Space Invaders «с нуля» — Часть 2: настраиваем шейдеры OpenGL и рисуем спрайт пришельца
Как написать собственный клон Space Invaders на C++ с помощью OpenGL: создание буфера, работа с шейдерами, текстурами и спрайтами. Подробное руководство для начинающих гейм-девелоперов и энтузиастов графики.







