
Разработка игр
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Как я создал свою RPG-игру FALDOR. Части 1 и 2
Рассказ о 2D-RPG игре FALDOR, которая разрабатывается с августа 2023-го года в качестве пет-проекта. Говорим о сюжете и визуале.
TESTAMENT: пошаговая RPG про мифологию в sci-fi — конкурс пет-проектов
Рассказали о разработке пошаговой тактической RPG-игры TESTAMENT, о сложностях и о том, как они породили более интересные решения.

Браузерная MMORPG — конкурс пет-проектов
Много лет любил игры. Захотелось сделать что-то своими руками — и получился код браузерной MMORPG.

Как я сделал карточный баттлер без конструктора колод — конкурс пет-проектов
Я делал карточную игру-баттлер около 15 лет, но так и не нашел для нее издателя. И все же я горжусь этим проектом.

Нейросети простыми словами: как они применяются в разработке игр
Рассказали, как инструменты на базе нейросетей работают и помогают разработчикам игр как с рутинными, так и с комплексными задачами.

Зеки обучают языковые модели, а разработчики бойкотируют Unity — IT-новости
Составили подборку IT-новостей с 11 по 17 сентября. Рассказали о бойкоте Unity, блокировке YouTube и WhatsApp и новой IDE для Rust.
5 шагов к созданию клона BomberMan
Рассказываем, как разработать клон игры BomberMan, которая запомнилась очень многим. Работать будем в Unity.
Назад в 80-е: Мы сделали аркадные автоматы со своей 8-bit игрой
Рассказываем, как мы решили полностью погрузиться в 80-е и собрали несколько своих аркадных автоматов, к которым написали игру.
Полоска загрузки в играх почти всегда фейковая
Разработчики популярных игр признались, что полоска загрузки часто лишь имитирует реальный прогресс запуска.
Почему C# — оптимальный язык программирования для начала пути в разработке игр
Рассказываем, почему C# лучший язык программирования для начала пути в клиентской разработке игр на самых популярных игровых движках.