Учимся разрабатывать на Golang. Урок 10: многопоточность, примитивы синхронизации

Видео с подробным объяснением примитивов синхронизации в языке Golang и примерами их использования.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 10: многопоточность, примитивы синхронизации

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 9: многопоточность, горутины и каналы

Это видео познакомит вас с горутинами и каналами в Golang. Вы научитесь работать с многопоточными приложениями.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 9: многопоточность, горутины и каналы

Личный опыт: как прокачать навыки программирования, работая над pet-проектом

История развития одного pet-проекта с полным рефакторингом кода, спамом в деканат и крупной идеей. 

Обложка: Личный опыт: как прокачать навыки программирования, работая над pet-проектом

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 8: тестирование с помощью стандартной библиотеки

В языке Golang есть стандартная библиотека для тестирования. В этом видео мы научимся с ней работать.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 8: тестирование с помощью стандартной библиотеки

Изучение Golang в 2021 году: почему это просто, интересно и выгодно

В этой статье рассказываем, почему изучение Golang — это один из лучших выборов для начинающего разработчика в 2021 году.

Обложка: Изучение Golang в 2021 году: почему это просто, интересно и выгодно

Инструменты, которыми пользуются Java-программисты в повседневной работе

Подборка инструментов, которые являются общими для львиной доли Java-разработчиков, а некоторые — и вовсе для большинства backend-программистов.

Обложка: Инструменты, которыми пользуются Java-программисты в повседневной работе

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 7: работа с ошибками и интерфейс Reader

Автор раскрывает особенности работы с ошибками в Golang, а также рассказывает про интерфейс Reader, который позволяет прочитать поток байтов.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 7: работа с ошибками и интерфейс Reader

Топ-20 советов и трюков, которые помогут начинающим в Unity 3D

Собрали полезные и неочевидные приёмы, с которыми создание игр на Unity станет более комфортным и быстрым даже для новичков.

Обложка: Топ-20 советов и трюков, которые помогут начинающим в Unity 3D

Автотесты на Espresso: первые вопросы и способы их решений

Собрала вопросы, с которыми столкнулась при написании первых автотестов на Espresso и предложила решения, которые внедряла по ходу работы.

Обложка: Автотесты на Espresso: первые вопросы и способы их решений

Проекты для новичков: советует эксперт

Senior разработчик на Python рассказывает, какие проекты для новичков помогут применить свои знания программирования и наполнить портфолио.

Обложка: Проекты для новичков: советует эксперт

Стать junior-разработчиком за 3 месяца реально, найти работу после буткемпа — тоже. Эксперт ответил на вопросы читателей Tproger

CEO и наставник онлайн-буткемпа по программированию Роман Гордеев рассказал об обучении и перспективах выпускников буткемпов.

Обложка: Стать junior-разработчиком за 3 месяца реально, найти работу после буткемпа — тоже. Эксперт ответил на вопросы читателей Tproger

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 6: интерфейсы

Автор видео помогает разобраться с одной из самых больших и часто непонятных тем в Golang — интерфейсами. Подробное объяснение с примерами.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 6: интерфейсы

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 5: функции и методы

Пятая серия видеокурса, посвящённого основам Golang. Автор помогает разобраться с функциями, замыканием, методами структур и указателями.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 5: функции и методы

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 4: итератор for range и структура map

Продолжаем изучать основы Golang. На этот раз автор рассказывает и показывает на примерах работу итератора for range и структуру map.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 4: итератор for range и структура map

Видео: Необычный Python. Паттерны, продолжение. Урок 5

В пятом уроке видеокурса автор продолжает рассказывать о паттернах и показывает реальные примеры их использования.

Обложка: Видео: Необычный Python. Паттерны, продолжение. Урок 5

Реально ли стать программистом за 3 месяца? Возьмут ли на работу после обучения в буткемпе? Эксперт ответит на ваши вопросы из комментариев

CEO и наставник онлайн-буткемпа по программированию Turing Bootcamp Роман Гордеев расскажет всё об обучении в формате буткемпа и перспективах выпускников.

Обложка: Реально ли стать программистом за 3 месяца? Возьмут ли на работу после обучения в буткемпе? Эксперт ответит на ваши вопросы из комментариев

Основы REST: теория и практика

Автор простыми словами объясняет основы REST, а также на конкретном примере показывает возможные решения для разработки системы.

Обложка: Основы REST: теория и практика

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 3: указатели, структуры, массивы и слайсы

Третий видеоурок из курса по изучению Golang. В нём автор продолжает рассказывать об основах языках: указателях, структурах, массивах и слайсах.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 3: указатели, структуры, массивы и слайсы

Скрапинг сайта с помощью Python: гайд для новичков

Пишем простой скрапер на Python для сайта с объявлениями о недвижимости. Получаем готовый очищенный готовый к экспорту датасет.

Обложка: Скрапинг сайта с помощью Python: гайд для новичков

Развеиваем мифы о С++

За 38 лет существования C++ о нём появилось много мифов. В этой статье мы разберём некоторые из них, чтобы понять, есть ли смысл им верить.

Обложка: Развеиваем мифы о С++

Как стать разработчиком с нуля

Рассказываем, что нужно знать айтишнику и как стать программистом, имея самые базовые представления о разработке в целом.

Обложка: Как стать разработчиком с нуля

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 2: циклы, ветвления, оператор defer

Второй урок по основам языка из курса по разработке на Golang, цель которого — создать полноценное приложение с API, бизнес-логикой и базой данных.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 2: циклы, ветвления, оператор defer

Учимся разрабатывать на Golang. Урок 1: основы языка, первое приложение и веб-сервер в 3 строки

Этот видеокурс сделает изучение Golang более практическим. В первом уроке вы познакомитесь с основами языка и начнёте разрабатывать приложение.

Обложка: Учимся разрабатывать на Golang. Урок 1: основы языка, первое приложение и веб-сервер в 3 строки

Видео: основы Python и разработка первого приложения с помощью FastAPI. Урок 1

Автор объясняет основы Python, различия функционального программирования и ООП, а также показывает, как разработать приложение c помощью FastAPI.

Обложка: Видео: основы Python и разработка первого приложения с помощью FastAPI. Урок 1

Как Junior-разработчику найти работу: пошаговая инструкция

В этой статье я поделюсь своими рекомендациями со стороны рекрутера — как облегчить поиск первой работы. И укажу конкретные способы.

Обложка: Как Junior-разработчику найти работу: пошаговая инструкция

Как начать разрабатывать приложения для iOS: FAQ и полезные ссылки

Отвечаем на часто задаваемые вопросы об iOS-разработке. Нужен ли mac, нужен ли iPhone, и как вообще начать разработку для iOS.

Обложка: Как начать разрабатывать приложения для iOS: FAQ и полезные ссылки

Лучшие практики разработки REST API: 20 советов

Рассказываем, каким правилам нужно следовать при разработке REST API, чтобы сделать его интуитивно понятным и удобным для использования.

Обложка: Лучшие практики разработки REST API: 20 советов

Идеальный девопс: какой он?

Направление DevOps набирает популярность, но не все понимают, кто эти люди и чем они занимаются. Разбираемся, каким должен быть девопс.

Обложка: Идеальный девопс: какой он?

Зачем мне Java: неудобные вопросы о популярном языке и ответы на них

Собрали по Java популярные вопросы и ответы на них: где применяется, насколько востребованы джависты и как стать Java-разработчиком с нуля.

Обложка: Зачем мне Java: неудобные вопросы о популярном языке и ответы на них

План развития разработчика с нуля

Подробное описание того, как стать разработчиком, какие технологии для этого использовать, а также советы по обучению с нуля.

Обложка: План развития разработчика с нуля

Отличия Junior от Senior: 6 главных признаков мудрого разработчика

Автор рассказывает, на чём стоит сосредоточиться во время обучения и какие софт скиллы отличают senior от junior.

Обложка: Отличия Junior от Senior: 6 главных признаков мудрого разработчика

Выбираем дистрибутив Linux для новичка

Мы отыскали три самые простые в установке и использовании операционные системы семейства Linux, которые не напугают новичков.

Обложка: Выбираем дистрибутив Linux для новичка