<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>ru</language>
    <title>WebRTC</title>
    <description>WebRTC (Web Real-Time Communication) — это набор стандартов и технологий, позволяющих браузерам и мобильным приложениям обмениваться аудио, видео и данными в реальном времени без необходимости в сторонних плагинах или дополнительном ПО.

WebRTC используется для создания видеозвонков, онлайн-конференций, чатов и других приложений, которые требуют быстрой и надежной передачи данных. Он значительно упрощает разработку приложений для общения и сотрудничества, улучшая пользовательский опыт и сокращая время задержек.</description>
    <link>https://tproger.ru/tag/web-rtc</link>
    <atom:link href="https://tproger.ru/tag/web-rtc/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <lastBuildDate>Sat, 03 Oct 2026 14:16:14 GMT</lastBuildDate>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>12</sy:updateFrequency>
    <image>
      <title>WebRTC</title>
      <link>https://tproger.ru</link>
      <url>https://tproger.ru/apple-touch-icon.png</url>
    </image>
    <item>
      <title>В Android-троянах начали использовать ИИ для обхода защиты и «умного» кликфрода</title>
      <link>https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Булат Яббаров]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um</guid>
      <description><![CDATA[<p>В Android-троянах начали использовать ИИ для кликфрода и обхода защиты: вредоносные приложения анализируют интерфейсы почти как человек</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/v-android-troyanah-nachali-ispolzovat-ii-dlya-obhoda-zashhity-i--um">В Android-троянах начали использовать ИИ для обхода защиты и «умного» кликфрода</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Машинное обучение]]></category>
      <category><![CDATA[Google]]></category>
      <category><![CDATA[Искусственный интеллект]]></category>
      <category><![CDATA[Хакеры]]></category>
      <category><![CDATA[Spotify]]></category>
      <category><![CDATA[Xiaomi]]></category>
      <category><![CDATA[WebRTC]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 02:36:56 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Мобильные трояны сделали очередной шаг вперед: вместо примитивных скриптов они начали использовать <b>машинное обучение</b> для анализа интерфейсов и взаимодействия с рекламой почти как человек.</p><p>Новую волну вредоносных Android-приложений <a href="https://forum.drweb.com/index.php?showtopic=339666#entry923156">обнаружили</a> специалисты <b>Dr.Web</b>.</p><h2>Как работают «умные» трояны</h2><p>В основе новой схемы — <b>TensorFlow.js</b>. Это open-source библиотека от <b>Google</b>, которая позволяет запускать модели машинного обучения прямо в JavaScript. Вместо заранее заданных правил, троян анализирует изображение экрана и сам определяет, куда «нажать».</p><p>Сценарий выглядит так:</p><ul><li>троян загружает обученную ML-модель с удаленного сервера;</li><li>открывает сайт с рекламой во встроенном скрытом WebView;</li><li>делает скриншоты виртуального экрана;</li><li>модель распознает нужные элементы (кнопки, видео, баннеры);</li><li>вредоносное ПО имитирует реальные действия пользователя.</li></ul><p>За счет визуального анализа, троян лучше адаптируется к современным рекламным форматам: динамической верстке, iframe, видео и постоянно меняющимся шаблонам.</p><h2>Два режима работы: автономный и ручной</h2><p>По данным Dr.Web, трояны используют сразу два режима.</p><p><b>Phantom-режим.</b> Это полностью автоматический вариант, когда вредоносный код работает в фоне. Пользователь ничего не видит, а клики по рекламе выглядят максимально естественно.</p><p><b>Signalling-режим.</b> Это уже более опасный вариант, при котором через WebRTC троян транслирует экран виртуального браузера операторам атаки. Злоумышленники могут в реальном времени нажимать, скроллить и вводить текст, управляя устройством удаленно.</p><h2>Где распространяется вредоносное ПО</h2><p>Часть зараженных приложений попала даже в <b>Xiaomi GetApps</b> — официальный магазин приложений компании. Схема классическая: сначала на площадку загружается «чистая» игра, а вредоносный функционал появляется позже, через обновление.</p><p>Среди выявленных приложений — мобильные игры с десятками тысяч установок. Параллельно трояны активно распространяются через сторонние APK-сайты и «моды» популярных сервисов вроде Spotify и YouTube, а также через Telegram-каналы и Discord-серверы.</p><figure><img src="https://media.tproger.ru/user-uploads/111041/2026-01-23/36cb2110-ac67-4ad8-9f54-10b6fe4c4362.webp" alt="" /></figure><h2>Почему это опаснее обычного кликфрода</h2><p>Формально такие трояны не крадут пароли и не вытаскивают личные данные. Но их скрытность делает их особенно неприятными:</p><ul><li>пользователь не видит подозрительных действий;</li><li>ускоряется разряд батареи и износ устройства;</li><li>растет расход мобильного трафика;</li><li>рекламные системы получают фейковую «человеческую» активность, которую сложнее отфильтровать.</li></ul><p>Главное же — это сигнал: ИИ все чаще используют не только для защиты, но и для атак. Вредоносное ПО постепенно перенимает те же инструменты, что и легальные разработчики.</p><h2>Что делать пользователям</h2><p>Рекомендации остаются простыми и банальными, но от этого не менее важными:</p><ul><li>не устанавливать APK из сторонних источников;</li><li>избегать модов и бесплатных премиум-версий приложений;</li><li>внимательно относиться даже к альтернативным официальным магазинам;</li><li>регулярно обновлять систему и защитное ПО.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Meta* и Яндекс годами собирали данные о вас через локальные порты Android. Даже в режиме инкогнито</title>
      <link>https://tproger.ru/news/meta--i-yandeks-godami-sobirali-dannye-o-vas-cherez-lokalnye-porty-android--dazhe-v-rezhime-inkognito</link>
      <comments>https://tproger.ru/news/meta--i-yandeks-godami-sobirali-dannye-o-vas-cherez-lokalnye-porty-android--dazhe-v-rezhime-inkognito?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Татьяна Жукова]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/news/meta--i-yandeks-godami-sobirali-dannye-o-vas-cherez-lokalnye-porty-android--dazhe-v-rezhime-inkognito</guid>
      <description><![CDATA[<p>Meta* и Яндекс отслеживали действия пользователей Android даже в режиме инкогнито через соединение с localhost. Использовались скрипты Pixel и Метрики, встроенные на миллионы сайтов. Теперь механизм отключён, но работал с 2017 года.</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/news/meta--i-yandeks-godami-sobirali-dannye-o-vas-cherez-lokalnye-porty-android--dazhe-v-rezhime-inkognito">Meta* и Яндекс годами собирали данные о вас через локальные порты Android. Даже в режиме инкогнито</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category>
      <category><![CDATA[Java]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Инструменты]]></category>
      <category><![CDATA[Git]]></category>
      <category><![CDATA[Опрос]]></category>
      <category><![CDATA[Браузеры]]></category>
      <category><![CDATA[Работа]]></category>
      <category><![CDATA[GitHub]]></category>
      <category><![CDATA[HR]]></category>
      <category><![CDATA[Яндекс]]></category>
      <category><![CDATA[Firefox]]></category>
      <category><![CDATA[Приложение]]></category>
      <category><![CDATA[Уязвимость]]></category>
      <category><![CDATA[WebRTC]]></category>
      <category><![CDATA[Новости]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2025 09:57:10 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Никакие настройки конфиденциальности, удаление cookies или режим инкогнито не спасали пользователей до начала июня 2025 года: приложения Meta* (Facebook*, Instagram*) и Яндекса (включая Карты и Браузер) тайно <a href="https://localmess.github.io/?utm_source=Securitylab.ru">отслеживали действия</a> в мобильных браузерах через соединение с localhost на Android. Всё это происходило при помощи JavaScript-скриптов Meta Pixel и Яндекс.Метрики, встроенных на миллионы сайтов.</p><p>Больше новостей в нашем тг-канале <a href="https://t.me/your_tech">Представляешь</a></p><h2>Как это происходило</h2><p>Пользователь заходил на сайт с установленным Meta* Pixel или Яндекс.Метрикой, и в этот момент JavaScript-скрипт пытался установить соединение с приложением через локальные порты. Через WebRTC (в случае Meta*) или HTTP (в случае Яндекса) передавались cookies, Android Advertising ID и другие идентификаторы. Это позволяло деанонимизировать пользователя, даже если он не был авторизован, использовал режим инкогнито или регулярно очищал cookies. Сессии с разных сайтов можно было связать в одну, а история посещений становилась доступной для дальнейшего анализа.</p><p>Уязвимость заключалась в том, что другие приложения, установленные на том же устройстве, могли подключаться к тем же портам и перехватывать передаваемую информацию. Это нарушало не только пользовательскую приватность, но и фундаментальные ожидания безопасности, встроенные в браузеры. Chrome, Firefox и Edge оказались уязвимы, а Brave и DuckDuckGo блокировали такие попытки благодаря собственным механизмам защиты.</p><p>Методика отслеживания, по данным исследователей, действовала минимум с 2017 года. Meta использовала WebRTC STUN с ноября 2024-го, затем перешла на TURN в мае 2025-го. Только 3 июня компания полностью отключила отправку данных на localhost, удалив соответствующий код. Яндекс использовал HTTP-метод с 2017 года и перешёл на HTTPS в 2018-м. Трекинг через порты также подтверждён и со стороны Яндекса. Оба вендора не документировали эти механизмы, и пользователи не были о них информированы.</p><p>По информации BuiltWith, Meta* Pixel встроен на 5,8 миллиона сайтов, а Яндекс.Метрика — почти на 3 миллиона. При сканировании топ-100 000 доменов Meta* пыталась установить соединение с localhost более чем на 13 тысячах сайтов в США и почти на 12 тысячах в Европе. Яндекс зафиксирован на более чем 1000 сайтов в каждом из этих регионов.</p><p>Стало известно, что эти механизмы отслеживания работали даже без входа в учётные записи, при активном режиме инкогнито и при удалении всех cookie. Это делает обнаруженные схемы особенно тревожными — обходятся ключевые инструменты защиты приватности и поднимаются серьёзные вопросы о допустимости подобных практик.</p><p>* Компания Meta и её продукты признаны экстремистскими, их деятельность запрещена на территории РФ</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Что такое WebRTC — как работает, преимущества и примеры использования</title>
      <link>https://tproger.ru/articles/chto-takoe-webrtc---kak-rabotaet--preimushhestva-i-primery-ispolzovaniya</link>
      <comments>https://tproger.ru/articles/chto-takoe-webrtc---kak-rabotaet--preimushhestva-i-primery-ispolzovaniya?scrollTo=tproger-comments</comments>
      <dc:creator><![CDATA[Денис Кудерин]]></dc:creator>
      <guid isPermaLink="true">https://tproger.ru/articles/chto-takoe-webrtc---kak-rabotaet--preimushhestva-i-primery-ispolzovaniya</guid>
      <description><![CDATA[<p>Что такое WebRTC. Показываем, как его использовать для разработки приложений реального времени. Рассматриваем возможные варианты и пошаговую инструкцию ✔ Tproger</p><p>— Читать дальше «<a rel="follow" href="https://tproger.ru/articles/chto-takoe-webrtc---kak-rabotaet--preimushhestva-i-primery-ispolzovaniya">Что такое WebRTC — как работает, преимущества и примеры использования</a>»</p>]]></description>
      <category><![CDATA[Интернет]]></category>
      <category><![CDATA[Безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[WebRTC]]></category>
      <category><![CDATA[Статьи]]></category>
      <slash:comments>0</slash:comments>
      <pubDate>Wed, 02 Oct 2024 10:00:03 GMT</pubDate>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Web Real-Time Communications — относительно новая технология, которая вывела онлайн-коммуникации на принципиально новый уровень. Потенциал WebRTC далеко не исчерпан и может стать основой для инновационных решений в сфере глобальной связи. Технология имеет открытый исходный код и отвечает за потоковую передачу данных с использованием API JavaScript для связи между браузерами и приложениями в формате peers-to-peers (точка-точка).</p><p>Основное преимущество технологии WebRTC в том, что для ее работы не требуется применение плагинов или специального ПО для наладки связи между сторонами в реальном времени. Созданный в 2010 году стандарт стал революцией в сфере интернет-коммуникаций. Сейчас для запуска видеоконференции или передачи файлов достаточно URL-адреса. Переключаться между разными интерфейсами не нужно.</p><p>Технология предоставляет безграничные возможности для разработчиков, представителей бизнеса, частных лиц и всех пользователей интернета. У WebRTC самые разнообразные сценарии применения в таких секторах как образование, управление персоналом и HR, банкинг, страхование, здравоохранение и многих других.</p><p>Узнаем, как работает WebRTC и каковы преимущества технологии, из каких компонентов состоит и как применяется на практике.</p><h2>Как работает WebRTC</h2><p>Технология WebRTC позволяет разработчикам создавать ПО для аудио- и видеосвязи непосредственно из браузера, без привлечения дополнительных средств. Видео-коммуникации в формате реального времени позволяют передавать данные без посредников, что значительно упрощает общение и взаимодействие юзеров по всему миру.</p><p>Подход такого уровня обеспечивает кроссплатформенность и полную независимость от аппаратных и операционных средств, что открывает широкие возможности для разработки приложений формата VoIP (Voice over Internet Protocol или «Голос через интернет»). Разработчики получают доступ к технологии через библиотеки JavaScript API. WebRTC поддерживают платформы Google, Firefox, устройства Apple и многие другие.</p><p>Стандарт WebRTC — это продукт соединения двух направлений: взаимодействие веб-браузера и аппаратных мультимедийных возможностей компьютера (видеокамеры, микрофона) и создание одноранговой сети пирс-ту-пирс. Результатом выступает прямой обмен информацией между браузерами без применения сторонних серверов.</p><p>Если заглянуть под капот WebRTC, мы обнаружим там множество связанных друг с другом API и протоколов, которые работают синхронно и обеспечивают стабильную и устойчивую связь между пользователями, а также обмен мультимедиа-файлами.</p><p>Вот основные компоненты технологии:</p><ul><li><b>MediaStream API и GetUserMedia.</b> Инструмент захватывает и управляет потоками данных с аудио и видео (то есть с микрофонов и камер пользователей).</li><li><b>RTCPeerConnection.</b> Система связи между клиентами от точки к точке с передачей медиа и текстовых данных. RTC поддерживает способы шифрования и сетевые инструменты обхода файрвола.</li><li><b>DataChannel API.</b> Обеспечивает обмен данными между браузерами с низкой задержкой.</li></ul><p>Поскольку код WebRTC открыт для всех, а технология доступна в любом браузере просто по клику на соответствующее расширение, у пользователей возникает закономерный вопрос о безопасности данных.</p><p>Данные в WebRTC передаются по протоколу DTLS, который шифрует пользовательские сообщения и исключает риск их перехвата третьими лицами. То есть прослушать, просмотреть, прочитать файлы злоумышленники не смогут. Протокол гарантирует безопасную передачу и по умолчанию внедрен во все браузеры с поддержкой WebRTC.</p><p>Используется также протокол SRTP, который тоже передает данные по шифрованным каналам. При использовании микрофона и видеокамеры, программы, поддерживающие WebRTC, всегда запрашивают у юзера разрешение на включение устройств с помощью мигающей красной точки на браузерной вкладке.</p><p>Для работы WebRTC требуется поддержка технологий JavaScript и HTML5. С помощью этих инструментов создается интерфейс для VoIP-приложений и реализуется доступ к библиотекам API для WebRTC. Поддержка технологии встроена в браузеры Chrome, Opera, Safari и другие. У Edge собственная реализация, которая называется ORTC.</p><p>Сетевые протоколы ICE, STUN, TURN используются для преодоления NAT и брандмауэров.</p><ul><li>ICE — специализированный протокол обмена для устройств, между которыми устанавливается связь. Он описывает оптимальный путь для узлов соединения.</li><li>STUN — технология определения IP-адреса маршрутизатора.</li><li>TURN — ретранслятор пакетов, участвующий в установке связи по протоколу P2P.</li><li>NAT — протокол преобразования IP адресов для подключения к сети и получения информации.</li></ul><p>Все указанные протоколы участвуют в реализации связи WebRTC.</p><h2>Преимущества использования WebRTC</h2><p>В свое время механизм WebRTC преобразил возможности коммуникаций между пользователями. Популярность этой технологии обусловлена многими преимуществами:</p><ul><li><b>Прямое соединение между пользователями.</b> Минимальная задержка связи, при этом промежуточные серверы и устройства не нужны.</li><li><b>Кроссплатформенность. </b>Поддерживается во всех топовых браузерах и ПО для смартфонов.</li><li><b>Безопасность.</b> Соединения между точками зашифрованы протоколами DTLS и SRTP, посторонние не имеют доступа к пересылаемым данным. При этом сайты, работающие по HTTPS, подписаны сертификатами безопасности.</li><li><b>Конференции и встречи в браузере.</b> Пользователю не придется устанавливать специальные приложения, чтобы организовать видео или аудио встречу рабочего или бытового характера.</li><li><b>Связь высокого качества.</b> Применяются современные кодеки, при этом поток адаптируется под условия соединения. Эхо и посторонние шумы автоматически подавляются соответствующими системами. Есть встроенная регуляция чувствительности микрофона.</li><li><b>Открытый исходный код.</b> Доступность технологии позволяет разработчикам адаптировать WebRTC для своих нужд и создавать новые продукты и сервисы для частного использования.</li><li><b>Доступность управления. </b>Юзеры могут подключить любой интерфейс на протоколах HTML5 и JavaScript.</li><li><b>Экономия ресурсов.</b> ПО одинаково эффективно работает на любых ОС, в десктопных и мобильных версиях. Задействовать дополнительные ресурсы не требуются.</li><li><b>Скорость.</b> WebRTC входит в топ самых быстрых технологий онлайн-связи. Задержка здесь — не более 0,5 секунд, что достигается за счет прямой передачи без участия сервера.</li></ul><p>Сочетание современных технологий превращает WebRTC в доступную коммуникативную среду, работающую здесь и сейчас. Владельцы устройств могут связаться в реальном времени, не применяя дополнительных технических средств.</p><h2>Примеры использования WebRTC в приложениях реального времени</h2><p>За сравнительно небольшой период стек WebRTC стал базовым инструментом современных коммуникаций для крупнейших акторов цифрового мира, включая Google и другие платформы с огромной аудиторией пользователей. Приведем несколько наиболее известных примеров использования технологии.</p><h3>Голосовые вызовы</h3><p>Множество платформ используют VoIP-сервисы — телефонию через интернет. Голосовые вызовы доступны в Google Meet и других мессенджерах. Такая связь снижает затраты на услуги провайдеров и роуминг. Не имеет значения местонахождение собеседников — стоимость звонков входит в оплату пакета интернета.</p><h3>Совместная работа</h3><p>Многие компании, имеющие представительства в интернете, работают в команде через сервисы WebRTC. Сотрудники могут находиться в разных регионах, но при этом обмениваться файлами, демонстрировать экраны и говорить друг с другом в реальном времени. Видеоконференции в Google Meet и на других платформах проходят с минимальной задержкой сигнала.</p><h3>Игровые приложения</h3><p>Геймерам всего мира стало проще общаться в виртуальном пространстве. Технология WebRTC обеспечивает не только текстовое, голосовое или визуальное взаимодействие, но и синхронизацию данных между участниками.</p><h3>E-commerce</h3><p>Компании, продающие товары и услуги через интернет, активно пользуются механизмом связи в реальном времени. Так проще рассказать обо всех достоинствах продукции и продемонстрировать ее преимущества более наглядно.</p><p>Платформа EnableX, основанная на технологиях WebRTC, встраивается в любые приложения и сайты, позволяя обмениваться аудио и видео в реальном времени.</p><h3>Онлайн-консультации</h3><p>Специалисты в различных отраслях могут консультировать клиентов в рамках интерактивного чата, в том числе в видео-формате. Пользователи могут в любой момент получить ответы на вопросы юридического, медицинского и иного характера.</p><p>Телемедицина становится все более популярной услугой для тех, кто не имеет прямого доступа к врачам. Частные медицинские компании активно развивают это направление во многих странах.</p><h3>Страхование</h3><p>Рассмотрение страховых случаев в сфере автострахования отнимает много времени, при этом услуги консультантов обычно требуются клиентам сразу после ДТП. Некоторые компании предоставляют услугу удаленного оформления страховой ситуации по мобильному приложению.</p><h3>Службы безопасности</h3><p>Банковские учреждения проводят онлайн верификацию клиентов без приглашения последних в офис. Это экономит время пользователей и сотрудников финансовых компаний.</p><h2>Основные шаги по интеграции WebRTC</h2><p>Простая настройка входит в число ключевых достоинств технологии. Перечислим основные шаги по интеграции WebRTC:</p><ol><li><b>Настройка доступа к устройствам.</b> Первый шаг в использовании WebRTC — это захват видео и аудио с камеры и микрофона соответственно. Это делается с помощью MediaStream API — интерфейс открывает браузеру доступ устройствам.</li><li><b>Установка соединения. </b>Обмен данными возможен только после того, как устройства «договорятся» между собой о том, каким протоколом они будут пользоваться. Процесс называется «сигналинг» и реализуется через HTTP или другие внешние серверы.</li><li><b>Обмен данными о подключении.</b> С помощью протокола ICE осуществляется оптимальный способ соединения устройств с определением IP-адресов, портов и способа соединения (в нашем случае это Peer-to-peer).</li><li><b>Шифрование и протоколы безопасности.</b> Вся информация, которая передается через WebRTC, шифруется с помощью протоколов, о которых мы писали выше.</li><li><b>Передача данных. </b>Механизм RTCPeerConnection отвечает за передачу потока и медиа-данных между устройствами. Контролируются все аспекты коммуникации, в том числе качество передачи — оно адаптируется в соответствии с пропускной способностью сети. Канал DataChannel обеспечивает обмен текстами и файлами.</li><li><b>Обход сетевых препятствий.</b> WebRTC успешно обходит межсетевые экраны и NAT, чтобы обеспечить непрерывность потока.</li></ol><p>Совместная работа компонентов исключает длительные задержки в передаче и гарантирует безопасность обмена данными.</p><h2>Технологические ограничения и вызовы WebRTC</h2><p>Несмотря на многочисленные достоинства, у механизма  WebRTC есть и определенные ограничения:</p><ul><li>Защита данных от перехвата не отменяет того факта, что WebRTC определяет реальные IP-адреса пользователей. Это значит, анонимность участникам коммуникаций не гарантирована. Полноценную защиту могут дать только качественные VPN-сервисы.</li><li><b>Ограничения совместимости.</b> Стандарт отвечает лишь за способы передачи видео и аудио, при этом способы реализации процесса связи остаются за разработчиками и клиентами, которые используют эти устройства. То есть из одного приложения WebRTC нельзя позвонить на другое (например, войти в Google Meet через Jitsi Meet).</li><li><b>Сложности с масштабированием.</b> Связь между двумя устройствами наладить относительно просто, но с масштабированием в полноценных многопользовательских системах возникают сложности. Адекватного решения в WebRTC пока нет.</li><li><b>Удаленное управление.</b> Некоторые пользователи считают, что технологии не достает возможности дистанционного управления рабочим столом другого устройства. Пользователь может транслировать происходящее на своем экране, но только в одностороннем порядке. Однако разработчики ограничены протоколами безопасности — код Javascript управляет только текущим окном.</li></ul><p>Нет сомнений, что WebRTC — одна из наиболее значимых технологий последнего времени, предоставляющая юзерам и разработчикам широкие возможности для применения. Однако ее активное использование предполагает углубленное понимание ряда вопросов.</p><p>Эксперты уделяют внимание записи данных, которые передаются от устройства к устройству. По умолчанию запись не входит в функционал WebRTC. Чтобы включить эту опцию, необходимо обдумать, какой вариант выбрать — запись на стороне клиента или с помощью сервера? Оба варианта имеют свои плюсы и минусы.</p><p>Архитектура безопасности WebRTC достаточно надежна, но как и в любой открытой системе, в ней есть уязвимости. В экосистему входят множество клиентских сторон — это хосты, серверы, приложения. Каждый из этих узлов может стать потенциальным источником киберугроз. Поэтому пользователям нельзя полностью полагаться на безопасность самого протокола — необходимо подумать о защите от внешних угроз.</p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>