
Разработка игр
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиковЗеки обучают языковые модели, а разработчики бойкотируют Unity — IT-новости
Составили подборку IT-новостей с 11 по 17 сентября. Рассказали о бойкоте Unity, блокировке YouTube и WhatsApp и новой IDE для Rust.
5 шагов к созданию клона BomberMan
Рассказываем, как разработать клон игры BomberMan, которая запомнилась очень многим. Работать будем в Unity.
Назад в 80-е: Мы сделали аркадные автоматы со своей 8-bit игрой
Рассказываем, как мы решили полностью погрузиться в 80-е и собрали несколько своих аркадных автоматов, к которым написали игру.
Полоска загрузки в играх почти всегда фейковая
Разработчики популярных игр признались, что полоска загрузки часто лишь имитирует реальный прогресс запуска.
Почему C# — оптимальный язык программирования для начала пути в разработке игр
Рассказываем, почему C# лучший язык программирования для начала пути в клиентской разработке игр на самых популярных игровых движках.
Стёбный шутер возглавил топ-10 прибыльных платных товаров Valve
Стёбный и низкобюджетный клон Battlefield на 254 игрока под названием BattleBit стал самым прибыльным товаром Valve.
Какие языки учить в 2023 году, если собираетесь в геймдев
На чём разрабатывают игры для браузеров, мобильных телефонов, консолей и ПК. Вспоминаем самые популярные языки для геймдева.

FRVR Forge — новая нейросеть, которая создаёт игры: от кода до изображений
FRVR Forge создает простые игры с нуля за несколько минут. Достаточно предложить идею и, при генерации кода, задавать команды.
Пройди свой путь в ширину: библиотеки для графов из инди-игры TESTAMENT
Рассказываем о библиотеке для создания графов при разработке игр. Также объясняем, зачем нужны графы и как применять их в геймдеве.

Curses: создаем отрисовщик статистики, менеджерим ресурсы и играем в змейку
Обсуждаем библиотеку Curses для Python. Рассказываем, почему легче использовать её, чем создавать под задачи отдельное графическое приложение.