Веб-разработка

Как защитить веб-приложение: основные советы, инструменты, полезные ссылки

Отбросьте заблуждения о неприступности своих веб-ресурсов. И это касается не только сайтов, если задаться целью, уязвимость найдётся и в приложении. Эта статья поможет разобраться в основных проблемах технической защиты веб-приложений и решить их.

Обложка поста

Golang: основы для начинающих

Golang, или Go — язык программирования, начало которого было положено в 2007 году сотрудниками компании Google. Это быстрый, статически типизированный, компилируемый язык, который создает впечатление динамически типизированного и интерпретируемого языка. В этой статье вы найдете все, что нужно знать новичку.

Обложка поста

Full-stack разработчик: необходимые навыки и преимущества при трудоустройстве

Fullstack-разработчик — это специалист, способный создать с нуля веб-приложение: и клиентскую, и серверную части. Ответить на вопросы, с какими технологиями должен работать такой специалист, какими обладать навыками и какие иметь…

Обложка поста
Обложка поста

Основы WebGL: разбираемся в магическом коде и заливаем на хостинг

WebGL — технология, которая «создает магию» в 2D-canvas’е HTML5. Рассказываем, как за счет градиента добиться такого интересного 3D-эффекта, как выпуклость, не используя дополнительных библиотек и подробно объяснив всю «магию». По завершению работы с кодом…

Четыре уровня кэширования в сети: клиентский, сетевой, серверный и уровень приложения

В этой статье мы рассмотрим один из секретов высокой масштабируемости и производительности сайтов. Из блога об архитектуре Flickr, на серверах которого размещается более 5 000 000 фотографий, мы узнали, что…

Пример серверного рендеринга: прокачиваем email-рассылку при помощи React

Рассказывает Альберто Рэстифо, JS-разработчик Пару недель назад менеджер нашего проекта сообщил, что в ближайшие несколько спринтов мы будем заниматься электронными письмами. Автоматически генерируемые email’ы надо было сделать отзывчивыми, что привело бы к усложнению вёрстки.

email

Создаем многопользовательскую браузерную игру. Часть вторая. Разбираем игровой фреймворк

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В этой статье я продолжаю тему создания многопользовательской браузерной игры. Здесь я с технической точки зрения попытаюсь в общих чертах объяснить, как задержка может влиять на игру и как с этим…

rocket-launcher-pew-pew

Подборка практических и обучающих материалов по Python и Django для начинающих

Мы перевели для вас статью, которая будет полезна для начинающих Python/Django разработчиков. Вам не обязательно проходить каждый курс полностью. Лучше начинать с самых простых уроков и практики. И еще один важный совет:…

Обложка поста