NVIDIA выпустила инструкции по использованию трассировки лучей в приложениях
Пособие состоит из двух частей, в которых описываются настройка Windows 10 и среды разработки. В качестве примера представлено приложение на основе DirectX.
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Пособие состоит из двух частей, в которых описываются настройка Windows 10 и среды разработки. В качестве примера представлено приложение на основе DirectX.
Компания Silicon Studio выложила исходный код движка и прекратила ее поддержку. Отныне разработкой Xenko занимаются члены сообщества на GitHub.
Новая технология NVIDIA накладывает маску на 3D-объекты, с которыми не смогло справиться обычное сглаживание, и убирает появившиеся при этом шумы и блюр.
В Unreal Engine 4.20 появилась мобильная оптимизация, новая технология для игр на Windows и Steam-аутентификация.
Представленная программная библиотека позволяет полностью модифицировать воксельный мир игры PixARK, вплоть до создания собственной вселенной.
Обновление движка Unity улучшает представленные ранее инструменты для работы с графикой и 3D-моделями, а также оптимизирует процессы рендеринга эффектов.
Отбором работ будут заниматься Grishin Robotics и Epic Games. UE4 позволяет моделировать приближенные к реальности сценарии тренировки роботов.
До конца 2018 года Niantic Labs отберет разработчиков, которые получат доступ к технологиям студии. Заявку можно подать на сайте компании.