Обзор Hell is Us c точки зрения геймдизайнера
Hell is Us — экшен-адвенчура студии Rogue Factor под издательством Nacon. Обзор необычных игровых механик, геймплея и геймдизайна.

Материалы для программистов на тему «Дизайн»
Hell is Us — экшен-адвенчура студии Rogue Factor под издательством Nacon. Обзор необычных игровых механик, геймплея и геймдизайна.

В этом году у компании все же получилось!

Топ-12 лучших программ для сжатия фото без потери качества — онлайн, ПК и мобильные приложения

Готовитесь к собеседованию по системному дизайну? Разбираем популярные вопросы, эталонные ответы и лучшие ресурсы для подготовки.

Глубокий разбор алгоритмов балансировки нагрузки — от простого Round Robin до сложных методов на основе Least Connections и Hash-Based. Статья обязательна к прочтению для всех, кто готовится к собеседованиям по системному дизайну и проектирует распределенные системы.

Япония — высокотехнологичная страна, но их сайты кажутся устаревшими. Разбираемся в причинах этого феномена.

Начать карьеру в IT сложно, если портфолио ограничивается курсами и типовыми учебными задачами. Пет-проект — это шанс показать, что вы умеете не только учиться, но и доводить идею до результата. По нему видно, что человек умеет работать с реальными задачами, не бросает начатое и готов показать свои сильные стороны. В этой статье разберёмся, как выбрать идею, собрать MVP, получить обратную связь и упаковать пет-проект так, чтобы он реально работал на вашу карьеру.

Разработчик делится опытом перехода от REST к Inertia.js: как соединить Laravel и Vue без API, избавиться от дублирования, упростить архитектуру и ускорить разработку.
