Google открыла исходный код инструмента Seurat для оптимизации VR-контента
Технология Seurat уменьшает количество полигонов на 3D-объектах для повышения производительности игр в шлемах виртуальной реальности. Инструмент доступен в виде плагинов для Unity, Unreal и Autodesk Maya.