Организация разработки
«Капитан, мы тонем!»: Как спасти релиз еще на этапе его подготовки
Рассказываем, как избежать ошибок в процессе релиза в IT и не допустить неприятностей, которые уничтожат все позитивные моменты обновлений.

Cборщики (бандлеры) — просто о сложном во Frontend-разработке
Составили список из сборщиков для Frontend-разработчиков. Сборщики или бандлеры автоматизируют сборку, оптимизацию и поддержку проектов.

Что такое IT-активы и как ими управлять с точки зрения затрат
Рассказываем, как управлять IT-активами, чтобы компания получала финансовую пользу от вложений в IT-отрасль.
AB or not AB? Нужно ли вам АБ-тестирование
Приводим ответы на главные вопросы, которые могут возникнуть у вас, если вы думаете внедрить АБ-тестирование в вашей компании.
Domain Driven Design: давайте не будем усложнять
Рассказываем, что такое Domain-Driven Design — предметно-ориентированное проектирование. Рассматриваем плюсы и минусы, нюансы и инструменты.
Особенности семантики exactly-once при разработке для Kafka на Python
Рассказываем об особенностях семантики exactly-once на примере разработки проекта на Kafka и Python для сортировки данных.
Интеграция 1С в Cloud: выгоды, проблемы и сроки
Рассказываем, как интегрировать 1C в Cloud — ex SberCloud — в 2023 году. Cloud заменяет серверы, которые почти не поставляются с 2022 года.
Разработать ПО самим или приобрести готовое: что выгоднее для бизнеса?
Рассказываем, сколько стоит разработка своего IT-продукта в компании и на фрилансе, и почему иногда выгоднее приобрести готовое решение.
5 принципов читаемого кода: KISS, YAGNI, DRY, BDUF и Бритва Оккама
Описываем 5 принципов, которые позволят сделать ваш код чистым и читабельным: KISS, YAGNI, DRY, BDUF и Бритва Оккама.
Идеальная IT-команда глазами Quality Assurance
Как повысить качество работы в IT-проектах, как избежать рисков и найти оптимальные решения. Рассмотрим эти вопросы глазами QA-специалистов.