Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием
Scratch Junior и Scratch 3.0 — лучший старт в программировании для детей. Раасказываем, как определиться с платформой и сделать первые шаги в мир создания игр и анимации.
28 открытий55 показов
Когда мы говорим о первом знакомстве ребенка с программированием, в 90% случаев речь идет о Scratch. Эта платформа, созданная в Массачусетском технологическом институте, уже более 15 лет является мировым стандартом в детском образовании. И дело не только в ее популярности, а в уникальном, проверенном временем подходе.
Scratch с самого начала задумывался не как учебник по коду, а как цифровая творческая мастерская. Его главная цель — научить детей мыслить логически, творчески подходить к решению задач и работать над проектами. Здесь программирование — это не цель, а средство для самовыражения. Ребенок не решает абстрактные задачи, а сразу создает то, что ему интересно: мультфильм, игру, интерактивную историю или цифровую открытку. Он видит мгновенный результат своих действий — спрайт (персонаж) оживает на экране, — и это дает мощнейшую мотивацию продолжать.
Есть две разные версии Scratch — классический 3.0 и упрощенный Scratch Junior, и это вызывает закономерные вопросы. В чем между ними разница? Какую среду выбрать для ребенка 5, 7, 10 лет? Можно ли начать с одной и потом перейти на другую, и не будет ли это повторением пройденного?
В этой статье мы подробно разберем и Scratch, и Scratch Junior. Мы расскажем, как выбрать подходящую платформу для ребенка и сделать первый шаг в программирование максимально комфортным и эффективным.
Scratch Junior: первый шаг для самых маленьких (5-7 лет)
Scratch Junior был создан для того, чтобы стереть самый первый и важный барьер на пути к программированию — страх перед сложностью. Если классический Scratch похож на конструктор с сотней деталей, то Scratch Junior — это первый набор с крупными, яркими и понятными кубиками. Он рассчитан на дошкольников и учеников первого класса, для которых главный инструмент — это палец на экране планшета.
Для кого создана эта среда:
- Дети 5-7 лет, которые только начинают осознанно взаимодействовать с цифровым миром.
- Те, кому еще сложно читать или сидеть за компьютером с мышкой.
- Дети любого возраста, которым важно получить быстрый и красочный результат, чтобы поверить в свои силы.
Главные особенности интерфейса Scratch Junior
Интерфейс Scratch Junior — это образец грамотного педагогического дизайна. Все лишнее убрано. Ребенок видит:
- Сцену — центральное поле, где происходит действие.
- Крупные, интуитивно понятные блоки-иконки вместо текстовых команд. Чтобы дать персонажу команду, ее нужно просто перетащить пальцем в нижнюю часть экрана и поставить в цепочку.
- Минимальное меню для выбора фона, добавления персонажей (спрайтов) и рисования собственных.
Так выглядит Scratch Junior в самом начале:
А здесь уже добавлены фон, яблоко и тюльпан, котик идет вприпрыжку к яблоку (синие блоки), его действия повторяются (оранжевый блок):
Scratch Junior обычно устанавливают на планшет. И это не случайно: управление касанием соответствует естественному для этого возраста способу взаимодействия с миром и отлично развивает мелкую моторику.
Чему научится ребенок
Scratch Junior закладывает фундамент алгоритмического мышления в самой мягкой форме:
- Последовательность. Ребенок понимает, что действия выполняются друг за другом, как в истории.
- Причина и следствие. Формируется понимание базовой логики программирования: «ЕСЛИ я нажал на зеленый флажок (причина), ТО история начинается (следствие)».
- Творческое самовыражение. Через создание простых мультфильмов и интерактивных открыток ребенок учится доносить свою идею, выстраивать сюжет, сочетать изображение и движение.
Естественные ограничения Scratch Junior и почему их не стоит бояться
Важно понимать, что простота Scratch Junior — это его сильная сторона, но она же накладывает и ограничения:
- В наборе команд только базовые действия: движение, изменение внешнего вида, звуки, простые циклы.
- Нет возможности работать с переменными (например, создать счетчик очков), условными операторами (если-то) в их полном виде и сложными данными.
- Проекты остаются локальными на устройстве, нет выхода в онлайн-сообщество.
И это правильно. Для дошкольников и первоклашек эти возможности были бы избыточны и создали бы ненужную сложность. Scratch Junior фокусируется на главном — дать положительный первый опыт.
Классический Scratch 3.0: целый мир возможностей для детей 8-12 лет и старше
Если Scratch Junior — это первый велосипед с боковыми колесами, то классический Scratch — это уже целый велопарк, которого хватит, чтобы кататься вместе с друзьями со всего мира. Он рассчитан на школьников, которые уже готовы к структурированным задачам и хотят создавать по-настоящему впечатляющие проекты.
Для кого создан Scratch:
- Дети от 8 лет и старше, которые уверенно читают и обладают базовыми навыками работы на компьютере (управление мышкой, клавиатурой, понимание структуры папок).
- Дети, которые переросли возможности Scratch Junior и хотят добавить в свои истории счет, сложную логику, несколько уровней.
- Юные изобретатели, которым интересно не просто анимировать персонажа, а запрограммировать целую игру со своими правилами.
Особенности интерфейса
Интерфейс Scratch может показаться насыщенным, но он организован логично. Работа ведется в браузере или в приложении на компьютере, и основные зоны четко разделены:
- Сцена. Основное поле для действия.
- Блоки (команды). Они сгруппированы по цветам и функциям (Движение, Внешность, Звук, События, Управление и т.д.). Теперь это не просто иконки, а понятные текстовые команды: идти 10 шагов, повторить 10 раз, если ... — то.
- Область скриптов. Здесь ребенок собирает программу, как конструктор, соединяя блоки друг с другом.
Эта кажущаяся сложность — основа для обучения. Ребенок учится ориентироваться в многообразии инструментов и выбирать нужные для своей цели.
Чему научатся дети в Scratch
В классическом Scratch дети в игровой форме осваивают понятия, которые лежат в основе любого программирования:
- Циклы (повторить, всегда выполнять). Понимание, как автоматизировать повторяющиеся действия.
- Условия (если ... то, если ... то ... иначе). Это основа для принятия решений в программе (например, если персонаж коснулся врага, то его жизнь уменьшается).
- Переменные. Создание специальных «коробочек» для хранения данных. Это позволяет сделать счетчик очков, таймер или уровень здоровья героя.
- Клонирование. Возможность быстро создавать копии объектов. Это основа для игры, где нужно стрелять снарядами или где на героя наступают десятки врагов.
- Отправка сообщений. Синхронизация действий между несколькими персонажами. Например, касаясь двери, один спрайт отправляет сообщение «дверь_открылась», а другой его получает и начинает движение.
Плюсы для развития: выход в большое цифровое сообщество
Огромное преимущество Scratch — его глобальная онлайн-платформа.
Проекты сохраняются в личном аккаунте в облаке и доступны с любого компьютера. Ребенок может публиковать свои работы, смотреть проекты других детей со всей планеты, вдохновляться и учиться, заглядывая в их код. Можно сделать ремикс чужого проекта. Взять понравившийся проект, скопировать его себе и доработать, создав свою версию.
Все это поощряет совместное творчество и анализ чужого кода — важнейший навык для любого программиста.
Scratch Junior vs Scratch
Чтобы было проще выбрать между Scratch Junior и Scratch, мы собрали в списки основные отличия двух платформ. Но помните: выбор между ними — вопрос не того, какая среда лучше, а того, какая из них больше соответствует возрасту, навыкам и целям вашего ребенка.
Scratch Junior:
- Рекомендуемый возраст: 5–7 лет (дошкольники, 1-2 класс)
- Платформа: в основном планшеты (iOS, Android), управление касанием.
- Уровень сложности: максимально простой, крупные иконки, минимальное меню, нет текста в блоках.
- Основная цель обучения: познакомить с идеей программирования через творчество и игру, развить логику, понимание причинно-следственных связей.
- Ключевые концепции: последовательность команд, начало и конец программы, простые циклы.
- Типичные проекты: интерактивная открытка, простой мультфильм, короткая анимированная история.
- Сообщество и доступ: проекты хранятся локально на устройстве, нет онлайн-сообщества.
Классический Scratch 3.0:
- Рекомендуемый возраст: от 8 лет и старше (начальная и средняя школа)
- Платформа: персональные компьютеры, управление мышкой и клавиатурой.
- Уровень сложности: средний, с логичной структурой, текстовые блоки-команды, больше панелей и инструментов.
- Основная цель обучения: научить фундаментальным концепциям программирования через создание сложных проектов, развить алгоритмическое и проектное мышление.
- Ключевые концепции: циклы, условия (если-то), переменные, клонирование, отправка сообщений, работа с координатами.
- Типичные проекты: игры (платформеры, квесты, аркады), мультфильмы со сценами, интерактивные презентации, обучающие симуляторы.
- Сообщество и доступ: глобальное онлайн-сообщество, можно публиковать работы, изучать проекты других детей и создавать на их основе свои.
Рекомендации по выбору между Scratch Junior и Scratch:
- Главный критерий — возраст и готовность ребенка к работе с текстом и компьютером.
- Как правило, для детей 5-6 лет оптимален Scratch Junior.
- Для ребенка 7-8 лет подходят и Scratch Junior, и Scratch.
- Если вашему ребенку 6-7 лет, и он легко и быстро справляется с задачами в Scratch Junior, проявляет любопытство («а как сделать счет?», «а как добавить нового героя?»), — значит, можно пробовать классический Scratch.
- Детям старше 8 лет Scratch Junior обычно кажется слишком простым и уже не вызывает восторга, лучший выбор для них — Scratch.
С чего начать и как поддержать интерес
Теперь, когда вы определились с платформой, пора переходить к практическим действиям.
Для Scratch Junior:
- Зайдите в официальный магазин приложений на вашем планшете (App Store для iOS, Google Play для Android), смартфон с большим экраном тоже подойдет.
- Найдите «ScratchJr» (обратите внимание на «Jr» в названии) и установите приложение. Оно полностью бесплатно.
- Откройте приложение и предложите ребенку пройти встроенные обучающие карточки — они за 15 минут покажут основные возможности.
Также Scratch Junior можно установить на ПК. Инструкция, как это сделать, в нашем видео:
Ссылка для скачивания ПК-версии Scratch Junior: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/
Для классического Scratch:
- На компьютере откройте браузер и перейдите на официальный сайт scratch.mit.edu.
- Нажмите «Присоединиться» и создайте бесплатный аккаунт для ребенка (нужен email родителя).
- Нажмите кнопку «Создавать» — и редактор откроется. Лучше всего начать с раздела «Идеи» (вверху), где собраны пошаговые интерактивные туториалы.
Подробная видеоинструкция по установке Scratch на ПК и знакомство с интерфейсом — в нашем видео на RuTube.
Уроки по Scratch Junior и Scratch
Во-первых, полезно просмотреть официальные руководства. На сайтах обоих Scratch есть отличные разделы с идеями и инструкциями.
Подробные видеоуроки по созданию игр и анимации в плейлистах на нашем RuTube-канале:
Уроки Scratch для детей и подростков
Программирование на Scratch Junior для детей
Туториал по созданию игр на Scratch
Но часто самостоятельного изучения оказывается мало, и тогда стоит рассмотреть обучение на онлайн-курсах. Полноценный курс с преподавателем нужен, когда вы замечаете один из двух признаков:
- Интерес есть, но прогресс ребенка остановился. Он повторяет одни и те же типы проектов, не зная, как перейти на новый уровень.
- Не хватает системы, обратной связи и помощи преподавателя. Бесплатные уроки дают знания фрагментами. Ребенку сложно самостоятельно собрать их в цельную картину и применить для создания сложного, многозадачного проекта. Ему нужен наставник, который вовремя исправит ошибку в логике, подскажет эффективный способ решения и поможет довести замысел до конца.
У нас есть несколько курсов по Scratch для начинающих. Узнать о них подробнее можно по ссылкам:
Программирование для дошкольников и младших школьников в Scratch Junior и Kodu Game Lab
Программирование в Scratch для детей 6-9 лет
Создание игр и анимации. Визуальная среда Scratch для детей 8-12 лет
Разработка игр в Scratch, Roblox и Godot для детей от 9 до 11 лет
Кроме того, первый пробный урок любого онлайн-курса по Scratch Junior и Scratch в «Пикселе» можно пройти бесплатно. Причем это не вводный урок, а полноценное занятие с преподавателем, на котором ребенок создаст свой проект, познакомится с форматом и сможет задать любые вопросы.
Записаться на бесплатный пробный урок можно здесь.
Подводя итоги, подчеркнем самую важную мысль: на этапе знакомства главное — сделать первый шаг и поддержать интерес, который может перерасти в нечто большее. Обе платформы — и Scratch Junior, и классический Scratch — отлично подходят для этого. Это прекрасные, проверенные миллионами детей инструменты для старта.
28 открытий55 показов









