Почему 3D-графика состоит из треугольников?
Рассказали, почему в 3D-модельках считают полигоны, откуда взялись треугольники, как движки экономят на 3D-объектах и где школьная геометрия действительно пригодилась.
272
Рассказали, почему в 3D-модельках считают полигоны, откуда взялись треугольники, как движки экономят на 3D-объектах и где школьная геометрия действительно пригодилась.
Да, в этот раз графику вывели на клетках бактерий. По случаю рассказываем, на чем еще успели запустить игру за последние 30 лет.
Судя по всему, игра будет конструктор будет интересен как самым маленьким, так и взрослым, желающим поближе познакомиться с миром программирования.
История графики содержит множество ключевых этапов становления игр и оборудования для них. О главных моментах расскажем в этой статье.