Типы языков программирования: от низкоуровневых до высокоуровневых — как выбрать для новичка
Выбираете первый язык программирования? Узнайте о низкоуровневых (C, C++), среднеуровневых (Java, C#) и высокоуровневых (Python, JavaScript) языках: плюсы, минусы и примеры применения. Чек-лист от экспертов поможет новичкам выбрать язык для веб, мобильной разработки или игр.
2К открытий5К показов
Для погружения в программирование нужно всего 3 вещи:
- Решить, с какого языка/технологии вы хотите начать.
- Решить, на каком ресурсе вы хотите обучаться.
- Выделить время на само программирование.
Звучит просто, однако у вас уйдёт много времени на исследования, чтобы решить, что вам подходит и на каком ресурсе обучаться.
Некоторые люди начинают с относительно низкоуровневого программирования на C и C++. Другие выбирают более традиционный путь, изучая Java или C#. Есть и те, кто начинает с высокоуровневых или скриптовых языков вроде Python, Ruby или JavaScript.
Мы классифицируем языки по уровню абстракции. Для новичков: низкоуровневые — как ручная сборка машины (контроль, но сложный); среднеуровневые — как готовый конструктор с инструкцией (сохраняем баланс); высокоуровневые — как приложение на смартфоне (быстро, но меньше контроля). Ниже разберём плюсы и минусы и поможем сделать правильный выбор.
Низкоуровневые языки: близко к «железу»
Это языки, где вы напрямую работаете с памятью компьютера. Нет автоматической уборки ненужных данных, всё под вашим контролем. Подходят для системного ПО, игр или устройств (например, микроконтроллеров).
Примеры: C (для ОС вроде Linux), C++ (для игр на движке вроде Unreal Engine), Assembler (для оптимизации критических частей кода).
Плюсы:
- Полный контроль: вы решаете, как использовать ресурсы. Так, в C++ можно вручную выделять память для массивов, избегая ненужных копий данных.
- Высокая скорость: прямой доступ к памяти позволяет писать код, который работает быстрее (это важно для работы с играми или серверами).
- Основы основ: такие языки учат, как компьютер работает изнутри, чтобы в будущем ценить удобства других языков. Например, вы узнаёте, почему «утечка памяти» — это проблема.
- Эффективность: низкоуровневые языки мотивируют думать об оптимизации заранее, снижая расход батареи или CPU.
- Компактность: минимальная библиотека, приложения получаются лёгкими (идеально для embedded-систем, как в IoT-устройствах).
Минусы:
- Всё-таки это сложно: рутинные задачи (например, чтение файла) требуют больше кода и внимания к деталям, рискуя ошибками вроде переполненного буфера.
- Ручное управление памятью: можно легко «забыть» освободить память, вызвав утечки или краши. Например, в C нужно использовать malloc/free, иначе программа съест всю RAM.
- Много копипасты: придётся писать шаблонный код, и делать это часто.
- Платформо-зависимость: код для Windows может не работать на Linux без правок.
Среднеуровневые языки: баланс контроля и удобства
Эти языки предлагают готовые инструменты, упрощающие работу, но требуют строгой проверки типов данных. Для их запуска нужна специальная программа (среда выполнения). Они идеальны для приложений, серверов и игр.
Примеры: Java (для Android-приложений), C# (для Unity-игр или .NET-серверов).
Плюсы:
- Автоматическая память: память очищается автоматически благодаря сборщику мусора, что избавляет от ручной работы и снижает вероятность ошибок, вроде утечек памяти в больших проектах. При этом можно получить доступ к низкоуровневым функциям для особых задач, например, через специальные инструменты в Java.
- Богатые библиотеки: готовые инструменты для сетей, GUI или баз данных. Пример: Java’s Spring для веб-серверов.
- Кроссплатформенность: компиляция в байт-код (JVM для Java) позволяет запускать код везде. Например, пишешь на Windows, запускаешь на Linux.
- Безопасность: язык проверяет типы данных перед запуском программы, помогая заранее найти ошибки. Среда выполнения защищает от опасных сбоев, например, от переполненной памяти.
- Масштабируемость: встроенные инструменты для параллельных вычислений позволяют легко создавать программы, которые одновременно выполняют много задач (серверы для тысяч пользователей и т.п.).
Минусы:
- Дополнительная нагрузка от рантайма: Среда выполнения и автоматическая очистка памяти создают дополнительную нагрузку. Сборщик мусора может ненадолго останавливать программу, что заметно в играх или при обработке видео.
- Меньше контроля: абстракции скрывают детали памяти, усложняя оптимизацию (например, в Java сложно избежать боксинга примитивов).
- Повторяющийся код, которого много: приходится писать повторяющийся код и тренировать свою усидчивость, например, для доступа к данным объекта. Кстати, инструменты вроде Lombok могут упростить эту задачу.
- Зависимость от среды: для запуска программ нужна специальная среда (например, JVM для Java), что влияет на размер программ и замедляет их старт.
- Сложность интеграции: подключение кода на других языках, например, на C, требует писать специальные обёртки, что усложняет работу и снижает скорость.
Высокоуровневые языки: удобство и скорость разработки
Эти языки скрывают технические детали, позволяя сосредоточиться на создании логики программы. Подходят для веба, data science или скриптов.
Примеры: Python (для ML), Ruby (для веб-разработки), JavaScript (для фронтенда).
Плюсы:
- Простота: сложные задачи решаются в пару строк. Так, в JS async/await упрощает API-запросы.
- Быстрая разработка: динамическая типизация позволяет быстро писать и тестировать код без необходимости его компиляции.
- Богатые экосистемы: есть библиотеки для всего (к примеру, NumPy для данных в Python).
- Гибкость: легко менять код, идеально для прототипов или стартапов.
Минусы:
- Низкая производительность: абстракции добавляют нагрузки. Например, циклы в Python медленнее, чем в C.
- Ошибки на рантайме: из-за слабой типизации ошибки выявляются только при запуске программы, что усложняет отладку.
- Риск «спагетти-кода»: лёгкость изменений может привести к хаосу без дисциплины.
- Скрытые проблемы: абстракции маскируют баги.
- Зависимость от интерпретатора: программы требуют установленного интерпретатора, что замедляет их запуск и добавляет зависимость от дополнительного ПО.
Чек-лист: как выбрать язык программирования для новичка
Этот чек-лист основан на советах экспертов, чтобы помочь новичкам выбрать первый язык программирования. Каждый пункт включает конкретные рекомендации.
- Определите, что вас вдохновляет, и выберите сферу. Подумайте, что вы хотите создавать: сайты, игры, мобильные приложения или серверы. Разные сферы требуют разных языков. Например, для веб-разработки подойдут JavaScript или Python, для мобильных приложений — Java, Kotlin, Swift или Dart, а для игр — C# или C++. Составьте список идей (например, сайт-визитка, игра, аналитика данных) и найдите, какие языки для них используют.
— Аня Жаркова, руководитель мобильной разработки в USETECH - Ищите язык с широким применением. Выбирайте языки, которые используются в разных областях, чтобы легче переключаться между задачами. Например, Kotlin подходит для мобильной разработки, веба и серверов, а C# — для десктоп-приложений, игр (Unity) и бэкенда. Это даёт гибкость и упрощает изучение новых языков в будущем.
— Аня Жаркова, руководитель мобильной разработки в USETECH - Проверьте спрос на рынке труда. Если цель — смена профессии, изучите вакансии на HH.ru или LinkedIn. Введите «junior Python», «junior Java» и сравните, где больше предложений и какие требования. Избегайте языков с низким спросом, если хотите быстро найти работу. Например, Java, Kotlin, Python и JavaScript популярны для найма.
— Владислав Масунов, Head of Development - Опробуйте языки на практике. Напишите простые программы (например, "Hello World" или калькулятор) на нескольких языках, чтобы понять, какой синтаксис вам ближе. Используйте онлайн-редакторы вроде Replit или CodePen. Например, попробуйте TypeScript для веба (он поддерживает типизацию и разные подходы к программированию) или C++ для понимания работы с памятью. Это поможет почувствовать, к чему лежит душа.
— Рома Троицкий, фронтенд-инженер в Сбер B2C, член ПК HolyJS & MoscowCSS; Евгений Антонов, ИТ-консультант, автор тг-канала @general_it_talks - Выберите язык с хорошей документацией и сообществом. Убедитесь, что у языка много обучающих материалов и активное сообщество. Например, TypeScript имеет богатую документацию и поддержку, что упрощает старт. Проверьте ресурсы вроде LearnPython.org, freeCodeCamp для JavaScript или Telegram-чаты для C++. Это поможет быстрее решать вопросы.
— Рома Троицкий, фронтенд-инженер в Сбер B2C, член ПК HolyJS & MoscowCSS - Учитывайте сложность и карьерные цели. Для небольших проектов или быстрого старта берите Python или PHP — они проще и подходят для веб-разработки или скриптов. Для сложных задач с высокой нагрузкой (например, серверы или оптимизация) попробуйте C++ или Go. Если цель — работа в крупных компаниях, Java и Kotlin востребованы и часто используются с ИИ-инструментами. Выбирайте, исходя из сложности и ваших амбиций.
— Евгений Антонов, ИТ-консультант, автор тг-канала @general_it_talks - Смотрите на универсальность и переход к другим языкам. Выбирайте язык, который учит основам программирования и упрощает переход к другим. Например, изучение C# может помочь освоить Java, а затем — Android-разработку. TypeScript учит объектно-ориентированному и функциональному программированию, что полезно для разных задач. Это создаёт базу для дальнейшего роста.
— Аня Жаркова, руководитель мобильной разработки в USETECH; Рома Троицкий, фронтенд-инженер в Сбер B2C, член ПК HolyJS & MoscowCSS - Не гонитесь за гилти плежа. Избегайте языков, которые изучают «для удовольствия» без практического применения. Выбирайте те, которые можно применить в реальных проектах или которые востребованы в индустрии. Например, вместо нишевых языков берите Python, Java или Kotlin: они имеют чёткие сценарии использования.
— Аня Жаркова, руководитель мобильной разработки в USETECH - Практикуйтесь с ИИ-инструментами. Если хотите работать в крупных компаниях, освойте язык, который хорошо сочетается с ИИ-инструментами (например, Go или Java). Практикуйтесь с ИИ-агентами по типу GitHub Copilot для автоматизации задач — это ценится работодателями.
— Евгений Антонов, ИТ-консультант, автор тг-канала @general_it_talks - Составьте план развития. Создайте roadmap: определите, какие проекты хотите делать через 3-6 месяцев (например, мобильное приложение или веб-сервис), и подберите язык под эти цели. Если выбрали C#, начните с десктоп-приложений, затем попробуйте Xamarin для кроссплатформенной разработки. Постепенно добавляйте новые языки, опираясь на первый.
— Аня Жаркова, руководитель мобильной разработки в USETECH
Если не определились, предлагаем пройти квиз и расставить всё по полочкам:
2К открытий5К показов




