Уведомления
Уведомления
Авторизуйтесь, чтобы оценивать посты, писать комментарии и создавать записи.

Виртуальная реальность

Пособия по разработке приложений, работающих в виртуальной реальности, и новости о развитии этой технологии.

Дарья Ёжик
Дарья Ёжик

Создаём простое VR-приложение под Android с помощью Unity

Виртуальная реальность — это новое захватывающее направление в разработке приложений. Разберём, как создать VR-приложение с обзором в 360 градусов для Android. Навыки программирования не требуются.

VR-приложение
Иван Бирюков
Иван Бирюков

Новая архитектура GPU, инструменты для работы с VR и глубинным обучением и несколько интересных проектов: обзор конференции GTC 2017

С 8 по 11 мая в Калифорнии проходила ежегодная конференция NVIDIA GTC 2017, посвящённая GPU-технологиям. Мы подготовили обзор ключевых событий мероприятия.

Иван Бирюков
Иван Бирюков

Соцсеть в виртуальной реальности, управление компьютером силой мысли и множество новинок для разработчиков — всё, что Facebook показала на конференции F8

18–19 апреля прошла ежегодная конференция Facebook под названием F8. В рамках этого события компания показала множество различных новинок.

Саша Ушатинская
Саша Ушатинская

Что такое виртуальная реальность: свойства, классификация, оборудование — подробный обзор области

В декабре мы писали о том, на какие тенденции в мире IT стоит обратить внимание в будущем 2017 году. Одним из пунктов обозначили виртуальную реальность, и не зря. Интерес к VR сильно вырос за последние 2–3 года и продолжает расти, появляется всё больше различного оборудования и технологий, а главное — новых идей, для реализации которых нужны разработчики.

Гаджеты, которые мы ждём в 2017 году

Новому году — новые гаджеты! Некоторые технологические новинки уже официально анонсированы, о других пока ходят только слухи, а пользователи с нетерпением ждут и первых, и вторых. Ниже — краткий обзор самых заманчивых девайсов, выход которых ожидается в 2017 году.

Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: сборка и тестирование

В прошлой части серии мы завершили разработку приложения, познакомившись с основами разработки для Hololens. Настала пора проверить работоспособность нашего приложения на устройстве или в эмуляторе.

Обложка: Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: сборка и тестирование

Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: взаимодействие с голограммами

В предыдущей части мы создали заготовку для нашего проекта. Настало время писать код. В этой части мы добавим в наш проект голограмму и научимся взаимодействовать с нею. 

Обложка: Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: взаимодействие с голограммами

Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: создание проекта Unity 3D

В предыдущей части мы рассмотрели, что из себя представляет Microsoft HoloLens, какие для него существуют приложения, и установили средства разработки. В этой и следующих частях мы создадим простое Holographic-приложение с использованием Unity 3D. 

Обложка: Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: создание проекта Unity 3D

Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: введение и инструментарий

В последнее время идёт активное развитие технологий дополненной и виртуальной реальностей. Первые шаги в этом направлении уже сделали многие ведущие игроки ИТ-рынка: Facebook приобрела компанию Oculus, Google возрождает канувший в лету проект Glass, Sony уже этой осенью выпустят комплект Playstation VR для своей консоли. Не остались в стороне и Microsoft, представив миру HoloLens --- первый полностью…

Обложка: Как разрабатывать приложения смешанной реальности для Microsoft HoloLens: введение и инструментарий

4D и прочие радости современной многомерной жизни

На прошлой неделе в Кремниевой долине проходила крупнейшая в мире конференция по стерео — 27-я Stereoscopic Displays and Applications conference. Свой репортаж о мероприятии написал Дмитрий Сергеевич Ватолин — старший научный сотрудник лаборатории компьютерной графики и мультимедиа кафедры АСВК ВМК МГУ.

Обложка: 4D и прочие радости современной многомерной жизни

Видеокурс по разработке приложений виртуальной реальности

В этом курсе рассмотрены все вопросы построения приложений виртуальной реальности на платформе Microsoft — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, в то время как ближе к концу курса мы погружаемся…

Обложка: Видеокурс по разработке приложений виртуальной реальности

Виртуальная реальность и все такое

Кто в детстве не мечтал оказаться внутри любимой компьютерной игры? Но, к сожалению, десять лет назад очки виртуальной реальности существовали только в фантастических книгах и фильмах. Сейчас сразу несколько компаний трудятся над созданием такого устройства, и их успехи поразительны.

Обложка: Виртуальная реальность и все такое
Спящий кот

Увы, но нам не удалось найти больше постов