Unity опубликовала исходный код своего игрового движка и редактора
Исходный код на C# стал доступен на GitHub для ознакомления, но не модификации. Компания заявляет, что модель разработки Unity останется проприетарной.
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Исходный код на C# стал доступен на GitHub для ознакомления, но не модификации. Компания заявляет, что модель разработки Unity останется проприетарной.
Для тренировки ИИ компания использовала комбинацию двух методов обучения — имитационного и с подкреплением. Боты оказались достаточно хорошими игроками, однако пока им далеко до человека.
Редактор предоставляет разработчикам широкий спектр инструментов для создания мультиплатформенных игровых миров. CRYENGINE Sandbox имеет гибкую систему настройки, поддерживает расширения с помощью скриптов и плагинов.
На торговой площадке Sonniss появилась бесплатная библиотека звуковых эффектов GameAudioGDC 2018. Разработчики игр могут использовать ее без ограничений и роялти.
На конференции GDC 2018 Facebook рассказала о выпуске инструмента Games SDK для разработчиков игр. Нововведение призвано привлечь внимание к игровым проектам через социальную сеть.
«Моментальные игры» для Facebook теперь могут создавать все желающие разработчики. Обновлённая открытая платформа оснащена инструментами для монетизации и поддержки управления встроенными приложениями.
Компании представили прорывные технологии для обработки освещения в видеоиграх. NVIDIA RTX и DXR API реализуют фотореалистичную трассировку лучей в реальном времени, что еще несколько лет назад было только фантазией разработчиков.
Ассеты игры Paragon, закрытой в январе 2018 года, стали доступны пользователям. Представители компании сообщают, что в будущем появится еще больше бесплатного контента для разработчиков на Unreal Engine 4.