Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Разработка игр
Разработка игр

Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков

Новости

NVIDIA представила алгоритм адаптивного временного сглаживания для современных игр

Новая технология NVIDIA накладывает маску на 3D-объекты, с которыми не смогло справиться обычное сглаживание, и убирает появившиеся при этом шумы и блюр.

1286
Новости

Доступен релиз Unity 2018.2

Обновление движка Unity улучшает представленные ранее инструменты для работы с графикой и 3D-моделями, а также оптимизирует процессы рендеринга эффектов.

1445