Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11

Google пообещала, что до конца года все смогут вайб-кодить видеоигры с помощью ИИ

Новости

Хочется верить, но верится с трудом

269 открытий3К показов
Google пообещала, что до конца года все смогут вайб-кодить видеоигры с помощью ИИ

Google заявила, что уже к концу 2025 года любой пользователь сможет вайб-кодить собственные видеоигры — буквально создавать их, просто описывая идею словами.

Об этом рассказал Логан Килпатрик, продакт-лид Google AI Studio, в посте на X.

Что такое вайб-кодинг

Термин vibe coding (от англ. vibe — «ощущение», «настроение») появился в 2024 году и описывает подход к программированию, где разработчик не пишет код вручную, а общается с ИИ в свободной форме, задавая лишь общие направления: «сделай RPG про кота-самурая», «добавь погодные эффекты», «пусть враги становятся умнее».

Пока этот подход работал только с простыми проектами вроде сайтов и мобильных приложений, но Google обещает вывести его на новый уровень.

Что умеет новый AI Studio

По словам компании, обновленный Google AI Studio «понимает задачу и автоматически подбирает нужные модели, API и инструменты».

Например, если пользователь захочет сделать приложение, генерирующее изображения по промтам, AI Studio сам подключит соответствующий API (в данном случае — Nano Banana API) и настроит всю инфраструктуру.

«Мы сделали процесс создания мощных, функциональных и ИИ-дополненных приложений максимально простым», — говорится в блоге Google.

Теперь платформа сможет не только генерировать код, но и автоматически подключать нужные сервисы, базы данных и библиотеки, превращая процесс в полноценный гибрид no-code подхода с вайб-кодингом.

Теперь и для игр

Килпатрик уточнил, что уже к концу года пользователи смогут вайб-кодить не только веб-приложения, но и простенькие видеоигры.

«Это откроет путь для новых 100 млн разработчиков. Многие мечтают сделать игру, но спотыкаются о C++, C# и Unreal Engine. Теперь они смогут создавать истории, персонажей и геймплей — без единой строчки кода», — написал он.

Разумеется, до уровня Civilization или Baldur’s Gate дело не дойдет. По словам Килпатрика, речь идет о «небольших проектах для друзей», где игроки сами управляют сюжетом и механикой.

Скепсис и ожидания

Пока даже самые продвинутые ИИ-инструменты едва справляются с генерацией простых 2D-игр вроде Wordle или Flappy Bird.

Поэтому эксперты воспринимают обещания Google с осторожностью — для по-настоящему автономного вайб-кодинга нужно, чтобы ИИ умел проектировать архитектуру, писать оптимизированный код и тестировать его без участия человека.

Тем не менее, Google, по слухам, готовит к релизу Gemini 3.0, который может радикально улучшить креативные и кодогенерационные возможности.

Если планы компании сбудутся, то к концу года видеоигра мечты может начаться не с кода, а с фразы:

«Сделай мне космический шутер, где коты сражаются против пылесосов».
Следите за новыми постами
Следите за новыми постами по любимым темам
269 открытий3К показов