Разработка игр

Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков

Иван Бирюков

Как написать бота, которого будет нельзя обыграть в «крестики-нолики», или Знакомство с правилом «минимакс»

Мы напишем ИИ, который будет невозможно обыграть в «крестики-нолики». Предугадав ваш вопрос «почему?», ответим: благодаря алгоритму «минимакс».

Как написать бота, которого будет нельзя обыграть в «крестики-нолики», или Знакомство с правилом «минимакс»
70 172