Движок Unreal Engine 4 получил поддержку VR для macOS High Sierra
Epic Games, создатель движка Unreal Engine 4, сообщила о запуске программы раннего доступа к инструментам для VR-разработки под платформу Apple.
Пособия по разработке приложений, работающих в виртуальной реальности, и новости о развитии этой технологии.
Epic Games, создатель движка Unreal Engine 4, сообщила о запуске программы раннего доступа к инструментам для VR-разработки под платформу Apple.
На конференции Google I/O 2017 компания представила очередные новинки в области виртуальной / дополненной реальности. Подготовили краткий обзор новинок.
С 8 по 11 мая в Калифорнии проходила ежегодная конференция NVIDIA GTC 2017, посвящённая GPU-технологиям. Мы подготовили обзор ключевых событий мероприятия.
На конференции Build 2017 компания Microsoft представила собственные контроллеры дополненной реальности. Рассказываем об их особенностях и стоимости.
На GDC 2017 NVIDIA объявила о запуске проекта Holodeck — многопользовательской виртуальной реальности с ощущением присутствия через зрение, звук и осязание.
На GTC 2017 был представлен концепт, нацеленный на создание единой VR-системы, позволяющей нескольким людям одновременно взаимодействовать с ней.
На конференции GTC 2017 NVIDIA представила VRWorks Audio SDK и VRWorks 360 Video SDK, наборы инструментов работы с VR- и видеоконтентом. Они уже доступны.
Oculus сообщила о закрытии Story Studio, подразделения по созданию VR-фильмов. Компания решила переключиться с создания своего контента на поддержку чужого.