Первый митап Tproger по GameDev: UX и реверс-инжиниринг

Аватар Александр Ланский

Первый митап от Tproger, посвящённый разработке игр: поговорили про UX в игровых интерфейсах и про реверс-инжиниринг в гипер-казуалах.

Недавно Tproger провёл свой первый митап. Семён Красиков рассказал о проектировании интерфейсов в играх и дал несколько советов для этого, а Артемий Джикия рассказал про реверс-инжиниринг в гипер-казуальных играх. После выступления спикеры ответили на вопросы:

02:05 Доклад Семёна Красикова «UX в игровых интерфейсах и в играх в целом».

33:00 Ответы на вопросы по докладу Семёна Красикова.

41:05 Доклад Артемия Джикия «Реверс-инжиниринг в гипер-казуальных играх».

50:40 Ответы на вопросы по докладу Артемия Джикия.

1:05:37 Ответы на дополнительные вопросы по докладу Семёна Красикова.

1:13:47 Афтерпати. Зритель показывает свою игру и рассказывает подробности её разработки.

Если вам интересна тема геймдева, подписывайтесь на наш телеграм-канал:

Разработка игр
Дизайн интерфейсов и UX
2441