Картинка поста

Предлагаем вашему вниманию серию англоязычных статей, опубликованную в блоге Джереми Рутена. В ней подробно разбирается процесс разработки собственного текстового редактора на языке C....
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В этой статье я продолжаю тему создания многопользовательской браузерной игры. Здесь я с технической точки зрения попытаюсь в общих чертах объяснить, как задержка может влиять на игру и как с этим...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Алвин Лин, разработчик программного обеспечения из Нью-Йорка В 2014 году я впервые побывал на CodeDay в Нью-Йорке. И хотя CodeDay не совсем хакатон, это было моё первое знакомство с подобными мероприятиями. Там мы с моим другом Кеннетом Ли написали многопользовательскую...
Читать дальше

Картинка поста

Сегодня мы создадим бота для Facebook Messenger, который будет присылать нам свежие мемы, мотивационные сообщения и шутки. В этой статье есть большая часть информации, которую нужно знать для создания своего бота....
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Ян Куи Интересное требование возникло на работе, когда мы обсуждали потенциальную необходимость запуска собственного сокращателя URL, потому что механизм универсальных ссылок (в iOS 9 и выше) требует JSON-манифест на https://domain.com/apple-app-site-association. Поскольку ОС не следует переадресациям, этот...
Читать дальше

Картинка поста

В последнее время растёт популярность приложений для обмена сообщениями. Пользователи предпочитают мессенджеры, потому что они позволяют взаимодействовать в режиме реального времени. В этой статье мы разберём процесс создания простого приложения для обмена мгновенными...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает Деван Сабаратнам, разработчик с 30-летним стажем В минувшие выходные, пролистывая Amazon Web Services, я заметил новый сервис под названием «Rekognition». Я предположил, что это опечатка (recognition — англ. распознавание), но она привлекла мое внимание. Я заинтересовался:...
Читать дальше

Картинка поста

Рассказывает программист Вильям В. Вольд На протяжении последних шести месяцев я работал над созданием языка программирования (ЯП) под названием Pinecone. Я не рискну назвать его законченным, но использовать его уже можно — он содержит для этого достаточно...
Читать дальше

Картинка поста

Энтузиаст с ником UlvTommy поделился своей инструкцией, как преобразить светильник из IKEA в подобие Звезды Смерти из «Звездных войн». Предлагаем вашему вниманию адаптированный и иллюстрированный перевод....
Читать дальше

Картинка поста

Это вторая часть руководства по созданию собственной Minecraft-подобной игры. В ней мы напишем генератор мира и добавим персонажа, который сможет перемещаться по миру, ставить и удалять блоки. В предыдущей части мы...
Читать дальше

Картинка поста

Мы начинаем серию уроков, ориентированную на то, чтобы научить вас создавать простую Minecraft-подобную игру, а также изучить различные аспекты движка Unity3D. Так как это вводный урок, алгоритмы и структура объектов, представленные...
Читать дальше

Картинка поста

Распознавание речи — одна из символизирующих современный мир возможностей, которой мы привыкли пользоваться благодаря Siri и Google Now. Но она присутствует не только в мобильных ассистентах: вы замечали иконку микрофона...
Читать дальше


Рубрика практической направленности — с помощью статей отсюда вы можете собственными руками попробовать написать игру или собрать интересную вещицу.