Студия PEAK открыла издательскую программу для инди до $500 000
Без 100% recoup, гибкие milestone, финальный платёж не удерживают до релиза.

Студия Aggro Crab, авторы кооперативного альпинистского хита PEAK, 1 сентября открыла издательскую инициативу Aggro Crab Presents. Она принимает заявки от небольших команд с бюджетом проекта примерно до $500 000 и сроком разработки до двух лет и обещает условия, которых индустрия обычно не даёт: без стопроцентного возврата аванса из выручки, с гибкими milestone и без удержания последнего платежа до дня релиза.
Для инди-разработчика, который считает, идти ли к издателю, это редкий случай, когда условия сделки опубликованы на сайте, а не обсуждаются за закрытыми дверями. Деньги на программу дала PEAK: с запуска в июне 2025 года игра набрала более 20 млн игроков, пишет Game Developer.
Ключевые выводы
- Бюджет проекта около $500 000 максимум, срок разработки два года и меньше, 1–2 подписанные игры в год.
- Жанровых ограничений нет; приоритет «intense, stylized games with an attitude»; генеративные ИИ-ассеты запрещены.
- Без 100% recoup: издатель не забирает всю выручку до возврата аванса; финальный платёж за релизный milestone не удерживают.
- Уже подписаны Rebounder от ThirtyThree и Subway Midnight от Bubby Darkstar.
- Издательской командой работают те же люди, что делают игры Aggro Crab: разработка, плейтесты, поддержка.
Что в условиях необычного
Стандартная инди-сделка выглядит так: издатель платит аванс по этапам, а после релиза забирает 100% выручки, пока аванс не вернётся, и только потом делит доход. Aggro Crab прямо пишет «No 100% recoup»: разработчик получает долю с первых продаж. Второй пункт: последний платёж за milestone релиза не удерживается до самого выхода игры, хотя именно этим приёмом издатели обычно страхуются от срыва сроков. Третий: условия milestone можно менять, платежи разбивать, этапы переносить под конкретный проект.
Пример уже есть. Subway Midnight, которую Бабби Даркстар делал в одиночку три года, стала первой чужой игрой, с которой работала студия: по описанию Aggro Crab, издатель не забирал ничего, пока игра не достигла 10 000 продаж. Это не гарантия, что такие же условия получит каждый, но ориентир для переговоров.
Кого ищут и кого не возьмут
Студия подписывает 1–2 игры в год, поэтому конкурс будет жёстким. Формальных жанровых рамок нет, но заявлен вкус: «intense, stylized games with an attitude», то есть яркие, стилизованные игры с характером, в духе собственных проектов студии. Отдельным пунктом стоит запрет на генеративные ИИ-ассеты; формулировка на сайте не оставляет двусмысленности: «и НИКАКОГО генеративного ИИ-мусора» (перевод редакции).
Издательская команда не отделена от основной студии: те же сотрудники занимаются разработкой, плейтестами и поддержкой. Для маленькой команды это плюс, потому что советы будут от практикующих разработчиков, и минус, потому что внимание издателя делится с его собственными играми.
Что не сказано
- Доля выручки после возврата аванса и сроки выплат на сайте не опубликованы: цифры остаются предметом переговоров.
- География команд, способы выплат и возможность работы с юридическими лицами из России не указаны; форма подачи открыта для всех, бюджет считается в долларах.
- Права на интеллектуальную собственность и условия расторжения не раскрыты.
Для российских инди-команд практический вопрос один: как получить выплаты в долларах. Aggro Crab об этом ничего не пишет, и, по нашей оценке, это стоит выяснять до подачи заявки, а не после подписания. Сама заявка ничего не стоит: на странице программы есть форма.
Контекст
Aggro Crab до этого выпускала только собственные игры. PEAK, сделанная вместе с Landfall, стала для студии финансовым событием, и издательская программа выглядит как попытка вложить эти деньги в сообщество, из которого студия вышла сама. Инициатива появилась на фоне сжатия индустрии, где крупные издатели сокращают инди-портфели. Редакция проверит, объявит ли студия первые подписанные по открытой заявке проекты и раскроет ли типовую долю выручки.
Источники: Страница Aggro Crab Publishing, Game Developer: Aggro Crab launches publishing label
Изображение на обложке: ThirtyThree, Aggro Crab














