Написать пост

Компьютерная графика

Если вас вдохновляет картинка современных игровых движков — то с помощью этой рубрики вы сможете своими руками написать свои первые графические демки.

Дмитрий Сироткин

Facebook протестировала видеокодек AV1: новый формат обошел x264 и libvpx-vp9 по уровню сжатия

Тестирование проводилось на 400 популярных видео. Кодек значительно опередил x264 и libvpx-vp9 по уровню сжатия, но ожидаемо проиграл по времени кодирования.

834
Рамис Ганиев

Вышел свободный видеокодек AV1, поддерживающий разрешение до 4К

Состоялся релиз финальной версии видеокодека AV1. За его использование не нужно платить отчисления, поскольку альянс Open Media хочет сделать просмотр 4K видео доступным для всех.

1934
Светлана Хачатурян

Представлена открытая бета-версия Unreal Studio

Разработчики открыли доступ к бета-тестированию нового инструмента для работы с графикой Unreal Studio. Решение предоставляет бесшовный импорт из 3ds Max в Unreal Engine и множество функций для работы с визуальными объектами.

1790
Светлана Хачатурян

Открытый API Vulkan для графических процессоров теперь доступен для macOS и iOS

Вышел MoltenVK — инструмент для работы с графикой на macOS и iOS на основе популярного открытого API Vulkan. Тестовая сборка Dota 2 с новым интерфейсом стала производительнее на компьютерах Apple почти в два раза.

2041
Рамис Ганиев

Нейросеть научилась создавать реалистичную шерсть животных

Исследователи из Калифорнии создали нейросеть для правильной отрисовки шерсти животных. Новый алгоритм учитывает прозрачность меха, поэтому модели животных выглядят реалистичнее.

3561
Максим Енбулаев

Facebook предложила измерять время во flick`ах

Flick меньше секунды в 705 600 000 раз, и по значению близок к наносекунде. По заявлению разработчиков, к попытке введения нового стандарта их подтолкнуло стремление к комфортной работе с видео.

1784