НСПК / 24.12.24 / перетяжка / 2W5zFK76vmn
НСПК / 24.12.24 / перетяжка / 2W5zFK76vmn
НСПК / 24.12.24 / перетяжка / 2W5zFK76vmn
Разработка игр

Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков

Искусство разработки игр на С++

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++

Как сделать электронные часы для 2D игр, использу библиотеку SFML на С++. Указываем координаты, шрифт, цвет и размер часов на экране игрока.

Электронные часы, мультимедийная библиотека SFML для разработки игр на C++
4024