Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Перетяжка, Премия ТПрогер, 13.11
Игра
Игра

Материалы для программистов на тему «Игра»

Даровская Маша для Tproger

Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы

Четвёртая часть цикла о создании клонов классических аркадных игр. В этой статье вы узнаете, как реализовать управление игроком с клавиатуры и добавить стрельбу в Space Invaders на C++. Разбираем обработку событий GLFW, движение, столкновения и снаряды.

Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы
5778
Даровская Маша для Tproger

Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей

В третьей части серии «Space Invaders с нуля» мы переходим от основ к геймплею: добавляем игрока и рои пришельцев, вводим анимацию спрайтов и делаем игровой цикл на фиксированном шаге времени с V-sync. Пошагово разбираем, как структурировать данные и оживить игровую сцену на C++.

Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей
1466
Даровская Маша для Tproger

Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука

Повествовательный гид по лучшим настройкам беты BO7: раскладка контроллера, чувствительность, Deadzone, Intelligent Movement, FOV, графика и звук. Читаемость выше — фрагов больше.

Call of Duty: Black Ops 7 (бета) — лучшие настройки для контроллера, чувствительности, графики и звука
1941