Скин на НГ, перетяжка
Скин на НГ, перетяжка
Скин на НГ, перетяжка
Игра
Игра

Материалы для программистов на тему «Игра»

Татьяна Жукова для Tproger

Хобби айтишников — Андрей Фёдоров о паркуре, DnD и жизни в Люксембурге

Java-разработчик Андрей Фёдоров из Люксембурга рассказывает, как паркур вылечил спину, D&D подарил друзей разных возрастов, а кулинария стала творческим экспериментом. Узнайте, почему хобби — ключ к балансу в IT, как переезд вдохновил на новые увлечения и почему в маленьком королевстве так легко социализироваться через спорт и настолки.

Хобби айтишников — Андрей Фёдоров о паркуре, DnD и жизни в Люксембурге
2138
Даровская Маша для Tproger

Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы

Четвёртая часть цикла о создании клонов классических аркадных игр. В этой статье вы узнаете, как реализовать управление игроком с клавиатуры и добавить стрельбу в Space Invaders на C++. Разбираем обработку событий GLFW, движение, столкновения и снаряды.

Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы
5911
Даровская Маша для Tproger

Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей

В третьей части серии «Space Invaders с нуля» мы переходим от основ к геймплею: добавляем игрока и рои пришельцев, вводим анимацию спрайтов и делаем игровой цикл на фиксированном шаге времени с V-sync. Пошагово разбираем, как структурировать данные и оживить игровую сцену на C++.

Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей
1675