Сглаживание в играх: как разработчики делают картинку приятнее и какой тип сглаживания выбрать?
Чтобы убрать пиксельные лесенки в кадре, разрабочтики используют технологию сглаживания в играх. Рассказываем, что это и как работает.
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Чтобы убрать пиксельные лесенки в кадре, разрабочтики используют технологию сглаживания в играх. Рассказываем, что это и как работает.
Рассказываем, как сделать мобильный кликер и адаптировать его для Android, iOS, ПК и веба.
Подборка, в которой не понятно, каким вопросом задаваться: зачем или как.
В русском Facebook можно помочь пострадавшим от коронавируса, Google и Apple выпускают API для мониторинга COVID-19 — об этом и не только в новой подборке.
Тоннели, которые вас уменьшают или которые ведут вниз, но на самом деле наверх: каким мог бы быть мир с другими правилами геометрии? Предлагаем помотреть.
Редактор раздела событий сходил на большую конференцию для профессионалов игровой индустрии и приготовил пост-обзор мероприятия.
Unity и Unreal Engine захватили большую часть рынка геймдева, но другие движки могут быть не хуже. В этом видео расскажем, как создать игру на Godot Engine.
Сделать игру одному, рассчитывая только на свой небольшой бюджет — задачка не из лёгких. Рассматриваем кейс одного из разработчиков, которому это удалось.