Создание игры от идеи до продвижения после релиза
Делать игры не только интересно, но и прибыльно, если подойти к разработке с умом. Рассказываем, как войти в геймдев и пройти путь от идеи до релиза.
![Создание игры от идеи до продвижения после релиза](https://media.tproger.ru/uploads/2019/09/iconfinder_13_978680-cover-1.png)
Новости игростроения, обновления популярных движков и обучающие материалы для начинающих игровых разработчиков
Делать игры не только интересно, но и прибыльно, если подойти к разработке с умом. Рассказываем, как войти в геймдев и пройти путь от идеи до релиза.
Функций в игре пока мало. Однако прелесть в том, что это псевдо-3D. Игра рисует ракурсы при каждом повороте камеры, очень быстро.
Он назвал свою версию [Cell]ivization. В ней можно расширять свои территории — строить новые блоки и атаковать противников.
Разработчикам игр выгодно, чтобы вы чувствовали себя классным. И порой ради этого они идут на различные уловки. Какие? Рассказываем в статье.
Есть две номинации: для ветеранов геймдева и для новичков. Сбор заявок закончится 27 сентября, а победителей назовут 4 октября.
Появилась официальная платформа Unity Learn — там можно найти обучающие курсы для работы с движком.
Её проводит NVIDIA, поэтому многие анонсы и выступления связаны именно с достижениями в сферах ИИ, графики, облачных ресурсов и беспилотного транспорта.
Показали Quake II RTX, пообещали RTX для линейки GTX10xx, запустили программу Creator Ready Driver для дизайнеров и художников.