Исчерпывающее руководство по Юникоду и кодировке символов в Python
Как работает кодировка символов, что такое Юникод и UTF-8. Рассмотрим способы кодирования и декодирования в Python и распространённые ошибки.
142К открытий148К показов
Работа с кодировкой символов на Python, да и на любом другом языке, временами выглядит довольно сложной. На Stack Overflow можно найти тысячи вопросов, посвящённых таким исключениям, как UnicodeDecodeError
и UnicodeEncodeError
. Данное руководство призвано прояснить сложные аспекты работы с этими исключениями и продемонстрировать, что работа с текстовыми и двоичными данными на Python 3 может быть приятной. В Python хорошо реализована поддержка Юникода, однако для работы с кодировкой всё же потребуется приложить усилия.
Вводная часть статьи даст общее понимание работы с Юникодом, не привязанное к какому-то определённому языку, однако практические примеры будут приведены именно на Python, а их описание будет довольно лаконичным.
Изучив эту статью, вы:
- Освоите концепции кодировки символов и системы нумерации;
- Поймёте, как кодировка работает с объектами
str
иbytes
; - Узнаете, как в Python поддерживается система нумерации посредством различных форм литералов
int
; - Познакомитесь со встроенными функциями языка, относящимися к кодировке и системе нумерации.
Система нумерации и кодировка символов настолько тесно связаны, что их придётся раскрыть в одном руководстве, в противном случае материал будет неполным.
Прим. Статья ориентирована на Python 3, а все примеры кода созданы с помощью оболочки CPython 3.7.2. Большая часть более ранних версий Python 3 также будут корректно обрабатывать код. Если вы всё ещё используете Python 2 и различия в обработке текста и бинарных данных между 2 и 3 версиями языка вас отпугивают, это руководство может помочь вам преодолеть барьер.
Что такое кодировка символов?
Существуют десятки, если не сотни, кодировок символов. Понять эту концепцию легче всего, разобрав одну из самых простых, ASCII.
Независимо от того, занимаетесь вы самообразованием или получили более формальное образование в сфере IT , наверняка пару раз вы уже видели таблицу ASCII. Эта таблица — хорошее начало для изучения принципов кодировки, так как она простая и маленькая (как вы увидите дальше, даже слишком маленькая).
Она охватывает следующее:
- Символы английского алфавита в нижнем регистре: от a до z;
- Символы английского алфавита в верхнем регистре: от A до Z;
- Некоторые знаки препинания и символы: например «$» или «!»;
- Символы, отображаемые как пустое место: пробел (« »), символ новой строки, возврата каретки, горизонтальной и вертикальной табуляции и несколько других;
- Некоторые непечатаемые символы: такие как бекспейс, «\b», которые просто невозможно отобразить, так, как к примеру, букву А.
Приведём формальное определение кодировки символов.
На самом высоком уровне — это способ перевода символов (таких как буквы, знаки пунктуации, служебные знаки, пробелы и контрольные символы) в целые числа и затем непосредственно в биты. Каждый символ может быть закодирован уникальным двоичным кодом. Если вы плохо знакомы с концепцией битов, не волнуйтесь, мы вскоре о ней поговорим.
Группы символов выделяют в отдельные категории. Каждому символу соответствует кодовая точка, которую можно рассматривать просто как целое число. В таблице ASCII символы сегментированы следующим образом:
Всего кодировка ASCII содержит 128 символов. В таблице ниже вы видите исчерпывающий набор знаков, которые позволяет отобразить эта кодировка. Если вы не видите какого-то символа, значит вы просто не сможете его вывести с помощью ASCII.
Модуль string
Модуль string — простой и удобный инструмент, разграничивающий содержащиеся в ASCII символы по группам, разделяя их в строки-константы. Вот как выглядит основная часть модуля:
Большинство этих констант исчерпывающе описаны их идентификаторами. Мы вкратце коснёмся констант hexdigits
и octdigits
.
Мы можем использовать определённые в модуле константы для рутинных операций:
Прим. Обратите внимание, string.printable
включает string.whitespace
. Это несколько не соответствует тому, как печатаемые символы определяет метод str.isprintable()
, который не рассматривает ни один из символов {'\v', '\n', '\r', '\f', '\t'}
как печатаемый.
Это различие происходит из определения метода: str.isprintable()
рассматривает что-либо печатаемым, если «все символы рассматриваются как печатаемые методом repr()
.
Что такое биты
Настало время вспомнить, что такое бит, базовая единица информации, которой оперируют вычислительные устройства.
Бит — это сигнал, который имеет два возможных состояния. Есть различные способы символического отображения этих состояний:
- 0 или 1;
- «да» или «нет»;
True
илиFalse
;- «включено» или «выключено».
Таблица ASCII из предыдущего раздела использует то, что обычно назвали бы числами (от 0 до 127), однако для наших целей важно понимать, что это десятичные числа (с основанием 10).
Каждое из этих десятичных чисел можно выразить последовательностью бит (числом с основанием 2). Вот таблица соотношения двоичных и десятичных чисел:
Обратите внимание, что при увеличении десятичного числа n для его отображения (а следовательно и для отображения символа, относящегося к этому числу) требуется всё больше значимых бит.
Вот удобный метод представить строки ASCII как последовательность бит. Каждый символ из строки ASCII переводится в последовательность из 8 нолей и единиц с пробелами между этими последовательностями:
Прим. Обратите внимание, что метод .isascii()
появился в Python 3.7.
Строковой литерал f-string f"{ord(i):08b}"
использует мини-язык форматирования Format Specification Mini-Language, а именно его возможность замещения полей при форматировании строк.
- левая часть выражения,
ord(i)
, представляет объект, значение которого будет отформатировано и отображено при выводе.ord()
возвращает кодовую точку одиночного символаstr
в десятичном выражении; - Правая сторона выражения определяет форматирование объекта.
08
означает ширина 8, заполнение нулями, аb
работает как команда вывести число в двоичном (binary) эквиваленте.
На самом деле этот метод можно использовать разве что для развлечения. Он выдаст ошибку для любого символа, не представленного в ASCII-таблице. Позже мы рассмотрим, как эта проблема решается в других кодировках.
Нам нужно больше бит
Исходя из определения бита, можно вывести следующую закономерность: при определённом количестве бит n с их помощью можно выразить 2n разных значений.
Вот что это означает:
- 1 бит позволяет выразить 21 == 2 возможных значения;
- 8 бит позволяют выразить 28 == 256 возможных значений;
- 64 бита позволяют выразить 264 == 18 446 744 073 709 551 616 возможных значений.
В качестве естественного вывода из приведённой выше формулы мы можем установить следующее: для того, чтобы вычислить количество бит, необходимых для выражения определённого числа разных значений, нам нужно найти n в уравнении 2n=x, где переменная x известна.
Вот как можно это рассчитать:
Округление вверх в методе n_bits_required()
требуется для расчёта значений, которые не являются чистой степенью двойки. К примеру, вам нужно сохранить набор из 110 различных символов. Для этого потребуется log(110) / log(2) == 6.781
бит, но поскольку бит для вычислительной техники является мельчайшей неделимой величиной, для отображения 110 различных значений нам понадобится 7 бит, при этом несколько значений останутся невостребованными.
Всё сказанное служит для обоснования одной идеи: ASCII, строго говоря, семибитная кодировка. Эта таблица содержит 128 кодовых точек, и, соответственно, символов, от 0 до 127 включительно. Это требует 7 бит:
Проблема заключается в том, что современные компьютеры не используют для хранения чего-либо семибитные последовательности. Основной единицей хранения информации современных вычислительных устройств являются восьмибитные последовательности, байты.
Прим. В этой статье под байтом подразумевается группа из 8 бит, как повелось с 60-х годов прошлого века. Если вам не по душе это новомодное название, можете называть их октетами.
То, что ASCII-таблица использует 7 бит из доступных 8, означает, что память вычислительного устройства, занятого строками символов ASCII, наполовину пуста. Для того, чтобы лучше понять, почему это происходит, вернитесь к приведённой выше таблице соответствия двоичных и десятичных чисел. Вы можете выразить числа 0 и 1 с помощью 1 бита, или вы можете использовать 8 бит, чтобы выразить их как 00000000 и 00000001 соответственно.
Прим. перев. Если быть точным, то пустой остаётся только одна восьмая часть памяти. Однако с помощью именно этого незадействованного бита можно было бы создать вдвое больше кодовых точек.
Вы можете выразить числа от 0 до 3 всего двумя битами, от 00 до 11, или использовать 8 бит, чтобы выразить их как 00000000, 00000001, 00000010 и 00000011. Самая большая кодовая точка ASCII, 127, требует только 7 значимых бит.
С учётом этого взгляните, как метод make_bitseq()
преобразует строки ASCII в строки, состоящие из байт, где каждый символ требует один байт:
Неэффективное использование восьмибитной структуры памяти современных вычислительных устройств привело к появлению неструктурированного семейства конфликтующих кодировок, задействующих оставшуюся незанятой половину кодовых точек, доступных в одном байте.
Несмотря на попытку задействовать дополнительный бит, эти конфликтующие кодировки не могли отобразить все возможные символы, используемые человечеством в письменности.
Со временем появилась одна большая схема кодировки, которая объединила их. Однако, прежде чем мы до этого доберёмся, поговорим немного о краеугольных камнях схем кодировки символов — системах счисления.
Изучаем основы: другие системы счисления
В ASCII-таблице, как мы увидели, каждый символ соответствует числу от 0 до 127.
Этот диапазон чисел выражен в десятичной системе счисления. Именно эту систему используют для счёта люди, просто потому что на руках у нас по 10 пальцев.
Однако существуют и другие системы счисления, которые, в частности, широко используются в исходном коде CPython. Следует понимать, что действительное число не изменяется, а системы счисления просто по-разному его выражают.
Вопрос, какое число записано в строке "11"
покажется странным, ведь для большинства очевидно, что это одиннадцать.
Однако в строке может быть представлено и другое число, в зависимости от системы счисления. Помимо десятичной, используются такие общепринятые альтернативы:
- Двоичная: с основой 2;
- Восьмеричная: с основой 8;
- Шестнадцатеричная (hex): с основой 16.
Что же мы подразумеваем, говоря что определённая система счисления имеет основу N?
Один из способов объяснения разных систем счисления заключается в том, чтобы представить, что у вас N пальцев.
Если же вам требуется более подробное объяснение систем счисления, обратитесь к книге Чарльза Петцольда «Код». В этой книге детально объясняются основы работы вычислительной техники.
Конструктор int()
— один из способов показать, как разные системы счисления преобразуют одну и ту же строку с помощью Python. Если вы передадите str
в int()
, Python по умолчанию будет считать, что строка содержит число в десятичной системе. Однако вы можете дать другие указания:
Чаще в Python для обозначения того, что целое число представлено в системе счисления, отличной от десятичной, используют префиксы-литералы. Для каждой из трёх альтернативных систем существует свой литерал.
Всё это — разновидности целочисленных литералов. Результаты применения префиксов будут такими же, как и в случае использования int()
с определением параметра base
. Для Python всё это просто целые числа:
В таблице ниже отражено, как можно ввести десятичные числа от 0 до 20 в двоичном, восьмеричном и шестнадцатеричном эквиваленте. Любой из этих способов можно использовать как в оболочке интерпретатора Python, так и в исходном коде, и все эти числа будут рассматриваться как относящиеся к типу int
.
Кстати, вы можете сами убедиться, что подобные способы записи чисел очень часто используется в Стандартной Библиотеке Python. Найдите папку lib/python3.7/
в своей системе, перейдите в неё и введите команду:
Команда сработает в любой Unix-системе с утилитой grep
. С её помощью вы найдёте все шестнадцатеричные литералы. Для поиска двоичных используйте \b0b
, а для восьмеричных — \b0o
.
Для чего же нужны альтернативные литералы целых чисел? Если коротко, числа 2, 8 и 16, в отличие от 10, являются степенями двойки. Основанные на них системы счисления выражают численные значения способами, более удобными для обработки бинарными вычислительными устройствами. К примеру, 65536, или 216, в шестнадцатеричной системе просто 10000 или, используя литерал, 0x10000
.
Введение в Юникод
Как видите, проблема ASCII в том, что этой таблицы недостаточно для отображения знаков, символов и глифов, использующихся во всех языках и диалектах мира. Её недостаточно даже для английского языка.
Юникод служит тем же целям, что и ASCII, но содержит намного больший набор кодовых точек. В период времени между появлением ASCII и принятием Юникода использовалось ещё несколько различных кодировок, но рассматривать их подробно нет смысла, так как Юникод и одна из его схем, UTF-8, в настоящее время стали использоваться практически повсеместно.
Вы можете представить Юникод как расширенную версию ASCII-таблицы — с 1 114 112 возможными кодовыми точками, от 0 до 1 114 111. Это 17*(216) или 0x10ffff
в шестнадцатеричном представлении. Фактически, ASCII является частью Юникода, так как первые 128 символов этих кодировок полностью совпадают.
Чтобы соблюсти технические детали, сам по себе Юникод не является кодировкой. Он скорее реализуется в различных кодировках символов, как вы вскоре увидите. По структуре Юникод скорее ассоциативный массив (что-то вроде dict) или база данных, состоящая из таблицы с двумя колонками. В этой таблице разные символы (такие как "a"
, "¢"
, или даже "ቈ"
) соотносятся с различными целыми положительными числами. Кодировка же должна предоставлять несколько больше возможностей.
Юникод содержит практически любой символ, который только можно представить, включая дополнительные непечатаемые. Например, кодовая точка 8207 соответствует отметке RTL, которая используется для смены направления письма. Она полезна в текстах, где абзацы на одном из европейских языков соседствуют с абзацами на арабских языках.
Прим. Кстати, если уж мы хотим быть совсем точны в деталях, то надо отметить ещё один факт. Исторически сложилось, что в Юникоде доступны только 1 111 998 кодовых точек.
Юникод и UTF-8
Довольно скоро стало понятно, что все необходимые символы невозможно вместить в таблицу, используя только один байт. Современные, более ёмкие кодировки требовали использования больших объёмов.
Ранее мы упоминали, что Юникод сам по себе не является кодировкой. И вот почему.
Юникод не содержит указаний по извлечению из текста бит, он работает только с кодовыми точками. В нём нет стандарта конверсии текста в двоичные данные и обратно.
Юникод является абстрактным стандартом кодировки. Для практического его применения чаще всего используют схему UTF-8. Стандарт Юникод (таблица соответствий символов кодовыми точкам) определяет несколько различных кодировок на основе единого набора символов.
Как и менее распространённые UTF-16 и UTF-32, UTF-8 — формат кодировки для отображения символов Юникода в двоичном виде, используя один или несколько байт на один символ. UTF-16 и UTF-32 мы обсудим чуть позже, но пока нам интересен UTF-8 как самый популярный формат.
Сначала требуется разобрать термины «кодирование» и «декодирование».
Кодирование и декодирование в Python 3
Тип данных str
в Python 3 рассчитан на представление текста в удобном для чтения формате и может содержать любые символы Юникода.
Тип bytes
, напротив, представляет двоичные данные, последовательность байт, без указания на кодировку.
Кодирование и декодирование — это процесс перехода данных из одной формы в другую.
В методах .encode()
и .decode()
по умолчанию используется параметр "utf-8"
, однако для большей уверенности этот параметр можно определить самостоятельно:
str.encode()
возвращает объект типа bytes. И литералы этого типа объектов (такие как b"r\xc3\xa9sum\xc3\xa9"
), и его отображение допускают только символы ASCII.
Вот почему при вызове "El Niño".encode("utf-8")
, ASCII-совместимое "El"
отображается как есть, а n с тильдой экранируется в "\xc3\xb1"
. Этой с виду неудобочитаемой последовательностью представлены два байта, 0xc3
и 0xb1
в шестнадцатеричной системе:
Таким образом символ ñ требует два байта для бинарного представления с помощью UTF-8.
Прим. Если вы введёте help(str.encode)
, скорее всего, увидите параметр по умолчанию encoding='utf-8'
. Однако имейте в виду, что настройки Windows для Python 3.6 могут отличаться, поэтому использовать методы кодирования и декодирования без указания необходимой кодировки (например "résumé".encode()
) следует с осторожностью.
Python 3: всё на Юникоде
Python 3 полностью реализован на Юникоде, а точнее на UTF-8. Вот что это означает:
- По умолчанию предполагается, что исходный код Python 3 написан с помощью UTF-8. Это значит, что вам не нужно использовать определение
# -*- coding: UTF-8 -*-
в начале файлов.py
в этой версии языка. - Все тексты (объекты формата
str
) реализованы на Юникоде. Кодированный текст представлен двоичными данными (bytes
). Типstr
может содержать любой символ-литерал из Юникода (например"Δv / Δt"
), и все они хранятся в Юникоде. - Любой из символов Юникода приемлем в качестве идентификатора. Например, вы можете использовать выражение
résumé = "~/Documents/resume.pdf"
. - В модуле re по умолчанию установлен флаг
re.UNICODE
, а неre.ASCII
. Это означает, чтоr"\w"
соответствует буквам из Юникода, а не просто символам ASCII. - По умолчанию
encoding
вstr.encode()
вbytes.decode()
установлен в UTF-8.
Нужно отметить также нюанс, касающийся встроенного метода open()
. Его параметр encoding
зависит от платформы и определяется значением locale.getpreferredencoding()
:
Мы делаем упор на эти моменты, чтобы вы вдруг не подумали, что кодировка UTF-8 является универсальной. Она действительно широко распространена, но вы вполне можете столкнуться и с другими вариантами. Не будет лишним предусмотреть это в коде.
Один байт, два байта, три байта, четыре…
Одна из важнейших особенностей UTF-8 состоит в том, что это кодировка с переменным размером.
Вспомните раздел, посвящённый ASCII. Любой символ в этой таблице требует максимум одного байта пространства. Это можно быстро проверить с помощью следующего генератора:
С UTF-8 дела обстоят по-другому. Символы Юникода могут занимать от одного до четырёх байт. Вот пример четырёхбайтного символа:
Это небольшая, но важная особенность метода len()
:
- Размер единичного символа Юникода в объекте
str
языка Python всегда будет равен 1, вне зависимости от количества занимаемых байт. - Длина того же символа в объекте типа
bytes
будет варьироваться от 1 до 4.
Таблица ниже показывает, сколько байт занимают основные типы символов.
*Такие как английский, арабский, греческий, ирландский.
**Масса языков и символов, в основном китайский, японский и корейский с разделением по томам (а также ASCII и латиница).
***Дополнительные символы китайского, японского, корейского и вьетнамского, а также другие символы и эмоджи.
Прим. У UTF-8 есть и другие технические особенности. Те, кто работает на Python, редко с ними сталкиваются, поэтому мы не будем раскрывать их в этой статье, но упомянем вкратце, чтобы сохранить полноту картины. Так, UTF-8 использует коды-префиксы, указывающие на количество байт в последовательности. Такой приём позволяет декодеру группировать байты в условиях кодировки с переменным размером. Количество байт в последовательности определяется первым её байтом. Другие технические подробности можно найти на странице Википедии, посвящённой UTF-8 или на официальном сайте.
Особенности UTF-16 и UTF-32
Рассмотрим альтернативные кодировки, UTF-16 и UTF-32. Различие между ними и UTF-8 в основном практическое. Продемонстрируем величину расхождения с помощью перевода туда и обратно:
В данном случае, когда мы кодируем четыре буквы греческого алфавита в двоичные данные с помощью UTF-8, а декодируем обратно в текст с использованием UTF-16, на выходе получается строка с совершенно другими символами (из корейского алфавита).
Так происходит, если для кодирования и декодирования применяют разные кодировки. Два варианта декодирования одного бинарного объекта могут вернуть текст даже на другом языке.
Таблица ниже демонстрирует количество байт, используемых в разных кодировках:
Любопытный аспект семейства UTF: UTF-8 не всегда занимает меньше памяти, чем UTF-16. Хотя с точки зрения математики это выглядит маловероятным, однако это возможно:
Так получается из-за того, что кодовые точки в диапазоне от U+0800
до U+FFFF
(от 2048 до 65535 в десятичной системе) в кодировке UTF-8 занимают три байта, а в UTF-16 только два.
Это не означает, что нужно работать с UTF-16, независимо от того, насколько часто вы работаете с символами в этом диапазоне. Один из самых важных поводов придерживаться UTF-8 — в мире кодировок лучше держаться вместе с большинством.
Кроме того, в 2019 году компьютерная память стоит дёшево, и экономия четырёх байт за счёт использования нестандартной кодировки вряд ли стоит усилий.
Прим. перев. Есть и более весомые причины использовать UTF-8. Среди них её обратная совместимость с ASCII, а также то, что это самосинхронизирующаяся кодировка.
Python и встроенные функции
Вы освоили самую сложную часть статьи. Теперь посмотрим, как всё изученное реализуется на Python.
В Python есть несколько встроенных функций, каким-либо образом относящихся к системам счисления и кодировке:
Логически их можно сгруппировать по назначению.
ascii()
,bin()
,hex()
иoct()
предназначены для различного представления вводных данных. Все они возвращаютstr
. Первая,ascii()
, производит представление объекта в ASCII, экранируя не входящие в эту таблицу символы. Оставшиеся три дают соответственно двоичное, шестнадцатеричное и восьмеричное представление целого числа. Все эти функции меняют только представление объекта, не изменяя непосредственно вводные данные.bytes()
,str()
иint()
— конструкторы классов соответствующих типов:bytes
,str
, иint
. Все они предлагают способы подогнать данные под желаемый тип.ord()
иchr()
выполняют противоположные действия.ord()
конвертирует символ в десятичную кодовую точку, аchr()
принимает в качестве аргумента целое число, и возвращает символ, кодовой точкой которого это число является.
В таблице ниже эти функции разобраны более подробно:
Дальше можно посмотреть полезные примеры использования этих функций.
Примеры использования встроенных функций
ascii()
:
bin()
:
bytes()
:
chr()
:
hex()
:
int()
:
oct()
:
str()
:
Литералы для строк на Python
Вместо использования конструктора str(
), объект этого типа чаще вводят напрямую:
Выглядит достаточно просто. Но есть один аспект, о котором нужно помнить. Поскольку Python позволяет использовать все возможности Юникода, можно «напечатать» символы, которых вы никогда не найдёте на клавиатуре. Можно скопировать и вставить их прямо в оболочку интерпретатора:
Кроме ввода через консоль реальных, неэкранированых символов Юникода, существуют и другие способы ввода текстовых строк.
Самые насыщенные разделы документации Python посвящены лексическому анализу. В частности, раздел о строках и литералах. Возможно, для понимания данного аспекта языка этот раздел придётся неоднократно перечитать.
Кроме прочего, там говорится о шести возможных способах ввода одного символа Юникода.
Первый, и самый распространённый метод, как вы уже видели — прямой ввод. Проблема состоит в поиске необходимых сочетаний клавиш. Здесь и могут пригодиться другие способы получения и представления символов. Вот полный список:
Это соответствие можно проверить на практике:
Нужно однако упомянуть и два основных затруднения при использовании этих методов:
- Не каждый способ работает со всеми символами. Шестнадцатеричное представление числа 300 выглядит как
0x012c
, а это значение просто не поместится в экранирующий код"\xhh"
, так как в нём допускаются всего две цифры. Самая большая кодовая точка, которую можно втиснуть в этот формат —"\xff"
("ÿ"
). Аналогичо"\ooo"
можно использовать только до"\777"
("ǿ"
). - Для
\xhh
,\uxxxx
, и\Uxxxxxxxx
требуется вводить ровно столько цифр, сколько указано в примерах. Это может стать неприятным сюрпризом, поскольку обычно основанные на Юникоде таблицы содержат кодовые точки для символов с префиксомU+
и варьирующимся количеством шестнадцатеричных символов. В этих таблицах кодовые точки отображают только значимые цифры.
Например, если вы обратитесь к сайту unicode-table.com с целью получить данные готического символа faihu (или fehu), "?"
, его кодовая точка будет U+10346
.
Как же можно разместить его в "\uxxxx"
или "\Uxxxxxxxx"
? В "\uxxxx"
эту кодовую точку вместить невозможно, поскольку она соответствует четырёхбайтному символу. А чтобы представить его в "\Uxxxxxxxx"
, придётся выровнять последовательность с левой стороны:
Это также значит, что экранирующая последовательность "\Uxxxxxxxx"
— единственная последовательность, способная вместить любой символ Юникода.
Прим. Вот код небольшой, но удобной функции, переводящей записи типа "U+10346"
в приемлемый для Python формат с помощью str.zfill(
):
Другие поддерживаемые Python кодировки
Пока что мы рассказали про 4 разные кодировки символов:
- ASCII;
- UTF-8;
- UTF-16;
- UTF-32.
Однако существует большое количество и других вариантов кодировки.
Один из примеров — Latin-1 (другое название ISO-8859-1). Это базовая кодировка для Hypertext Transfer Protocol (HTTP) в спецификации RFC 2616. Для Windows существует собственный вариант Latin-1, который называется cp1252.
Прим. Кодировка ISO-8859-1 всё ещё широко используется. Библиотека requests неукоснительно придерживается спецификации RFC 2616, используя её по умолчанию для содержимого отзывов HTTP/HTTPS. Если в заголовке Content-Type
находится слово «text» и не выбрана другая кодировка, requests
использует ISO-8859-1.
Полный список допустимых кодировок можно найти в документации модуля codecs
, входящего в набор стандартных библиотек Python.
Среди этих кодировок стоит упомянуть ещё одну, зачастую весьма полезную. Это "unicode-escape"
. Если вы декодировали str
и хотите быстро получить представление содержащихся в ней экранированных литералов Юникода, можно определить эту кодировку в .encode
:
Вы знаете, что говорят насчёт предположений…
Хотя Python по умолчанию предполагает, что файлы и код созданы на основе кодировки UTF-8, вам, как программисту, не следует делать аналогичное предположение относительно сторонних данных.
Когда вы получаете данные в двоичном коде из внешних источников, из файла или по сетевому соединению, стоит проверить, указана ли кодировка. Если нет — вы можете уточнить.
Все операции ввода-вывода осуществляют в байтах, наборе нулей и единиц, пока вы не сообщите системе кодировку для преобразования этих данных в текст.
Приведём пример того, что может пойти не так. Допустим, вы подписаны на API, который передаёт вам рецепт блюда дня. Вы получаете его в формате bytes
и раньше всегда без проблем декодировали с использованием .decode("utf-8")
. Но именно в этот день часть рецепта выглядела так:
Похоже, нам потребуется мука, но сколько?
А вот и та самая неприятная ошибка UnicodeDecodeError
. Подобное вполне может произойти, когда вы делаете предположение об используемой кодировке. Уточняем у разработчика ресурса, предоставляющего API. Выясняется, что полученный вами файл был закодирован с помощью Latin-1:
Именно в этом и крылась проблема. В Latin-1 каждый символ кодируется одним байтом, в вот в UTF-8 символ «¼» требует два байта ("\xc2\xbc"
).
Как видите, делать предположения относительно кодировки полученных данных довольно рискованно. Обычно это UTF-8, однако в тех случаях, когда это не так, у вас могут возникнуть проблемы.
Если уж у вас нет другого выхода и кодировку приходится угадывать, обратите внимание на библиотеку chardet. В ней используются разработанные в Mozilla методы, позволяющие сделать обоснованное предположение насчёт кодировки данных. Однако учтите, что такие инструменты должны быть вашим последним средством, не стоит прибегать к ним, если есть возможность решить вопрос другим способом.
Всякая всячина: unicodedata
Нельзя не упомянуть также модуль unicodedata. Он позволяет взаимодействовать с базой данных символов Юникода (Unicode Character Database, UCD).
Подводим итоги
Итак, в этой статье вы познакомились со следующими концепциями кодировки символов в Python:
- Фундаментальные принципы кодировки символов и систем счисления;
- Целочисленные, двоичные, восьмеричные, шестнадцатеричные, строковые и байтовые литералы в Python;
- Встроенные функции языка, работающие с кодировкой и системами счисления;
- Особенности обработки текстовых и двоичных данных.
Дополнительные источники
Ещё больше информации можно получить из следующих материалов (на английском языке):
- UTF-8 Everywhere Manifesto.
- Joel Spolsky: Минимальный уровень знаний о Юникоде и наборах символов, требующийся каждому разработчику ПО (Без отговорок!).
- David Zentgraf: Что обязательно должен знать о кодировках и наборах символов каждый программист для работы с текстом.
- Mozilla: Комплексный подход к определению языков и кодировок.
- Wikipedia.
- John Skeet: Юникод и .NET.
- Network Working Group, RFC 3629: UTF-8, формат преобразования ISO 10646.
- Unicode Technical Standard #18: Регулярные выражения Юникода.
В документации языка нашему вопросу посвящены два раздела:
142К открытий148К показов