Зачем нужно реактивное программирование на Swift ?
В этой статье, автор рассказывает почему реактивное программирование на Swift — это хорошо…
Новости мобильной разработки, статьи о тонкостях Android и iOS, а ещё обучающие материалы для начинающих программистов
В этой статье, автор рассказывает почему реактивное программирование на Swift — это хорошо…
Разбираемся, какие факторы должен учитывать в своих планах на 2021 год маркетолог, занятый в сфере мобильных игр.
Рассказ фуллстек-разработчика о своей карьере, приправленный практическими советами новичкам, которые хотят освоить бэкенд и фронтенд в мобильной разработке.
Разбираемся, какими инструментами пользоваться и на что обращать внимание, чтобы быстро найти несложные уязвимости в мобильном приложении.
Рассказываем, зачем учить Swift и где он используется.
Кейс по созданию сервиса, который позволил снизить время тестирования платежного ядра мобильного приложения с недели до нескольких часов.
Сравнение Flutter и React-Native от разработчика, который провёл несколько месяцев с первой технологией и имеет много опыта с последней.
Рассказ о том, как видеть все тестовые View при запуске приложения и иметь возможность выбрать, с чем работать.
Разбор стереотипов с профессионалами IT-рынка: Йонатаном Леви, Миком Вайсманом, Максом Десятых и другими…
Разбор части интервью Anrdoid-разработчика, в котором он рассказывает про первые шаги во Flutter и плюсы фреймворка.
Какой язык выбрать для Android-разработки — Java или Kotlin? Мы опросили опытных разработчиков и собрали всю информацию в список «за» и «против».
Статья о ключевых метриках, полезных приёмах и технологиях, которые помогут разработчикам и фаундерам оценить эффективность приложения. …
Рассказ о том, как от тест-кейсов в Excel-таблице на 100 строк перейти к 1200 тест-кейсам и при этом в 4 раза сократить время регрессионного тестирования.
Статья о том, как с помощью SDK для мультиплатформенной разработки на Kotlin написать приложение под Android и iOS.
Разбираемся, что же такое React Native, почему он сейчас важен и популярен, а также создаём небольшой проект для демонстрации основ.
Рассказ о часто игнорируемых средствах отладки кода в Xcode вроде влияния на состояние приложения и редактирование UI без перезагрузки.
Сравниваем самые популярные кроссплатформенные фреймворки и разбираемся, в каких случаях выгодно использовать каждый из них. Есть удобная таблица.
Раз можно быстро писать сразу на все платформы, то зачем нативная разработка? Разбираемся в плюсах и минусах обоих подходов с экспертами.
Какие языки изучить в первую очередь? На какие этапы стоит разбить обучение? Ответы на эти и другие вопросы вы найдёте в нашей статье.
Как эффективно показывать в Android-приложении десятки тысяч изображений из разных источников? Изучаем кейс компании Revolut.
Всего 9 вопросов, так что много времени вы не потратите. Если получится ответить на большинство вопросов, вам напишут ребята из «Лаборатории Касперского».
Прежде чем начать писать свой код, нужно понять, как его масштабировать и как им управлять. Как сказал Дядя Боб в своей книге: Представьте, что вы ищете книги в библиотеке. Если…
Android проектировался таким образом, чтобы расширять возможности пользователей и сделать приложения интуитивно понятными. Например, пользователи приложения могут поворачивать экран, отвечать на уведомления и переключаться на другую задачу. Также у них…
Рассказывает Uri Shaked — эксперт-разработчик в Google В этой статье я собираюсь поделиться нестандартным подходом к разработке приложений для Android. Стандартный подход заключается в установке Android Studio и создании простого…
Продуктовая разработка мобильных приложений часто отличается от заказной, причём не в пользу последней. Разбираемся в причинах этого явления.
Многие программисты хотят заняться разработкой приложений под Android. Но немногие представляют, какие шаги здесь надо предпринять. Эта подборка призвана помочь новичкам в освоении Android-разработки. Начало работы Новичкам в программировании поможет…
Сейчас почти у каждого есть карты с поддержкой NFC, которыми можно оплатить покупку в одно касание, а ещё лучше это сделать смартфоном или даже умными часами 😉 Есть карты, которыми…
В прошлой части мы знакомились с библиотекой Oboe и начинали работу над игрой. Сегодня мы доделаем её до конца.
Недавно Google представила библиотеку Oboe для созданий аудиоприложений с низкой задержкой. Мы перевели руководство по созданию одного из таких приложений.
Наш подписчик прислал вопрос в редакцию Tproger: «Чем отличаются junior, middle и senior разработчики?» Предоставляем вам ответы экспертов.
В этой статье мы напишем классическую «Змейку» на Python с помощью инструмента для создания GUI Kivy.
Lokalise — платформа для локализации мобильных и веб-приложений. Сервис имеет SDK для обновления переводов «по воздуху» и удобен для работы в команде.