Важные мелочи при разработке мобильных приложений
Продуктовая разработка мобильных приложений часто отличается от заказной, причём не в пользу последней. Разбираемся в причинах этого явления.

Новости мобильной разработки, статьи о тонкостях Android и iOS, а ещё обучающие материалы для начинающих программистов
Продуктовая разработка мобильных приложений часто отличается от заказной, причём не в пользу последней. Разбираемся в причинах этого явления.
Flutter 1.0 является свободным кроссплатформенным фреймворком для создания интерфейсов мобильных приложений под Android и iOS.
Вы читаете свежую версию статьи. Мы обновили и дополнили материал, изначально опубликованный 17 марта 2015 года.
Разработчики стабилизировали работу сопрограмм и представили бета-версию Kotlin/Native. Язык теперь поддерживается в GCP, Spring и системе Gradle.
В прошлой части мы знакомились с библиотекой Oboe и начинали работу над игрой. Сегодня мы доделаем её до конца.
Недавно Google представила библиотеку Oboe для созданий аудиоприложений с низкой задержкой. Мы перевели руководство по созданию одного из таких приложений.
Программа использует для работы фронтальную камеру смартфона и считывает движения губ. После этого на отдельном ПК производится распознавание команд.