История графики игр: от бледных пятен на экране до фотореалистичных миров
История графики содержит множество ключевых этапов становления игр и оборудования для них. О главных моментах расскажем в этой статье.
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
История графики содержит множество ключевых этапов становления игр и оборудования для них. О главных моментах расскажем в этой статье.
Evennia помогает создавать многопользовательские текстовые игры в консоли. Помимо движка она содержит базовые игровые классы и модули.
Уже похоронили классического «Сапёра»? Зря: программист создал версию на миллион клеток с минами в количестве 130 000 штук. Сыграете?
9 сентября — день бага (тестировщика). По такому поводу вспоминаем о багах в любимых играх, которые повлияли на развитие геймдева.
Насколько обширный ваш игровой опыт? Мы сделали тест, в котором собрали интересные факты об играх разных жанров и времён. Сколько угадаете?
Мы выяснили, какие языки и инструменты нужно освоить, с чего начать и как выстроить план обучения, чтобы стать разработчиком игр.
Чтобы убрать пиксельные лесенки в кадре, разрабочтики используют технологию сглаживания в играх. Рассказываем, что это и как работает.