Картинка поста

Это вторая часть руководства по созданию собственной Minecraft-подобной игры. В ней мы напишем генератор мира и добавим персонажа, который сможет перемещаться по миру, ставить и удалять блоки. В предыдущей части мы...
Читать дальше

Картинка поста

Мы начинаем серию уроков, ориентированную на то, чтобы научить вас создавать простую Minecraft-подобную игру, а также изучить различные аспекты движка Unity3D. Так как это вводный урок, алгоритмы и структура объектов, представленные...
Читать дальше

Программист Unity3D и C++, Москва Работа в офисе Нужен опыт Регулярная зарплата (100–150k) Игровая Механика — небольшая группа разработчиков игр на PC и мобильные платформы, существующая более 1,5 лет. В декабре 2015 года...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Натаниэль Долдерсам, голландский разработчик игр Скриншоты и ссылки на скачивание демо-ландшафта расположены по этой ссылке. Введение В этой статье я расскажу о том, как мы с Питером за 24 часа...
Читать дальше

Мы продолжаем нашу серию уроков по написанию Сапёра на Unity. В этой части мы реализуем взаимодействие между клетками, сделаем так, чтобы они подсвечивались при наведении мыши, а также добавим возможность...
Читать дальше

Логические игры часто включают в себя клеточные поля, при этом клетки имеют определенные свойства и модели поведения. В этой серии уроков мы покажем вам, как создать простую версию классической игры...
Читать дальше

Мы продолжаем цикл статей о написании простой игры на Unity — классического арканоида. Использовать будем только 2D инструменты, предоставляемые нам движком. В каждой из статей мы затронем один из аспектов...
Читать дальше

В этой статье мы продолжаем серию уроков о написании простой игры на Unity — классического арканоида. Использовать будем только 2D инструменты, предоставляемые нам движком. В каждой из статей мы затронем...
Читать дальше

Мы начинаем цикл статей о написании простой игры на Unity — классического арканоида. Использовать будем только 2D инструменты, предоставляемые нам движком, который, ко всему прочему, совсем недавно стал бесплатным. В...
Читать дальше


Картинка поста

Производительность имеет решающее значение для мобильных игр. Особенно если игра сочетает в себе физику, AI (искусственный интеллект) и полностью анимированных персонажей 3D-мира. Некоторое время назад мы сделали игру под названием...
Читать дальше

Уроки по использованию Unity — использующей C# платформы для разработки игр от Microcoft.