Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11

Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием

Scratch Junior и Scratch 3.0 — лучший старт в программировании для детей. Раасказываем, как определиться с платформой и сделать первые шаги в мир создания игр и анимации.

28 открытий55 показов
Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием

Когда мы говорим о первом знакомстве ребенка с программированием, в 90% случаев речь идет о Scratch. Эта платформа, созданная в Массачусетском технологическом институте, уже более 15 лет является мировым стандартом в детском образовании. И дело не только в ее популярности, а в уникальном, проверенном временем подходе.

Scratch с самого начала задумывался не как учебник по коду, а как цифровая творческая мастерская. Его главная цель — научить детей мыслить логически, творчески подходить к решению задач и работать над проектами. Здесь программирование — это не цель, а средство для самовыражения. Ребенок не решает абстрактные задачи, а сразу создает то, что ему интересно: мультфильм, игру, интерактивную историю или цифровую открытку. Он видит мгновенный результат своих действий — спрайт (персонаж) оживает на экране, — и это дает мощнейшую мотивацию продолжать.

Есть две разные версии Scratch — классический 3.0 и упрощенный Scratch Junior, и это вызывает закономерные вопросы. В чем между ними разница? Какую среду выбрать для ребенка 5, 7, 10 лет? Можно ли начать с одной и потом перейти на другую, и не будет ли это повторением пройденного?

В этой статье мы подробно разберем и Scratch, и Scratch Junior. Мы расскажем, как выбрать подходящую платформу для ребенка и сделать первый шаг в программирование максимально комфортным и эффективным.

Scratch Junior: первый шаг для самых маленьких (5-7 лет)

Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием 1

Scratch Junior был создан для того, чтобы стереть самый первый и важный барьер на пути к программированию — страх перед сложностью. Если классический Scratch похож на конструктор с сотней деталей, то Scratch Junior — это первый набор с крупными, яркими и понятными кубиками. Он рассчитан на дошкольников и учеников первого класса, для которых главный инструмент — это палец на экране планшета.

Для кого создана эта среда:

  • Дети 5-7 лет, которые только начинают осознанно взаимодействовать с цифровым миром.
  • Те, кому еще сложно читать или сидеть за компьютером с мышкой.
  • Дети любого возраста, которым важно получить быстрый и красочный результат, чтобы поверить в свои силы.

Главные особенности интерфейса Scratch Junior

Интерфейс Scratch Junior — это образец грамотного педагогического дизайна. Все лишнее убрано. Ребенок видит:

  • Сцену — центральное поле, где происходит действие.
  • Крупные, интуитивно понятные блоки-иконки вместо текстовых команд. Чтобы дать персонажу команду, ее нужно просто перетащить пальцем в нижнюю часть экрана и поставить в цепочку.
  • Минимальное меню для выбора фона, добавления персонажей (спрайтов) и рисования собственных.

Так выглядит Scratch Junior в самом начале:

Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием 2

А здесь уже добавлены фон, яблоко и тюльпан, котик идет вприпрыжку к яблоку (синие блоки), его действия повторяются (оранжевый блок):

Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием 3

Scratch Junior обычно устанавливают на планшет. И это не случайно: управление касанием соответствует естественному для этого возраста способу взаимодействия с миром и отлично развивает мелкую моторику.

Чему научится ребенок

Scratch Junior закладывает фундамент алгоритмического мышления в самой мягкой форме:

  • Последовательность. Ребенок понимает, что действия выполняются друг за другом, как в истории.
  • Причина и следствие. Формируется понимание базовой логики программирования: «ЕСЛИ я нажал на зеленый флажок (причина), ТО история начинается (следствие)».
  • Творческое самовыражение. Через создание простых мультфильмов и интерактивных открыток ребенок учится доносить свою идею, выстраивать сюжет, сочетать изображение и движение.

Естественные ограничения Scratch Junior и почему их не стоит бояться

Важно понимать, что простота Scratch Junior — это его сильная сторона, но она же накладывает и ограничения:

  • В наборе команд только базовые действия: движение, изменение внешнего вида, звуки, простые циклы.
  • Нет возможности работать с переменными (например, создать счетчик очков), условными операторами (если-то) в их полном виде и сложными данными.
  • Проекты остаются локальными на устройстве, нет выхода в онлайн-сообщество.

И это правильно. Для дошкольников и первоклашек эти возможности были бы избыточны и создали бы ненужную сложность. Scratch Junior фокусируется на главном — дать положительный первый опыт.

Классический Scratch 3.0: целый мир возможностей для детей 8-12 лет и старше

Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием 4

Если Scratch Junior — это первый велосипед с боковыми колесами, то классический Scratch — это уже целый велопарк, которого хватит, чтобы кататься вместе с друзьями со всего мира. Он рассчитан на школьников, которые уже готовы к структурированным задачам и хотят создавать по-настоящему впечатляющие проекты.

Для кого создан Scratch:

  • Дети от 8 лет и старше, которые уверенно читают и обладают базовыми навыками работы на компьютере (управление мышкой, клавиатурой, понимание структуры папок).
  • Дети, которые переросли возможности Scratch Junior и хотят добавить в свои истории счет, сложную логику, несколько уровней.
  • Юные изобретатели, которым интересно не просто анимировать персонажа, а запрограммировать целую игру со своими правилами.

Особенности интерфейса

Интерфейс Scratch может показаться насыщенным, но он организован логично. Работа ведется в браузере или в приложении на компьютере, и основные зоны четко разделены:

  • Сцена. Основное поле для действия.
  • Блоки (команды). Они сгруппированы по цветам и функциям (Движение, Внешность, Звук, События, Управление и т.д.). Теперь это не просто иконки, а понятные текстовые команды: идти 10 шагов, повторить 10 раз, если ... — то.
  • Область скриптов. Здесь ребенок собирает программу, как конструктор, соединяя блоки друг с другом.
Scratch или Scratch Junior: что выбрать для первого знакомства ребенка с программированием 5

Эта кажущаяся сложность — основа для обучения. Ребенок учится ориентироваться в многообразии инструментов и выбирать нужные для своей цели.

Чему научатся дети в Scratch

В классическом Scratch дети в игровой форме осваивают понятия, которые лежат в основе любого программирования:

  • Циклы (повторить, всегда выполнять). Понимание, как автоматизировать повторяющиеся действия.
  • Условия (если ... то, если ... то ... иначе). Это основа для принятия решений в программе (например, если персонаж коснулся врага, то его жизнь уменьшается).
  • Переменные. Создание специальных «коробочек» для хранения данных. Это позволяет сделать счетчик очков, таймер или уровень здоровья героя.
  • Клонирование. Возможность быстро создавать копии объектов. Это основа для игры, где нужно стрелять снарядами или где на героя наступают десятки врагов.
  • Отправка сообщений. Синхронизация действий между несколькими персонажами. Например, касаясь двери, один спрайт отправляет сообщение «дверь_открылась», а другой его получает и начинает движение.

Плюсы для развития: выход в большое цифровое сообщество

Огромное преимущество Scratch — его глобальная онлайн-платформа.

Проекты сохраняются в личном аккаунте в облаке и доступны с любого компьютера. Ребенок может публиковать свои работы, смотреть проекты других детей со всей планеты, вдохновляться и учиться, заглядывая в их код. Можно сделать ремикс чужого проекта. Взять понравившийся проект, скопировать его себе и доработать, создав свою версию.

Все это поощряет совместное творчество и анализ чужого кода — важнейший навык для любого программиста.

Scratch Junior vs Scratch

Чтобы было проще выбрать между Scratch Junior и Scratch, мы собрали в списки основные отличия двух платформ. Но помните: выбор между ними — вопрос не того, какая среда лучше, а того, какая из них больше соответствует возрасту, навыкам и целям вашего ребенка.

Scratch Junior:

  • Рекомендуемый возраст: 5–7 лет (дошкольники, 1-2 класс)
  • Платформа: в основном планшеты (iOS, Android), управление касанием.
  • Уровень сложности: максимально простой, крупные иконки, минимальное меню, нет текста в блоках.
  • Основная цель обучения: познакомить с идеей программирования через творчество и игру, развить логику, понимание причинно-следственных связей.
  • Ключевые концепции: последовательность команд, начало и конец программы, простые циклы.
  • Типичные проекты: интерактивная открытка, простой мультфильм, короткая анимированная история.
  • Сообщество и доступ: проекты хранятся локально на устройстве, нет онлайн-сообщества.

Классический Scratch 3.0:

  • Рекомендуемый возраст: от 8 лет и старше (начальная и средняя школа)
  • Платформа: персональные компьютеры, управление мышкой и клавиатурой.
  • Уровень сложности: средний, с логичной структурой, текстовые блоки-команды, больше панелей и инструментов.
  • Основная цель обучения: научить фундаментальным концепциям программирования через создание сложных проектов, развить алгоритмическое и проектное мышление.
  • Ключевые концепции: циклы, условия (если-то), переменные, клонирование, отправка сообщений, работа с координатами.
  • Типичные проекты: игры (платформеры, квесты, аркады), мультфильмы со сценами, интерактивные презентации, обучающие симуляторы.
  • Сообщество и доступ: глобальное онлайн-сообщество, можно публиковать работы, изучать проекты других детей и создавать на их основе свои.

Рекомендации по выбору между Scratch Junior и Scratch:

  • Главный критерий — возраст и готовность ребенка к работе с текстом и компьютером.
  • Как правило, для детей 5-6 лет оптимален Scratch Junior.
  • Для ребенка 7-8 лет подходят и Scratch Junior, и Scratch.
  • Если вашему ребенку 6-7 лет, и он легко и быстро справляется с задачами в Scratch Junior, проявляет любопытство («а как сделать счет?», «а как добавить нового героя?»), — значит, можно пробовать классический Scratch.
  • Детям старше 8 лет Scratch Junior обычно кажется слишком простым и уже не вызывает восторга, лучший выбор для них — Scratch.

С чего начать и как поддержать интерес

Теперь, когда вы определились с платформой, пора переходить к практическим действиям.

Для Scratch Junior:

  1. Зайдите в официальный магазин приложений на вашем планшете (App Store для iOS, Google Play для Android), смартфон с большим экраном тоже подойдет.
  2. Найдите «ScratchJr» (обратите внимание на «Jr» в названии) и установите приложение. Оно полностью бесплатно.
  3. Откройте приложение и предложите ребенку пройти встроенные обучающие карточки — они за 15 минут покажут основные возможности.

Также Scratch Junior можно установить на ПК. Инструкция, как это сделать, в нашем видео:

Ссылка для скачивания ПК-версии Scratch Junior: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/

Для классического Scratch:

  1. На компьютере откройте браузер и перейдите на официальный сайт scratch.mit.edu.
  2. Нажмите «Присоединиться» и создайте бесплатный аккаунт для ребенка (нужен email родителя).
  3. Нажмите кнопку «Создавать» — и редактор откроется. Лучше всего начать с раздела «Идеи» (вверху), где собраны пошаговые интерактивные туториалы.

Подробная видеоинструкция по установке Scratch на ПК и знакомство с интерфейсом — в нашем видео на RuTube.

Уроки по Scratch Junior и Scratch

Во-первых, полезно просмотреть официальные руководства. На сайтах обоих Scratch есть отличные разделы с идеями и инструкциями.

Подробные видеоуроки по созданию игр и анимации в плейлистах на нашем RuTube-канале:

Уроки Scratch для детей и подростков

Программирование на Scratch Junior для детей

Туториал по созданию игр на Scratch

Создание игр на Scratch 3.0

Но часто самостоятельного изучения оказывается мало, и тогда стоит рассмотреть обучение на онлайн-курсах. Полноценный курс с преподавателем нужен, когда вы замечаете один из двух признаков:

  • Интерес есть, но прогресс ребенка остановился. Он повторяет одни и те же типы проектов, не зная, как перейти на новый уровень.
  • Не хватает системы, обратной связи и помощи преподавателя. Бесплатные уроки дают знания фрагментами. Ребенку сложно самостоятельно собрать их в цельную картину и применить для создания сложного, многозадачного проекта. Ему нужен наставник, который вовремя исправит ошибку в логике, подскажет эффективный способ решения и поможет довести замысел до конца.

У нас есть несколько курсов по Scratch для начинающих. Узнать о них подробнее можно по ссылкам:

Программирование для дошкольников и младших школьников в Scratch Junior и Kodu Game Lab

Программирование в Scratch для детей 6-9 лет

Создание игр и анимации. Визуальная среда Scratch для детей 8-12 лет

Разработка игр в Scratch, Roblox и Godot для детей от 9 до 11 лет

Кроме того, первый пробный урок любого онлайн-курса по Scratch Junior и Scratch в «Пикселе» можно пройти бесплатно. Причем это не вводный урок, а полноценное занятие с преподавателем, на котором ребенок создаст свой проект, познакомится с форматом и сможет задать любые вопросы.

Записаться на бесплатный пробный урок можно здесь.

Подводя итоги, подчеркнем самую важную мысль: на этапе знакомства главное — сделать первый шаг и поддержать интерес, который может перерасти в нечто большее. Обе платформы — и Scratch Junior, и классический Scratch — отлично подходят для этого. Это прекрасные, проверенные миллионами детей инструменты для старта.

Следите за новыми постами
Следите за новыми постами по любимым темам
28 открытий55 показов