Первый митап Tproger по GameDev: UX и реверс-инжиниринг
Первый митап от Tproger, посвящённый разработке игр: поговорили про UX в игровых интерфейсах и про реверс-инжиниринг в гипер-казуалах.
2К открытий3К показов
Недавно Tproger провёл свой первый митап. Семён Красиков рассказал о проектировании интерфейсов в играх и дал несколько советов для этого, а Артемий Джикия рассказал про реверс-инжиниринг в гипер-казуальных играх. После выступления спикеры ответили на вопросы:
02:05 Доклад Семёна Красикова «UX в игровых интерфейсах и в играх в целом».
33:00 Ответы на вопросы по докладу Семёна Красикова.
41:05 Доклад Артемия Джикия «Реверс-инжиниринг в гипер-казуальных играх».
50:40 Ответы на вопросы по докладу Артемия Джикия.
1:05:37 Ответы на дополнительные вопросы по докладу Семёна Красикова.
1:13:47 Афтерпати. Зритель показывает свою игру и рассказывает подробности её разработки.
Если вам интересна тема геймдева, подписывайтесь на наш телеграм-канал:
2К открытий3К показов