунктом назначения, возможно, микросервисы — не ваш выбор. Ведь время, потраченное на отладку — это время, которого не хватило на создание новых возможностей для вашего продукта.</p><h3>Легкого масштабирования не будет</h3><p>Многие думают, что стоит только разбить приложение на микросервисы, и масштабирование станет решением всех проблем. В реальности все не так просто. Микросервисы — это не автоматическое масштабирование по щелчку пальцев, а сложный механизм, который требует тщательной настройки.</p><p>Для эффективного масштабирования вам понадобятся четкие границы и детально продуманные контракты между сервисами, иначе вы получите клубок зависимостей.</p><p>Без этого масштабирование не сработает. Вместо того чтобы увеличивать только перегруженный сервис, вам придется масштабировать весь кластер целиком. Так что прежде чем разбивать систему, подумайте: действительно ли ваша нагрузка требует таких сложных решений?</p><h2>Когда микросервисы все же нужны</h2><p>Иногда микросервисная архитектура действительно необходима. Но точно не тогда, когда об этом кричат маркетологи или модные блогеры.</p><p>Вот три реальных ситуации, когда MSA имеет смысл.</p><h3>Независимые продукты под одной крышей</h3><p>Типичный пример — Яндекс. Это не просто такси, но и доставка еды, и грузоперевозки. Абсолютно разные бизнес-процессы, которые разрабатываются отдельными командами, используют разные технологии, масштабируются независимо.</p><p>Здесь микросервисы — не прихоть, а необходимость.</p><h3>Огромные масштабы</h3><p>Если у вас одновременно работают 100+ разработчиков, миллионы запросов в секунду, десятки дата-центров по всему миру, монолит просто не выдержит такой нагрузки. Но обратите внимание — мы говорим про реальных гигантов уровня Amazon.</p><h3>Технический стек из разных компонентов</h3><p>Иногда часть системы логичнее писать на Go (где важна скорость), часть на Python (для ML), а часть оставить на JVM (для legacy).</p><p>Микросервисы позволяют:</p><ul><li>использовать оптимальный язык для каждой задачи;</li><li>обновлять компоненты независимо;</li><li>не тащить в проект лишние зависимости</li></ul><p>Все эти случаи объединяет одно: микросервисы решают конкретные проблемы, а не внедряются «на всякий случай». Если ваш проект не подпадает под эти критерии — возможно, стоит еще раз подумать. Использовать микросервисы без необходимости — это неоправданная роскошь.</p><h2>Итоги</h2><p>Микросервисы обрели свой культовый статус вполне заслуженно — в свое время они решили множество проблем, которые ранее считались в индустрии почти неразрешимыми. Истории Uber, SoundCloud и других гигантов индустрии стали для нового поколения программистов источниками вдохновения.</p><p>Однако сегодня ясно, что безосновательное внедрение этой архитектуры ведет к непредсказуемым затратам и последствиям. Стоит учесть все факторы — от  масштаба проекта до его бюджета — прежде чем считать микросервисы самым эффективным решением по умолчанию.</p><p>А если хочешь писать код, который не стыдно показывать, собрали всё для фронтендеров и бэкендеров в <a href="https://t.me/+c6lPaQBXLvE4YmMy">одном месте</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>На Spotify появилось порно</title>
      <link>https://tproger.ru/news/na-spotify-poyavilos-porno</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/na-spotify-poyavilos-porno?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/na-spotify-poyavilos-porno</guid>
      <description><![CDATA[<p>Пользователи заметили порнографический контент на Spotify, вызвав сомнения в эффективности модерации платформы и её подходе к жалобам</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/na-spotify-poyavilos-porno">На Spotify появилось порно</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Подкасты]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 31 Dec 2024 06:50:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>На популярной музыкальной платформе Spotify были замечены откровенные видео и аудиофайлы.</p><p>Проблема стала известна благодаря пользователю Reddit с ником Milk_Steak_Jabroni, который <a href="https://www.reddit.com/r/truespotify/comments/1honv2p/bro_what_the_actual_fuck/">опубликовал</a> скриншот с порнографическим видео актрисы Мии Халифы, появившимся в поисковой подсказке по запросу рэперши M.I.A.</p><h2>Реакция Spotify</h2><p>Представитель Spotify Лаура Бэйти подтвердила, что контент был удалён из-за нарушения правил платформы. Сервис запрещает размещение сексуально откровенных материалов, но остаётся неясным, как такие видео могли обойти систему модерации.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/98945/2024-12-31/e6757957-3571-4791-97a6-1d2973d9592a.jpeg" alt="" /></figure><h2>Долговременные проблемы с модерированием</h2><p>Это не первый случай, когда Spotify сталкивается с претензиями к своей системе модерации.</p><p>Известно, что один из аккаунтов годами публиковал эротический аудиоконтент, а с ноября начал выкладывать откровенные видео, замаскированные под подкасты. Ещё один аккаунт с алфавитно-цифровым названием распространяет аналогичный NSFW-контент.</p><p>Проблема усугубляется отсутствием удобного способа жалоб на неподобающий контент.</p><p>Пользователи вынуждены копировать ссылку на материал и отправлять жалобу через внешний сайт. Такой подход может отпугнуть своей сложностью и оставить спорный контент без внимания.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>iPod.js — веб-версия легендарного плеера с авторизацией через Spotify и Apple Music</title>
      <link>https://tproger.ru/news/ipod-js-veb-versija-legendarnogo-pleera-s-avtorizaciej-cherez-spotify-i-apple-music</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/ipod-js-veb-versija-legendarnogo-pleera-s-avtorizaciej-cherez-spotify-i-apple-music?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/ipod-js-veb-versija-legendarnogo-pleera-s-avtorizaciej-cherez-spotify-i-apple-music</guid>
      <description><![CDATA[<p>iPod.js — веб-плеер с авторизацией через Spotify и Apple Music; проект показывает необычный подход к созданию знакомого интерфейса.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/ipod-js-veb-versija-legendarnogo-pleera-s-avtorizaciej-cherez-spotify-i-apple-music">iPod.js — веб-версия легендарного плеера с авторизацией через Spotify и Apple Music</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[CSS]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[TypeScript]]></category>
      <category><![CDATA[React]]></category>
      <category><![CDATA[Фронтенд]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 24 Jun 2021 08:56:02 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Пользователь Hacker News под ником tonyhawkins поделился интересной находкой. Проект iPod.js, как понятно из названия, представляет из себя онлайн вариант легендарного плеера Apple.</p><p>Сервис представляет из себя <a href="https://tannerv.com/ipod/">сайт-одностраничник</a>, в центре которого расположился iPod Classic. Пользователь может перемещаться по меню, используя либо клавиатуру, либо через Click Wheel — знаменитый орган управления плеера.</p><p>Причём принцип его работы такой же, как на настоящем плеер — надо зажать мышкой и провести по кругу, чтобы двигаться по пункта меню.</p><p>Для того, чтобы слушать музыку на iPod.js, пользователям предлагается авторизоваться. Это можно сделать с помощью своего аккаунта в Spotify или Apple Music.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/1_1-6.png" alt="" /></figure><p>При этом автор проекта под ником tannerv оставил в виртуальном iPod приятную пасхалку. Перейдя в меню Games можно сыграть в классическую аркаду — Арканоид.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/1_2-2.png" alt="" /></figure><h3>Какие технологии использовались для создания iPod.js?</h3><p>По словам автора, фронтенд проекта делался на JavaScript (TypeScript и React) и CSS. Для связки с музыкальными сервисами использовались Spotify Web Playback SDK и Apple MusicKit JS.</p><h3>Где узнать подробности создания проекта?</h3><p>В <a href="https://github.com/tvillarete/ipod-classic-js">GitHub-репозитории</a> iPod.js</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/Screenshot-2021-06-24-at-11.43.42.png" alt="" /></figure><p>Источник: <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=27606099">Hacker News</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Twitch, Reddit, Stackoverflow, GitHub, Spotify и многие другие практически одновременно «упали»</title>
      <link>https://tproger.ru/news/twitch-reddit-stackoverflow-github-i-spotify-prakticheski-odnovremenno-upali</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/twitch-reddit-stackoverflow-github-i-spotify-prakticheski-odnovremenno-upali?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/twitch-reddit-stackoverflow-github-i-spotify-prakticheski-odnovremenno-upali</guid>
      <description><![CDATA[<p>Пользователи по всему миру столкнулись с недоступностью популярных площадок, а главная страница Downdetector заполнилась крупными онлайн-ресурсами.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/twitch-reddit-stackoverflow-github-i-spotify-prakticheski-odnovremenno-upali">Twitch, Reddit, Stackoverflow, GitHub, Spotify и многие другие практически одновременно «упали»</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[Amazon]]></category>
      <category><![CDATA[Сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Tue, 08 Jun 2021 10:23:32 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p><i>UPD: Представители Fastly рассказали, что стало причиной массового «падения» сервисов.</i></p><p>Часть пользователей по всему миру столкнулись с недоступностью нескольких популярных площадок. В их числе оказались GitHub, Stackoverflow, Spotify и т.д.</p><p>Эту информацию подтверждают и данные сервиса Downdetector, главная страница которой «заполнена» крупными онлайн-ресурсами.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/06/1-4.png" alt="" /><figcaption>Источник: Раньше всех. Ну почти.</figcaption></figure><p>На данный момент нет информации, что стало причиной масштабного сбоя. Изначально предполагалось, что возможной причиной случившегося могут быть проблемы у Amazon Web Services (AWS).</p><p>Но чуть позднее продакт-менеджер Financial Times Мэтт Тэйлор написал в своём Twitter что, вероятнее всего, сбой связан с аварией на стороне CDN-провайдера Fastly.</p><p>Источник: <a href="https://t.me/bbbreaking/90526">Раньше всех. Ну почти.</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Европа хочет оштрафовать Apple на 2 триллиона рублей</title>
      <link>https://tproger.ru/news/evropa-hochet-oshtrafovat-apple-na-2-trilliona-rublej</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/evropa-hochet-oshtrafovat-apple-na-2-trilliona-rublej?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/evropa-hochet-oshtrafovat-apple-na-2-trilliona-rublej</guid>
      <description><![CDATA[<p>Еврокомиссия признала Apple монополистом после жалобы Spotify на App Store и 30-процентный сбор, который платят сторонние разработчики.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/evropa-hochet-oshtrafovat-apple-na-2-trilliona-rublej">Европа хочет оштрафовать Apple на 2 триллиона рублей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Музыка]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 30 Apr 2021 11:57:29 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В 2019 году музыкальный сервис Spotify пожаловался Еврокомиссии на политику App Store. Шведский ИТ-гигант обвинил Apple в нечестном продвижении Apple Music, а также притеснении сторонних проектов.</p><p>Спустя почти два года разбирательства завершились. Европейские власти заявили об использовании Apple своего положения монополиста для повышения привлекательности музыкального сервиса компании.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/04/1-41.jpg" alt="" /></figure><p>По мнению Еврокомиссии, вынуждая разработчиков выплачивать 30% «налог», яблочная корпорация не оставляет им иного выбора, кроме как повышать цену подписки на их сервисы. На этом фоне Apple Music становится более привлекательной музыкальной платформой для пользователей из-за более низкой стоимости.</p><p>При этом отягощает ситуацию тот факт, что Apple не рассказывает своим пользователям о существовании альтернативных вариантов оплаты.</p><p>В качестве наказания власти Европы планируют взыскать с американского ИТ-гиганта штраф в размере 10% от годового дохода или 27 млрд долларов (около 2 трлн рублей).</p><p>Источник: <a href="https://www.cnbc.com/2021/04/30/eu-says-apples-app-store-breaches-competition-rules.html">CNBC</a></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Исследователь взломал системы Apple, Microsoft и десятков других компаний, атаковав цепочки зависимостей</title>
      <link>https://tproger.ru/news/issledovatel-vzlomal-sistemy-apple-microsoft-i-desjatkov-drugih-kompanij-atakovav-cepochki-zavisimostej</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/issledovatel-vzlomal-sistemy-apple-microsoft-i-desjatkov-drugih-kompanij-atakovav-cepochki-zavisimostej?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Сергей Почекутов]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/issledovatel-vzlomal-sistemy-apple-microsoft-i-desjatkov-drugih-kompanij-atakovav-cepochki-zavisimostej</guid>
      <description><![CDATA[<p>Алекс Бирсан выполнял код на серверах компаний, публикуя в NPM, PyPI и RubyGems пакеты с именами внутренних зависимостей.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/issledovatel-vzlomal-sistemy-apple-microsoft-i-desjatkov-drugih-kompanij-atakovav-cepochki-zavisimostej">Исследователь взломал системы Apple, Microsoft и десятков других компаний, атаковав цепочки зависимостей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Tesla]]></category>
      <category><![CDATA[PayPal]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Thu, 11 Feb 2021 04:26:04 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Исследователь Алекс Бирсан обнаружил простой способ взлома внутренних систем. Чтобы выполнить код на сервере, достаточно подменить частные пакеты с зависимостями одноимёнными пакетами из общедоступных репозиториев. Стандартные менеджеры пакетов NPM, PyPI, RubyGems фактически делали это сами. При этом администраторы не получали никаких уведомлений, а системы продолжали работать без сбоев.</p><p>Метод основан на том, что компании используют в приложениях зависимости из стандартных репозиториев, а также внутренние зависимости, которые хранятся в собственных репозиториях и не распространяются публично. Если знать имена пакетов с внутренними зависимостями и создать пакеты с такими же именами в публичных репозиториях, то можно выполнить код на серверах компании. Это связано с тем, что пакетные менеджеры вроде npm, pip и gem пытаются загрузить внутренние зависимости компаний в том числе из публичных репозиториев. Проблема не специфична для NPM, PyPI, RubyGems и проявляется в других системах, среди которых NuGet, Maven и Yarn.</p><p>Идея такой атаки появилась после того, как исследователь изучил файлы манифеста package.json из пакета npm, который использовался внутри системы PayPal. Бирсан обнаружил, что некоторых пакетов нет в общедоступном репозитории npm. Это были внутренние пакеты, созданные PayPal. После этого исследователь начал поиск имён внутренних пакетов в репозиториях GitHub или в CDN известных компаний. Собрав базу, он создал поддельные пакеты с такими же именами в публичных репозиториях, таких как npm, PyPI и RubyGems. Каждый пакет выходил под реальной учётной записью и содержал пояснение, что он предназначен для исследования безопасности.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2021/02/depend.png" alt="" /></figure><p>Вскоре стало понятно, что если пакет с одним и тем же именем присутствует и в общедоступном, и в частном репозитории, то публичный пакет получает приоритет. Используя эту технику, Бирсан провёл успешные атаки на серверы Microsoft, Apple, PayPal, Shopify, Netflix, Tesla, Yelp и Uber. В PyPI на приоритет загрузки влиял номер версии — загружалась наиболее свежая версия пакета, вне зависимости от репозитория. В NPM и RubyGems приоритет зависел только от репозитория.</p><p>75 % всех зафиксированных запусков кода были связаны с загрузкой NPM-пакетов. Это объясняется тем, что имён внутренних модулей JavaScript было найдено намного больше, чем имён зависимостей на Python и Ruby. Внутренние gem-пакеты были обнаружены у 8 компаний, 4 из них удалось атаковать, создав дубликат пакета в RubyGems. Среди жертв оказалась Spotify, сборочный сервер которой установил поддельный пакет shopify-cloud спустя всего несколько часов после его публикации. Поддельный Node.js-пакет idms-pmrpc попал в сеть Apple, в том числе на сервер, связанный с Apple ID.</p><p>О своих выводах исследователь сообщал компаниям. Он подчеркивает, что каждая организация, которая была подвергнута атаке, предоставила разрешение на проверку своей безопасности либо в публичной программе вознаграждения, либо в частной форме. Компании уже выплатили ему вознаграждение — всего Бирсан получил 130 тысяч долларов.</p><h2>Как защититься от атак на зависимости?</h2><p>После изучения проблемы компания Microsoft опубликовала рекомендации по защите сборочных систем от атак на зависимости:</p><ul><li>В PyPI рекомендуется использовать опцию “–index-url” вместо “–extra-index-url” для переопределения приоритета обработки зависимостей.</li><li>В NuGet в nuget.config в секции packageSources рекомендуется использовать запись &lt;clear /&gt; для удаления наследуемых конфигураций, а также явно добавлять внутренние репозитории через &lt;add /&gt;.</li><li>В Maven рекомендуется настроить одно общее зеркало при помощи опций &lt;mirrorOf&gt;*&lt;/mirrorOf&gt; и перенаправлять в него все запросы к репозиториям. Другой вариант —  переопределение репозиториев по умолчанию при помощи настройки &lt;releases&gt;.</li><li>В NPM и Yarn в пакетах рекомендуется определить scopeprefix для привязки репозитория к каждому пакету (возможна привязка только одного репозитория).</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Apple раскритиковали за политику снижения комиссии с 30 до 15%</title>
      <link>https://tproger.ru/news/apple-raskritikovali-za-politiku-snizhenija-komissii-s-30-do-15</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/apple-raskritikovali-za-politiku-snizhenija-komissii-s-30-do-15?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/apple-raskritikovali-za-politiku-snizhenija-komissii-s-30-do-15</guid>
      <description><![CDATA[<p>Spotify назвала политику App Store произвольной и капризной, а основатель Epic Games Тим Суини — попыткой обмануть сообщество спецпредложениями.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/apple-raskritikovali-za-politiku-snizhenija-komissii-s-30-do-15">Apple раскритиковали за политику снижения комиссии с 30 до 15%</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Apple]]></category>
      <category><![CDATA[App Store]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Epic Games]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2020 09:25:25 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Так, например, Spotify заявила о «произвольности и капризности» политики App Store. Аргументировала компания своё высказывание изменением условий выплат для компаний, зарабатывающих менее 1 млн долларов в год.</p><p>Не остался в стороне и основатель Epic Games Тим Суини, отметивший, что Apple своими действиями лишь пытается «обмануть сообщество лоскутным одеялом специальных предложений». Напомним, что он также обвинял компанию в неравном отношении к разработчикам на фоне новостей об уменьшении размера комиссии для некоторых из них.</p><p>Стоит отметить, что сама Apple <a href="https://www.apple.com/newsroom/2020/11/developers-say-app-store-small-business-program-is-good-for-business/">опубликовала</a> ряд цитат, в которых компании наоборот благодарят её за снижение «налога»:</p><p>Мы очень рады программе App Store Small Business! Мы всегда ценили открытость и поддержку, которую получали от Apple, благодаря чему миллионы пользователей по всему миру узнали о наших приложениях с помощью вкладки «Сегодня». За последние 10 лет рынок стал намного более конкурентным и небольшому частному бизнесу, наподобие нашего, оставаться на плаву гораздо сложнее. Изменение размеров комиссии, безусловно, будет высоко оценено и позволит нам продолжать улучшать наши текущие приложения и создавать новые в течение долгих лет. В итоге все останутся в выигрыше.</p><p>Напомним, что некоторое время назад Apple объявила о снижении размеров комиссии вдвое для некоторых разработчиков: с 30 до 15%. Действовать новые правила начнут с января 2021 года.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Spotify допустил крупную утечку данных пользователей</title>
      <link>https://tproger.ru/news/spotify-dopustil-krupnuju-utechku-dannyh-polzovatelej</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/spotify-dopustil-krupnuju-utechku-dannyh-polzovatelej?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/spotify-dopustil-krupnuju-utechku-dannyh-polzovatelej</guid>
      <description><![CDATA[<p>Пострадали около 350 тыс аккаунтов при базе в 299 млн человек, а после сообщения исследователей сервис запустил сброс паролей для них.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/spotify-dopustil-krupnuju-utechku-dannyh-polzovatelej">Spotify допустил крупную утечку данных пользователей</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Утечка данных]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2020 07:39:23 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Исследователи предполагают, что утекшие данные использовались для проведения различных атак. В том числе и тех, которые основываются на подстановке учётных данных при авторизации в сторонних сервисах.</p><p>При этом Ротем и Локар в кратчайшие сроки сообщили Spotify о найденной базе. Музыкальный сервис отреагировал незамедлительно: для защиты пользовательских данных, компания запустила процесс сброса паролей для тех аккаунтов, которые оказались «слиты».</p><p>Стоит отметить, что утечка хоть и носит достаточно масштабный характер, на фоне общей пользовательской базы Spotify в 299 млн человек, 350 тыс – это всего лишь 0,1%.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Microsoft закрывает музыкальный сервис с платной подпиской Groove Music</title>
      <link>https://tproger.ru/news/microsoft-shuts-down-groove-music</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/microsoft-shuts-down-groove-music?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Вячеслав Шарунов]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/microsoft-shuts-down-groove-music</guid>
      <description><![CDATA[<p>Стриминговый сервис Groove Music закрывается из-за слабых финансовых результатов; пользователям с подпиской предложат перенести коллекции в Spotify.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/microsoft-shuts-down-groove-music">Microsoft закрывает музыкальный сервис с платной подпиской Groove Music</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Microsoft]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 04 Oct 2017 11:54:43 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Компания Microsoft <a href="https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/10/02/microsoft-to-bring-spotify-to-groove-music-pass-customers/">анонсировала</a> прекращение работы музыкального стримингового сервиса Groove Music с последующим переводом всех пользователей, оплативших подписку, на аналогичный сервис Spotify.</p><h3>История Groove Music</h3><p>Сервис был запущен в 2012 году, когда компания Microsoft приобрела Zune Music и переименовала его в Xbox Music, а уже в 2015 году, незадолго до выхода Windows 10 — в Groove Music. Имя сервиса было выбрано аналогичным названию приложения для воспроизведения музыки в Windows 10, Groove.</p><p>Данный плеер используется в основном для воспроизведения музыкальных файлов, хранящихся локально, но он также предоставлял доступ к стриминговому сервису компании Groove Music. Groove Music Pass — название платной подписки, предоставлявшейся в 22 странах мира через приложения для настольных компьютеров, мобильных телефонов и игровых консолей.</p><h3>Пользователи получат предупреждения о закрытии</h3><p>Компания Microsoft объявила, что закрывает сервис навсегда, и решение связано с тем, что Groove Music не был финансово успешен, как ожидалось при его запуске. В обновлённой версии приложения, выходящей во вторник 10 октября, платным пользователям будет предлагаться перевести свои музыкальные коллекции в учётные записи Spotify.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/uploads/2017/10/GrooveMusicPass.jpg" alt="" /></figure><h3>Microsoft не прекратит работу плеера Groove Music</h3><p>Пользователям десктопной версии приложения не стоит бояться — Groove Music будет поддерживаться и в будущем. Однако приложение сможет воспроизводить только локальные музыкальные файлы. После 31 декабря 2017 года приложение перестанет предлагать возможность потокового воспроизведение музыки, покупки и загрузки новых композиций из подписки Groove Music Pass.</p><p>Всем пользователям платной подписки настоятельно рекомендуется перенести свой контент на Spotify до 31 января 2018 года. После этого дня вариант цифровой миграции не будет возможен.</p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>