После 20 лет на Windows разработчик полностью перешел на Linux — и вот почему
Многие из нас тоже близки к такому
Новости TprogerРазработчик с более чем 20-летним стажем работы на Windows рассказал, почему в итоге полностью отказался от системы и все же перешел на Linux.
Причина не в идеологии open-source и не в желании «поковыряться в Терминале». Все куда прозаичнее и ближе — за последние годы сама Windows сильно изменилась.
По его словам, система стала менее предсказуемой, более навязчивой и все чаще ломает базовые сценарии работы. Причем без возможности нормально это контролировать.
Обновления без согласия и баги без решений
Ключевой переломный момент — крупное обновление Windows 11 24H2. Оно установилось автоматически, несмотря на отложенные апдейты, и принесло с собой критический баг: Google Chrome начинал «ломаться» визуально, если оказывался под другим окном, а иногда это приводило к полной блокировке системы.
Откат обновления не сработал, переустановка Windows проблему не решила. Единственным «рабочим» вариантом оказался переход на Insider-сборку. А это, на минуту, нестабильный канал обновлений, который Microsoft обычно не рекомендует для основной системы.
Позже выяснилось, что проблема связана с конфликтом драйверов NVIDIA и механизмом Multiplane Overlay (MPO). При этом NVIDIA и Microsoft публично перекладывали ответственность друг на друга, а пользователь оставался без реального решения.
Реклама и контроль вместо системы для работы
Помимо багов, автор отдельно отмечает изменения в философии Windows:
- полноэкранные рекомендации и реклама OneDrive, Edge и Copilot;
- сложности с созданием локальной учетной записи без обходных путей;
- невозможность «заморозить» стабильную конфигурацию без риска, что следующий апдейт все сломает.
В результате Windows, по его словам, перестала быть «удобной по умолчанию». Система стала требовать столько же ручной настройки, сколько Linux — но без контроля над результатом.
Переход на Linux: больно, но чинится
В качестве основной системы разработчик выбрал CachyOS — производительный дистрибутив на базе Arch Linux. Переход оказался не идеальным: были проблемы со сном системы и работой драйверов NVIDIA. Но ключевое отличие от Windows — эти проблемы удалось решить.
Что в итоге
Автор подчеркивает: Linux все еще не универсален. В креативных задачах, 3D-моделировании и некоторых играх ограничения остаются. Но главное изменение — ощущение контроля над системой.
Windows, по его мнению, проиграла не потому, что Linux стал идеальным, а потому что сама Windows стала нестабильной, навязчивой и непредсказуемой.
И именно это, как он считает, сегодня подталкивает все больше разработчиков и пользователей смотреть в сторону Linux.