Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Переводы

Познавательные статьи заграничных коллег в нашем переводе.

Никита Прияцелюк

История инди-разработчика: как на год лишиться свободного времени и 6000 $, чтобы разработать 2D RPG

Сделать игру одному, рассчитывая только на свой небольшой бюджет — задачка не из лёгких. Рассматриваем кейс одного из разработчиков, которому это удалось.

История инди-разработчика: как на год лишиться свободного времени и 6000 $, чтобы разработать 2D RPG
19 090