Разработка игр

Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков

Никита Прияцелюк

История инди-разработчика: как на год лишиться свободного времени и 6000 $, чтобы разработать 2D RPG

Сделать игру одному, рассчитывая только на свой небольшой бюджет — задачка не из лёгких. Рассматриваем кейс одного из разработчиков, которому это удалось.

История инди-разработчика: как на год лишиться свободного времени и 6000 $, чтобы разработать 2D RPG
18 891