Уведомления
Уведомления
Авторизуйтесь, чтобы оценивать посты, писать комментарии и создавать записи.

Написание ИИ для хоккея

Серия статей о разработке искусственного интеллекта, обученного играть в хоккей.

0

Написание ИИ для хоккея. Часть 3

Этот урок является заключительным в своей серии. Прежде, чем читать эту часть, советуем взглянуть на первую и вторую части. На этот раз мы улучшим искусственный интеллект наших игроков так, чтобы они могли защищаться от противников. Также, мы научим хоккеистов выполнять некоторые атакующие действия, пока они находятся в режиме защиты: отбор шайбы и пресечение атаки противника.

0

Написание ИИ для хоккея. Часть 2

Прежде чем читать эту часть, советуем вам взглянуть на предыдущий урок. А в этой статье мы продолжим реализацию искусственного интеллекта для игры в хоккей с использованием «рулевого поведения» (steering behaviors), основанного на конечном автомате (FSM - finite state machine). Сегодня мы будем акцентировать наше внимание на атаке, не забудем о перехвате шайбы и научим наших…

0

Написание ИИ для хоккея. Часть 1

Существуют различные способы создать какую-нибудь особенную игру. Чаще всего разработчик для получения лучшего результата выбирает такую игру, которую он уже в состоянии написать. Сегодня мы попробуем прыгнуть выше наших голов — создадим искусственный интеллект для игры в хоккей!

Спящий кот

Увы, но нам не удалось найти больше постов